Bilješke o ažuriranju sadržaja Shadowlandsa

Sada je dostupan Shadowlands!

Sylvanas Windrunner, pali vođa Horde, probio je veo između Azerotha i carstva mrtvih, oslobodivši niz događaja koji prijete kozmičkoj ravnoteži između života i smrti. Junaci Azerotha moraju se suočiti sa čudima i strahotama zagrobnog života dok se suočavaju sa posljedicama Sylvanasinog postupka.

Novosti su istaknute u Dorado.

Krenite u Orgrimmar ili Stormwind kako biste započeli putovanje u Sjenovite krajeve i uživali u novom sadržaju koji nudi proširenje, uključujući:

Ograničenje nove razine: 60.

Ograničenje razine povećano je za 10 razina. Saznajte više o novim efektima koji poboljšavaju ključne sposobnosti vašeg razreda dok napredujete do razine 60.


Pet novih zona

bedem

Dolaskom u Bastion dočekat će vas elizejski krajolici, blistavo nebo, blistavi vrhovi i eterični pogledi. Ovo nebesko carstvo dom je hrabrih Kirijanaca, koji štite smrtne duše na njihovom putovanju u Sjenovite krajeve. [VIŠE INFORMACIJA

maldraxxus

Maldraxxus je teritorij opustošen ratom na kojem je sila - svih vrsta - ono što daje razlog. Ovdje, u rodnom mjestu nekromantične magije, oni koji vladaju moćima smrti sposobni su pretvoriti legije ambicioznih duša u neumorne vojske besmrtnika. [VIŠE INFORMACIJA]

Ardenweld

Ardenweald, zagrobni život koji vječno propada za one koji su povezani s prirodom, područje je obnove koje čuvaju mistični noćni silfi. U ovoj vječnoj šumi, gorostasna drveća snova upijaju dragocjenu anima (suštinu duša koja teče Sjenovitim zemljama) kako bi hranila duhove prirode koji čekaju da se ponovno rode u ciklusu. [VIŠE INFORMACIJA]

Revendreth

Revendreth se sastoji od sedam različitih okruga, kojima je svaki predsjedao Harvester, član kolegija moćnog Venthyra koji je branio običaje ovog mjesta od njegovog početka kako bi potaknuo duhove da se pokaju za svoje grijehe. Oni koji uspiju u reformi imaju mogućnost izbora: vratiti se u Oribos kako bi otišli u drugu onkraj ili ostati u Revendrethu i postati ventyr. Progonstvo u Maw čeka one koji se opiru otkupljenju. [VIŠE INFORMACIJA]

Čeljusti

Biti bačen u Maw znači biti osuđen na vječnost pustoši. Na ovom olujnom i bezizlaznom mjestu najzlobnije duše u kozmosu zatvorene su i zauvijek mučene. Kad bi se drevno zlo koje prebiva u ovom zatvoru oslobodilo, ono bi progutalo svu stvarnost. [VIŠE INFORMACIJA]


Osam novih tamnica

U svojim pustolovinama kroz nova područja da biste dosegli maksimalnu razinu (60) možete posjetiti četiri tamnice.

Nekrotična stela (Razina 51+)

Činom nezamislive perfidije, trupe Maldraxxusa, kraljevstva zaduženog za obranu Sjenovitih zemalja, napale su Hram hrabrosti. Opljačkali su Animu i zaklali Kirjane kako bi podstakli njihove mračne prakse. Ako se ne kontroliraju, nekrotične sile na nekropoli Zolramus opljačkat će Bastion, a za njima će ostati samo razaranja.

Niska kuga (Razina 53+)

Ispod ruševina Kuće kuge krije se jedna od najrazornijih sila u povijesti Maldraxxusa. Oni željni ove moći pretražuju ruševine zaražene kugom u trci da oduzmu ovo oružje. Tko god osvoji nagradu, u rukama će imati sudbinu Sjenovitih krajeva.

Magle Tirne Scithe (Razina 55+)

Silfi su uvijek marljivo čuvali bujni gaj Tirna Scithe, sveto mjesto za koje se kaže da sadrži drevne tajne. Legenda kaže da bi se nesretni putnici mogli zauvijek izgubiti na njegovim bezbrojnim maglovitim cestama. Ali dok suša smanjuje šume Ardenwealda, njegovi neprijatelji pokušavaju ukrasti moćnu čaroliju gaja. Čak i domoroci, vođeni glađu i očajem, konzumiraju ono što Zimska kraljica najviše njeguje.

Dvorane pomirenja (Razina 57+)

Pod tužiteljem su Domovi pomirenja počastili Revendrethovu misiju. Odjekivali su odjeci patnje i grijeha, ali uvijek kako bi se duše iskupile i spriječilo da padnu u Maw. Međutim, novo uzdignuti Lord Chamberlain izopačio je funkciju dvorana za sebičnu berbu anima, do te mjere da je mnoge duše ostavio bez mogućnosti otkupljenja. Netko mora zaustaviti izopačenost koja se nastanila unutar ovih zidova.

Kad dosegnu nivo 60, postojat će još četiri tamnice koje možete istražiti kako biste dobili blago.

Kazalište boli

U Maldraxxusu se morate neprestano stavljati na kušnju i dokazivati ​​da ste najbolja osoba koja brani Sjene. Najbolje mjesto za dokazivanje svoje vrijednosti je Kazalište boli. Tamo se suočavaju s mnoštvom pretendenata u nadi da će se suprotstaviti nekom od prvaka. Brutalnost! Kaos! Nasilje! I naravno, bol! Samo najjači postaju vođe svojih kuća, a samo jedan može biti najjači.

Druga strana

Bwonsamdi drži tajno mjesto u Sjenovitim zemljama koje naziva Drugom stranom. Kad su mrtvi počeli pristizati u Maw, Bwonsamdi je sakrio nekoliko duša u svojoj maloj domeni i svoje troling sljedbenike zaštitio. No, učinivši to, raskinuo je stari dogovor s Mueh'zalom i drevna loa je došla ubrati te duše i likvidirati njihovog zaštitnika. Bwonsamdiju će trebati pomoć u prikupljanju ostalih njegovih dogovora ako želi preživjeti ovaj napad i zaštititi duše u svojoj domeni.

Glavni gradovi Uzašašća

Ležeći u oblacima, vrhunac kirskih ideala, Igle Uzašašća su središte moći Arhonta. Suveren Bastiona, neosporan eonima, uvijek je utjelovljivao vrline dužnosti i službe. Ali sada kada suša i nestabilnost lome Uzvišeni sustav vjerovanja, Arhonova vladavina je u nezamislivoj opasnosti, jer je jedan od njezinih najpouzdanijih sljedbenika pao pod vlast najmračnijeg zla.

Krvne pozadine

Ispod dvorca Nathria nalaze se kaverne Sanguine, zatvor koji je stvorio otac Denathrius za smještaj najmamljenijih neistomišljenika. Ovdje zaključava zatvorenike na eone i vadi njihovu animaciju kako bi je istražio i proučio. Otpor Skoka grijeha zna za određenog zatvorenika koji bi im mogao pomoći da uspostave ravnotežu u svoju korist u borbi protiv oca Denathriusa, te traže pomoć da ga izvuku.


Dvorac Dvorac Nathria

Ubacite se kroz zabranjene zidove dvorca Nathria, bend od 10 šefova smještenih u sjenovitom carstvu Revendretha. Suočite se s neizmjernim strahovima u utrci da razotkrijete zlokobnu zavjeru i spasite ove zemlje od mračne i iskrivljene budućnosti. [VIŠE INFORMACIJA]


Torghast, Kula prokletih

U srcu Maw-a leži Torghast, Kula prokletih, zatvor prokletog duha u kojem su zaključane najzlobnije duše u svemiru. Inspiriran igrama tamnica i dizajniran za maksimalnu mogućnost ponovnog igranja, omogućit će igračima da istražuju sobe i komore koje se stalno mijenjaju dok se bore protiv pokornika Jailera, njihovog podlog vladara. Oni koji prevladaju njegove izazove i zamke, moći će nabaviti legendarno blago i pomoći osloboditi herojske duhove koji su tamo nepravedno zarobljeni. [VIŠE INFORMACIJA]


Kampanje za kurije i kurije

Dovršite misije na četiri nova područja kojima vladaju moćne drevne kurije. Po postizanju maksimalne razine (60) možete se pridružiti jednom od njih prije nego što nastavite istraživati ​​onostranost svemira Warcraft, sa svojim brojnim misterijama i avanturama.

Kirjani

Kirjani su nepokolebljivi čuvari zagrobnog života koji vode duše umrlih u Sjenovite krajeve. Samo oni koji su vrijedni mogu se pridružiti njihovim redovima kako bi se vječno posvetili dužnosti i službi. [VIŠE INFORMACIJA]

nekrolords

Među nekromantima snaga se nagrađuje, a slabost odbacuje. Duše ambicioznih i ratobornih kovane su kako bi stvorile besmrtnu vojsku čija je misija obrana Sjenovitih zemalja. [VIŠE INFORMACIJA]

Noćni silfi

Noćni silfi brinu se o palim duhovima prirode koji spavaju u tišini šume. Oni koji su duboko povezani s prirodom mogu joj se pridružiti, tako da će se pomlađeni duhovi jednog dana ponovno pridružiti vječnom ciklusu. [VIŠE INFORMACIJA]

venthyr

Venthyr su aristokratski čuvari duša nabijenih ponosom i zlom. Vode izmučene duše strogim putem do pomirenja i sakupljaju anima kako bi njihovo kraljevstvo bilo snažno. [VIŠE INFORMACIJA]

Kad se odlučite za kuriju, imat ćete pristup jedinstvenoj kampanji koja se upušta u njezinu povijest. Za početak ćete organizirati tabernakul svoje kurije i dobiti pristup nekim početnim službama.


Razred kurija i prepoznatljivi fakulteti

Svaka kurija ima jedinstvenu klasu i prepoznatljive sposobnosti koje će biti dostupne igračima koji im se odluče pridružiti na najvišoj razini. Kako se budete uspinjali tijekom početne avanture u svakoj od njezinih domena, imat ćete priliku iz prve ruke vidjeti fakultete koje nude prije nego što konačno odaberete kuriju kojoj biste se željeli posvetiti. [VIŠE INFORMACIJA]


Poznata

Kako napredujete u povijesti svoje kurije, steći ćete slavu i povećati povjerenje koje kurija ima u vaš karakter. Renown se postiže izvođenjem hvalevrijednih akcija u kampanji kurije, vraćanjem duše u šator i spašavanjem duša iz Maw. Ako zaostajete ili izjednačavate drugog lika, možete steći veću reputaciju naprednim sadržajnim aktivnostima, poput tamnica, racija, PvP-a i poziva, sve dok ne dosegnete maksimalnu razinu.

Povećanjem vašeg Renowna dobit ćete određene nagrade na svakoj Renown razini, kao što su:

  • Otključajte novi Power Row za lik s Soul Nexusom.
  • Povećajte razinu predmeta koje primate u svjetskim misijama.
  • Nabavite legendarne recepte za Torghast Rune Recorder.
  • Nabavite jedinstvene kozmetičke predmete iz kurije, poput nosača, kućnih ljubimaca, naslova, leđa za transmogrifikaciju i oklop za transmogrifikaciju.

Dušne veze

Tijekom svojih avantura u Sjenovitim zemljama upoznat ćete ključne članove svake kurije. Ako odlučite koračati njihovim putem, možete stvoriti Dušne veze s njima i dobiti pristup osobinama koje dodjeljuju bonuse ili poboljšavaju vaše sposobnosti da pobijedite svakoga tko vam stoji na putu. [VIŠE INFORMACIJA]


Kanali

Conduits su nova vrsta predmeta koji se mogu dobiti i smjestiti u stabla Soul Link kako bi se pojačale sposobnosti Kurije i Klase dok su povezane s odgovarajućim likom. Postoje tri vrste vodova: potencija (oštećenje / zacjeljivanje), robusnost (preživljavanje) i suptilnost (korisnost).


avanture

Nakon što odaberete kuriju, možete krenuti u avanture sa svog popisa tabernakula. Na sučelju ćete vidjeti dostupne avanture, povezane nagrade, troškove njihovog izvođenja, status vaših jedinica i poteškoće neprijatelja u svakoj avanturi. Morat ćete odabrati dobru kombinaciju avanturista, duševnih veza i trupa kako biste stvorili skupinu do 5 jedinica koje mogu prevladati različite prijetnje.

Osim toga, možete pratiti razvoj svojih avantura i unaprijediti ih pomoću aplikacije WoW Companion bez potrebe za povezivanjem s igrom. [VIŠE INFORMACIJA]


Arena domene Empyrean

Borba protiv drugih igrača u areni Empyrean domene, poligonu za Aspiring and Ascended.


PvP dobavljači su se vratili

Sudjelujte u ocijenjenim PvP aktivnostima kako biste osvojili osvajačke bodove koje možete potrošiti na predmete po vašem izboru kod dobavljača Oribos PvP-a. Osim toga, osvajačke bodove možete koristiti za daljnje poboljšanje opreme i njeno osnaživanje.


