Mišljenje: O promjenama restauracijskog šamana u kataklizmi

shaman_healing_chain

Mnogi od vas već znaju da, iako sam počeo kao mađioničar, završio sam kao šaman. To mi je definitivno jedan od najdražih predavanja u igri jer nudi toliko svestranosti. Nisam želio propustiti kako će se promijeniti klasa koju igram kad kataklizma sleti. Iako je još uvijek dug put s promjenama, sada je sasvim jasno namjera programera s ovom klasom.

Možda imam članak malo, ali volio bih voditi primjerom, analizirajući Šamana u njegovom Restoracijskom ogranku kakvog je poznajem.

Želio bih prvo upozoriti svjetske šamane da sam se uglavnom igrao s Restorationom i Elementalom, a da je Upgrade grana taj koji sam najmanje igrao iako sam počeo raditi neke DPS testove na kraju Wrath of the Lich King.

Preporučujem da pročitate ovaj članak s onim o promjenama šamana u blizini kako bi ga bilo lakše razumjeti. Krenut ću od početka na svakoj grani i ići do kraja kako bih olakšao razumijevanje svake grane.

Prvo na što se ukazuje iz grane Restoration je "nova" čarolija koja se naziva Iscjeliteljski val i koju primamo na razini 4. Prvo što mislite je ... pa, zar se nisam tako nazvala čarolija? Pa, da, ali odmah shvaćamo da nas druge dvije čarolije iscjeljujućeg vala restrukturiraju. Donji ostaje takav kakav je i onaj koji sada imamo preimenovat će se u gornji Iscjeliteljski val. I kažem, nije li bilo lakše reći da su nam dodali vrhunski iscjeliteljski val?
Poanta je u tome da je namjera da je val iscjeljenja naš stalni lijek, dok su donji i gornji potpuno situacijski. Po mom mišljenju, Donji iscjeliteljski val zaboravit će se i rijetko ćemo koristiti Gornji iscjeliteljski val jer će potrošiti puno mana.
Još jedne stvari koje se možete sjetiti je da ćemo, ako će mana zaista biti toliko bitna, morati naučiti igrati s trojkom, ali čini mi se prilično nevjerojatnim da će se to dogoditi.

Vrlo zanimljiva stvar koju su nam dodali je sposobnost preuzimanja oružja koje ćemo dobiti kad se popnemo na prvu razinu u Kataklizmi. Neki su to već komentirali u komentarima, ali podsjećaju me puno na Paladin pečate. Pazite, ne žalim se! Morat ćemo vidjeti manu cijenu sposobnosti, ali ona postaje sposobnost koju moramo koristiti svaki put kad je dostupna ili u hitnim situacijama.
Za restauraciju imamo ovaj učinak. Nije tako cool kao Improvement Shaman, ali hej ... još uvijek ga malo ispoliraju.

Oružje Zemaljskog života: Lagano zacjeljuje metu i daje 20% koristi sljedećoj šamanovoj čaroliji iscjeljenja.

Sada moramo razgovarati o nečemu «legendaran«. Kiša iscjeljenja. Primit ćemo ovu divnu čaroliju na razini 83. To je vremenski lijek u tom području. Na prvi pogled vrlo podsjeća na čaroliju naših prijatelja topola: Mir. Međutim, postoje neke stvari koje ga razlikuju. Prvo je da nema ograničenja na pogođene ciljeve (iako se primjenjuje opadajući povrat, što znači da što više ljudi kiše, to će manje zacijeliti svaku od njih). To nam daje čaroliju dobrog iscjeljenja područja (konačno) što je veliko poboljšanje za izlječenje Šamanove skupine i nešto funkcionalnije iscjeljenje s vremenom (nadam se). 2 sekunde vremena lansiranja, udaljeno 30 metara i samo 10 sekundi hlađenja? Gdje je kvaka? Mislim da zvuči predobro da bi bilo istina.

Jesam li jedini koji ne vidi puno koristi od nove Grace sposobnosti Spiritwalker-a? Prije svega, pogledajmo vještinu.

Kad je ovaj buff (kojeg šaman koristi na sebi) aktivan, vaše se čarolije više neće prekidati pomicanjem, a možda ni vašim napadima. To će šamanu bilo koje od tri specijalizacije dati drugi način da izliječi ili nanese štetu i tako se može prilagoditi situaciji, bilo u PvE ili PvP. Trenutno pokretanje. Trajanje od 10 sekundi. 2 minuta hlađenja.

