PvP unaprijed definirane statistike - interni podaci

unaprijed definirane pvp statistike

Arendelium na forumu objašnjava neke od aspekata novog PvP-a, poput unutarnjeg rada sustava te brojeva i sposobnosti koji su modificirani u svakoj klasi. Govorimo o unaprijed definiranim PvP statistikama, novoj značajci koja je već implementirana u pretkrpu i koja će donijeti više vijesti na razini 110 u Legionu.

PvP unaprijed postavljene statistike

PvP se razvio u World of Warcraft, Uspjeli smo provjeriti neke od ovih promjena u predkrpi i nesumnjivo u Legionu ima još promjena.

Najznačajnija novost koju smo uspjeli provjeriti su Unaprijed definirane statistike za PvP, s kojim mećava konfigurira naše razrede tako da imaju osnovnu statistiku i zadane performanse vještina pretvarajući PvP u nešto više uravnotežena, desno i izvan PvE.

Jedan od promašenih ciljeva je pokazati ove promjene u statistici i sposobnostima unutar igre. Prvotna ideja bila je prikazati kroz sučelje igre brojevi i promjene koje mijenjaju naš karakter. Ovaj će se cilj ispuniti kasnije, ali za sada imamo forum i vijesti Plavo za informiranje o promjenama u PvP unaprijed postavljenim statistikama.

Španjolski upravitelj zajednice Arendelij je na forumu pojasnio unutarnji rad ovog složenog i učinkovitog sustava, a također je pružio popis promjena, prilagodbi i multiplikatora vještina za svaki razred i specijalizaciju. Ti su podaci od razina 110 za Legiju a oni će se modificirati i prilagoditi kako bi se održao balans u PvP-u. Proučava se najučinkovitiji način da sve ove informacije postanu vidljive u igri.

Bez sumnje, to je sustav koji je prilično naporan za održavanje, ali koji nam zasigurno donosi razdoblje u PvP-u, nikad viđeno u World of Warcraft, s manje neravnoteže između igrača i odvojenog PvP-a od PvE-a.

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Jedna od najuzbudljivijih stvari u Legion PvP bitkama su svi PvP-posebni popravci funkcionalnosti koje smo dodali u igru. U mnogim slučajevima ovo je nova tehnologija za WoW, pa smo radili na problemima kako se beta približavala. Nažalost, jedan dio sustava koji nismo uspjeli implementirati na vrijeme za Legion čini ove brojke vidljivima u igri. Radimo na tome i mislimo da je izbacivanje ove funkcije za lansiranje vrlo važno.

Želimo vam pokazati mnoge od ovih prilagodbi kako biste razumjeli koje smo promjene napravili. Bili bismo sretni da primimo komentare za poboljšanje ovih vrijednosti.

Za početak, svi znakovi koji ulaze u PvP instancu imaju osnovni predložak statistika koji se prilagođava razini predmeta. Radi jednostavnosti, sada ćemo se usredotočiti na vrijednosti razine 110 koje se dodjeljuju igračima s razinom predmeta od 850. Iz našeg iskustva s beta, utvrdili smo da je i stopa štete u odnosu na zdravlje malo visoka. ovaj skup vrijednosti ima nižu primarnu statistiku i nešto više izdržljivosti od nekoga s stupnjem prijenosa 850.

Glavni statistički podatak (okretnost, intelekt, snaga): 11475
Sekundarni status (majstorstvo, kritički udar, brzopletost, svestranost): 4079
Izdržljivost: 22000

Te se statistike prilagođavaju prema gore ili prema dolje za svaku specifikaciju pomoću množitelja koji je zadani na 1,0 (ili 100%). Na primjer, kotačići (poput čarobnjaka i čarobnjaka) i iscjelitelji nemaju koristi od vrijednosti oštećenja svog oružja, pa se dodatni primarni statut dodjeljuje oružju tijekom igre. Slično tome, sve klase kotača imaju primarni multiplikator statistika od 1,55 u PvP-u. To predstavlja 55% porast intelekta za ove specifikacije.

