Sveti svećenik, prvi koraci

U ovom vodiču upoznat ćemo vas s osnovama Svetog svećenika, njegovim sposobnostima i kako mora ići u modu protiv neprijatelja.

1. Talenti

Bonusi koje ćemo dobiti za svoje talente bit će sljedeći:

Postoje različite konfiguracije talenata s različitim sposobnostima i ovisno o vrsti benda koji nosimo.

a) 6/32/3 Osnovni talenti za bilo koju vrstu sukoba. Uključuje očajničku molitvu, otkupiteljski duh, iscjeliteljski krug, otkrivenja, osnaženo obnavljanje, zastrte sjene i 1% žurbe. Preporučeno za one još se opremaju i imaju malo duha, budući da smanjuje DC Zla sjena za 1 minutu i to nam omogućuje da marljivije oporavimo manu.
b) 6/32/3 Ovo bi bila još jedna konfiguracija koja umjesto Očajne molitve i vala svjetlosti uključuje izvor svjetlosti, što je vrlo korisno za zacjeljivanje ako su članovi racije navikli na to, osim toga, umjesto zastrtih sjena, to je stavite 3 boda u Mrak da poboljšate žurbu za 3%.
c) 6/32/0 Ovo je još jedna gradnja koja uključuje isto kao i prethodne, ali bez iskupljujućeg Duha, ostavljajući 3 boda talenta slobodna po izboru igrača, iako se preporučuju Mrak ili Zastrte sjene

2. Vještine

  • Flash ozdravljenje: Brzo i učinkovito zacjeljivanje, troši 28% bazne mane.
  • Zacjeljivanje zglobova: Zacjeljuje brzo kao Flash zacjeljivanje, samo što će osim što utječe na metu, izliječiti i nas same.
  • liječiti: Polako, ali jeftino zacjeljivanje, s umjerenom učinkovitošću, bit će naša glavna sposobnost, osim toga, koristeći prednost čakre, učinit ćemo da se naša čarolija obnavljanja resetira svaki put kada zacjeljujemo metu iscjeljivanjem.
  • Više ozdravljenje: Najduže izlječenje, ali ujedno i najsnažnije, njegovo se vrijeme lijevanja smanjuje gotovo za polovicu kad dobijemo 2 naboja Serendipityja, iako ne nadoknađuje trošak mane za akumuliranje dva naboja i bačanje uroka.
  • Molitva za ozdravljenje: Ovo je lijek koji utječe na sve članove stranke ciljanog igrača. Vrijeme bacanja može se skratiti gomilanjem optužbi za slučajnost.
  • Ljekoviti krug: Trenutna čarolija koja utječe na 5 članova stranke ili nalet koji je unutar 30 metara od mete. Dajte prednost onima s manje života.
  • obnoviti: Trenutno zacjeljivanje koje ostavlja HoT na meti 12 sekundi.
  • Molitva za olakšanje: Trenutna čarolija koja zacjeljuje metu sljedeći put kad napravi štetu. Kad se dogodi, preskače na drugog člana grupe ili benda. Ima 5 punjenja i istodobno može biti aktivan samo na jednom cilju. Preporučuje se da ga imate što duže na CD-u i na spremniku.

Ostale vještine

  • Duh čuvar: Povećava zacjeljivanje za 40% na meti, a ako umre dok je aktivna, Duh će se žrtvovati, vraćajući joj 50% zdravlja. Traje 10 sekundi.
  • Čakra: Korištenjem i korištenjem jedne od sljedećih čarolija aktivirat ćemo i drugo stanje čakre:
  • Smirenost (zacjeljivanje, brzo zacjeljivanje, veće zacjeljivanje, iscjeljivanje zglobova): Povećava kritičnu šansu za izravno zacjeljivanje za 10%, a kada se koristi vratit ćemo Obnavljanje na cilj.
  • Svetište (Molitva za ozdravljenje, Molitva za popravljanje): Povećava zacjeljivanje uroka u području i Obnavljanje za 15% i smanjuje DC kruga iscjeljenja za 2 sek.
  • Doom (Smite, Mind Spike): Povećava štetu čarolijama Holy i Shadow za 15%.
    Također, ako imamo talent Otkrivenja, kakav je u svim konfiguracijama, čarolija Svete riječi: Osuda promijenit će svoj učinak na:
    • Sveta riječ: vedrina: Trenutna čarolija s niskim troškovima mana i učinkovitošću sličnom onoj u Flash Heal-u u smislu zacjeljivanja. Također povećava kritičnu šansu sa zacjeljivanjima na cilju od 6 sekundi.
  • Sveta riječ: Svetište: Čarolija koja ostavlja područje na zemlji koje liječi one koji se nalaze u njoj 18 sekundi.
  • Osvijetlite dobro: Ako naša izgradnja nadarenosti uključuje Zdenac svjetlosti, vrlo je učinkovita opcija ako se pravilno koristi, jako liječi i ne trebate biti neposredno uz zdenac, ali se može koristiti na udaljenosti od 20 metara igra.
  • Sveta nova: AoE koji liječi saveznike za malu količinu i nanosi štetu neprijateljima.
  • Očajna molitva: Trenutačno izlječenje koje utječe samo na svećenika, ne košta manu i liječi 30% njegovog zdravlja, dostupno ako smo ga odabrali na našem stablu talenata.
  • Božanski hvalospjev: Izliječi 3 člana stranke ili racije slabijeg zdravstvenog stanja u krugu od 40 metara i povećava ozdravljenja na njima za 10%. Može izliječiti i do 12 puta.
  • Hvalospjev nade: Vraća 2% mane kod 3 člana stranke s manje mane i povećava njihovu ukupnu manu za 15% tijekom 8 sekundi.
  • Sjenilac: Ovo je kućni ljubimac koji će prilikom napada na cilj vratiti 3% naše mane po pogotku.
  • Unutarnja vatra: Povećava oklop koji pružaju opremljeni predmeti za 60% i, što je još važnije, povećava snagu čaranja za 531.
  • Skok vjere: Poput viteza smrti, ali sa saveznicima. Ako imamo talent za tijelo i um, to će također omogućiti povećanje brzine do cilja na nekoliko sekundi.
  • Otjerati magiju: Uklanja magične efekte s mete, 2 na neprijatelje i 2 na prijatelje.
  • Izliječiti bolest: Izliječite bolest od prijateljske mete.
  • Riječ moći: Štit: Štit koji apsorbira količinu štete i koji se pukne nakon što protekne vrijeme ili ako se apsorbira oštećenje.
  • Izblijediti: Ponovno pokrenite prijetnju 10 sekundi.

