Veliki botaničar Tel'arn Normalni i herojski vodič - Nighthold

Veliki botaničar Tel'arn

Dobrodošli u vodstvo Velikog botaničara Tel'arna, sedmog vođe bande Nighthold. U ovom vodiču raspravljamo o strategiji i vještinama koje treba uzeti u obzir za uspješan poraz Velikog botaničara Tel'arna, napravili smo i video vodič za cjelovitiji prikaz susreta.

Veliki botaničar Tel'arn

Od svoje mladosti Nightborne Tel'arn bio je fasciniran florom: otpornost i prilagodljivost biljaka; sposobnost trave da iskoristi sunčevu energiju; način na koji se stablo može podijeliti na dvije ili kako se dvije grane spajaju u jednu. Uz pomoć energija Noćnog zida, transformiran je do te mjere da se jedva može razaznati da je Noćni vilenjak. Danas sebe smatra nečim puno većim.

Rezime

Veliki botaničar Tel'arn koristi Arcane, Prirodu i solarnu magiju za obranu svog vrta. Kada njegovo zdravlje dosegne 75% i 50%, on dijeli svoju energiju i stvara osnažene oblike koji se usredotočuju na određenu školu magije. Ova podjela sprečava velikog botaničara Tel'arna da ima pristup toj školi magije, ali osnaženom obliku daje nove sposobnosti.

vještine

Faza 1: Veliki botaničar

  • Rekurzivni hitovi: Svaki put kad veliki botaničar Tel'arn napadne mečom, rekurzivnim napadima nanese 15% štete od napada metežom svim igračima. Ovaj se učinak odnosi na primarnu metu Tel'arna svaki put kada napadne meč u 10 sekundi. Svaki dodatni snop povećava štetu nanesenu rekurzivnim udarcima za 15%.
  • Kontrolirani kaos: Veliki botaničar Tel'arn uzrokuje nekoliko uzastopnih eksplozija na mjestu igrača. Svaka deflagracija nanosi 2.717.057. Tajna oštećenja svih igrača u krugu od 10 jardi i povećava se na 20 i 30 metara svakom uzastopnom eksplozijom. Uz to, svaka deflagracija nanosi 782.173. Tajna oštećenja svih igrača.
  • Parazitski okov: Veliki botaničar Tel'arn korijenja slučajnog igrača na mjestu za 225.000. Šteta od prirode svake sekunde dok se ne rasipa. Šteta od ovog učinka povećava se za 10% sa svakim impulsom. Otjerajući parazitski okov formira parazitskog Lashera koji progoni slučajnog igrača. Ako lasher pogodi svoju metu, skoči na njih, pogađajući ih parazitskim okovima.
    • Parazitski Lasher: Proganjajte najbližeg igrača i pokušajte ga skočiti i zaraziti parazitskim okovima. Nakon što se parazitski okov rastvorio, parazit se obnavlja s istim zdravljem koje je imao kad je metu zarazio parazitskim okovom.
      • Rastući rast: Uzgajajte parazitske lasere svake 3 sekunde povećavajući njihovu brzinu kretanja za 25%. Kad Rast Rast dosegne 5 slagova, daje imunitet svim omamljivanjima i učincima koji ometaju kretanje.
  • Sunčev kolaps: Veliki botaničar Tel'arn saziva 12 točaka sunčeve energije oko igrača koji se na njega sruši. Bodovi eksplodiraju prilikom kretanja, nanoseći 2.554.519 štete. Šteta od požara za sve igrače u krugu od 4 jarda.

Faza 2: Nictosis

Kada zdravlje velikog botaničara Tel'arna dosegne 75%, on žrtvuje svoju sposobnost da baca solarnu magiju da stvori jaku solarnu sliku o sebi.

Solarist Tel'arn

  • bengalski: Solarist Tel'arn pogađa igrača, nanoseći 181.946 štete. Šteta od požara za njega i sve igrače u krugu od 4 jarda.
  • Sunčev kolaps: Veliki botaničar Tel'arn saziva 12 točaka sunčeve energije oko igrača koji se na njega sruši. Bodovi eksplodiraju prilikom kretanja, nanoseći 2.554.519 štete. Šteta od požara za sve igrače u krugu od 4 jarda.
  • Pozovite sfere plazme: Solarist Tel'arn saziva 3 sfere plazme koje uzrokuju eksploziju plazme nakon smrti. Kuglice plazme polako se pale, gubeći 4% svog maksimalnog zdravlja svakih 0.5 sek.
    • Deflagracija plazme: Kuglice plazme eksplodiraju smrću, nanoseći 1.024.961. Šteta od požara za sve igrače i povećava štetu koju nanose od Plasma Blast-a za 100% tijekom 5 sek.

