01/06 - popravci poslužitelja uživo za zakrpu 4.1

Prije nekoliko dana na poslužitelj za Patch 4.1 primijenjene su neke ispravke koje smo propustili objaviti i evo ih. Možda su najvažniji oni koji utječu na gobline i neke prilično znatiželjne ispravke programskih pogrešaka.

Citat: Blizzard Entertainment (Izvor)

  • Nastava
    • Stacionarni zemaljski efekti više se ne smiju pomicati s likom koji čini čaroliju kad se pomakne (ili je premješten) sa svog trenutnog položaja.
    • Vještice
      • Igrači više ne mogu zadržati korist od nestalog talenta Enhanced Demon Tactics u određenim okolnostima.
      • Glyph of Imp ne bi trebao povećati čaroliju svih ljubimaca Warlocka za 20%.
  • Tamnice i napadi
    • Silazak Crnokrila
      • Maloriak sada više voli baciti Flash Freeze na meta metaka koji su udaljeni više od 15 metara. Ne cilja likove tenka, ali Flash Freeze može biti vezan za njih. Ako su svi likovi u raciji grupirani u krugu od 15 metara od šefa, Hasty Freeze moći će ih pogoditi.
    • Prijestolje plime i oseke
      • Ubijanje nestabilnih korupcija u normalnim poteškoćama sada daje znatno manje iskustva.
    • Zul'Gurub
      • Sjene Hakkara više se ne mogu odražavati ili odbijati.
  • zanimanja
    • arheologija
      • Ceh Perflowing Bags više ne bi trebao ponekad pogrešno dodjeljivati ​​više kamena od kamena iskopavanjima arheolozima.
    • Skining
      • Igrači više ne nastavljaju osvajati bodove za skidanje kože kada koriste stvorenja niske razine ispod željenog praga vještine.
  • PvP
    • Arenas
      • Vrijednost zadatka prikazana na kraju meča u areni više ne bi trebala biti netočna pod određenim uvjetima.
    • ratištima
      • Nekoliko je promjena napravljeno u redovima za bojna polja kako bi se poboljšao protok onih koji čekaju u redovima za slučajna bojišta u odnosu na one koji čekaju u određenim bojnim poljima.
      • Uklonjena mogućnost igračima da zadrže drugi red za bojno polje nakon što su već ušli u drugo. Prije su igrači mogli čekati na dva bojna polja, pustiti jedno od njih da skoči i ostati u drugom redu dok su odlučivali žele li se pridružiti onome koje je već bilo spremno. To više nije moguće. Kada red bojnih polja završi, igrači će automatski biti izvučeni iz ostalih aktivnih redova. Da biste stali u red za drugo bojno polje, morat ćete završiti igru ​​i ponovo se pridružiti redu. Ovo rješava problem dizajna u starom sustavu, koji je igračima omogućio da napuste suigrače ako stvari ne budu išle onako kako su očekivali; a također rješava neke nedosljednosti u sustavu čekanja koje su se pojavile kao kolateralni učinak načina rada starog sustava.
  • Pasmine
    • Rasna osobina goblina s najboljim tržišnim cijenama sada bi se trebala primjenjivati ​​samo na prodavače s povezanom reputacijom. Više se ne primjenjuje pogrešno na prodavače bez povezane reputacije, niti se primjenjuje na troškove puta leta. (Napomena: ažuriranje troškova rute leta zahtijeva zakrpu na strani klijenta i sada oni ne odražavaju ovu rasnu promjenu). Uz to, likovi goblina uzvišeni sa svojim cehovima više ne mogu dobiti dodatni popust na popust uzvišene frakcije od prodavača cehova.
  • Misije i stvorenja
    • Gilneas
      • Genn Greymane bi sada uvijek trebao ispravno ući u bitku za Gilneas City, osiguravajući da se događaj više neće srušiti tijekom završne faze u nekim prilikama.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.