Bilješke o usponu sadržaja Azshare

bilješke

Bok dečki. Donosimo vam napomene o ažuriranju sadržaja za novu zakrpu Uspon Azšare koji će nam doći 26. lipnja.

Bilješke o ažuriranju sadržaja

Nova zona: Nazjatar

Tijekom brze potjere preko mora, trupe Horde i Saveza zasjedaće drevni neprijatelj koji se vrebao u dubinama: kraljica Azshara i njezina zastrašujuća vojska Naga. Tijekom napada uništit će se pomorske snage obje frakcije, a preživjeli će biti izolirani u Nazjataru, pradomovini Naga.

Ubrzo nakon dolaska u Nazjatar, junaci Saveza susrest će se s Ankoan Tideblade, novom frakcijom ratnika iz dubine, dok će heroji Horde otkriti Unchained, multi-rasnu skupinu koja je uspjela pobjeći iz kandži nage. Obje strane imaju prvake koji će svoje usluge nuditi kao borbeni saveznici, s vremenom se uvećavajući kako se igrači pripremaju za epski obračun protiv kraljice Azshare.

Pustolove razine 120 koji su otključali bitku za svijet Azeroth i dovršili potragu "Vezivanje Kul Tirasa" ili "Vezanje Zandalara" pozvat će Genn Greymane ili Nathanos Blightcaller da pokrenu događaje koji će ih dovesti do Nazjatara.

Bentoska oprema

Povećajte svoju snagu pomoću Benthic Gear, nove vrste oklopa koji se može nadograditi i koji se može dobiti u Nazjataru. Dok istražujete ovo novo područje, skupljat ćete prizmatične bisere mana, valutu vezanu za dušu koju možete potrošiti za kupnju tokena i bentoske nadogradnje. Ovi tokeni povezani s računom mogu se koristiti za kupnju dijela nadogradljive bentoske opreme koji odgovara vašem tipu oklopa (tkanina, koža, pošta, ploče) na razini predmeta 385 ili višoj. Nakon trošenja vremena i truda, igrači mogu upotrijebiti svoje bisere mana za podizanje komada na razinu predmeta 425 da bi ih doveli gotovo do razine Heroic Raid opreme (430). Svaki komad bentoske opreme iskorištava snagu mora kako bi dodijelio tematski bonus koji se aktivira na Nazjatar i predstojeći napad na Vječnu palaču Azshara. Ovi bonusi mogu donijeti efekte koji će povećati vašu štetu, usporiti protivnike ili čak povećati brzinu montiranja dok prelazite ovu opasnu regiju. Sastavite dijelove da biste stvorili snažan borbeni set, sastavite set optimiziran za istraživanje ili ih kombinirajte kako biste iskoristili sve prednosti.

Prizmatični biseri Mana

Pobjeđujući moćne neprijatelje, dovršavajući zadatke i pljačkajući blago Azšarinih pokornika, možete dobiti prizmatične bisere mane, koncentracije čarobne energije koje visoko cijene ljudi Nazjatara. Upotrijebite ovu novu valutu za dobivanje mnogih različitih predmeta na novom području, poput žetona i bentoskih nadogradnji, kućnih ljubimaca ili nosača. Prizmatični biseri od mana mogu se zaraditi kroz širok spektar aktivnosti, uključujući dovršavanje svjetskih zadataka i svakodnevnih zadataka, pljačkanje škrinja s blagom i uklanjanje rijetkih neprijatelja.

Nova zona: otok Mechagon

Legende kažu da postoji mjesto daleko od surove obale Kul Tirasa čiji stanovnici umjesto krvi i kostiju imaju vijke i kositar. To je Mehagon, središte društva mehanički poboljšanih patuljaka kojim je željeznom šakom vladao kralj Mehagon. Heroji koji dođu do obala Mehagona sastat će se s princom Erazminom i Rustboltovim otporom i nakon završetka niza misija povezanih s ovom frakcijom udružit će snage kako bi srušili tiranskog oca Erazmina i zaustavili njegove zle planove.

Igrači će moći povećati svoje moći i steći povjerenje svojih novih saveznika dovršavanjem novih dnevnih misija i drugih jedinstvenih aktivnosti u Mechagonu. Te aktivnosti uključuju kolektivne građevinske projekte koji omogućavaju igračima da daju resurse za stvaranje širokog spektra moćnih konstrukcija, eksperimentalnog oružja, kupola za bacanje plamena i bušilice koja, između ostalog, može probiti svoj put do špilje pune blaga.

Nakon uspostave baze u Nazjataru i nadogradnje Srca Azerotha, igrači će krenuti prema Mechagonu započinjući misiju "Legenda o Mechagonu". Igrači Saveza moći će ga prihvatiti u Boralusu i Horde, u Dazar'aloru, u blizini zapovjednika leta svakog grada.

Majstor za smeće

Tijekom obilaska mjesta igrači će imati pristup Pascal-R3Y, divovskom željeznom robotu koji će im pomoći u kovanju opreme, nosača, igračaka, potrošnog materijala i još mnogo toga u zamjenu za rezervne dijelove i pogonske ćelije pronađene u cijelom Mechagonu. Možete pronaći recepte za kovanje više predmeta po otoku.

Džepni računski uređaj

Uređaj za brojanje džepova sitnica je koju igrači mogu prilagoditi s tri crvena, žuta i plava utora za bušenje. Punch kartice možete zaraditi dovršavanjem zadataka, istraživanjem Mechagona i dovršenjem nove mitske operacije Tamnica: Mechagon. Igrači će dobiti džepni računski uređaj nakon završetka misije "Poboljšano", koja će biti dostupna nedugo nakon dolaska u Mechagon.

Novi napad: Azšarina vječna palača

U ovom masovnom prepadu 8 šefova preuzmite najmoćnije Nazjatarove prvake, neizrecive nakaznosti iz dubine i konačno legendarnu kraljicu Azsharu.

Imate više informacija o šefovima koji štite Vječnu palaču Azshara ovdje.

Normalne i herojske poteškoće Vječne palače Azshara otvorit će se 9. srpnja, dva tjedna nakon puštanja Rise of Azshare 25. lipnja. Raid Finder Wing One i mitska poteškoća bit će dostupni sljedeći tjedan, 16. srpnja.

Nova tamnica: Operacija: Mehagon

Igrači razine 120 udružit će snage s princom Erazminom i Rustboltovim otporom kako bi svrgnuli njihovog poremećenog oca i uništili apokaliptični uređaj s mehaničkim podrijetlom u ovoj novoj "mega-tamnici" od 8 šefova. Ova instanca, dostupna samo u mitskim poteškoćama, bit će otvorena za igrače koji izvrše nove misije povezane s Rustbolt Resistance. Izvrsne nagrade očekuju vas u Mechagonu, ali imajte na umu da plijen iskovan od patuljaka može imati neka neočekivana svojstva ...

Operacija: Mechagon bit će dostupan igračima kad sezona 3 započne, 9. srpnja, i nakon prihvaćanja misije „Operacija: Mechagon: Mecha-originator“.

Ažuriranje sustava Heart of Azeroth: Esencije

Ulijte srce Azerotha snagom Titana esencijama. Ove snažne aktivne i pasivne sposobnosti omogućuju vam prilagodbu stila igre na posve nov način. Svaka bit sadrži glavnu silu (obično novu aktivnu sposobnost) i sporednu snagu (uvijek pasivnu). Srce Azerotha ima mjesta za glavnu i dvije manje esencije. Postavite esenciju u glavnu kako biste aktivirali i glavne i sporedne moći, a u utora za manje smjestite do dvije esencije kako biste aktivirali njihove odgovarajuće manje moći. Prilagodite se izlasku iz bilo koje situacije i primijenite ih ili promijenite u odmorištima, u gradovima ili kada koristite predmete poput jačine tihog uma.