Legendarni sustav rezbarenja runa

U Sjenovitim zemljama možete izraditi svoj legendarni oklop u Tamnici Rune Recorder-a, mjestu iznimne moći smještenom u Torghastu. Da biste iskovali legendarni oklop, morat ćete dohvatiti određene uspomene koje sadrže legendarne moći. Možete ih pronaći diljem Sjenovitih krajeva: rade zadatke, dovršavaju tamnice s prijateljima, bore se s neprijateljskom frakcijom ili pobjeđuju moćne neprijatelje u dvorcu Nathria i Maw; ima dosta posla da najžešći prvaci preuzmu sve. Kad ih dobijete, vratite se na Torghast Rune Recorder kako biste svojom snagom ulili određene dijelove oklopa. [VIŠE INFORMACIJA]


Prilagodljiva proizvodnja

Izborne komponente nova su značajka sustava Shadowlands koji igračima omogućuje bolju kontrolu opreme koju kuju. Postoje dvije sorte:

  • Obrtničke oznake, predmeti stvoreni bilo kojom profesijom koja ih koristi i kojima se ne može trgovati, koriste se za izmjenu razine izrađenih predmeta.
  • Misive dopuštaju obrtniku da odabere sekundarnu statistiku predmeta. To su zamjenjivi predmeti stvoreni Natpisnom profesijom, koji se mogu kupiti i prodati u aukcijskoj kući.

Novi nosači, kućni ljubimci, dostignuća, oprema za transmog i još mnogo toga!


Smrt u nastajanju - ograničeni vremenski događaj

Ubrzo nakon ažuriranja prije proširenja, bit ćete pozvani da branite Azeroth od invazije nemrtvih od strane Biča. Krenut ćete u potragu za uspostavljanjem mostobrana u Icecrown-u, gdje je pala prepreka između Azerotha i zagrobnog života, i pripremiti se za putovanje u Sjenovite krajeve. Ovaj ograničeni događaj prije proširenja bit će dostupan samo do pokretanja Shadowlandsa, zato se prijavite da biste ga isprobali i zaradite posebne nagrade.


Prilagodite razine, objekte i statistiku

Razine, predmeti i statistika prilagođeni su kako bi se poravnavanje osjećalo bolje i brže nego prije. Znakovi razine 120 postat će razina 50 nakon ažuriranja sadržaja.


Novo prilagođavanje znakova

Iskustvo stvaranja likova revitalizirano je kroz potpuno novo korisničko sučelje i mnoštvo novih mogućnosti prilagodbe. Među novim opcijama imamo mogućnost odabira boje očiju, novih tonova kože, novih frizura i boja kose ili kaputa.

Sve ove nove značajke dostupne su u brijačnicama Azeroth, uključujući mogućnost da Druidi odaberu izgled premještanja oblika i sposobnost promjene spola. Potpuno prilagođavanje sada će biti dostupno u igri u bilo kojem trenutku, tako da se usluga promjene izgleda više neće prodavati u trgovini. [VIŠE INFORMACIJA]


Novo startno iskustvo

Kraj progonstva

Edge of Exile novo je početno iskustvo koje će vas odvesti na izlet kako biste vas upoznali s osnovama World of Warcraft i važne mehanike klase koju ste odabrali. Ako ovo prvi put igrate World of Warcraft a nikada prije niste stvorili ili izravnali lik, automatski ćete započeti putovanje Azerothom s početnim iskustvom. Ako ste veterani ili ste već izjednačili lik, možete odlučiti ne sudjelovati u njemu i započeti na razini 1 u startnom području vaše utrke.

Po dosezanju razine 10, novi će igrači nastaviti svoju avanturu u Bitka za Azeroth y Shadowlands. [VIŠE INFORMACIJA].

Kampanje u vremenskom hodu

Igrači koji su već igrali Bitka za Azeroth i dosegli razinu 50 s najmanje jednim likom, sada će moći odabrati povišenje bilo kojeg sljedećeg znaka u drugom proširenju pomoću Timewalking kampanja. Ova nova značajka omogućuje vam prilagođavanje sadržaja lokacija kao što su Northrend ili Pandaria razini igrača tako da se mogu popeti s razine 10 na 50 živeći priče o tim područjima u ritmu razmišljanja o njihovom podrijetlu. Posjetite Chromie u blizini veleposlanstava u Stormwind-u ili Orgrimmar-u kako biste odabrali proširenje u koje želite doći na viši nivo. Ako više volite odabrati drugo proširenje, sve što morate učiniti je ponovno razgovarati s Chromie.

Došljak Chat

Nakon što ste kreirali svoj lik i započeli avanturu u World of Warcraft Po prvi put ulazite u chat kanal Newcomers, gdje ćete moći razgovarati s novim i iskusnim igračima iz iste frakcije, koji će vam biti vodiči dok budete prelazili u novo početno područje, Edge of Exile . Nove igrače i vodiče na kanalima za chat možete prepoznati po ikonama koje će se pojaviti iznad glava njihovih likova. Po dosezanju razine 20, novi igrači bit će spremni sami nastaviti putovanje i više neće imati pristup chatu za nove korisnike.

Ako ste veterani i želite li djelovati kao vodič za nove igrače tijekom njihovih prvih koraka World of WarcraftPosjetite veleposlanstvo Stormwind ili veleposlanstvo Orgrimmar i razgovarajte s regrutom vodiča kad ispunite ove kriterije:

  • Imati ugledni račun
  • Dosegli ste razinu 50
  • Obavljenih 3000 misija
  • Postigli su barem dva od ovih postignuća: "Izuzetan trio", "Suparnik: Bitka za Azeroth, 4. sezona", "Osvajač bitke za Azeroth, kamen temeljac: 4. sezona", "Lucidni san" ili "Imamo tehnologiju".

Ako želite prestati biti vodič, možete ponovno razgovarati s regrutom.


Postignuća

  • Više nije potrebno stjecati dostignuća "Putnik Draenora" i "Putnik slomljenih otoka, 2. dio" za ulazak Govornici Draenora y Legija.
  • Igrači koji su zadovoljili kriterije za "Alteracovu munju", a nisu dobili postignuće, mogu ga dobiti nakon prijave.

Savezničke rase

  • Više nije potrebno postizati Uzvišeni ugled kod partnerske frakcije za otključavanje savezničke rase.

Aukcijska kuća

  • Prodani predmeti sada će u opisu prikazivati ​​ime kupca ili igrača ponuđača.
  • Sirovine (predmeti koji se mogu slagati) sada se stavljaju na prodaju u odabranim hrpama prije ostalih slogova u inventaru.
  • Sada se osobne dražbe mogu razvrstati prema preostalom vremenu.
  • Filtar "Rank Rank" sada također filtrira borbene ljubimce po razinama.
  • Dodana je opcija "Rezbarenje runa" za profesije izrađene Legendarni komadi oklopa u kategoriji oklopa. Ti će materijali biti dostupni tek Shadowlands.

Aukcijska kuća na crnom tržištu

  • Sada je potrebno imati maksimalnu razinu za pristup aukcijskoj kući na crno.
  • Brdosaurus brda Moćni karavan više se ne može kupiti od dobavljača, a povremeno će biti dostupan u aukcijskoj kući na crnom tržištu.

Nastava

Osnovne informacije

  • Većina sposobnosti liječenja ili neperiodičnog oštećenja svih klasa imat će odstupanje od 5% pri svakoj upotrebi.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect i Battlecry daju 5% svoje statistike (bilo je 10%).
  • Čarolije za odabir područja sada se mogu bacati na poziciju igrača pomoću tipki za modificiranje samopiranja.
  • Udvostručena je učinkovitost protiv bića sa sposobnostima koje smanjuju zacjeljivanje cilja (poput Mortal Strike-a ili Wounding Poison-a). Vrijednost ovih sposobnosti ostat će nepromijenjena u odnosu na igrače.
    • Ratnik, Lovac i Monah: Smrtonosne rane sada smanjuju zarastanje za 50% (i 25% protiv igrača).
    • Rogue: Wounding Poison sada smanjuje zarastanje za 8% po hrpi (i za 4% protiv igrača).
    • Warlock: Smrtonosni udarac oštrice i legije sada smanjuje primanje ozdravljenja za 20% (i 10% protiv igrača).
  • Prilagođena je šteta i maksimalan broj ciljeva mnogih područja učinaka. Provjerite odjeljak za svaki razred da biste vidjeli određeni popis čarolija.

Osnovne informacije

  • Razina 54: Nova sposobnost - Dogovoreno žrtvovanje: Žrtvujte svog ghoula da biste nanijeli štetu sjeni 8 neprijatelja u blizini i izliječili vas za 25% vašeg maksimalnog zdravlja.
  • Rune Strike više nije talent Blood viteza smrti, a preuređen je kao sposobnost trošenja runa i regenerira runsku snagu za upotrebu tijekom početnog iskustva nivoa Viteza smrti. Rune Strike bit će zamijenjen Festering Strike, Heart Strike ili Howling Blast kad se odabere specifikacija.
  • Prilikom zamjene oružja primjenjuje se Offset otklon, sprječavajući viteza smrti da dobiva bonuse iz čaranja iz Runeforgea na 30 sek.
  • Dark Order se sada uči na razini 9 (imao je 14 godina).
  • Protumagična školjka sada se uči na razini 14 (bila je 9).
  • Svi vitezovi smrti sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Smrtonosna zavojnica: ispaljuje gomilu nečastive energije na metu, nanoseći neprijatelju štetu od sjene ili ozdravljajući nemrtvog saveznika.
    • Smrt i propadanje: Iskvaruje ciljano tlo, nanoseći štetu od sjene na 10 sekundi ciljevima na tom području.
    • Raise Dead: Podignite ghoula da se borite pored sebe 1 min. Možete imati samo jednog ghoula odjednom.
    • Lanci leda: lanca cilja ledenim lancima, smanjujući brzinu kretanja za 70% tijekom 8 sekundi.
    • Rođeni Lich: Nacrtajte nečastivu energiju da vas na 10 sekundi pretvori u neumrle, povećavajući svoj parazit za 10% i čineći vas imunim na učinke šarma, straha i spavanja.
    • Zona anti-magija: postavlja zonu protu-magije na 10 sekundi koja smanjuje štetu od uroka koju su pripadnici stranke ili racije preuzeli za 20%.
  • Kovačnica runa sada nudi pet novih runa za urezivanje na vašem oružju:
    • Runa krvarenja: Vaš smrtni štrajk nanosi povećanu štetu na temelju nedostatka zdravlja cilja. Kad vam zdravlje padne ispod 35%, izliječite 50% svog maksimalnog zdravlja tijekom 6 sekundi. Može se dogoditi samo jednom u 5 min.
    • Runa zaštitnika čarolija: Uklanja 3% sve štete uroka i ima priliku stvoriti štit koji apsorbira magičnu štetu jednaku 10% vašeg maksimalnog zdravlja. Kad neprijatelj ošteti štit, njegova se brzina bacanja smanjuje za 10% tijekom 6 sekundi.
    • Runa histerije: Povećava se za 20. tvoja krajnja runska snaga. Vaši napadi imaju priliku povećati proizvodnju runske energije za 20% tijekom 8 sek.
    • Runa beskrajne žeđi: Kad ubijete neprijatelja koji donosi iskustvo ili čast, stječete 5% brzine i brzine kretanja i izliječite se za 5% vašeg maksimalnog zdravlja. Također povećava brzinu vašeg kretanja za 10% dok ste mrtvi.
    • Runa apokalipse: Napadi vašeg ghoula imaju priliku primijeniti dodatni učinak:
      • Glad: Smanjuje štetu nanesenu Vitezu smrti.
      • Smrt: Smanjuje učinjeno zacjeljivanje.
      • Kuga: Usporava metu i vremenom nanosi štetu.
      • Rat: Povećava štetu preuzetu od Viteza smrti.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Rođeni Lich je uklonjen.

Krv

  • Razina 52: Udar u srce (rang 3): Povećava štetu nanesenu za 20%.
  • Razina 54: Vampirska krv (rang 2): Povećava cijeljenje i upijanje za 5%, a trajanje za 2 sekunde.
  • Razina 58: Nova sposobnost - kosturnica: Iako imate najmanje 5 naboja koštanog štita, trošak smrtnog udara smanjuje se za 5. runske moći. Uz to, vaša maksimalna runska snaga povećava se za 10.
  • Rune Tap više nije talent i svi vitezovi krvi smrti to uče na 19. razini. Uz to, Rune Tap ima dva punjenja i nema globalno hlađenje.
  • Šteta od smrti i propadanja povećana je za 25%.
  • Šteta od smrtnog udara povećana je za 21%.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Uživajte u krvi: Dok je Grimizna kuga aktivna, vaša sljedeća Smrt i propadanje liječe vas za svaku naboj Bone Shielda, odmah dobivajući 10. runske moći.
    • Novi talent - Pakt smrti: Stvorite pakt smrti koji vas liječi za 50% vašeg maksimalnog zdravlja, ali apsorbira primljeno iscjeljenje za vrijednost jednaku 30% vašeg maksimalnog zdravlja tijekom 15 sek.
    • Uklonjen je trošak runske moći Mark of Blood, a zacjeljivanje se povećalo na 3% (bilo je 2%).
    • Brzo raspadanje sada ima dodatni učinak: Vaša krvna kuga odvodi 50% više zdravlja.
    • Anti-Magic Barrier sada smanjuje vrijeme vraćanja Anti-Magic Shell-a za 20 sekundi (bilo je 15 sekundi) i povećava njegovo trajanje i količinu koju upija za 40% (bilo je 30%).
    • Ravenous vam sada daje 15% da parazitirate 8 sekundi (bilo je 6 sekundi) i ima dodatni učinak: Zacjeljivanje Death Strikea povećava se za 20%.
    • Crvena žeđ sada smanjuje vrijeme vraćanja vampirske krvi za 1,5 sekunde na svakih 10. potrošena runska snaga (bila je 1 sekunda).
    • Potrošnja i Bonestorm sada su ograničeni na 8 ciljeva.
    • Kosturnica je uklonjena. Svi vitezovi krvi smrti to će naučiti u Shadowlands.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - uvenuće i trulež: Vaša smrt i raspad trune neprijatelje svaki put kad nanese štetu i upije iscjeljenje jednako 100% nanesene štete.
    • Uklonjena je nečasna narudžba.

