Kralj Liča

King Lich posljednji je susret u Citadeli Icecrown i posljednji je susret u World of Warcraft ekspanziji: Wrath of the Lich King.

guide_king_exanime_banner

  • Nivo:??
  • Raza: Ljudski
  • zdravlje: 17,400,000 [10] / 61,300,000 [25]
  • Vrijeme je za bijes: 15 minuta

King Lich testirat će vještinu skupine u kojoj i najmanja pogreška može rezultirati totalnom smrću cijele skupine.

vještine

Faza 1 - do 70%

drugo

Pozovite narukvice ghoul: Priziva 3 ghoul narukvice.
drugo

Pozovite gangsterski užas: Priziva grozni užas.

  • drugo

    Udarni val: Ova sposobnost, koju koriste nesretni užasi, nanosi 150% štete od oružja i omamljuje sve ciljeve u frontalnom konusu.

drugo

Nasrtati: Nanosi između 6,598 i 7,402 točke oštećenja sjene tijekom cijelog napada. Uz to, pogođeni igrači svake sekunde počinju povećavati štetu u sjeni, počevši od 1,000 bodova. Ovaj posljednji učinak uklanja se kada meta ima više od 90% zdravlja. (Nudi 9,425-10,575 bodova u načinu za 25 igrača)
drugo

Nekrotična kuga: Bolest koja nanosi 50,000 točaka oštećenja sjene svakih 5 sekundi tijekom 15 sekundi. Ako učinak završi (istekne, cilj umre ili ga čarolija ukloni), kuga će skočiti na drugu metu. Ako se učinak ukloni čarolijom, kuga će izgubiti dozu dok meta umre kad je pogođena, dobit će dozu. Kad god izbije kuga, snaga kralja Liča će se povećavati.

Faza 2 - do 40%

drugo

Pozovite stražara Val'kyra: Doziva Stražara sjenki Val'kyra.

  • drugo

    Zgrabi: Val'kyr će zgrabiti slučajnog igrača i polako ga odnijeti s platforme. Ako Val'kyr ne umre prije nego što napusti Zaleđeno prijestolje, pustit će igrača s vrha tornja i nepovratno umrijeti u njegovom padu.

drugo

Profana: Nanosi 3,000 točaka oštećenja u sjeni svim ciljevima u ciljanom području. Svaki put kada igrač pretrpi štetu zbog ove sposobnosti, površina oskvrnuća i šteta će rasti.
drugo

Žetelac duše: Nanosi 50,000 bodova štete u sjeni i povećava fizičku štetu kralja Liča za 100% nakon 5 sekundi. Koristi ga u kraljevom spremniku.
drugo

Nasrtati: Nanosi između 6,598 i 7,402 točke oštećenja sjene tijekom cijelog napada. Uz to, pogođeni igrači svake sekunde počinju povećavati štetu u sjeni, počevši od 1,000 bodova. Ovaj posljednji učinak uklanja se kada meta ima više od 90% zdravlja. (Nudi 9,425-10,575 bodova u načinu za 25 igrača)

Faza 3 - Do njegove smrti

drugo

Profana: Nanosi 3,000 točaka oštećenja u sjeni svim ciljevima u ciljanom području. Svaki put kada igrač pretrpi štetu zbog ove sposobnosti, površina oskvrnuća i šteta će rasti.
drugo

Žetelac duše: Nanosi 50,000 bodova štete u sjeni i povećava fizičku štetu kralja Liča za 100% nakon 5 sekundi. Koristi ga u kraljevom spremniku.
drugo

Nasrtati: Nanosi između 6,598 i 7,402 točke oštećenja sjene tijekom cijelog napada. Uz to, pogođeni igrači svake sekunde počinju povećavati štetu u sjeni, počevši od 1,000 bodova. Ovaj posljednji učinak uklanja se kada meta ima više od 90% zdravlja. (Nudi 9,425-10,575 bodova u načinu za 25 igrača)
drugo

Žetva duše: Nanosi 7,500 bodova oštećenja sjene svake sekunde na 6 sekundi. Ako je meta i dalje živa nakon kanaliziranja, njihova će duša biti prebačena u Frostmourne.
drugo

Pozovite podle duhove: Priziva 10 podlih duhova koji će se aktivirati nakon 30 sekundi.