Vaša će se snaga povećavati svaki put kada otključate jedan od četiri ranga svake suštine. Rang 1 aktivira glavni učinak i manje učinke esencije, dok rang 2 i 3 pojačavaju te učinke. Četvorka dodaje zapanjujući kozmetički učinak glavnoj snazi ​​esencije kako bi vizualno istaknula korisnika. Zaradite esencije dovršavajući određene aktivnosti poput PVP-a, racija ili svjetskih potraga. Neke su esencije jedinstvene za jednu ulogu (DPS, spremnik ili iscjelitelj), a druge može koristiti bilo tko. Nakon što steknete bit, zadržite pokazivač iznad nje u korisničkom sučelju da biste vidjeli informacije o sljedećem rangu i kako ga dobiti.

Igrači moraju dovršiti novi lanac zadataka i otključati Kovačnicu srca kako bi Srce Azerotha ulili esencijama. Kad to učine, otključat će glavni utor i primiti svoju prvu bit. Dva manja utora bit će dostupna na razinama Heart of Azeroth 55, odnosno 65. Otključavanje Heart Forgea podići će Heart of Azeroth na razinu 35 za igrače koji ga još nisu dostigli.

Igrači razine 120 koji su osnovali svoje novo sjedište u Nazjataru primit će pozivnicu za susret s Magnijem u Komori srca u Silitusu, gdje će započeti novi lanac zadataka koji započinju s misijom "Osnovno osnaživanje" za otključavanje Kovačnice srca.

Montirajte opremu

Jeste li ikada poželjeli da vas vaš omiljeni nosač može odvesti preko vode bez da tonete? Koristite nosače s većinom njih da povećate brzinu, izbjegnete omamljenost, prikačite padobran ili hodate po vodi! Po dosezanju razine 100 s likom, u utoru za montiranje pojavit će se novi utor za montiranje zupčanika za sve vaše likove. Čarobnjaci, krojači i krznari mogu izraditi nosač opreme koji se također može kupiti u aukcijskoj kući ili od samih obrtnika. Igrači s nosačima Water Strider dobit će u svoj poštanski sandučić besplatni dio nosača koji će im omogućiti da hodaju po vodi.

Imajte na umu da nosači nemaju koristi od opreme na bojnim poljima ili arenama, a neki, poput zračnog golema, uopće nemaju.

Nove misije

Za Azeroth je dostupno mnogo novih priča i pustolovina.

Magni brončani brada

Tajanstvene magije nikle su preko Azerotha. Među njima su esencije pet Letova, za koje Magni Bronzebeard vjeruje da mogu otključati puni potencijal Srca Azerotha. Igračima na razini 120 bilo bi dobro poslušati Magnijev zahtjev za nastavkom priče i stjecanjem Prve suštine, jer on daje novu moćnu sposobnost koja odgovara ili je kompatibilna s ulogom lika (DPS, Iscjelitelj ili Tank).

Ratna kampanja: Odgađanje izvršenja

Saznavši za Silvanasine planove da smakne Baine Bloodhoof zbog izdaje, Savez i Horda šalju udarne timove koji će se infiltrirati u sjedište Kor'krona i spasiti plemenitog poglavicu Taurena. Tijekom misije naletjet će na bivšeg saveznika orka.

Nova epizoda Ratne kampanje dostupna je igračima razine 120 koji su završili prethodna poglavlja i misiju "Čišćenje predmemorije". Razgovarajte s lady Jainom Proudmoore ili Lor'themarom u Nazjataru kako biste započeli ovu opasnu misiju.

Novi dinastički oklop gnome i tauren

Zaronite duboko u pozadinu patuljaka i taurena i otključajte dinastički oklop, odraz njihovog naslijeđa. Igrači taurena ili gnoma razine 120 koji su svojom frakcijom dostigli razinu Exalted (Thunder Bluff ili Gnomeregan) moći će se upustiti u lanac zadataka koji istražuje povijest njihovih rasa. Po završetku će zaraditi novi komplet za transmog dinastičkog oklopa koji mogu nositi svi njihovi likovi iste rase.

Prihvatljivi gnomovi i tauren mogu započeti potragu razgovarajući s veleposlanikom svoje rase u veleposlanstvu Stormwind ili Orgrimmar (ovisno o frakciji). Igrači koji žele dinastički oklop taurena također će morati osloboditi Bainea u misiji ratne kampanje "Odgađanje izvršenja" (s bilo kojim likom na računu) prije početka lanca potrage.

Novo epsko bojište: Ashran

U ruševinama Ašrana, nekadašnjeg sjedišta moćnog carstva Ogara, nalaze se sveti artefakti velike moći koji bi mogli promijeniti tijek rata. Vratite se u Draenor i borite se u poznatom okruženju na novom epskom bojnom polju 40v40: Ashran.

Počevši od razine 100, igrači mogu angažirati neprijateljsku frakciju na glavnom nasipu Ashrana kako bi pokušali doći do suparničkog uporišta. Nakon što su ubili 700 neprijateljskih pojačanja ili uspješno napali njihovo uporište, mogu se suočiti sa svojim vođom, velikim maršalom Trembladeom (Savez) ili Visokim zapovjednikom Volrathom (Horda). Prikupite drevne predmete, Krhotine predmeta, Knjige čarolija i druge predmete kako biste povećali šanse za pobjedu. Fragmenti artefakata pronađeni na tijelima palih neprijatelja omogućit će vam da pozovete elitne saveznike, poput Fangraala i Kronusa, da vode napad vaše frakcije.

Možete čekati u redu za Ashrana u odjeljku Epic Battlegrounds u Party Finderu (zadani prečac: i).

Nove otočke ekspedicije

Izvažite sidro i otkrijte dva nova otoka: Catacrest i Snowflower Village. Tamo vas očekuje novi plijen poput oklopa, oružja i kućnih ljubimaca, iako budite oprezni, nećete biti sami. Bit će neprijatelja protivničke frakcije, spremnih poduzeti sve. Ubij ih!

Nove misije i mehanika

Nove misije i trupe

Dok se borite na otvorenom moru, vaši će vam vjerni sljedbenici biti uz vas cijelo vrijeme. Sada možete unovačiti kapetane brodova i druge mornare veterane da se bore za vašu stvar.

Misije za odmor i događaje

Dodijelite svojim sljedbenicima nove misije tematske za praznike i događaje. Plijen uključuje posebne kovanice koje se mogu potrošiti tijekom svečanosti i događaja kao što su Brewfest i Timewalking, kao i nagrade koje se mogu dobiti samo u tim razdobljima.

Letite u Kul Tirasu i Zandalaru

Nedostižno nebo Kul Tirasa i Zandalara uskoro će se otvoriti za junake željne poleta. Postignuće "Bitka za Azeroth Pathfinder, 2. dio" omogućit će najneustrašivijim avanturistima uzdizanje neba u zonama Bitke za Azeroth, uključujući nove, Mechagon i Nazjatar. Da bi to učinili, sezonski pustolovi moraju postići poštovanu reputaciju s Rustboltovim otporom i svojim novim saveznicima iz Nazjatara (Ankoan Tideblade ili Unchained), istražiti Mechagon i Nazjatar i dovršiti "Bitku za Azeroth Pathfinder, 1. dio", prvi dio meta-postignuće.

Oni koji ispune ove zahtjeve i otključaju sposobnost letenja, dobit će i novi nosač, mehaničku papigu pod nazivom Alaportentosa 2.0.

Nosači

Pokupite razne nove vodene i mehaničke nosače i vozite se kroz Nazjatar i Mechagon u velikom stilu. Šest ih se pojavljuje u nastavku, ali ima ih i više!

Natečena pruga Azsh'ari

Naga je uzgajao ove zrake u zatočeništvu i vadio njihove plinovite organe da bi stvorio alkemijske tvari koje su im omogućavale lakše disanje zraka. Igrači će spasiti jedan i koristiti ga kao osobni nosač nakon što steknu postignuće "Glory of Palace Raider".

