Lei shen

Vodič za Lei Shen, Kralj groma, dostupno na Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). Tiranin, diktator, osvajač i car. King Thunder zaslužio je ove naslove nakon što je vozio sve utrke Pandarije do krajnje bijede. Uskrsla u svijetu u kojem ljudi više ne zapovijedaju, Lei Shen je vraški okončana i zaustavila ovu šaradu te ponovno postala vlasnikom cijele zemlje.

Lei-Shen-The-Thunder-King

ion: Središnji koncept borbe Lei Shen pojavio se za vrijeme brainstorminga u kojem su članovi dizajnerskog tima smišljali inačice za moguću mehaniku borbe i pokušavali vidjeti je li netko od njih uspio. Popularna ideja bila je da će se Thunder King trebati povremeno zaustavljati i puniti, ali netko je predložio zanimljiv zaokret: The Thunder King nije samo baterija koju treba napuniti; zapravo je on sam izvor. Dakle, umjesto da on upija moć iz kaštela, kaštel bi apsorbirao snagu iz njega. On je sam po sebi vrlo moćan ratnik, s jedinstvenim oružjem i električnim napadima, pa njegova puka prisutnost hrani i aktivira različita područja obrane svoje citadele; uspijevanje nadvladati te obrane središnji je element ove utakmice. S mnoštvom vizualnih efekata koje su stvorili naši umjetnici efekata i tamnicom s nevjerojatnom pozadinom (ti zidovi nisu samo ukrasni), Lei Shen je epski posljednji susret koji zaokružuje zanosnu bandu.

Lei shen On je 12. i posljednji šef u Throne of Thunder. Ovo je dug i složen susret koji će testirati vještinu vašeg napadača na svakoj razini.

Iako je ovo posljednji šef instance u normalnom načinu rada, važno je spomenuti da će pobijediti ovog šefa u herojskom načinu dati vašem napadu pristup drugom gazdi.

Sposobnosti Lei Shen

Gromovod

Dok je Lei Shen u dometu munjevoda, on ga pokreće, dajući mu dodatnu sposobnost specifičnu za taj munjovod. Razina energije cijevi raste što se duže Lei Shen puni, povećavajući štetu nanesenu dodijeljenom sposobnošću. Kada snaga cijevi dosegne 100 energije, ona će povećati razinu cijevi, a snaga cijevi će se resetirati na 0.

  • Sjeverni vod: Statični šok- Lei Shen napada metu Statičkim šokom. Nakon 8 sekundi, Static Shock nanosi 1000000 prirodne štete, podijeljene između svih igrača u krugu od 8 jardi. Kako se povećava razina Static Shock Conduit, tako će se povećati i broj ciljeva koje Lei Shen napada Static Shockom.

    , 6,7 Šteta od statičkog udara povećava se s porastom snage i razine sjevernog vodova.

  • Istočni kanal: difuzijski lanac- Lei Shen otima igrača, nanoseći 73125 do 76875 prirodne štete. Ovaj lanac napada na neprijatelje u blizini, nanoseći povećanu štetu svakoj uzastopnoj meti. Svaki put kad difuzijski lanac napadne neprijatelja, difuzna munja mrijesti se na tom mjestu. Kako se razina cijevi difuznog lanca povećava, izrođeni elementi difuzne munje postaju sve snažniji.

    , 6,7. Šteta difuzionog lanca raste kako se povećava snaga i razina istočnog vodova.

    • Zamagljena munja- Difuzni lanac stvara difuznu munju za svaku metu koju pogodi. Napadi difuzne munje uzrokuju Lančanu munju.

      U Heroic, Diffused Lightning će se fiksirati na igraču iz kojeg je nastao.

  • Južni vod: Preopterećenje- Lei Shen prekomjerno naplaćuje ciljnog igrača. Igrač se ukorijeni i nakon 6 sekundi uzrokuje pucanje prekomjernog naboja, stvarajući torus električne energije oko cilja koji se brzo širi stvarajući prsten sa sigurnim područjem u središtu. Ovaj rafal nanosi 170625 do 179375 prirodne štete, zapanjujući pogođene ciljeve tijekom 3 sek.S porastom razine cijevi za prekomjerno punjenje raste i broj ciljeva koje Lei Shen pogađa prekomjernim punjenjem.

    , 6,7 Šteta od prekomjernog punjenja povećava se s porastom snage i razine južnog vodova.

  • Zapadni vod: Mahnito pražnjenje- Lei Shen dočarava odskočne vijke koji ciljaju slučajna mjesta na zemlji. Svaki Bolt nanosi 126750 do 133250 prirodne štete podijeljene između igrača unutar 6 jardi. Ako Odskočni vijak ne utječe na igrača, formira se Neispregnuta snaga i Odskočni vijak opet poskakuje. Kako se povećava razina odskočnog vijka koji raste, tako se povećava i broj odskočnih vijaka koje Lei Shen dočarava.

