Sada je dostupna zakrpa 5.2 Javnog testnog područja

Zakrpa 5.2 već je prisutna u Javna područja ispitivanja. Doživjet ćete masivnu novu racijsku tamnicu, višestrano novo područje potrage, poboljšanja bitki za kućne ljubimce, nove šefove, glavne promjene ravnoteže klase, nove nosače i kućne ljubimce, razne ispravke programskih pogrešaka i još mnogo toga.

flaster 5.0.5

World of Warcraft 5.2 Bilješke o zakrpama

  • Osnovne informacije
    • Novo dnevno područje potrage: Otok kralja groma.
      • Ovdje se igrači mogu pridružiti napadu kako bi osvojili otočno uporište cara Lei Shena, pristupili novim lancima potraga i dnevnim područjima potraga, sudjelovali u posebnim događajima, stekli pravo posjeta legendarnoj Dvorani blaga, zatražili arsenal moćnih mogućih artefakata za vašu frakciju i mnogo više.
      • Vodeći napad bit će najvažniji dijelovi svake frakcije: ofanziva Kirin Tor koju vodi Jaina Proudmoore i Juriš Sunreavera predvođen Lor'themarom Theronom. Zarađujući reputaciju s tim novim frakcijama, junaci imaju priliku primiti nove zadatke i nagrade za reputaciju, uključujući moćne predmete i zastrašujući novi nosač.
      • Nakon što i Savez i Horda uspješno uspostave položaj na otoku, igrači će moći birati između poduzimanja misija usmjerenih na PvE ili PvP. PvP misije suprotstavit će igrače protiv NPC-a protivničke frakcije, ali ubojstvo neprijateljskih igrača također će odobriti kredit.
      • Osvojivši otok, heroji dobivaju pristup moćnoj Kovačnici munje, dopuštajući kovačima da kuju predmete vrijedne bandi, kao i klasično oružje iz prošlosti.
      • Igrači PTR-a mogu se teleportirati na Otok kralja groma u svetištima svoje frakcije u Vale of Eternal Blossoms. Iako će se Otok kralja groma postupno otključavati iz kraljevstva u kraljevstvo na temelju sudjelovanja u ratnoj kampanji, u početku će biti dostupne samo neke značajke Otoka. Buduća ažuriranja uključivat će brodogradilište i glavnog dvorišta. Neke značajke, poput Dvorane blaga, još neće biti dostupne.
    • Novi napad: Prijestolje groma
      • Car Lei Shen, kralj groma, vratio se kako bi oslobodio svoju osvetu nad Pandarijom. Na herojima Saveza i Horde bit će da zaustave tek uskrslog tiranina i njegove saveznike iz Zandalarija u masivnom i grčevitom bendu: Throne of Thunder.
      • Throne of Thunder prostrana je citadela u kojoj se nalazi 12 novih racijskih susreta, a igrači koji poraze cara Lei Shena u Heroic Modeu mogu dobiti priliku suočiti se s dodatnim trinaestim neprijateljem.
      • Raid Finder verzija Throne of Thunder podijelit će se u 4 različita krila.
      • Pridružite se napadu Shado-Pan u njihovoj samostalnoj kampanji da jednom zauvijek poraze Lei Shen, kralja groma, i steknite pristup nagradama s impresivnim vrijednosnim bodovima. Ugled se može zaraditi samo s ovom frakcijom u Throne of Thunder Raid Dungeon.
      • Pažnja: Tijekom 5.2 PTR-a, ova napadna tamnica bit će dostupna samo ograničeno vrijeme pokusa. Pratite naš forum za rasprave o PTR-u za više detalja.
    • Legendarna misija se nastavlja:
      • Wrathion mora znati podrijetlo i podrijetlo moći Mogu, a najsnažniji Azerothovi junaci pomoći će Crnom Princu da otkrije što je to. Ova potraga za informacijama odvest će igrače duboko u palaču kralja groma, prolazeći ih kroz testove vještine i ustrajnosti. Usput će razotkriti tajne nove čarolije kacige, Nebeske krune.
      • Pažnja: u početku ova misija neće biti dostupna u PTR-ovima, ali će uskoro stići.
