Blizzcon 2011: Uvod u maglice Pandarije

okrugli stol-pandar

Ostavljam vam sažetak onoga što se dogodilo na uvodnoj ploči četvrtog proširenja World of Warcraft: Mists of Pandaria!

Uvod u ploču Mists of Pandaria

{tab = španjolski}

Citat: Blizzard (Izvor)
Magle Pandarije otvorit će vrata tajanstvenim zemljama pandarena, omogućavajući stanovnicima Azerotha da otkriju mudrost i moć ove moćne rase, istovremeno otključavajući neke od njenih najmračnijih tajni. Članovi World of Warcraft: Preview okrugli stol predstavio je mnoge nove značajke, dizajne i promjene igranja koje će doći s ovim novim epskim proširenjem.

   

   

Evo nekoliko najzanimljivijih činjenica s okruglog stola.

Ciljevi širenja

Sa svakim novim proširenjem, razvojni tim traži nove mogućnosti za poboljšanje i proširivanje trenutne igre. Proširenja otvaraju nove mogućnosti za daljnje unapređenje Azerothove povijesti i za poboljšanje igračkog iskustva kombinirajući novu mehaniku igranja s postojećim zabavnijim aspektima.

Što programeri žele postići?

  • Neka igrači ponovno eksperimentiraju i putuju svijetom.
  • Nudite više mogućnosti: više sadržaja za uživanje i više stvari za raditi.
  • Osigurajte brojne mogućnosti igračima da zarade nagrade i unaprede svoje likove.

Pandarija

Jedinstveni pejzaži kontinenta Pandaria nadahnuti Azijom obuhvaćaju pet novih zona za istraživanje igrača, uz novu početnu zonu pandarena i središnju zonu potrage.

   

Povijest i stvorenja

Pandareni imaju dugu i zanimljivu povijest, ali skriveni su iza magle još od vremena kataklizme. Otkriće ovog izgubljenog kontinenta omogućit će Savezu i Hordi da upoznaju nova i zanimljiva bića ... koja će vjerojatno na kraju ubiti.

Šuma žada: razina 85-86

Igrači će prvo ući u Pandariju kroz Šumu žada. Ovo je područje ispunjeno bujnim prašumama i skulpturalnim kamenim kulama. Savez i Horda udružit će se s autohtonim bićima kako bi ovdje vodili rat koji će imati trajne posljedice za Šumu žada, a možda i ostatak Pandarije.

Dolina četiri vjetra: razina 86-87

S bogatim poljoprivrednim zemljištem na sjeveru i gustim džunglama uz južnu obalu, plodna Dolina četiri vjetra je Pandarijina ostava. Igrači će se udružiti s Chenom Thunderbeerom kako bi otkrili njegove obiteljske korijene u legendarnoj konobi Thunderbeer. U međuvremenu, nevolje se naziru duž velikog zida koji štiti carstvo pandarena od ruševina mantida na zapadu ...

Nove značajke

Nova utrka koja se može igrati: pandaren

Starosjedioci Pandarije, pandareni, moći će se pridružiti i Savezu i Hordi. Likovi pandarena mogu biti: lovci, mađioničari, redovnici, svećenici, lupeži, šamani i ratnici.

   

   

Pandarenske rasne moći

Poput rasa Azeroth, i pandareni imaju svoje osobine u obliku rasnih bonusa:

  • Epikurejski: Povećava statistiku po hranom za hranu za 100%.
  • Hrana: Vještina kuhanja povećava se za 15.
  • Unutarnji mir: Doživljajni bonus za odmor traje dvostruko dulje.
  • Proljeće: Uzimate 50% manje štete od pada.
  • Sedativni dlan: Dodirnete vitalnu točku neprijateljske mete i natjerate ih da spavaju na 3 sekunde.

