mega doba

Vodič Megaere, dostupno u Bezdanu lijenosti (Prijestolje groma). Čak i najgrublji mogu drhte pri pomisli na mračne eksperimente izvedene po naredbi Kralja groma. Davno se mlada zmija u oblaku pretvorila u hidru s mnogo glava i pobjegla da bi klonula dalje od prijestolja Lei Shen. Sad se uvijeno stvorenje skriva u zaboravljenim dubinama, čekajući priliku da nametne svoju strašnu agoniju drugima.

mega doba

ion: Inspiracija za ovog šefa rođena je iz legendarne hidre s kojom se Heraklo (Herkul, ako vam je iz nekog apsurdnog razloga draža rimska verzija) morao boriti u grčkom mitu: zvijer s mnogo glava kojoj su narasle još dvije glave ako je posječete jedan. Ta je ideja, u kombinaciji s konceptom tri različite vrste glava, rezultirala zvijeri koja sada čeka igrače ispod jazbine kralja groma u zakrpi 5.2.

mega doba Peti je šef u Throne of Thunder. Borba se vodi protiv iskvarene zmije u oblaku, koja je usprkos svim namjerama i svrhama hidra.

Strategija za poraz Megaere vrlo je jednostavna, iako se susret čini vrlo složenim. To uglavnom zahtijeva dobro ozdravljenje i DPS od vaših raid igrača, kao i sposobnost izvođenja ispravnih poteza.

Megaerine sposobnosti

Jedno tijelo, mnogo glava

Kad je jedna od Megerine glave uništena, njezino tijelo pretrpi štetu koja je jednaka maksimalnom zdravstvenom stanju glave i dvije glave ponovno odrastu na svom mjestu.

  • Prikrivanje magle - Megarino tijelo i udaljene glave prekrivene su gustom, uskovitlanom maglom i ne mogu se izravno napasti.
  • Divljina - Megaera počinje divljati 20 sekundi kad god joj je jedna glava odsječena, nanoseći 87500 Elementarne štete svim igračima svake sekunde. Šteta koju nanosi određeni element povećava se za 15% za svaku dodatnu glavu tog elementa koji je prisutan.
  • Hidra mahnitost - Kad god jedna Megaerina glava bude ubijena, glave koje ostanu izvan Prikrivajuće magle zacjeljuju se do kraja i napadaju 20% brže. Ovaj se efekt slaže.
  • Elementarna krv Megere - Kako Megaera uzgaja nove glave određenog tipa, njezina elementarna krv povećava štetu koju nanose sve glave istog tipa za 20% za svaku dodatnu glavu tog tipa. Ovaj se efekt slaže.
  • smrtan

    Megaerina gnjev - Megaerine glave izvan Prikrivajuće magle počet će pljuvati na svoju metu kad nemaju ciljeve u dometu melea. Ovaj efekt nanosi 325000 elementarne štete svim neprijateljima na udaljenosti od 5 metara nakon udara.

  • Plamteća glava

    • Magija

      Pepeo - Megaerine Vatrene Glave koriste ovu sposobnost kad su u Prikrivajućoj magli. Vatrene Glave pale slučajnog igrača, nanoseći 136500 štete od vatre i dodatnih 97500 štete od vatre svake 1 sekunde tijekom 30 sekundi. Uz to, igrači pogođeni Cindersima uzrokovat će otapanje Icy Grounda kad dođu u kontakt s njim. Kad se Cinders ukloni, na mjestu cilja stvara se plamen plamena koji traje 1 minutu. Bazen nanosi 136500 štete od požara svake 1 sekunde. svim igračima u krugu od 5 jardi.

      U Herojskoj poteškoći, Cinders stvara plamen plamena na mjestu cilja svake 3 sekunde.

    • Zapalite meso - Megaerine Vatrene glave dišu plamen na sve igrače ispred nje, nanoseći 165750 štete od vatre svake sekunde tijekom 3 sek. Igrači pogođeni Ignite Fleshom izgaraju za 39000 dodatnih oštećenja od vatre svake sekunde u trajanju od 45 sek. Ovaj se efekt slaže.
  • Smrznuta glava

    • Bujica leda - Megaerine Zamrznute glave koriste ovu sposobnost kada su unutar skrivajuće magle Megaerine Zamrznute glave usmjeravaju zraku leda na slučajnog igrača, nanoseći 77350 štete od mraza na mjestu kontakta svakih 0.5 sek. tijekom 8 sek. Snop smrzava tlo za sobom, stvarajući zaleđeno tlo na 1 min. Osim toga, snop Bujice leda potopit će sve bazene Cinders s kojima dođe u kontakt.

