Aluriel Vodič za normalne i herojske čarolije - Nighthold

ALURIEL

Dobrodošli u vodič za Spellblade Aluriel, četvrtog šefa bande Nighthold. U ovom vodiču raspravljamo o strategiji i vještinama koje treba uzeti u obzir da bismo uspješno pobijedili Spellblade Aluriel, napravili smo i video vodič kako bismo imali cjelovitiji prikaz susreta.

List čarolija Aluriel

Aluriel je uvijek imao afiniteta prema magiji. Bez napora se uspravio u noćnu stražu, imajući prirodan talent s mačem. Ali bez obzira koliko je jak postao: želio je još. Studirao je kod mađioničara na Sveučilištu u Suramaru, gdje je dane provodio trenirajući u borbi, a noći proučavajući magiju. Oružje i oklop kovani su u Fontani noći i uroci isprepleteni plemenitim metalima. To je prva čarolija, stručnjak u školama Vatre, Mraza i Tajanstvenih.

Rezime

Čarolija Aluriel izmjenjuje tri čaranja: mraz, vatra i tajna. Svaka čarolija daje vam sposobnost koju možete koristiti samo dok ste pod učinkom te čarolije. Tada će manipulirati tom magijom s nekoliko naredbi: replicirati, aktivirati i animirati.

vještine

  • Prvak mačeva
    • Uništiti: Aluriel oslobađa salvu napada, pogađajući do 2 neprijatelja ispred nje za 3.125.377. šteta pri svakom napadu, podijeljena ravnomjerno između dva. Njegova primarna meta bit će 75% povećana šteta od fizičkih napada Spellblade Aluriela za 1.5 jarda.
  • Mrazovica
    • Oznaka mraza: Aluriel označava igrače Mark of Frost. Svaki označeni igrač nanosi 116.284. Šteta od mraza saveznika u krugu od 8 metara. Preuzeta šteta nanosi bolest bolesnom stanju, povećavajući štetu od Oznake mraza za 70% po aplikaciji. Ako dva označena igrača dođu u kontakt jedni s drugima, izazvat će eksploziju za 174.453 XNUMX. Šteta od smrzavanja i Mark of Frost odbit će se do najbližeg saveznika. Ovaj efekt preferira ciljeve koji nisu Appalled.
    • Replikacija: Mark of Frost: Na dodatne ciljeve utječe Mark of Frost.
    • Detonat: Oznaka mraza: Aluriel eksplodira neprijatelje pogođene Markom Frosta. Svaka pogođena jedinica na svom će mjestu napustiti bazen mraza.
      • Bazen mraza: Pool of Frost nudi 280.000. Oštećenje mrazom neprijatelja unutar i smanjuje njihovu brzinu kretanja za 25%.
    • Živa: Mark of Frost: U bazenima mraza ostaci magije se uzburkaju. Aluriel naredi da se podignu ledene čarolije.
      • Ledena oluja: Ledeni čari teleportiraju slučajnog neprijatelja i kanaliziraju Ledenu oluju, povećavajući njihovu ranjivost za napad za 100%. Oluja stvara kupolu mraza nanoseći 112.500 štete. Oštećenje od mraza na jedinicama iznutra, gurajući ih do ruba kupole. Igrači koji prijeđu ovaj prag bit će zapanjeni, stvarajući blok leda koji se mora uništiti da bi se omamljivanje uklonilo.
  • Gospodar vatre
    • Užarena marka: Aluriel označava slučajne mete oznakom sluha. Zatim će zapaliti svoj oklop i napasti one označene ciljeve. Bilo koji neprijatelj na putu bit će odbačen natrag, spaljen i primit će 800000 XNUMX. Šteta od požara. Ovaj se efekt slaže. Igrači koji umru pod djelovanjem Žarkog znaka automatski će se aktivirati.
    • Replikacija: Užareni znak: Na dodatne ciljeve utječe žarko.
    • Detonat: Oznaka sluha: Aluriel eksplodira neprijatelje pogođene žarkim Markom. Svaka pogođena jedinica ostavit će Burning Ground na svom mjestu.
      • Goruće tlo: 280000 str. Šteta od požara nanesena je svake sekunde u području efekta.
    • Navijati: Žarki žig: Na gorućem tlu miješaju se ostaci magije. Aluriel naredi da se podignu vatrene čarolije.
    • Piroblast: Vatrene čarolije spaljuju slučajnog neprijatelja za 2.288.781. Šteta od požara. Ovaj se efekt može prekinuti.
    • Vezani plamenom: Nanesena šteta povećana je za 100%, a brzina bacanja povećana za 200% za svakog saveznika u krugu od 8 jardi.
  • Gospodar tajnog
    • Tajanstvena kugla: Aluriel saziva tajne kugle oko slučajnih neprijatelja. Te tajne kugle nanose 315.000 8 štete. Tajnom oštećenja svih neprijatelja u krugu od XNUMX metara.
    • Replika: Arcane Orb: Dodatni manifest tajnih kuglica.
    • Detonat: Tajanstvena kugla: Aluriel naređuje Arcane Orbs-u da lovi metu koja će eksplodirati na njihovom mjestu za 1.365.000. Oštećenje tajnom. Ova se šteta smanjuje na temelju udaljenosti eksplozije. Kugle će na tom mjestu ostaviti tajnu maglu.
      • Tajanstvena magla: Utišava neprijatelje u području učinka za 280.000. Oštećenje tajnom u sekundi.
    • Živa: Tajanstvena kugla: U tajnoj magli ostaci magije uskomešaju se. Aluriel naredi da se podignu tajne očaravanja.
      • Armagedon: Arcageddon kanal očaravajućih čaranja. Po završetku kanala nanose 961.288. Tajanstvena šteta svim neprijateljima i odbijte ih.