Grimizni plimni pastuh

Ova živahna bića u boji krvi graciozno klize vodom i brzo prevoze junake preko mora. Grimizne plimske pastuhe možete kupiti u Nazjatarovom trgovcu Murloc Mrrl u zamjenu za razne eklektične predmete nakon završetka misije "Sigurnije mjesto".

Kraljevski snapdragon

Ovi plavi, žestoki i odani suputnici uhvaćeni su u divljini u mladosti i uzgajani kako bi služili lovcima naga. Svoje možete dobiti otvaranjem Ankoan Supplies ili Unchained Supplies.

Mechanogate X-995

Ručno izrađene na otpadu, ove robotske mačke mogu se slikati u razne boje koje igrači mogu sakupljati u svojim pustolovinama u Mechagonu.

Otpadna kovana mekara

Igrači svjesni planeta koji završe misije Rustbolt Recycler u Rustboltu zaradit će ovaj nosač.

Model mekacikla W

Ovo mehaničko čudo predstavlja zenit urbanog razvoja mehaniziranog prijevoza. S aerodromskim performansama bez premca, ovo će se valjano čudo nagraditi za one igrače koji dovrše postignuće "Mecha Triumph".

Bitke za kućne ljubimce

Novi izazov čeka vašu vojsku žestokih pratilaca u Rise of Azshara.

Tamnica za kućne ljubimce: Stratholme

Sada je vrijeme da organizirate svoje zvijeri i testirate svoje najbolje borbene ljubimce u dvoranama Stratholmea, nove tamnice za kućne ljubimce s normalnim i izazovnim poteškoćama. Oni koji se dokažu u normalnim poteškoćama zaradit će vrhunski kamen za trening dvoboja. Oni koji završe tamnicu na poteškoćama Challengea, zaradit će postignuće "Pet Battle Challenge: Stratholme" i minimalni kućni ljubimac. Da biste započeli svoju avanturu, trebat ćete zaraditi postignuće "Veći i naughtier!" (imate kućnog ljubimca na razini 25) ako želite isprobati izazov u uobičajenoj poteškoći ili "Grupa profesionalnih kućnih ljubimaca" (15 kućnih ljubimaca na razini 25) da biste to učinili na poteškoći s izazovom. Da započnete svoju avanturu, potražite Tizzy Jokera u Boralusu ili Radeka Leadlocka u Dazar'aloru.

Ažuriranja o transmogrifikaciji

Igrači sada mogu sakriti sve utora za oklop, osim nogu. Zadržat ćemo pristojnost.

Uz to, više predmeta poput Kitchens Rolling Pin, Dire Beer Knife i Nat's Hat sada se može transformirati.

Ažuriranje festivala piva

Pripremite se za otvaranje hladnog piva sa starim i novim prijateljima na našem obnovljenom festivalu piva! Uzorkujte pivo diljem Azerotha (i šire) od predstavnika svake rase koja se može igrati, uključujući ljude Kul Tirasa i Zandalarija. Borite se s elementalima ale, patuljcima Dark Iron i drskim hozenima kako biste održali mir tijekom najsušnijeg doba godine. Pokažite svoj želučani želudac sudjelujući u natjecanju u gutanju kobasica Brewfest Feast ili igrajte druge mini igre za spektakularne nagrade kao što su Šalica bez dna Beerfest, Žitni vijenac, Tabard pivo, Trofej festivala piva ili Ognjišni kamen pivovara Brewfest.


Svađalino bratstvo

  • Susret s čudnom stvari sada je pristupačniji.

