Carski vezir Zor'lok / Imperial Vezir Zor'lok

Vizir Zor'lok Vodič carskog poglavara Dostupno u instanci Heart of Fear Gang. vezir-zorlok

Zor'lok izvikuje svoje proglaske tako da se mogu čuti u ogromnoj palači mantida. To je glas carice i same njezine riječi nadahnjuju ratnike njezine rase da bez oklijevanja ponude svoj život. Zor'lok, čija se odanost nikad ne pokoleba, neće se zaustaviti ni pred čime da brani svog voljenog matrijarha, unatoč korupciji u njemu.

Opće informacije

teškoća zdravlje razjariti grupa
spremnik Iscjelitelji DPS
10-vrč 174M 6 minuta 1 2-3 6-7
25-vrč 436M 6 minuta 1 5-6 18-19
TRF ? Desconocido 1 5-6 18-19

vještine

  • Ikona čarolije

    Inhalar: Carski vezir Zor'lok dugo udahne ispunjavajući pluća. Udisanje povećava štetu od izdaha za 100% po hrpi i traje sve dok se izdah ne oslobodi s 3 ili više stogova.

  • Ikona čarolije

    izdisati: Imperial Vezir Zor'lok odabire slučajnog igrača i viče na njih, nanoseći fizičku štetu i zapanjujući ih na 6 sekundi. Prvi igrač između carskog vezira Zor'loka i njegove početne mete uzima bonus fizičku štetu svakih 0,50 sek.

  • Faza 1: Vaši su darovi brojni:
    Imperijalni vezir Zor'lok odleti do slučajne platforme u sobi, a odatle napada igrače. Kad Zor'lok izgubi 20% ukupnog zdravlja, promijeni lokaciju na drugu platformu. Carski vezir Zor'lok stječe sposobnost na svakoj platformi, ali gubi tu sposobnost kad prelazi na drugu platformu.
  • Ikona čarolije

    Zealni feromoni: Donji dio komore carskog vezira Zor'loka ispunjava se otrovnim feromonima revnosti. Igrači u tom području dobivaju 19000 bodova. oštećenja u sekundi i utišana dok su u području efekta.

  • Ikona čarolije

    Umanjenje: Carski vezir Zor'lok emitira vrtoglavi niz zvučnih prstenova koji se izvijaju iz njega. Sonic Rings nanose 125000 štete. fizičko oštećenje svih ciljeva na putu.

    10 juga Herojski, prigušivanje šalje zvučne impulse koji nanose 138750 do 161250 fizičke štete svim ciljevima na putu.

    25 juga Herojski, prigušivanje šalje zvučne impulse koji nanose 138750 do 161250 fizičke štete svim ciljevima na putu.

  • Ikona čarolije

    Snaga i reverb: Carski vezir Zor'lok viče velikom jačinom za 80000 1,50. Fizičko oštećenje svih igrača svakih 10 sekundi tijekom XNUMX sekundi.
    Igrači u zonama za uklanjanje buke od ove sposobnosti preuzimaju 40% manje štete.

    • Ikona čarolije

      Otkazivanje buke: Prije nego što carski vezir Zor'lok počne kanalizirati Sila i Reverb, dozovite više zona s Poništavanjem buke. Boravak u tim zonama smanjuje štetu od Force i Reverb za 40%.

      10 igrača, samo 4 igrača mogu imati koristi od zona za uklanjanje buke.

      25 igrača, samo 9 igrača mogu imati koristi od zona za uklanjanje buke.

      10 igrača Heroic, samo 3 igrača mogu imati koristi od zona za uklanjanje buke.

      25 igrača Heroic, samo 4 igrača mogu imati koristi od zona za uklanjanje buke.

  • Ikona čarolije

    pretvoriti: Imperijalni vezir Zor'lok koristi čisti caričin glas kako bi promijenio odanost igrača, navodeći ih da se bore za carstvo mantida. Pretvorba traje dok žrtva ne dosegne 50% zdravlja, ali učinak može prestati kad god žrtva nanese čaroliju. Šansa da ponestane povećava se kako se žrtva približava 50% zdravlja.