Mraz

  • Razina 52: Ravage (rang 2): Povećava štetu nanesenu za 20%.
  • Razina 56: Osnaživanje runskog oružja (rang 2): Smanjuje vrijeme vraćanja za 15 sek.
  • Razina 58: Stroj za ubijanje (rang 2): Vaš sljedeći Ravage također nanosi štetu od mraza.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe i Glacial Advance sada se mogu koristiti s dvoručnim oružjem.
  • Novi pasivni: snaga smrznutog otpada
    • Rang 1: Dok posjedujete dva oružja, Ravage i Frost Strike također udaraju lijevom rukom, a svako oružje možete gravirati čaranjem za kovanje runa.
    • Poredak 2: Povećava štetu od ravage za 35% i mogućnost da stroj za ubijanje aktivira rukovanjem dvoručnim oružjem.
  • Frostwyrmov bijes više nije talent i naučit će ga svi vitezovi smrznute smrti na razini 44.
  • Empower Rune Weapon i Pillar of Frost više nemaju globalno hlađenje.
  • Zavijanje eksplozije i daha Sindragose sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Trajanje stupa Frosta smanjeno je na 12 sekundi (bilo je 15 sekundi), a njegovo je hlađenje povećano na 60 sekundi (bilo je 45 sekundi).
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - hipotermična prisutnost: Prihvaćate led u venama, smanjujući trošak snage svojih sposobnosti za 35% tijekom 8 sekundi.
    • Stopa aktivacije Runic Dampening prilagođena je tako da donekle odgovara dvostrukom i dvoručnom oružju. Uz to, dobitak runske snage povećan je na 5. (umjesto 3).
    • Zasljepljujuća tuča sada ima dodatni učinak: Kad završi, neprijatelji se usporavaju za 50% tijekom 6 sekundi.
    • Headlock sada smanjuje preostalo vrijeme hlađenja na Stupu mraza za 4 sekunde (bilo je 3 sekunde).
    • Frost Scythe je sada ograničen na 5 ciljeva.

Profana

  • Razina 56: Udar biča (rang 2): Povećava štetu nanesenu za 20%.
  • Razina 58: Apokalipsa (rang 3): Apokalipsa generira 2 rune.
  • Majstorstvo: Dread Blade sada također povećava štetu sposobnosti vaših miniona.
  • Epidemija više nije talent i naučit će je svi Nečastivi vitezovi smrti na razini 34. Uz to, domet Epidemije smanjen je na 40 jardi (bio je 100 jardi) i ne može se emitirati ako nema neprijatelja. Virulentna kuga.
  • Iznenadna propast sada čini da vaši auto napadi imaju priliku uzrokovati da sljedeća zavojnica smrti ili epidemija ne koštaju runsku snagu.
  • Scourge Strike sada daje prioritet ciljevima s gnojnom ranom dok je u smrti i raspadanju.
  • Trajanje virulentne kuge epidemije povećalo se na 28 sekundi (bilo je 21 sekundu).
  • Virulentna kuga više nema 30% šanse da zaraženi neprijatelji izbiju svaki put kad nanese štetu. Uz to, raspon područja učinka povećan je sa 8 na 10 metara.
  • Cijena rune Army of the Dead smanjena je na 1 (bila je 3).
  • Udar biča i iscrpljene sjene sada su ograničeni na 5 ciljeva dok su u Smrti i raspadu. Obje će sposobnosti dati prednost ciljevima pogođenim gnojnom ranom.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Nečastivi pakt: Mračna transformacija stvara nečastivi pakt između vas i vašeg ljubimca, paleći plamene lance koji neprijateljima između vas i vašeg ljubimca nanose štetu od sjene na 15 sekundi. Dok traje, snaga vam se povećava za 5%.
    • Bolest Unholy Blight-a sada se slaže do 4 puta i ima dodatni učinak: Vaši službenici nanose 3% više štete po hrpi neprijateljima zaraženim Unholy Blight. Uz to, primijenite Virulentnu kugu na neprijatelje.
    • Soul Reaper je redizajniran, sada košta 1 runu i ima 6 sekundi hlađenja: Udarite neprijatelja, nanoseći štetu sjeni i primjenjujući Soul Reaper na njih. Nakon 5 sekundi, ako je zdravlje mete palo ispod 35%, efekt eksplodira, nanoseći dodatnu štetu na Sjeni. Ako neprijatelj umre pod tim učinkom, stječete runsku korupciju.
    • Oskrnavljenje sada ima dodatni učinak: Ako u oskrnavljenom području ima neprijatelja, ono se širi i njegova se šteta povećava svake sekunde.
    • Vojska prokletih sada ima dodatni učinak: Apokalipsa i Vojska mrtvih pozivaju Magusa mrtvih na 15 sekundi koji baca Frostbolts i Shadowbolts na vaše neprijatelje.
    • Redizajnirana je Nesveta mahnitost, koja se sada naziva Nečastivi napad: Udarite svoju metu nesvetim udarcem, nanijevši joj štetu u sjeni, zarazivši ih s 4 gnojne rane i uzrokujući ubojitu ludnicu koja povećava vašu žurbu za 20% tijekom 12 s.
    • Prelijevajuće rane sada su ograničene na 8 ciljeva.

Osnovne informacije

  • Novostvoreni lovci na demone sada počinju na razini 8.
  • Immolation Aura više nije talent za Devastation. Svi Lovci na demone naučit će to kroz misije u Početnom iskustvu ili na razini 10.

Razaranja

  • Razina 52: Naboj osjeta (rang 3): Povećava štetu od naboja osjećajima za 25%.
  • Razina 54: Morph (rang 4): Kad aktivirate Morph, preokret Eye Beam i Blade Dancea se trenutno resetira.
  • Razina 56: Udar kaosa (rang 3): Povećava štetu od napada kaosa za 10%.
  • Razina 58: Očna zraka (rang 3): Kada se Očna zraka potpuno kanalizira, vaša se žurba povećava za dodatnih 15% tijekom 12 sekundi.
  • Nova pasivna - beskonačna mržnja: povećava maksimalnu bijesnost na 120.
  • Dispel sada smanjuje svu nastalu štetu za 20% tijekom 10 sekundi (bilo je 35%).
  • Metamorfoza više ne daje 20% parazita. Talenat Soul Renda sada vraća 25% obnove u Metamorfozu.
  • Leaf Dance i Death Sweep sada su ograničeni na 5 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talenat - Izgaranje mržnje: Immolation Aura stvara 60. više bijesa 12 sek.
    • Novi talent - Chaos Unleashed (zamjenjuje Fel Mastery): Chaos Unleashed redizajniran je. Sada uzrokuje da vaš sljedeći cast Immolation Aure poveća štetu za sljedeći Fel Charge za 300%. Traje 20 sek.
    • Novi talent - Glaive Oluja: Lansira dvije demonske pandže u vihoru energije, nanoseći kaos štetu tijekom 3s na 5 obližnjih neprijatelja.
    • Nezasitni apetit sada uzrokuje da Demon Bite nanese 20% više štete i generira 5. do 10 str. bijesa.
    • Ciklus mržnje sada smanjuje vraćanje Očne zrake za 3 sekunde kada Chaos Strike vraća Bijes (bio je Metamorfoza).
    • Parazitizira Soul Rend povećava se za 5% (bio je 10%), a dobivate 25% povećano parazitiranje dok je Morph aktivan (bio je 10%).
    • Čas hlađenja Nether Path-a je 3 minute (bio je 2 min).
    • Dark Slash sada se zove Essence Break. Srušite sve neprijatelje ispred sebe, nanoseći im štetu kaosom i povećavajući štetu koju nanose od vašeg udarca kaosa i plesa oštrica za 40% tijekom 8 sek.
    • Demonic sada uzrokuje da se prebacite u Demon oblik na 6 sekundi nakon upotrebe Eye Beam-a (bilo je 8 sekundi).
    • Nemesis je uklonjen.
    • Baraž Fel sada je ograničen na 8 ciljeva.
    • Na Glaivestorm je sada pogođeno Majstorstvo: prisutnost demona, a njegova je šteta smanjena za 15%.

Osveta

  • Razina 52: Pakleni udar (rang 3): Povećava štetu od Paklenog udara za 25%.
  • Razina 54: Vatrena oznaka (rang 3): Povećava trajanje Vatrene oznake za 2 sek.
  • Razina 56: Razdvajanje duše (rang 3): Povećava štetu od splita duše za 10%.
  • Razina 58: Nova pasivna - uživajte u boli: Kada se Vatreni znak isprazni na vašoj primarnoj meti, dobivate štit koji apsorbira štetu na 15 sekundi na temelju toga koliko ste mu nanijeli štete dok je Vatreni znak bio aktivan.
  • Vengeance Demon Hunters sada koriste Fury kao resurs umjesto Bola.
  • Povećana izdržljivost i oklop Demon Wards-a premještena je u novi pasivni, Thick Hide, koji povećava izdržljivost za 65%, a oklop za 100%.
  • Soul Split sada zamjenjuje Chaos Strike, Cleave zamjenjuje Demon Bite, a Hell Strike zamjenjuje Fel Charge pri odabiru Vengeance specijalizacije.
  • Fel Ravage više nije talent i naučit će ga svi lovci na demone Vengeancea na razini 11. Uz to, Fel Rampage sada košta 50. bijesa.
  • Soul Split vas sada liječi za dodatni iznos za svaki konzumirani komad duše.
  • Soul Split je sada ograničen na 5 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Pakleni oklop (zamjenjuje plameni sudar): Immolation Aura povećava vaš oklop za 20% i uzrokuje napadače iz ručnih napada da nanesu štetu od vatre.
    • Novi talenat - Ruševni bedem (zamjenjuje Void Reaver): Fel Ravage zacjeljuje dodatnih 15%, a 50% njegovog viška zarastanja pretvara se u apsorbirajući štit na 10 sekundi.
    • Novi talent - Masovno vađenje (zamjenjuje Dušnu barijeru): Rušite duhove onih oko sebe nanoseći X štetu. Vatrom oštetite neprijatelje u blizini i izvucite fragment duše iz najbližih 5 za trenutnu potrošnju.
    • Novi talent - Demonski: Opustošenje osjećaja uzrokuje da se 6 sekundi prebacite u demonskog oblika nakon što završi nanošenje štete.
    • Nether Strike sada uzrokuje Pakleni udar kako generira sigil plamena kad padnete i njegovo hlađenje se smanjuje za 8 sek.
    • Umirući plamen više ne povećava štetu od Immolation Aure. Umjesto toga, njegovo se trajanje povećava za 50%.
    • Gozba za ozdravljenje duša povećana je za 25%.
    • Burning Flesh je redizajniran. Šteta od požarne aure sada povećava trajanje vašeg Vatrenog znaka za 0,5 sek.

