Prijestolje plime i oseke / Prijestolje plime i oseke Junački i normalni vodič

Prijestolje plime i oseke To je tamnica za igrače razina 80-82 i dio je kompleksa Beznadna Maw. Ovo područje se nalazi u mjestu Vashj'ir i iako postoje dva ulaza, trenutno samo jedan ostaje otvoren.

Iako je pod vodom, tamnica se odvija u podvodnoj špilji. To je stvarno dobro izgrađeno područje estetski i s jedinstvenim susretima, u kojem ćemo morati ubiti Nage i neke sluge Starih bogova.

Prijestolje plime i oseke / Prijestolje plime i oseke Ulaz

Ledi Naz'jar

  • prijestolje-plime i oseke-dama-nazjar

    zdravlje: 1,787,160 - 3,734,730

  • Nivo: 82 / 87
  • vještine:
    • Spore gljivica: Lansira smrtonosne spore gljiva na slučajnog igrača koji eksplodiraju pri udaru u krugu od 5 metara. Svaki igrač u tom krugu uzet će 10,000 bodova prirodne štete svake 3 sekunde tijekom 15 sekundi.

    • Gejzir: Poziva gejzir na mjesto slučajnog igrača. Nakon 5 sekundi, gejzir eruptira, nanoseći 23750-26250 bodova oštećenja od mraza i odbijajući sve neprijatelje na udaljenosti od 5 metara.

    • Šok eksplozija: Gađa metu u metu, bacajući između 33,250 i 36,750 / 141,375 i 158,625 Bodovi štete od prirode.

    • Prskalica: Stvara rotirajući vrtlog vode koji povremeno obara neprijatelje na udaljenosti od 0 jardi. Uz to, vodeni vrtlog će skrenuti sve čarolije bačene na kotač i uzrokovati propuštanje svih napada u daljini. Traje 1 min.

Ledi Naz'jar Prvi je šef tamnice Prijestolja plime i oseke. Na početku borbe, rešetke sobe će biti zatvorene, tako da prije početka borbe.

Ova naga ima neke prilično znatiželjne sposobnosti. Najopasnija vještina je bez sumnje Šok eksplozija, sposobnost koja se mora prekinuti u svim mogućim slučajevima kako bi se izbjegla pretjerana šteta. Uz to, tijekom borbe postavljat će a Gejzir ispod igrača koji će nakon otprilike 5 sekundi eksplodirati vodeni stupac i morat će se odmaknuti prije nego što se to dogodi. Na kraju, lady Naz'jar će tijekom borbe koristiti Spore gljiva. Oni su spori i jasno idu prema igraču pa ćemo ih pokušati izbjeći pod svaku cijenu.

Sa 66% i 33% svog zdravlja umotat će se u Prskalica a pojavit će se dvije vještice iz Morske oluje i Naga počasna straža. Važno je da je s njima moguće koristiti bilo koji oblik kontrole gomile. Obje vještice koriste raširene napade i lance munja, pa je dobro ubiti ih prije straže koja napada metež. Ovaj će naljutiti 30% zdravlja, iako to ne predstavlja previše problema. Lady Naz'jar bit će u Prskalica 1 minutu ili prije, ako završimo Nagas. Oni moraju umrijeti prije nego što završi ili se možemo naći u nevolji.

Razlike u herojskom načinu

U herojskom načinu rada, za vrijeme dok koristite Gejzir pojavljuje se niz vodenih vrtloga koje ćemo morati izbjegavati. Osim toga, Šok eksplozija potpuno je smrtonosno za tenk pa ga morate prekinuti ako ne želite da nepovratno pogine.

Zapovjednik Ulthok / Zapovjednik Ulthok

  • prijestolje-plime-zapovjednik-ulthok

    zdravlje: 1,116,975 - 4,149,700

  • Nivo: 82 / 87
  • vještine:
    • Prokletstvo umora: Prokleti slučajnu metu. Smanjuje brzinu kretanja i brzinu za 50%. Traje 15 sekundi.

    • Tamna pukotinaUlthok razbija tlo ispred sebe, nanoseći 56,550 do 63,450 bodova osjene u Sjenama svim neprijateljima na udaljenosti od 7 metara od točke udara. Uz to, na mjestu udara otvara se tamni rascjep koji nanosi 9,425-10,575 bodova štete u Sjeni u sekundi svim neprijateljima na udaljenosti od 5 metara. Ove pukotine traju 1 minutu otvoreno.

    • Razbjesniti: Ulthok bjesni, povećavajući svu fizičku štetu nanesenu za 50% tijekom 10 sekundi.