Općenito, svi iscjelitelji liječe stojeći, ne skačući ili premještajući se s jednog mjesta na drugo, premda je istina da postoje neki sukobi u kojima je potrebno kretati se poput Sindragose ili Mimirona, na primjer. Činjenica je da smo te borbe uspjeli odraditi bez ove fantastične čarolije, s kombinacijama Rising Tides + Lower Healing Wave. Čini mi se kao nešto smiješno, ali ne znam ... nužna promjena.

Promjene mehanike rasipanja svih iscjelitelja, istinu govoreći, malo su me potresle. Šaman je jasna ikona veze s Prirodom. Vidiš li gdje želim ići? Priroda ... Otrovi ... Bolesti ... Ne! Blizzard nam uzima slatkiš i s njim uzimaju Totem za čišćenje. Ideja o uklanjanju Totema čini mi se sasvim ispravnom. Bitke poput frakcijskih prvaka uvelike se pojednostavljuju samo stavljanjem ovog totema jer ne morate ništa raditi, a zaboravljate na otrove i bolesti.
S druge strane, u potpunosti podržavam ideju da je Mana dragocjena roba o kojoj treba brinuti i volim promjene u mehanici rasipanja. Slijedeći ovaj trend, otkrivamo da će Drevno znanje povećati manu, ali ne i intelekt, što smanjuje našu mehaniku da bi je obnovili.

Nešto što se čini da se vraća je Spirit Link. Kako? Što vama ne zvuči? Normalno je.

Spirit Link: Povezujete prijateljsku metu s dvije obližnje mete uzrokujući 50% štete koju je igrač preuzeo da bi se rasporedila na povezane mete. Nakon 2,200 bodova oštećenja veza će nestati.

Ta je sposobnost bila aktivna samo na početku Wrath of the Lich King Beta i osobno je nisam mogao testirati. Napokon je uklonjen (kao što je objašnjeno u članku) jer ga je teško uravnotežiti i pomalo je teško razumjeti. To je talent / sposobnost s kojom možete napraviti neke cool stvari i to ćemo, čini se, vidjeti opet. Prije dubljeg mišljenja, pričekajmo i vidimo kako to funkcionira.

vještina

Možda vam zvuči kao kineski pa brzo i kratko objašnjavam kako majstorstvo djeluje.

Što više bodova potrošite na određenu granu, to ćete više bonusa zaraditi za majstorstvo. Prvo poboljšanje poslužit će vam za vašu ulogu, dok će druga dva biti više usmjerena na vaš razred.

  • Iscjeljivanje
  • Meditacija 
  • Duboko zacjeljivanje

Prvi je onaj koji će zasigurno dobiti svaki razred iscjeljivanja i jednostavan je pasivni poticaj za naš razred. Ništa uzbudljivo.

Meditacija će uglavnom utjecati na našu regeneraciju mane. Mnogo mi zvuči poput talenta svećeničke discipline Meditacija. Morat ćemo ga vidjeti u radu i imati više podataka za komentiranje.

Dubinsko zacjeljivanje izgleda nevjerojatno. U osnovi, što je niže zdravlje mete, to će naša izlječenja bolje funkcionirati. Nesumnjivo savršena nadopuna koja nas čini izvrsnim iscjeliteljima i dodatno poboljšava ozdravljenje grupa kada su lošeg zdravlja. Možete li ga zamisliti u Smrdljivom s lancem iscjeljenja? Još jednom, morate ga vidjeti s više podataka, ali izgleda vrlo dobro.

Zaključak

Čini se da Blizzard ispunjava jednu od svojih novih kataklizmatskih mantri, a to je da ozdravljenje učini zabavnijim i uzbudljivijim. Ako dobro pogledate, imamo nove alate koji nam daju druge kutove za suočavanje s različitim situacijama i jačaju nas u grupnom zacjeljivanju.

Bez sumnje, naš se arsenal znatno povećava jer se ponekad činilo da je čarolija koju smo imali na raspolaganju za izlječenje kratka. Hvala Bogu da nismo išli u krajnost ostalih razreda.

Bez sumnje, iscjeljivanje će sada biti mnogo interaktivnije za šamane i morat ćemo više razmišljati o tome tko i kako izliječiti da bismo maksimalno iskoristili manu, koja će biti tako rijetka.

Nadam se da vam nisam dosadio!


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.