Nastava

  • Vitez smrti
    • Mraz
      • Runic Empowerment ima 2% šanse da se aktivira za svaku točku potrošene runske snage (bilo je 1,5%).
      • Pokrivala za glavu sada smanjuju vrijeme hlađenja Stupa mraza za 2 sekunde (bilo je 1 sekundu).
      • Šansa za runičnu snagu od smrznute vrućice povećana je na 30%.
        • Ta se vjerojatnost smanjuje za svakog neprijatelja od početka.
      • Šteta od udara leda povećana je za 15%.
      • Šteta od daha Sindragose smanjena je za 10%.
      • Dah Sindragose sada generira 2 rune kada se baci, a još 2 kad se učinak rasprši.
      • Dah Sindragose košta 16. runska snaga u sekundi (bila je 15).
        • Komentari razvojnih programera: Frostu je prečesto ponestajalo resursa, posebno kada se koristi Dah Sindragose. Ova promjena povećava njegovu osnovnu generaciju runa, kao i daje mu mnogo više runa dok je Dah Sindragose aktivan. Građevine oko ove sposobnosti sada će moći napuniti više globalnih cooldova Ravageom kako bi nadoknadile nenabacivanje Frost Strikeova. Troškovi Daha Sindragose također su povećani tako da njegovo ukupno trajanje ostaje uglavnom nepromijenjeno.
    • Profana
      • Šteta od gnojivog udara, udara biča, gnojne rane, zavojnice smrti i rascjepkanih sjena povećana je za 15%.
      • Šteta ghoul of Army of the Dead povećana je za 6%.
        • Komentari razvojnih programera: Prije je greška dopuštala energiji ghouls of Army of the Dead da koristi dvostruku žurbu. Kako bismo nadoknadili učinke ispravka programske pogreške, povećali smo njegovu štetu.
  • Lovac na demone
    • Razaranja
      • Majstorstvo: Bonus za štetu od prisutnosti demona povećan je za 20%.
      • Šteta od kaosa i traga ruševine smanjena je za 4%.
        • Komentari razvojnih programera: Majstorstvo je prije bilo relativno slabo u usporedbi s drugim sekundarnim statistikama. Povećavanjem njegovog učinka za Devastation, postat će zanimljiviji status vašeg tima. Kako bismo uravnotežili ovo nadolazeće povećanje štete, malo smo smanjili štetu od napada kaosa i Traga ruševine.
    • Osveta
      • Smanjenje štete na Demonskim odjelima poraslo je na 15% (bilo je 10%).
      • Bonus za oklop Demon Wardsa povećan je na 100% (bio je 80%).
      • Oklop koji su dodijelili Demon Spikes smanjen je na 60% okretnosti (bio je 85%).
      • Šteta od Soul Slash povećana je za 40%.
        • Komentari razvojnih programera: U usporedbi s drugim tenkovima, lovci na demone Vengeance imaju više problema s smanjenjem štete nastale kad aktivno ublažavanje nije dostupno. Ova podešavanja dodaju značajan porast ublažavanju fizičke štete kada sposobnost Demon Spikes nije aktivna i jedva primjetno poboljšanje kad jest. Uz to, promjene uključuju sveukupno pasivno smanjenje čarobne štete. Općenito govoreći, količina produžene štete koju će zahvat za Osvetu biti manja, a trenuci najveće ranjivosti, kada Demon Spikes nisu aktivni, trebaju biti manje naglašeni.
      • Metamorfoza
        • Povećajte oklop za 200% (bio je 100%).
        • Zdravstveni bonus sada iznosi 50% (bio je 30%).
        • Sada Split uzrokuje 20. dodatni bol i 1 dodatni fragment manje duše (bio je 7 bolova u sekundi).
          • Komentari razvojnih programera: Ova promjena značajno povećava bonus za zdravlje, potencijal ublažavanja štete i samoizlječenja od Metamorfoze, kao i poboljšanje zdravlja, što ga čini pouzdanijim obnovom vremena protiv svih vrsta oštećenja.
  • druid
    • Umiri, ukloni korupciju, Moonfire i Reborn po zadanom se više ne mogu emitirati u obliku mačke ili medvjeda.
    • Sad druidi divlji Imaju pasiv koji se uči na razini 22 i omogućuje vam uklanjanje korupcije i smirenja u mačjem obliku.
    • Sad druidi Čuvar Imaju pasiv koji se uči na razini 10 i omogućuje vam da u obliku medvjeda bacite Umiri, ukloni korupciju, Mjesečevu vatru i Preporođenog.
      • Komentari razvojnih programera: The Guardian Druid ima ograničenu sposobnost korištenja sposobnosti podrške dok se tankira, a to ograničenje ublažavamo dopuštajući mu da baci Remove Corruption u obliku medvjeda. Također dotjerujemo pravila u vezi s promjenom oblika druida: čarolije čarobne prirode na divljim obrascima bit će dopuštene kroz pasivne nadogradnje na Guardian-ovim i Feral-ovim specifikacijama. Ovaj dotjerivanje predstavlja majstorstvo u rukovanju njihovim glavnim oblicima, omogućavajući čaroliju s ograničenjima, a iz perspektive igranja pretpostavlja da ove vrste druida mogu koristiti čarolije dok se transformiraju i dogodi se praktična situacija koja to zahtijeva. S druge strane, postoje situacije u kojima nema opravdanja pozadinom ili ne odgovara na potrebu za igranjem, pa čarolije mogu biti restriktivnije. Na primjer, druidi osim specijalaca Guardiana više neće moći bacati Moonfire u obliku medvjeda.
    • Čuvar
      • Iron Fur sada ima najviše 8 stogova.
      • Željezno krzno i ​​Maul sada koštaju 40. bijesa (umjesto 45 str.).
      • Mangle sada generira 10. bijesa (umjesto 8 bijesa).
        • Komentari razvojnih programera: Iron Fur namijenjen je održavanju visokog vremena rada (do 100%) i s vremena na vrijeme koristi preklapanja. Trenutno, na temelju izgradnje talenta, Druidi jedva uspijevaju održati visoku produktivnost s ovom sposobnošću. Puno češće dostupno željezno krzno trebalo bi pružiti veću kontrolu nad vremenom i preklapanjem, kao i pružiti poboljšanje cjelokupnom ublažavanju štete Guardianovog druida.
      • Prelazak u oblik medvjeda sada daje 25. Bijes (bio je 20 bijes).
        • Komentari razvojnih programera: Sada bi trebalo biti puno lakše prethodno aktivirati prvo željezno krzno nakon napada na neprijatelja zahvaljujući povećanom početnom bijesu i smanjenim troškovima.
      • Izravna šteta od Manglea i Thrasha povećana je za 15%.
      • Ludi regeneracijski rang 3 uči se na razini 85.
      • Izluđeno regeneracijsko zacjeljivanje povećalo se za 33%.
    • obnova
      • Lijevanje prekomjernog rasta dok je Duša šume aktivna sada povećava zacjeljivanje podmlađivanja prekomjernim rastom, umjesto ljekovitog učinka ponovnog rasta s vremenom.
  • Lovac
    • Horridon je sada pitom za lovce bilo koje specijalizacije.
    • Zvijeri
      • Oondasta je sada pripitomljiv za Lovce na zvijeri.
      • Na štetu na bodljikavi metak sada utječe Wrath of the Beasts.
      • Šteta od bodljikavog metka smanjena je za 10%.
        • Komentari razvojnih programera: Ispravili smo problem gdje Wrath of the Beasts nije utjecao na štetu od bodljikavog pucnja, a smanjili smo i osnovnu štetu od bodljikavog metka tako da se ukupna šteta ne mijenja previše.
    • opstanak
      • Majstorstvo: Bonus za štetu od vezivanja duha povećan je za 20%.
        • Komentari razvojnih programera: Majstorstvo je prije bilo relativno slabo u usporedbi s drugim sekundarnim statistikama. Povećavanjem svog učinka za Survival, postat će zanimljiviji status vašeg tima.
  • Mago
    • Mraz
      • Majstorstvo: Bonus za oštećenje ledenica povećan je za 15%.
      • Osnovno oštećenje Glacial Spike smanjeno je za 7%.
        • Komentari razvojnih programera: Majstorstvo je prije bilo relativno slabo u usporedbi s drugim sekundarnim statistikama. Povećavanjem svog učinka na Frost, postat će zanimljiviji status vašeg tima. Kako bismo uravnotežili ovo nadolazeće povećanje štete, malo smo smanjili štetu od Glacial Spikea.
  • Svećenik
    • Sombra
      • Povoljni duhovi sada povećavaju štetu od priviđenja sjene za 50%.
      • Riječ sjene: Šteta od bola smanjena je za 9%.
      • Šteta vampirijskog dodira smanjena je za 9%.
        • Smatramo da bi naočale koje s vremenom održavaju razne čarolije štete općenito trebale nanijeti veću štetu u susretima s više ciljeva nego naočale s jednim ciljem. Pored ocjenjivanja specifikacija klase prema drugima, moramo ih uravnotežiti i po sadržaju. Zbog tipova susreta Plima i Osveta, Svećenici Sjene bili su posebno jaki u nekim situacijama, a podjednako slabi u nekim okolnostima u usporedbi sa specifikacijama s vremenom oštećenjima. Dakle, uklanjamo sposobnosti koje pokreću Ukazanje sjene, prevladavajući faktor u stvaranju sjena puno jačim od njihovih kolega.
  • Lupež
    • Odmetnik
      • Budi hladne glave (Azeritna osobina) sada se slaže jednom kad god Čelični metež nanese štetu (umjesto za svaku metu pogođen Čeličnom metežom). Svaki stog sada daje 5% šanse da se Sinister Strike ponovno pokrene (bio je 2%).
      • Komentari razvojnih programera: U situacijama kada postoje velike skupine neprijatelja (posebno u tamnicama), zadržavanje hladne glave donijelo je više štete nego što je predviđeno s kopijom ove azeritske osobine. Ova promjena i dalje omogućuje povećanju snage svojstva dok osvajate hrpe, ali veličina stranke s kojom se suočavate neće utjecati na nanesenu štetu. Ovo je povećanje štete na dvije mete, ali smanjenje na 3 ili više.
  • Šaman
    • poboljšanje
      • Ljubitelj Magma oružja iz talenta Elemental Spirits sada samo modificira štetu od vatre vaših sposobnosti u klasi, umjesto da modificira svu nanesenu štetu od vatre.
        • Komentari razvojnih programera: Dodavanjem novog ažuriranja sadržaja Azerite Essences in the Rise of Azshara (od kojih mnogi nanose štetu od požara), nismo željeli da se taj talent čini obaveznim. Prije ove promjene, ljubitelj Magma oružja Duha plamenog vuka povećao bi štetu koju su nanijele razne azeritne esencije. Namjera Elementarnih duhova je povećati razredne sposobnosti, a nastavit će to činiti i nakon ove promjene.
  • Guerrero
    • oružje
      • Izvršenje, Mortal Strike, Rend i Slam šteta povećana je za 6%.
      • Majstorstvo: Bonus za oštećenje dubokih rana povećan je za 12%.
        • Komentari razvojnih programera: Majstorstvo je prije bilo relativno slabo u usporedbi s drugim sekundarnim statistikama. Povećavanjem učinka za oružje postat će zanimljiviji status vašeg tima.
    • zaštita
      • Pljusak groma nezaustavljive sile smanjen na 30% (bio je 100%).
        • Komentari razvojnih programera: Eksplozivna šteta ratnika Protection tijekom Avatara bila je izuzetno velika za tenk. Ovaj je talent dodao više štete nego što je potrebno, jer je također smanjio cooldown Thunderclapa i dobro se nadopunio s određenim azeritskim osobinama.

Tamnice i napadi

Moć artefakta

Sada postoji više mitskih Keystone tamnica koje daju različite količine Artefact Power ovisno o njihovom trajanju.

  • Nagrade za artefakt za opsadu Boralusa, Sethralissov hram, Mother Lode, Tol Dagor i Mansion Waycrest povećane su za 30%.
  • Nagrade za moć artefakta Kings Rest i Shrine of the Storm povećane su za 60%.

