Kormrok - Vodič za normalan i herojski način

https://www.youtube.com/watch?v=4HAMiH3ybMIBienvenidos a la guía del combate contra Kormrok, tercer encuentro de la banda Ciudadela del fuego infernal en su modalidad normal y heroico.

Učenje o sastanku

Kormrok je star koliko i sam Draenor. U prošlosti je Gorgrond vladao, izazivajući strah u stvorenjima, bježeći od razornog bijesa divovskog magnarona. Sve dok jednog dana nije došla Željezna Horda i uhvatila ga u klopku kako bi slomila njegovu volju. Svi su pokušaji završili neuspjehom, sve dok se nije pojavio Gul'dan. Kormrok je podlegao moći, kojoj nije mogao odoljeti.

Kormrock

Kormrok povremeno preskače jedan od bazenskih energetskih bazena, osnažujući jedno vrijeme svoje sposobnosti. Možete odabrati redoslijed bazena na koji će skočiti, pa ćemo prilagoditi našu strategiju, ostavljajući najteže za kraj.

vještine

  • skok: Kormrok skače kroz zrak i pada u najbliži bazen. Nikada više neće pasti u bazen u koji je nedavno pao.
    • Energija sjene: Kormrok upija energiju iz sjene, osnažujući sposobnost Fel Flowa.
    • Energija inficira: Kormrok upija zaraznu energiju, osnažujući sposobnost drobljenja ruku.
    • Eksplozivna energija: Kormrok upija eksplozivnu energiju, osnažujući sposobnost eksplozivnih runa.
  • Podli tok: Kormrok udara o tlo uzrokujući pojavu kuglica iz sjenovitog bazena. Globule nanose 71.928 do 83.592 štete u sjeni. Osnaživanje ove sposobnosti uzrokuje izlazak globula iz 3 bazena.
  • Ugnjetavajuće rukeKormrok saziva ruke kamena ispod svojih neprijatelja, nanoseći 50.000 bodova fizičke štete svim neprijateljima unutar 4 metra od žrtve. Ove ruke hvataju igrače, nanoseći 60750 bodova fizičke štete svake 3 sekunde dok ne budu uništene. Osnaživanje ove sposobnosti dovodi do toga da ruke vuku igrače do najbližeg bazena.
  • Eksplozivne rune: Kormrok poziva eksplozivne rune na zemlju. Ako se one ne aktiviraju (nagazivši ih) u roku od 15 sekundi, nanose 263.250 do 276.750 bodova od vatrene štete svim neprijateljima. Aktiviranje rune nanosi 202.500 bodova štete od vatre igraču koji je aktivira. Poboljšanje ove sposobnosti uzrokuje da se prilikom aktiviranja rune ponovno stvori na obližnjem mjestu (ovisi o orijentaciji igrača koji je aktivira).
  • Klub: Kormrok nekoliko puta udara o zemlju uzrokujući udarne valove u nogama svih igrača. Ti udarni valovi nanose 41.208 do 47.892 točke fizičke štete svake sekunde na 4 metra oko svakog igrača.
  • Podli dodir: Povećava magičnu štetu nastalu za 50%. Utječe samo na spremnike.
  • Razbiti: Kormrok odbacuje metu, nanoseći 165.000 do 192.000 štete u Sjeni. Ova je šteta obrnuto proporcionalna prijeđenoj udaljenosti. Primijenite Vile Touch. Ova sposobnost utječe samo na glavni spremnik i koristi se samo dok je Kormrok osnažen energijom sjene.
  • Infektivna simpatija: Kormrok poziva zaraženu ruku pod metu, nanoseći 60.000 fizičke štete svake sekunde i imobilizirajući je dok ne bude uništena. Primijenite Vile Touch. Ta se sposobnost koristi na glavnom spremniku i to samo tijekom zaraze energijom.
  • Eksplozivni rafal: Kormrok zapali metu noge pod nogama i omamljuje ih. Nakon 10 sekundi tlo eksplodira, nanijevši 243.750 do 256.250 točaka oštećenja od požara preko 4 metra. Primijenite Vile Touch. Ta se sposobnost koristi na glavnom spremniku i to samo za vrijeme eksplozije eksplozivne energije.
  • Razbjesniti- Kormrok je bijesan i stječe 30% žurbe. Također brže koristi svoje moći.