    , 6,7. Šteta odskočnog vijka raste kako se povećava snaga i razina zapadnog vodova.

    • Nekontrolirana snaga - Svaki put kad Bouncing Bolt udari o tlo i igrač ga ne apsorbira, stvara se Neispregnuta snaga.

Faza 1: Zagrmjelo!

Lei Shen opremi svoju Sjekiru, Grom, koju može baciti sa smrtonosnom preciznošću i izazvati udare groma u zemlju gdje god padne. Lei Shen naplatit će bilo koji vod u blizini.

  • Važno

    Isporučena energija - Ako Lei Shen ne puni cijev, on će isprazniti struju, nanoseći sve veću štetu prirodi svim igračima svakih 0.5 sekundi.

  • smrtan

    spremnik

    Bez glave - Lei Shen baca sjekiru nadnaravnom snagom, nanoseći 4500000 fizičke štete i nanoseći Dekapitaciju, povećavajući fizičku štetu nastalu za 50% tijekom 30 sekundi. Nanesena šteta smanjuje se što je daljnja meta udaljena od Lei Shen-a.

  • smrtan

    Zagrmio - Lei Shen navije da baci sjekiru na ciljno mjesto, nanoseći 1706250 do 1793750 prirodne štete obližnjim neprijateljima. Nanesena šteta se smanjuje što je više neprijatelj udaljen od mjesta udara.

  • Smrvljujuća grmljavina - Lei Shen brzo poziva Thunder na ciljeve svake 1 sekunde uzrokujući pad groma. Padanje groma nanosi 146250 do 153750 prirodne štete svake 1 sekunde u trajanju od 45 sekundi.

Zaustavljanje: Preopterećeni kanali!

Kad mu ostane 65% zdravlja, Lei Shen baca Supercharge Conduits, postaje neranjiv i aktivira sva četiri Conduita odjednom, nadopunjavajući ih i povećavajući im razinu za jedan. Lei Shen može održavati Supercharge cijevi samo 45 sekundi.

  • Preopterećeni krugovi- Cijev s najvećim napunjenjem nakon isteka supernapunjenih cijevi postaje preopterećena, onemogućavajući cijev. Preopterećeni vod nanese 39000 do 41000 prirodne štete svake 1 sekunde tom kvadrantu prostorije.

    U Heroic Teškoći, umjesto da Preopterećeni vod postane onemogućen, ostaje aktivan do kraja borbe, dajući Lei Shen tu sposobnost.

  • herojski

    smrtan

    Kormilo zapovjedništva - Lei Shen prisiljava metu s platforme koristeći svoje zapovjedničko kormilo. Nanosi 73125 do 76875 prirodne štete svake 1 sekunde tijekom 8 sekundi.

Faza 2: Munja će vas ubiti!

Lei Shen oprema svoje Polearm, Lightning, omogućujući mu da pozove munju s neba. Lei Shen naplatit će bilo koji vod u blizini.

  • Važno

    preuzimanje - Ako Lei Shen ne puni cijev, ispraznit će električnu energiju nanoseći sve veću prirodnu štetu svakih 0.5 sekundi.

  • spremnik

    Fuzijska jama - Lei Shen se palicom okomi na metu, nanijevši 731250 do 768750 prirodne štete, vrativši metu natrag i povećavajući štetu oduzetu Fusion Slash-om za 50% tijekom 1 minute

  • Pozovite loptu munje- Pozovite nekoliko elementarnih munja u noge slučajnih ciljeva, nanoseći 97500 do 102500 prirodne štete igračima unutar 6 metara od stvaranja svakog elementa.

    • Lopta munje- Loptasta munja povremeno juri prema slučajnom igraču, nanoseći 73125 do 76875 prirodne štete toj meti.

      U herojskoj poteškoći, Ball Munja nanosi štetu neprijateljima na udaljenosti od 0 jardi.

  • Bič od munje- Lei Shen pukne bičem groma po podu, nanoseći 780000 do 820000 prirodne štete neprijateljima ispred sebe, stvarajući munju na tlu.

    • Munja - Munja nanese 40000 prirodne štete svakih 0.25 sek. Munja se može izbjeći preskakanjem.

Zaustavljanje: Preopterećeni kanali!

Kad mu ostane 30% zdravlja, Lei Shen baca Supercharge Conduits, postaje neranjiv i aktivira sva četiri Conduita odjednom, nadopunjavajući ih i povećavajući im razinu za jedan. Lei Shen može održavati Supercharge cijevi samo 45 sekundi.

U Heroic umjesto da Preopterećeni vod postane onemogućen, ostaje aktivan do kraja borbe, dajući Lei Shen sposobnost.