    • Šefovi novog svijeta: Nalak, gospodar oluje i Oondasta
      • Nalak, Gospodar Oluje
        • Nakon osvajanja Otoka kralja groma pojavit će se čuvar vrata citadele kralja groma: Nalak, gospodar oluje. Igrači će ga imati priliku često susresti.
      • oondasta
        • Na mjestu zaboravljenom vremenom, Zandalari su pružili oružje i oklop velikom demoniju Oondasti i čeka igrače dovoljno hrabre (ili dovoljno glupe) da ga sretnu na tajanstvenom Otoku divova koji se nalazi u morima sjeverno od Kuna -Lajski summit.
    • Kupite farmu
      • Igrači koji su imali ukusa za obradu zemlje u Rancho Cantosolu sada je mogu kupiti od farmera Yoon. Jednom kada je zemljište u vlasništvu igrača, ono postaje odmorište poput gostionice, gdje igrač može pustiti korijenje i prekinuti vezu. Narudžbe iz frakcija diljem Pandarije stići će na farmu, a ispunjavanjem donijet ćete im reputaciju s frakcijom koja ih je stvorila.
      • Pažnja: nove značajke Rancho Cantosola nisu dostupne u PTR-ovima, ali neće dugo doći.
    • Novi svjetski šefovski sustav
      • Sada su svi šefovi na svijetu plijen po frakciji. Ovaj novi sustav nudi svakom igraču iste frakcije koji se odluči za plijen i koji se suoči sa šefom mogućnost dobivanja plijena. S novim sustavom, igrači će moći zaraditi plijen od svakog svjetskog šefa samo jednom tjedno, ali bit će dodatnih okretaja. Uz to, šefovi će se sada češće oporavljati.
  • Nastava
    • Vitez smrti
      • Smrtonosno usisavanje sada liječi 150% nanesene štete (bilo je 100%).
      • Konverzija sada košta 5. Runic Power plus 5 u sekundi nakon toga (bilo je 10 Runic Power plus 10 u sekundi).
      • Krvni crvi koje je prizvao Blood Parasite sada imaju 200% više zdravlja.
      • Profana
        • Košnja se sada odnosi i na Icy Touch.
        • Summon Gargoyle više ne košta Runic Power.
        • Gargoyle Strike sada nanosi štetu sjeni i štetu prirodi (više od štete samo prirode).
        • Ebony Plaguebringer sada uzrokuje da Štrajk kuge riješi Frost Rush, pored ostalih njegovih učinaka.
    • druid
      • Cyclone sada ima 30 sekundi hlađenja za Feral Druide. Uz to, sada će dijeliti opadajuće prinose s progonom, zavođenjem, vezivanjem elemenata, heksom, zamkom za smrzavanje, ubodom Wyvern, žljebom, grozdom, hibernacijom, paralizom, polimorfom, prstenom mraza, pokajanjem i uvenulom dlanom.
      • Simbioza
        • Devastating Strike sada ima 1,5 sekundi vremena da se ispravno podudara s ratničkom verzijom ove sposobnosti.
      • Tremulous Beast je redizajniran. Sada aktivira Cat Form, daje 50% povećanu brzinu kretanja 4 sekunde nakon teleportacije i više ne aktivira Prowl.
      • Cenarius Ward sada omogućuje 100% veće zacjeljivanje.
      • Regeneracija ludila sada se pojačava za 10% učinkovitije s Attack Power-om.
      • Kandže i zubi se sada povećavaju za 10% učinkovitije s Attack Power-om.
      • Majstorstvo: Nature Guardian sada pruža 20% više oklopa po ocjeni majstorstva.
      • Podmlađivanje sada košta približno 9% manje mane.
      • Revive i Mark of the Wild sada koštaju 55% manje mane.
      • Faerie Swarm sada može usporiti više meta odjednom.
      • Mass Entanglement sada ima 30 sekundi prestanka rada (bilo je 2 minute).
      • Typhoon sada ima hlađenje od 30 sekundi (bilo je 20 sekundi).
      • Treantovi koje je prizvala Sila prirode sada nanose veću štetu i daju više ozdravljenja, a opis za Sila prirode će izvijestiti o sposobnostima ovih pozvanih kućnih ljubimaca.