Estrategia

Susret protiv Aluriel sastoji se od tri faze koje se razlikuju po elementu koji on odluči napadati nas, Frost, Fire ili Arcane. Uz to, Aluriel je prvakinja u mačevima, i iz tog će razloga koristiti posebnu sposobnost za tenkove tijekom borbe, Uništiti. Zbog ove sposobnosti tenkovi moraju biti zajedno tijekom susreta, naizmjence Aluriel radi uravnoteženja štete.

Započinjemo susret s Aluriel natopljenom mrazom, s kojom će odabrati slučajne igrače koji će je staviti Oznaka mraza. Ti se igrači moraju odvojiti od ostalih i zadržati domet od 8 metara kako ih ne bi zarazili. Kad smo oko 5 Oznaka mraza prići ćemo drugom označenom igraču da eksplodira znak i ukloni nedostatak. Ponavljat ćemo ovu mehaniku nekoliko puta dok Aluriel ne upotrijebi Detonat: Oznaka mraza. U ovo vrijeme a Bazen mraza ispod svakog igrača koji ima Oznaka mraza, moramo brzo izaći iz ovih bazena jer i oni bole.

Tada će upotrijebiti Aluriel Živa: Mark of Frost, element mraza koji se pojavljuje na svakoj Bazen mraza. Ovi će elementali koristiti sposobnost Ledena oluja, generirajući veliko i vidljivo područje s kojeg se nećemo moći pomaknuti. Objašnjavam ovo, ako kada element elementa baci unutar područja ostanete unutra i ako ste vani ne padne na pamet da uđete, inače ćete biti smrznuti u  Ledena grobnica, uzimajući štetu i uzrokujući da vaši drugovi izgube štetu u grobu kako bi vas oslobodili. Morat ćemo relativno brzo ubiti elementale kako nam se ne bi pridružili sa sposobnostima sljedeće faze.

Mi smo se pomaknuli u fazu i sada je Aluriel prožet vatrom, počevši prikvačiti igrače za Užarena marka. Ako ste cilj ove sposobnosti, morate se postaviti tako da nema igrača u ravnoj liniji između vas i šefa. Također, važno je biti udaljen od ostalih igrača pomoću Užarena markaBudući da će vaše mjesto kasnije napustiti Vatreni Element koji stječe 100% štete ako se nalazi na udaljenosti od 8 metara od drugog Vatrenog Elementala. I usput, ne možeš umrijeti s Užarena marka inače ćete eksplodirati, nanijevši štetu cijelom prepadu.

Nakon nekoliko sekundi Aluriel napada prema označenim igračima Detonat: Oznaka sluha, ovo generira područje od Goruće tlo. U to vrijeme, rangirani igrači mogu stajati zajedno i čekati da se pojave Vatreni Elementali, jer će na taj način iscjelitelji moći bolje zacijeliti.

Aluriel će upotrijebiti Navijati: Žarki žig, generirajući Vatreni Element iz svakog Goruće tlo. Te Elementale moramo eliminirati vrlo brzo dok mi prekinemo njihovu sposobnost. Piroblast. Imajte na umu da ti elementali stječu stopostotnu štetu ako su zajedno, pa ćemo ih u principu držati odvojeno i ubijati ćemo jednog po jednog. Za vrijeme dok su elementali živi iscjelitelji će koristiti CD-ove za održavanje racije jer je to vrijeme velike štete.

Jedva 25 sekundi nakon što su se pojavili Vatreni Elementali, započet će treća faza i Aluriel će početi koristiti svoje tajne sposobnosti. Stoga bismo trebali izbjegavati Tajanstvena kugla, koji čine štetu na području od 8 metara. Nakon nekoliko sekundi Aluriel će upotrijebiti Detonat: Tajanstvena kugla, tako da će sve kugle slijediti metu i eksplodirati. Koristimo strategiju meleeinga zajedno i koristeći iscjeliteljske CD-ove kako bismo zadržali nekoliko krpelja prije nego što se udaljimo. Na ovaj način Tajanstvena magla koji se pojavljuje kad a  Tajanstvena kugla Bit će u istoj točki i bit će vrlo lako izbjeći. Također, kada Aluriel koristi Živa: Tajanstvena kugla, svi tajni Elementi pojavit će se zajedno i bit će ih lakše ubiti. Ovi Elementali moraju biti poraženi prije nego što završe s ubacivanjem sposobnosti. Armagedonili ćemo nepovratno umrijeti. Zbog ovoga je pravo vrijeme za upotrebu junaštva.

Opet će Aluriel prolaziti svoje prethodne faze dok ne bude poražena, imamo 8 minuta da je dovršimo, tako da će broj faza ovisiti o šteti našeg benda.

I do sada, sažetak sastanka, nadam se da vam je pomogao i sjetite se da su bilo kakva pitanja, komentari ili prijedlozi više nego dobrodošli.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.