  • Faza 2: Nećemo je razočarati:
    Kad zdravlje carskog vezira Zor'loka dosegne 40%, on odleti do središta odaje i udahne feromone Zeala. Tako carski vezir Zor'lok koristi sve svoje sposobnosti iz 1. faze.
  • Ikona čarolije

    Udahnite feromone: Carski vezir Zor'lok udahne sve feromone u komori, povećavajući svoju štetu za 10% i žurbu za 20%.

  • Pjesma carice:
    Svaki put kad carski vezir Zor'lok završi prijelaz, povisi glas u čast carice. Ako se ne upustite u blisku borbu s carskim vezirom Zor'lokom, on će nanositi fizičku štetu svim igračima na tom području dok ne umru. Sudjelovanje u bliskoj borbi s carskim vezirom Zor'lokom poništava učinak.
  • Odjeci moći:
    U herojskoj poteškoći, carski vezir Zor'lok ostavlja kopije sebe na prve dvije platforme na koje ide. Tijekom druge faze susreta, nasumce priziva Odjeke moći kako bi mu pomogao u borbi. Odjeci moći baštine jednu od sposobnosti carskog vezira Zor'loka i koriste je tom moći dok ne budu poraženi.
  • Umanjenje odjeka: Zor'lok koristi prigušivanje kako bi se borio s igračima ručnog napada.
  • Sila odjekuje i odjekuje: Zor'lok koristi Force i reverb kako bi se borio s igračima ručnog napada.
  • Pjesma carice: Bilo koja od njezinih kopija koristi Pjesmu carice u bilo kojem trenutku.

Estrategia

Pregled borbe

Susret protiv carskog vezira Zor'loka (u daljnjem tekstu jednostavno Zor'lok ) je dvofazna borba.

  • Tijekom Faze Uno , napad će se morati boriti protiv Zor'loka tri podignute platforme što je u dnevnoj sobi. Uvijek će se premjestiti na bilo koju od tri platforme (leti na novu platformu svaki put kad je ukloni 20% život), ali redoslijed kojim to čini je slučajan. Na svakoj platformi Zor'lok će koristiti kapacitet ekstra specifične za tu platformu. Također, u razini tla, soba će biti ispunjena Feromoni revnosne ikone

    Zealni feromoni, Jedan plin da utiša / ošteti prepad i da će morati prijeći da bi slijedili Zor'lok do nove platforme

  • Kad Zor'lok zdravlje dosegne 40% , uđite u fazu Dva . Odletjet će u središte prostorije, upiti sav plin da poveća svoju štetu i gurnuti sve na svoje mjesto. Kroz ovu fazu Zor'lok će i dalje koristiti sve sposobnosti koje su mu prethodno dodijeljene dok je stajao na svakoj platformi.

Bijes zbog susreta traje 6 minuta, a to predstavlja jedan od najvećih izazova koje će napad morati prevladati. Nema potrebe za drugim spremnikom, što omogućuje korištenje dodatnog DPS-a, povećavajući tako štetu.

Osnovne vještine (koriste se tijekom borbe)

Zor'lok ima neke sposobnosti koje koristi tijekom borbe, bez obzira na fazu.

{tab = Udahnite i izdahnite}

Udahnite i izdahnite

To su dvije komplementarne sposobnosti koje Zor'lok često koristi. Izdah je štetna sposobnost, a udah je auto-buff koji Zor'lok slaže na sebe kako bi povećao štetu na izdahu.

Kako složiti udisaj

Udahnite ikonu

Inhalar baca se jednom ili dva puta između svakog bacanja Ikona izdahnite

izdisati. Svaki put kada se udah baci, povećava štetu na izdahu za 50%. Udisanje udaha traje 2 sekunde i ne može se prekinuti. Ikona izdahnite

izdisati baca se kad god postoje 3 ili više hrpa Udahnite ikonu

Inhalar na Zor'loku, a stogovi za udisanje se uklanjaju.

