Promjene napredovanja napada u kataklizmi

sindragosa_guia_soil

Jučer je Blizzard predstavio neke nove standarde o načinu funkcioniranja racija u proširenju Cataclysm. Najvažnija promjena od svih, a koju bi bez sumnje svi trebali znati, je da razlike u plijenu verzija 10 i 25 igrača nestanu. Odnosno, u koju god verziju da uđete, uzet ćete isti objekt, s istim statistikama. Pored toga, spajaju se 10 i 25.

To znači da napadi s 25 igrača više neće donijeti bolji plijen od napada s 10 igrača (iako će donijeti više opreme, više amblema i više zlata) i da igrači više neće moći "obrađivati" verzije 10 i 25 svaki tjedan.

Pogledajmo ključne točke:

  • Bande s 10 i 25 igrača u Cataclysmu podijelit će isto spremanje
  • Svi napadi moći će izabrati Normalni ili Junački način u Kataklizmi za svakog šefa, na isti način kao što se to sada događa u Citadeli Icecrown
  • Poteškoće 10 i 25 imat će vrlo slične poteškoće
  • Racije od 10 i 25 imat će potpuno isti plijen
  • Šefovi 25 dat će više količine opreme, amblema i zlata, ali će kvaliteta i statistika iste biti jednaka kao i 10 igrača.
  • Šefovi će s vremenom postati dostupni, baš kao u Citadeli Icecrown ili Trial of the Crusader.
  • Prve napade kataklizme mogu napraviti igrači s plavim i izrađenim predmetima.

Bez sumnje su to prilično važne promjene koje nikoga ne ostavljaju ravnodušnim. Osobno mi se sviđaju promjene, ali to su pisma iz drugog članaka s mišljenjem koji ću napisati kasnije.
Plavo, u cijelosti, možete pročitati iza skoka.

Nastavljamo s pročišćavanjem putova napredovanja u Kataklizmi i danas bismo htjeli podijeliti neke promjene s vama. Uživaj!

Prvo usavršavanje koje ćemo napraviti je kombiniranje svih veličina opsega i poteškoća u jednom spremanju. Za razliku od danas, način rada s 10 i 25 igrača u bandi dijelit će istu bravu. Možete pobijediti svakog napadača jednom tjedno po liku. Drugim riječima, ako želite izvršiti raciju i u načinu rada s 10 i 25 igrača u jednom tjednu, tada biste to trebali učiniti u dva različita lika. Normalni ili herojski način rada bit će odabran za svakog šefa u prepadima u Cataclysm, na isti način na koji to radi u Citadeli Icecrown. Očito je da se promjena blokade napada ne odnosi samo na izraze poput Citadele, jer ovu promjenu prate i drugi u napredovanju napada u Kataklizmi.

Dizajniramo i prilagođavamo napade tako da poteškoće između verzija s 10 i 25 igrača svakog načina budu što bliže. Ova bliskost u poteškoćama također znači da će šefovi davati iste predmete u opsezima od 10 i 25 igrača svake poteškoće. Imat će isto ime i atribute; oni su zapravo isti predmeti. Odabirom herojskog načina rada dobit ćete proširenu verziju ovih predmeta. Nadamo se da će igrači moći svakog šefa povezati sa svojim određenim stolom plijena, pa čak i povezati umjetničke obloge s određenim imenima predmeta u mnogo većem obimu nego danas.

Poteškoće i nagrade u tamnici
10 i 25 igrača (normalna poteškoća) - vrlo slični u poteškoćama, daju potpuno iste predmete.
10 i 25 igrača (herojska poteškoća) - vrlo slični u poteškoćama, daju snažnije verzije predmeta normalne težine.

Naravno, prepoznajemo logističke implikacije organiziranja većih skupina ljudi, pa dok se kvaliteta plijena neće mijenjati, verzije za 25 igrača ponudit će veću količinu plijena po igraču (predmeti, ali i amblemi, pa čak i zlato ), čineći ga učinkovitijim putem ako možete okupiti potrebne ljude. Raid dizajneri stvaraju bitke s tim promjenama na umu, a dizajneri klasa mijenjaju klase kako bi grupe od 10 učinili još jednostavnijima za stvaranje. I nije iznenađujuće, stvaranje bendova od 25 igrača trebalo bi biti malo unosnije, ali ako tjedan ili dva trebate napraviti bendove od 10 jer je pola bratstva na odmoru, onda to možete učiniti i ne pretrpjeti dramatičan gubitak u svom priliku dobiti predmete koje želite.

Također prepoznajemo da vrlo dugi prepadi mogu biti prepreka za neke igrače, ali također želimo pružiti dovoljno bitaka kako bi iskustvo bilo epsko. Za prve razrede benda naš plan je osigurati više malih bendova. Umjesto bande s jedanaest šefova, možda imate bandu s pet šefova i još jednu sa šest. Svi bi ti šefovi imali istu razinu predmeta, ali same tamnice bile bi različita okruženja i pružale bi raznolikost mjesta i vizuala, plus zasebne brave za napad. Zamislite to kao kad biste mogli zasebno stvarati bendove u špilji Serpent Shrine Cavern i Tempest Keep, ali svejedno željeli raditi oboje svakog tjedna.

Sviđa nam se kako otvaranje pristupa šefovima s vremenom omogućava zajednici da se usredotoči na pojedinačne borbe, a ne na žurbu do konačnog šefa, pa ćemo se u budućnosti vjerojatno držati tog dizajna. Ne planiramo ponovno ograničavati isprobavanja, osim možda neobveznih rijetkih šefova (poput Algalona). Junački način rada možda neće biti otvoren od prvog dana, ali bit će dostupan nakon premošćavanja uobičajenog načina rada, možda jednom ili dva puta.

Što se tiče nepropusnosti, želimo da grupe mogu prilično brzo ući u rane napade, ali također ne želimo da zasjenjuju Herojske tamnice s pet igrača i snažnije nagrade u potrazi. Dizajnirat ćemo prve zone napada pod pretpostavkom da su igrači nakupili nešto plave tamničke opreme, izrađene opreme ili nagrade u potrazi. Općenito, želimo da vi i vaš ceh sudjelujete i uživate u iskustvu poravnanja.

Naše smo racije dizajnirali tako da budu dostupne širokom spektru igrača, pa želimo da grupe mogu odlučiti hoće li prilično brzo pokušati s normalnom ili herojskom verzijom. Cilj svih ovih promjena je odabrati ili utjecati na okolnosti ako se grupirate kao grupa od 10 ili 25 što je više moguće. Bez obzira jeste li u velikom ili malom bratstvu, izbor neće ovisiti o tome koji se predmeti dobivaju, već o tome što vam se najviše sviđa.

Svjesni smo da će, kao i kod svake promjene na putovima napredovanja, biti pitanja. Radujemo se odgovoru na sve one koje smo ostavili bez odgovora. Komentar!


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.