Osnovne informacije

  • Razina 52: ponovni rast (rang 2): početno ozdravljenje ponovnog rasta sada ima 40% veću šansu za kritiku ako je cilj već pogođen ponovnim rastom.
  • Razina 56: Upletenost korijena (rang 2): Upletenost korijena može nanijeti 20% više štete prije nego što se slomi.
  • Podni oblici Travel Shape više se ne mogu montirati.
  • Sposobnost Deer Form preimenovana je u Mount Form; uz to, s ovim se fakultetom mogu sastaviti i podni oblici. Može se naučiti od Tome of the Woods: Mount Form, koji možete dobiti u sjedištu Druida, Dreamgrove. Igrači koji su već naučili Tome of the Woods: Deer Form prije ažuriranja automatski će ga naučiti.
  • Koža Moonwing može se montirati ako se u salonu odabere kao koža Flight Form.
  • Lunar Strike sada je preimenovan u Starfire.
  • Solar Wrath sada je preimenovan u Wrath.
  • Ispod se sada uči na razini 9 (prema 14).
  • Moonfire (rang 2) sada se uči na razini 14 (bio je 9).
  • Svi Druidi sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Ferocious Bite: Završni potez koji nanosi fizičku štetu po kombiniranoj točki i troši najviše 25. dodatna energija za povećanje štete do 100%. Zahtijeva obrazac za mačke.
    • Koža kore: Vaša se koža stvrdnjava poput kore drveta, smanjujući svu štetu nastalu za 20% i sprječavajući odgađanje vaših uroka. Traje 12 sekundi. Može se koristiti dok je omamljen, smrznut, onesposobljen, uplašen ili u snu i u svim oblicima.
    • Ciklona više nije PvP talent. Sruši neprijateljsku metu u zrak, dezorijentirajući ih, ali uzrokuje da postanu neranjivi do 6 sekundi. Ciklona može istodobno utjecati samo na jednu metu.
    • Lupanje stamppeda: Preuzmite oblik medvjeda i pokrenite divlji huk, povećavajući brzinu kretanja svih prijateljskih igrača u krugu od 60 jardi za 15% tijekom 8 sekundi.
    • Željezno krzno: Povećava oklop na 7 sek. Potreban je oblik medvjeda.
    • Wrath: Ispusti kuglu energije u metu, nanoseći štetu prirodi.
  • Prevlačenje je sada ograničeno na 5 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Srce divljine (zamjenjuje Tajfun): Sposobnosti povezane s odabranim afinitetom značajno se pojačavaju 45 sekundi. Ima 5 minuta hlađenja. Kad se baci, pretvara vas u oblik akorda, osim u Affinity with Restoration.
      • Afinitet obnove: Iscjeljenje od vaših čarolija restauracije poraslo je za 30%, a cijena mane smanjena za 50%.
      • Afinitet ravnoteže: Šteta od vaših uroka i sposobnosti ravnoteže povećana je za 30%, a Starsurge je trenutačan.
      • Feralna afinitet: Šteta od vaših Feral sposobnosti povećana je za 30%, a kritični pogoci napadima koji generiraju kombiniranu točku generiraju dodatnu kombiniranu točku.
      • Sklonost čuvaru: Oblik medvjeda daje dodatnih 20% izdržljivosti. Višestruka upotreba željeznog krzna može se preklapati, a Mahnita regeneracija dobiva 2 dodatna punjenja.
    • Moćni Lash sada omamljuje metu na 4 sekunde (bio je 5 sekundi) i ima 1-minutni prekid (bio je 50 sekundi).
    • Svakom su afinitetu dodane nove sposobnosti:
      • Afinitet obnove: Ursolov vrtlog
      • Afinitet ravnoteže: Tajfun
      • Divlja afinitet: Amputacija
      • Sklonost čuvara: osakaćeni urlik
  • Promjene u PvP talentima:
    • Ciklona više nije talent i naučit će je svi Druidi na 48. razini.
    • Srce divljine sada se naziva Sila divljine.
    • Shapeshifter Master: Srodnost s ravnotežom više ne smanjuje vrijeme ubacivanja Starsurgea, a sada također povećava štetu od Wrath-a i Starfirea-a za 20% tijekom 10 sec.
    • Master Shapeshifter-a: Feral Affinity sada samo povećava štetu od krvarenja za 30% (bilo je 25%).
    • Duboki korijeni sada povećavaju štetu potrebnu za razbijanje zapetljanih korijena i masovne zapletenosti za 250% (bila je 400%).

Ravnoteža

  • Razina 54: Zvjezdani pad (rang 2): Casting Starfall produžava trajanje aktivne Mjesečeve i Sunčane vatre za 4 sekunde.
  • Razina 58: Starsurge (rang 2): Starsurge dodatno pojačava bonus štete bilo kojeg aktivnog Pomračenja.
  • Novo majstorstvo - Potpuna pomrčina: Pomrčina Sunca povećava štetu od prirode za 11%, a Mjesečeva pomrčina povećava štetu od tajne za 11%.
  • Eclipse pasivni redizajniran je i sada se kombinira s talentom Balanced Affinity: Dva odljeva Starfirea osnažuju Wrath-a na 15 sekundi. Dva bacanja Wrath-a osnažuju Starfire na 15 sek. Ova pomračenja događaju se naizmjenično.
    • Eclipse (Solar): Vrijeme bacanja gnjeva smanjeno je za 15%, a šteta povećana za 20%.
    • Eclipse (Lunar): Vrijeme bacanja zvjezdane vatre smanjeno je za 15%, a šansa za kritični udar povećana je za 20%.
  • Starsurge sada povećava bonus štetu Wrathu i Starfireu za vrijeme Eclipsea i košta 30. Astral Power (bio je 40 bodova).
  • Nebesko poravnanje održava i pomrčine i daje 10% šanse za povećanje žurbe za 20 sek. Zvjezdani pad sada ima radijus od 40 metara oko vas i prati vas dok se krećete dok traje, iako će izbjegavati ciljeve kad nije u borbi. Šteta od zvjezdanog pada znatno je povećana.
  • Zvijezde padalice više nisu talent i naučit će ga svi balansirani druidi na razini 49. Zvijezde padalice sada generiraju 3 boda. Astralna snaga (bila je 4), a šansa za aktivaciju povećala se za 50%.
  • Moonfire i Sunfire sada generiraju 2. Astralna snaga (umjesto 3 str.).
  • Wrath sada generira 6. Astral Power (bio je 8 bodova).
  • Starfire sada generira 8. Astralna snaga (umjesto 12 str.).
  • Nebesko poravnanje i utjelovljenje: Odabrani talent Elune više nemaju globalni prekid rada.
  • Trajanje stimuliranja smanjeno je na 10 sekundi i više nema globalno hlađenje.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Solsticij (zamjenjuje zvijezde padalice): Tijekom prvih 6 sekundi svake pomrčine zvijezde padalice češće padaju 300%.
    • Nature's Balance sada generira 1. Astralna snaga svake 2 sekunde u borbi (bila je 2 astralne snage svake 3 sekunde).
    • Duša šume redizajnirana: Eclipse povećava Wrathovu astralnu energiju za 50% i povećava štetu svim ostalim Starfire neprijateljima za 150%.
    • Astralno majstorstvo sada vam daje 4% brzine 15 sekundi (bilo je 3% brzine 20 sekundi).
    • Utjelovljenje: Odabrani Elune sada odobrava ljubitelje Nebeskog poravnanja i 10% kritičnog udara.
    • Zvjezdani zamah sada povećava trajanje Zvjezdanog pada za 2 sekunde, a štetu za 15%.
    • Elunin bijes smanjuje štetu na sekundarnim ciljevima.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Oštro trnje sada uzrokuje da Zapleteni korijeni nanose štetu svake 3 sekunde umjesto da se oštete kad se uklone.
    • Polumjer Mjeseca i zvijezda povećao se na 5m (bio je 3m). Moon & Stars se sada aktiviraju svaki put kad uđete u Eclipse, umjesto kada koristite Nebesko poravnanje.

divlji

  • Razina 54: Shred (rang 4): Dok je u stealthu, Shred generira 1. kombinirajte više.
  • Razina 58: bijes (rang 2): kada vam bijes dodijeli kombinirane bodove, dodjeljuje vam 1. kombinirajte više.
  • Instinkti preživljavanja sada imaju 1 naboj (bilo je 2 naboja).
  • Scratch nanosi 60% više štete u stealthu (bio je 100%).
  • Shred nanosi 60% više štete u stealthu (bio je 30%).
  • Bijes je redizajniran: razbjesnite se na 20 sekundi, uzrokujući da Scratch i Shred nanose štetu kao u nevidljivosti i daju završnim osobama 20% šanse za kombinirani bod da vrate 1. kombinirani.
  • Bijes i inkarnacija: Talenat kralja džungle više nema globalni cooldown.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Sabre Tooth sada povećava trajanje Rip-a za 1 sekundu (bilo je 4 sekunde).
    • Srodnost s ravnotežom u Moonkin obliku više nema vrijeme hlađenja od 90 sekundi.
    • Utjelovljenje: Kralj džungle sada pruža blagodati bijesa, smanjuje troškove energije za sve sposobnosti mačjeg oblika za 20% i omogućuje upotrebu mačevanja u borbi.
    • Redizajnirane Krvne kandže: Kada u roku od 3 sekunde koristite 4 različite sposobnosti koje generiraju kombinirane bodove, šteta od vaša sljedeća 2 bacanja Rip ili Vicious Bite povećava se za 30%.
    • Brutalni Slash sada je ograničen na 5 ciljeva.

Čuvar

  • Razina 54: Regeneracija ludnice (rang 3): Regeneracija ludnice povećava cijelo primljeno zacjeljivanje za 20%.
  • Razina 58: bijes (rang 2): bijes smanjuje vrijeme vraćanja Manglea, Thrasha, Bellowa i pomahnitale regeneracije za dodatnih 25%.
  • Nova sposobnost - bijes: bijesite se na 15 sekundi, smanjujući rashlađivanje Manglea, Thrasha, Bellowa i Frenzy regeneracije za 50%, a troškove željeznog krzna za 50%. 3 min hlađenja.
  • Nova sposobnost - zaražene rane: Mangle i Maul smanjuju brzinu kretanja za 50% tijekom 12 sek.
  • Nesposobni Roar sada vas pretvara u oblik medvjeda.
  • Rage više nema globalno hlađenje.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Obnovi (zamjenjuje Ursolov vrtlog): trenutno vas liječi za 30% maksimalnog zdravlja.
    • Novi talent - Pandže i zubi (zamjenjuje Mjesečevu zraku) - Automatski napadi do 20 puta pojačavaju Maula do 2 puta. U svom osnaženom obliku, Maul nanosi 40% više štete i smanjuje štetu koju vam je nanio cilj za 15% tijekom 6 sekundi.
    • Utjelovljenje: Guardian of Ursoc je redizajniran - poboljšani oblik medvjeda koji odobrava ljubitelje bijesa, uzrokuje da Mangle pogodi do 3 mete i povećava maksimalno zdravlje za 30%. Traje 30 sekundi.
    • Sprej sada smanjuje štetu koju vam je zadao cilj za 35% tijekom 10 sekundi i ima 45 sekundi prekida (prethodno je smanjio štetu od svih ciljeva za 9% za 20 sekundi).

obnova

  • Razina 54: Stimulacija (rang 2): Ako Stimulate bacate na drugu osobu, postići ćete učinak od 50% učinkovitosti.
  • Razina 56: željezna kora (rang 2): željezna kora povećava zacjeljivanje vaših iscjeliteljskih učinaka tijekom vremena za 20%.
  • Razina 58: Nova sposobnost - brzina prirode: Vaš sljedeći korijen ponovnog rasta, preporoda ili zapletanja bit će trenutačan, besplatan, emitiran u svim oblicima i zacijelit će dodatnih 100%.
  • Iron Bark sada ima 1,5 minuta prestanka rada (bilo je 1 min).
  • Prehlađivanje Swift Menda sada iznosi 15 sekundi (bilo je 25 sekundi), košta 11% mane (bilo je 14% mana) i troši ljekoviti učinak na aktivno vrijeme ponovnog rasta, divljanja rasta, pomlađivanja ili klijanja da bi trenutno ozdravio saveznika.
  • Trajanje stimuliranja smanjeno je na 10 sekundi i više nema globalno hlađenje.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - njegovanje (zamjenjuje prosperitet): liječi prijateljski cilj za 135% snage čaranja. Košta 15% mane, ima 2s vremena i dobiva trostruki bonus od Mastery: Harmony.
    • Novi talent - Prekomjerni rast (zamjenjuje Stonebark): Više nije PvP talent. S vremenom na saveznika primijenite Cvijet života, pomlađivanje, divlji rast i učinak zacjeljivanja ponovnog rasta. Sada ima 1 minutu prestanka rada (bilo je 45 sekundi).
    • Stone Bark više nije talent, a učinak povećanog bonusa za ozdravljenje bit će upoznat Shadowlands.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Invading Vines je redizajniran i sada se naziva Jaki vjetrovi - ciklona uravnotežuje neprijatelja smanjujući njegovu štetu za 25% tijekom 4 sekunde.
    • Njega je uklonjena.
    • Revitalize se sada naziva reaktivna smola