Redovnik

Mists of Pandaria također uvodi novu klasu: redovnik. Ova je klasa snažno ukorijenjena u borilačkim vještinama i premda koriste oružje kao što su štapovi, šake, jednoručne sjekire, buzdovani, mačevi i još mnogo toga; snaga mu zapravo leži u rukama i nogama. Ova nova klasa također će imati svoje jedinstvene animacije, izbjeći upotrebu automatskog napada i započeti s prvom razinom. Oni mogu usvojiti jednu od tri funkcije:

  • Pivomaster: spremnik
  • Magla: iscjelitelj
  • vjetar: DPS u gužvi

Pandareni su utrli put da i ostale rase slijede put redovnika: draenei, patuljci, patuljci, ljudi, noćni vilenjaci, krvni vilenjaci, orci, taureni, trolovi i nemrtvi.

Redovnici će, poput Druida, okretnosti ili intelekta imati koristi od kožnog oklopa, ovisno o njihovoj građi talenta, a oslanjat će se i na chi (energiju) za izvođenje poteza specifičnih za klasu poput Swift Strikea ili Rola. Quick Strike će stvoriti svjetlost ili tamu koji se mogu potrošiti na druge poteze.

Novi sustav nadarenosti

Mists of Pandaria nastavit će nastavu na drugu razinu, nudeći mogućnost donošenja značajnijih odluka, poput: fleksibilnijih konfiguracija i autentičnih specijalizacija.

specijalizacija

Igrači će moći odabrati specijalizaciju na razini 10, dajući im novu sposobnost specijalizacije i otvarajući nove mogućnosti unutar te specijalizacije. Kako lik napreduje, imat će pristup sve većim sposobnostima specijalizacije. Neki su možda talenti koji su već postojali, a neki mogu biti stare ključne sposobnosti koje više ovise o situaciji.

Primjer: Paladin Protection

  • Razina 10: Osvetnikov štit
  • Razina 20: Čekić pravednika
  • Razina 30: Prosudbe pravednika (pasivne)
  • Razina 40: Štit pravednika
  • Razina 50: Veliki križar (proc)
  • Itd.

Počevši od Mists of Pandaria, igrači više neće trošiti bodove za talente. Trenutni sustav s tri stabla talenata pretvorit će se u jedinstveno, malo stablo talenata po razredu gdje će igrači zarađivati ​​talente svakih 15 razina. Svaki će talent otvoriti jednu od tri različite opcije dostupne na drvetu kako bi se udubio u odabranu specijalizaciju. Rezidbom stabla talenata razvojni tim želi stvoriti sustav u kojem ne postoje potrebni talenti ili specijalizacije za kalupe. Talenti će se također lako mijenjati, kao kod glifa.

* Za više informacija o dizajnu novog sustava nadarenosti pročitajte blog World of Warcraft Talent Roundtable.

Geste

Misije će malim grupama igrača omogućiti zajednički odlazak na kratki boravak, s progresivnim ciljevima i ukupnom radnjom. Misije su potpuno nefunkcionalne, tako da vam za njihovo izvođenje nije potreban spremnik ili iscjelitelj - bilo koja kombinacija klasa bit će dovoljna. Redovi će biti brzi! Manji zadaci bit će slični grupnim misijama i pomoći će igračima da stvore reputaciju frakcija, dok će se veći odvijati kao epska PvE bojišta s važnim ciljevima i puno događaja u priči.

Izazovni način za tamnice

Herojske će tamnice biti jednostavnije za slučajne zabave, ali to neće ostaviti igrače u potrazi za težim putem. Način izazova za tamnice omogućit će onima koji traže veći izazov ući u tamnice sa određenim ciljevima (dovršiti tamnicu za x minuta) i nagraditi igrače koji te ciljeve ispune brončanim, srebrnim i zlatnim medaljama. Igrači koji uskoče u izazovni način vidjet će svoju opremu uravnoteženu kako bi osigurali razinu težine za sve sudionike, stvarajući ravnopravnu igračku situaciju. Pobjednik će uzeti plijen koji se sastoji od jedinstveno dizajnirane opreme koja se može transformirati kako bi se dodatno definirao izgled lika.

   

Sustav za kućne ljubimce

Još jedna sjajna značajka koju ćemo predstaviti s Mists of Pandaria je sustav za kućne ljubimce. Ovaj će sustav funkcionirati kao sekundarna profesija dostupna svim igračima. Igrači će moći koristiti svoje trenutne kućne ljubimce koji ne ratuju ili uhvatiti nove kućne ljubimce koji ne ratuju kako bi se poravnali i postavili jedni drugima.