Kao što vidite, nemate kontrolu nad brojem hrpa Udahnite ikonu

Inhalar da će Zor'lok imati. Jednostavno morate biti svjesni činjenice da neka izdanja Ikona izdahnite

izdisati (s 3 ili 4 snopa udaha) nanijet će veću štetu od ostalih (s 1 ili 2 snopa udaha)

Kako Exhale djeluje

Ikona izdahnite

izdisati je čarolija kanalizirana Zor'lokom koja cilja slučajnog člana racije. U metu se ispaljuje zasun koji nanosi štetu svakih 0,5 sekundi i zadivljuje ih. Ako igrač presreće snop zraka (to jest, kreće se između Zor'loka i ciljanog člana napada), tada izdah više ne utječe na svoju metu, umjesto toga nanosi smanjenu štetu igraču koji presreće.

{tab = Pjesma}

Pjesma carice

Pjesma ikone carice

Pjesma carice To je sposobnost koju Zor'lok koristi da ošteti napad ako nema igrača u njegovom dometu. Ova sposobnost prisiljava raciju da napada Zor'loka na platformi na kojoj se nalazi.

{tab = Osnovne vještine}

Bavite se osnovnim vještinama

Ikona izdahnite

izdisati lako se mogu liječiti ako je spremnik taj koji presijeca gredu. Šteta nanesena ovom sposobnošću relativno je mala i Zor'lok za to vrijeme neće nanijeti metež.

Jedina briga je da se metei koji su na meti trebaju malo odmaknuti od šefa kako bi tenk mogao pravilno doći između njih i Zor'loka.

Nositi se sa Pjesma ikone carice

Pjesma carice jednostavno se sastoji od naleta što je prije moguće prelaska na novu platformu Zor'lok. To će vam trebati da se krećete po sredini sobe, odakle ćete dobiti štetu Feromoni revnosne ikone

Zealni feromoni.

Vještine poput Ikona stupajuće rike

Tutnjava tutnjava vrlo su korisni za ovaj zadatak. To nije glavna briga, jer je posve moguće da će napad doći do novog mjesta Zor'loka prije nego što uopće započne s kanaliziranjem Pjesme carice.

{/} kartice

Prva faza

Kao što smo objasnili u sažetku, faza Uno traje sve dok Zor'lok ne dosegne 40% zdravlja. Tijekom ove faze Zor'lok će ići na svaku od tri platforme u sobi, svaki put kad mu se oduzme 20% života (najmanje 80% i 60%). Narudžba je slučajna, ali uvijek će ići na sve 3 platforme (tj. Nikada neće ići na istu platformu dva puta). Na svakoj platformi, Zor'lok koristi određenu sposobnost s kojom će se napad morati nositi, kao što je objašnjeno u sljedećim odjeljcima.

Kad prelazite na novu platformu, morat ćete proći Feromoni revnosne ikone

Zealni feromoni, plin koji prekriva pod prostorije koji oštećuje / utišava. Ovo je puki izvor povremene štete i tišine kojega napadač mora biti svjestan, ali ne bi trebao predstavljati problem.

{tab = Sjeveroistok}

Platforma: Umanjenje

Kad se nađe na sjeveroistočnoj platformi (nalazi se na lijevoj strani prostorije u kojoj se borite protiv Zor'loka), morat ćete riješiti problem Ikona prigušenja

Umanjenje, koju Zor'lok koristi pored svojih osnovnih sposobnosti.

Slabljenje

Ikona prigušenja

Umanjenje je kanalizirana čarolija koju Zor'lok baci otprilike svakih 45 sekundi. Tijekom 9 sekundi Zor'lok šalje mnogo diskova iz sebe, u slučajnim smjerovima. Diskovi se kreću umjerenom brzinom po zemlji, nanoseći veliku fizičku štetu svima koji s njima dođu u kontakt.

Estrategia

Strategija ove faze izuzetno je jednostavna. Kada Ikona prigušenja

Umanjenje je pokrenut, članovi bande moraju se pomaknuti kako bi izbjegli udaranje diskova koje je poslao Zor'lok.

Iako diskovi nanose veliku štetu, igrač može preživjeti višestruka oštećenja diska bez potrebe za ozdravljenjem.