Faza 3: Čisti oblici

Kad zdravlje velikog botaničara Tel'arna dosegne 50%, on dijeli svoju preostalu snagu između osnažene slike prirode i omasovljene tajne slike.

Prirodoslovac Tel'arn

  • Otrovne spore: Prirodnjak Tel'arn ispuca 2 otrovne spore na mjestu slučajnog igrača koje će tamo ostati 120 sekundi. Ako bilo koji igrač dođe u kontakt sa sporama, one eksplodiraju, nanijevši 169.816 štete. Šteta od prirode svakih 0.5 sek 12 sekundi.
  • Milost prirode: Prirodnjak Tel'arn prikuplja bazen energije koji liječi njega i njegove saveznike za 3% njihovog maksimalnog zdravlja svake 3 sekunde dok su u bazenu.
  • Parazitski okov: Veliki botaničar Tel'arn korijenja slučajnog igrača na mjestu za 225.000. Šteta od prirode svake sekunde dok se ne rasipa. Šteta od ovog učinka povećava se za 10% sa svakim impulsom. Otjerajući parazitski okov formira parazitskog Lashera koji progoni slučajnog igrača. Ako lasher pogodi svoju metu, skoči na njih, pogađajući ih parazitskim okovima.
  • Parazitski Lasher: Proganjajte najbližeg igrača i pokušajte ga skočiti i zaraziti parazitskim okovima. Nakon što se parazitski okov rastvorio, parazit se obnavlja s istim zdravljem koje je imao kad je metu zarazio parazitskim okovom.
    • Rastući rast: Uzgajajte parazitske lasere svake 3 sekunde povećavajući njihovu brzinu kretanja za 25%. Kad Rast Rast dosegne 5 slagova, daje imunitet svim omamljivanjima i učincima koji ometaju kretanje.

Arkanist Tel'arn

  • Zov noći: Arcanist Tel'arn obilježava više igrača s Nightwell energijom na 30 sek. Označeni igrači nanose 144.921. Tajanstvena šteta za sve igrače u krugu od 100 jardi ako su u krugu od 5 jardi od drugog označenog igrača ili ako nisu u krugu od 5 jardi od barem jednog neobilježenog igrača.
  • Rekurzivni hitovi: Svaki put kad veliki botaničar Tel'arn napadne mečom, rekurzivnim napadima nanese 15% štete od napada metežom svim igračima. Ovaj se učinak odnosi na primarnu metu Tel'arna svaki put kada napadne meč u 10 sekundi. Svaki dodatni snop povećava štetu nanesenu rekurzivnim udarcima za 15%.
  • Kontrolirani kaos: Veliki botaničar Tel'arn uzrokuje nekoliko uzastopnih eksplozija na mjestu igrača. Svaka deflagracija nanosi 2.717.057. Tajna oštećenja svih igrača u krugu od 10 jardi i povećava se na 20 i 30 metara svakom uzastopnom eksplozijom. Uz to, svaka deflagracija nanosi 782.173. Tajna oštećenja svih igrača.

Estrategia

Susret protiv Velikog botaničara Tel'arna sastoji se od tri faze, Velikog botaničara, Nictosis-a i Čisti oblici. Započet ćemo suočavanjem s botanikom samim i suočavanjem s vještinama ove prve faze. 

Što se tiče smještaja, činova i iscjelitelja, smjestit ćemo se na udaljenosti od šefa i relativno blizu jedni drugima kako bismo olakšali izlječenje, ali ne u isti piksel kako bismo ublažili neke šefove vještine koje ćemo vidjeti u nastavku. Melés će učiniti isto što je više moguće prateći spremnike, koji će šefa mijenjati svakih 5 ili 6 maraka Rekurzivni hitovi.

Tijekom ove prve faze bavit ćemo se s 3 važne vještine koje će ostati do kraja sastanka:

Kontrolirani kaos, vidjet ćemo da se pojavljuje veliko, ljubičasto područje koje će se povećati tri puta, povećavajući svoje područje djelovanja. Sličan je Tragač podli Mannoroth u Citadeli Hellfire, i na isti način moramo izaći iz nje. Međutim, za iscjelitelje je potrebno znati da svaka deflagracija koja uzrokuje Kontrolirani kaos To će naštetiti cijelom bendu, pa moramo biti pažljivi i podizati živote svaki put kad se to dogodi.

