Dvorane nastanka / Dvorane nastanka Junački i normalni vodič

Las Komore porijekla je istraživačka zgrada u Uldumu. Poput Uldamana i Ulduara, i njega su davno koristili Titani. Ali, za razliku od ove dvojice, svrha Ulduma nije bio da bude zatvor, već da bude laboratorij za stvaranje novih rasa. Jedna od tih novih rasa je Tol'vir, mješavina ljudi i mačaka, koji nas prate u tamnicama poput Izgubljenog grada Tol'vira ili Vrha vrtloga.

U ovoj tamnici za razine 84-85 naći ćemo ukupno 7 susreta za poraz, u dubinama pustinje koja je dugo, dugo bila skrivena od naših očiju.

Ulaz u Halls of Origins

Čuvar hrama Anhuur / Temple Guardian Anhuur

  • hram_guardian_anhuur

    zdravlje: 1,659,880 - 3,319,760

  • Nivo: 84 / 87
  • vještine:
    • Božansko pomirenje: Sranje 14250 do 15750/42750 do 47250 str. zdravlje mete i obližnjih neprijatelja na udaljenosti od 15 metara nakon 8 sekundi.

    • Zvonka himna: The Guardian izgovara prodornu himnu koja nanosi 300 svete štete svim neprijateljskim igračima na vidiku za svaku dozu.

    • Svjetlosni štit: Anhuur je imun na štetu.

Čuvar Hrama Anhuur nadglednik je Proročanske komore i majstor je svete magije, znajući moćne himne. Ovaj sastanak zahtijeva veliku koordinaciju kako bi se izveo. Tijekom borbe kipovi u sobi ispalit će zraku vatre koju moramo izbjegavati.

Anhuur će upotrijebiti Božansko pomirenje o slučajnim članovima grupe. Nakon 8 sekundi, ova će čarolija eksplodirati, oštetivši ne samo pogođenu osobu već i sve one koji su u krugu od 15 metara. Također, svaki igrač pogođen ovom sposobnošću zacijelit će Anhuuru za oštećeni iznos. Ako se brzo ne odmaknemo od pogođenog igrača, borit ćemo se protiv njega duže nego što je potrebno i mogli bismo se naći u problemu s manom.

Na kraju će Temple Guardian koristiti Svjetlosni štit čineći se imunim na štetu. Istodobno će početi pjevati a Zvonka himna što ostavlja kumulativni učinak. To će se akumulirati sve dulje dok kanalizirate himnu. U početku je to vrlo malo štete, no onda to postaje problem.

Da bismo deaktivirali štit, moramo ući u jamu i pritisnuti dva prekidača. Lako zar ne? Pa ne! Ima zmija! Zmije nisu previše smrtonosne pa ih spremnik može sve uhvatiti, dok neki DPS okreće prekidače.

Jednom kad završimo štit, moraš prekinuti Anhuuru da prestane pjevati svoju himnu i nastavi ga povrijediti. Štit će se s vremena na vrijeme ponovno aktivirati dok ne završimo s njim.

Razlike u herojskom načinu

U herojskom načinu rada, zmije jame stvarno su smrtonosne pa gornja taktika neće uspjeti. Za rješavanje problema imamo dva načina.

Jedan od načina je da se cijela grupa odmakne na jednu stranu i okreće jedan po jedan prekidač. Imajte na umu da ne morate zvati sve zmije. Nakon što spremnik postavi prvi, SPD-ovi se mogu zalijepiti na zid kako bi se aktivirali prekidači. Ako se spremnik dobro drži, zmije možete povući do sljedećeg dijela kako biste uštedjeli vrijeme, čime ćete spriječiti učinak Zvonka himna. Ova metoda je sigurnija, ali traje dulje.

Drugi je način da spremnik i jedan DPS odu na jednu, a dva DPS-a drugu, dok iscjelitelj ostaje na mostu i liječi svakoga ko uđe u jamu. Spremnik bi trebao biti napravljen s 3/4 zmije, a DPS bi trebao privući zmije s druge strane, vodeći ih do mosta kako bi ga tenk mogao zadržati. Ova metoda je mnogo rizičnija, ali štedi puno vremena.

Earthrager Ptah / Earthrager Ptah

  • earthrager_ptah

    zdravlje: 1,659,880 - 4,564,670

  • Nivo: 84 / 87
  • vještine:
    • Ispuštanje plamena: Povremeno baca Plamenske vijke u zrak nanoseći 7,875 do 10,125 bodova štete.