Dovršavanjem mitskih Keystone tamnica s poteškoćama +11 dobiva se veća količina artefakta, dok se na poteškoćama +12 ili većim taj iznos povećava za 20 po razini (prema 10 s razine).

  • Završetak Atal'Dazar, Freehold i Rotten Catacombs u poteškoćama +11 ili većim sada dobiva 420 Artefact Power (bilo je 290 Artefact Power).
  • Završavajući opsadu Boralusa, Temple of Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagor i Waycrest Mansion u poteškoćama +11 ili većim, sada dobiva 540 Moći artefakta (bila je 290 Artefaktne snage).
  • Završetak odmora kraljeva i svetišta oluje s poteškoćama +11 ili većim sada dobiva 660 snage artefakta (bilo je 290 artefaktne snage).

Mythic Keystone Dungeon Ažuriranja

  • Slobodna tvrđava
    • Tajmer je smanjen na 33 min (bio je 36 min).
  • Kraljevi odmori
    • Potreba za neprijateljskim snagama povećala se za 10%.
    • Povećan je animirani Guardianov doprinos neprijateljskim snagama.
  • Oltar oluje
    • Potreba za neprijateljskim snagama povećala se za 5%.
    • Pojačan je doprinos neprijateljske snage sljedećih neprijatelja koji nisu šefovi: Ritualist morskog dna, Heldisov vjetrovnik, Sorn Rune Etcher, Guardian Elemental, Living Stream i Nether Eel.
  • Tol dagor
    • Potreba za neprijateljskim snagama povećala se za 15%.
    • Teški topovi sada počinju od 100 energije, a topovska vatra košta 20 energije.
  • Dvorac Waycrest
    • Potreba za neprijateljskim snagama povećala se za 5%.
    • Povećan je doprinos Alme Matriarch neprijateljskim snagama.

Citadela paklene vatre

  • Pakleni napad
    • Šteta nanesena pojačanjem Paklene vatre i Opsadnim vozilima koja su ulijevala Vatra vatrom Paklenim topovima znatno je smanjena za likove razine 104 ili više na svim poteškoćama u napadu.
    • Broj streljiva Fel Fire potreban za uklanjanje susreta smanjen je na 5 za likove razine 104 ili više na svim poteškoćama racije.

Ažuriranja o otočkoj ekspediciji

  • Neki snažni potrošni materijali poput Demolishera i Opsadnog motora vratili su se u PvP Island Expeditions. Sada je moguće prikupiti, popraviti i boriti se za ove predmete na cijelom otoku.
  • Rotacijski dobavljači Navigator Doubloon koji su ranije prodavali ovaj potrošni materijal sada nude nove proizvode.

Predmeti i nagrade

  • Moć artefakta
    • Vrijednosti azerita prilagođene su tako da igrači mogu dobiti veću snagu artefakata iz izvora ispod.
      • Tamnice
        • Mythic Keystone Dungeons Weekly Chest sada odobrava 3800 AP (bio je 1900).
      • Otočne ekspedicije
        • Heroic Island Expeditions sada po završetku dodjeljuju 300 AP (bilo je 225).
        • Mythic Island Expeditions i PvP sada po završetku dodjeljuju 450 AP (bilo je 350).
        • Island Weekly Quest sada nagrađuje 3500 AP (bilo je 2500).
      • Igrač protiv igrača
        • Prvi dobitak dnevnog bonusa sada daje 100% više AP-a.
        • 2v2 Arena sada odobrava 240 AP (bilo je 120).
        • 3v3 Arena sada odobrava 300 AP (bilo je 150).
        • Unsorted Battlegrounds sada odobravaju 300 AP (bilo je 150).
        • Bojna polja sada odobravaju 600 AP (bilo je 300).
        • Ocijenjena bojišta sada odobravaju 1050 AP (bilo je 525).
        • Protiv svih nedaća sada odobrava 2000 AP (bilo je 1000).
  • Timska ljestvica
    • Većina učinaka predmeta koji nanose štetu ili zacjeljivanje sada napreduju na temelju sekundarnog stanja lika (umjesto primarnog).
      • Komentari razvojnih programera: Napravili smo neke tehničke promjene na razini napredovanja predmeta radi učinka oštećenja, izlječenja i zaštite predmeta. Neto rezultat ovih promjena je da su gotovo svi u Battle for Azerothu sada umjereno jači. Razlika je veća što je razina predmeta veća. Promjene uključuju predmete iz tamnice Battle for Azeroth PvP, racije i nagrade.
  • Srce Azerotha
    • Osobina Personal Absorb Azerite sada apsorbira 50% štete nastale tijekom 20 sekundi (bila je 100%). Ukupna količina štete koju je apsorbirala ova osobina nije se promijenila.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Svjetlina iscjeljenja svjetlosti smanjena je za 15%.
          • Komentari razvojnih programera: Ova izgradnja nadarenosti daleko je ispred ostalih opcija Holy Paladin (i nekih iscjelitelja u nekim slučajevima), pa smo je smanjili bez mijenjanja iskustva igranja.
  • Igrači sada mogu koristiti podvodne nosače na kopnu s pupajućim dubokim koraljima u Nazjataru.
  • Mali satni ključ omogućava Pepeu da se ponekad odjene kao mehanička ptica.
  • Neke su relikvije preimenovane kako bi bile specifičnije za svaku frakciju.
    • Jačajući ratni rog preimenovan je u patuljasti ratni rog (savez) i orkanski ratni rog (Horda).
    • Jačajući ratni rog preimenovan je u patuljasti ratni rog (savez) i orkanski ratni rog (Horda).
    • Ogrtač od kaljenog čelika preimenovan je u trakasti ogrtač Gilnean (Savez) i Ogrtač kamenih gardijskih oštrica (Horda).
    • Sumrak prašine preimenovan je u Kaldorei Dusk Dust (Savez) i Dusk Dust (Horde).
    • Očarani svitak preimenovan je u Sabiomar War Scroll (Savez) i Loa Touched War Scroll (Horde).

Podizanja nivoa

  • Igrači koji ručno naprave zabavu s drugim igračem koji ima iskustva s onemogućenim zarađivanjem dobit će 95% manje iskustva.
    • Komentari razvojnih programera: Ova promjena ne utječe na igrače koji su u dodijeljenoj stranci kada čekaju u redovima za aktivnosti kao što su Dungeons of Party Finder ili Island Expeditions.