  • Preopterećeni krugovi- Cijev s najvećim napunjenjem nakon isteka supernapunjenih cijevi postaje preopterećena, onemogućavajući cijev. Preopterećeni vod nanese 39000 do 41000 prirodne štete svake 1 sekunde tom kvadrantu prostorije.

    U Heroic Teškoći, umjesto da Preopterećeni vod postane onemogućen, ostaje aktivan do kraja borbe, dajući Lei Shen tu sposobnost.

  • herojski

    smrtan

    Kormilo zapovjedništva - Lei Shen prisiljava metu s platforme koristeći svoje zapovjedničko kormilo. Nanosi 73125 do 76875 prirodne štete svake 1 sekunde tijekom 8 sekundi.

Faza 3: Gospodar groma i munje

Lei Shen oprema i svoju Sjekiru i Polearm, rukujući se Gromom i Munjom ujedinjeno protiv svojih neprijatelja. Lei Shen baca neodoljivu snagu i troši svu električnu energiju s prijestolja groma, uništavajući sve preostale funkcionalne cijevi, sprečavajući njihovo daljnje aktiviranje.

  • spremnik

    Nadmoćna snaga - Lei Shen upija svu električnu snagu s Prijestolja groma, uništavajući sve preostale funkcionalne cijevi, sprječavajući njihovo daljnje aktiviranje. Premoćna snaga uzrokuje napadi Lei Shen-a u meču kako bi nanijeli 7800 do 8200 prirodne štete svake 1 sekunde tijekom 8 sekundi.

  • Nasilni jalovi - Lei Shen uzrokuje otvaranje zidova svoje odaje, oslobađajući silu Nasilnih vjetrova Gale. Vjetrovi guraju igrače u smjeru, nanoseći 15000 prirodne štete svake 1 sekunde.
  • smrtan

    Zagrmio - Lei Shen navije da baci sjekiru na ciljno mjesto, nanoseći 1706250 do 1793750 prirodne štete obližnjim neprijateljima. Nanesena šteta se smanjuje što je više neprijatelj udaljen od mjesta udara.

  • Pozovite loptu munje- Pozovite nekoliko elementarnih munja u noge slučajnih ciljeva, nanoseći 97500 do 102500 prirodne štete igračima unutar 6 metara od stvaranja svakog elementa.

    • Lopta munje- Loptasta munja povremeno juri prema slučajnom igraču, nanoseći 73125 do 76875 prirodne štete toj meti.

      U herojskoj poteškoći, Ball Munja nanosi štetu neprijateljima na udaljenosti od 0 jardi.

  • Bič od munje- Lei Shen pukne bičem groma po podu, nanoseći 780000 do 820000 prirodne štete neprijateljima ispred sebe, stvarajući munju na tlu.

    • Munja - Munja nanese 40000 prirodne štete svakih 0.25 sek. Munja se može izbjeći preskakanjem.

1. Opće informacije

1.1. Zdravstvene vrijednosti

1.1.1. Šef

teškoća Lei shen Zamagljena munja Lopta munje Nekontrolirana snaga
10-vrč 329M 2.2M 1M ?
25-vrč 990M 4.6M ? ?
TRF ??? m ? ? ?

1.2. Vrijeme je za bijes

Lei Shen će razbjesniti za 10 minuta.

1.3. Sastav benda

teškoća Spremnici iscjelitelji DPS
10-vrč 2 2-3 5-6
25-vrč 2 5-7 16-18

2. Plijen

2.1. Oklop

ime tipo Kutija Glavni atributi
Rukavice osakaćene ikone vezira

Rukavice posječenog vezira (TRF, herojski)

tkanina ruke Intelekt / Duh
Omotači ikona kardinalnosti

Vezi kardinalnosti (TRF, herojski)

tkanina Noge Intelekt / Štrajk
Hvataljke ikone za rezanje električne energije

Držači rezanja električne energije (TRF, herojski)

Cuero ruke Intelekt
Ikona Fusion Slasher Chestguard

Grudni zaštitnik Fusion Mutilatora (TRF, herojski)

Cuero Sanduk Agilnost
Tajice ikone nasilne Gale

Tajice bijesne Gale (TRF, herojski)

Mreža Noge Intelekt
Ikona lanaca prekidača cijevi

Lančane gamaše konduktera (TRF, herojski)

Mreža Noge Agilnost
Lei-Shen-ova uzemljena ikona prostora

Zemljina školjka Lei Shen (TRF, herojski)

ploča Sanduk Intelekt
Osuđena kruna Lei-Shen ikone

Prokleta kruna Lei Shen (TRF, herojski)

ploča glava Snaga / majstorstvo
Ploče za noge ikone prijestolja groma

Ploče nogu prijestolja munje (TRF, herojski)

ploča Noge sila
Ploče ikone bičevanja bičevima

Ploče za kaznu jonizacije (TRF, herojski)

ploča Noge Sila / Dodge

2.2. Oružje

ime tipo Glavni atributi
Torall, Šipka ikone razbijenog prijestolja

Torall, Rod srušenog prijestolja (TRF, herojski)