    • Bijesna simpatija: Nanosi 100% / 150% normalna šteta u metežu neprijatelja i obližnjih saveznika. Utječe na do 3 cilja.

Staza Terracundo nalazi se u Terracundo's Tombu. Neobvezni je šef pa to nije potrebno činiti. Iako borba nije pretjerano složena, Terracund u vrlo kratkom vremenu napravi veliku štetu, što iscjelitelju može brzo dovesti do toga da ostane bez mane.

Model će zvučati kao Lord Marrow i njegovi Bijesna simpatija, vrlo je sličan ovom. Spremnik ga mora odmaknuti od skupine, a DPS u gužvi morat će mu biti postavljen na leđa ako ne žele nanijeti štetu. Druga je mogućnost okupiti sve članove pored spremnika, kako bi se šteta raspodijelila među trojicu, iako to nije obavezno.

Najopasnija vještina je Ispuštanje plamena. Počet će lansirati vatrene kugle koje će pogoditi članove stranke čineći veliku štetu svake sekunde. Mnogo je štete, pa bi bilo koja posebna sposobnost smanjenja štete ili povećanja zacjeljivanja trebala biti korištena za pomoć iscjelitelju. Kao što ćete vidjeti, borba je DPS utrka, jer ako se dogodi previše puta Ispuštanje plamena, otkrit ćete da će iscjelitelju ponestati mane.

S 50%, Ptah će se raspasti i 6 neelitnih skarabeja i 2 elitne praškaste kosti će se izroditi. Spremnik će ih trebati brzo zgrabiti, posebno elite, jer mogu jednim udarcem izvaditi DPS ili Iscjelitelja. Tijekom ove male "faze" na zemlji će se pojaviti pješčane bodlje. Sklonite se kako biste izbjegli povremene štete i usporavanje koje oni uzrokuju.

Mrtve bube, Ptah će obnoviti i ubit ćemo ga što je prije moguće kako bismo izbjegli još jednu njegovu Ispuštanje plamena.

Anrafeta

  • anrafeta

    zdravlje: 2,074,850 - 5,394,610

  • Nivo: 84 / 87
  • vještine:
    • Ti praviš alfuChannel Alpha zrači protiv slučajne mete, nanoseći 9,750-10,250 štete neprijateljima iznad zone svakih 0.5 sekundi tijekom 3 sekunde.

    • Ruševina ruševina: Smanjuje maksimalno zdravlje za 8% / 10%. Slaže se do 10 puta.

    • Protokol razaranja: Aktiviran je protokol uništavanja koji će uništiti sve obližnje oblike života.

    • Štrajk Nemesis: Nanosi 75% trenutne štete od oružja, a zatim dodatnih 5,850 - 6,150 točaka sjene svake 2 sekunde tijekom 10 sekundi.

    • Omega stav: Nanosi 5,000 bodova štete svake sekunde tijekom 8 sekundi. Ošamuti sve neprijatelje na tom području.

Anraphet je šef kojeg ćemo naći u Komori svjetla. Da bismo došli do njega, vidjet ćemo kako Brann Bronzebeard otvara vrata sobe i uskoro ćemo se naći u potrebi da eliminiramo četiri elementarna mini-šefa koji su stvarno jednostavni.

Ovaj šef ima neobičnost. Dođe vrijeme kada zbog Ruševina ruševina, ostat ćemo bez zdravlja. Ta sposobnost će se akumulirati i doći će vrijeme kada će nas neka sposobnost ubiti jednim udarcem.

Skupina bi trebala biti na oprez Ti praviš alfu Slučajno će se lansirati na igrače jer ovo ostavlja crno područje na terenu s kojeg ćemo morati izaći ako ne želimo dobiti dovoljno štete.

Najgori dio, bez sumnje, je Omega stav koji će se aktivirati svake minute. Vidjet ćemo kako sjene počinju padati na naše glave, oštećujući sve svake sekunde 8 sekundi. To je neizbježna (iako ublažavajuća) šteta i iscjelitelj se mora pobrinuti za njezino izlječenje.

Iziset

  • isiset

    zdravlje: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivo: 84 / 87
  • vještine:
    • Supernova: Isiset kanalizira supernovu, uzrokujući da svi neprijatelji u blizini koji su suočeni s njom oduzmu između 18,525 i 20,475 bodova oštećenja i skrivaju se slijepo 4 sekunde.