Igrač protiv igrača

  • Arena
    • Popravci Tigrovog vrha su završeni, što ga čini ponovno dostupnim kao karta arene.
    • Boje tima promijenile su se iz zlatne i zelene u zlatnu i ljubičastu.
  • ratištima
    • Dolina Alterac
      • Od sada će UI pratiti napredak u pozivanju Lokholara, Gospodara leda i Ivusa, Gospodara šume.
      • Dolini Alterac dodane su dvije sezonske misije. Oni će se, poput onih ponuđenih u Conquest of Winter, resetirati i mogu se ponavljati svake sezone.
    • Uzavrela obala
      • Prilikom pokretanja bojnog polja, u prvom valu uvijek će biti ista tri čvora (Ridge, Ruins i Tar Pits).
      • Igrači koji koriste 'pojačanje' Rocket Pack-a u zraku sada će se moći pomaknuti dalje.
  • Bonus za prijavu
    • Sada daje 50% više snage Azerita za sudjelovanje u Random i Epic Battlegrounds.
      • Komentari razvojnih programera: Vrijeme čekanja na bojnom polju postaje izuzetno dugo kad jedna frakcija ima više igrača od druge. Kad prijeđu određeni prag, mod plaćenika omogućen je za frakciju s dužim vremenima, a bonus za prijam dostupan je za frakciju s manje zastupljenosti. Bonus za prijam sada će povećati količinu Azerite moći stečene iz Random i Epic Battlegrounds za 50%.
  • objekti
    • U PvP-u, apsorpcijski kapacitet Void Stonea smanjen je za 30% za iscjelitelje i 60% za neiscjelitelje.
    • U PvP-u, apsorpcijski štit Diamond Refracting Prism smanjen je za 30% za specifikacije spremnika i 60% za netenkovske specifikacije.
    • Rukavice zvučnika Bezdana apsorbiraju štit u PvP-u smanjen za 80% (bio je 66%).
    • Apsorpcijski štit Deep Ocean Trident smanjen u PvP za 75% (bio je 50%).
    • Ljekoviti i samoozljeđujući efekt Mind Thief's Supernatural Belta u PvP-u smanjen za 50%.
      • Komentari razvojnih programera: U 2. sezoni bilo je nekoliko predmeta racije Crucible of Storms koji su imali značajan utjecaj na PvP metaigru. Mislili smo da bi oni mogli predstavljati transcendentalni element u heterogenosti igranja, tako da je svaka sezona prenosila malo drugačiji osjećaj od prethodnih. Zbog prirode našeg PvP sustava napredovanja, stvorenog da olakša pristup većem broju igrača, učinci ovih predmeta trajat će duže nego što je željeno. Stoga će se njegova učinkovitost u novom flasteru smanjiti kako bi se pogodovalo integraciji novih predmeta stečenih u 3. sezoni.
    • Kompleti za paraglajding Alliance i Horde sada imaju trijumfalniji izgled.
    • Sve rasne sposobnosti koje imaju isti cooldown kao časni medaljon sada će prikazivati ​​odgovarajuće informacije samo kad je odabran talent.
  • Vitez smrti
    • Mraz
      • Smrznuti niz više neće nanositi štetu na temelju maksimalnog zdravlja mete (ili kotača).
      • Icy Streak sada dijeli dodatni postotak odbijene snage napada na primjenjive ciljeve (do 9%).
      • Smrzavanje više ne uklapa se u PvP ograničenja talenta na postotak maksimalnog zdravlja.
      • Smrznuti niz sada može kritički napasti i napredovati s povećanim modovima oštećenja (kao što je Mastery), uz korist od štete preuzete debuffovima primijenjenim na cilj.
        • Komentari razvojnih programera: Šteta od Chill Streaka više se neće temeljiti na maksimalnom zdravstvenom stanju cilja, već na napadačkoj snazi ​​Viteza smrti. Ovim se želi ravnomjernije raširiti štetu nanesenu među ciljevima bez obzira na njihovo zdravlje.
    • druid
      • obnova
        • Lijevanje prekomjernog rasta dok je Duša šume aktivna sada povećava zacjeljivanje podmlađivanja prekomjernim rastom, umjesto ljekovitog učinka ponovnog rasta s vremenom.
          • Komentari razvojnih programera: Prekomjerni rast primjenjuje se i na pomlađivanje i na zacjeljivanje ponovnog rasta s vremenom, ali Duša šume utjecat će samo na jednog od njih. Interakciju ove dvije čarolije prilagođavamo kako bi se bliže podudarali s očekivanjima igrača o njihovoj sinergiji.
    • Redovnik
      • Brewmaster
        • Turbios svoju štetu sada dijeli na sve pogođene neprijatelje.
    • Paladin
      • zaštita
        • Neograničena sloboda sada daje lijevaču Blagoslov slobode kada se baci na drugu metu.
        • Neograničena sloboda sada sprječava da se Blagoslov slobode rasprši kada se baci na istu metu.
          • Komentari razvojnih programera: Neograničena sloboda talent je zasnovan na primarnoj snazi ​​paladina da osnaži svoje saveznike i ne donosi željene rezultate. Primjenjujući blagoslov slobode na kotača paladina i njegovog suigrača, čarolija postaje snažno sredstvo protiv neprijateljskih timova koji se oslanjaju na učinke kontrole i oštećenja pokreta.
      • Ukor
        • Neograničena sloboda sada daje blagoslov slobode paladinu kada se baci na drugu metu.
        • Neograničena sloboda sada sprječava da se Blagoslov slobode rasprši kada se baci na istu metu.
          • Komentari razvojnih programera: Neograničena sloboda talent je zasnovan na primarnoj snazi ​​paladina da osnaži svoje saveznike i ne donosi željene rezultate. Primjenjujući blagoslov slobode na kotača paladina i njegovog suigrača, čarolija postaje snažno sredstvo protiv neprijateljskih timova koji se oslanjaju na učinke kontrole i oštećenja pokreta.
    • Svećenik
      • Disciplina
        • Regeneracija mane sada je smanjena za 40% u PvP (bila je 45%).
        • Kupola svjetlosti smanjuje prevlačenje Power Word: Barijere za 90 sekundi (bilo je 60 sekundi).
        • Kupola svjetlosti smanjuje štetu nastalu za dodatnih 25% (bila je 45%).
        • Predosjećaj sada liječi do četiri prijateljske mete dok je Okajanje aktivno (bilo je svih prijateljskih ciljeva u blizini).
        • Ljekoviti radijus predosjećaja povećao se na 40 metara (bio je 30 metara).
        • Predosjećaj sada liječi 55% snage čaranja (bilo je 75%).
        • Predosjećaj sada daje igraču 35% snage čarolije (bilo je 46%).
        • Predosjećaj povećava trajanje Okajanja na zacijeljenim ciljevima za 3 sek.
        • Trinidad sada povećava prijenos iscjeljenja pomirenjem za 20% (bio je 12%).
        • Ultimate Radiance sada povećava zacjeljivanje Power Word: Radiance za 250% (bilo je 200%).
          • Komentari razvojnih programera: U 2. sezoni smanjili smo regeneraciju mane u PvP instancama kako bismo povećali važnost upravljanja manama od strane iscjelitelja u arenama i bojnim poljima. Zbog disciplinskog načina liječenja, naočalama ponestaje mana u arenama mnogo ranije od ostalih. Dakle, poboljšavamo regenuru mana u PvP-u i prilagođavamo neke odgovarajuće talente u istom smjeru. Uz to, modificiramo Kupolu svjetlosti tako da se može češće koristiti, ali s manje smanjenja štete, tako da imaju drugi alat za oporavak nakon kontrole gomile.
    • Šaman
      • Elementarna
        • Lightning Lasso sada daje 140% snage čarolije po impulsu (bilo je 8% maksimalnog zdravlja meta).
        • Lightning Lasso sada nanosi štetu bićima imunim na omamljivanje.
    • Čarobnjak
      • Nevolja
        • Beskrajna nevolja više ne povećava trajanje nestabilne nevolje.
        • Beskrajna nevolja sada ostavlja ciljani debuff u trajanju od 10 sekundi nakon završetka posljednje nestabilne nevolje.
        • Dispel Infinite Affliction utišat će metu, nanijeti štetu i povećati štetu koju su preuzeli za 10% dok je aktivan.
        • Nestabilna nevolja uklonit će beskonačnu nevolju kada se baci na aktivnu metu.
        • Nova ikona aure ukazat će iscjeliteljima da je meta aktivna Beskonačno stradanje ili Nestabilno stradanje.
          • Komentari razvojnih programera: Uz Talenat beskonačne nevolje, namjeravamo da Warlock ima mogućnost duljeg uklanjanja zaštite za obje čarolije koje vremenom nanose štetu i druge nedostatke na njihovoj opremi. Prethodna verzija uzrokovala je smanjenje učestalosti nanošenja štete. Podijelili smo zaštitu od uklanjanja bonusa u vlastiti otklon, tako da ovaj talent neće promijeniti profil oštećenja vještice.
      • IU
        • Oznaka završne igre na bojnim poljima i arenama sada ima novi izgled i pruža više informacija o nagradama igrača.

zanimanja

Mnogo novih ciljeva može se stvoriti pljačkom leševa najopasnijih neprijatelja u Mechagonu i Nazjataru.

