Sanguino - normalan i herojski vodič

Dobrodošli u borbeni vodič protiv Sanguina, XNUMX. šef bande Citadela Hellfire.

Susret s Lore

Pronašavši se u srcu mauzoleja Auchindoun, poručnik Vijeća sjena Teron'gor najeo se stotinama duša draneja, pretvarajući se u nadutu gadost. Pretvoren u više od pukog orka, Teron'gor se odrekao svog starog imena i usvojio novo: Sanguino.

Krvoločni

Sanguino proždire duhove igrača koji bi inače pretrpjeli smrtonosnu štetu. Jednom kad se konzumiraju, igrači se useljavaju u Sanguinov želudac, ispunjeni neprijateljski zarobljenim dušama koje pokušavaju pobjeći u vanjski svijet kako bi napale bandu. Dok su u Sanguinovom želucu, igrači mogu oštetiti te duše kako bi ih oslabili ili pobijedili prije nego što uspiju pobjeći.

Svaka oslobođena ili mrtva duša smanjuje Sanguinovu energiju. Kad njegova energija dosegne nulu, on pokreće Gozbu duša koja ga puni da obnovi napad.

vještine

Krvoločni

Proždiri duše

  • Ubijeni igrači se ne ubijaju na licu mjesta. Sanguino proždire njihove duše i oni završavaju u njegovom želucu, gdje će se probaviti. Novo konzumirane igrače pogađa krvava korupcija, a ako ponovno umru, izgubit će dušu.
    • Gutljaj: Krvožedni jede svakoga tko ostane 40 sekundi. unutar njegovog želuca, nanijevši 1515000 štete. Šteta od sjene.
    • Korupcija Sanguina: Izlaganje Sanguinu ostavlja igračevu dušu iscrpljenom i ne može se više potrošiti nakon smrti.
  • Nakupljanje tame: Nanosi 151500 str. Šteta od sjene svih neprijatelja. Sanguino ovaj napad koristi samo kad nije u aktivnoj bliskoj borbi.
  • Sjena smrti: Sjena smrti prijeteće se nazire. Ubijte metu nakon 5 sekundi.
  • Dodir propasti: Nanosi do 163620 str. Šteta od sjene svih saveznika nakon 8 sek. Saveznici dalje od detonacije nanose manje štete. Eksplozija također stvara jamu propasti u nogama pogođenog igrača.
    • Pa zdenac: Nanosi 106807 str. Oštećenje sjene svakih 1,5 sekunde. dok su boravili u tom području.
  • Zajedničko odredište: Krvožedni uvija igračevu dušu, korijeni ih i veže za još dva igrača. Ovaj efekt nanosi 2 štete. Šteta na sjenama svih meta svake 52267 sekunde dok se svi pogođeni igrači ne nađu u krugu od 2 jardi. ukorijenjenog igrača. Svi pogođeni igrači dobivaju 6. Oštećenje sjene ako se efekt ne otkaže u roku od 276740 sekundi.
  • Sjene u nastajanju: Uzrokuje da svaki igrač emitira puls magije sjene koja donosi 58.199. Šteta u sjeni svih saveznika u krugu od 5 metara.
  • Smrvljujuća tama: Stvara seriju eksplozija koje nanose 203.262 štete. Šteta u sjeni svih neprijatelja u krugu od 4 jarda. s mjesta udara.
  • Blagdan duša: Krvožedni regenerira energiju tijekom 1 minute, izdajući 45.399. Šteta od sjene svake 2 sek. Uz to, Sanguino privlači nestabilne duše k sebi. Svaka duša koja dođe do Sanguina povećava svoju Energiju za 10. Tijekom konzumiranja duša, Sanguinova obrana se spušta, povećavajući štetu nanesenu za 100%. Po postizanju 100 str. energije, Sanguino ponovno započinje svoj napad.
    • Nestabilna duša: Dodir nestabilne duše eksplodira je, nanijevši joj 55.550 štete. Šteta u sjeni svih igrača i 17.675. dodatna šteta u Sjeni za igrače u krugu od 10 jardi. detonacija.

Zarobljene duše

Zagonetni sklop

Iskrivljeni ostaci duše ulaze u središte Sanguinova želuca prije nego što budu pušteni i osnaženi.

Red Sanguina: Brzina kretanja kotača povećava se za 25% i kotač postaje imun na efekte kontrole gomile.

Izmučena bit

Draenei duh vezan za volju Sanguina. Duh se kreće prema središtu želuca, gdje će biti potpuno iskvaren i slobodan. Potpunim iscjeljivanjem duha, oslobađa se iz kandži Sanguina.

Red Sanguina: Brzina kretanja kotača povećava se za 25% i kotač postaje imun na efekte kontrole gomile.

Irancidni duh

  • Vrisak koji urla: Povećava fizičku štetu nanesenu za 300% tijekom 10 sek.
  • Fel bijes: Nanosi 126.250. Šteta od požara za sve neprijatelje u krugu od 4 jarda. s mjesta udara i ostavlja za sobom lokvu vatre koja izaziva 30.048. Šteta od požara svakih 1,5 sek. tijekom 12 s.
  • Juriš: Sa 70% zdravlja, gnjevni duh udara o zemlju za 75.749. fizička oštećenja i vraća sve igrače u krugu od 10 jardi. kotač prije nego što je pobjegao iz Sanguinova želuca.
  • Krvljuća tvrdoća: Smanjuje nastalu štetu za 90%.