Tamnice i napadi

Novo proširenje uključivat će tri nove racije i devet tamnica, od kojih šest u Pandariji. Scholomance i Samostan Scarlet doseći će razinu 90 i herojsku poteškoću, kao i Dvorac Mračne očnjake i Rudnici smrti. Osim toga, Skarletni samostan bit će podijeljen u dvije različite tamnice.

Uključivanjem Raid Finder-a u zakrpu 4.3 i novi način izazova, namjera je otvoriti mnoge mogućnosti vrhunskim igračima da sudjeluju u raznim opcijama napredovanja u igri.

* Pročitajte blog Dungeons and Raids za više informacija nakon panel diskusije.

Sadržaj misije

S Mists of Pandaria usmjeravamo fokus na stvaranje sadržaja najviše razine s većim potencijalom reprodukcije, istovremeno nudeći poticaje za sve igrače, uključujući one koji sudjeluju u tamnicama i prepadima. Misije u Pandariji stvorit će manje linearno iskustvo s više područja misija na koje možete izabrati. Ali ne računajte na letenje dok ne dosegnete maksimalnu razinu.

Programeri također detaljno proučavaju frakcije, a u budućnosti će se reputacija kod njih postići kroz igru, bez potrebe za korištenjem kartice za višestruko stjecanje reputacije. Prilike slične nedavnim dnevnim misijama Magma Fronta pružit će vrhunski solo sadržaj u Pandariji.

PvP

Mists of Pandaria će World of Warcraftu dodati tri nova bojišta i novu arenu.

Nova bojišta

  • Rudnici dijamanta Stranglethorn: teretna igra
  • Dolina moći: igra punog kontakta
  • Krater Azshare: igra u stilu dota

Nova arena

Poligon Tol'vir iskoristit će prekrasne krajolike Ulduma i umjetnički stil Tol'vira s jednostavnim dizajnom zasnovanim na pijesku Nagranda.

Postignuća na računu

Postignuća će sada biti dostupna na razini Battle.net računa. Mnoga postignuća podijelit će likovi, poput raid postignuća ili maksimalizacije karijere.

Glavne promjene klase

Evo kratkog popisa nekih planiranih promjena za tečajeve:

Lovci: Uklonit će se najmanji domet lovaca (uključujući mrtvu zonu) i upotreba melee oružja.

Čarobnjaci: ova će klasa dobiti jedinstveni resurs za svaku vrstu specijalizacije u svom arsenalu.

Šamani: koristni totemi bit će uklonjeni i svi će totemi postati korisni.

Druidi: Uvijek se činilo da je ova klasa imala četiri specifikacije, pa će sada i imati.

Za sve razrede:

  • Knjige čarolija bit će očišćene.
  • Poboljšati će se rotacije.
  • Čarolije će se naučiti automatski.
  • Dodati će se nekoliko novih čarolija.
  • Dalje će se razvijati specijalizacije.
  • Iznad svega, drveće talenata treba biti ZABAVNO.

Otkrit ćemo vam puno više informacija tijekom razvoja ovog uzbudljivog novog proširenja i radujemo se tome u narednim mjesecima.

{tab = engleski}

Citat: Blizzard

Što su Mists of Pandaria?

  • Cilj je kombinirati novo igranje s najzabavnijim dijelovima prošlosti.
  • Plan je vratiti ljude na svijet, umjesto da igrači cijelo vrijeme lutaju po Stormwindu i Orgrimmaru kad dosegnu maksimalnu razinu.
  • Programeri žele da radite ono što želite da biste napredovali u svom karakteru. Oni stvarno žele da se osjećate kao da imate izbornik sadržaja na kojem možete odabrati sve što želite učiniti, a ne biste se trebali osjećati prisiljenim učiniti nešto kako biste napredovali u svom karakteru. Na primjer, svakodnevne potrage će vas nagraditi vrijednosnim bodovima, ali svejedno će biti brže ako naravno napadnete.
  • Izgradnja likova bit će u potpunosti preinačena. Talenti su još uvijek previše rezali kolačiće, pa programeri žele dati igračima više izbora u njihovim talentima.