Malj Intelekt / Duh
Ikona Lei-Shen's Orb of Command

Kugla reda Lei Shen (TRF, herojski)

Izvan ruke Intelekt
Shan-Dun, ikona Prekidač nade

Shan Dun, Istrebljivač nade (TRF, herojski)

Asta Oružje Agilnost
Uroe, ikona vjesnika terora

Uroe, vjesnik terora (TRF, herojski)

2H sjekira sila
Krajnja zaštita carske ikone

Vrhovna zaštita cara (TRF, herojski)

Štit Prisilno zaustaviti

2.3. Amuleti i perle

ime tipo Glavni atributi
Pogrešna vizija ikone Lei-Shen

Nepogrešiva ​​vizija Lei Shen (TRF, herojski)

Nakit Intelekt / kritika na proc
Dušna prizma ikone Lei-Shen

Lei Shen-ova prizma duša (TRF, herojski)

Vrat Intelekt / Duh
Ikona kaleža prožeta munjama

Pehar ubijen u munje (TRF, herojski)

Nakit Intelekt / Iscjeljenje na proc
Ikona Rune ponovnog podrijetla

Reorigination Rune (TRF, herojski)

Nakit Agilnost
Ikona zapreke duše

Duševna barijera (TRF, herojski)

Nakit Izdržljivost / apsorpcija prilikom pogotka

3. Sažetak borbe

Borba protiv Lei shen dug je i složen. Imati tri glavne faze, I dvije kratke prijelazne faze.

Središnji element sastanka su 4 kanala smješten u 4 ugla platforme.

Kada je Lei Shen u neposrednoj blizini cijevi, on dobiva dodatnu sposobnost specifičnu za taj vod, a vod s vremenom dobiva energiju, s najviše 100. Po postizanju 100 snage, vod viša razina, i njegova se energija resetira. Za svaku razinu provodnik dobiva sposobnost koja omogućuje Lei Shen-u da postaje moćniji.

Ako Lei Shen Nije blizu ni na jedan od kanali, baca vrlo štetnu sposobnost koja na kraju obrisat će vaš bend. Pored sposobnosti koje mu daju kanali, Lei Shen ima i niz sposobnosti koje koristi, ovisno o fazi u kojoj je.

  1. Prva faza traje sve dok Lei Shen nema 65% zdravlja. Tijekom ove faze morat ćete kontrolirati razne sposobnosti Lei Shen-a, kao i dodatne sposobnosti koje dodjeljuju vodovi.
  2. Prva prijelazna faza započinje na kraju prve faze i traje 45 sekundi. Za to vrijeme, Lei Shen je imuna, morate istodobno voditi brigu o sve 4 kondukterske vještine.
  3. Druga faza započinje na kraju Prve prijelazne faze, sve dok Lei Shen nema 30% zdravlja. Tijekom ove faze, Lei Shen koristi nekoliko različitih sposobnosti od onih koje je koristio u prvoj fazi, kao i druge dodatne sposobnosti dodijeljene vodovima.
  4. Druga prijelazna faza Počinje kada je Lei Shen na 30% zdravlja i traje 45 sekundi. Kao i prijelazna faza gore, Lei Shen ne može biti napadnuta, a morat ćete se nositi sa sposobnostima koja su dodijeljena sa sva 3 cijevi (1 vod je uništen nakon Prve faze prijelaza).
  5. Treća faza započinje na kraju druge faze prijelaza i traje sve dok Lei Shen ne umre. Tijekom ove faze vodovi više nisu aktivni i morat ćete se nositi s raznim sposobnostima koje koristi Lei Shen.

4. DPS zahtjevi

Pod pretpostavkom da tenk nanosi polovicu štete od DPS-a, a napad ima vrijeme aktivnog šefa od 8 minuta i 30 sekundi, DPS zahtjevi su sljedeći:

  • 10-vrč s 5 DPS: 107k DPS;
  • 10-vrč s 6 DPS: 92k DPS;
  • 25-vrč s 16 DPS: 114k DPS;
  • 25-vrč s 17 DPS: 108k DPS;
  • 25-vrč s 18 DPS: 102k DPS.

 

5. Kanali

Postoje 4 kanala, smještena na svakom uglu platforme gdje se borite protiv Lei Shen. Ti kanali igraju važnu ulogu tijekom prve i druge faze, kao i tijekom obje faze prijelaza, pa je ovdje njihovo objašnjenje.

5.1. Općenitosti

Postoje 4 cijevi koja se nalaze svaki u 4 kardinalne točke. Ovi NPC-i imaju zdravlje, ali ih se ne može napasti ili ubiti.