Također imamo auru pod nazivom "Modify Damage Dealt" za sve PvP predloške, za slučaj kada želimo smanjiti štetu, ali ne i glavnu statistiku. Oni koji od ove aure imaju najviše koristi su iscjelitelji. Možda bismo željeli poboljšati zacjeljivanje restauracijskog šamana, ali ne želimo da njihovi udarci lavom sve izbrišu. U ovom trenutku svi iscjelitelji nanose 25% manje štete drugim igračima. Disciplina Svećenici su jedina iznimka, jer je nanošenje štete dio njihova načina liječenja.

Uz to, možemo povećati ili smanjiti učinak pojedinih čarolija u PvP bitkama. To uključuje PvP boravke poput borilišta i borilišta, ali i svjetske PvP i dvoboje. Ako želimo prepoloviti iscjeljenje od smrtnog udara u PvP-u, prilagodimo PvP multiplikator za taj učinak na 0,5.

Evo cijelog popisa umnožavanja i postavki predloška Legion PvP umnožavanja. Nadamo se da su vam ove informacije korisne. Raspravljamo o tome kako to učiniti vidljivijim u igri, ali u međuvremenu tražimo i načine kako uključiti sve informacije na forum.

[/ plava]

[plavi autor = »Blizzard» izvor = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

SMRTNI VITEZ
Krv

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Glavnica: 80%.
• Izdržljivost: 70%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množitelji pravopisa
• Potrošnja liječi za 50% u PvP-u.
• Beskonačna žeđ povećava štetu i zacjeljivanje za 15% u PvP-u (bilo je 25%).
• Srčani udar nanosi 75% štete u PvP-u.
• Blood Boil nanosi 30% štete u PvP-u.

Mraz
Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

Množitelji pravopisa
• Sindragošin bijes nanosi 40% štete u PvP-u.

Profana
Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

Množitelji pravopisa
• Pucanje sjena nanosi 75% štete u PvP-u.
• Virulentna kuga nanosi 75% štete u PvP-u.
• Mračni posrednik Val'kyr Strike nanosi 70% štete u PvP-u.
• Epidemija nanosi 85% štete u PvP-u.

LOVAC NA DEMONE
Osveta

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 70%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množitelji pravopisa
• Fragmenti duše iz Srušenih duša zarastaju za 20% u PvP-u.
• Soul Split liječi za 40% u PvP-u.
• Soul Barrier apsorbira 20% u PvP.

Razaranja
Množitelji pravopisa
• Restitucija metamorfoze smanjena je za 60% u PvP.

DRUID
Čuvar

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 70%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množitelji pravopisa
• Spavačka gnjev nanosi 50% štete u PvP-u.

divlji
Množitelji pravopisa
• Ashmane Frenzy nanosi 50% štete u PvP-u.

obnova
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

LOVAC
Množitelji pravopisa
• Jato vrana nanosi 65% štete u PvP-u.
• Baraž nanosi 80% štete u PvP-u.

Gospodar zvijeri
Množitelji pravopisa
• Cobra Shot nanosi 75% štete u PvP-u.
• Uboj nanosi 80% štete u PvP-u.

Cilj
Množitelji pravopisa
• Upereni pucanj nanosi 80% štete u PvP-u.
• Označeni udarac nanosi 50% štete u PvP-u.
• Pucaj! @ # $ Trante nanosi 50% štete u PvP-u.
• Uzbuđenje liječi 60% u PvP-u.
• Učinci ljekovite ljuske smanjuju se za 50% u PvP-u.

ČAROBNJAK
Množitelji pravopisa
• Rune of Power povećava štetu za 35% u PvP-u (bilo je 50%).

Tajanstveno
Predložak statistike
• Žurba: 150%.
• Svestranost: 50%.

Fuego
Predložak statistike
• Glavnica: 130%.
• Kritični pogodak: 150%.
• Majstorstvo: 50%.

Množitelji pravopisa
• Searing Blink liječi 50% u PvP-u.
• Vatrena kugla nanosi 250% štete u PvP-u.
• Piroblast nanosi 70% štete u PvP-u.

Mraz
Predložak statistike
• Glavnica: 130%.
• Žurba: 150%.
• Majstorstvo: 50%.

Množitelji pravopisa
• Glacial Pike nanosi 75% štete u PvP-u.

REDOVNIK
Brewmaster

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 70%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Putnik vjetra
Predložak statistike
• Glavnica: 85%.