      • Ledeni pod - Smrznuto tlo svake sekunde nanosi 88400 štete od mraza svim igračima koji ga dodirnu, smanjujući im brzinu kretanja za 5%. Snažni efekt Icy Ground slaže se do 139922 USD puta.

        U herojskoj poteškoći, Icy Ground naraste dvostruko više od svoje izvorne veličine tijekom 1 minute.

    • Arktička hladnoća - Megaerine Smrznute glave dišu led na sve igrače ispred sebe, nanoseći 165750 štete od mraza svake sekunde tijekom 3 sek. Igrači pogođeni Arctic Freezeom počinju se smrzavati i zapanjeni su 20 sekundi. ako dosegnu 139843U hrpe Arctic Freezea.
  • Otrovna glava

    • Kisela kiša - Megaerine Otrovne Glave koriste ovu sposobnost kada su unutar Prikrivajuće magle Megaerine Otrovne Glave ispljuju globulu kiseline na slučajnog igrača, nanoseći 500000 prirodne štete svim igračima nakon udara. Šteta od Kisele kiše smanjuje se što su dalje igrači od točke udarca.

      U herojskoj poteškoći Megaerine otrovne glave istodobno pljuju tri globule kiseline.

    • Truli oklop - Megaerine Venomous Heads dišu nagrizajući plin svim igračima ispred sebe, nanoseći 165750 prirodne štete svake sekunde tijekom 3 sek. Igrači pogođeni Rot Armorom uzimaju 6% povećane štete iz svih izvora za 45 sek. Ovaj se efekt slaže.
  • herojski

    Tajanstvena glava

    • herojski

      Beznadna rascjep - Megaerine tajne glave koriste ovu sposobnost kada su u skrivajućoj magli. Megaerine tajne glave otvaraju suzu u mrežu, puštajući Nether Wyrm svake 1 sekunde. tijekom 6 sek.

      • herojski

        Bezdan wyrm

        • herojski

          Prekidni

          Donji šiljak - Nether Wyrms eksplodira slučajnog igrača sa nižom energijom, nanoseći 131625 do 138375 tajne štete.

        • herojski

          Prekidni

          Magija

          suzbijanje - Nether Wyrms usmjerava prizemnu energiju u um slučajnog igrača, zadivljujući ih 15 sekundi.

    • herojski

      radiodifuzija - Megaerine Arcane Heads dišu tajnu energiju svim igračima ispred nje, nanoseći 165750 Arcane štete svake sekunde na 3 sek. Igrači pogođeni difuzijom preusmjeravaju 10% svih primljenih ozdravljenja na saveznike u krugu od 8 jardi koji nisu pogođeni difuzijom. Ovaj se efekt slaže.

1. Opće informacije

1.1. Zdravstvene vrijednosti
teškoća mega doba Megaera glave
10-vrč 315M 45M
25-vrč 789M 112M
TRF 549M 68M
1.2. Sastav benda
teškoća Spremnici iscjelitelji DPS
10-vrč 2 2-3 5-6
25-vrč 2 5-7 16-18

2. Plijen

2.1. Oklop
ime tipo Kutija Glavni atributi
Ikona Frostborn Wristwraps

Frostborn zglobovi (TRF, herojski)

tkanina lutke Intelekt
Sandale Arcane Fury Icon

Sandale Arcane Fury (TRF, herojski)

tkanina Pite Intelekt / Štrajk
Ikona blistavih oka za ramena

Svjetlucave naočale za oči (TRF, herojski)

tkanina Jastučići za ramena Intelekt / Duh
Kapuljača od ikone tinjajućeg mesa

Napa od pušenja mesa (TRF, herojski)

Cuero glava Intelekt
Ikona Otrovne krvi oštrica

Jastučići za rak krvi (TRF, herojski)

Cuero Jastučići za ramena Agilnost
Lanac konzumiranja čarobne ikone

Lančanik goruće magije (TRF, herojski)

Mreža Ispred Intelekt
Poveznice ikone rascijepljenog jezika

Podvezice račvastog jezika (TRF, herojski)