Svaki vod pruža Lei Shen određenu sposobnost ako se nalazi u određenom rasponu (poput 30 metara) od cijevi. Svaka cijev ima energetsku pločicu, s maksimalnim kapacitetom od 100. Kada vod dosegne 100 energije, izravnava se. Njegova se energija resetira na 0, a svaka stečena razina daje Lei Shen sposobnost da ga na neki način učini opasnijim.

  • Kad je Lei Shen blizu cijevi, vod dobiva energiju brzinom od 2 energije u sekundi, a Lei Shen koristi specifičnu sposobnost koju taj vod daje.
  • Kad Lei Shen nije u blizini cjevovoda, taj vod ne čini ništa.
  • Kad Lei Shen nije u blizini niti jednog od 4 kanala, on će dati sposobnost cijeloj bandi koja je pozvana Ikona pražnjene energije

    Isporučena energija.

Na kraju, važno je spomenuti da će na kraju Prve faze prijelaza Lei Shen uništiti kanal koji je imao najveću količinu energije.

5.2. Vještine

5.2.1. Sjeverni vod: Statični šok

Sjeverni vod Sjever odobrava Lei Shen Ikona statičkog šoka

Statični šok. Lei Shen primjenjuje debuff na slučajnog igrača, što u 8 sekundi uzrokuje igraču veliku prirodnu štetu, podijeljenu između svih igrača u krugu od 8 jardi.

Što je viša razina provoda, to će više igrača utjecati na statički šok svaki put kad se baci.

5.2.2. Istočni vod: Difuzioni lanac

Istočni vod daje Lei shen Ikona difuznog lanca

Lanac emitiranja. Ovo je lančana munja koja se zaključava na slučajnog igrača i nanosi im umjerenu prirodnu štetu, prije nego što skoči na druge igrače u krugu od 10 metara, pri svakom skoku čarolija nanosi veću štetu.

Za svakog igrača koji je pogođen ovom sposobnošću, dodaje se poziv Zamagljena munja pojaviti se. Ovi dodaci i dalje bacaju manju štetu od Lightning Cadea.

Što je razina cijevi viša, to će Zamagljena munja biti snažnija.

5.2.3. Južni vod: Preopterećenje

Južna oktava daje Lei Shen mogućnost postavljanja debuffa tzv Ikona prekomjerno nabijena

Preopterećenje o slučajnom igraču. Igrač se grana 6 sekundi, na kraju kojih se prsten struje širi sa svog mjesta, nanoseći umjerenu štetu prirodi bilo kojem igraču kojeg pogodi, a također ih zadivljuje 3 sekunde. Područje izravno oko igrača na kojeg utječe preopterećenje sigurno je, a igrači koji tamo stoje neće biti pogođeni obodom.

Što je viša razina provoda, to će više igrača utjecati na preopterećenje svaki put kad se baci.

5.2.4. Provod Zapada: Mahnito pražnjenje

zapadni vod odobrava Lei Shen Ikona odskočnog vijka

Izluđeni iscjedak. Lei Shen nasumce odabire mjesta na zemlji munjama. Kad vijci udare o tlo, nanose umjerenu prirodnu štetu, podijeljenu između igrača unutar 6 jardi. Ako vijak ne pogodi nijednog igrača, dodaje se call Nekontrolirana snaga pojavit će se na tom mjestu i zasun će opet iskočiti.

Nekontrolirani dodavači snage nemaju sposobnosti, a samo nanose štetu metežu u blizini.

5.3. strategija

Ovisno o fazi borbe, možda ćete se morati nositi s tim malo drugačijim sposobnostima. Međutim, primijenit će se iste opće taktike.

u Ikona statičkog šoka

Statični šok, nekoliko igrača mora se okupiti na igraču pogođenom statičkim udarom, tako da se šteta koju nanese podijeli između njih. Dovoljan je onaj koji se sastavi u 10-vrču (iako će 2-3 olakšati izlječenje), dok se 4-5 igrača preporučuje za 25-vrča.

u Ikona difuznog lanca

Lanac emitiranja, vaš pojas mora biti udaljen najmanje 10 metara, tako da lanac groma ne utječe na bilo koji drugi osim na početni. Kada se dodaju oglasi Zamagljena munja, treba eliminirati kao prioritet.

u Ikona prekomjerno nabijena

Preopterećenje, svi se moraju okupiti u zahvaćenom prije 6 sekundi, kako bi izbjegli udaranje i omamljivanje prstena struje.

u Ikona odskočnog vijka

Izluđeni iscjedak, igrači moraju stajati na mjestu gdje će iscjedak sletjeti, upijajući ih, dalje osiguravajući da br Nekontrolirana snaga pojaviti se. Ako se pojave, moraju se ukloniti. Unatoč činjenici da je šteta koju Frenzy Bolt nanese pri slijetanju podijeljena na sve pogođene igrače, šteta je mala da je samo jedan može apsorbirati.

