Vodič jelena Steeda Butlera / Staghelm Majordomo

Gubitak njegovog sina Valstanna u ratu na Sinu, na kraju je slomio duh Fandral Steeplea. Sad ovlašten od Ragnarosa, kao novi batler Firelands (zamjenjujući preminulog batlera Executusa) i vođa izdajničkih Druida iz plamena, Fandral bi radije vidio Azerotha u ruševinama nego da živi na ovom svijetu bez svog voljenog sina.

  • Nivo:??
  • tipo: Noćni vilenjak - Druid
  • zdravlje: ??? [10] / ??? [25]

Posljednji Ragnarosov poručnik stoji pred vratima gospodarove odaje u Sulfuronskoj kuli. Steward Steeple borit će se sve dok se svi njegovi izdajnički napadi ne iscrpe pred vlastitim prijestoljem.

vještine

Faza 1

Fandral se pretvara u mačku kada se njegovi neprijatelji ne grupiraju ili u škorpiona kada se grupiraju 7 ili više neprijatelja (18 u načinu za 25 igrača).

Svake tri transformacije, Fandral na trenutak zastane u ljudskom obliku.

Mačji oblik

fandral-mačka

Fandral se pretvara u mačku kada njegovi neprijatelji nisu grupirani.

  • Skok plamena: Fandral skače na neprijatelja, ostavljajući za sobom duh Plamena. Slijeće u Blaze of Glory, pali tlo na koje spušta i gori igrače s 24,999 oštećenja od vatre svakih 0,5 sekundi tijekom 1 minute. Ovaj napad košta 100 energetskih bodova.

  • Duh plamena: Ove slike Fandrala napadaju neprijatelje dok ih ne poraze.
  • Adrenalin: Fandral dobiva dozu adrenalina svaki put kad pokrene Flame Jump. Adrenalin povećava vašu regeneraciju energije za 20% po dozi. Fandral gubi sve doze adrenalina prilikom promjene oblika.

  • Furia: Fandral dobiva dozu Furyja svaki put kad se pretvori u mačku ili škorpiona, povećavajući štetu od Flame Leap i Flame Scythe za 8% po dozi. Nizovi efekata.

Oblik škorpiona

fandral-škorpion

Fandral se pretvara u Škorpiona kada se grupira 7 ili više igrača (18 u načinu za 25 igrača).

  • Plamena kosa: Fandral nanosi 750,000 100 bodova od vatrene štete neprijateljima ispred sebe. Šteta se ravnomjerno raspoređuje među pogođenim ciljevima. Ovaj napad košta XNUMX energetskih bodova.

  • Adrenalin: Fandral dobije dozu adrenalina svaki put kad baci Flame Scythe. Adrenalin povećava vašu regeneraciju energije za 20% po dozi. Fandral gubi sve doze adrenalina prilikom promjene oblika.

  • Furia: Fandral dobiva dozu Furyja svaki put kad se pretvori u mačku ili škorpiona, povećavajući štetu od Flame Leap i Flame Scythe za 8% po dozi. Nizovi efekata.

Faza 2

fandral-staghelm

Kad Fandral prijeđe u ljudski oblik, nakratko obavija svoje neprijatelje Vatrenom ciklonom i baca dodatnu čaroliju.

Kada se iz mačjeg promijeni u škorpionski, Fandral oslobađa sjeme koje čuje.

Kad se iz oblika škorpiona promijeni u mačji oblik, Fandral oslobađa vatrene kugle.

  • Vatrena ciklona: Vatrena ciklona baca sve neprijateljske igrače u zrak, sprečavajući bilo kakvu akciju, ali čineći ih imunim na 3 sekunde.

  • Užareno sjeme: Užareno sjeme igračima zasadi neprijateljsko sjeme. Svako sjeme raste različitom brzinom. Kad potpuno naraste, sjeme eksplodira, nanoseći 65,000 točaka vatrene štete igračima u krugu od 12 metara.

  • Goruće kugle: Fandral poziva razne kugle na cijeloj platformi. Svaka kugla napada najbližeg igrača, spaljujući ih za 6,500 štete od vatre svake 2 sekunde. Niz efekata.