  • Sada, sve profesije Bitka za Azeroth (osim arheologije) imaju maksimalnu sposobnost 175 (umjesto 150).
  • Igrači mogu zaraditi prvih 25 bodova sposobnosti u svakoj profesiji odbacivanjem, brušenjem ili izvlačenjem predmeta iz odgovarajuće ekspanzije.
    • alkemija
      • Poboljšani kamen alkemije sada se može izraditi zajedno s novim bojnim napitcima, tikvicama i kotlovima.
    • Kovačnica
      • Kojte novi oklop kako biste se zaštitili od opasnosti s kojima ćete se susresti u Mechagonu i Nazjataru.
      • Zajedno s inženjerom stvorite novi nosač jedrilice - Xiwyllag All Terrain.
    • Cocina
      • Sada postoje novi recepti, uključujući gozbu, za najdarovitije kulinarske stručnjake.
    • Očaravanje
      • Dodani su novi recepti za očaravanje oružja i prstenja.
    • Inženjering
      • Otvaranjem Mechagona, inženjeri sada mogu stvoriti mnogo novih uređaja.
        • Zaštitite oči najboljim inženjerskim naočalama koje se mogu stvoriti.
        • Novi generatori crvotočina mogu teleportirati igrače na slučajna mjesta u Kul Tirasu i Zandalaru.
        • Novi Blingtron 7000 sada se može izraditi, nudeći igračima Blingtron 7000 Poklon paket, prepun raznih predmeta.
        • Inženjeri mogu surađivati ​​s kovačima kako bi stvorili novi nosač jedrilica: Xiwyllag višebojac.
    • ribolov
      • Sada možete uloviti nove vrste riba iz bazena raštrkanih oko Mechagona i Nazjatara.
    • Prijavi se
      • Igrači sada mogu stvoriti nove blagodati, rune Vantus i drangulije razine 400 iz Highborne Compendiuma za upotrebu u Azšarinoj vječnoj palači.
    • nakit
      • Dragocjena ruda može se isklesati iz novootkrivenih područja kako bi se stvorili vrlo moćni dragulji.
      • Sada se mogu stvoriti prstenovi najviše razine.
    • Obrada kože
      • Krznari mogu kože novih zvijeri pretvoriti u razne dijelove oklopa.
    • Krojačka radnja
      • Nova odjeća sada se može izrađivati ​​od tkanina pronađenih u Nazjataru.

Opće misije i svjetske misije

  • Igrači Horde mogu nastaviti podizati svoj Direhorn s novim trening misijama Direhorna.

Korisničko sučelje

  • Pristupačnost
    • Dodane su razne naredbe koje pružaju više opcija za igrače s oštećenim vidom.
      • Glasovne naredbe
        • Unesite glasovni kanal za svoje bratstvo: / glasovni ceh.
        • Unesite glasovni kanal za časnički kanal za vaše bratstvo: / glasovni časnik.
        • Unesite opći kanal za određenu zajednicu: / voice (naziv zajednice).
        • Unesite određeni kanal za određenu zajednicu: / glas (naziv zajednice: naziv kanala).
        • Napusti trenutni glasovni kanal: / glas ostaviti.
      • Naredbe zajednice
        • Otvorite dijaloški okvir "Dodaj zajednicu" s odabranom vezom za pozivnicu. Kopirajte vezu i pritisnite Enter: / zajednica se pridruži.
        • Otvorite dijaloški okvir "Stvori zajednicu znakova WoW" s odabranim imenom. Napišite ime i pritisnite Tab. Zatim upišite kratko ime i pritisnite Enter da biste dovršili izradu: / zajednica stvoriti vau.
        • Otvorite dijaloški okvir "Create Battle.net Club" s odabranim imenom. Unesite ime i, po želji, pritisnite Tab. Zatim upišite kratko ime i pritisnite Enter da biste dovršili izradu: / zajednica stvori bitnu mrežu.
  • Ako kućnog ljubimca nije moguće pozvati, vodič za kućne ljubimce to će naznačiti.
  • Oprema za montiranje možete pronaći na popisu pod "Razno" pod "Montaža".
  • Dodana je nova opcija za smanjenje zvuka igre kada je otkriven glasovni chat u sustavu> Glasovni chat.
  • Karta sada pokazuje kamo igrači moraju ići kako bi obavljali transkontinentalne misije.
  • Sada će popis prijatelja na vrh staviti vaše omiljene ReadID-ove i BattleTagove.
  • Brojanje uloga za trgovce štetama, spremnike i iscjelitelje sada će se prikazivati ​​u raid okvirima.
  • Pokazatelji ulaza u tamnicu na karti sada se mogu uključivati ​​i isključivati.
  • Poruke ceha sada će pokazati poteškoću poraženog šefa.
  • Igrači sa statusom "Tražim" sada će na pločicama s imenima prikazivati ​​prepoznatljivu ikonu.
  • Pasivni talenti sada će se pojaviti u knjižici čarolija.
  • Dodana je podrška za dinamičko skaliranje za učitavanje zaslona u superširokim rezolucijama.

Svijet

  • Novi ozvučenje prema visini
    • Dok se budete vinuli kroz nebo u usponu Azshare, ambijentalni zvuk iz cijelog Azerotha prilagodit će se visini leta.

Popratna aplikacija

  • Nova područja za uspon Azšare: dodani su Nazjatar i Mechagon
  • Dodana je podrška za nove misije.
  • Popis cehova ažuriran i poboljšan.
  • Veze pozivnica za zajednicu sada se mogu kopirati.
  • Dodana je nova opcija pristupačnosti koja vam omogućuje promjenu veličine teksta chata u zajednici.
  • Funkcije zajednice i kalendara sada su jednostavnije za upotrebu.
  • Stabilnost je poboljšana.