      • Šumska duša
        • Stanje: Sada generira 40. mjesečeve ili sunčeve energije prilikom napuštanja pomrčine.
        • Feral: nema promjena.
        • Čuvar: Stvara 3. dodatni bijes za Manglea.
        • Obnova: Sada odobrava 70% žurbe sljedećoj čaroliji nakon što druid baci Swift Mend.
      • Nature's Watch sada ima vrijeme hlađenja od 90 sekundi (bilo je 3 minute), a sada povećava štetu i zacjeljivanje za 10% (bilo je 20%).
    • Lovac
      • Gnjev zvijeri sada se može aktivirati kada lovačev ljubimac nije u vidokrugu.
      • Silencing Shot sada ima 24 sekunde hlađenja (bilo je 20 sekundi).
      • Binding Shot više nema fokusnu cijenu.
      • Wyvern Sting više nema cijenu fokusa, a njegovo hlađenje sada iznosi 45 sekundi (bilo je 60 sekundi).
      • Uklonjen je glif Označeno za smrt, a njegovi učinci sada imaju osnovnu vrijednost.
      • Novi glif: Glif oslobođenja. Korištenje ovog glifa sada uzrokuje da separacija izliječi lovca za 5% maksimalnog zdravlja.
    • Mago
      • Pozivanje sada uklanja preokret Evokacije i smanjuje vrijeme i trajanje kanala za 50%. Puni Evokacija sada omogućuje povećanje štete od 15% (bilo je 25%) tijekom 1 minute (bilo je 40 sekundi) nakon završetka Evokacije. Pasivna regeneracija mane smanjena je za 50% samo dok je aktivna Summoner Energy.
      • Greater Invisibility sada ima 90 sekundi hlađenja (bilo je 2,5 minute).
      • Lijevani mraz s Refleksima sada nanosi 50% veću štetu.
      • Uklonjena je poboljšana protugovor.
      • Glif za Blast Blast zamijenjen je glifom za Hell Blast. Glyph of Hell Blast uzrokuje da se vremenski efekti širenja Hell Blast šire na 1 dodatnu metu.
      • Blazing Speed ​​se sada može aktivirati po volji.
      • Korištenje hladnog ugriza sada liječi čarobnjaka za 15% maksimalnog zdravlja (bilo je 30%).
      • Ledene plohe sada imaju 45 sekundi hlađenja (bila je 1 minuta).
      • Užarenje sada košta 3,5% osnovne mane (bilo je 0,1%).
      • Tajanstveno
        • Trošak mana Arcane Blast povećao se na 1,66667% osnovne mane (bio je 1,5%).
      • Mraz
        • Frostbolt sada nanosi 24% više štete, ali njegovo uklanjanje više ne povećava naknadnu Frostbolt štetu.
        • Voda elementarna
          • Zamrzavanje više ne nanosi štetu, a pruža prste mraza samo nakon uspješnog zamrzavanja.
    • Redovnik
      • Nova nadarenost razine 60: Prsten mira
        • Prsten mira stvara svetište od 8 jardi oko cilja na 8 sekundi, zbog čega će svi neprijatelji u području efekta biti ušutkani i razoružani.
      • Nova sposobnost Windwalker-a i Brewmastera dodana na razini 30: Začinjena pivka. Ova sposobnost uklanja sve omamljujuće efekte, strah i efekte korijena, a ponovna primjena tih učinaka smanjuje njihovo trajanje za 60% tijekom 6 sekundi. Njegov prekid rada je 2 min.
      • Wave of Chi sada nanosi 100% veću štetu i zacjeljivanje, te Chi više ne košta, ali sada ima 15 sekundi prestanka rada.
      • Zen Sphere je sada ograničen na 2 (bio je 1), sada eksplodira kad primatelj dosegne 35% zdravlja ili kad se Zen Sphere rasprši i više ne košta Chi.
      • Chi Burst sada nanosi 100% veću štetu i zacjeljivanje, Chi više ne košta, a sada ima 30 sekundi hlađenja.
      • Cvjetni put je uklonjen.
      • Smrtonosni doseg uklonjen je.