Pandarija

  • 5 novih zona za izravnavanje koje treba istražiti
  • Pojedinačni, jedinstveni kontinent
  • Pod utjecajem azijskih krajolika
  • AH, banka i Central Questing Hub
  • Nema leta do maksimalne razine
  • Postoji 5 zona za izravnavanje, ali to su vrlo velike zone, i nećete imati svoj leteći nosač.

Lore pandarije

  • Duga povijest u katu.
  • Čarobno skriven još od Psuranja
  • Nova zemlja za istraživanje….
  • Pandaria je otkrivena tijekom kataklizme, blizu nje se odvijala pomorska bitka između horde i saveza.

Početna zona Pandarena

  • To je kornjača! Napustio je Pandariju prije 10 000 godina i više se nije vratio. Pandareni koji su željeli otkriti svijet ostavili su na toj kornjači.
  • Priča usredotočena na jednostavnu mehaniku
  • Cross fraction, odaberite Horde / Alliance na razini 10.

Pandaria stvorenja

  • Jinyu su bića slična ribi i nalazit će se u velikom broju zona.
  • Hozu su rasa poput majmuna, ustaju na noge i mogu hodati okolo. Puštaju tone podvala na lokalnim pandarenima, a također su u puno zona.
  • Verming su ... novi koboldi, nekako izgledaju poput zlih zečeva.
  • Mantid: Cijeli napadi i tamnice oko ove utrke. Rasa insekata koja je tamo od početka vijeka. Razdvojio ih je golemi zid. Počinju ludovati i prolaze kroz zid
  • Mogu: Drevna rasa, izvorna rasa na pandariji. Mogući žele da se otok vrati s pandarena, stvarno su ludi. Vidjet ćete ih u tamnicama.
  • Sha: Manifestacija zlih energija koje teku zemljom. Ako postoji bilo kakva bitka, ovi momci iskaču.

Šuma žada

  • Ovdje će se iskrcati Savez i Horda. Horda se pere na sjevernoj strani, savezništvo na južnoj strani. Bit će jedna jedinstvena startna zona i Savez / Horda će se na kraju sastati u sredini.
  • Bujne prašume i kamene kule
  • Savez će pokušati postati prijatelj s Hozuom, a Horda s Jinyuom i pokušat će ih okrenuti jedan protiv drugog.
  • Hram zmije od žada bit će tamnica ove zone. Bit će to tvoja tamnica 85-86, preuzeo ju je Sha

Dolina četiri vjetra

  • Dvije zone po cijeni jedne! Ova je zona ogromna, cijela sjeverna strana zone su pandarena obradiva zemljišta, južna je obalna džungla.
  • Kad stignete, moći ćete birati između sjeverne i južne strane. Možete se vratiti i prebaciti na drugu stranu ako želite ostale zadatke.
  • Tamnica ove zone je pivovara Stormstout.
  • Tu ćete imati prvu interakciju s Mantidima, koji su probili zid i sada napadaju sela pandarena.
  • Ovo je zona razine 86-87

Nove značajke

  • Pandareni su nova rasa.
  • Ženski model još nije gotov.
  • Na razini 10 moći ćete birati između horde i saveza.
  • Razredi pandarena: lovac, mag, redovnik, svećenik, nevaljalac, šaman, ratnik
  • Rasno - epikurejsko - Povećajte statističke koristi od hrane za 100%
  • Rasno - gurmansko - Vještina kuhanja povećana je za 15.
  • Rasno - Unutarnji mir - Vaš bonus odmoranog iskustva traje dvostruko dulje.
  • Rasno - odskočno - Uzimate 50% manje štete u padu.
  • Rasni - drhtavi dlan - Dodirnete tajnu točku pritiska na neprijateljsku metu, uspavljujući je na 3 sek.