Mreža Pojas Intelekt
Hvataljke ikone od žutog mesa

Hvataljke mesa (TRF, herojski)

Mreža ruke Agilnost
Ikona gazećeg sloja s ledom

Gaze od ožiljaka od leda (TRF, herojski)

ploča Pite Intelekt
Ikona velike pločice otporna na truljenje

Velika ploča otporna na truljenje (TRF, herojski)

ploča Ispred Sila / Dodge
Ikona obrubljenog zubolomca

Obruč za tanjir za zube (TRF, herojski)

ploča Pojas Sila / Dodge
2.2. Oružje
ime tipo Glavni atributi
Fetiš ikone Hydra

Hidra fetiš (TRF, herojski)

Vanjski volan Intelekt / Štrajk
Ikona otrovane očnjake Megeera

Otrovani očnjak Megere (TRF, herojski)

Daga Agilnost
2.3. Amuleti, prstenovi i kuglice
ime tipo Glavni atributi
Megaerina ikona blistavog oka

Užareno oko Megere (TRF, herojski)

Amulet Intelekt / Štrajk
Ikona broša s četveroglavom glavom

Tetracefalni broš (TRF, herojski)

Amulet Agilnost
Ikona Hydraskull Choker

Hidrakranijev čoker (TRF, herojski)

Amulet Sila / Dodge
Ikona pečata kralježnice

Spinaescale pečat (TRF, herojski)

Prsten sila
Dah ikone Hydra

Dah hidre (TRF, herojski)

Nakit Žurba / intelekt na proc
Upisana torba ikone Hydra-Spawn

Upisana Hydra torba za mrijest (TRF, herojski)

Nakit Učinak duha / apsorpcije

 

4. Sažetak borbe

mega doba to je hidra, osim tijela ima i nekoliko glava. Tijekom susreta nikada nećete napasti ili se boriti protiv Megaere (to je njihovo tijelo), a zauzvrat ćete cijelo vrijeme provoditi s njihovim glavama.

Cilj susreta je dovesti ga do 0% zdravlja, a ubijanje jedne od glava nanosi mu neku štetu. Stoga će ubijanje dovoljno glava na kraju ubiti Megaeru. Morat ćete ubiti 7 glava da biste je pobijedili.

Megaera ima 3 različite vrste glave.

Postoje dva različita položaja u kojima glave mogu biti.

Kad se ukloni jedna od dviju glava u blizini platforme, druga glava potopi i tada zajedno izlaze dvije nove glave. Nova glava uvijek će biti različitog tipa od one koju je vaša banda ubila (na primjer, ako postoje Vatreni i Smrznuti, a oni su ubili Smrznute, nove će glave biti Otrovne i Vatrene). To se nastavlja do kraja borbe, osiguravajući da vam nikada ne ponestane glave za napad i ubijanje.

Imamo video za borbu protiv. Preporučujemo da ga gledate kako biste imali bolju vizualnu ideju o borbi.

6. Vještine

Važno je razlikovati sposobnosti koje glave koriste kada su na dnu špilje i blizu platforme. Susret se odnosi na pećinska pozadina biti «unutar Ikona pokrivača magle

Prikrivanje magle«. Sve glave koje nisu u Pokrivajućoj magli su one koje su blizu platforme i mogu biti napadnute.

Prvo ćemo predstaviti sposobnosti glava na dnu špilje. Iako se s njima nećete suprotstaviti na početku borbe, smatramo da su ove vještine najvažnije jer ih je najteže razumjeti.

6.1. Pozadina špilje, vještine i mehanika

Kada se eliminira jedna od glava u blizini platforme, dvije glave istog tipa rastu na dnu špilje. Na primjer, ako vaša banda ubije a Plamteća glava U blizini platforme na dnu špilje pojavit će se dvije Plamene glave. Na početku borbe, prije nego što bilo koja glava bude eliminirana, na dnu špilje neće biti glava.

.

6.1.1. Plamteća glava: pepeo

Na dnu špilje, Plamteća glava koplje Ikona cinders

Pepeo. To je otklon koji se odnosi na slučajnog igrača. Nanosi intenzivnu štetu, kao i štetu s vremenom tijekom 30 sekundi. Dispeliranje ovog igrača je moguće, a time se igračevo tlo pojavljuje u plamenoj zoni.