      • Paraliza je sada fizički učinak, a ne čarobni učinak, više se ne može rastjerati, srušiti ili odraziti, a osnovni domet povećan je na 20 metara.
      • Želja za Tigrom i dodir Karme Chi više ne koštaju.
      • Tigrova želja više se ne može koristiti protiv ciljeva s ostalim aktivnim privremenim ljubiteljima brzine.
      • Wave of the Hill's Charge sada ima 30 sekundi hlađenja (bilo je 60 sekundi).
      • Ublažavanje štete sada se može koristiti kad je omamljen, a njegovo hlađenje započet će kad se koristi, a ne kad učinak završi.
      • Eliksiri iscjeljenja sada liječe redovnika za 15% maksimalnog zdravlja (bilo je 10%).
      • Chi Torpedo sada nanosi 15% veću štetu.
      • Ljekovite sfere sada traju 1 min. Magija generirana Sfere iscjeljenja: Ponuda zmajeva sada traje 30 sekundi.
      • Tkač magle
        • Vital Chrysalis više se ne može rastjerati.
        • Zen Focus, 4-dijelni Mistweaver set set, sada je osjetljiviji.
        • Više nije moguće koristiti Thunder Focus čaj kad se utiša.
        • Ljekovite sfere sada će zacijeliti za 50% svoje prvobitne vrijednosti ako isteknu bez podizanja. Ovo iscjeljenje će se uzeti u obzir u odgovarajućem majstorstvu.
        • Xuen će se sada fiksirati na izvornu metu redovnika.
      • Putnik vjetra
        • Nova sposobnost 75 razine: Oluja, Zemlja i Vatra
          • Windwalker može sazvati do dva elementarna duplikata koji odražavaju štetne sposobnosti koje redovnik koristi dok su aktivni. Za svakog pozvanog duha redovnička se šteta smanjuje: 1 duh uzrokuje redovniku i duhu 60% normalne redovničke štete, dok će 2 duhova nanijeti redovniku i dvjema aktivnim duhovima 40% normalne štete redovnika. Svaki duh traje sve dok sposobnost ne bude otkazana ili dok meta tog duha ne umre ili bude na drugi način nedostupna.
        • Bombbreaker je sada pasivna sposobnost dodijeljena na razini 15 koja daje 12% šanse da sljedeći redovnički Dark Kick ili Tiger Palm neće koštati Chi.
        • Novo majstorstvo: flaša u boci. Povećava bonus za štetu koji pruža Tiger's Eye Brew za 0,2% po ovladavanje akumulacijom.
        • Tiger's Eye Brew sada povećava štetu za 1% po hrpi (bilo je 2%), ali je sada napunjeno Bottled Fury-om.
        • Tiger's Eye Brew sada dobiva 1 naboj nakon što potroši 2. chi (umjesto 4 chi).
        • Tiger's Eye Brew sada će slagati do 20, ali po aktivaciji se može potrošiti samo 10 punjenja.
        • Upozorenje se sada pojavljuje u korisničkom sučelju nakon dostizanja 10 snopova Tiger's Eye Brew.
      • Brewmaster
        • Majstorstvo: Neuhvatljivi borac sada pruža 25% više ocjene po ocjeni majstorstva.
    • Paladin
      • Hand of Purity sada smanjuje svu štetu nastalu za 10% uz ostale učinke.
      • Periodično zacjeljivanje Vječnog plamena sada pruža 100% više zacjeljivanja kada se baci samo.
      • Presuda sada košta 5% osnovne mane.
      • zaštita
        • Osnovna šteta posvete povećana je za 789%, a sada se pojačava manje učinkovito snagom napada - približno 11%.
    • Svećenik
      • Riječ moći: Udobnost je redizajnirana.
        • Riječ snage: Udobnost zamjenjuje Svetu vatru. Nanosi istu štetu i na isti način stupa u interakciju s drugim čarolijama i sposobnostima, ali je trenutačan, ne košta manu i obnavlja 1% maksimalne mane sa svakom castom.
      • Subdue Mind sada ima vrijeme uloge od 1,8 sekundi (bilo je 2,5 sekunde).
      • Anđeosko pero sada traje 6 sekundi (bilo je 4 sekunde).
      • Um i tijelo sada traju 3 sekunde (bile su 4 sekunde).