Budući da su i prigušenje i Ikona izdahnite

izdisati Kanaliziraju se čarolije, nikada se neće bacati u isto vrijeme, uvelike smanjujući bilo kakvu poteškoću faze.

{tab = jugoistok}

Platforma: Pretvori

Kad se nađe na jugoistočnoj platformi (pronađenoj u stražnjem dijelu prostorije u kojoj se borite protiv Zor'loka), morat ćete riješiti problem Pretvori ikonu

pretvoriti, koju će Zor'lok koristiti pored svojih osnovnih sposobnosti.

pretvoriti

Pretvori ikonu

pretvoriti je kontrola uma koju Zor'lok pokreće na slučajnog raid playera otprilike svakih 60 sekundi. Pretvorba utječe na 1 igrača u 10 igrača i 5 igrača u 25 igrača. Ponekad Pretvorba utječe na 2 igrača u 10 igrača, ali nismo sigurni koji je razlog tome.

Da bi prekinuo kontrolu nad umom, igrač koji kontrolira um mora biti oštećen do 50% svog maksimalnog zdravlja. Međutim, svaki napad na igrača ima priliku trenutno prekinuti kontrolu uma. Ova prekidna šansa povećava se što je igrač bliži 50% zdravlja.

Estrategia

Strategija ove faze je jednostavno brzo oslobađanje uma kontroliranog igrača. Nema apsolutno nikakve složenosti.

Iscjelitelji moraju biti spremni otkloniti nedostatke koje kontrolirani igrač može nanijeti na napad ili koji se članovi napada nehotice primijene na kontroliranog igrača kada napadaju.

{tab = jugozapad}

Platforma: Snaga i reverb

Kad je na jugozapadnoj platformi (nalazi se s desne strane prostorije u kojoj se borite protiv Zor'loka), morat ćete riješiti problem Ikona Force i Verve

Snaga i reverb, koju će Zor'lok koristiti pored svojih osnovnih sposobnosti.

Snaga i reverb

Svakih 45 sekundi Zor'lok će kanalizirati Ikona Force i Verve

Snaga i reverb 10 sekundi. Ovo nanosi veliku količinu raid štete svake sekunde.

Srećom, neposredno prije emitiranja Sile i odjeka, Zor'lok će stvoriti 3 štita na zemlji u svojoj blizini, kojima se racija može koristiti da se zaštite. Biti pod jednim od ovih štitova smanjuje štetu preuzetu od Sile i reverbacije za 40%.

Estrategia

Kad god Zor'lok stvori zaštitne štitove, imat ćete nekoliko sekundi da se pomaknete ispod njih prije kanaliziranja Ikona Force i Verve

Snaga i reverb početi. Ako to ne učinite ispravno, značit će puno štete.

Svaki štit može zaštititi samo ograničeni broj igrača: 4 u napadima s 10 igrača i 9 u napadima s 25 igrača. Dodatni igrači koji uđu pod štit jednostavno neće dobiti zaštitu.

Zbog gore spomenutih ograničenja i činjenice da su ispuštanja štitova na slučajna mjesta, teško je ljude rasporediti u određeni štit prije vremena. Umjesto toga, trebali biste odrediti tri skupine igrača i odrediti vođu za svaku skupinu. Tada je dovoljno da ti vođe brzo odluče kojem će štitu ići, a ostali članovi da slijede vođu svoje skupine.

Budući da je Force and Reverb kanalizirana čarolija, Zor'lok za to vrijeme neće napadati metež. Ipak, oštećenje sile i reverbacije prilično je veliko, čak i za igrače sa zaštitom štita, pa će iscjelitelji za to morati biti spremni.

{/} kartice

Druga faza

Sa 40% zdravlja, Zor'lok će letjeti iznad središta sobe, upijajući sve Feromoni revnosne ikone

Zealni feromoni. To mu daje buff-a koji povećava nanesenu štetu za 10%, a žurbu za 20%, do kraja borbe.

