Blizzard intervjuira Exorsus

Exorsus je trenutno treće najbolje bratstvo na svijetu, kao i najbolje rusko bratstvo i prethodno najbolje europsko bratstvo. Intervjuirali smo Viksha, njegovog vođu, kako bi nam rekao malo o stvaranju bratstva, po čemu se ono razlikuje od ostalih i kako voditi tim da bude učinkovit.

Pozdrav, Viksh! Možete li nam reći nešto o Exorsusu? Kako je stvoreno bratstvo i kako stoje stvari trenutno? Imate li budućih planova?
Pa, Exorsus je stvoren od drugog prethodnog bratstva nazvanog Initium, iako danas još uvijek postoje neki članovi izvornog bratstva. Kad sam se prvi put zainteresirao za PvE aspekt World of Warcrafta, pridružio sam se najboljem bratstvu Horde na serveru u to vrijeme. Zvao se Neukroćeni. Ceh je vodio Jimson, prilično istaknuti igrač kojeg sam kasnije slijedio kada je osnovao novi ceh pod imenom Guess Who. Kasnije, u doba Crnog hrama, Jimson je na kraju napustio Guess Who i pridružio se Initiumu u carstvu Shadowmoon-a. Ubrzo nakon toga, na kraju je postao i njezin majstor ceha i pozvao me da im se pridružim nakon što sam predahnuo od WoW-a.

Što se Exorsusa tiče, njegova se priča razlikuje od većine cehova ili cehova na visokoj razini koji su stvoreni odabirom igrača iz raznih jakih cehova, poput ruskog bratstva Sinthesis, GKD ili čak europskog bratstva Ensidia. Exorsus se zapravo počeo ozbiljno upuštati u PvE sadržaj kad je Ulduar izašao i polako napredovao, malo po malo. Slučajno se poklopilo da sam tada postao i zapovjednik ceha Exorsusa. Isprva je započelo kao ceh prijatelja, ali s vremenom se fokus ceha pomaknuo prema PvE postignućima.

Do danas je ceh skupina vrlo iskusnih igrača koji nisu upoznati samo s WoW-om, već i s drugim MMO-ima. Što se tiče naših budućih planova, naravno da ih imamo. Trenutno vjerujemo da imamo vrlo jaku momčad koja se može natjecati ne samo protiv drugih ruskih bratstava na visokoj razini, već i globalno.

intervju_exorsus1

A što je s tobom? Koliko dugo posebno igrate MMO i WoW? Koliko ste dugo bili Guildmaster Exorsusa i kako ste završili u toj ulozi? Jeste li imali prethodno iskustvo vođenja?
World of Warcraft bio je moj prvi MMO i počeo sam svirati nekoliko mjeseci nakon što je objavljen u Europi. Postao sam Exorsus Guildmaster ubrzo nakon puštanja zakrpe Ulduar. Vodeći Exorsus bilo je moje prvo pravo iskustvo na čelu cijelog ceha, iako sam ranije bio delegat iscjelitelj u cehu.

Kako i kada ste odlučili da vaš ceh treba pokušati dosegnuti tako visoku razinu igre? Što vas je nadahnulo i kako se osjećate među najboljim svjetskim bratstvima?
Pa to je jednostavno pitanje! Čim sam postao majstor ceha, odlučio sam da uložimo sve napore da se poboljšamo, da moramo stvoriti dobru momčad koja će tražiti najbolje igrače i odatle razviti svoje bratstvo. Nevjerojatno je što smo do sada postigli, ali još se nećemo odreći toga. Borba za prva mjesta je vrlo uzbudljiva!

intervju_exorsus2

Što mislite da bi trebao imati dobar majstor ceha?
Prije svega, morate imati sposobnost razumnog donošenja odluka. Svi znamo da je svaka igra ipak nešto za zabavu i zabavu i ne možete donositi velike odluke u stanjima nervoze ili stresa. Drugo, morate znati organizirati i motivirati ljude. To je vrlo izazovna i dugotrajna zadaća, pa bi stoga svaki moćni ceh trebao imati dobre delegate. Osoba bi, bez obzira na talent, vrlo teško pokušavala sve učiniti sama. Što se mene tiče, mogu reći samo jedno: Imamo veliku sreću!

