Aloha! Bivši programer World of Warcrafta John Staats stvara Kickstarter kampanju za financiranje svoje knjige o razvojnom podrijetlu Warcrafta.
Bivši Warcraft programer kreirao je Kickstarter kampanju kako bi napisao "Podrijetlo razvoja Warcrafta"
John Staats, bivši programer World of Warcrafta nakon 10 godina rada s tom tvrtkom, stvorio je kampanju za dovršetak svoje knjige o razvoju i podrijetlu World of Warcrafta, koju će nasloviti kao "Warcraft Journal".
Warcraft Journal sadržavat će 336 stranica i više od 130 slika koje ilustriraju knjigu.
Tko je John Staats i što je World of Warcraft Journal?
Bio sam autsajder u industriji igara prije nego što sam se 2000. pridružio Blizzard Entertainmentu kao prvi 3D dizajner tvrtke. Nakon što su otklonjene mnoge moje zablude o razvoju igara, mislio sam da bi bilo dobro o tome pisati. Pokrenuo sam World of Warcraft Journal intervjuirajući članove svog tima kako bih stvorio širu ideju o tome kako radi tvrtka za računalne video igre i bilježeći mjesečne zapise o našem napretku u sljedeće četiri godine (dok ga nismo pokrenuli). Ova se knjiga usredotočuje na uspone i padove izrade MMORPG igara, a budući da je WoW tako poznat, izvrsno je zajedničko tlo za pokrivanje osnova i specifičnosti razvoja igara.
Portfelj moje vanilije uključuje 90 posto otvorenih područja igre poput špilja, kripti, jazbina, rudnika i tunela za košnice. Dizajnirao i izgradio Hram Ahn'Qiraja, kaverne Blackfathom, jazbinu Blackwing, planinu Blackrock, dubine Blackrocka, Booty Bay, Karazhan (s Aaronom Kellerom), branu s tri glave, sumrak Blackrock, jezgro Magme, jarak Razorrow, Razorfen Horado, Scholomance, kotao, vrh Gornje crne stijene, špilje plača i Warsong Gulch (s Mattom Milizia).
Prije nekoliko godina razvio sam bolest (nedijagnosticirani neurološki problem u mojim rukama) koja me sprečava da neko vrijeme koristim računalo, uključujući izradu i igranje računalnih igara. Razvojem računalnih igara u retrovizoru prenosim ono što sam naučio o industriji. Moja jedina agenda je preciznost. Budući da je World of Warcraft Journal zasebna publikacija, možete biti sigurni da ovo neće biti promotivna publikacija - cjelovita priča bit će vam nadohvat ruke.
Blizzard nije vlasnik ovih slika? Postoje li pravni rizici ako budete neovisna publikacija?
Imam ugovor o licenci s Blizzard Entertainment za upotrebu njihovog sadržaja u ovoj knjizi. Sastao sam se s njihovim menadžerima u vezi s knjigom i poslao sam im preko desetak primjeraka da ih pročitaju, provjere činjenica, dodaju detalje i izvrše ispravke. Čak su ga i njegovi odvjetnici pročitali kako bi bili sigurni da je sve prekrasno.
Ako ste programer / programer, zanima vas ili vas zanima samo kako je World of Warcraft počeo ispočetka, preporučujem ovu knjigu. Da biste mogli sudjelovati u Kickstarter kampanji pristupite ovoj poveznici i sudjelujte. Nakon izlaska na Kickstarteru, on će se prodavati na Amazonu.
Napomena: u kampanji Kickstarter Španjolska i većina zemalja Latinske Amerike (osim Meksika) nalaze se izvan sustava nagrađivanja. Imajte na umu da ako donirate u kampanji i ako ste iz jedne od ovih zemalja Nećete dobiti nagrade od onih koji su označeni u kampanji. Morat ćemo pričekati da bude objavljen na Amazonu da bismo dobili kopiju.
Gdje mogu dobiti više informacija o World of Warcraft Journal i Johnu Staatsu?
Moja web stranica, whenitsready.com, sadrži sve što trebate znati (uključujući i neke sočne ekstrakte). Moja početna stranica tipičan je autorski blog koji pokriva moje kampanje nakon Kickstartera. Moja će Facebook stranica slati obavijesti o dostupnosti World of Warcraft Journal-a na Amazonu, budućim prekretnicama, recenzijama, člancima i rasporedima. Ako ne želite neželjenu poštu, možete se prijaviti na moju web stranicu da biste dobili pregled e-pošte moj sljedeći projekt: društvena igra zasnovana na tamnicama koja će također koristiti sustav crowdfundinga.