  • drugo

    Spirit Burst: Žrtvuje Duha Kola, nanoseći 14,138-15,862 točke oštećenja u sjeni igračima na udaljenosti od 5 jardi.

Prijelaz između faza

drugo

Zima bez žaljenja: Nanosi između 7,069 i 7,931 štete od smrzavanja svake sekunde igračima u krugu od 45 metara.
drugo

Bol i patnja: Nanosi između 2,828 i 3,172 točke oštećenja sjene neprijateljima u frontalnom konusu, kao i 500 točaka oštećenja sjene svake 3 sekunde, slažući se do 3 puta.
drugo

Pozovite ledenu sferu: Priziva kuglu leda.

  • drugo

    Puls leda: Nanosi 5,000 bodova štete od smrzavanja igračima u krugu od 5 metara od kugle.

  • drugo

    Eksplozija leda: Kada kugla pogodi cilj, nanosi između 9,425 i 10,575 točaka oštećenja u sjeni svim neprijateljima u krugu od 10 metara, vraćajući ih unatrag.

drugo

Prizovite bijesnog duha: Priziva bijesnog duha.

  • drugo

    Vrištanje duše: Nanosi između 18,850 i 21,150 točaka oštećenja sjene i utišava pogođenu metu na 5 sekundi do ciljeva u frontalnom konusu.

drugo

Tremor: Uzrokuje pucanje prstena na kraju zaleđenog prijestolja.

Estrategia

stage_arthas_legends

Susret protiv kralja Liča zahtijeva maksimalnu koncentraciju dijela racije. Mala osobna pogreška može se brzo pretvoriti u opsežnu pogrešku i u trenu ćete svi umrijeti. Taj se osjećaj možda osjećao tijekom drugih susreta u Icecrownu, ali protiv Kralja Liča morate izvesti gotovo savršeno pogubljenje, pogotovo ako imate usku opremu za susret. Iako to može biti neodoljivo i činiti se pretjerano složenim, kako se naviknete na čarolije koje se bacaju i kada, sve će biti lakše.

Preporučuje se upotreba otpora u sjeni i mrazu jer je velika većina uroka kralja Liča ovih vrsta.

Imajte na umu da je to duga borba s 4 faze i s prijelaznim razdobljem između faza 1 i 2 i 2 i 3 od 1 minute.

Sastav benda

Najbolje je imati standardni sastav napada: 2 spremnika i 3 iscjelitelja u načinu za 10 igrača ili 3 spremnika i 6 iscjelitelja u načinu za 25 igrača.

Namještanje

Kralj Liča mora se postaviti leđima na prijestolje i na suprotnom kraju, dok će igrači biti raštrkani oko njega pokušavajući ostaviti leđa Kralja Liča otvorenim. Za pomoć možete pogledati sljedeću grafiku:

pozornica_arthas_01

Faza 1

Prva faza će u borbu dovesti različita čudovišta na koja se igrači trebaju usredotočiti. Otprilike 15 sekundi borbe (i svake minute nakon toga), kralj Lich sazvat će prvog Gangly horor. Čim se pojavi, sekundarni spremnik uhvatite ga i postavite u sredinu leđima okrenutu traci kako biste spriječili pojavu Udarni val Udari igrača ili glavni spremnik. Nijedan DPS ne bi trebao napadati Horor, sad ćemo vidjeti kako će umrijeti.

Uz to, često će se istodobno mrijestiti 3 ghoula. Te bi gholove trebao zgrabiti Sekundarni tenk dok ne dobije 2 lenjive strave. Ostalo je zadatak glavnog spremnika.

 

pozornica_arthas_02

Tijekom ove faze, Kralj Liča koristit će 3 sposobnosti.