6. Prva faza

Prva faza započinje rano u borbi, a završava kad Lei Shen ima 65% zdravlja.

6.1. Vještine

Tijekom ove faze, Lei Shen će izbaciti sposobnost koju mu dodijeli koji god kanal bio blizu, a ako nije blizu nijednog, tada će uvijek baciti Ikona pražnjene energije

Isporučena energija bendu.

Pored ovih sposobnosti, Lei Shen tijekom ove faze koristi i druge sposobnosti.

  • Ikona za odrubljivanje glave

    Bez glave obezglavljuje trenutnu metu Lei Shen, a nekoliko sekundi kasnije nanosi joj ogromnu štetu (više nego dovoljno da je odmah ubije). Iznos štete je manji, što je igrač dalje od Lei Shena, do točke do koje su tenkovi udaljeni 20 do 30 metara od Lei Shen. Uz to, Decapitate ostavlja oštećenja na pogođenom igraču, što traje 30 sekundi, što uzrokuje 100% povećanu fizičku štetu. To zahtijeva zamjenu spremnika.

  • Ikona Thunderstruck

    Zagrmio odabire mjesto slučajnog igrača kojega sekunda kasnije pogodi munja. To oštećuje pojas, koji je izuzetno velik ako ste blizu mjesta udara, a manje ako ste daleko od zone udara.

  • Ikona padajuće groma

    Smrvljujuća grmljavina su zone oštećenja koje Lei Shen stvara na slučajnim mjestima igrača, a traju 45 sekundi.

6.2. strategija

Podsjećamo vas da će nakon završetka Prve faze prijelaza Lei Shen uništiti vod koji ima najveću količinu energije na kraju Faze XNUMX. Stoga, prije odlaska na druge specifikacije, moramo napomenuti da želite biti sigurni da provodnik koji god da je najštetniji, ima najveću količinu energije na kraju faze, tako da s tom ne morate ponovno suočiti tijekom druge faze i tijekom druge faze prijelaza.

Strategija ove faze je brinuti se o 3 ključne vještine Lei Shen-a, a istovremeno osigurati da je uvijek blizu vodovoda. Morat ćete ga premjestiti iz jednog kanala u drugi, tako da ne provodi dovoljno vremena u blizini cijevi i poravnati se.

Sažeti ćemo zadatke tijekom ove faze, prije nego što uđemo u više detalja.

  • Izvršite zamjenu spremnika u svakoj Ikona za odrubljivanje glave

    Bez glave. Spremnik koji je u to vrijeme bio s Lei Shen trebao bi se odmaknuti od šefa čim se drugi tenk izruguje, tako da između njega i Lei Shen postoji dovoljna udaljenost da preživi štetu od odrubljivanja glave.

  • Obavezno se držite podalje od Ikona Thunderstruck

    Zagrmio svaki put kad se baci (dovoljno je 20 metara da budete sigurni, ali što dalje to bolje).

  • Nemojte stajati Ikona padajuće groma

    Smrvljujuća grmljavina.

  • Približite Lei Shen jednom od 4 kanala i zadržite ga tamo 10-20 sekundi, prije nego što ga premjestite u drugi, i nastavite tako dok ne dosegne 65% zdravlja, osiguravajući pritom da niti jedan vod ne dosegne 100 energije i da vod želite da Lei shen uništi ima najveću količinu energije.

6.2.1. Bez glave

Ikona za odrubljivanje glave

Bez glave vrlo je štetno, ali kontroliranje nije složeno. Od trenutka kada Lei Shen odabere igrača Decapitateom, nekoliko je sekundi prije nego što tog igrača pogodi sjekira Lei Shen. U to vrijeme spremnik otora mora se brzo izrugivati ​​Lei Shen, a prvi spremnik mora se odmaknuti što dalje od Lei Shen.

Jednom kad je igrač bio obezglavljeni, njihova preuzeta fizička šteta povećava se na 100%, tako da ne bi trebali napuniti Lei Shen dok ovo ne završi. Prehlađivanje Decapitatea je malo više od 30 sekundi, pa jednostavno promijenite spremnike na svakom Decapitateu, s tim da biste trebali naručiti Debuff.

6.2.2. Zagrmio

Nema puno za reći Ikona Thunderstruck

Zagrmio. Igrači se moraju brzo odmaknuti od zone udara kako bi nanijeli što manje štete.

6.2.3. Redoslijed kanala

Za početak ćete pomisliti da uvijek imate Lei Shen u blizini jednog od vodova. To nije uvijek moguće, jer dok će ga premještati iz jednog voda u drugi, bit će kratko vrijeme tijekom kojeg će bacati Ikona pražnjene energije

Isporučena energija, ali ne, ovo neće uzrokovati probleme.

Redoslijed kojim šefa vodite do vodova zapravo nije važan, sve dok pazite da ne provodite previše vremena u bilo kojem kanalu da bi se on poravnao.