Ubrzo nakon ovoga, gurnut će cijelu bandu na svoje mjesto.

vještine

Tijekom ove faze Zor'lok će iskoristiti sve sposobnosti prve faze. Srećom po prepadu, nikada se nećete morati nositi s tim Ikona prigušenja

Umanjenje y Ikona Force i Verve

Snaga i reverb istodobno, oboje kanalizirani.

Estrategia

Strategija ove faze je jednostavno izvršavanje zadataka koji su se vježbali u prethodnoj fazi.

Središte prostorije mnogo je šire od platformi, tako da se napad može dalje širiti kako bi se spriječilo diskove Ikona prigušenja

Umanjenje. Morate biti oprezni da nijedan pripadnik racije nije predaleko da se na vrijeme zaštiti na zaštitnim štitovima.

Kada koristiti Heroism / Bloodlust / Time Warp

Preporučujemo upotrebu Ikona junaštva

Junaštvo/Ikona krvožednosti

Krvožednost/Ikona Time Warp

Vremensko izobličenje tijekom prve faze, jer je ovo daleko najintenzivnija i najsloženija faza meča.

Učenje borbe

Ako raidu treba više vježbe na određenoj platformi, tada je moguće, tijekom pokušaja zaustavljanja napada šefa nakon što se dosegne platforma. Naučiti se nositi sa šefovskim vještinama mnogo je lakše kada igrači ne odvlače pažnju od obavljanja svoje uloge. DPS čine manje pogrešaka i uzimaju manje štete, što olakšava iscjeliteljima, zbog čega se više usredotočuju na šefove sposobnosti.

Druga faza je kombinacija svih scenarija Faze Uno . Iako se članovi bande već znaju nositi sa svim sposobnostima odvojeno, najvjerojatnije će se morati nositi s njima istovremeno (iako Ikona prigušenja

Umanjenje i Ikona Force i Verve

Snaga i reverb ne odvijaju se u isto vrijeme) bit će pomalo zbunjujuće. U tom slučaju, napad također može prestati napadati šefa i umjesto toga igrači se usredotočiti na izbjegavanje šefovih sposobnosti, sve dok ne pogriješe.

Imajte na umu da je naučiti nešto u koracima uvijek lakše nego pokušati nego naučiti sve odjednom.

Završne napomene

Ovim je završen naš vodič za prepad carskog vezira Zor'loka. Nadamo se da vam je bilo korisno. Molimo vas, nemojte se ustručavati objavljivati ​​komentare koje imate.

Oduzimanje / plijen

{tab = Uobičajeno}

ime način Nivo Zahtjev Kutija tipo
Čizme mirnog daha Normalan 496 90 Pite Kožni oklop
Umanjujuće narukvice Normalan 496 90 Ručni zglob Platneni oklop
Pjenušavi zaštitnik Zor'loka Normalan 496 90 Sanduk Mrežasti oklop
Fragment straha od tijela Normalan 496 90 Prst Prsten
Rukavice neželjenih darova Normalan 496 90 ruke Kožni oklop
Upletanje Kandžijastih rukavica Normalan 496 90 ruke Platneni oklop
Mreža vrištećih tajni Normalan 496 90 Sanduk Mrežasti oklop
Hisekov rt krizanteme Normalan 496 90 natrag Pokriti
Prsni znak Zabranjene kule Normalan 496 90 Sanduk Tanjir oklop
Zglobne pločice za noge Normalan 496 90 Noge Tanjir oklop
Vezirov rubinasti pečat Normalan 496 90 Prst Prsten
[Choker obložen feromonima] Normalan 496 90 vrat Amulet
[Sandale natopljene mirisom] Normalan 496 90 Pite Platneni oklop
[Pojas zapečaćenih mahuna] Normalan 496 90 struk Tanjir oklop

