Napredovanje razreda u kataklizmi: Paladin

Kao što smo i očekivali, već imamo prvi pregled promjena koje će se izvršiti na predavanju Paladin en Kataklizma. Te su promjene one koje je objavio Blizzard i sasvim su jasne namjere dizajnera razreda u vezi s ovom klasom. Imajte na umu da su ove promjene preliminarne i da se stvari mogu (i hoće) promijeniti tijekom beta faze kataklizme.

banner_changes_cataclysm_paladin

Uz to, preporučujem vam da redovito posjećujete ovaj članak jer ćemo ga ažurirati kad se pojave dodatne informacije o Druidima. Obično odgovaraju na korisnička pitanja kako bi razjasnili ili otkrili još nekoliko stvari.

Ovo su najznačajnije promjene klase:

  • Slijepi štit (Razina 81): Nanosi štetu i zasljepljuje obližnje ciljeve. Ovaj efekt u konačnici može oštetiti samo one okrenute prema štitniku paladina, slično sjaju Eadrica Purea u Trial of the Champion.
  • Iscjeljivanje ruku (Razina 83): Iscjeljivanje ruku nova je čarolija iscjeljenja. Paladin zrači iscjeljenje iz sebe, gotovo poput običnog ljekovitog totema.
  • Čuvar drevnih kraljeva (Razina 85): Privremeno poziva skrbnika koji izgleda poput krilatog svjetlosnog bića opremljenog mačem. Vizualni efekt sličan je čaroliji uskrsnuća koju je koristio paladin u Warcraft III. Skrbnik ima različit učinak ovisno o specijalizaciji paladina. Za svete paladine, skrbnik liječi najranjivijeg saveznika na tom području. Radi zaštite paladina, skrbnik apsorbira dio oštećenja. Za Retlad Paladins, oštetite neprijatelja, slično Gargojlu viteza smrti ili Osoblju Nibelunga.
  • Crusader Strike bit će temeljna vještina svih paladina, stečenih na 1. razini.

Ostatak informacija možete pronaći nakon skoka.

U World of Warcraft: Kataklizma radimo promjene u talentima i sposobnostima. Iako ovaj popis samo detaljno opisuje nekoliko naših planova za paladin, želimo vam dati uvid u nove vještine na visokoj razini i pregled kako će sustav svladavanja funkcionirati sa svakom specifikacijom.

Nove čarolije Paladina

Slijepi štit (Razina 81): Nanosi štetu i zasljepljuje obližnje ciljeve. Ovaj efekt u konačnici može oštetiti samo one koji su okrenuti prema štitu paladina, slično sjaju Eadrica Purea u Trial of the Champion. Sveta grana imat će talent za povećanje štete i šanse za kritični udarac, dok će grana zaštite imati talent koji će ovu čaroliju trenutno stvoriti. Vrijeme osnovnog ubacivanja 2 sekunde. Zahtijeva štit.

Iscjeljivanje ruku (Razina 83): Iscjeljivanje ruku nova je čarolija iscjeljenja. Paladin zrači iscjeljenje iz sebe, gotovo poput običnog ljekovitog totema. Ima kratki domet, ali dovoljno dugo da paladin može izliječiti druga ozdravljenja dok zacjeljujuće ruke ostaju aktivne. 15 sekundi hlađenja. 6 sekundi dugo.

Čuvar drevnih kraljeva (Razina 85): Privremeno poziva skrbnika koji izgleda poput krilatog svjetlosnog bića opremljenog mačem. Vizualni efekt sličan je čaroliji uskrsnuća koju je koristio paladin u Warcraft III. Skrbnik ima različit učinak ovisno o specijalizaciji paladina. Za svete paladine, skrbnik liječi najranjivijeg saveznika na tom području. Radi zaštite paladina, skrbnik apsorbira dio oštećenja. Za Paladine odmazde oštetite neprijatelja, slično Gargojlu viteza smrti ili Osoblju Nibelunga. 3 minuta hlađenja. Dugo 30 sekundi (ovo može varirati ovisno o skrbniku koji se pojavi).

Ispod možete pronaći popis nekih promjena vještina i čarolija za paladin, nakon čega slijede naše namjere da poboljšamo svaku granu nadarenosti za pokretanje Kataklizme. Bit će još dodatnih promjena, ali one otkrivene u nastavku trebale bi vam dati ideju o našim ciljevima.