Što je više Glava Plamena prisutno na dnu špilje (broj se povećava što više Glava Plamena ubijete na platformi), to će više igrača utjecati na Pepeo.

6.1.2. Smrznuta glava: Ledena bujica

Na dnu špilje, Smrznuta glava koplje Ikona Bujica leda

Bujica leda slučajnom igraču bande. To zrači ledom na igrača kojeg proganjaju 8 sekundi, nanoseći hladnu štetu na mjestu udara i ostavljajući područje leda tzv. Icy Iround Ground

Ledeni pod. Kada stojite u ovom području nanosi štetu i postupno smanjuje brzinu vašeg kretanja.

Što više ima Zamrznutih glava na dnu špilje, to će više igrača utjecati na Bujicu leda.

6.1.3. Otrovna glava: Kisela kiša

Na dnu špilje, Otrovna glava koplje Ikona kiselinske kiše

Kisela kiša. Ova sposobnost ispucava lopticu kiseline na mjesto igrača, koja slijeće nekoliko sekundi kasnije. Kada padne na tlo, nanosi veliku prirodnu štetu svim igračima, ali manje štete ako je izvan zone udara.

Što je više glava otrova na dnu špilje, to će više igrača utjecati na kiselu kišu.

6.1.4. Interakcija između pepela i ledene bujice

Ikona cinders

Pepeo ima važne interakcije s Ikona Bujica leda

Bujica leda. Uglavnom, ako igrač pogođen Pepelom trči prema njemu Icy Iround Ground

Ledeni pod koje je stvorila Smrznuta glava, oni se raspršuju. Također, područje požara nastalo raspršivanjem pepela može se ukloniti stvaranjem ledenog zraka Ikona Bujica leda

Bujica leda doći u kontakt s tim područjima.

6.2. U blizini platforme vještina i mehanizama

Malo je stvari koje trebate znati o glavama. Prvo ćemo proći kroz te stvari, prije nego što vidimo njegove sposobnosti.

6.2.1. Obrazac zdravlja i oživljavanja

6.2.2. Povećana je šteta

Postoje dva ljubitelja koji povećavaju štetu koju glave nakupljaju na sebi. Jedno se može rastjerati, dok drugo ne može.

6.2.3. Vještine

Nakon što se glava eliminira, a obje glave ponovno pojave, one se ne ruše i ne trebaju se tenkirati. Zauzvrat, jedina sposobnost mu je Rampage (Ikona divljanja

Vatra/Ikona divljanja

Mraz/Ikona divljanja

Priroda). To uzrokuje da napad svake sekunde nanese magičnu štetu na dvije glave. Šteta koju nanese svaka vrsta glava povećava se na 25% za svaku dodatnu glavu te vrste koja trenutno postoji na dnu špilje. Dakle, ako se na primjer na dnu špilje nalaze 4 plamene glave, šteta preuzeta od vatre povećat će se na 100%. To će vam nanijeti veću štetu što ste bliže kraju borbe.

Kad divljanje završi, glava počinje izvoditi melee napade, Now mora se napuniti. Uz to, svaka ima i specifični napad daha.

Napadi dahom pokreću se u konusu ispred glave, nanoseći štetu svim pogođenim igračima. Uz to, oni također akumuliraju određeni nedostatak. Ovim otklanjanjima nedostaje spremnik.

Napokon da nitko nije u dometu gužve iz Megaerinih glava u blizini platforme, te glave počinju slati neželjeni Megaerin gnjev (Megaerina ikona bijesa

Fuego/Megaerina ikona bijesa

Hladno/Megaerina ikona bijesa

Priroda) u bandu, koja će ih brzo sve pobiti.

6.2.4. Broj glava koje treba ubiti

Svaka glava čini 14% ukupnog zdravlja Megaere, pa ćete morati ubiti 7 glava.

7. strategija

Unatoč činjenici da se borba čini izuzetno složenom, strategija je vrlo jednostavna. Sažeti ćemo ga u ovom odjeljku, prije nego što ih otkrijemo u sljedećim odjeljcima.

  1. Kad započne borba, morat ćete usmjeriti dPS svog napada na jednu od dvije postojeće glave (preporučujemo Smrznuta glava).
  2. Nakon što jedan umre, vaš se napad mora okupiti na mjestu blizu jedne od glava, istovremeno zadržavajući štetu nanesenu Ikona divljanja

    Divljina.

