Mali pregled sustava Mastery u Kataklizmi

Prošli tjedan rekli su nam o promjenama atributa u kataklizmi i ovo je vrijeme da razgovaramo o majstorstvu. To je zasigurno prilično zanimljiv obrat na stablima talenata, a tu će biti i talenti koji će se predstaviti kao uzvrat za majstorstvo:

Prošli smo vam tjedan dali pregled promjena koje unosimo u sustav atributa u World of Warcraft: Cataclysm i objasnili kako će vam pružiti zanimljiviji odabir brzine i olakšati razumijevanje atributa. Danas bismo željeli detaljno razgovarati s vama o jednoj od novih značajki koja je sastavni dio ovog redizajna: sustav Mastery, novi set mehanike igara osmišljen kako bi igračima omogućio bolje u tome što njihova specijalizacija za talente radi. zanimljivo ili jedinstveno. Ovim sustavom želimo postići 3 stvari: pružiti igračima veću slobodu da koriste svoje bodove za talente, pojednostaviti neke "višenamjenske" talente koji pokušavaju raditi previše stvari odjednom i dodati novi atribut timu visoku razinu koja vas čini boljom u odabranoj ulozi.

Evo kako sustav funkcionira: Dok trošite bodove na određenom stablu talenata, dobit ćete tri pasivna bonusa specifična za tu granu. Prvi će povećati vašu štetu, zacjeljivanje, preživljenje, ovisno o funkciji definiranoj za tu granu. Drugi bonus odnosi se na često pronađeni atribut opreme koji vam je ukusan, poput žurbe ili kritike. Treći bonus bit će najzanimljiviji i pružit će potpuno jedinstveni efekt te grane, odnosno u igri će biti 30 različitih bonusa ove prirode. Ovaj treći bonus je onaj koji će imati koristi od ocjene majstorstva koja se nalazi u opremi visoke razine (razina 80 do 85).

Jedan od naših primarnih ciljeva s Mastery-om je pružiti igračima veću fleksibilnost u odabiru zabavnih ili korisno orijentiranih talenata, umjesto da se osjećaju primoranima da odaberu „potrebne“, ali nezanimljive talente, poput pasivne štete ili iscjeljenja. (Za primjere moćnih, ali dosadnih tipova talenata o kojima govorimo, u velikoj većini slučajeva provjerite bilo koje stablo talenata ispod talenta od 51 boda.) U određenom smislu, Majstorstvo čini da svaki talent u (na primjer) nevaljalom drvetu ima dodatnu nevidljivu liniju koja glasi "... i povećava vašu štetu za x%)" Na ovaj način, ako odaberete talent kao što je Elusion (koji smanjuje vašu šansa da vas otkrije dok su skriveni) ili Stopovi hrtova (koji utječu na kretanje) neće imati osjećaj da gubite štetu u zamjenu za korisnost.

I dalje će postojati talenti koji povećavaju štetu, naravno, ali ti će talenti utjecati i na vaš način igre. Na primjer, možete očekivati ​​da ćete i dalje viđati talente kao što je Improved Frostbolt, koji smanjuje vrijeme lijevanja Frostbolta; povećava DPS, ali također utječe na rotaciju čarobnjaka. Piercing Ice, međutim, predstavlja samo "6% veću štetu" i vrsta je talenta koji pokušavamo eliminirati primjenom Mastery sustava.

Kako se približavamo pokretanju Cataclysm-a, ulazit ćemo u detalje o promjenama za svaki razred, uključujući pojedinačne prilagodbe stablima talenata i kako će Mastery utjecati na njih. U međuvremenu, evo nekoliko primjera koji pokazuju tri vrste pasivnih bonusa koje smo gore naveli. Imajte na umu da još uvijek radimo na ovom sustavu i primjeri koje ovdje nudimo mogu se, naravno, promijeniti.

Sveti svećenik
Za svaki talent koji se potroši na svetom drveću, svećenik također dobiva:
1. Iscjeljenje - Povećava vaše ozdravljenje za X%.
2. Meditacija - Poboljšajte regeneraciju mane iz Duha u borbi. To bi zasigurno zamijenilo postojeći talent za meditaciju u grani discipline, koju mnogi sveti svećenici smatraju "obveznom". Regeneracija će se zasigurno odrediti prema tome jeste li u borbi ili ne, a ne uz "pravilo pet sekundi".
3. Zračenje - dodaje efekt iscjeljivanja tijekom vremena izravnim zacjeljivanjima, poput Flash ozdravljenja. Team Mastery povećao bi ovaj bonus, a nijedno drugo drvo talenta ne bi ga odobrilo.

Svećenička disciplina
Za svaki bod bodova potrošen na stablu discipline, svećenik također dobiva:
1. Iscjeljenje - Povećava vaše ozdravljenje za X%.
2. Meditacija - Poboljšajte regeneraciju mane iz Duha u borbi. Ovo bi zasigurno zamijenilo postojeći talent za meditaciju.
3. Apsorpcija - Poboljšava količinu štete koju apsorbiraju čarolije poput Power Word: Shield i Divine Aegis. Tim majstorstvo povećao bi ovaj bonus, a niti jedno drugo drvo talenta ga ne bi odobrilo.

Smrtonosni vitez mraz
Za svaki bod nadarenja potrošen na stablu mraza, vitez smrti također dobiva:
1. Šteta - Povećava štetu u metežu i čaroliji za X%.
2. Žurba - povećava vašu žurbu za Y%. To nam također omogućuje uklanjanje neke žurbe na liniji nadarenih kandži Frozen Claws.
3. Runska snaga - Poboljšava brzinu kojom vještine generiraju runsku snagu. Iako svi vitezovi smrti žele runsku moć, vitezovi mraza obično bi imali više runske moći od krvi ili nesvetih vitezova smrti (koji bi dobivali drugačiju korist od svojih grana). Nečastivi vitez smrti koji se specijalizirao za mraz također bi mogao profitirati od ovog bonusa, ali budući da je iznos uloženih bodova manje, oni bi imali koristi u manjoj mjeri. Team Mastery povećao bi ovaj bonus, a nijedno drugo drvo talenta ne bi ga odobrilo.

Ostale stvari koje treba imati na umu: Trenutno ne planiramo povratiti atribut Mastery na postojeću opremu razine 80 kada uvodimo promjene u sustav atributa prije pokretanja Cataclysma. Međutim, Majstorstvo će se početi pojavljivati ​​na predmetima potrage i tamnicama. Također ćete steći malu količinu Majstorstva za nošenje opreme tipa oklopa namijenjenog vašoj klasi (kao što su ploče za paladin). Za igrače s dvostrukom specijalizacijom, prilikom prebacivanja između talenata, Mastery bonus i primljena korist automatski će se prilagoditi na temelju nove specijalizacije.

Imat ćemo više detalja s vama o ovoj i drugim promjenama koje unosimo u Cataclysm u budućnosti, a potrudit ćemo se odgovoriti na vaša pitanja o Mastery sustavu ovdje na forumu. Za više informacija o mnogim promjenama sustava atributa koje će se izvršiti u Cataclysm, posjetite naše prethodno ažuriranje: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12730425020&sid=4


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.