      • Glyph of Holy Fire je redizajniran. Sada povećava domet Svete vatre, Zameta i Riječi moći: Utjeha za 10 metara.
      • Disciplina
        • Fokusirana volja sada smanjuje štetu nastalu za 15% po hrpi, ograničenu na 2 hrpe.
        • Spirit Breastplate više nema koristi od majstorstva, a sada ispravno uključuje ljubitelje božanske egide i šanse za kritični učinak.
        • Ekstaza sada pruža manu jednaku 250% (bilo je 200%) Duha svećenika, ali više nema koristi od Duha koji se pruža kratkotrajnim bonusima.
    • Lupež
      • Priprema je sada osnovna sposobnost naučena na razini 68.
      • Višestranost je uklonjena.
      • Novi talenat razine 90: Označeno za smrt
        • Označite cilj i odmah generirajte 5 bodova. kombinirani. Kad ta meta umre, vraćanje vremena Marked to Die umiruje. Ovaj talent ima 1 minutu prestanka rada.
      • Novi talenat razine 60: švercanje
        • Zasjeda, Klub i Niski udarac sada imaju domet od 30 metara i uzrokovat će da se skitnica teleportira iza cilja.
      • Rafal brzine sada košta 30. Energija (bila je 50), može se koristiti dok je u stealth načinu rada i uvijek daje povećanu brzinu kretanja, kao i prekidajući efekte kočenja, ali više ne prekidajući efekte korijenja.
      • Bacanje Shurikena sada uzrokuje da skitnica baci shuriken umjesto automatskog napada 10 sekundi nakon što koristi Shuriken Throw.
      • Smrtonosno bacanje sada može prekinuti čaroliju kada se koristi s 3, 4 i 5 kombiniranih točaka, a prekid sprječava čarolije te škole da se bace 4, 5 i 6 sekundi (bilo je 5 sekundi kombinacije i 6 s) .
      • Nerve Strike sada smanjuje učinkovitost zacjeljivanja mete za 25%.
      • Shadow Focus sada smanjuje troškove energije sposobnosti za 75% kada je u stealth načinu rada (bio je 100%).
      • Promijenjeni su PvP bonusi:
        • Vigor je sada 4-dijelni bonus i povećava se za 50. maksimalna energija (umjesto 10).
        • Lethal Brew sada je bonus od dva dijela i njegovi su učinci nepromijenjeni.
      • Combate
        • Vitalnost sada povećava snagu napada za 30% (bilo je 25%).
        • Flurry of Steel sada nanosi 75% manje štete.
      • Suptilnost
        • Krvne vene sada povećavaju štetu nanesenu meti za 20% (bilo je 16%).
    • Čarobnjak
      • Blok čarolija sposobnosti Felhuntera sada je stanka i više ne primjenjuje tišinu od 3 sekunde.
      • Krvavi strah je redizajniran. Ta se sposobnost sada baca na Vjetlokosa, što uzrokuje napade iz blizine koji napadaju sljedećih 60 sekundi da bi prestrašili napadača. Kada se baci, sposobnost ima 1 punjenje, košta 20% zdravlja da bi se aktivirala, a njezino hlađenje je 30 sekundi.
      • Soul Parazit sada pruža upijajući štit umjesto zacjeljivanja.
      • Zavjetna žrtva sada zahtijeva od ljubimca da žrtvuje 25% svog zdravlja da bi se aktivirao (bilo je 50%).
      • Kil'jaedenovo lukavstvo sada je pasivan talent i njegova aktivirana sposobnost je uklonjena.
      • Archimonde's Revenge pasivna šteta više nema vizualni efekt.
      • Grimoire od Sacrifice sada povećava štetu od sposobnosti za 20% (bilo je 25%) za Uništavanje i 45% (bilo je 50%) za Nevolju.
      • Grimoire od Sacrifice sada daje čaroliju jegulje umjesto zavođenja kada žrtvuje Succubus
      • Uklonjen je glif izgaranja žeravice, a njegovi učinci sada imaju osnovnu vrijednost za Destruction Warlocks.
      • Uklonjen je glif za Fragmente duše, a njegovi učinci sada imaju osnovnu vrijednost za Affliction Warlocks.