  • Nasrtati Nanijet će štetu raciji tijekom cijele faze, imajte na umu da s vremenom ostavlja postupnu štetu u sjeni. Ovaj se učinak uklanja čim zahvaćeni igrač pređe 90% svog života. Zadatak iscjelitelja je održati zdravlje racije što je više moguće kako bi se to izbjeglo.
  • La Nekrotična kuga je najzanimljivija sposobnost jer nanosi 50,000 bodova štete nakon 5 sekundi i, ako se razbije, skočit će na još jedno obližnje stvorenje. Svako kao stvorenje također se računa Gangling Horrors and Ghoul Bracers i ovako ćemo ih ubiti. Čim igrač primi Kugu, potrčat će do sekundarnog Rezervoara (koji će već imati užas) i kad se tamo sposobnost rasprši. Sada može skočiti ili do sekundarnog tenka ili do čudovišta. U slučaju da skoči u Sekundarni spremnik, pričekali smo da se igrač koji se približio odmakne i opet se rasipamo la Nekrotična kuga, koji će sada skočiti do nekog čudovišta. Kako se sve više stvorenja pridruži borbi, Kuga će se dijeliti s jednog na drugo kad umru, povećavajući njezinu štetu. S otprilike 6 ili 7 doza počinje raditi oko 300,000 400,000-5 XNUMX po dozi. Ako skoči natrag u Sekundarni spremnik, ponovno ga skinite i pustite da se vrati nekom čudovištu. Imajte na umu da će kralj Lich i dalje plasirati Kugu na sve više i više igrača. Svaki put kad igrač ima kugu, mora se odmaknuti i izbjegavati da je netko udaljen više od XNUMX metara, a zatim je rasipati tako da nestane. Ako jedino stvorenje umre i sekundarni spremnik bude očišćen, Kralj Liča preoblikovat će Nekrotična kuga o drugom igraču i postupak će krenuti ispočetka. Imajte na umu da se sve to mora učiniti vrlo brzo jer minimalni neuspjeh od samo 1 ili 2 sekunde može dovesti do smrti igrača. Moramo spriječiti kugu da skače više nego što je potrebno, posebno u načinu za 25 igrača kao što će svaki put kad skoči rasti moć Kralja Liča.

Čim King Lich dosegne 70% zdravlja, promjena faze započet će. Pokušajte uklopiti posljednju seriju čudovišta koja umiru. Kako promjena započinje, svi se moraju brzo preseliti u vanjsko područje platforme jer će Kralj Liča ići u središte. DPS i iscjelitelji s rangom moraju se raširiti, a DPS mora ukloniti sva preostala čudovišta.

prijelaz

Prijelaz između faza traje samo 1 minutu i započinje lijevanjem kralja Lich Zima bez žaljenja i završit će s Tremor. Da bi se izbjegla velika oštećenja na Zima bez žaljenja, svi igrači moraju cijelo vrijeme ostati u vanjskom prstenu platforme.

pozornica_arthas_03

El Kralj Lič počet će se lansirati Bol i patnja slučajnom igraču. Ova sposobnost je frontalni konus koji nanosi štetu i ostavlja štetu u vremenu koje se akumulira. Da ne bi šteta bila prevelika, svi bi se trebali raširiti po sobi kako bi pomogli smanjiti količinu malih doza i štete.

Uz to će sazvati Kralj Liča Ledene kugle. Te će sfere ciljati igrača, označavajući ga plavim snopom i automatski nanoseći štetu Puls leda njega i igrače na udaljenosti od 5 metara. Je li još jedan razlog držati odvojeno. Kugla će se uputiti prema odabranom igraču. Ako bi kugla pogodila igrača, nanijela bi znatnu štetu i bacila ih unatrag, vjerojatno s platforme. Da bismo to izbjegli, dodijelit ćemo DPS ili dva da ih ubiju jer su lošeg zdravlja, što im onemogućava da dođu do skupine.

Na kraju, pozvat će i 3 Razjareni duhovi koji rade sposobnost šutnje prema prednjem konusu moraju biti zgrabljeni od glavnih spremnika i uništeni od strane DPS-a koji ne ubijaju sfere.

Nakon 60 sekundi, kralj Liča počet će glumiti Tremor, uništavajući platformu na kojoj su igrači trenutno pa moraju ući unutra kako bi izbjegli pad u prazninu.

pozornica_arthas_04

Faza 2

Kada Tremor, Započet će faza 2. Stjecanje nekih cool vještina. Dobra vijest je da se Braceros i užasi više neće pojavljivati. Pozicioniranje u ovoj fazi slično je prvoj fazi s malom razlikom. DPS i iscjelitelji u rangu treba širiti što šire. Nastavit će se upotrebljavati Nasrtati.