Estrategia

Teškoća susreta sa Stewardom Steerom Steward se postupno povećava sve dok on ili banda ne budu ubijeni. Svaki put kad Stagtail oblikuje pomake, dobiva Furia, pa bi previše promjena nanijelo preveliku štetu bendu.

S druge strane, zadržavanje Butlera u istom obliku generirat će previše Adrenalin pa ni šteta neće biti održiva.

Potrebno je zapamtiti da je njegov ljudski oblik privremen i da ne možemo prisiliti šefa da ostane u njemu. Glavni načini na koje ćemo se boriti bit će Mačji oblik i Oblik škorpiona.

Dakle, ključ ove borbe je ravnoteža, točno izmjenjivanje faza, koje će u osnovi ovisiti o stanju našeg benda i našim čarolijama (kao npr. Riječ moći: Pregrada o Božanski čuvar).

U nastavku ćemo detaljno objasniti preporučenu strategiju za svaku od faza.

Strategija za mačji oblik

U ovoj fazi, rangirani igrači i iscjelitelji trebali bi se raštrkati izvan kruga platforme (kružna oznaka na tlu olakšat će pozicioniranje), dok će igrači ručnog meča biti postavljeni u središte zajedno s Corzoceladom i njezinim kopijama. Također ćemo morati izbjeći vatrene zone koje mačka ostavlja za sobom.

Vatrena područja koja Dawnstag ostavlja iza svojih skokova izuzetno su štetna i mogu biti kobna ako ostanemo samo nekoliko sekundi na vrhu. Igrači pogođeni tim područjima trebaju biti što bliže njima. Na taj će se način, ako nam Mayodomo baci drugu zonu, ova nova preklopiti s prethodnom i izgubit ćemo što manje prostora.

Tenkovi bi trebali biti spremni za izrugivanje s plamenim duhovima čim se pojave. Oni su pogodili prilično jak meč, a ako ih istodobno naberemo više od dva, tenkovi i iscjelitelji bi se stvarno loše proveli, pa bi ostali članovi benda trebali biti spremni završiti ih što je brže moguće.

Dok se Butler koristi svojim plamenskim skokovima, njegov Adrenalin Oni će se povećavati, pa ćete sve češće koristiti svoje vještine. Ne samo da će postupno nanositi veću štetu, već će se i Duhovi plamena akumulirati sve više i više. Uz to, kratki interval između Plamenih skokova uzrokovat će previše nagomilavanja zona požara, tako da igrači gužve više neće moći izbjegavati napad. U ovom trenutku bit će vrijeme da se banda ujedini kako bi prisilila Corzoceladu da se transformira Oblik škorpiona.

Kad se okupimo tako da Corzocelada promijeni oblik, to moramo učiniti na potpuno koordiniran način. Mjesto sastanka bit će blizu jednog od požarišta, jer dok se krećemo, Corzocelada bi nam mogao baciti posljednji Plameni skok, što bi nam zakompliciralo stvari.

Strategija za oblik Škorpiona

Tijekom faze Škorpiona čitav napad mora biti ujedinjen ispred gazde tako da šteta koju prouzrokuje Plamena kosa je pravilno raspoređena među svim članovima.

Ako je napad u pravom položaju, Flame Scythe nanijet će svakom članu ukupno 75.000 10 bodova štete u načinu 90.000 i 25 XNUMX u načinu rada XNUMX. Kako borba odmiče, šteta će se postupno povećavati zbog blagodati Furia

Strategija u ovoj fazi je jednostavna: temelji se na iscjeljivanju sve štete koju Butler nanese raciji.

Kada interval između napada počne stvarati poteškoće iscjeliteljima, moramo se odvojiti kako bismo promjenu prisilili natrag na Mačji oblik.

Savjeti i trikovi

Moramo pokušati zadržati Corzoceladu što je duže moguće na isti način. Najbolji način za to je korištenje čarolija poput Božanski čuvar, Riječ moći: Pregrada, Majstorstvo aurama o mir za ublažavanje štete od skoka Plamena kosa

Ako je moguće, trebali bismo ostati u obliku Škorpiona sve dok Stag Steeple ne baci 7 ili 8 plamenih kosa na nas.

Treba napomenuti da je zbog nakupljanja koristi od AdrenalinČarolije poput Power Word: Barijera može samo ublažiti štetu dviju plamenih kosa.

