Nerf to Armor Penetration u zakrpi 3.2.2

Ghostcrawler nas je želio upozoriti da će prodor oklopa pretrpjeti neke promjene koje će ga učiniti "manje poželjnim" za sve igrače jer trenutno postoji mnogo igrača koji biraju opremu samo s prodorom oklopa. Iako će u Kataklizmi nestati, oni to ne žele zaboraviti:

Nerf za proboj oklopa u 3.2.2 je namjerno. U usporedbi s nedavnom nadogradnjom gdje smo povećali vrijednost ocjene oklopa na 125%, ovaj će nerf smanjiti na 110%. Iako još uvijek procjenjujemo učinke ove promjene u zakrpi 3.2.2, htjeli smo vas obavijestiti u slučaju da razmišljate o kupnji puno dragulja za probijanje oklopa za svoj oklop.

Zapravo je ovo poanta. Mnogi melee igrači (i Aim Hunters) počeli su se fokusirati na Proboj oklopa po cijenu drugih statistika. Mnogi su igrači prolazili pored momčadi bez proboja oklopa i svi utora za dragulje su se koristili za ovaj stat. Iako svaka specijalnost ima važniju statistiku od ostalih, čini se da ova počinje nadmašivati ​​sve ostale. Igrači koji su nakupili puno prodora oklopa počeli su raditi puno više štete nego što bismo željeli.

Ova je promjena prvenstveno namijenjena PvE-u, premda nas ne bi zanimalo hoće li se DPS-ova šteta u PvP-u smanjiti kao rezultat ove promjene.

Željeli smo vas sada obavijestiti kako se ne biste osjećali kao tajni nerf, pod pretpostavkom da pogađa servere. Iako se možda nećete složiti ili biti frustrirani promjenom (iako pretpostavljam da mnogi igrači neće biti iznenađeni), želimo da na tim forumima odgovorite na odgovarajući način.

--------

Rijetko je idealno vrijeme za najavu nerfa. U slučaju, primjerice, zaštite od paladina Nerf to Healing Paladin, odlučili smo da ćemo to popraviti i kako ćemo to učiniti, pa smo to relativno brzo najavili. Odluka o prodoru oklopa ima više rasprava. Žao mi je ako su vremena pretijesna za bilo koga od vas, ali ne možemo obećati da će budući nerfovi ili nadogradnje uključivati ​​promjene u timu.

Ne bih se usredotočio puno na problem uvijek korištenja iste vrste dragulja. Mnogo je situacija u kojima se slučaj ponovio (budući da to nije idealan svijet). Poanta je u tome što su mnoge klase koje su koristile Spretnost ili Snagu ili bilo koji drugi atribut sada prelazile isključivo na Prodor oklopa i za to su bile vrlo nagrađene. Zaboravili su na opremu bez proboja oklopa. Talenti koji su imali koristi od ove statistike slagali su se u svim razredima. Kao što su zaključili mnogi igrači, bilo je predobro.

Usprkos tome, ne mislimo da će postati nevaljala statistika ako napravimo ovu promjenu. Ako biste prije mogli ukloniti Plate igrače u PvP-u, ne mislimo da će se to promijeniti preko noći. Također ne mislimo da trebate baciti opremu za probijanje oklopa.

Također smatramo da je promjena dobra i za PvE i za PvP. Moj prvi komentar bio je pokušati razuvjeriti igrače da će PvE biti nerviran iz PvP razloga, iako se to dogodi nekoliko puta kad mi ne možemo pomoći. Neki su se igrači požalili na snagu klasa melee u arenama. Iako vas ova promjena sama po sebi neće uvjeriti, smanjenje štete od DPS-a u gužvi u PvP-u vjerojatno nije loše.

Da, prodor oklopa ići će u kataklizmi, barem kao indeks u timu. Do tada želimo da to bude dobra statistika, ali ne ona koja tjera sve da je odaberu

Što misliš? Utječe li puno na vas? Jeste li imali svu opremu s draguljima Armor Penetration?


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.