Najvažnija odluka koju ćete donijeti bit će koji cevovod napustiti s najvećom količinom energije, tako da će biti uništen prije druge faze. Preporučujemo Istočni kanal, as Zamagljena munja, što zahtijeva da se odvoje, vrlo je dosadno i ometajuće.

Stoga možete započeti u Istočnom kanalu i zadržati šefa tamo dok ne dosegnete 86-90 Energije, a zatim se premjestiti u susjedni vod dok ne dosegnete 60-70 Energije. Ponovite ovaj postupak s druga dva kanala i dok završite s četvrtim kanalom, trebali biste ući u prvu fazu prijelaza. Preporučuje se pomicanje u smjeru kazaljke na satu ili u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, jer smanjuje vrijeme u kojem Lei Shen nije u blizini kanala.

7. Prva faza prijelaza

Ova faza započinje kada Lei Shen postigne 65% zdravlja i traje točno 45 sekundi.

7.1. Vještine

Lei Shen preselit će se u središte platforme, gdje ga se ne može napasti. Tijekom 45 sekundi aktivirat će sva 4 kanala, što znači da se vaš napad mora odjednom pobrinuti za sposobnosti vodova.

7.2. strategija

Najbolji način za rješavanje ove faze je podijeliti svoj bend u 4 skupine. U 10-vrču dvije skupine od 2 igrača i 2 skupine od 3 igrača, dok u 25-vrču postoje 3 skupine od 6 igrača i skupina od 7 igrača. To je posebno važno jer će morati apsorbirati Ikona odskočnog vijka

Izluđeni iscjedak.

Svaka skupina mora zauzeti četvrtinu platforme, svaka mora voditi računa o sposobnostima svog provoda. 

8. Druga faza

Druga faza započinje kada završava prva prijelazna faza. Provod koji je imao najveću količinu energije na kraju prve faze više neće biti aktivan, pa ćete se morati nositi s preostala 3 kanala, čija je energija vraćena na 0.

Postaje kut sobe s neaktivnim kanalom predan, čim započne druga faza. Svaki igrač koji stoji u ovom dijelu prostorije svake će sekunde nanijeti umjerenu količinu prirodne štete.

Ova faza završava kad Lei Shen dosegne 30% zdravlja.

8.1. Vještine

Pored sposobnosti koje su dodijelila 3 preostala kanala, kao i Ikona pražnjene energije

Isporučena energija (kad nije u blizini vodova), Lei Shen će bacati razne sposobnosti.

  • Ikona Fusion Slash

    Fuzijska jama Lei Shen kolje metom palicom, nanoseći 731250 do 768750 štete. Šteta od prirode vraća metu natrag i povećava štetu koju je Fusion Slash postigao za 50% tijekom 1 minute. To zahtijeva zamjenu spremnika.

  • Pozovite ikonu munje lopte

    Pozovite loptu munje poziva broj zvanih dodataka Lopta munje na slučajno mjesto igrača. Ovi dodaci nanose malu količinu prirodne štete u krugu od 6 jardi od mjesta njihovog mrijesta i nanose štetu igračima dok su živi.

  • Ikona biča munje

    Bič od munje Lei Shen udara munjom u zemlju, nanoseći 780000 do 820000 štete. Priroda nanosi štetu neprijateljima ispred sebe i ostavlja munju. Učinak Lightning Bolta može se izbjeći skakanjem iznad glave.

Važno je spomenuti da će na kraju druge faze prijelaza Lei Shen zahvatiti kut sobe povezan s kanalom koji ima najveću količinu energije na kraju druge faze. To znači da će, zajedno s kutom prostorije koji pripada prvom uništenom kanalu, i dva ugla prostorije biti nepristupačni tijekom završne faze borbe.

8.2. strategija

S preostala 3 kanala neće biti moguće spriječiti da se bilo koji od njih izravna prije nego što Lei Shen ima 30% zdravlja.

Budući da će Lei Shen na kraju faze uništiti vod s najvećom energijom, vaš je cilj osigurati da se taj vod nalazi pored cijevi, pored kanala koji je prethodno uništen. Dakle, ako je Lei Shen uništio istočni vod, tada ćete ga morati natjerati da uništi južni ili sjeverni vod. Na taj način imat ćete punu polovicu sobe za završnu fazu.

Pored sposobnosti koje pružaju vodovi, s kojima morate rukovati na isti način kao što smo spomenuli Arriba, morat ćete se nositi s tri specifične vještine Lei Shen faze.

Ikona Fusion Slash

Fuzijska jama jednostavno zahtijeva zamjenu spremnika. Vrijedno je spomenuti da aplikacija Fusion Slash odbija metu, tako da spremnik mora pripaziti da ne bude na rubu platforme, jer riskira da bude srušen s platforme i ne može ga oživjeti.