Estrategia

U roku od nekoliko sekundi od početka borbe protiv Kormroka skočit će do najbližeg bazena. Kao što smo već spomenuli, uvijek će skočiti do najbližeg bazena i neće ponoviti spremanje dok ne upotrijebite po 1 put. Spremnici će biti odgovorni za postavljanje Kormroka blizu bazena u koji želimo da uskoči. Nije potrebno postaviti Kormrok blizu bazena, jednostavno će mu udaljenost od bazena biti manja od druge 2, a skok će mu biti dovoljan.

Svaki bazen osnažuje jednu od Kormrokovih sposobnosti. Šef će iskoristiti svoje 4 vještina, iako će poboljšani uvijek imati prioritet.

Odabrali smo sljedeći redoslijed:

Zelen>Amarillo>purpurna boja

Ljubičastu smo boju ostavili za kraj jer izbjegavanje globula obično uzrokuje neke žrtve. A mi smo prvo izabrali zelenu boju jer su na početku borbe dostupni svi CD-ovi sa oštećenjima kako bi se eliminirale pritisnute ruke prije nego što nas ubiju odvlačenjem u bazen.

Kad Kormrok uskoči u bazen, dobit će 3 hrpe energije (2 u normalu). Ovi stogovi pokazuju koliko će puta koristiti svoju osnaženu sposobnost, a kada se iscrpe, skočit će u drugi bazen.

Također tijekom cijelog sastanka morat ćemo se baviti Klub što će učiniti šteta u 4 metra oko svakog igrača, što nas prisiljava da sve igrače u bendu držimo na udaljenosti od 4 metra kako ne bi došlo do pretjerane štete. Nakon 5 minuta i 40 sekundi borbe, Kormrok će upotrijebiti Razbjesniti povećavajući žurbu svojih napada i sposobnosti. Od ovog trenutka bit će potrebno ukloniti Kormrok što je prije moguće, pa je preporučljivo koristiti junaštvo/vremensko iskrivljenje.

Osobine bez snage neće biti problem i s njima ćemo se nositi na sljedeći način:

-Za Ugnjetavajuće ruke bend će ostati 4 metra udaljeni između igrača a eliminirat će se oštećenjem područja. Također možete stvoriti nekoliko grupa (ovisno o veličini pojasa) kako biste se okupili i olakšali uklanjanje ruku pomoću AoE, kontrolirajući da šteta ne uzrokuje žrtve.

-Za Eksplozivne rune igrači će gaziti 5 crvenih runa koji će se pojaviti na tlu u roku od 15 sekundi, čime će oštetiti samo igrače koji ih nagaze, a ne čitav napad.

-Da Podli tok Igrači će obratiti pažnju na globule koje će izaći iz ljubičastog bazena i oni će izbjeći njegovu putanju.

Zeleni bazen - drobljenje ruku

Kad Kormrok uskoči u zeleni bazen, dobit će ga Energija inficira osnaživanje Ugnjetavajuće ruke. Ove ruke nanose štetu na udaljenosti od 4 metra od svakog igrača prilikom izlaska, nanose umjerenu štetu dok su prisutne, a također odvlače igrače do najbližeg bazena. U slučaju da nas stave u bazen, umrijet ćemo.

