Mišljenje: Goldradir o promjenama u Paladinu

banner_paladin_fanart_mišljenje

Vrlo je vjerojatno da pratite promjene u klasi Paladin za kataklizmu i sada, jesmo mišljenje onih koji igraju razred na implikacije koje bi ove promjene mogle imati. Stoga vas molimo da koristite sustav glasanja za članke da biste ocijenili članak goldradir objektivno

Ako još niste vidjeli što čeka Paladinobavezno provjerite promjene koje će uslijediti. Nastavit ćemo objavljivati ​​vaša mišljenja, a ako se usudite, možda ćete htjeti pogledati kako sudjeluju u ovom mišljenju predavanja.

Pozdrav, ja sam Goldradir iz Sanguina i došao sam podijeliti svoje mišljenje o promjenama na paladinu.

O novim vještinama

Slijepi štit (Razina 81): Je li jasno, zar ne? To je prije vještina za iscjelitelje i tenkove u PvE-u, ali mislim da će biti neophodna i za ove posljedice paladina i za Paladinsku odmazdu, kojima će nedostatak šutnje morati pribjeći. Paladini svjetski, potražite dobar štit jer će vam trebati. 😉

Iscjeliteljske ruke (Razina 83): Osobno mislim da je to bila vještina koja je nama paladinima u Svetoj grani bila potrebna. Jasno je da je još uvijek nepoznato kako će to funkcionirati 100%, ali mislim da će to biti nezaobilazna vještina u bilo kojem napadu sa stajališta iscjelitelja. Prema onome što vidite u prikolici kažu da će to biti nešto poput ljekovitog totema za šamane ili svete nove za svećenika. Iskreno vjerujem da nam je to već trebalo zbog činjenice da su naša izlječenja uvijek bila usmjerena na dva spremnika pomoću svjetlosnog signala.

Čuvar drevnih kraljeva (Razina 85): Pa, ovo je bila jedna od najpoželjnijih vještina, taj paladin nikada nije sanjao da će vas partner udariti i na koji se također možete pozvati u bilo kojem trenutku (sve dok nije na cooldownu). Mislim da smo svi to sanjali u neko vrijeme. Očito će ovaj skrbnik pomoći i svetima i tenkovima i pokušajima, postoje promjene.

Sagrado: Pa, prema onome što sam uspio pročitati, zacijelit će metu s najmanje zdravlja vaše grupe / benda, što smatram da nije nepotrebno, ali nije ni neophodno, jer bi moglo izliječiti istu metu kao i vi.

zaštita: Ja to vidim tako, skrbnik će dobiti štetu, ne znam može li se izliječiti, ali u slučaju da se izliječi, bilo bi korisno primijeniti svjetlosni signal iscjelitelja paladina na njemu (pod pretpostavkom da signal svjetlosti traje oko jedne minute, ovisno o nekoliko čimbenika, i znajući da će skrbnik imati vremena za upotrebu), i vidim ga kao nezamjenjivu čaroliju kada je u pitanju spremnik.

Odmazda: Ovo je grana koju sam najviše odabrao tijekom wowtlka (Budući da sam također bio svetac i zaštita, ali u manjoj mjeri) i po mom mišljenju to je bila više nego potrebna promjena. Ako je istina, da odmazda paladin nanosi veliku štetu, ali nije dovoljno da sustigne druge klase (recimo divlji druid ili njegovi kolege), zato odavde kažem: Hvala Blizzard, nadam se da nemojte požaliti i opet nas nervirate kao u wowtlku, uz vapaje ostalih razreda.

Promjene u talentima

Promjene u obrani svetih grana i odmazde: Pa, kao što tamo stoji, žele smanjiti trajanje pompe, to neće biti dobro prihvaćeno od strane paladina, ali prije ili kasnije ćemo se naviknuti, samo se nadam da će i oni smanjiti trajanje straha, ciklona, ​​ovca, žaba, kocka leda, suzbijanje boli, izbjegavanje i ona slatka lovačka sposobnost koja se naziva otklon. Budući da nerviraju da nerviraju i druge razrede, da Paladini ŽELE I OPSTANAK, dovoljno što istovremeno ne mogu koristiti Pomp i krila (Što sam jako dobro vidio budući da vam drugi razredi poput Shamana i dalje daju žablju dlaku ili izbjegavanje lupeža koji izbjegava mnoge udarce i nastavlja pogađati isto), istina je da nas pompa čini imunima na SVE, ali to je prednost koju imamo od Warcrafta 3, i iz tog je razloga drugačija, ne zbog toga razlog zašto bi to trebalo biti nerf.