Parazitski okov, veliki botaničar Tel'arn korijeni slučajnog igrača. Bit će dodijeljen iscjelitelj koji će rastjerati okov i kontrolirati ga. Kad se to dogodi, dvoje Parazitski Lashers koji će postaviti i progoniti slučajnu metu. Moramo ih brzo ubiti, jer ako postignu zadani cilj, bit će ukorijenjeni s drugim Parazitski okov to će se morati raspršiti i izići će više Protukača, a stranka će biti otac.

Da bi ispravno izveo ovu mehaniku, iscjelitelj će biti zadužen za rastjerivanje, kao što smo rekli, i imat ćemo igrače koji će omamiti Lashere čim odu, dok ih ostali brzo dokrajče. Nakon 15 sekundi Lashersi postaju imuni na omamljivanje i usporavaju, pa to učinite ispravno i brzo. Ovo je mehaničar zbog kojeg ćemo nadvladati šefa ili ga obrisati bez zaustavljanja.

Napomena: ako imate šamana u raciji, kombinacija Zemaljski totem + Totem prenapona munje savršen je, iako su Lasheri osjetljivi na gotovo sve omamljivanje i usporavanje.

Treća i posljednja važna vještina je Sunčev kolaps, Vidjet ćemo ovu sposobnost predstavljenu na više područja koja će se sve više zatvarati u koncentričnim krugovima sve dok ne dođu do šefa, pa će tu sposobnost biti teže izbjeći za spremnike i melete.

Spuštanjem zdravlja Velikog botaničara Tel'arna na 75%, žrtvuje svoju sposobnost da baca solarnu magiju kako bi stvorio osnaženu solarnu sliku o sebi, Solarist Tel'arn. Tijekom ove faze nastavit ćemo se baviti gore spomenutim vještinama, ali sada i vještinama Solarističkog Tel'arna.

Spremnici bi sada trebali mijenjati botaničare i solariste svakih 5 ili 6 maraka Rekurzivni hitovi, kako se suočavamo s novim vještinama:

Pozovite sfere plazme, Solarist Tel'arn saziva 3 sfere plazme koje uzrokuju eksploziju plazme nakon smrti. Cilj nam je osigurati da NE eksplodiraju istodobno, inače šteta ne bi bila podnošljiva. Dakle, ono što ćemo učiniti je da se odmah usredotočimo na loptu najbližu šefu i dovršimo je. Drugu kuglu ubit će dva ili tri kotača, ovisno o šteti svake trake, a treću ćemo pustiti da sama eksplodira neko vrijeme. Ovo je vrijeme velike štete, pa ćemo dodijeliti iscjeliteljski CD i bacit ćemo ga deflagracijom druge kugle, kako bi bend imao dovoljno života prije treće eksplozije.

Spuštanjem zdravlja Velikog botaničara Tel'arna na 50%, on dijeli svoju preostalu snagu između Osnažene Prirodne Slike i Ojačane tajne slike.

Sada ćemo, uz sve vještine koje smo već vidjeli, a koje nisu malo, morati riješiti i neke nove, dok će tenkovi i dalje razmjenjivati ​​botaničara i njegove kopije svakih 5 ili 6 maraka Rekurzivni hitovi.

Dolaskom Prirodnjak Tel'arn, također spremnici moraju biti na oprezu kako bi brzo uklonili njega i njegove kopije Milost prirode, bazen vrlo vidljive zelene energije koja ih liječi. Također ćemo se početi pojavljivati Otrovne spore, s kojim jednostavno moramo izbjegavati kontakt što je više moguće.

Napokon, dolaskom Arkanist Tel'arn, moramo se nositi s novom sposobnošću Zov noći. Označeni igrači moraju biti odvojeni jedni od drugih, ali zajedno s ostalim čistim igračima kako bi se izbjegla stalna šteta u napadu i njihova smrt. Dakle, ono što ćemo učiniti je podijeliti redove u dvije skupine od nekoliko igrača koji uvijek prate označene. Učinit ćemo to s nekoliko igrača jer se sjećamo da se i dalje bavimo vještinama faze 1 koje nas prisiljavaju na nagli pokret, kao i Kontrolirani kaos i Parazitski okov.

Prije zaključka, još jednom ističem važnost izvođenja mehanike Parazitski okov a kako je najbolje prikazati gumb, pogledajte video vodič za 12% šefova života ... to malo je nedostajalo: p

I do sada, sažetak sastanka, nadam se da vam je pomogao i sjetite se da su bilo kakva pitanja, komentari ili prijedlozi više nego dobrodošli.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.