    • Iscijediti: Zgrabite slučajnog igrača i stisnite ih, nanijevši 5,000 / 12,500 Šteta u sjeni u sekundi tijekom 6 sekundi.

Odmah nakon lady Naz'jar suočit ćemo se s ovom bezličnom.

Najznačajnija vještina ove borbe je Tamna pukotina, koji će Ulthok koristiti prilično često. DPS spremnika i gužve trebali bi to izbjegavati odmičući se od njega čim ga počne bacati budući da je to najvjerojatnije neka umru. Bilo bi najbolje kad bi ga spremnik neprestano kretao po sobi kako bi izbjegao što veći udarac. Naravno, nitko ne bi smio stati na pukotinu koju ostavi na zemlji, inače će nanijeti veliku štetu.

Tijekom borbe, Ulthok razbjesnit će za 10 nanoseći značajnu štetu na spremniku. U slučaju da vas spremnik "ljubi" po sobi, izbjeći će većinu ove štete. Inače bi trebao koristiti neku obrambenu sposobnost kako bi ove sekunde učinio podnošljivijima.

Iscjelitelji moraju osigurati da zdravlje igrača ostane na visokom nivou, inače, kada je Ulthok iscijediti igraču (ili sebi), mogao bi umrijeti. Također, kad god mogu, trebali bi eliminirati učinke Prokletstvo umora.

Razlike u herojskom načinu

U herojskom načinu pukotine neprestano rastu u cijeloj sobi. Na taj način pozicioniranje postaje neophodno jer će sobi postupno ponestajati prostora. U slučaju da ne napravite dovoljno štete, doći će vrijeme kada će biti nemoguće nastaviti borbu.

Erunak Stone Speak & Dominately Ghur'sha / Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha

  • prijestolje-plime i oseke-erunak-kamenjezvučnik-umnjak

    zdravlje: 1,787,160 - 4,979,640

  • Nivo: 84 / 87
  • vještine:
    • Erunak Stone Speak Mastered:
      • Ispuštanje lave: Lansira rastopljenu lavu na slučajnu metu, bacajući 18,850-21,150 / 56,991 i 63,891 točke Vatrene štete i baca je natrag.

      • Ulomci zemljišta: Bacite liniju šiljaka prema slučajnom igraču. Kad šiljci dođu na odredište, eksplodiraju u veći skup šiljaka nanoseći 1,885-2,115 bodova štete svakih 0.5 sekundi svim neprijateljima na udaljenosti od 5 metara.

      • Pljusak magme: Nanosi između 18,850 i 21,150 točaka oštećenja od požara u konusu ispred Erunaka. Uz to, ciljevi će u sekundi uzeti 2000 oštećenja od vatre u sekundi tijekom 10 sekundi.

      • Ember Strike: Nanosi 100% štete od oružja kao vatrenu štetu i pogađa metu Ember Strikeom. Ovaj efekt nanosi između 1,885 i 2,115 bodova oštećenja od vatre svaki put kada meta nanese štetu u ručnom zamahu. Traje 10 sekundi.

    • Dominirajuće Ghur'sha
      • Apsorbiraj magiju: Mindbender je zaštićen štitom koji apsorbira sva oštećenja uroka. Sva apsorbirana šteta liječi vas tri puta veću količinu od apsorbirane količine. Traje 3 / 5 sekundi.

      • Zarobiti: Skočite na glavu slučajnog igrača i zarobite ga. Žrtva će vidjeti povećano zdravlje, štetu i zacjeljivanje dok će ostati ushićena. Ovaj efekt traje 30 / 60 sekunde ili dok zdravlje žrtve ne padne ispod 50%.

      • Mentalna magla: Priziva 10-metarsku zonu magle oko Ghur'sha Mindbendera. Svi neprijatelji unutar magle neće moći napasti ili bacati uroke i uzimati će između 471 i 528 štete u sjeni svakih 0,5 sekundi dok su unutra. Traje 20 sekundi.

      • Neumoljiva agonija: Uzrokuje da svi neprijatelji u okolini trpe nepodnošljivu bol, nanoseći 1,885-2,115 bodova Sjene u sekundi tijekom 10 sekundi.

Kad uđemo u sobu, vidjet ćemo da Erunak Kamenjar (zvučat će poput vas ako ste izvršili misije Vashj'ir) ima hobotnicu na glavi. To ga čini neprijateljskim prema nama, pa ćemo ga morati protresti da bismo se riješili parazita.