Osnovne informacije

  • Razina 52: Popravljeni kućni ljubimac (rang 2): Popravljeni kućni ljubimac tijekom cijelog vremena liječi 15% više zdravlja vašeg ljubimca.
  • Razina 54: Tranquilizing Shot (rang 2): Kada Tranquilizing Shot uspješno ukloni efekt, dobivate 10. usredotočenost.
  • Razina 56: Poboljšane zamke (rang 2): Oživljavanje zamke katrana i zamke smrzavanja smanjuje se za 5 sekundi.
  • Razina 58: Kill Shot (rang 2): Povećava kritičnu štetu Kill Shot za 25%.
  • Mnoge nove zvijeri mogu se ukrotiti.
    • ¡Runski jeleni, larvi, sovine, smrtonosne himere, smrtonosni rokovi, štakori maw, zvijeri u sjeni, bijelci, vulini, goniči u sjeni, gargone, ose gorme, žohari maw, bradavice, eter wyrm, tauralus, žirafe, ovnovi, alpake, svinje, konji, zmije i mnogi drugi!
    • Mnoge neumrle zvijeri sada se mogu pripitomiti: kosturni i mumificirani vragovi, grabljivci, orlovi, psi zombiji, krilate zmije i pakleni psi.
      • Ostavljeni mogu automatski ukrotiti neumrle zvijeri. Ostatak rasa mora nabaviti Knjigu o vezivanju kostiju koja je skrivena negdje u Sjenovitim zemljama.
    • Tamnici šefovi Bitka za Azeroth: Zlatna zmija, KU-J0, Queen of Sands, Merektha i Cragmouth.
    • Raid-šefovi: Guarm i Skorpyron.
    • Zmajevi u oblaku
      • Pandaren može automatski ukrotiti Cloud Dragonse. Sve ostale utrke moraju zaslužiti tomu "Odgajanje zmaja" nakon što postignu Uzvišenu reputaciju s Redom oblačne zmije.
  • Dodane su nove obitelji kućnih ljubimaca.
    • Mamut - žilavost: Sadrži mamute i elekove.
    • Kasač - Surovost: Sadrži konje, rogate konje i zebre.
    • Deva - lukava: Sadrži deve i alpake.
  • Neke su obitelji kućnih ljubimaca preimenovane.
  • Neuobičajeni šefovi, neobične elite i šefovi u potrazi zadržavaju svoja imena nakon što su ukroćeni.
  • Stabilna veličina povećana je na 200 (bila je 60).
  • Clip Wings sada se mogu koristiti s lukovima, vatrenim oružjem i samostrelima. Clipping Wings će zamijeniti Concussive Shot na razini 13 za lovce na zvijeri i streljaštvo.
  • Revive Pet sada ima vrijeme ubacivanja od 4 sekunde (bilo je 2 sekunde).
  • Svi lovci sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Nova sposobnost - Kill Shot: Pokušavate dokrajčiti ranjenu metu, nanoseći fizičku štetu. Može se koristiti samo za neprijatelje koji imaju manje od 20% zdravlja.
    • Nova sposobnost - prestrašiti zvijer: U zvijeri izaziva strah i uzrokuje bijeg do 20 sekundi. Nanesena šteta može prekinuti efekt. Istodobno se može uplašiti samo jedna zvijer.
    • Nova sposobnost - Eyes of the Beast: Vi preuzimate izravnu kontrolu nad svojim ljubimcem i gledate mu kroz oči 1 min.
    • Nova sposobnost - Umirujući pucanj: Uklonite 1 hrpu bijesa i 1 čarobni efekt s neprijateljske mete.
      • Kućni ljubimci kojima je Tranquilizing Shot bio posebna sposobnost u obitelji kućnih ljubimaca sada uklanjaju 1 otrov, magiju i učinak bolesti kod ljubimca. Prestanak od 10 sekundi.
    • Hunter's Mark: Više nije talent za streljanje. Primjenjuje lovačku oznaku na cilj, omogućavajući lovcu da uvijek vidi cilj i prati ga. Istodobno se može primijeniti samo jedan lovački znak.
    • Arcane Shot: Brzi udarac koji nanosi tajnu tajnu.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Taktika preživljavanja sada smanjuje štetu nastalu za 90% (bila je 99%) i može se koristiti za smanjenje štete od uroka koji su već u zraku.

Zvijeri

  • Postotak prijetnje preusmjeravanjem povećan je za 100%.
  • Izlječenje od Duha popravka (sposobnost duhovne zvijeri) smanjeno je za 66%.
  • Aspect of the Wild više nema globalno hlađenje.
  • Wrath of the Beasts sada uzrokuje da vaš ljubimac odmah aktivira štetu na meti.
  • Multi-Shot i Slash of the Beast sada su ograničeni na 5 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Escabechina: Naredite svom ljubimcu da nasrne na vašu metu, uzrokujući tako da meta pretrpi štetu od krvarenja 18 sekundi i povećavajući svu štetu koja vam se oduzme ljubimca za 15% tijekom 18 sekundi. 1 min hlađenja.
    • Dire Beast više ne košta fokus.
    • Trag krvi je redizajniran: Triggering Wrath of the Beasts daje 2 optužbe za bodljikavi metak.
    • Otrovni ugriz redizajniran je i sada se zove Spitting Cobra: Kad završi Wrath of the Beasts, pozovite Spitting Cobra da vam pomogne u borbi na 15 sekundi. Svaki Pucanj Kobre korišten tijekom Gnjeva zvijeri povećava štetu koju ova Pljuvačka Kobra nanese za 10%.
    • Stampede sada ima hlađenje od 2 minute (bilo je 3 minute) i ograničeno je na 5 ciljeva po zvijeri po valu Stampedea.
    • Baraž je sada ograničen na 8 ciljeva.

Cilj

  • Trajanje brze vatre smanjeno je na 2 sekunde (bilo je 3 sekunde). Ukupna šteta Rapid Fire-a se ne mijenja.
  • Cijena usmjerenog pucanja povećana je na 35. fokus (umjesto 30 točaka fokusa).
  • Arcane Shot trošak je povećan na 20. fokus (umjesto 15 točaka fokusa).
  • Multishot trošak povećan je na 20. (umjesto 15 točaka fokusa) i ograničen je na 5 leća.
  • Binding Shot više nije talent i naučit će ga svi lovci na streljaštvo na razini 33.
  • Trueshot sada povećava vašu generaciju i regeneraciju fokusa za 50% dok je aktivan, uz primjenu svojih trenutnih učinaka.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - hitac himera: dvostruki hitac koji pogađa vašu primarnu metu i drugu obližnju metu sa smanjenom štetom; Podrazumijeva prirodnu štetu na primarnom i smanjenu oštećenje na mrazu na sekundarnom. Zamjenjuje tajni metak, trenutno emitira i košta 20. usredotočenost.
    • Novi talenat - Vezujući okovi: Ciljevi ukorijenjeni Binding Shotom nanose vam 20% manje štete tijekom 8 sekundi nakon završetka efekta korijena.
    • Novi talent - smrtonosni cilj (pasivan): Kill Shot ima 2 naboja i dovodi do punjenja ciljanog pucanja 50% brže tijekom 3 sekunde.
    • Novi talent - Odbojka (zamjenjuje Piercing Shot): Kiša pada strelicom 6 sekundi, nanoseći fizičku štetu svim neprijateljima u tom području. Uz to, dobivate efekte Trick Shots sve dok je salva aktivna. Salva trenutno emitira i ima 45 sekundi prestanka rada.
    • Master Marksman redizajniran: Vaši kritični hici ispuštaju cilj za 15% nanesene štete tijekom 6 sek.
    • Trajanje zmijskog uboda povećalo se na 18 sekundi (bilo je 12 sekundi).
    • Slabi zdravstveni učinak iz Sharpen Aima uklonjen je jer je bio suvišan uvođenjem Kill Shota. Uz to, bonus za štetu sada se odnosi na ciljeve iznad 70% zdravlja (bilo je 80% zdravlja).
    • Redizajniran je stabilan fokus: dvaput zaredom upotreba stabilnog snimka povećava vašu brzinu za 7% tijekom 15 sekundi.
    • Racionalizirajte pasivno redizajniran: Šteta od brze vatre povećana je za 15%, a sada smanjuje vrijeme izvođenja sljedećeg ciljanog pucnja za 30%.
    • Šansa za okidač smrtonosnih hitaca sada je povećana na 30% (bila je 20%).
    • Šansa za zaključavanje i punjenje sada je povećana na 8% (bila je 5%).
    • Baraž je sada ograničen na 8 ciljeva.
    • Eksplozivni metak sada je ograničen na 6 ciljeva.

opstanak

  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Tip of the Spear sada uzrokuje da Kill poveća štetu na vašem sljedećem Raptor Strikeu za 25% (bio je 20%). Slaže se do 3 puta.
    • Flank Strike sada ima 30 sekundi hlađenja (bilo je 40 sekundi).
    • Chakrams sada košta 15. fokus (umjesto 30 str.).
    • Carving i Carnage sada su ograničeni na 5 ciljeva.

Osnovne informacije

  • Razina 52: Nova sposobnost - Teleport na: Oribos: Teleportira vas na Oribos.
  • Razina 58: Nova sposobnost - Portal: Oribos: Stvara portal koji teleportira članove grupe koji ga koriste na Oribos.
  • Zrcalna slika više nije talent i naučit će je svi magovi na razini 44. Šteta zrcalne slike znatno je smanjena, dodao je Frostbolt, a dok su aktivne, nastala šteta smanjit će se za 20%. Nakon izravnog oštećenja, jedan od njih će nestati.
  • Sada svi magovi mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Tajna eksplozija: uzrokuje eksploziju magije oko kotača, nanoseći tajnu štetu svim neprijateljima u krugu od 10 metara.
    • Frostbolt: lansira mraza na neprijatelja, nanoseći štetu od mraza i smanjujući njihovu brzinu kretanja za 50% tijekom 8 sek.
    • Vatrena eksplozija: pogodite neprijatelja radi oštećenja od vatre.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - magija fokusa: Povećava šansu cilja za kritički udar čarolijama za 5% tijekom 30 minuta. Kada meta kritički pogodi, šansa za kritički udarac čarolijama povećava se za 5% tijekom 10 sekundi. Ne možeš se baciti. Najviše 1 cilj.
    • Twinkle cooldown povećan je s 20 na 25 s.
    • Rune of Power sada postavlja runu moći na tlo na 15 sekundi (bilo je 10 sekundi) i ima dodatni učinak: Lijevanje tajne moći, izgaranja ili zaleđenih vena također će stvoriti runu moći na vašem mjestu.
    • Trajanje onesposobljavanja Ring of Frost u PvE povećalo se za 50%. Uz to, sada ima i dodatni učinak: Kad onesposobljenost istekne, neprijatelji se usporavaju za 65% tijekom 4 sekunde.

Tajanstveno

  • Razina 52: Arcane Barrage (rang 3): Arcane Barrage daje vam 2% vaše maksimalne mane za svaki potrošeni tajni naboj.
  • Razina 54: Prisutnost uma (rang 2): Arcane Blast može se odmah baciti još 1 put.
  • Razina 56: Tajanstvena snaga (rang 3): Povećava trajanje za 5 sekundi.
  • Nova sposobnost - mijenja vrijeme: mijenja tijek vremena i vraća vas na vaše trenutno mjesto i zdravlje kada se drugi put emitira ili nakon 10 sekundi. Učinak se poništava predalekim zalutanjem ili umiranjem.
  • Majstorstvo: Kadulja sada ima dodatni učinak: Povećava preostalu tajnu od tajne.
  • Slobodno bacanje sada ima dodatni učinak: slaže se do 3 puta i uzrokuje da tajne rakete ispale još 1 raketu.
  • Arcane Power cooldown smanjen je s 3 na 2 minute.
  • Dodir magova više nije talent i naučit će ga svi tajni magovi na razini 33. Dodir magova je redizajniran: primjenjuje dodir magova na vašu trenutnu metu, nakupljajući 25% štete koju nanesete za ciljanje 8 sekundi, zatim eksplodira, nanoseći istu količinu tajnog oštećenja cilju i smanjenu štetu svim neprijateljima u blizini. Stvara 4 tajne naboja kada se baci i ima 45 sekundi prestanka rada.
  • Arcane Power više nema globalno hlađenje.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Dominirajuće vrijeme (zamjenjuje Mana Shield): Smanjuje vrijeme vraćanja Alter Timea za 30 sek. Promjena vremena resetira Blink-ov cooldown kada se vratite na svoje izvorno mjesto.
    • Novi talent - Arcane Echo (zamjenjuje Maxed): Izravna šteta koju nanesete neprijateljima pogođenim Touch of the Magi uzrokuje eksploziju koja nanosi tajnu štetu 8 neprijatelja u blizini.
    • Pojačanje uzrokuje da tajne rakete ispaljuju 2 dodatne rakete na Slobodno lansiranje (bila je 1 raketa).
    • Rezonancijska šteta po metu pogođena tajnom baražom povećala se s 10% na 15%.
    • Anomalija vremena sada daje Warp na 6 sekundi i više ne daje 4 tajne.
    • Nether Tempest sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Povratak u vrijeme je uklonjen.

Fuego

  • Razina 52: Vatrena vatra (rang 3): Šteta je povećana za 15%.
  • Razina 54: Piroblast (rang 2): Nanosi dodatnu štetu od požara tijekom 6 sekundi.
  • Razina 56: Izgaranje (rang 2): Povećava trajanje za 2 sekunde.
  • Razina 58: Nova sposobnost - Izmjena vremena: Mijenja tijek vremena i vraća vas na vaše trenutno mjesto i zdravlje kada se drugi put baci ili nakon 10 sekundi. Učinak se poništava predalekim zalutanjem ili umiranjem.
  • Majstorstvo: Paljenje sada uzrokuje da vaši plameni Phoenix šire vaše paljenje na 8 obližnjih neprijatelja. Paljenje se više ne širi na obližnjeg neprijatelja svake 2 sekunde.
  • Phoenix Flames više nije talent i naučit će ga svi Vatreni Magovi na razini 19. Phoenix Flames sada ima 25 sekundi prestanka rada (bilo je 30 sekundi), nanosi 15% više štete i više ne jamči kritični pogodak.
  • Poboljšana pirotehnika sada je Fireball (rang 2).
  • Phoenix Flames sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Iz pepela (pasivno): Povećava majstorstvo za 2% za svako punjenje Phoenix Flames-a kad nije u cooldownu, a vaši kritični pogoci izravnom štetom smanjuju njegovo cooldown za 1 sekundu.
    • Šteta Blast Wave povećala se za 5%, a trajala je 6 sekundi (iznosila je 4 sekunde).
    • Alexstraszin bijes sada uvijek kritički pogađa, nanoseći 50% više kritične štete i ima dodatni učinak: Šteta koju nanese sljedeći Pyroblast ili Flamestrike povećava se za 35%.
    • Revive sada smanjuje preostali cooldown pri izgaranju za 1,5 sekunde (bilo je 1 sekundu).
    • Pyroblast sada povećava Pyroblast-ovu bonus štetu za 250% (bilo je 225%).
    • Živa bomba sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.