Razlog zbog kojeg će se DPS i iscjelitelji još više razdvojiti je Profana. Kralj Liča odabrat će slučajnog igrača i započinje bajanje čarolijom 1,5 sekunde. Po završetku pojavit će se crno područje ispod igrača koji traje 30 sekundi od lansiranja. Svaka sekunda zona će nanositi štetu i svaki put kad nanese štetu igraču zona će rasti. Više od 3 igrača iznutra moglo je vrlo brzo rasti područje pokrivajući cijelu platformu i ubijajući bandu. Igrači moraju biti na oprezu kako bi vidjeli kada King Lich odabere nekoga tko će biti spreman za trčanje.

pozornica_arthas_05

U ovoj je fazi jedna od najopasnijih vještina Žetelac duše koju ćete koristiti na spremniku. Ova sposobnost nanijet će početnu štetu, nakon čega će uslijediti 50,000 5 točaka oštećenja sjene 5 sekundi kasnije. Iako pogodak ne bi smio ubiti tenk u jednom pogotku, sljedeći metei u ruci bi. Da bi to izbjegao, sekundarni spremnik će ga isprovocirati tako da, nakon tih 50,000 sekundi, primi samo XNUMX XNUMX i uskoro može oporaviti svoje zdravlje s ozdravljenjima.

Iako više neće biti Bracerosa ili Užasa, kralj Lič će sazvati Čuvari sjene Val'kyra (Jedan po jedan u načinu 1 i 10 u načinu 3) koji će početi birati metu, hvatati je i početi polako letjeti prema rubu platforme. Ako dođu do ruba, pustili bi igrača da umre pa ga moraju brzo uništiti. Budući da je Platforma možda nedostupna u određenim područjima zbog Profana, poželjno je da se DPS naručuje na daljinu. Oni su imuni na bilo kakve sposobnosti koje zaustavljaju njihovo kretanje poput Korijena, ali ne i na Stuns ili spore sposobnosti poput Lanci za led, Odjeljak o Zemaljski totem. Ne ustručavajte se što prije iskoristiti sve što trebate da biste ih okončali. U načinu za 25 igrača preporuča se podijeliti DPS u male skupine koje ih brzo uništavaju.

Faza 2 nastavlja se dok zdravlje kralja Liča ne dosegne 40% zdravlja, a tada će ući u novu prijelaznu fazu. Zapamtiti, sve do rubova. Prva oznaka Zima bez žaljenja Natjerat će se slomljena platforma, nemojte paničariti. Faza je potpuno ista kao i prethodna prijelazna faza, ali Bijesni duhovi ovaj će se put pojaviti malo brže.

Faza 3

Tijekom ove faze nećemo imati više Val'kyra iako će oni ostati Nasrtati, Profana y Žetelac duše. Ali, imajte na umu, steći ćete nekoliko novih vještina.

Kralj Lich će koristiti na slučajnim članovima sposobnost Žetvena duša, koji će nanositi štetu sjeni svakih 6 sekundi, a ako igrač živi nakon te štete, apsorbirat će ga Frostmourne. Kad uđe, igrač mora pomoći kralju Terenas Menethilu da ubije čudovište. Jednom eliminiran, igrač će biti oslobođen kraljeva mača.

Posljednja vještina koja se treba brinuti oko ove faze je da Pozovite podle duhove, koji će pozvati 10 duhova u bitku plutajući zrakom iznad Kralja Liča. Oni će ostati letjeti oko 30 sekundi tijekom kojih će DPS u daljini pokušati ubiti što više mogu. Iako se čini da vještine iz područja ne funkcioniraju, vještine poput Live Bombe, Sjemena korupcije i Bolesti viteza smrti rade. Nakon 30 sekundi, svi duhovi koji ostanu živi odabrat će igrača i napasti ih da eksplodiraju u njihovom susretu nanoseći 15,000 štete. Dobro je držati se odvojeno kako mnogi ljudi ne bi dobili ovu štetu.

La Faza 3 nastavlja sve dok kralj liča ne dosegne 10% svog zdravlja ...

Faza 4

Ostavimo to kao iznenađenje.

Video zapisi sastanka

Ako želite izbjeći otkrivanje iznenađenja, prestanite gledati video prije nego što dosegne 10% zdravlja.

Videozapisi unutar Frostmournea

Hvala Môrtifiliji što ih je poslala.

Šaman restauracije

Šaman restauracije


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   freyabot dijo

    Ne vidim video ?????