Da biste to riješili, DPS i iscjelitelji međusobno će stajati 4 metra kako bi izbjegli pretjeranu štetu de Ugnjetavajuće ruke y Klub. Također možemo stvoriti 2 ili 3 skupine (ovisno o veličini benda) igrača koji će se okupljati tako da šteta nije smrtonosna i lakše je eliminirati ruke u AoE-u. Šef će biti u središtu prostorije, malo bliže žutom bazenu nego ljubičastom bazenu, a bend će se raširiti na istoj strani (u našem slučaju strani zelenog bazena). Ovim putem kad Ugnjetavajuće ruke čitav će se bend povući u istom smjeru (zeleni bazen) i bit će lakše ubiti ruke napadi u području. Budite vrlo oprezni sa sekundarnim spremnikom jer će i on biti žrtva Ugnjetavajuće ruke.

Za spremnike će koristiti Kormrok Infektivna simpatija, pozivajući ruku na glavni spremnik. Kada se to dogodi, mijenjati spremnike y SPD-ovi bi se trebali usredotočiti na ruku spremnika i uklonite ga što je prije moguće. Pogođeni spremnik morat će upotrijebiti DC-ove za smanjenje štete jer ova ruka nanosi veliku i kontinuiranu štetu. Ova ruka ne odvlači igrača u bazen.

Žuti bazen - eksplozivne rune

Kad Kormrok uskoči u žuti bazen, dobit će Eksplozivna energija poboljšanje Eksplozivne rune. U sobi će se i dalje pojavljivati ​​5 runa, s tom razlikom što kada ih aktivirate (nagazivši ih) stvorit će se nova runa. Nove rune pojavit će se pored detoniranih i uvijek u smjeru u kojem igrač gleda to ga aktivira. Rune se više neće stvarati kad se nove preklapaju ili ponestaju. Stoga igrači koji će aktivirati rune Moraju ih zgaziti s likom okrenutim prema središtu sobeNa taj će se način rune sastati u središtu i međusobno se poništiti.

Tijekom ovog bafa, Kormrok će koristiti sposobnost Eksplozivni rafal iznad glavnog spremnika. To će omamiti glavni spremnik i nakon 10 sekundi eksplodirat će nanoseći vrlo veliku štetu svim igračima unutar 40 metara. Da bi se to izbjeglo, kada se primjenjuje Eksplozivni rafal iznad glavnog spremnika, a mijenjati spremnike a i šef i banda udaljit će se da ne bi oštetili eksploziju, tada će se pozicioniranje vratiti. Spremnik koji trpi ovaj učinak mora predvidjeti i koristiti a CD za smanjenje i nađite se u dobrom zdravlju kako ne bi riskirali smrt, jer tijekom omamljivanja neće moći koristiti sposobnosti i neće imati iscjelitelje u blizini da ga izliječe.

Ako ste odabrali isti redoslijed bazena kao i mi, šef će stajati u središtu prostorije, a bend sa strane zelenog bazena, poštujući 4 metra udaljenosti između igrača. Kormrok će uskočiti u purpurni bazen gdje god se nalazi, jer će mu u ovom slučaju preostati samo taj bazen za aktiviranje.

Ljubičasti bazen - Vile Flow

Kad Kormrok preskoči purpurni bazen, dobit će ga Energija sjene poboljšanje vaše sposobnosti Podli tok. Prilikom korištenja Podli tok sazvat će globule iz 3 bazena otežavajući ih izbjegavanje. U središtu sobe bit će vrlo teško preživjeti jer će se putanje krvnih stanica poklapati. Da bismo ih lakše izbjegli, najbolje je prići jednom od bazena, na taj način ćemo prvo izbjeći globule spomenutog bazena, a kasnije će stići i ostali.

Primit će glavni spremnik Razbiti, što će prisiliti na promjenu spremnika. Šteta od Razbiti es obrnuto proporcionalno prijeđenoj udaljenostiStoga, što nam dalje budete slali, manju štetu ćemo dobiti. Optimalno pozicioniranje bit će u središtu sobe leđima prema ulazu, na taj ćemo način putovati na velike udaljenosti i izbjeći pad u bazen.

Sretno, ne zaboravite svoja pitanja ili prijedloge ostaviti u komentarima.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Luis dijo

    Pa Luis, ne umorim se od učenja s tobom, hvala