Mraz

  • Razina 52: Mećava (rang 3): Povećava štetu za 15%.
  • Razina 54: Hladni ugriz (rang 2): Smanjuje cooldown za 30 sek.
  • Razina 56: Smrznute vene (rang 2): Povećava trajanje za 3 sekunde.
  • Razina 58: Nova sposobnost - Izmjena vremena: Mijenja tijek vremena i vraća vas na vaše trenutno mjesto i zdravlje kada se drugi put baci ili nakon 10 sekundi. Učinak se poništava predalekim zalutanjem ili umiranjem.
  • Flurry sada smanjuje brzinu kretanja cilja za 80% (bio je 70%).
  • Icy Veins više nema globalni cooldown.
  • Smrznuta kugla sada je ograničena na 8 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Bonus smanjenja brzine kretanja Frozen Winds sada je 10% (bio je 15%).
    • Ice Nova sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.

Osnovne informacije

  • Razina 56: Paraliza (rang 2): Smanjuje vrijeme hlađenja Paralize za 15 sek.
  • Polumjer zamaha nogama smanjen je s 5m na 6m.
  • Ljubitelj prosvjetljenja za redovnike Serenity Peak sada daje iskustvo po odmoru (umjesto dodatnog iskustva).
  • Crane Spinning Kick sada je ograničen na 6 ciljeva.
  • Ruganje se sada uči na razini 9 (prema 14).
  • Roll (rang 2) sada se uči na razini 14 (bio je 9).
  • Svi redovnici sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Izbaci štetu: izbacuje negativni chi iz vašeg tijela, ozdravljajući vas za 10% izliječene količine kao prirodna šteta neprijatelju na udaljenosti od 8 metara. Sada ima 15 sekundi hlađenja.
    • Crane Spinning Kick: Vi se vrtite dok udarate, nanoseći fizičku štetu 1,5 sekunde neprijateljima na udaljenosti od 8 jardi.
    • Dodir smrti: Iskorištavate slabu točku neprijateljske mete i trenutno ubijate stvorenja ako imaju manje zdravlja od vas. Nanosi štetu koja je jednaka 35% vašeg maksimalnog zdravlja protiv moćnijih igrača i bića ispod 15% zdravlja. Ima 3 minuta prekida rada.
    • Učvršćujuća piva: Okamenjuje vašu kožu na 15 sekundi, povećavajući vaše trenutno i maksimalno zdravlje za 15%, a smanjuje svu štetu koju nanesete za 15%.

Brewmaster

  • Razina 52: Dodir smrti (rang 3): Uklanja količinu šteteća koja je jednaka 200% nanesene štete.
  • Razina 54: Nova sposobnost - sudar: Vi i meta nabijate se jedni u druge i sudarate se na pola puta, navijajući sve ciljeve unutar 6 jardi tijekom 4 sekunde.
  • Razina 56: Zen meditacija (rang 2): Zen meditacija više se ne otkazuje kad se preselite.
  • Razina 58: Prizovite Niuzaoa, Crnog Vola - Pročistite oštećenja teturanja dok je Niuzao aktivan povećava štetu od sljedećeg Niuzaovog Stompa za 25% pročišćene štete, podijeljene između svih neprijatelja.
  • Novo pasivno - drijemanje: Niuzao-ova učenja omogućuju vam odgađanje štete tijekom borbe, povećavajući učinkovitost vašeg drijemanja za 75%. Dobijte Drijemanje kada napadate neprijatelje Barrel Slamom, Dark Kickom i Crane Spinning Kickom.
  • Nova sposobnost - Nebeski brew (zamjenjuje Ironskin Brew): gutljaj snažnog brewa koji spaja pročišćeni chi koji izlazi iz vašeg tijela kako bi stvorio nebesku stražu koja apsorbira štetu. Uz to, pročišćavanje oštećenja od Staggera povećava apsorpciju na maksimalno 200%. Slaže se do 10 puta s 20% apsorpcije po hrpi.
  • Pozovite Niuzaoa, Crni Ox više nije talent i naučit će ga svi Redovnici Brewmaster-a na razini 42. Niuzao više ne izruguje metu i sada traje 25 sekundi (bilo je 45 sekundi).
  • Brew za čišćenje sada ima 2 punjenja (bilo je 3 punjenja), više ne dijeli troškove s drugim pivima i ima dodatni učinak: Povećava apsorpciju vašeg sljedećeg Nebeskog brewa do 200% na temelju vaše trenutne razine zaostajanja.
  • Eject Damage sada ima dodatni učinak: Cooldown se smanjuje za 10 sec i privlači pozitivni chi iz svih vaših iscjeliteljskih sfera kako bi povećao zacjeljivanje učinjeno Eject Damage.
  • Dark Strike sada se naziva Dark Kick i odgađa 3 sekunde.
  • Barrel Slam sada smanjuje vrijeme hlađenja vaših izmišljotina za 3 sekunde (bilo je 4 sekunde) i ima dodatni učinak: Odgađa odgodu za 5 sekundi.
  • Spinning Crane Kick ima dodatni učinak: nanošenje štete udarcem Spinning Crane daje odgodu na 1 sekundu i uzrokuje da Ljekovite sfere iz vašeg Ponude vola ciljaju vaše mjesto.
  • Tamni udarac sada se može koristiti kada se držite u dva oružja.
  • Dah vatre i Barel Slam sada nanose smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Učvršćivanje Brew-ovog prestanka rada sada je 6 minuta (bilo je 7 minuta).
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - detonirajuća cijev: lansirajte plamenu cijev na ciljno mjesto, nanoseći štetu vatrom obližnjim neprijateljima i uzrokujući da propuste mete u sljedećih 3 sekunde.
    • Novi talent - Nebeski plamen: Ispijanje izmišljotina ima 30% šanse da pokrije redovnika u Nebeskom plamenu na 6 sekundi, povećavajući smanjenje štete od daha vatre za 5%. Udarac okretanjem krana također uzrokuje Dah vatre na ciljevima.
    • Redizajnirana niska fermentacija: Smanjuje hlađenje piva za čišćenje i nebeskog pića za 20%.
    • Black Ox Brew sada također resetira cooldown Celestial Brew.
    • Posebna dostava sada pokreće sve izmišljotine.
    • Jureći Jade Wind sada je ograničen na 6 ciljeva.

Tkač magle

  • Razina 52: Dodir smrti (rang 3): Dodir smrti povećava fizičku štetu redovnika na 10 sek.
  • Razina 54: Izbacivanje štete (rang 3): Izbacivanje štete može se nanijeti tijekom utješne magle i liječi redovnika i njegovu metu utješne magle.
  • Razina 58: Novi pasivni - omotavajući dah: Dok su aktivni, Yu'lon i Chi-Ji liječe obližnje ciljeve omotavajućim dahom kada bacate Omatajuću maglu, zacjeljujući 6 sekundi i povećavajući zacjeljivanje koje od vas dobivaju za 10%.
  • Nova sposobnost - Pozovite Yu'lon, žadovu zmiju: Priziva lik Yu'lona, ​​žadne zmije, na 25 sek. Yu'lon sada stoji pored Maglenice i baca Utješni dah na ozlijeđenu metu kako bi ih izliječio i maksimalno 2 obližnja ozlijeđena saveznika. Utješni dah dobiva blagodati dodataka Utješnoj magli, kao i Priziv kipa žadine zmije.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Pozovite Chi-Ji, Crveni ždral redizajniran: Pozovite Chi-Ji, Crveni ždral, i postanite imuni na učinke koji ometaju kretanje na 25 sekundi. Chi-Ji generira pruge Mist Dark Kick-a, Rising Sun Kick-a i Spinning Crane Kick-a, ozdravljajući do 2 saveznika i smanjujući troškove i vrijeme emitiranja vaše sljedeće Magle koja obavija za 33%, što je učinak koji se slaže i do 3 puta. Chi-Ji sada pomaže redovniku, nanoseći štetu u metežu.
    • Trajanje čaja od Mana smanjeno je s 12 na 10 sekundi i više nema globalni prekid rada.

Putnik vjetra

  • Razina 52: Dodir smrti (rang 3): Dodir smrti generira 3 Chi sfere, dodjeljujući vam 1. od chi kad prođete kroz njih.
  • 58. nivo: Prizovite bijelog tigra Xuen (rang 2): Xuen napada vaše neprijatelje Osnaženom tigrovskom munjom svake 4 sekunde, nanoseći 10% štete koju ste nanijeli tim ciljevima tijekom posljednje 4 sekunde.
  • Šake bijesa sada se mogu koristiti kada se rukuje dvoručnim oružjem.
  • Touch of Death sada ima 3 minuta prestanka rada (bilo je 2 minute).
  • Pozovite Xuena, Bijeli tigar više nije talent i naučit će ga svi redovnici Vjetrenjača na razini 42. Trajanje je povećano s 20 sekundi na 24 sekunde.
  • Šteta od udarca krana koja se vrti povećana je na temelju do 6 oznaka otklona udaraca dizalice primijenjenih na ciljeve (bilo je 5).
  • Oluja, Zemlja i Vatra više nemaju globalno hlađenje.
  • Fists of Fury sada je ograničen na 6 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Serenity i Invigorating Elixir više nemaju globalno hlađenje.
    • Jureći Jade Wind sada je ograničen na 6 ciljeva.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Redizajn obrnute štete: Sada pasivni talent koji za 100% povećava zacjeljivanje učinjeno izbacivanjem štete i uzrokuje da generira 2. od chi kada se koristi.
    • Tlačne točke su redizajnirane: Dodir vremena Karme se smanjuje za 60 sekundi kada Touch of Death ubije igrača.

Osnovne informacije

  • Razina 52: Nova sposobnost - Aura koncentracije: Efekti prekida i ušutkivanja članova stranke ili napada u krugu od 40 metara kraći su za 30%.
  • Razina 54: Nova sposobnost - Capture Undead: Prikazuje mjesto obližnje nemrtve na minimapi dok se ne otkaže. Istodobno se može aktivirati samo jedan oblik praćenja.
  • Razina 56: Aura odmazde (rang 2): Povećava trajanje za 4 sekunde.
  • Razina 58: Čekić gnjeva (rang 2): Čekić gnjeva može se koristiti protiv bilo koje mete tijekom Osvetne gnjeva.
  • Aura bar vraća se s Crusader Aura, Devotion Aura, Aura koncentracije i Aura prijekora. Sve aure imaju domet od 40 metara, a odjednom može biti aktivna samo jedna.
  • Vengeful Wrath i Holy Avenger više nemaju globalno hlađenje.
  • Ruka presude sada se uči na razini 9 (bila je 14).
  • Polaganje ruku sada se uči na razini 14 (bilo je 9).
  • Svi Paladini sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Nova sposobnost - potjeri zlo: Snaga Svjetlosti tjera nemrtvu metu, aberaciju ili demona u bijeg 40 sek. Šteta može otkazati učinak. Može se primijeniti samo na jednu metu odjednom.
    • Crusader Aura: Povećava montiranu brzinu svih članova stranke ili napada u krugu od 20 metara za 40%.
    • Aura predanosti: Članovi stranke ili napada u krugu od 40 metara potvrđuju se svojom predanošću, smanjujući štetu nastalu za 3%.
    • Aura odmazde: Kad god član stranke ili člana racije umre u krugu od 40 metara, stječete Osvetni gnjev na 8 sekundi.
    • Riječ slave: Priziva svjetlost da ozdravi prijateljsku metu. Košta 3 p. svete moći.
    • Štit pravednika: Stresnite svoj štit na neprijatelje ispred sebe, nanoseći svetu štetu i povećavajući svoj oklop za 4,5 sekunde. Prijenosi vas više ne ograničavaju. Košta 3 p. svete moći.
    • Križarski napad: Pogodi metu zbog fizičke štete. Stvara 1 str. Holy Power i košta 14% osnovne mane.
    • Čekić gnjeva: Bacite božanski čekić koji pogađa neprijatelja radi svete štete. Može se koristiti samo protiv neprijatelja ispod 20% zdravlja ili tijekom Osvetne gnjeva. Sada generira 1 bod. svete moći.
    • Posvećenje: Posvetite zemlju pod nogama, nanoseći 12 sati svete štete neprijateljima koji ulaze u to područje. Ograničenje od 1.
    • Žrtveni blagoslov: Blagoslovite stranku ili člana napada, smanjujući štetu koju oni nanose za 30%, ali vi uzimate 75% izbjegnute štete. Traje 12 sekundi ili dok prenesena šteta ne uzrokuje da vam zdravlje padne ispod 20%.