      • Novi glif: Glif žarne transfuzije. Ovaj glif povećava zacjeljivanje stečeno Ember Tapom za 50%.
      • Novi glif: Glif odvodnog života. Ovaj glif povećava zacjeljivanje stečeno Drain Lifeom za 30%.
    • Guerrero
      • Shockwave sada ima vrijeme hlađenja od 40 sekundi (bilo je 20 sekundi), a pogađanje 3 ili više ciljeva smanjit će njegovo hlađenje za 20 sekundi.
      • Drugi dah sada uzrokuje da ratnik čije je zdravlje smanjeno na 35% ili manje obnavlja 2% svog zdravlja u sekundi (bilo je 3%), a sada generira 15 zdravlja. Bijes 10 sekundi (bio je 20 bijes).
      • Warbringer sada smanjuje kretanje mete za 50% na 15 sekundi (8 sekundi u PvP-u), uz ostale učinke.
      • Štitna zapreka sada je otprilike 10% manje učinkovita s Attack Power-om.
      • Storm Bolt sada nanosi 125% štete od oružja (bila je 100%).
      • Razjarena regeneracija sada košta 30. bijesa (umjesto 60).
      • Oznaka Spuštanja smrti više ne povećava štetu koju je nanio Herojski skok.
      • oružje
        • Taste for Blood je redizajniran. Sada uzrokuje da ratnik dobije 2 gomile Premoći (maksimalno 5 gomila) kada Mortal Strike nanese štetu ili se meta izmakne i više ne komunicira s Heroic Strikeom. Sada je potrebna razina 20 (bila je razina 50).
        • Slam sada nanosi 220% štete od oružja (bio je 190%).
      • zaštita
        • Osnovna šteta od Shield Slam-a i osvete povećana je za 150%, ali ove sposobnosti sada se pojačavaju približno 10% manje učinkovito snagom napada.
    • Šaman
      • Elementarno majstorstvo sada ima 1 minutu prestanka rada (bilo je 2 minute).
      • Shaman's Wrath je sada dostupan Shamanima Elementala uz Shamans Enhancement.
      • Provodljivost više ne zahtijeva da se meta nalazi u području djelovanja Ljekovite kiše.
      • Drevna brzina sada povećava brzinu uroka za 5%, a brzinu u gužvi za 10% (bila je 5% / 5%).
      • Glyph of Purge sada dodaje 6 sekundi preljeva Purgeu.
      • Stone Bulwark Totem sada apsorbira 25% više štete.
      • Plameni jezik s oslobođenim bijesom sada povećava štetu od munje za 20% (bila je 30%), a štetu od praska lave za 10% (bila je 0%).
      • Elementarni zemaljski element i primarni vatreni element sada nanose 20% veću štetu.
      • Elemental Blast sada ima priliku povećati okretanje kotača za Šamane za poboljšanje.
      • Glyph of Flame je redizajniran. Ovaj glif sada uzrokuje da šaman zaraste za 50% štete koju je nanio Flame Shock.
      • Trajanje plamenskog šoka povećano je za 25%.
  • Misiones
    • Warlocks sada mogu krenuti u samostalnu avanturu koja kulminira sposobnošću da promijeni boju svojih čarolija Vatre kako bi izgledao zeleno. Potraga započinje za čarobnjake koji su odlučni ili dovoljno sretni da su nabavili nevjerojatan Kodeks iz Xerratha.
  • Bića
    • Zandalarijske snage započele su izviđanje obala Pandarije u potrazi za idealnom točkom invazije. Zandalari se mogu naći u divljini Krasarang, Strašnom otpadu, Tong dugim stepama, šumi žada i summitu Kun-Lai. Zandalari izviđači možda će trebati samo jednog ili dva igrača, dok će njihovi elitni ratnici vjerojatno trebati cijelu skupinu od 5 heroja. Poražite ratne prstače da zaradite poseban plijen kao što su materijali za izradu, ugled, ugled, postignuće, pa čak i priliku da zaradite jedan od tri nova Rijetka nosača!
    • Galleon se sada oživljava mnogo češće, ali igrači mogu od njega dobiti plijen samo jednom tjedno.