    • Astralna kiša: Isiset se poziva na pomoć astralne kiše.

    • Nebeski poziv: Isiset poziva pomoć nebeskog poznanika.

    • Nebeski veo: Isiset priziva pomoć vela s neba.

Iziset je skup čarolije. Ima sposobnost zvanu Supernova koja djeluje točno poput sjaja Eadrica Čistog u Suđenju prvaku. Igrači će se morati okrenuti i okrenuti prema sebi kako bi izbjegli štetu (i omamljivanje) koju uzrokuju.

Sa 60% zdravlja, Isiset će se podijeliti u tri male verzije sebe. Ovi su:

  • Astralna kiša: Priziva pljusak zvijezda na sve mete pogodivši ih tri puta.
  • Nebeski veo: Postavlja zaštitnu barijeru iznad Isiseta i odražava postotak čaranja prema igračima.
  • Nebeski poziv: Poziva poznanika neba koji nanosi štetu slučajnim članovima grupe istovremeno kad se pojavi laser koji će se morati pomicati po sobi (kologarnski stil) kako ne bi pogodio igrače.

Kad jedna od ovih verzija umre, Isiset više neće imati sposobnost koja odgovara Aspektu koji smo upravo porazili, već će preostale sposobnosti biti jače.

obično, Nebeski poziv To bi trebao biti prvi jer izbjegavamo pojavu Nebeskih poznanika koji moraju biti poraženi. Jednom kad ovaj Aspekt bude poražen, druga dva će se spojiti s Isisetom sve dok im ne smanjimo zdravlje na 30% koji će se ponovno podijeliti.
Ovom prilikom ćemo se odlučiti za Astralna kiša jer je najdosadnija. Kad se vaše tijelo oporavi kad kiša umre, imat ćete samo štit Apsorbira 300,000 60 bodova oštećenja i odražava XNUMX% uroka koje smo na njega bacili. Srećom, ova se čarolija može otjerati s Isiseta, čineći borbu od ovog trenutka doista laganom.

Ammune

  • amuna

    zdravlje: 1,659,880 - 2,904,790

  • Nivo: 84 / 87
  • vještine:
    • Wither: Smanjuje brzinu napada i bacanja igrača za 60%, a usporava kretanje za 60%. Traje 10 sekundi.

    • Konzumirajte vitalnu energiju: Crpi život i energiju dobivanjem vitalne energije.

    • Rastući rast: Ammunae oslobađa svu svoju životnu energiju, oživljavajući sve obližnje mahune za rezanje, podijelivši 23,125 i 26,875 / 29,600 i 34,400 Šteta od prirode svim neprijateljima u blizini.

Ammunae je skup Života. Borba je prilično jednostavna sve dok igrači obraćaju pažnju na to što se događa. Sad ćemo vidjeti zašto.

Tijekom borbe bit će rezanje mahuna koje će se mrijestiti ispod Ammunaeinih stopala, liječeći ga za 1% ukupnog zdravlja svake 3 sekunde i može se slagati. DPS ih mora ubiti čim vide da se pojavljuju.

U slučaju da ih zaboravimo (osim činjenice da će se Ammunae sam izliječiti), oni će narasti u Cvjetni krvavi cvijet. Oni nanose puno štete igračima, pa će, ako se pojave, biti naš prioritet.

Osim biljaka, Ammunae ima i svoje sposobnosti. Koristit ću Wither o slučajnim igračima. Može se rastjerati jer je to čarobni učinak.

Također, i što je još važnije, koristit ćete Konzumirajte vitalnu energiju na igraču i počet će iscrpljivati ​​životnu energiju. Osim štete koju nanese, napunit će vašu energetsku pločicu za 30 bodova. Kad imate svoju energetsku pločicu, imat ćete Rastući rast, eksplodirajući i nanoseći priličnu štetu. U to se vrijeme preporučuje koristiti bilo kakve posebne iscjeliteljske vještine poput Drveta života

Razlike u herojskom načinu

U herojskom načinu rada povremeno se pojave spore. Oni nanose 12,000 bodova štete svim igračima u dometu. Kada umru, ostavit će štetne spore, koje će naštetiti bilo koji što god je na njima. Moguće je da se na njega postavi spremnik ubrzavajući smrt Ammunae i bilo kojih biljaka.

setesh

  • seteš

    zdravlje: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivo: 84 / 87
  • vještine:
    • Kaos iscjedak: Pokreće salvu kaosa na neprijatelja, nanoseći 7,929-10,071 / 10,774-13,559 bodova štete kaosu kojoj se ne može oduprijeti i prolazi kroz sve upijajuće efekte.