Sagrado

  • Sveti Paladini sada koriste Svetu Moć kao resurs.
  • Holy Shock sada generira 1. svete moći, a njegovo je hlađenje smanjeno na 7,5 sekundi (bilo je 9 sekundi).
  • Svjetionik svjetlosti više ne vraća manu. Bacanje bljeska svjetlosti ili svetog svjetla na vaše darovnice Svjetionika 1. svete moći. Uz to, meta Beacon of Light zacijelit će za 50% izliječene količine (bilo je 40%).
  • Svjetlost zore sada košta 3. Sveta Moć i nema hlađenja. Zacjeljivanje zorom se povećalo za 25%.
  • Talenat Vengeful Crusader više nema globalni cooldown.
  • Infuzija svjetlosti sada smanjuje troškove Bljeska svjetlosti za 30% ili povećava zacjeljivanje Svete svjetlosti za 30%.
  • Aura Mastery sada osnažuje odabranu auru na 8 sekundi:
    • Aura koncentracije: Imun na efekte prekida i utišavanja.
    • Pobožna aura: Poduzeto smanjenje štete poraslo je s 3% na 15%.
    • Križarska Aura: Montirana brzina povećana je s 20% na 60%.
    • Aura odmazde: Trajanje je povećano za 50%.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talenat - spasilo ga je svjetlo: Kada zdravlje saveznika s vašim Svjetionikom padne ispod 30%, vaš saveznik stječe upijajući štit. Ovim učinkom ne možete zaštititi istu osobu više od jednom svake minute.
    • Novi talent - Seraph: Svjetlost pojačava vašu snagu na 15 sekundi, dajući 8% brzinu, kritični udar i svestranost i 12% majstorstva.
    • Novi talent - Sjaj svjetlosti: Sveti šok ostavlja sjaj svjetlosti na cilju 30 sekundi. Kada bacate Sveti šok, sve mete sa Sjajem svjetlosti nanose štetu ili zacjeljivanje. Light Shine možete primijeniti na do 8 ciljeva.
    • Novi Osvetnik redizajniran: Vaša generacija Svete Moći utrostručuje se tijekom 20 sekundi.
    • Božanska svrha je redizajnirana: Vaše sposobnosti Svete Moći imaju 15% šanse da vašu sljedeću sposobnost Svete Moći učine neprocjenjivom i povećaju njihovu štetu i zacjeljivanje za 20%.
    • Redizajnirana Šaka pravde: Svaka potrošena točka Svete Moći smanjuje preostali čas hlađenja Čekića Pravde za 2 sek.
    • Buđenje sada pokreće i Riječ slave.
    • Grant Faith sada generira 1. svete moći.
    • Posvećeni gnjev sada smanjuje preokret Svetog šoka za 40% (bio je 50%).
    • Božanska naklonost sada smanjuje vrijeme bacanja Svetog svjetla i Bljeska svjetlosti za 60%, ali više ne smanjuje njihov trošak mane.

zaštita

  • Paladini za zaštitu sada koriste Svetu moć kao resurs.
  • Nova pasivna - briljantna svjetlost: za svakih 5 bacanja štita pravednika, vaša sljedeća Riječ slave ne košta Svetu moć.
  • Avenger's Shield više ne povećava učinke vašeg sljedećeg Shield of the Pravedous i sada generira 1. svete moći.
  • Prosudba sada uzrokuje da meta nanese 25% više štete od vaše sljedeće sposobnosti Svete moći, generirajući 1. svete moći.
  • Čekić pravednika sada generira 1. svete moći.
  • Posvećenje smanjuje štetu koju je zaštitnik Paladin nanio u svojoj Posveti za 5%, uz dodane Mastery bonuse.
  • Svjetlo zaštitnika je uklonjeno.
  • Riječ slave sada ima dodatni učinak: kada bacate Riječ slave na sebe, ona se povećava i do 150% na temelju vašeg nedostajućeg zdravlja.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Božanska svrha: Vaše sposobnosti Svete Moći imaju 15% šanse da vašu sljedeću sposobnost Svete Moći učine neprocjenjivom i povećaju njezinu štetu i zacjeljivanje za 20%.
    • Novi talent - Sveti osvetnik: Vaša generacija Svete moći utrostručuje se tijekom 20 sekundi.
    • Novi talent - posvećeni gnjev (zamjenjuje posljednjeg branitelja): Osvetoljivi gnjev traje 25% dulje i uzrokuje da Presuda generira 2. svete moći.
    • Novi talent - Trenutak slave (zamjenjuje Zadržavanje svjetlosti): Resetira vraćanje Avenger's Shielda. Sljedeća 3 Avenger Shielda nemaju vraćanje vremena i nanose 20% više štete.
    • Redizajnirana Šaka pravde: Svaka potrošena točka Svete Moći smanjuje preostali čas hlađenja Čekića Pravde za 2 sek.
    • Bedem: Štit pravednika redizajniran je za 2%, povećava vašu snagu i izdržljivost na 10 sekundi, slažući se do 3 puta.
    • Blaženi Hammer sada ima 6 sekundi hlađenja (bilo je 4,5 sekunde), generirajući 1. Sveta Moć i smanjuje sljedeću štetu koju nanesete neprijateljima.
    • Novi Avenger redizajniran: Avenger's Shield pogađa 2 dodatne mete, dajući vam upijajući štit za 100% sve štete koju nanese.
    • Hand of the Protector sada povećava iscjeljenje Word of Glorya na temelju nedostatka zdravlja na meti, bez obzira na metu.
    • Final Battle je sada okidač područja koji izvrgava ruganje sve mete 8 sekundi, umjesto da bude jedan jedini efekt poruge.
    • Pravedni zaštitnik sada smanjuje preostali čas vraćanja Osvetoljućne gnjeva i Čuvara drevnih kraljeva za 1 sekundu za svaku potrošenu točku Svete Moći.

Ukor

  • Ash Wake više nije talent i naučit će ga svi Retladin Paladini na razini 34. Šteta Ash Wakea povećava se za 50%, nanoseći smanjenu štetu sekundarnim ciljevima i generirajući 3 štete. Sveta Moć (bilo je 5 bodova).
  • Oživljavanje Blade of Justicea sada je 12 sekundi (bilo je 10,5 sekundi).
  • Talenat križarskog rata više nema globalni prekid rada.
  • Uklonjeni su Veliki blagoslov kraljeva i Veliki blagoslov mudrosti.
  • Božanska oluja sada je ograničena na 5 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Empyrean Power (zamjenjuje Hammer of Wrath): Crusader Strike ima 15% šanse da vašu sljedeću Božansku oluju učini neprocjenjivom i nanese 25% veće štete.
    • Novi talent - Iscjeljujuće ruke (zamjenjuje Riječ slave): Oživljavanje Lay on Hands smanjuje se i do 60%, na osnovu izgubljenog zdravlja cilja. Zacjeljivanje Word of Glory povećava se i do 100%, na temelju izgubljenog zdravlja mete.
    • Novi talent - Seraph (zamjenjuje Wake of Ashes): Svjetlost pojačava vašu snagu na 15 sekundi, dajući 8% brzine, kritičnog udara i svestranosti i 13% majstorstva.
    • Novi talent - Sveti Osvetnik (zamjenjuje Posvećenje): Vaša generacija svete moći utrostručuje se tijekom 20 sekundi.
    • Novi talent - posvećeni gnjev: osvetnički gnjev traje 25% duže. Tijekom Osvetoljusnog gnjeva, svaka potrošena točka Svete Moći eksplodira Svetim Svjetlom nanoseći štetu neprijateljima u blizini.
    • Novi talent - Krajnji sud (zamjenjuje inkviziciju): Oslobodite eksploziju nebeske energije koja nanosi svetu štetu svim ciljevima u ciljanom području, uzrokujući im da oduzmu 50% veće štete od vaših sposobnosti Svete Moći tijekom 8 sekundi. Pasivno: Iako nisu na hladnom vremenu, vaši napadi imaju veliku šansu osloboditi volej koji nanosi svetu štetu i uzrokuje da meta preuzme 10% više štete od vaše sljedeće sposobnosti Svete moći.
    • Izvršna kazna je redizajnirana: Čekić polako pada s neba na metu. Nakon 8 sekundi, on nanosi svetu štetu, plus 20% štete koju je uzeo iz vaših sposobnosti za to vrijeme.
    • Božanski sud je uklonjen.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - Aura prosudbe: Kada vas ili saveznike unutar vaše aure kritički pogodi, stječete presudu. Na 50 gomila presude, vaš sljedeći napad oružjem nanosi 200% veću štetu. Uz to, pokreće Osvetni gnjev 6 sekundi.
    • Vengeance Aura sada ovisi o kontroli gomile koja utječe na sve saveznike, a ne saveznike s vašim Velikim blagoslovom. Raspon Vengeance Aure povećao se na 40 metara (bio je 20 metara).
    • Uklonjen je Čekić presude.
    • Luminescencija sada liječi do 5 saveznika, preferirajući ozlijeđene ciljeve (umjesto svih saveznika). Uz to, domet ove sposobnosti povećan je na 40 jardi (bio je 20 jardi).

Osnovne informacije

  • Razina 52: Nova sposobnost - Mentalna smirenost: Ukrotite cilj smanjivanjem dometa u kojem će vas početi napadati. Utječe samo na ciljeve Humanoid i Dragonkin.
  • Razina 54: Psihički vrisak (rang 2): Psihički vrisak može nanijeti 20% više štete prije nego što se slomi.
  • Razina 58: Nova sposobnost - Infuzija snage: Infuzija cilja na 20 sekundi, povećavajući brzinu za 25%. Prehlađivanje: 2 min.
  • Nestajanje ima dodatni učinak: Smanjuje domet u kojem će vas neprijatelji napadati.
  • Svi svećenici sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Riječ sjene: Bol - Riječ tame koja nanosi trenutnu štetu na Sjeni i dodatnu štetu na Sjeni tijekom 12 sek. Svećenici sjene generiraju 4. demencija.
    • Riječ sjene: Smrt - Riječ mračne veze koja nanosi štetu sjenama cilju. Ako Riječ sjene: Smrt ne ubije metu, kotač uzima štetu koja je jednaka šteti nanesenoj cilju. Šteta se povećala za 175% do ciljeva ispod 20% zdravlja.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - krađa ideja: Zavirite u neprijateljeve misli i pokušajte ukrasti čaroliju koju poznaju. Ako uspije, žrtva neće moći koristiti ovu čaroliju 20 sekundi. Može se koristiti samo na Mana Humanoidima. Ako ne uspijete nacrtati čarolije, vraćanje vremena Ukradenih ideja resetira se.

Disciplina

  • Razina 56: Holy Nova (rang 2): Ako vaša Holy Nova nanese štetu najmanje 3 neprijatelja, druga Holy Nova tada će se pokrenuti s 50% učinkovitosti na istom mjestu.
  • Nova sposobnost - Mind Searing: Cilj zrači nagrizajućom energijom sjene, nanoseći štetu u sjeni tijekom 4,5 sekunde svim neprijateljima unutar 10 metara od cilja.
  • Nova sposobnost - Mind Blast: Udari cilj meta zbog oštećenja u Sjeni. Uz to, sprečava neke od sljedećih šteta koje neprijatelj nanese kao bonus efekt.
  • Ekstaza sada baca Power Word: Štit trenutno na prijateljsku metu kada se koristi. Ako meta nije saveznik, Power Word: Shield bit će bačen na vas. Trajanje je smanjeno na 8 sekundi (bilo je 10 sekundi).
  • Redizajnirani Pakt sjena: Izradite Pakt sjena koji liječi metu i još 4 ranjena saveznika u krugu od 30 metara. Tijekom 9 sekundi šteta i zacjeljivanje vaših čarolija Sjene povećavaju se za 25%, ali ne možete bacati svete čarolije. Ima hlađenje od 30 sekundi i košta 5% osnovne mane.
  • Sveta Nova sada nanosi smanjenu štetu ako postoji više od 5 meta.
  • Power Word: Štit se više ne povećava za 10% u PvP-u.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Duhovni naprsnik (zamjenjuje Svjetlosnu barijeru): 10 sekundi Pokora, Riječ moći: Zračenje i Iskupljenje stvaraju upijajuće štitove umjesto da zaraste. Kada se koristi ovaj talent, on zamjenjuje ekstazu. Spirit Breastplate nema globalni cooldown.
    • Šizma sada povećava vašu čaroliju prema cilju za 25% (bila je 40%).

Sagrado

  • Razina 56: Holy Nova (rang 2): Ako vaša Holy Nova nanese štetu najmanje 3 neprijatelja, druga Holy Nova tada će se pokrenuti s 50% učinkovitosti na istom mjestu.
  • Krug iscjeljenja više nije talent i naučit će ga svi Sveti svećenici na razini 39.
  • Trenutna šteta Holy Fire povećana je za 300%, ali sada ima 1,5 sekunde bacanja.
  • Sveta Nova sada nanosi smanjenu štetu ako postoji više od 5 meta.
  • Power Word: Štit se više ne povećava za 10% u PvP-u.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Obnovljena vjera (zamjenjuje Trajno obnavljanje): Vaše ozdravljenje povećava se za 10% na ciljevima s vašim Obnavljanjem.
    • Novi talent - krug molitve (zamjenjuje krug iscjeljenja): Korištenje kruga iscjeljivanja smanjuje vrijeme lijevanja vaše molitve ozdravljenja za 25% na 8 sek.
    • Sada više uvećava raspon vaših uroka zacjeljivanja za 30% dok ste u Duhu Otkupljenja.
    • Apoteoza sada resetira prekid Svetih riječi kad se pokrene.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - popravljanje kapitala: Molitva za popravljanje sada liječi cilj za 10% njihovog maksimalnog zdravlja i zanemaruje sve učinke smanjenja ozdravljenja.
    • Novi PvP talent - Božansko uznesenje: Dižete se zrakom da biste se maknuli od opasnosti. Dok plutate, možete bacati samo sve čarolije.
    • Božanski pomoćnik je uklonjen.
    • Izbavljeno iz zla više ne smanjuje prekid Skoka vjere za 45 sekundi. Umjesto toga, povećajte zacjeljivanje vaše sljedeće čarolije na cilju za 100%.
    • Ne radim čuda, sada također smanjuje oživljavanje Svete riječi: vedrinu za 25%.