  3. Nakon 20 sekundi Rampage će završiti i oni se mogu ponovno odvojiti. Neka vaša dva tenka odaberu po jedan i odvedite ih dalje od benda. Moraju napraviti izmjenu u spremniku između ove dvije glave.
  4. U ovom ćete se trenutku morati početi baviti sposobnostima bačenim glavama na dnu špilje.
    • Igrač na koji utječe Ikona cinders

      Pepeo mora trčati na bilo koji Icy Iround Ground

      Ledeni pod dostupni, a zatim se rasipaju na sigurnom mjestu (dalje od pojasa na mjestu gdje vatra koju ostavlja iza sebe neće ometati pomicanje pojasa).

    • Igrač progonjen Ikona Bujica leda

      Bujica leda Morate se kloniti snopa leda. Trebali bi paziti da ga ne izbace u bend, a ako je moguće, ukucaju ga u postojeću vatru kako bi ga ugasili.

    • Svatko bi se trebao odmaknuti od zone udara Ikona kiselinske kiše

      Kisela kiša kako bi minimalizirali štetu koju primaju. Dovoljno je odstupiti 15-20 metara.

  5. Udarajte glavom jednu po jednu, dok se bavite mehanikom koju su glave bacale na dno špilje i povećanom oštećenju kojem ćete morati odoljeti.
7.1. Zabrinutost za tenkove

tenkovi imaju relativno jednostavan zadatak tijekom ove borbe. Dok Ikona divljanja

Divljina budite aktivni, nema puno tankiranja, i oni moraju nastaviti zajedno s ostatkom bande dok napadaju glavu.

Neposredno prije završetka divljanja, dva tenka moraju ići do dviju glava i moraju se pripremiti za tenk. Čim Rampage završi, dvije glave počet će izvoditi melee napade i pokretati svoje frontalne napade u obliku konusa.

Ova dva spremnika morat će se izmjenjivati ​​s glavom koju tankiraju, tako da se iscrpljivanje primijenjeno udisajima ne nakuplja puno. Preporučujemo da ga promijenite nakon 2 gomile otklona, ​​ali moguće ga je promijeniti i nakon što glava umre.

Ako to učinite prvo, tada bi tenkovi trebali koristiti sve mogućnosti da brzo pređu udaljenost od jedne glave do druge (sposobnosti poput Ikona role

Svitak y Ikona herojskog skoka

Junački skok). Ako napravite drugi, morate koristiti obrambene CD-ove kad primite treći dah. Glava na koju se fokusira vaš bend mora umrijeti prije četvrtog daha.

7.4. Zabrinutosti iscjelitelja

Ovo je intenzivan iscjeliteljski susret. Borba započinje s relativno malom štetom, ali ta šteta nastavlja rasti kako odmiču.

Razdoblja oštećenja visokog pojasa su tijekom Ikona divljanja

Divljina. U to se vrijeme racija mora spojiti, a moraju se koristiti CD s iscjeljivanjem i obranom. Imajte na umu da će se nakon prvog divljanja banda možda morati kretati dok je zajedno kako bi izbjegla Ikona kiselinske kiše

Kisela kiša, a određeni će se igrači udaljiti ako ih prikvače Ikona cinders

Pepeo o Ikona Bujica leda

Bujica leda.

8. Kada koristiti Heroism / Bloodlust / Time Warp

Preporučujemo upotrebu Ikona junaštva

Junaštvo/Ikona krvožednosti

Krvožednost/Ikona Time Warp

Vremensko izobličenje, kada je primljena šteta intenzivnija. Najbolje vrijeme za upotrebu vjerojatno bi bilo tijekom posljednjeg Ikona divljanja

Divljina, jer je njegova šteta vrlo intenzivna.

9. Učenje borbe

Unatoč prividnoj složenosti, borba je vrlo jednostavna za naučiti.

Najvažniji dio borbe je osigurati da svi znaju sposobnosti Megaerinih glava na dnu špilje i kad se svi igrači naviknu izbjegavati Ikona kiselinske kiše

Kisela kiša, Ikona cinders

Pepeo, I Ikona Bujica leda

Bujica leda.

Osim toga, uspjeh će doći od vaših iscjelitelja koji se brzo naviknu na obrasce oštećenja i na odgovarajući način koriste svoje CD-ove.

Megaera video


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.