Duše oslobođene

Konstrukcija krvopija

  • Glad za životom: Bloodbinder Construct usmjerava pozornost na slučajnog igrača i pohlepno se kreće prema njemu, postupno povećavajući njegovu brzinu. Po postizanju cilja, konstrukcija nanese 3000000. Šteta u sjeni svih neprijatelja u krugu od 10 jardi. prije nego što je uništeno

Krv vezana esencija

  • Spasi duh: Nanosi 23400 do 24600 štete. Šteta u sjeni svih igrača i usporava im brzinu kretanja za 50% tijekom 2 sek. Svaka odbacivanja povećava štetu od Spirit Volleyja za 20%.

Duh vezan za krv

  • Osjetni plamen: Svaki napad meterom plamen zahvaća metu za 14237. Šteta od požara svake 1 sekunde tijekom 4 s. Ta se sposobnost akumulira.
  • Vrisak koji urla: Povećava fizičku štetu nanesenu za 300% tijekom 10 sek.
  • Bijesni naboj: Kotač puni prema svom primarnom cilju, dijeleći 243750 do 256250. fizičkog oštećenja.

Estrategia

U utakmici protiv Sanguina vrlo je važno održavati domet tijekom cijele utakmice kako bi se izbjegla pretjerana šteta od Sjene u nastajanju, tako da će prije početka borbe svatko od nas zauzeti položaj i pokušati ga zadržati do kraja.

Idealan način je formiranje lepeze, ostavljajući središnje područje za iscjelitelje i cijeli bend na 5. mjestu koji zauzima cijelu sobu.

Kad susret s Sanguinom započne, imat će svu svoju energiju i potrošit će je koristeći svoje sposobnosti, pogledajmo kako se nositi sa svakom od njih dok smo u vanjskoj sobi:

  • Nakupljanje tame, Sanguino će koristiti ovaj napad samo ako nikoga ne otkrije u gužvi, čini se očitim, ali za svaki slučaj ako ga naglasimo 🙂
  • Dodir propasti, igrač označen oznakom mora otrčati u stražnji dio sobe i napustiti Pa zdenac što bliže njemu. Ta je sposobnost česta tijekom sastanka, ako ne upravljamo prostorom dobro, možemo završiti bez sobe.
  • Zajedničko odredište, jedan igrač bit će ukorijenjen i povezan s dvojicom drugih, moraju doći na razdaljini od 6 m od ukorijenjenog igrača u roku od 10 sekundi, inače će cijeli napad pretrpjeti štetu.
  • Sjene u nastajanjuKao što smo spomenuli na početku, uvijek moramo zadržati rang 5 među nama.
  • Smrvljujuća tamaJednostavno moramo izbjegavati područja koja će eksplodirati nedugo nakon pojave.

Pored suočavanja s tim vještinama, vidjet ćemo da se u sobi pojavljuju i 3 vrste miniona. Dok smo u vanjskoj sobi, oni će imati prioritet u fokusu:

  • Udaljenosti> Esencija vezana za krv> Duh vezan za krv>Konstrukcija krvopija
  • Ako vidimo da će suigrača pogoditi konstrukcija Bloodlink, dat ćemo im prednost da ih ubijemo kako bismo ih spriječili da koriste Glad za životom, ubivši ga i povrijedivši cijelu bandu.
  • Melés> Bloodbound Spirit> Bloodbound Essence> Bloodbound Construct
  • Obično se neće pomaknuti iz gužve, osim ako daljine nisu u stanju ubiti esencije i konstrukcije.

Sanguino će također koristiti svoju sposobnost Sjena smrti, ako smo mu ciljevi ili ako primimo štetu zbog sposobnosti koja bi nam nekom drugom prilikom uzrokovala smrt, bit ćemo izjedani i nalazit ćemo se u Sanguinovu želucu.

Dok smo unutra, imat ćemo drugačiji cilj, ovisno o našoj ulozi u bendu:

  • Dps: ubiti Zagonetni sklop
  • Iscjelitelji: liječite izmučene esencije
  • Spremnik: logično će ući jedan po jedan i njihova će funkcija biti brzi poziv Ljutitog duha, držat će ga unutar želuca dok njegovo zdravlje ne dosegne 70% što odgovara sposobnosti Juriš, onda će izaći u vanjsku sobu i morat će ponovno zazvati duh.

Kad Sanguino potroši svoju energetsku pločicu, promijenit će fazu i iskoristiti svoje sposobnosti. Blagdan duša. Tijekom ove faze smjestit ćemo sve zajedno u melee, osim tenkova i ako je potrebno nekoliko dps-a s dobrim ublažavanjem koji će pomoći u presretanju Nestabilna duša napredujući prema šefu. Tijekom minute dok faza traje, morat ćemo povezati CD za zacjeljivanje kako bismo održali bend, jer ćemo dobiti 45.399 bodova. Šteta u sjeni svake 2 sekunde

Sanguino će proći obje faze dok ne bude poražen, kao napomena da to kažem u prvoj Blagdan duša Morat ćemo se poslužiti heroizmom i svim našim oštećenim CD-ima, jer tijekom ove faze on dobiva 100% štete. Na ovaj način za drugo Blagdan duša, mi ćemo obnoviti CD-ove i za oštećenje i za zacjeljivanje.

Da biste imali cjelovitiji prikaz sastanka, savjetujemo vam da pogledate i Video vodič.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.