Promjene za redovnika u legiji - napredak

redovnik u legiji

Dobrodošli u pregled klase Legion. U ovim ćemo člancima objaviti promjene koje će se primijeniti na razrede u sljedećem proširenju. Počinjemo s Monahom u Legiji.

Redovnik u Legiji

Monk je najnovija klasa dodana u World of Warcraft. U borbi upotrijebite borilačke vještine, moći magle i pomoć njihovih izmišljotina da biste odigrali sve 3 uloge.

Njegov borbeni stil duboko je ukorijenjen u njegovoj ekspanziji Mist of Pandaria i idealima koje njegov nauk zastupa. Redovnik u Legiji i dalje će zadržavati svoju bit. Blizzard želi osigurati da redovničke sposobnosti i igranje bolje odgovaraju pozadini ove klase, tako da bude vjerniji svojoj prošlosti i ima jedinstveni stil u sve tri specifikacije.

Brewmaster

Prema Blizzardu, Brewmaster Monk nije dobro prilagođen svojoj ulozi. Trenutno djeluje s upijanjem i samoizlječenjem kad je prvotna ideja bila okretan lik koji izbjegava udarce svojim tehnikama i borilačkim vještinama i pomaže u podnošenju oštećenja vrlo jakim izmišljotinama.

Redovnik u legiji pretvara se da je vjerniji svom izvornom stilu. Da bi to učinio, Chi je uklonjen, a u izmišljotine su dodane optužbe, uz izmjenu vještina i igranja.

Ovo su neke od promjena koje nas očekuju u legiji:

  • Ironskin Brew -> Povećava količinu teturanja za 60% tijekom 6 sekundi. Podijelite njihove optužbe s tvrtkom Cleansing Brew.
    • Trenutačno punjenje od 20 sekundi, 3 punjenja.
  • Pročišćavajući Brew -> Odmah uklonite svu odgođenu štetu. Podijelite optužbe s Ironskin Brewom.
    • Trenutačno punjenje od 20 sekundi, 3 punjenja.
  • Ponuda volova -> Pasivna sposobnost.
    • Preuzimanje štete ima priliku prizvati iscjeliteljsku sferu. Prelazak preko ove sfere izliječit će vas za 25% vašeg maksimalnog zdravlja. Što manje života imate, veća je vjerojatnost da ćete sazvati kuglu.
  • Majstorstvo: Neuhvatljivi borac -> Za svaki primljeni pogodak vaša se Dodge šansa povećava za 20%. Resetira se nakon uspješnog izmicanja.
    • Povećajte snagu napada za 20% (s Majstorstvom tima srednje razine).
  • Barel Slam -> Nanosi tešku fizičku štetu svim neprijateljima unutar 8 jardi i usporava brzinu kretanja za 50% tijekom 15 sekundi.
    • 40 energije, 15 metara, trenutno, hlađenje od 8 sekundi.
    • Također smanjuje preostali coold of your Brews za 4 sekunde.
  • Tigrova palma -> Nanosi malu štetu. Smanjuje vrijeme hlađenja piva za 1 sekundu.
    • 50 Energija, Melee, Instant.
  • Mračni štrajk -> Nanesite umjerenu fizičku štetu svojim oružjem.
    • Melee, trenutno, 3 sekunde oživljavanja.
    • Dijeli cooldown uz Dah vatre.
  • Vatreni dah -> Nudi malu štetu od požara. Ako Barrel Slam utječe na neprijatelje, izgorjet će uzimajući manju štetu od požara tijekom 8 sekundi.
    • Trenutno, 3 sekunde hlađenja.
    • Dijeli cooldown s Dark Kickom.

Također će se dodati ekskluzivni talenti Brewmaster Monka.

  • Neuhvatljivi ples -> Pasivni talent.
    • Pročišćavanje piva daje do 15% dodatnog Dodgea na 6 sekundi, na temelju pročišćene razine štetenja.

Tkač magle

Mnogo promjena čeka redovnika u legiji. U slučaju tkalca magle, namjeravaju ga redizajnirati, naglašavajući njegovu dinamiku zacjeljivanja. Cilj je da možete koristiti sposobnosti koje želite umjesto da neke sposobnosti koristite za pristup drugima.

Da bi to postigli, redizajnirali su Obnavljajuću maglu i zamijenili vještinu Inspire s 2 nove vještine; Živi i izvor esencije. Razlog: imati izravniju kontrolu.

Također su odlučili da se ova specijalizacija fokusira samo na liječenje, umjesto na udaranje i liječenje. Napokon, Chi resurs je uklonjen, pa će oni koristiti samo manu.

Pogledajmo neke detalje glavnih vještina:

  • Majstorstvo: Nalet magle
    • Vaša ciljana izlječenja također uzrokuju nalet zacjeljujuće magle, zacjeljujući metu u manjoj količini.
  • Utješna magla -> Pasivna sposobnost.
    • Spill, Enveloping Mist i Vivify također aktiviraju Comforting Mist.
    • Nakon što napravite ove čarolije, kanalizirat ćete iscjeliteljske magle na metu, zacjeljujući malu količinu svakih 0,5 sekundi dok ne poduzmete još jednu akciju.
    • Komentar programera:

      • Trebate li učinkovito ozdravljenje? Bacite lijek i pustite da Comforting Mist i dalje besplatno zarasta onoliko dugo koliko želite!