3. Sinergije

U svetom svećeniku postoje sposobnosti koje utječu na ponašanje drugih iz kojih ćemo pokušati izvući maksimum tijekom borbe.

  • Dogodjaj sretnog slučajnog otkrivanja: Akumulirajući 2 naboja neosjetljivosti, smanjit ćemo manu cijene Molitve za ozdravljenje ili većeg iscjeljenja za 10%, a također smanjiti vrijeme bacanja obje vještine za 20%.
  • Tijelo i um: Povećava brzinu kretanja prijamnika Power Worda: Štit i Skok vjere za 60% tijekom 4 sekunde, također nam omogućuje da rastjeramo otrove na sebi koristeći iscjeljujuću bolest.
  • Božanski dodir: Trenutno izliječi 10% ukupnog iznosa obnove.
  • Nalet svjetlosti: Pruža nam šansu kada koristimo Kažnjavanje, Zacjeljivanje, Flash ozdravljenje ili veće ozdravljenje da će naše sljedeće Flash ozdravljenje biti trenutno i bez troškova.

4. Statistika

Intelekt: Bitno, mora biti prisutan u cijelom našem timu.

Duh: Također kao i prethodni, mora biti u najvećem broju dijelova koje smatramo potrebnim od našeg tima da doprinesu reg. Mani. Od 1800. u duhu ćemo to početi primjećivati.

Požuri!: Morat ćemo ga povećavati dok ne postignemo 12,5% sa svim Raid-ovima da bismo postigli dodatnu oznaku Renewa, od tada je poboljšanje već puno manje i ne vrijedi povećavati ovu statistiku.

vještina: Naša četvrta opcija koju treba uzeti u obzir, nakon što se postignu gore spomenute vrijednosti, trebala bi biti naša sljedeća opcija koju ćemo uzeti u obzir, jer što više imamo, snažniji HoT koji ćemo ostaviti savezniku prilikom lansiranja lijek.

Kritično: Nije potrebno imati previsokog kritičara, jer kako se intelekt povećava, to utječe i na kritičara, pa će to biti naša zadnja opcija.

dragulja: Izmjenjivat ćemo sljedeće dragulje kako bismo dobili bonus svih dijelova opreme, dajući prednost gore spomenutim statistikama.

Meta:

Reforge: Pojačat ćemo svoje Kritično za žurbu ili majstorstvo, ovisno o tome što nas najviše zanima, kad dosegnemo pogl. iz Žurbe ćemo se samo reformirati u Majstorstvo.

5. Glifi

Iskonski glifi

  • Molitva za ozdravljenje: Ostavlja hoT na ciljevima molitve 6 sekundi koji zacjeljuju 20% molitve.
  • obnoviti: Povećava kaznu za obnavljanje za 10%.
  • Osvijetlite dobro: Povećava ukupni izvor Svjetlosti za 5 naboja.
  • Flash ozdravljenje: Povećava kritičnu šansu s ovom vještinom za 25% na ciljevima s 10% zdravlja ili manje.
  • Duh čuvar: Smanjuje cooldown ove vještine za 30 sekundi.

Naš obvezni izbor bit će iscjeliteljski molitveni glifi i obnavljajući glifi. Kasnije, ako naša konfiguracija ima Bunar svjetla, dobra je opcija za ostale, iako to ovisi i o potrebi koju imamo kada koristimo Duh čuvar. Kao posljednja opcija, Flash Iscjeljivanje, budući da je to sposobnost koju ćemo koristiti puno manje.

Uzvišeni glifi

  • Ljekoviti krug: Naš će krug iscjeljenja utjecati na još jednu metu.
  • Molitva za olakšanje: Izliječit će dodatnih 60% pri prvom punjenju.
  • Otjerati čaroliju: Liječi 3% ukupnog zdravlja mete svaki put kad na njoj koristimo magiju.
  • Masovno rasipanje: Smanjuje vrijeme emitiranja za 1 sekundu, korisno ako ga trebamo puno koristiti.
  • Sveta Nova: Smanjuje globalno hlađenje Holy Nove za 0,5 sekundi.
  • Izblijediti: Smanjuje cooldown te vještine za 9 sekundi.

Mogli bismo smatrati da su znakovi za Krug ozdravljenja i molitvu za popravljanje obvezni, a ostalo ovisi o namjeni koju ćemo mu dati i potrebi naše grupe.

Manji glifi


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.