Množitelji pravopisa
• Šakama bijesa nanese se 70% štete u PvP-u.
• Strike of the Windlord nanosi 70% štete u PvP-u.

Tkač magle
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

Množitelji pravopisa
• Reanimacija liječi za 200% u PvP-u.

PALADIN
Sagrado

Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

Množitelji pravopisa
• Holy Shock nanosi 50% štete u PvP-u.

zaštita
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 85%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množitelji pravopisa
• Avenger's Shield nanosi 50% štete u PvP-u.
• Štit pravednika nanosi 50% štete u PvP-u.
• Svjetlost zaštitnika liječi 50% u PvP-u.
• Ruka zaštitnika liječi 50% u PvP-u.

Ukor
Predložak statistike
• Glavnica: 85%.
• Majstorstvo: 25%.
• Žurba: 125%.
• Svestranost: 125%.
• Kritični pogodak: 125%.

Množitelji pravopisa
• Izvršna presuda nanosi 60% štete u PvP-u.
• Templarovom presudom nanese se 70% štete u PvP-u.
• Justicarova osveta liječi 60% nanesene štete.

SVEĆENIK
Disciplina

Predložak statistike
• Majstorstvo: 50%.
• Svestranost: 125%.
• Kritični pogodak: 125%.

Sagrado
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

Sombra
Predložak statistike
• Majstorstvo: 75%.
• Svestranost: 150%.
• Kritični pogodak: 75%.

ROGA
Množitelji pravopisa
• Grimizna bočica liječi 50% u PvP-u.
• Spuštanje smrti povećava učinak Otrov, Pierce i Eviscerat za 25% (bio je 50%).
• Nightstalker povećava oštećenje sposobnosti za 25% u PvP-u (bilo je 50%).

Ubiti
Množitelji pravopisa
• Puknuće nanosi 75% štete u PvP-u.
• Krv ubijenih povećava oštećenje puknuća za 30% u PvP (bilo je 100%).

Suptilnost
Predložak statistike
• Glavnica: 85%.
• Žurba: 125%.
• Svestranost: 50%.
• Kritični pogodak: 125%.

Množitelji pravopisa
• Eviscerate nanosi 75% štete u PvP-u.
• Shadow Slam nanosi 70% štete u PvP-u.
• Učinak neopozivog smanjen je na 60% u PvP-u.

ŠAMAN
poboljšanje

Množitelji pravopisa
• Winds of Doom povećava štetu Windfuryja za 120% u PvP-u (bio je 200%).
• Iscjeliteljski prenapon liječi za 50% u PvP-u.

Elementarna
Množitelji pravopisa
• Provali lave koji prerađuju Elementarno preopterećenje nanose 60% štete u PvP-u (bilo je 75%).
• Earth Shock nanosi 75% štete u PvP-u.

obnova
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.

Množitelji pravopisa
• Lava Burst nanosi 80% štete u PvP-u (samo restauracija).

ČAROBNJAK
Nevolja

Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

Demonologija
Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

Množitelji pravopisa
• Potrošnja Thal'kiela nanosi 66% štete u PvP-u.

Uništavanje
Predložak statistike
• Izdržljivost: 120%.

RATNIK
Množitelji pravopisa
• Bladestorm nanosi 66% štete u PvP-u.

oružje
Predložak statistike
• Majstorstvo: 25%.
• Žurba: 125%.
• Svestranost: 125%.
• Kritični pogodak: 125%.

Množitelji pravopisa
• Fokusirani bijes povećava štetu od smrtnog udara za 20% u PvP-u (bio je 50%).

Furia
Predložak statistike
• Glavnica: 85%.

Množitelji pravopisa
• Krvožednost liječi 50% u PvP-u.

zaštita
Predložak statistike
• Sva nanesena šteta smanjuje se za 25%.
• Izdržljivost: 60%.
• Majstorstvo: 25%.
• Svestranost: 0%.

Množitelji pravopisa
• Fokusirani bijes povećava štetu od slama štitom za 20% u PvP-u (bio je 50%).
• Ignore Pain upija 40% PvP-a.
• Blokiranje štita povećava štetu od slama štitom za 12% u PvP-u (bilo je 30%).

[/ plava]


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.