Pozovite ikonu munje lopte

Pozovite loptu munje zahtijeva da se vaš napad podijeli kako bi se smanjila šteta preuzeta od dodataka koji su stvoreni. Tada morate ubiti zbrajane.

Konačno, Ikona biča munje

Bič od munje pod svaku cijenu se mora izbjeći. budući da je šteta vrlo velika. Tada igrači mogu preskočiti linije koje su ostale na podu ako je potrebno.

9. Druga prijelazna faza

Druga prijelazna faza započinje kada je Lei Shen na 30% zdravlja i traje 45 sekundi. Identičan je Prvoj prijelaznoj fazi, s jednom iznimkom. Vod koji je uništen na kraju prve faze prijelaza više nije aktivan, tako da ćete biti napunjeni s 3 cijevi.

9.1. strategija

Kontrola ove faze bit će slična prvoj prijelaznoj fazi. Budući da kut uništene prostorije za cijev nanosi štetu igraču koji tamo stoji, bit ćete ograničeni na preostala 3 ugla platforme, a dodijeljene skupine ovaj će put možda biti opuštenije.

Prema našem iskustvu, Ikona odskočnog vijka

Izluđeni iscjedak Ne cilja neaktivni kut sobe, ali u slučaju da jest, jednostavno ćete morati ubiti svaki nastali dodatak.

10. Treća faza

Treća faza započinje kada završava Druga prijelazna faza. Sva 3 preostala voda trajno su onesposobljena i neće se ticati pojasa. Dva ugla prostorije povezana s vodovima koji su imali najviše energije na kraju prve i druge faze bit će ugrožena, a svaki igrač koji tamo stoji nanijet će štetu.

10.1. Vještine

Tijekom ove faze, Lei Shen baca brojne sposobnosti.

  • Ikona neodoljive snage

    Nadmoćna snaga To je debuff na spremniku, što uzrokuje da nanese dodatnu štetu pri svakom pogotku Lei Shen-a. Zahtijeva zamjenu spremnika.

  • Ikona nasilnih vjetrova

    Nasilni jalovi radi dvije stvari. Prvo, u redovitim razmacima, zračne će struje puhati preko cijele platforme, gurajući sve igrače u određenom smjeru i nanoseći štetu. Drugo, debuff će se složiti na sve igrače, povećavajući štetu koju nanose od Raging Galesa.

  • Šef ostaje s Ikona Thunderstruck

    Zagrmio prve faze i Pozovite ikonu munje lopte

    Pozovite loptu munje y Ikona biča munje

    Bič od munje druge faze.

10.2. strategija

Tijekom ove faze strategija je vrlo jednostavna. Morat ćete napraviti da se spremnik promijeni oko 10 stogova Ikona neodoljive snage

Nadmoćna snaga, a svi igrači moraju biti oprezni da ih ne oduševe s platforme Ikona nasilnih vjetrova

Nasilni jalovi. Iscjelitelji će se također morati čuvati povećane štete od bijesnih vjetrova.

Vaganje ostale 3 vještine. morat ćete se brinuti o njima točno kao u prethodnim fazama. Makni se s mjesta Ikona Thunderstruck

Zagrmio, ubijte dodataka koji se pojavljuju iz Pozovite ikonu munje lopte

Pozovite loptu munje, i izbjeći Ikona biča munje

Bič od munje.

11. Kada koristiti Heroism / Bloodlust / Time Warp

Preporučujemo upotrebu Ikona junaštva

Junaštvo/Ikona krvožednosti

Krvožednost/Ikona Time Warp

Vremensko izobličenje tijekom treće faze, da se Lei Shen spali prije oštećenja od Ikona nasilnih vjetrova

Nasilni jalovi na kraju preplavili bend.

12. Učenje borbe

Borba protiv Lei Shen vrlo je duga i složena. Srećom, zbog svoje strukture prisiljeni ste naučiti kontrolirati faze i vještine kako napredujete, tako da nema puno odluka koje treba donijeti u smislu optimizacije procesa učenja za vaš bend.

Samo uzimajte faze kako dolaze. Preporučujemo da se brinete isključivo o fazi u kojoj se nalazite i da ne usmjeravate pažnju svog benda na buduće faze koje još nisu vidjeli.

Na primjer, započnite razgovarati o tome kako postupati s prvom prijelaznom fazom tek kada ste imali barem jedan uspješan pokušaj da dođete do nje, pa nastavite s ostalim fazama. To će omogućiti igračima da se usredotoče na trenutne vještine, umjesto da pokušavaju planirati stvari koje još nisu vidjeli. Izuzetak je jedino treća faza, koja je iznenađujuće laka. Nakon što uspješno završe fazu dva, možete početi objašnjavati fazu treću, jer druga faza prijelaza ne bi trebala predstavljati ništa novo.

Lei Shen Video


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.