{tab = Heroic}

ime način Nivo Zahtjev Lado Kutija tipo
Čizme mirnog daha herojski 509 90 Pite Kožni oklop
Umanjujuće narukvice herojski 509 90 Ručni zglob Platneni oklop
Pjenušavi zaštitnik Zor'loka herojski 509 90 Sanduk Mrežasti oklop
Fragment straha od tijela herojski 509 90 Prst Prsten
Rukavice neželjenih darova herojski 509 90 ruke Kožni oklop
Upletanje Kandžijastih rukavica herojski 509 90 ruke Platneni oklop
Mreža vrištećih tajni herojski 509 90 Sanduk Mrežasti oklop
Hisekov rt krizanteme herojski 509 90 natrag Pokriti
Prsni znak Zabranjene kule herojski 509 90 Sanduk Tanjir oklop
Zglobne pločice za noge herojski 509 90 Noge Tanjir oklop
Vezirov rubinasti pečat herojski 509 90 Prst Prsten

{tab = Uobičajeno 25 (10)}

ime način Nivo Zahtjev Lado Kutija tipo
Čizme mirnog daha Normalan 496 90 Pite Kožni oklop
Umanjujuće narukvice Normalan 496 90 Ručni zglob Platneni oklop
Pjenušavi zaštitnik Zor'loka Normalan 496 90 Sanduk Mrežasti oklop
Fragment straha od tijela Normalan 496 90 Prst Prsten
Rukavice neželjenih darova Normalan 496 90 ruke Kožni oklop
Upletanje Kandžijastih rukavica Normalan 496 90 ruke Platneni oklop
Mreža vrištećih tajni Normalan 496 90 Sanduk Mrežasti oklop
Hisekov rt krizanteme Normalan 496 90 natrag Pokriti
Prsni znak Zabranjene kule Normalan 496 90 Sanduk Tanjir oklop
Zglobne pločice za noge Normalan 496 90 Noge Tanjir oklop
Vezirov rubinasti pečat Normalan 496 90 Prst Prsten
[Choker obložen feromonima] Normalan 496 90 vrat Amulet
[Sandale natopljene mirisom] Normalan 496 90 Pite Platneni oklop
[Pojas zapečaćenih mahuna] Normalan 496 90 struk Tanjir oklop

{tab = Heroic 25 (10)}

ime način Nivo Zahtjev Lado Kutija tipo
Čizme mirnog daha herojski 509 90 Pite Kožni oklop
Umanjujuće narukvice herojski 509 90 Ručni zglob Platneni oklop
Pjenušavi zaštitnik Zor'loka herojski 509 90 Sanduk Mrežasti oklop
Fragment straha od tijela herojski 509 90 Prst Prsten
Rukavice neželjenih darova herojski 509 90 ruke Kožni oklop
Upletanje Kandžijastih rukavica herojski 509 90 ruke Platneni oklop
Mreža vrištećih tajni herojski 509 90 Sanduk Mrežasti oklop
Hisekov rt krizanteme herojski 509 90 natrag Pokriti
Prsni znak Zabranjene kule herojski 509 90 Sanduk Tanjir oklop
Zglobne pločice za noge herojski 509 90 Noge Tanjir oklop
Vezirov rubinasti pečat herojski 509 90 Prst Prsten

{tab = Raid Finder (10)}

ime način Nivo Zahtjev Lado Kutija tipo
Čizme mirnog daha Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 Pite Kožni oklop
Umanjujuće narukvice Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 Ručni zglob Platneni oklop
Pjenušavi zaštitnik Zor'loka Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 Sanduk Mrežasti oklop
Fragment straha od tijela Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 Prst Prsten
Rukavice neželjenih darova Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 ruke Kožni oklop
Upletanje Kandžijastih rukavica Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 ruke Platneni oklop
Mreža vrištećih tajni Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 Sanduk Mrežasti oklop
Hisekov rt krizanteme Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 natrag Pokriti
Prsni znak Zabranjene kule Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 Sanduk Tanjir oklop
Zglobne pločice za noge Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 Noge Tanjir oklop
Vezirov rubinasti pečat Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 Prst Prsten
[Choker obložen feromonima] Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 vrat Amulet
[Sandale natopljene mirisom] Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 Pite Platneni oklop
[Pojas zapečaćenih mahuna] Tragač za bendovima Tragač za bendovima 483 90 struk Tanjir oklop

{/} kartice

Fotografije

Video

[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.