      • Trebate li zacjeljivanje visokih performansi? Bacite bilo kakvo ozdravljenje i prijeđite na sljedeću metu u potrebi, ne trošeći vrijeme na Utješnu maglu.

      • Za Mistweavere je u redu imati globalno prekidanje vremena između ozdravljenja. Utješna magla ispunjava tu prazninu.

  • Proliti -> Brzo i učinkovito izlječenje koje liječi malu količinu zdravlja do cilja.
    • 1.8% mana, 40 jardi, glumačka postava od 1,5 sekunde.
  • Omotavajuća magla -> Zacijeli s vremenom koje liječi veliku količinu zdravlja tijekom 6 sekundi i uzrokuje da ti iscjeljenja zacjeljuju cilj za 30% više.
    • 6.0% mana, 40 jardi, glumačka postava od 2 sekunde.
  • Obnavljanje magle -> Zacijelite s vremenom koje 20 minuta liječi veliku količinu zdravlja do cilja. Ako se Obnavljajuća magla previše izliječi (prekomjerno se izliječi), preostala količina prijeći će ranjenog saveznika na 20 metara.
    • 3.5% Mana, trenutno, hlađenje od 6 sekundi.
    • Imate 4% šanse da povećate zacjeljivanje vašeg sljedećeg Vivifyja za 50% svaki put kad zacjeljuje Obnavljajuća magla.
  • Izvor esencije -> Svake 1 sekundu lansirajte ljekovite vijke na 3 sekunde do 6 saveznika u krugu od 25 metara. Svaki je šok izravno umjereno zacjeljivanje, a također ostavlja umjereno vremensko zacjeljivanje 8 sekundi.
    • 8.0% mana, domet 40 metara, kanaliziran.
  • Oživjeti -> Liječite valom magle umjerenu količinu do cilja i 2 najbliža saveznika glavnoj meti.
    • 5.0% mana, 40 jardi, glumačka postava od 1,5 sekunde.

Neki će talenti također biti modificirani. Slijedi primjer:

  • Maglenjak -> Trčite prema savezniku koji im trenutno izliječi veliku količinu.
    • 40 metara, trenutno, ponovno punjenje od 20 sekundi, 2 punjenja.

Putnik vjetra

Kao što smo već spomenuli, namjera redovnika legije je vratiti se izvornoj ideji ove klase. Zbog toga će se Putnik vjetra produbiti i pojednostaviti. Njegovo novo majstorstvo "Kombinacija napada" povećava štetu naših sposobnosti kada to nije ponovljena sposobnost, odnosno kada istu sposobnost nismo koristili uzastopno. Prema Blizzardu, ova je novost nadahnuta klasičnim borbenim video igrama.

Oluja, Zemlja i Vatra također će biti modificirani. Uz to, Monah stotinjak putnika sačuvat će Chi i energiju i imat će mnoge kratke sposobnosti za vraćanje.

Bez daljnjega, pogledajmo nekoliko primjera:

  • Majstorstvo: Kombinirani napadi
    • Vaše vještine nanose 25% veću štetu ukoliko se ne ponavljaju prethodne vještine (Majstorstvo srednjom opremom).
  • Tigrova palma -> Nanosi malu štetu i generira 2 Chi. Korištenje ove vještine ima 8% šanse da će sljedeći mračni udarac biti besplatan (neće koštati nikakav chi).
    • 50 Energija, Melee, Instant.
  • Mračni udarac -> Nanosite umjerenu fizičku štetu.
    • 1 chi, melee, instant.
  • Udarac izlazećeg sunca -> Nanesite veliku štetu i smanjite zacjeljivanje cilja na 10 sekundi.
    • 2 Chi, Melee, Instant, oživljavanje od 8 sekundi.
  • Šakama bijesa -> Nanesite masovnu štetu svim neprijateljima ispred sebe na 4 sekunde. Sekundarni ciljevi preuzimaju manje štete od primarnog cilja. Može se kanalizirati u pokretu.
    • 3 Chi, Melee, kanalizirani, 20 sekundi prestanka rada.
  • Udarac krana za okretanje -> Nanesite umjerenu štetu svim neprijateljima unutar 8 metara na 1,5 sekunde.
    • 1 chi, kanalizirana.
  • Oluja, Zemlja i Vatra -> Podijelite se u 3 duhova elementa za napad na 3 ili više ciljeva. Svaki duh nanosi 50% normalne štete i zacjeljivanja. Traje dok se Zemlja i Vatra ne unište ili dok ne otkažete sposobnost.
    • Redovnik izravno kontrolira duh oluje. Zemlja i vatra kopiraju redovnikove napade na druge neprijatelje u blizini.
    • Komentar programera:

      • Sada jednostavna promjena: nije potrebno označavanje! Duhovi će automatski napadati neprijatelje u blizini dok napadate svoju metu.

Kao i kod svih specifikacija, i Windwalking Monk je izmijenjen talentima. Ovo je jedan od novih ekskluziva za ovu specijalizaciju:

  • Kombinacija udaraca -> Pasivni talent.
    • Svaki uzastopni napad koji pokreće kombinaciju uzastopnih napada nanosi 1% povećane štete. Može se složiti do 10 puta.

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.