Monah Nova klasa

  • Brewmaster - specifikacije spremnika
  • Mistweaver - iscjelitelj, iscjelitelj koji se može uspraviti u gužvi i omogućit će igračima da iskuse «novi stil liječenja»
  • Windwalker - Melee DPS
  • Ovo nije klasa heroja i započet će na razini 1
  • Razred se temelji na borilačkim vještinama
  • Mnogo animacija samo za redovnike, iscjelitelj i tenkovi imat će različite stavove u kojima mogu stajati itd ...
  • Monaške rase - sve osim Goblina i Worgena

Redovnička oprema

  • Kožni oklop (okretnost ili intelekt)
  • Puno udaraju rukama i nogama
  • Trebat će im oružje za neke finišere: štapove, šačno oružje
  • Također će moći koristiti 1H sjekiru i buzdovane, mačeve
  • Iscjelitelji će se povući iz ruku, oni ne žele da iscjelitelji koriste štitove.

Redovnički resursi

  • Chi (energija) se polako obnavlja i koristi se samo za vaše jab i roll sposobnosti.
  • Jab generira Svjetlosnu i Tamnu silu, koje se koriste za sve ostalo. Neki završni potezi koriste tamnu silu, neki svjetlosnu.
  • Nema auto napada! Razvojnici žele da ovaj ulični borac osjeća tamo gdje puno udarate

Talenati kataklizme

  • Pro - specifikacije razine 10 bile su jako lijepe i dale su vam ulogu na početku igre, definitivno čuvara.
  • Uklanjanje smeća sa stabala talenata također je bio vrlo dobar potez.
  • Pro - Dobivanje neke vrste izbora za neobavezne vještine / podvrste uspjelo je prilično dobro.
  • Con - Imali ste rizik da "preskočite" važne talente
  • Con - Nije uklonjeno dovoljno smeća
  • Con - Nije bilo dovoljno izbora, možda imate drugačiju konačnu točku talenta od druge borbene lupeže, ali to jednostavno nije bilo dovoljno. Izrada rezača kolačića i dalje traje.
  • Con - Nema dovoljno prilagodbi, nema prave hibridizacije (Korištenje malo 2 različita stabla)
  • Con - Igrači su postali mrzovoljni

Sustav talenata 2.0

  • Nestao je sustav talenata! Ok, ne baš, ali uvelike se promijenilo.
  • Sada imate svoje razredne sposobnosti, svoje spec. Sposobnosti i svoje talente.
  • Još uvijek odabirete svoje specifikacije na razini 10, a sposobnost spec. Dobivate na razini 10. Dodatne sposobnosti ćete dobiti kasnije. Postoje sve što vam stvarno treba za funkcioniranje, samo će vam se dati kako biste bili sigurni da imate sve alate koje trebate imati.

Primjer - Prot Paladin

  • LVL 10 - Osvetnikov štit
  • LVL 20 - Čekić pravednika (Prot i Ret)
  • LVL 30 - Presuda pravednih (pasivna)

talenti

  • Nema bodova niti rangova.
  • U razredu postoji jedan talent.
  • Talenate zarađujete svakih 15 razina.
  • Možete odabrati 1 od 3 svaki put kad dobijete novi bod, možete odabrati samo jednog od njih i ne možete se vratiti po druge.
  • Neće biti obveznog talenta. Neće biti izrade rezača kolačića ili bilo čega drugog, ovisit će o tome kakvu opcionalnu sposobnost želite.
  • Sada talente možete mijenjati jednako lako kao i glifove.
  • Više informacija na ploči Talent Tree u 2:15

PvE scenariji

  • PvE scenariji su način davanja novih zanimljivih sadržaja koji nemaju smisla u tamnici.
  • Scenariji se više odnose na ponovnu upotrebu dijelova svijeta na zanimljive nove načine i uvođenje novih vrsta PvE igranja koje nikada prije nismo vidjeli poput PvE bojišta.
  • To su kratke instance za nekoliko igrača, količina igrača može varirati ovisno o scenariju, neki od njih mogu biti za 3 igrača.
  • Ne trebaju vam tipične postavke spremnika / iscjeljenja / dps-a, samo ćete moći ući i odigrati svoju ulogu bez obzira na to koja je.
  • Bit će to inscenirano iskustvo u kojem ćete pokušati ostvariti neki veći cilj
  • Na primjer, scenarij može zahtijevati da u fazi 25 ubijete 1 kobolda, zatim pronađete i vratite 4 goldshire djece i zatim ubijete šefa.
  • Programeri bi željeli napraviti PvE bojišta, gdje ćete morati ubiti 50 vojnika saveza / horda, uništiti 6 kula i vojarni, a zatim poraziti neprijateljskog generala.
  • Mogli bi zamijeniti grupne zadatke.
  • Koristi isti sustav redova kao i tražilac tamnice
  • Budući da ne postoje zahtjevi za ulogom, redovi bi trebali biti trenutni.