Ispravci programskih pogrešaka

  • Postignuća
    • Šamani razine 120 sada mogu vratiti dostignuća ceha "Otmjeni Draenei" i "Otmjeni patuljci".
    • Igrači sada mogu povratiti postignuće "Darkmoon Race Enthusiast" nakon što su prethodno postigli postignuće "Darkmoon Novice Runner".
    • Postignuća ceha "Timski rad", "Zabava ostaje zajedno" i "Ovo je timski rad" sada se mogu ponovno zaraditi na svim ocijenjenim kartama bojnog polja.
    • Prihvatljivi igrači sada bi trebali moći zaraditi postignuća 'Pakleni katapult' i 'Kontrola štete' u Wintergrasp-u.
  • Kompleti
    • Oči ženskih likova krvnih vilenjaka sada će pravilno sjati.
    • Odjeća Govornika Govora sada mijenja izgled ljudi Kul Tirasa i zandalari trolova.
  • Savezničke rase
    • Patuljci tamnog željeza
      • Muški Ratnici tamnih željeznih patuljaka više neće reproducirati frazu Nightborne kada koriste Charge.
    • Ljudi iz Kul Tirasa
      • Ženski likovi Kul Tiras sada će puštati zvukove prilikom kovačkih i rudarskih iskopavanja.
      • Set igračaka za igračke sada reproducira ispravne zvukove kada ih koriste ljudski likovi Kul Tiras ili zandalari trolovi.
      • Planine koje su prizvali ljudi iz Kul Tirasa sada ispravno napreduju.
      • Kul Tiras Muški oružnici sada imaju animaciju Execute.
      • Ženski likovi Kul Tiran sada igraju zvučne efekte oružja tijekom Mortal Strike-a.
    • Zandalari trolovi
      • Rasna sposobnost Zandalari Trolls-a Pterrordax Descent više ne dovodi do toga da Pterrordax odlazi izvan centra kad se baci kada se zaobiđe.
      • Set igračaka za igračke sada reproducira ispravne zvukove kada ih koriste ljudski likovi Kul Tiras ili zandalari trolovi.
      • VFX za uroke koje će izvoditi muški i ženski zandalarijski trolovi sada će biti odgovarajuće veličine.
      • Zandalari druidski trolovi sada će puštati zvuk poziva Letećeg oblika ako imaju otključan Rider Craftsman ili Rider Master.
      • Utjelovljenje: Drvo života varijante zandalarijskih trolova i Kul Tiran druid ljudi sada se ispravno prilagođavaju.
      • Zandalari druidski trolovi sada će pravilno prikazivati ​​natpise na svim promjenama oblika.
    • Svađalino bratstvo
      • Bad Gray Grey sposobnost djeda Chiriflaute sada će se aktivirati kada pogodi igrača.
      • Point Rot Aura sada se odnosi na kućne ljubimce i štićenike.
      • Hunter Pets sada mogu ulaziti i izlaziti iz susreta šefova Brawler Guild-a pomoću naredbe "Move To".
  • Nastava
    • Umirovljeni kućni ljubimci neće se ponovno pozivati ​​nakon sjahanja.
    • Lovac
      • Zvijeri
        • Lovci više ne mogu pozivati ​​Warp Stalkere kad bacaju Dire Beast.
        • Hunters Barbed Shot još jednom se okoristio Wrath of the Beasts.
        • Neprijateljski igrači više ne mogu vidjeti Hunterovu eksplozivnu zamku.
    • Lupež
      • Razbojnici više ne mogu ponovno ući u stealth prije nego što je bilo predviđeno nakon što su ubili drugog igrača.
    • Mago
      • Tajanstveno
        • Arcane Orb sada u borbu dovodi igrače koje pogodi.
      • Mraz
        • Smrznuta kugla više ne bi smjela tonuti na terenu na određenim platformama.
    • Redovnik
      • Redovnici više ne ulaze u borbu ako Transcendencu bace blizu neprijatelja.
    • Paladin
      • Divine Steed više nije otkazan kad ometa sudar.
    • Šaman
      • Elementarna
        • Master of the Elements sada uvijek primjenjuje buff pojačanje štete.
  • Tamnice i napadi
    • Bitka kod Dazar'alora
      • Dama Jaina Valiant
        • Zandalari Ballista više se ne može otpustiti ako ga zamrzne zamrzavajući blok.
    • Opsada Boralusa
      • Brod strašnog kapetana Lockwooda više ne može uzrokovati pad igrača s ruba platforme.
    • Oltar oluje
      • Crippling Slash brata Ironbrowa više ne nanosi štetu igračima koji su izvan vidokruga.
    • Hram Sethraliss
      • Kugla koja otvara put ka Avataru Sethraliss više neće nestati ako ga se padne ili ukrade.
      • Igrači će moći nastaviti napredovanje u tamnici napuštanjem i ponovnim ulaskom u nju.
    • Trule katakombe
      • Zancha Sporecaller sada više nema problema u lovu na prijeteće igrače.
    • Dvorac Waycrest
      • Sad bi krvava naivčina trebala pridonijeti neprijateljskim snagama.
      • Infest više ne prekida skriveni način rada igrača.
  • Banka bratstva
    • Guild banke ponovno prikazuju pohranjene predmete i dopuštaju igračima da ih uklone.
  • objekti
    • Azeritske moći sada bi trebale ispravno raditi ako igrač više puta odijeva i odbacuje oklop.
    • Zvižduk majstora leta trebao bi zaraditi na Tradewinds Marketu.
    • Srce Azerotha
      • Arcane Pulsar sada daje Astralnu moć Nebeskog Poravnanja.
      • Buđenje dobro hranjenih sada će se uvijek primjenjivati ​​na cilj.
    • Dorsacerirani protokol sada dozvoljava samo lovcu koji ga baci da jaše Hati. Uz to, Hati hoda fluidnije s jahačem.
    • Zanosni voćni šešir sada pravilno stane na glavu lika koji ga nosi.
    • Napušteni azeritski komadi sada bi trebali odobravati predmete.
  • Otočne ekspedicije
    • Nemrtvi neprijatelji u Šumskom skloništu sada će biti uključeni u ovu kategoriju.
  • Igrač protiv igrača
    • Arena
      • Ispravljen je problem zbog kojeg igrač koji aktivno sudjeluje u PvP borbi može nenamjerno izaći iz PvP-a.
      • Ispravljen je problem zbog kojeg bi se efekti straha igrača mogli probijati kroz masivne predmete u areni Tiger Peak.
    • ratištima
      • Likovi s poteškoćama u iskustvu više ne mogu sudjelovati na bojnim poljima s likovima s omogućenim iskustvom.
        • Bazen Arathi
          • Igrači se više ne mogu penjati na mjesta koja su trebala biti nepristupačna u slivu Arathi.
        • Uzavrela obala
          • Igrači više ne mogu otkloniti neistraženi teritorij nakon polijetanja brodom.
        • Kotmogu hram
          • Pojačivači iscjeljenja sada će se ponovno pojaviti svake 2 minute, kako bi i trebali.
        • Osvajanje zime
          • Statistika bojnog polja Wintergrasp sada će se uvijek pojavljivati ​​u izborniku statistike postignuća.
          • Postignuće "Path of Duty" sada će se dodijeliti kada igrači dovrše "Victory in Wintergrasp" u bitkama za Azeroth zone.
          • Igrači sada mogu napraviti nove Katapulti, Rušilači i Opsadni motori u radionici za vozila ako su to učinili nedavno.
  • zanimanja
    • Travarstvo
      • Igrači mogu sakupljati ubod sirene na raznim mjestima koja ranije nisu bila dostupna.
    • ribolov
      • Igrači se mogu vratiti ribolovu u bazenima lave Antoran Wastes i Frostfire Ridge.
      • Ribolov će opet ponuditi mnoštvo rijetkih predmeta u Krokuunu i Mac'Areeu.
  • Misiones
    • Brod Saveza sada će se uvijek pojaviti kad igrač napreduje kroz misiju "Izolirana pobjeda".
    • Igrači će sada napustiti borbu nakon što završe "One Stitch in Time".
    • Pomaknite Sage Goji i Merchant Kro više neće nestajati kad je svjetska potraga "Naga Strike!" Aktivna.
    • Igrači će sada moći komunicirati s Hex Lordom Raalom tijekom misije ratne kampanje "Marš Zandalarija".
    • General Rockmaul sada nanosi manje štete tijekom misije "Sjetva razdora".
    • Misija "Vožnja minskim vagonima" sada je završena kada vožnja u vagonu završi.
    • Igrači sada mogu ponovno dijeliti misije s članovima stranke bilo gdje u svijetu. World of Warcraft.
    • Markgrof Dhakar sada može ponovno biti ubijen tijekom potrage "Div mesa prvaka".
    • Igrači sada mogu dovršiti misiju "Stanovanje zemljaca" dok je akcija na dolinu Stormsong aktivna.
    • Igrači više neće biti poslani na groblje Wastes ili Sentinel Hill ako ih tijekom putovanja Dolinom Stormsong udari zadavljena magla.
    • Igrači mogu ponovno izvršiti misiju "Nestali list" i dobiti odgovarajuće priznanje.
  • IU
    • Transmog setovi preuređuju se iz većine romana u najmanji roman.
    • Cijene prodavača ceha ponovno su dosljedne.
  • Trgovci
    • Likovi savezničkih rasa mogu kupovati od Skarletnog intendanta.
  • Glasovni chat
    • Igrači se mogu pridružiti kanalima za glasovni chat nakon zatvaranja klijenta kao dijela grupe.

Da biste vidjeli sve bilješke o ažuriranju sadržaja, kliknite ovdje.


Ako trebate pomoć s World of Warcraft, nađite Web stranica za podršku ili Forum korisničke podrške (na engleskom). Ako pronađete bilo kakvu pogrešku, obavijestite je o tome u Forum za prijavu grešaka (također na engleskom). Tamo ćete pronaći popis poznatih izdanja 8.2 (uskoro ažuriran), između ostalih resursa.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.