Meee igrači gube veliku štetu jer ne mogu pogoditi s leđa, posebno Druidi i Rogovi. Te se klase mogu staviti šefu na leđa tijekom faze Škorpiona sve dok se pridruže ostatku racije kad Stagstawn baci plamenu kosu (dakle prije nego što dosegne 100 energetskih bodova). Treba imati na umu da će se ova strategija postupno zakomplicirati zbog nakupina adrenalina. Kad dosegnu 4, pokret će postati nemoguć.

Strategija za ljudski oblik

Prelaskom u Ljudski oblik, Steeple Butler će pokrenuti jednu od ove dvije sposobnosti, ovisno o svojoj posljednjoj transformaciji: Užareno sjeme (ako dolazi iz Mačji oblik) Ili Goruće kugle (ako dolazi iz Oblik škorpiona).

Teškoća koju ove sposobnosti predstavljaju jest suočavanje s njima dok je Stagtail u jednom od svojih oblika. Za svaku postoji samo jedna moguća varijanta, što ćemo vidjeti u nastavku.

Užareno sjeme tijekom oblika škorpiona

Neposredno nakon pokretanja Užareno sjeme Corzocelada će se transformirati u Oblik škorpiona. Članovi Raida morat će biti na oprezu kako otklanjanje oticanja užarenog sjemena ne istekne dok uzimaju udarac Plamena kosa pa bi se trebali odmaknuti 12 metara od benda ako vide da bi se takav događaj mogao dogoditi. Poželjno je da ima manje igrača koji šire štetu od Kose nego da jedno od Sjemena eksplodira usred Raida.

Kad igrač koji je pogođen Užarenim sjemenjem umre (najčešće iz Plamene kose), njegovo sjeme automatski eksplodira, nanoseći štetu svim saveznicima u krugu od 12 metara.

Uz to, igrači koji se odmaknu od bande da bi detonirali svoje sjeme moraju voditi posebnu brigu kako ne bi eksplodirali pored drugog člana bande koji se također odselio u istu svrhu.

Paladins, Rogues i Mages mogu svoje sjeme odlagati koristeći uroke poput Božanski štit, Ogrtač sjena i Santa leda respektivno, ali moraju imati na umu da će to ionako uzrokovati detonaciju sjemena. Igrači koji se odluče na takav potez moraju to učiniti uvijek nakon bacanja Vatrene kose, kako bi se mogli vratiti prije nego što bude bačena sljedeća Kosa.

Spaljivanje kugli tijekom mačjeg oblika

Goruće kugle uvijek će prethoditi Mačji oblik. To nema izravne sinergije sa Staghelmovim poskakujućim plamenom, osim činjenice da to dodatno opterećuje iscjelitelje.

Neposredno nakon pokretanja Goruća kugla Corzocelada će usvojiti mačji oblik. Jedini utjecaj koji će imati će povećati štetu koju su neki igrači nanijeli. Da bi se suočili s kuglama, igrači moraju formirati parove koji će se okretati i izbjegavati nakupljanje nedostataka koje daju.

Kao što je gore spomenuto, Burning Orbs traju jednu minutu, statični su i ne mogu se napadati. Čarolije poput Božanski štit, Santa leda o Odvraćanje omogućit će igračima da ih udare kuglice, a da na kratko ne naprave štetu ili otklone. To bi moglo biti korisno u kaotičnim situacijama kada bend napravi veliku štetu.

Završna razmatranja
Susret sa Stewardom Steedom Butlerom zadnja je prepreka prije dolaska na Ragnaros i to će biti vrlo intenzivno iskustvo. Morat ćemo se upoznati sa vještinama šefa i njegove mehanike na početku borbe, kada je borba dopuštenija, i tako se pripremiti za konačni udarac!

Video

Još videa

10 herojskih igrača

YouTube

YouTube Vagrant Corps - 1080p

10 normalnih igrača

YouTube

YouTube Vagrant Corps - 1080p

YouTube

YouTube Branitelji hrabrosti - 1080p

25 normalnih igrača

YouTube

YouTube Learntoraid strategija

YouTube

YouTube Tank Spot

YouTube

YouTube Glasovi i zvukovi igre


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.