Tamnice u načinu izazova

  • Dovršite tamnicu za x minuta
  • Da biste zaradili brončane, srebrne, zlatne medalje.
  • Razine brzine su normalizirane, sva vaša oprema bit će dovedena na istu razinu kako bi konkurencija bila izjednačena.
  • Ne možete jednostavno dobiti bolju opremu da biste je nadjačali.
  • Nagradit će opremu slatkog izgleda bez statistike i vrijednih bodova!
  • Challenge Mode nagradit će vas vrlo jedinstvenom opremom koja svojim prijateljima pokazuje kako ste sjajni
  • Dodati će se novo korisničko sučelje za tamnice s izazovima, moći ćete provjeriti medalje, poredak, pokazati koje nagrade možete otključati, itd ...

Sustav borbe za kućne ljubimce

  • Moći ćete sakupljati, poravnati i boriti se s kućnim ljubimcima pratiteljima.
  • Bit će dostupan svim igračima.
  • Radi s gotovo svakim kućnim ljubimcem
  • Prilagođavanje kućnih ljubimaca, moći ćete imenovati svog ljubimca, dati mu vizualne sposobnosti itd ...
  • Bit će «Divlji kućni ljubimci», možete ih pronaći u svijetu i s njima se boriti. Tada ćete moći dobiti tog ljubimca i dodati ga u svoj časopis za kućne ljubimce.
  • Kućni ljubimci imaju slučajne statistike, neki od njih bit će vrlo dobri u tenkiranju, neki će imati CC sposobnost itd.
  • Neke kućne ljubimce naći ćemo samo tijekom određene sezone, dok pada kiša ili danju ili noću. Neki od njih mrijest će se samo u proljeće, kad kiša pada, u šumi elwynn noću!
  • Većina kućnih ljubimaca postat će moguće trgovati, čak i nakon što se izravna, itd ...
  • Kućni ljubimci će imati račun
  • Vaš će dnevnik ljubimaca prikazivati ​​informacije o svim vašim kućnim ljubimcima, uključujući statistiku, vještine, a također će sadržavati lokacije i informacije o ljubimcima za kućne ljubimce koje još nemate!
  • Pobjedom u bitkama zarađujete iskustvo i nivelirate svoje ljubimce.
  • Naučit ćete nove sposobnosti. Svaki ljubimac može istovremeno iskoristiti 3 sposobnosti u borbi.
  • Svaki put kad izravnate nivo, također ćete povećati statistiku svog ljubimca.
  • Izgradit ćete više kućnih ljubimaca kako biste izgradili svoj tim.
  • Imate 3 borbena mjesta, po jedan za svakog ljubimca u vašem timu.

Pet Battle System - Bitka

  • PvE i PvP bitke
  • Bit će usmjereno.
  • Jednostavan borbeni sustav.
  • Borite se s ekipom od 3 kućna ljubimca
  • Sustav čekanja u redovima moći ćete prilično brzo pronaći borbu, ovisno o razini vaših ljubimaca.

Sustav kućnih ljubimaca - prilagodba

  • Napokon ćete moći imenovati svoje ljubimce i to ime vidjeti u borbi.
  • Predmeti za vaše kućne ljubimce, imat ćete utor za predmete za svog ljubimca i možda ćete moći u njih umetnuti dragulje itd.
  • Individualne gradnje sposobnosti i različiti timovi.
  • Majstori i Masters sposobnosti, postojat će različiti NPC majstori kućnih ljubimaca koji će vam omogućiti da zarađujete sposobnosti kad ih pobijedite. Na primjer, premlaćivanjem gospodara mehaničkih kućnih ljubimaca dobit ćete novu sposobnost za svog ljubimca!

Dungeons

  • 9 novih tamnica u novom proširenju
  • 6 tamnica bit će na Pandariji
  • Manastir Scholomance i Scarlet (krila 1 i 2) vratit će se u Heroic Mode

racija 3 nova Epic racije!