Setesh je konstrukcija kaosa. Za razliku od ostalih šefova, ne može se tenkirati, ali tenk ne bi trebao koristiti svoju DPS specijalizaciju jer će morati tenkirati tijekom borbe.

Ammunae će lansirati Kaos iscjedak na članove grupe nasumično. Ovoj se šteti ne može odoljeti ili ublažiti na bilo koji način, tako da će je iscjelitelj morati izliječiti.

Setesh će se početi pomicati na lijevu stranu sobe i otvarati Portale kaosa svakih 25 sekundi. Oni će iznjedriti niz čudovišta o kojima bi se tenk trebao brinuti. Void Sentinel, 10 sekundi kasnije Tražitelj Void, i konačno 2 Void Worms.

Iako ih se može u potpunosti zanemariti i usmjeriti isključivo na Setesha, poželjno je da ih ubijete, posebno Tragače za prazninom, jer imaju Anti-Magic Shield koji će spriječiti ozdravljenje igrača, ali će i dalje nanositi štetu Seteshovim vijcima. Osim toga, nemaju puno zdravlja ili malo štete.

Setesh također koristi još dvije sposobnosti koje nisu navedene. Pokrenut će neke sjene koje će eksplodirati pri padu (sjećaju se Facelessa u Ahn'Kahetu), ali također ostavljaju crno područje na tlu koje boli nekoga iznad njih pa morate biti oprezni pri kretanju po sobi. Napokon ćete smjestiti neke vrste mjehurića od kojih se, očito, morate odmaknuti.

Raj

  • raj

    zdravlje: 2,074,850 - 4,979,640

  • Nivo: 84 / 87
  • vještine:
    • Skoči dovraga: Rajh skače prema igraču koji prilikom pada nanosi štetu od vatre obližnjim igračima.

    • Pozovite kuglu: Rajh priziva kuglu sunca.

    • Udar sunca: Ponude između 14,137 i 15,862 / 18,378 i 20,621 Šteta od vatre ukazuje na neprijatelja. Uz to, ovo žulja igrača, nanoseći 4,687 do 5,312 poena oštećenja od vatre svake 3 sekunde tijekom 15 sekundi.

    • Blagoslov sunca: Užarena sunčeva toplina nanosi između 3,237 i 3,762 / 4,162 i 4,837 točke oštećenja svake sekunde i povećava nanesenu štetu za 100%.

Rajh je Konsolidacija Sunca i posljednji je sastanak u Dvoranama porijekla.

Čim započnemo borbu, Solarni vjetrovi koji nisu ništa više od malih ciklona sličnih onima na Altairusu pojavit će se u Vortex Pinnacleu u herojskom načinu. Oni će se kretati po sobi i morat će se neprekidno kretati kako bi izbjegli štetu koju čine.

Rajh će često pokušavati. Kažem da ću pokušati jer moramo prekinuti ga ako ne želimo da izrodi kuglu koja nanese oko 20,000 XNUMX točaka štete.

Iscjelitelj mora biti svjestan prigovora jer, osim velike štete koju s vremenom ostavlja i prilično visoku štetu. Također, povremeno će upotrijebiti svoj način nanošenja štete svim igračima, pa je važno kloniti se kako bi štetu minimalizirao.

Minutu nakon početka borbe, Rajh će se preseliti u središte sobe i početi bacati Blagoslov sunca. Ova čarolija nanosi štetu s vremenom svake sekunde, ali najbolji dio je taj što povećava štetu koju igrači naprave za 100%. Trenutak je da iskoristite sve posebne sposobnosti i završite s Rajhom.

Ako ga ne uspijete ubiti nakon što se učinak rasprši, borba će se ponavljati sve dok ne umre.

[napomena] U ovoj tamnici postoje postignuća koja vam mogu pomoći dobiti a Vulkanski kameni drake. Ako vam treba malo pomoći za postizanje postignuća, ne ustručavajte se posjetiti naš Vodič za heroje kataklizme. [/ obavijest]


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.