Spremnik bi ga trebao zgrabiti i postaviti ga leđima prema ostatku grupe Pljusak magme, utječući na sve igrače ispred sebe, može brzo iscrpiti zdravlje grupe. Uz to ćete koristiti Ispuštanje lave y Ulomci zemljišta protiv igrača na slučajan način bacajući ih unatrag, prekidajući čarolije. Također, Erunak će koristiti Ember Strike protiv spremnika, ostavljajući čarobni učinak koji iscjelitelj mora što više rastjerati.

Nakon što joj uklonimo 50% zdravlja, hobotnica će skočiti s Erunakove glave, oslobađajući ga pod svojom kontrolom. Umjesto da nam pomogne da završimo posao, kleknut će na pod pa nemojmo od njega ništa očekivati.

Uskoro ćemo saznati što volite Zarobiti ljudima. Odabrat će slučajnog igrača i bit će mu postavljen na glavu. Ovaj će igrač povećati zdravlje koje ima i morat ćemo ga smanjiti za 50% ako želimo da ga se riješi. Sva šteta koju nanesemo na

Sve dok nikoga ne porobi, lansirat će Neumoljiva agonija koji utječu na sve igrače. Uz to će smjestiti Mentalna magla ispod. Morate ga brzo izvaditi, tako da DPS u gužvi ne bude prisiljen ostati u njemu.
Konačno, toga ćemo morati biti svjesni Apsorbiraj magiju Budući da će ga svaka magična šteta koju mu nanesemo izliječiti, znatno povećavajući trajanje borbe. Taj se učinak može raspršiti.

Dominantno će robovati u prosjeku 3 puta prije poraza.

Ozumat

  • prijestolje-plime i oseke-ozumat

    zdravlje: ???

  • Nivo: 84 / 87
  • Vrijeme je za bijes: 5 minuta

Ozumat je neobična borba i posljednja je koju ćemo vidjeti u ovoj tamnici. Kad uđemo, vidjet ćemo Neptulon koji, iako je jedan od gospodara stihija, nije protiv nas i pomoći će nam u borbi protiv Ozumata. Ovo je nitko drugi nego hobotnica koja neprestano kruži pećinom.

Riječ je o borbi koja je jasno podijeljena u tri faze.

Faza 1

U ovoj će se fazi iz dubine pojaviti mali murloci i povremeno mali bezličan. Pokušat će napasti Neptulon, a niti jedna od njih ne nanosi previše štete. DPS ih može lako uključiti bez potrebe za pomoći iz spremnika. Povremeno će se pojaviti Bezobzirni behemot (veći bezličan) kojeg treba tankirati i premještati po sobi jer ima napad kojim pada na tlo nanoseći oko 25,000 točaka štete.

Faza 2

Murloci iz dubina kao i behemot više se neće pojavljivati. Umjesto toga, zvijeri i 3 opaka lašera će se mrijestiti. Potonji će nešto usmjeravati na Neptulon, ostavljajući ga potpuno beskorisnim i nanoseći malo po malo štete. Ako nam predugo ubijemo, ne samo da se opasno približavamo vremenu bijesa, već bismo mogli uzrokovati da Neptulon umre.

Ovo je bez sumnje najkompliciranija faza budući da Tank mora voditi brigu o premještanju zvijeri i vrlo je vjerojatno da neumoljivi Behemoth i dalje ostaje živ. DPS bi se trebao usredotočiti na brzo uklanjanje Lashera (ne trebaju se tenkovati), iako bi također trebali skinuti dio težine tenka zbog kojeg će vas progoniti razne Blight Beasts.
Kao da to nije dovoljno, Ozumat će se pojaviti na sceni, posvetivši se bacanju lokvi tinte na zemlju koju moramo izbjegavati kako ne bismo dobili dodatnu štetu.

Kad završimo s Vicious Lasherima, prijeći ćemo na fazu 3.

Faza 3

Čim se Neptulon oslobodi otmičara, koristit će grupu Sila valova. Enormno raste i dobiva ogroman porast zdravlja i nanesene štete. Ova faza postaje DPS utrka jer će Ozumat lansirati Ozumat Blight po cijelom podu. U početku nanosi 200 bodova, ali to slaže do 200 puta, što onemogućava zacjeljivanje.

Međutim, s zdravstvenim koristima i štetama koje imamo, nije teško doći do kraja susreta i srušiti Ozumat. Teška je stvar orijentirati se jer naš karakter puno raste, a na to nismo navikli.

Tamnica Video

[napomena] U ovoj tamnici postoje postignuća koja vam mogu pomoći dobiti a Vulkanski kameni drake. Ako vam treba malo pomoći za postizanje postignuća, ne ustručavajte se posjetiti naš Vodič za heroje kataklizme. [/ obavijest]


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.