  • Na njima će biti dvije neprijateljske utrke, Mogu i Mantida.
  • Raid Finder, Normal i Heroic poteškoće bit će dostupne za sve napade od 1. dana.
  • Vratit će se svjetski šefovi racija!
  • Više informacija bit će dostupno na Raids & Dungeons Panel danas.

Potraga

  • Povećani fokus na sadržaju maksimalne razine, nagradit će vas Valor Points.
  • Poticaji za tamnice / napadače da vode zadatke i rade vanjske / dnevne stvari. Na primjer, završetak potrage može vam dati buff za taj dan, a možda će vam taj buff omogućiti da se kotrljate po plijenu koji se prikazuje samo ljudima s tim buffom.
  • Više izbora u potrazi i puno manje linearnih
  • Nema leta do maksimalne razine, puno je lakše držati ljude na zemlji i stvarati zanimljive zadatke kad znate da ljudi neće jednostavno odletjeti i pasti na šefa.
  • Poboljšanja frakcija, postojat će skupina frakcija i oni će vam omogućiti da radite za sve frakcije iz te skupine kako biste dobili vaše nagrade. Na ovaj način više ne morate mljeti niti jednu frakciju.

PvP Nova bojišta (još nije konačno)

  • Rudnici dijamanta Stranglethorn - igranje u stilu korisnog tereta.
  • Dolina moći - Ubojica
  • Krater Azshara - DOTA
  • Nova arena - poligon Tol'vir

Rudnik dijamanata STV

  • Rudnik goblina ispod sjevernog STV-a
  • Igranje u stilu korisnog tereta
  • Otpratite mine do skladišta
  • Više staza, dobit ćete puno opcija i moći ćete odlučiti kojim putem želite da košarica ide.
  • Prvi do x resursa pobjeđuje

Dolina moći

  • Smješten u dolini vječnih cvjetova
  • Igranje u stilu ubistva
  • Držanje predmeta donosi bodove
  • Zone s više bodova, ovisno o tome gdje se skrivate, zaradit ćete više / manje bodova
  • Predmet nanosi štetu vlasniku
  • Šteta se s vremenom povećava.

Poligon Tol'vir - Arena

  • Smješten u Uldumu
  • Jednostavan raspored zasnovan na Nagrand areni
  • Osjećaj mjesta u svijetu
  • Samo jednostavan kvadrat s 4 stupa / kipa, itd ...

Dostignuća

  • Dopustite da se postignuća dijele između svih likova na istom Battle.net računu, poput raid dostignuća i onih do kojih je teško doći.
  • Omogućuje uključivanje novih dostignuća kao što je «postizanje svih zanimanja na maksimalnoj razini»

Glavne promjene klase Elastičnost

  • Razvojcima se sviđa način na koji Otpornost djeluje u PvP-u i kako daje lijep cilj igračima koji žele napredovati / nadograditi svoju opremu u PvP-u
  • Otpornost je prilično velika prepreka za ljude koji žele pokrenuti PvPing.
  • Otpornost će postati osnovni statut i malo će se povećavati svaki put kad izravnate.

Daljinsko oružje

  • Prošao je minimalan domet lovca!
  • Oružje iz lovačke borbe više nema!
  • Nestalo je mjesta za sve ostale znakove.
  • Relikvije su nestale.
  • Lupeži i ratnici sada mogu baciti svoje melee oružje
  • Štapići postaju glavno ručno oružje

Vještac

  • Jedinstveni resurs za svaku specifikaciju.
  • Nevolja će zadržati Soul Shards, trenutno nisu dovoljno zanimljivi, ali programeri imaju cool ideje za njih.
  • Demonologija će dobiti Demonski bijes, vi izgradite Demonski bijes i metamorfozirate kad maksimizirate Demonskog bijesa. Više će se vještina dodati u Demon Form itd. ...
  • Uništavanje će dobiti Pakleni žar. Warlock uništavanja koji neprestano baca vatrene čarolije postaje sve topliji i na kraju će nanijeti suludu štetu, možete je prilično brzo izgraditi i osloboditi svoju veliku čaroliju.