Promjene u vještinama i mehanici

  • Crusader Strike bit će temeljna sposobnost svih paladina stečenih na razini 1. Mislimo da je iskustvo paladina oštećeno ako nema trenutni napad. Odmazda će umjesto toga primiti talent koji ili modificira Crusader Strike ili ga u potpunosti zamjenjuje.
  • Čistoća se prilagođava za rad s novim sustavom rasipanja. Otjerat će obrambenu magiju (uklanjanje udaraca na prijateljske ciljeve), bolesti i otrove.
  • Blagoslov moći također će pružiti učinak Blagoslov mudrosti. Ako u svojoj stranci imate dva paladina, jedan će stvoriti kraljeve po cijelom svijetu, a drugi može stvoriti moć po cijelom svijetu. Trebalo bi biti mnogo manje potreba, a u idealnom slučaju nikakvih, za pružanjem posebnih pogodnosti za određene razrede.
  • Sveti šok bit će temeljna sposobnost liječenja svih Paladina.

Novi talenti i promjene talenata

  • Želimo malo ublažiti obrambene sposobnosti Odmazde i Svetih Paladina. Mislimo da je moćna obrana paladina bila jedna od stvari zbog kojih je imao ukor s leđa, posebno u arenama. Jedna promjena koju razmatramo je smanjenje trajanja božanskog štita za nekoliko sekundi. Uz to, Retribution ima prilično dobru izvedbu na bojnim poljima, a CB će se puno više usredotočiti na kataklizmu jer mogu pružiti najbolje nagrade u PvP-u. Također, okoliš zacjeljivanja Kataklizme bit će drugačiji, tako da paladin možda neće moći potpuno zacijeliti za vrijeme božanskog štita, pa to možda neće biti problem.
  • Vjerujemo da Retribution Paladins treba mehaničara koji nosi određeni rizik ako igrač pogodi pogrešan gumb, čineći rotaciju nešto manje tolerantnom na pogreške. Uz to, ovoj specijalizaciji u PvP-u želimo dodati više korisnosti. Trenutno se čini da su se uspjesi paladina u PvP-u sveli na nanošenje pristojne eksplozivne štete ili da su dobri u tome da se ožive.
  • Želimo povećati trajanje Svetog štita na 30 minuta i zadržati ograničenje na jednoj meti. Namjera je da ga paladin može koristiti za svoj primarni cilj ozdravljenja. S tim u vezi, željeli bismo poboljšati alate i specijalizaciju Svetog Paladina tako da oni ne osjećaju toliko očigledan izbor za ozdravljenje spremnika dok ih se doživljava kao iscjelitelje slabe skupine.
  • Mi također želimo dodati svetoj grani veliki lijek koji odgovara Višem liječenju. Bljesak svjetlosti i dalje će biti brzo, skupo liječenje, a sveto svjetlo je lijek kojem se treba obratiti za postizanje srednje učinkovitosti i srednje učinkovitosti. Signal svjetlosti bit će modificiran da radi s bljeskalicom svjetlosti. Sviđa nam se sposobnost, ali želimo da je paladini pametno koriste i ne neprestano dvostruko liječe.
  • Sveti Paladini koristit će Duh kao svojstvo regeneracije mane.
  • Zaštita Paladinima je potrebna različita rotacija između jednoručnog i višeciljnog tankiranja. Slično tome, razmatramo dodavanje potrebe za korištenjem dodatnog vremena hlađenja na svakoj rotaciji.
  • Sveti štit više neće imati optužbe. Dizajniran je za poboljšanje šanse blokiranja dok je aktivan, a i dalje će pružati malu količinu štete i prijetnje.

Bonusi za pasivno ovladavanje granama nadarenosti

Sagrado
Iscjeljivanje
Meditacija
Kritično ljekovito djelovanje

zaštita
Smanjenje štete
Osveta
Količina brave

Ukor
Oštećenje u meteu
Kritična šteta u metežu
sveta šteta

Meditacija: Ovo je pretvorba iz duha u manu koju dijele i iscjelitelji klasa Druida, Šamana i Svećenika.

Osveta: Ovo je pretvorba štete preuzete za napadnu snagu koju dijele svi tenkovi.

Kritično ljekovito djelovanje: Kad paladin izvrši kritično zacjeljivanje, zacijelit će više.

Količina brave: Paladin želimo postaviti kao spremnik koji puno blokira. Tako će, nasuprot tome, tenkovski ratnik ponekad moći kritizirati blok, ali paladin će apsorbirati veću štetu s normalnim blokovima.

Sveta šteta: Svaka šteta koja nanese svetu štetu oštećenja će se povećati.

I to završava naš pregled kataklizme za Paladin. Razvoj ovih promjena nastavit će se razvijati tijekom sljedećih nekoliko mjeseci. Molimo vas da podijelite s nama sve komentare i razmišljanja o ovome što smo ovdje pokrili.

Izvor: Vau-europo


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.