Pregled Bluesa: Ragnaros noge i ponovno uvođenje starog sadržaja

Siguran sam da ste vidjeli model Ragnaros s nogama negdje... Pa, Blizzard se oglasio protiv velike lavine komentara koje su dobili na forumima.

[plavi autor = »Zarhym» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222193105#17 ″]

Problem je u tome što nemate kontekst ili perspektivu modela čiji ste samo vidjeli statičnu sliku.

  1. Stajanje pored njegovog animiranog modela u punoj veličini pružit će vam sasvim drugačiju perspektivu kad ga gledate s velikog nokta na nogu.
  2. Znanje da će izaći iz lave samo da bi otkrio svoj puni lik u fazi koja je dostupna samo u herojskom načinu borbe, pružit ćete vam malo više konteksta.

Neće pobjeći onog trenutka kad svaki bend dođe do njega. 🙂

[/ plava]

Pa izgleda da ipak nije tako loše, zar ne? Osim toga, nakon skoka možete vidjeti objašnjenje na temu koju su mnogi od vas komentirali, ponavljanje Blizzarda kada je riječ o ponovnom preradi starog sadržaja. Osobno smatram donekle prihvatljivim s obzirom na to da mnogi igrači (uključujući i mene) nisu mogli uživati ​​u slavi nekih tamnica poput Naxrramasa ili Zul'Guruba.

Ako bih se morao kladiti u dvojicu koji se drže za ruke, prilično sam siguran da ćemo u ovom proširenju vidjeti malo Ahn'Quiraja.

[plavi autor = »Zarhym» izvor = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2222273098#12 ″]

Definitivno ne postoji strogo pravilo o ažuriranju postojećeg sadržaja. Ako mislimo da obnavljanje postojećeg sadržaja ima smisla u trenutnom stanju igre i priče - i mislimo da će biti zabavno - sigurno, to je mogućnost. U svakom slučaju, ne biste trebali očekivati ​​ovako nešto na svakoj zakrpi. U veliku shemu povijesti World of Warcrafta ponovno smo uveli malu količinu postojećeg sadržaja po zakrpi i proširenju.

I budimo jasni - znamo zašto reciklirate stari sadržaj. S nadolazećim proširenjem Starcraft 2, Diablo 3 i nenajavljenim MMO-om u proizvodnji, pretpostavljam da umjetnički tim ima pune ruke posla. Recikliranje starog sadržaja jednostavan je način za stvaranje "nove" tamnice sa starim crtežima.

Ne postoji niti jedan umjetnički tim Blizzard Entertainment. Svaka franšiza ima svoj vlastiti odjel za umjetnost. Ne uklanjamo resurse iz jednog projekta da bismo posvetili više pažnje drugom u smislu koji vi predlažete. Zbog toga imamo više razvojnih timova (uključujući umjetničke timove za svaki) i možemo istovremeno raditi na više franšiza.

Brlog Blackwinga preuređen je u Blackwing Descent, a Otopljena jezgra uskoro će se pretvoriti u Firelands.

Slijedi li vaša definicija ponavljanja sadržaja iz istog imena šefa? U World of Warcraft uvijek će se ponavljati likovi kao u bilo kojoj fantasy priči.

[/ plava]


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.