Ka'Graz Flamebender: normalan i herojski vodič

Pod stijegom Željezne Horde, Blackhand je angažirao usluge Flamebendera Ka'graza iz klana Burning Blade kako bi naoružanje iskovano Blackrockom proželo esencijom plamena. Zajedno sa svojim pomoćnikom Aknorom Steelbearerom, Ka'graz vrijedno radi pred kovačnicom vječnog plamena kako bi pomogao Željeznoj Hordi u njihovom osvajanju Draenora.

Ka'graz Razbijač plamena

vještine

Energija magme

Ka'graz Flamebender s vremenom dobiva energiju, omogućujući joj pristup još moćnijim sposobnostima. Stekne sposobnosti dosezanjem 25, 50, 75 i 100. energije magme.

Bujica magme: Flamebender Ka'graz stvara rastopljeni meteorit lave koji pogađa nakon 6 za 661.150. Šteta od požara koja je podjednako podijeljena među sve igrače u krugu od 8 jardi. Nagrađuje se za postignutih 25 bodova. energije magme.

  • Da bismo podijelili štetu zbog ove sposobnosti, brzo ćemo se pridružiti igračima gužve, osim ako naša klasa nema neki imunitet, u tom slučaju ćemo se odvojiti od ostatka igrača i upotrijebiti taj imunitet kad bujica eksplodira.

Pozovite jasenove vukove: Poziva Vukove Jasena da ispune volju Plamenovca Ka'graza. Dodjeljuje se nakon dostizanja 50 godina. energije magme.

  • Pribodi: Vuk jasen usmjerava svoju pažnju na neprijatelja. Traje 10 sek.
  • Prikvačeni igrač mora pobjeći od vuka pepela, a da ga ne pogodi.
  • Vatrena Bond: Vatrena greda povezuje vukove pepela. Kontakt s gredom odnosi se na Singe.
  • Opjevaj: Nanosi 10.171 str. Šteta od požara svake 1 sekunde tijekom 8 sekundi Ovaj se efekt slaže.
  • Moramo izbjegavati kontakt s vezom koja spaja dva vuka kako ne bismo pobijedili ovaj nedostatak.
  • Ponovo zapaliti: Kad se isprazni zdravlje vukova pepela, on počinje koristiti Revive, zacjeljujući 100% zdravlja pepela vukova ako ima živih.
  • Važno je istovremeno smanjiti živote dvaju vukova i učiniti da se njihova smrt vremenom poklopi.
  • Pregrijano: Ash Ash postaje pregrijan nakon što apsorbira dovoljnu toplinsku energiju, povećavajući brzinu kretanja za 150% i nanesenu fizičku štetu za 50% tijekom 20,50 sekundi. Također omogućuje upotrebu užarenog daha.
  • Vuk pepela kotača mora biti usporen da bi se suprotstavio ovoj sposobnosti.
  • Užareni dah: Nanosi 167.830. Šteta od požara na svim ciljevima u konusu ispred kotača. Povećava štetu na sljedećem Užarenom dahu za 200%. Ta se sposobnost može akumulirati.
  • Vuk s melemovim pepelom mora biti postavljen leđima tako da Dah prima samo spremnik.

Plamteći sjaj: Nanosi 40.685 str. Šteta od požara svih saveznika u krugu od 10 metara svake 2 sekunde. Dodjeljuje se nakon postizanja 75 godina. energije magme.

  • Ako smo meta Flaming Radiancea, plasirat ćemo se na 10. mjesto ostalih igrača.

Vatrena oluja: Nanosi 18.390. Vatrena šteta za sve neprijatelje svakih 0,50 sek. Tijekom 12 sek. Svaki Cinder Wolf koji je živ kad započne kanaliziranje također nanosi 18.390. Oštećenje vatrom svih neprijatelja svakih 0,50 sek. Dodjeljuje se nakon postizanja 100 str. energije magme.

  • Ova sposobnost nanosi veliku štetu cijelom prepadu, pa ćemo se svi pridružiti u metežu, a iscjelitelji će koristiti svoje CD-ove.
  • Magma monsun- Vatrena oluja stvara mrlje lave koje se spajaju i formiraju kuglice magme koje se svake 2 sekunde sruše na tlo tijekom 30 sekundi, nanoseći 101.715 štete. Šteta od požara na svim neprijateljima na udaru od 3 jarda.
  • Plamen bijes: Potrošnja sve energije Magme iz Flamemastera Ka'graz osnažuje svoj mač i nanosi Rising Flames na 50 sek.
  • Sve veći plamen: Nanosi 11.189. Šteta od požara svake 1 sekunde tijekom 8 sekundi Ta se sposobnost akumulira

Ka'graz Razbijač plamena

Lava Slash: Nanosi 81.881. Šteta od požara na svim ciljevima unutar 7 metara od mjesta udara, ostavljajući za sobom područje plamena za 40.686. Šteta od požara svima koji u njoj borave. Pored toga, bilo koji igrač na udaljenosti od 6 metara od erupcije također će biti na meti jame Lava.

  • Vrlo je važno održavati domet tijekom susreta kako bi se izbjegla ova sposobnost, inače ćemo vidjeti trenutnu smrt igrača koji su ostali preblizu.

Pozovite začarano oružje: Priziva gorući mač zahvaćen plamenom koji baca Nezasitni plamen svake 3 sekunde.

  • Dosadno, ali lako izbjeći vještinu, klonite se oružja.
  • Nezasitni plamen: Nanosi 101.715. Oštećenje vatrom svake 3 sekunde za neprijatelje u krugu od 6 jardi.

Aknor čelični držač

Neizmjerna navala: Nanosi 229.368 str. Fizičko oštećenje svih neprijatelja u krugu od 15 metara u konusu ispred kotača.