    • Direhorn je dodan kao pitoma vrsta za lovce koji su naučili preciznu vještinu. Oni koji teže imati strašnog roga, trebali bi potražiti tragove o tako obećavajućim zvijerima.
  • Bitke za kućne ljubimce
    • ÜberCharge sada pruža 125% bonusa za štetu (bio je 150%), a njegovo je vrijeme hlađenja sada 4 runde (bilo je 3).
    • Dart Sprite Hatchling: Evanescence i Arcane Blast zamijenili su svoje pozicije sposobnosti.
    • Sada je bezdan žohar a autentičan žohar i može preživjeti apokalipsu.
    • Zavoji za bitne ljubimce sada sadrže do 25 i povezani su s računom.
    • Sada postoji šansa da Battle Battle dobijete kao nagradu za PvP bitke kućnih ljubimaca.
    • Vraćaju se kućni ljubimci čija se shema boja mijenja svaki put kad ih pozovu. Sada su to oporavili stari kućni ljubimci koji su se ponašali, pa tako i neki novi.
    • Razine kućnih ljubimaca sada će se na karti prikazivati ​​samo kada pratite kućne ljubimce.
    • Kroćenje svijeta sada ispravno prikazuje svoju nagradu na ploči postignuća.
    • Igrači koji su dostigli maksimalnu razinu sada će imati mogućnost dobiti talismane niže sreće nakon pobjede u bitci kućnog ljubimca protiv ljubimca s maksimalnom razlikom od 5 razina u usporedbi s ljubimcem najviše razine u njihovom timu. Što je viša razina kućnih ljubimaca, to je veća šansa za dobivanje amuleta.
    • Pobjedom u bitci za kućnog ljubimca protiv tima koji ima maksimalnu razliku od 5 nivoa od kućnog ljubimca najviše razine, igrač će sada pružiti iskustvo igraču.
    • Prilikom bijega od bitke za kućnog ljubimca, ljubimac protiv kojeg se borilo više neće nestati, ali tim štetnika u bijegu nanijet će određenu štetu.
    • Prekid veze s bitkom za kućne ljubimce obnovit će kućne ljubimce s kojima ste se borili kao i prije.
    • Sada se niti jedan kućni ljubimac koji je ubijen u borbi s kućnim ljubimcem nikada neće ponovno oživjeti.
    • Na Otoku munje može se naći niz novih kućnih ljubimaca, uključujući rijetki plijen, divlje kućne ljubimce i plijen raid-šefova.
    • Elite Battle Pets dodani su u svijet igre. Ovi rijetki ljubimci pojavit će se sami protiv cijelog tima. Dodana je nova potraga za praćenje napretka dok se nalaze ovi novi kućni ljubimci, a dovršavanjem ove potrage dobit ćete novog ljubimca crvene pande.
    • pažnja: Mnoge od ovih promjena još nisu došle do PTR-ova, ali uskoro će biti dostupne.
  • PvP
    • PvP drangulije koje poništavaju gubitak kontrolnih efekata sada će poništiti te učinke i na ljubimca igrača.
  • objekti
    • Sky Shards su sada povezani s računom.
  • Ranč Cantosol
    • Dodane su vreće sjemena koje omogućavaju sadnju usjeva odjednom na 4 polja.
    • Yoonin poštanski sandučić sada je preimenovan u poštanski sandučić Rancho Cantosol.
    • Izvedba specijalnih usjeva poboljšana je tako da je njihov uzgoj konkurentan mogućnosti da se ti predmeti ugrabe u svijetu.
    • Prelazak glavnog ora preko podzemnih mura uzrokovat će da odande izađu s 30% zdravlja i zapanjeni.
    • Sada će se samonikli usjevi javljati rjeđe.
  • Ispravci programskih pogrešaka
    • Nastava
      • druid
        • Slabijom primjenom živih sjemenki više nije moguće izbrisati jače.
      • Paladin
        • Inkvizicija se više ne može nadograditi da bi imala kraće trajanje.
      • Mago
        • Prehlađivanje Cauterizea sada će se pravilno resetirati prilikom ulaska u arenu.
      • Čarobnjak
        • Sad su opisane posebne sposobnosti Grimoira iz Služnosti.

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.