Šaman

  • Nestali su totemi. Jednostavno nije bilo zanimljivo biti kučka u grupi.
  • Svi su totemi sada korisni
  • Primjeri novih totema:
  • Totem zemljograba - korijeni
  • Totem odbojnosti - odbija
  • Pregradni totem - upija

druid

  • Uvijek su se osjećali kao da imaju 4 specifikacije, pa sada imaju.
  • Feral - Mačka (melee dps)
  • Čuvar - medvjed (tankiranje)
  • Neki se preklapaju između njih dvoje
  • Svi druidi mogu i dalje biti u obliku mačke ili medvjeda.

Svi razredi

  • Knjige uroka su očišćene, riješene više smeća, cilj je malo više očistiti akcijske trake bez uklanjanja zabavnih stvari.
  • Poboljšati će se rotacije
  • Čarolije će se automatski naučiti, više nećete morati ići kod svog trenera.
  • Dobit ćete novu čaroliju na razini 87, razini 90, novi bod talent.
  • Stabla talenata trebala bi biti zabavna, a vi biste trebali imati više izbora nego samo izradu rezača kolačića.

{/} kartice

Snimke zaslona Mists of Pandaria

lažan


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Thomas Fernandez Garcia dijo

    Jesam li ja jedina koja misli da je ovo sranje?

    Kako se oni ne žele dalje širiti u Aziji, ne vidim smisla u tom proširenju.

    1.    Paco Puig dijo

      Pa s mog gledišta to je ono što ima smisla, druga stvar je da vam se ne sviđa, a mi već znamo da o ukusima postoji sve.

      To ima smisla jer se to događa u WoW-u nakon smrti "negativca", proširenje.

  2.   David Crvene tvrđave dijo

    Jedino što me kod ovoga zanima je klasa xD .. mogli su je već staviti kad je igra bila penis xD

  3.   Cristian Garrido dijo

    Dobro vidim da su stavili parx ili nešto slično u čemu su Pandareni imali svoj protagonizam, ali proširenje?
    Ke dogodi, ke talenti već nisu bili dovoljno jednostavni?
    Jedino što mi se trenutno svidjelo bila je tema novih bgova, nova arena = D i općenito scenariji, vrlo uspješni.
    PS: Pandaren? stvarno? Koji će biti sljedeći koboldi? furbolgs?

  4.   Marcel carrasco dijo

    To je stvarno sranje ekspanzije nakon godinu dana bez igranja wow, htio sam se vratiti, ali nakon što sam vidio ovo proširenje, stvarno sam se vratio ...

  5.   Juan Carlos Martinez slika rezerviranog mjesta dijo

    Mnogi ljudi obilaze i daju mišljenja i tvrde gluposti. Siguran sam da je Blizzard dobro razmislio o toj ideji. Mnogi su govorili da je Lich King u početku bio sranje. Ali poslije su se navikli i čestitali na poboljšanju. Budi strpljiv. Uzivaj u igri. Nije da je ovo bilo posljednje proširenje.

  6.   Dj ivan hernandez dijo

    Proširenje nema smisla, ali ako novac oni će prikupiti

    1.    Kanji Overhill dijo

      Slažem se s vama, ne mogu pronaći glavu ili rep. Ovo proširenje nije ništa drugo do punilo jer ne daje kontinuitet povijesti wow.
      Proširenje koje treba izvaditi jedan je od smaragdnih snova.

  7.   Francisco Garcia dijo

    Mislim da se ljudi miješaju u temu nove klase, kada ovo širenje zapravo kreće od početka sveopćeg rata između Saveza i Horde i uloge pandarena u sprečavanju ovog holokausta ………… …… ………. (Ili to ili da sam popušio puno peta, yu nou).

  8.   LeoAlfaroP dijo

    Iskreno, nije mi se svidjela knjiga s talentima što će se dogoditi sa svim čarolijama? samo 6 grana? koja je svrha pandi u vauu? zemlja orkova taurena odjednom odlazimo u kinu?

  9.   LeoAlfaroP dijo

    pa ja sam divlji druid i mogu li odabrati heler talente? kako radi?

  10.   Agoney Suarez Martin dijo

    Stvar s talentom bila je pogreška, nadam se da su je shvatili.