Promjene u DPS mehaniciPa, stvarno ne znam što Blizzard misli čineći odmazdu nad paladijima dps nezgodnom, ne znam misle li da je to trenutno lupanje gumba ili što već, ali hajde, znat će, nadam se da to čini paladin više zabava i da je ne uništimo.

Novi lijek: Da, gospodo, imat ćemo novi lijek, očito žele da Sveto svjetlo ostane kao posredni lijek između Bljeska svjetlosti i ovog novog, pomislit će: `` Još uvijek postoje šefovi u kojima paladin ne može podići spremnik sami, dajmo im još jednu deblju stvar '' i tako je, dat će nam je, ali sumnjam da dugo traje dok vapaji u pvp-u to iskoriste.

Sveti štit se proširio za 30 minuta: Bila je to dugo očekivana promjena, mislim da se nema što drugo reći osim da je Sveti štit postao obrambena sposobnost koju svi široko koriste.

Promjene u svjetlosnom signalu: Očigledno žele da Signal svjetlosti radi samo s Bljeskalicom svjetlosti, promjena koju smatram pomalo nepotrebnom, jer zapravo, kao što je već rečeno u komentarima i drugima, to je promjena koja će se primijetiti vrlo malo, budući da nekad se koristio ovako, osim kod šefova s ​​eksplozivnim oštećenjima (recimo Lord Marrow ili drugi) koji se koriste sa svetlom Sveti.

Sveti štit neće imati optužbe: Smatram da je ova promjena neophodna za tenkove jer je u skupinama s mnogo neprijatelja prebrzo potrošena.

Duh kao regeneracija manePa, dobro, to je promjena kao i svaka druga, prije ili kasnije intelekt je morao završiti.

O promjenama u vještinama i mehanici

Križarski udar s razine 1: Čovječe, promjena će vam pomoći da vožnju na paladinu učinite zabavnijom, ali nadam se da će Paladins Retribution dobiti još jednu kompenzacijsku sposobnost ili barem neki talent koji ovom sposobnošću uvelike povećava štetu.

Promjene u blagoslovu: To je promjena koja mi se svidjela, od sada ću hrkati x2, ali ću potrošiti za jedan.

Promjene u Clean: Potpuno nervirano, ali svim razredima, ne samo nama, jer ako je Paladin Retribution odabran u PvP-u za rastjerivanje raznih cc-a, s novim sustavom mislim da nikome nije jasno kako će to završiti.

Sveti šok kao iscjeljenje jezgre: Čini mi se kao dobra promjena, budući da je biti Sveto prije bilo prilično dosadno, a sada s toliko promjena koje se čine, VRIJEDNO je preseliti se u Svetu granu.

Da biste razumjeli poruku koju želim dati iz ovog napretka, Paladin je imao puno koristi, jer ako pogledamo dobro, imamo kućnog ljubimca (privremenog i ne možemo koristiti njegove vještine, ali ga imamo), cc koji potreban nam je štit, ali mi ga imamo i područje zacjeljivanja koje mislim da uvijek možemo koristiti, u zaštiti, svetosti i odmazdi. Učinili su iscjelitelja zabavnijim, dps 'složenijim za rukovanje', a tankiranje podnošljivijim. Ako pogledamo loše stvari, odsjekli su nam vrijeme za pompu (što smatram nepravednim i nerazumnim), oduzeli su nam intelekt da bi nam dali duha kad je riječ o reg. Mana (Promjena koju JA vidim sasvim normalno), redizajnirali su čistoću i malo toga drugog.

Svejedno, to je to, ja sam Goldradir/Kheev pozdrav svima i hvala što ste pročitali moj članak.

PS: Možete me naći u Sanguinu.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.