Neka čekić padne: Aknor skače prema slučajnom igraču i udara čekićem nanoseći 101.715 štete. Fizička šteta svima na udaljenosti od 10 metara od udara i vraća ih natrag.

  • Ako u početku porazimo Aknora Portacera, nećemo imati vremena vidjeti ove sposobnosti.

Rezime

Ka'graz Flamebender s vremenom dobiva energiju otključavajući nove sposobnosti dosezanjem određenih pragova. Sa 100 energije, Ka'graz usmjerava Vatrenu oluju, potpuno trošeći svoju energiju i ponovno pokrećući ciklus.

Estrategia

U meču protiv Flame Dominal ka'graz moramo imati na umu plasman. Činovi i iscjelitelji moraju ostati na udaljenosti od 7 metara jedni od drugih tijekom cijele borbe, kako ne bi došlo do oštećenja  Lava Slash.

Spremnici će smjestiti šef u središtu prostorije okrenut leđima bendu, tako da metež može mirno nanijeti štetu i biti složen zajedno, potonji pomažući u lakoj raspodjeli štete od  Bujica magme.

Kako utakmica započne bacit ćemo junaštvo y brzo ćemo završiti s Aknor Portacerom, inače ćemo se morati nositi s njegove 2 vještine   Neizmjerna navala y   Neka čekić padne, nepotrebno otežavajući sastanak.

Jednom kada Aknor Steelbearer umre, Nastavit ćemo utakmicu protiv Flamebreakera i njezinih vještina kojeBez obzira na svoj bijes, koristit ćete ga tijekom cijele bitke.

Prva je  Lava Slash , glavni razlog zašto ćemo ostati u rangu; inače će oštetiti sve u krugu od 7 metara, koji također utječu na spomenutu sposobnost i, najvjerojatnije, uzrokuju smrt igrača.

Druga vještina je   Pozovite začarano oružje, možda najdosadnija vještina susreta iako je vrlo lako izbjećiJednostavno moramo napustiti područje koje će se koristiti za skretanje svake 3 sekunde.

Po postizanju 25 energetskih bodova, Ka'graz Flamebreaker počet će bacati   Bujica magme o daljinama i iscjeliteljima. Ako fiksni igrač ima snažno smanjenje ili imunitet (Primjer: Božanski štit Paladina ili Odvraćanje Hunter) ostat će sam i upotrijebiti svoj osobni CD kad Bujica magme eksplodirati. U suprotnom, prikvačeni igrač brzo će stati pokraj meča kako bi nanio štetu tim igračima.

Po postizanju 50 energetskih bodova, započet će Ka'graz Flamebreaker    Pozovite jasenove vukove.

Učinit će jedan od vukova   Pribodi na slučajnog neprijatelja 10 sekundi;  fiksni igrač se mora odmaknuti od njega, sprečavajući ga da ga dosegne prije nego što promijeni ciljeve.

Kao savjet da kažem, da prva garnitura može vuka odvesti do ulaznih vrata, a druga vratiti gazdi, tako da kada se dogodi razmjena vukova, oni su u dometu spremnika.

Drugi vuk će to nazvati tenkom i scrum će biti zadužen da ga okonča, izbjegavajući Vatrena Bond  koji ujedinjuje dva vuka.

Ovaj vuk mora stanite leđima okrenuti bendu tako da samo jedan spremnik utječe Pregrijano  y   Užareni dah.

Važno je kontrolirati štetu na vukovima kao oboje moraju istodobno umrijeti, inače će pokrenuti   Ponovo zapaliti o mrtvom partneru.

Po postizanju 75 energetskih bodova, Flamebreaker će početi bacati  Plamteći sjaj na slučajnim ciljevima.

Ako ste cilj ove vještine samo morate ostati na 10. mjestu ostalih igrača. oko! Također ne biste trebali prepucavati se s ostalim igračima kad počne  Vatrena oluja  ako je  Plamteći sjaj.

Po postizanju 100 energetskih bodova, pokrenut će Flamebreaker    Vatrena oluja. Kako bismo se suprotstavili velikoj šteti koju je stvorila ova sposobnost, svi ćemo mi se pridružiti u metežu i iscjelitelji će koristiti svoje CD-ove.

Sve dok    Vatrena oluja,  tenkovi će morati mijenjati šefa da se ne nakupljaju    Sve veći plamen .

Jednom  Vatrena oluja, oporavit ćemo svoje početne pozicije što je prije moguće, strogo održavajući čin.

Do kraja meča, iste će se vještine ponavljati iznova i iznova.

Da biste imali potpuniji prikaz sastanka, preporučujemo vam i gledanje video vodiča.

Specifikacije funkcije

Spremnici

Postavite i Flamebreaker i Pozovite jasenove vukove, okrenut leđima bendu.

Zamijenite Flamebreaker s drugim spremnikom kad primite  Sve veći plamen.

Iscjelitelji

Poštujte domet od 8 metara u odnosu na ostale igrače da ne biste dobili dodatnu štetu  Bujica magme i izbjegavajte sjekire uzrokovane  Pozovite začarano oružje.

Kloni se svojih vršnjaka ako si meta   Plamteći sjaj.

Idite u gužvu kako biste riješili štetu od  Bujica magme kad si meta.

Koristite svoje iscjeliteljske CD-ove tijekom    Vatrena oluja.

dps

Poštujte domet od 8 metara u odnosu na ostale igrače da ne biste dobili dodatnu štetu  Bujica magme i izbjegavajte sjekire uzrokovane  Pozovite začarano oružje.

Kloni se svojih vršnjaka ako si meta   Plamteći sjaj.

Idite u gužvu kako biste riješili štetu od  Bujica magme kad si meta


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.