Jeste li se suočili s nekim sukobom tijekom susreta ili uopće u cehu? Ako jeste, kako ste to riješili? Žalite li zbog bilo kakve odluke koju ste donijeli ili možda osjećate da biste učinili nešto drugačije da ste imali drugu priliku?
Sukobi, nesuglasice i drame stvari su koje ne možete izbjeći kada imate posla s velikom skupinom ljudi. Odgovornost za vaganje svih prednosti i nedostataka svakog pojedinca leži na zapovjedniku ceha, koji tada mora donijeti konačnu odluku. To je nešto što utječe na sve aspekte svakodnevnog života ceha, od taktike, distribucije plijena ili novačenja. Međutim, način na koji netko smiruje ili rješava sukobe uvelike ovisi o stasu i poštovanju ili autoritetu koji namećete članovima bratstva. Mislim da žaljenje ne vrijedi, jer su čak i pogrešne ili pogrešne odluke dragocjeno iskustvo koje vam pomaže poboljšati se za budućnost.

Što je po vama čimbenik koji najviše pridonosi uspjehu vašeg sestrinstva?
Pa, prije svega (i to mislim da se podrazumijeva) naš tim u cjelini. Imamo mnogo fantastičnih igrača koji su u stanju shvatiti bit svake utakmice, razumjeti taktiku šefova ili samostalno donijeti dobre odluke, a da ne moraju dobiti posebne upute za svaki detalj. Drugo, činjenica da naši delegati u hodu smišljaju strategiju ili neku drugu organizaciju sestrinstva sigurno pomaže da stvari idu mnogo uglađenije. I posljednje, ali ne najmanje važno, ako imate sve na istoj valnoj duljini i podjednako su posvećeni dobrom igranju, stvari postaju puno lakše nego da su neki igrači "vučeni" od ostalih.

Nedavno ste dobili prvo svjetsko postignuće "Glory of the Icecrown Raider"! Kakav je osjećaj, pogotovo nakon što su vijesti objavljene na raznim fan stranicama?
Nažalost, nisam mogao sudjelovati na ovom sastanku, a to sam mogao iz radnih razloga. Međutim, naš delegat Alveona želio bi ovo podijeliti: Za početak smo vrlo, vrlo sretni što naš trud nije bio uzaludan. Rezultat je to kontinuirane predanosti koju je cijeli tim Ceha pokazao kako bi postigao ovo postignuće i općenito dovršio susrete sa Citadelom Icecrown. Mnogi naši prijatelji bili su sretni zbog nas i zbog činjenice da smo pokazali da se rusko bratstvo može natjecati i igrati na istoj razini kao i ostatak svijeta. No, tu se sve ne završava, jer ćemo i dalje naporno raditi na održavanju izvrsnih rezultata koje smo do sada postigli.

Što mislite o ledenoj tvrđavi i 3.3 općenito?
Mnogo je teških susreta i bilo je vrlo zanimljivo upoznati poznate junake iz prethodnog Warcrafta dok smo prolazili kroz Citadelu. Mislim da je Citadela Icecrown vrlo dobro zamišljena racija i čini se da je puno truda uloženo u svaki detalj. Međutim, sramota je pokušaja ograničenja borbe protiv šefova. Za takve teške susrete voljeli bismo da imamo više pokušaja.

intervju_exorsus3

Osvrnimo se na trenutak na budućnost: u Cataclysm-u ćemo pogledati neke korisne nove opcije ceha, poput Raid i Talent Achievements. Kakvo je vaše mišljenje o tome?
Mi smo uzbuđeni! Do sada nije došlo do proširenja WoW-a koje nije nudilo nešto zanimljivo za sve igrače. Trenutno značajke cehova u igri nisu toliko razvijene kao što bi mogle biti. Zato vjerujemo da su dostignuća ceha i ostale značajke kataklizme na dobrom putu. Igračima je pomalo teško pokazati uspjehe svog ceha ovih dana, pa se nadamo da nove značajke i opcije nude dobar način za očitovanje cehovskog napretka.

I sad, dolazi naše posljednje pitanje! Koji biste savjet dali ostalim igračima koji sanjaju o stvaranju uspješnog ceha poput vašeg?
Na ovo je pitanje pomalo teško odgovoriti, jer moglo bi se reći da sam tek započeo dužnost voditelja ceha. Međutim, vjerujem da bi svi oni koji su spremni organizirati dobro bratstvo trebali započeti pronalaženjem skupine istomišljenika i, nakon što se uspostavi bitna skupina, unovačiti ostatak članova. U svakom slučaju, izgradnja uspješnog ceha dug je i iscrpljujući proces, pa je važno ne odustajati - uostalom, MOGUĆE je!


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.