Sombra

  • Razina 56: Šutnja (rang 2): Povećava domet Šutnje za 10 metara.
  • Novo majstorstvo - Tkanje sjene: Vaša se šteta povećava za 4% za svaku Riječ sjene: Bol, Vampirski dodir i Proždiruća kuga na meti. Tijekom Void Form sve mete dobivaju maksimalan učinak.
  • Nova sposobnost - Proždiranje kuge: napada metu bolešću koja trenutno nanosi štetu sjeni i 4. dodatno oštećenje sjene tijekom 6 sek. Liječi vas za 300% nanesene štete.
  • Nova vještina: Mračne misli (pasivne): Za svaki učinak prekomjerne štete na metu, Mind Flay i Mind Searing imaju 2% šanse da odmah dodaju naboj Mind Blast. Naboj će se automatski izvršiti i može se baciti dok se Mind Flay ili Mind Searing kanaliziraju 6 sekundi.
  • Preoblikovan Voidform: sada ima 90 sekundi hlađenja, povećava štetu za 20% i traje 15 sekundi. Voidform više ne smanjuje coold of Mind Blast; sada se resetira i lik dobiva 2 naboja dok je u obliku Void. Žurba više ne dobiva svakih 0,5 sek u praznini.
  • Vrijeme emitiranja Void Erupcije smanjeno je za 40% i više mu nije potrebno 90. demencije kako bi mogao lansirati.
  • Preoblikovana su Sjenovita Priviđenja: Korištenje Mind Blast-a, Proždiruće kuge ili Praznog vijka također stvara vašu sjenovitu verziju koja pluta prema ciljevima pogođenim vašim Vampirskim dodirom, nanoseći štetu Sjenama. Kritični pogoci uzrokovat će dva mrijesta.
  • Riječ sjene: Smrt više ne rađa ludilo.
  • Mind Blast sada generira 8. demencija (umjesto 12 str.).
  • Vampiric Touch sada generira 5. demencija (umjesto 6 str.).
  • Void Bolt sada generira 15. demencija (umjesto 20 str.).
  • Mind Sear sada generira 6. demencija (umjesto 8 str.).
  • Trajanje Tamnih misli povećalo se na 10 sekundi (bilo je 6 sekundi).
  • Mind Flay šteta smanjena za 15%.
  • Oštećenje Mind Searing smanjeno za 15%.
  • Početna šteta od proždiranja kuge smanjena je za 15%, a povremena za 12%.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Smrt i ludilo (zamjenjuje Uvid u sjene): Ako meta umre u roku od 6 sekundi nakon što je pogođena vašom Riječju sjene: Smrt, steknite 73. Ludilo na 4 sekunde i prekid rada vaše Riječi sjene: Smrt se resetira.
    • Novi talent - Oslobođena tama (zamjenjuje Riječ sjene: Praznina): Nakon što bacate Vampirski dodir na metu, vaš sljedeći Vampirski dodir u roku od 8 sekundi odmah se baca, odmah nanoseći štetu od Sjene. Ovaj se učinak može pojaviti samo jednom u 15 sekundi.
    • Novi talent - Psihička veza (zamjenjuje Riječ sjene: Smrt): Mind Blast nanosi 50% štete svim ciljevima zahvaćenim Vampirskim dodirom u krugu od 40 metara.
    • Novi talent - Užarena noćna mora (zamjenjuje Tamnu prazninu): trenutno nanosi štetu od sjene neprijateljima oko mete i na njih primjenjuje Riječ sjene: bol. Ako je na vašeg neprijatelja već utjecala Vaša Riječ sjene: bol, šteta od goruće noćne more povećava se za 185%. Može se koristiti samo za kanaliziranje pretraživanja uma.
    • Novi talent - Prokletstvo (zamjenjuje dugotrajno ludilo): primjenjuje Riječ sjene: Bol, Vampirski dodir i Proždiruća kuga na cilj, trenutno i bez ikakvih troškova.
    • Novi talent - Drevno ludilo (zamjenjuje Mračno uznesenje): Voidform povećava šansu kritičnog udara za 30% na 15 sek. Ovaj se učinak smanjuje za 2% u sekundi.
    • Novi talent - Gladna praznina (zamjenjuje Legacy of the Void): Void vijak uzrokuje da meta postane ranjiva na Prazninu, povećavajući štetu koja se uzima od svećenika za 6 sek. Bacanje Void Bolta na ranjive ciljeve također će povećati trajanje Voidforma za 1 sekundu ili 2 sekunde ako Void Bolt kritično pogodi. Ovaj učinak može biti aktivan samo na jednom cilju istovremeno.
    • Redizajnirana četka sjene: Baca polagani, dalekometni udar Sjene energije u ciljanu točku, nanoseći štetu od sjene svim ciljevima unutar 8 metara.
    • Bujica praznine više ne prekida ludost pri korištenju, ali sada primjenjuje Kugu koja proždire.
    • Predaja ludilu više ne generira 100. Insanity Odmah kada se koristi i ima oporavak od 1,5 min (bio je 3 min). Uz to, Predavanje ludilu sada ima i zvučni efekt otkucaja srca koji se ubrzava istekom trajanja čarolije.
    • Troškovi traženja ludosti Nightmare smanjeni su na 30 (bilo je 35).
    • Povoljni duhovi sada generiraju 2. Ludilo (bilo je 1), a porast štete od Utješenja iz sjene smanjen je za 15% (bio je 30%).
    • Shadowbrush više nema 3 punjenja i više ne primjenjuje uklanjanje ranjivosti oštećenja Shadowbrush-a na pogođene ciljeve. Shadowfreak sada nanosi 100% povećanu štetu i ima 30 sekundi hlađenja (bilo je 45 sekundi).
    • Trajanje void bujice smanjeno je na 3 sekunde (bilo je 4 sekunde), a šteta povećana za 20%. Bujica praznine sada generira 60. Dok ludost traje (bilo je 30 sekundi), više ne resetira vašu štetu tijekom vremena, a njegovo je hlađenje smanjeno na 30 sekundi (bilo je 45 sekundi).
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - Trajna kuga: Povećava trajanje Kuge koja proždire za 6 sekundi.
    • Preuređen do ludila: Sada smanjuje vrijeme vraćanja vaše Erupcije praznine za 3 sekunde kada nanesete štetu.
    • Shadowmania je uklonjena.

Osnovne informacije

  • Razina 54: Nova sposobnost - otupljujući otrov: Pokriva vaše oružje nesmrtonosnim otrovom koji traje 1 sat. Svaki pogodak ima 50% šanse da otruje neprijatelja, zamagljujući mu um i smanjujući brzinu napada i bacanja za 15% na 10 sek.
  • Grimizna bočica sada liječi 20% maksimalnog zdravlja (bilo je 30%), trajanje je smanjeno na 4 sekunde (bilo je 6 sekundi), a trošak smanjen na 20. Energija (umjesto 30 str.).
  • Low Blow sada generira 1 kombiniranu točku (bila je 2).
  • Šteta od udarca povećana je za 150%.
  • Svi Rogovi sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Instant Poison: Pokriva vaše oružje smrtonosnim otrovom koji traje 1 sat. Svaki pogodak ima 30% šanse da otruje neprijatelja, trenutno nanoseći štetu prirodi.
    • Udarac: Napadate lijevim oružjem, nanoseći fizičku štetu i primjenjujući koncentrirani oblik svog nesmrtonosnog otrova. Nagrade 1 str. kombinirani.
    • Udar bubrega: Dovršivač koji omamljuje metu. Nastavlja se za svaku kombiniranu točku.
    • Ranjeni otrov: pokriva vaše oružje smrtonosnim otrovom koji traje 1 sat. Svaki pogodak ima 30% šanse da otruje neprijatelja, trenutno nanoseći štetu prirodi i smanjujući sva primljena zacjeljenja za 5% tijekom 12 sek. Slaže se 3 puta.
    • Osakaćeni otrov: premažite oružje nesmrtonosnim otrovom koji traje 1 sat. Svaki pogodak ima 30% šanse da otruje neprijatelja, smanjujući brzinu kretanja za 50% tijekom 12 sekundi.

Ubiti

  • Razina 52: pojačani otrovi (rang 2): Dok je Stealth aktivan, vaši napadi imaju 100% šanse da primijenite svoje aktivne smrtonosne i nesmrtonosne otrove.
  • Razina 56: Mljeveno meso (rang 2): Mljeveno meso povećava regeneraciju energije za 10%.
  • Razina 58: Probijanje (rang 2): Probijanje također povećava štetu od prirode koju nanesete cilju za 20% tijekom 9 sek.
  • Pojačani otrovi sada imaju dodatni učinak: brže nanosite otrove na svoje oružje.
  • Otrov za ranjavanje sada ima dodatni učinak: slaže se još 2 puta.
  • Vendetta više nema globalno hlađenje.
  • Obožavatelj noževa sada je ograničen na 8 meta.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Alacrity (zamjenjuje Otrovnu oštricu): Vaši završni potezi imaju priliku po kombiniranoj točki dati 2% žurbe tijekom 20 sekundi. Nakuplja se do 5 puta.
    • Blind Spot je sada pasivna sposobnost koja Maimu daje 20% šanse da sljedeću zasjedu učini neprocjenjivom i može se koristiti bez Stealth-a. Šansa se povećava na 40% ako je zdravlje cilja ispod 35%.
    • Crimson Tempest šteta povećana je za 30% i premašena je na 8 ciljeva.
    • Poison Charge sada odobrava 8. Energija (bila je 5) kada koristite Maul protiv otrovane mete.

Odmetnik

  • Razina 52: Baraž od čelika (rang 2): Baraž od čelika sada trenutno pogađa do 5 obližnjih ciljeva zbog fizičke štete.
  • Razina 56: Kuka (rang 2): Smanjuje cooldown za 15 sekundi.
  • Razina 58: Utaja (rang 2): Izbjegavanje napada dok je utaja aktivna potaknut će Majstorstvo: bodež za ručni rad.
  • Puška iz pištolja sada je napad lijevom rukom za pasive poput Combat Power-a i smanjuje brzinu kretanja za 30% (bila je 50%).
  • Srećom više ne troši kombinirane bodove, ima 45 sekundi hlađenja i traje 30 sekundi. Uz to, Dice Mash više ne zamjenjuje Luckyja.
  • Great Melee više ne povećava brzinu napada i sada daje 2 sekunde hasha po utrošenom kombiniranom bodu.
  • Između obrva više ne omamljuje metu niti zamjenjuje udar bubrega. Sada ima 45 sekundi hlađenja (bilo je 30 sekundi) i povećane šanse za kritični udar.
  • Nemirne oštrice sada dovode do završnih obrada da smanje preostalo hlađenje puno izvlačenja i naleta čelika.
  • Normalna šteta od Steel Flurryja povećana je za 40% (bila je 30%), više nema 2 punjenja i ima 30 sekundi hlađenja (bila je 25 sekundi). Uz to, svi sekundarni pogoci Steel Flurryja s oružjem premazanim Instant Poison, Crippling Poison, sada Otupljujući otrov o Užareni otrov primijenit će otrov na ciljeve.
  • Adrenaline Rush više nema globalni cooldown.
  • Čelični nalet sada je ograničen na 4 cilja.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Wicked Blades (zamjenjuje Mash-Up): Udarite neprijatelja, nanoseći fizičku štetu i osnažujući oružje na 10 sekundi, zbog čega će Sinister Strike, Ambush i Pistol Shot nadopuniti sve vaše kombinirane bodove, ali vaši završni potezi troše 5 % vašeg trenutnog zdravlja.
    • Uvlačna kuka sada smanjuje oporavak Hooka za 15 sekundi (bilo je 30 sekundi) i povećava njegovu brzinu uvlačenja.
    • Kill Kill je sada ograničen na 4 cilja dok je Flurry of Steel aktivan.

Suptilnost

  • Razina 52: Nova sposobnost - Sjenovni skok: Dovršivač koji vas baca u zrak i tjera da bacite šurikene koji nanose fizičku štetu do 8 obližnjih ciljeva.
  • Razina 56: Shuriken Storm (rang 2): Kritični napadi Shuriken Storma primjenjuju Otkrivanje slabosti na 6 sekundi.
  • Nivo 58: Skok iz sjene (rang 2): Skok iz sjene sada dijeli bonus Štetu od sjene ciljevima pogođenim vašom Otkrivanjem slabosti.
  • Shadow Dance sada ima 1 naboj (bio je 2), daje sve borbene prednosti Stealth-a 8 sekundi (bio je 5 sekundi) i povećanu štetu nanesenu za 15%.
  • Otkrivanje slabosti sada se primjenjuje kod napada u potaji (bio je Sjena slam i Jeftini udarac). Uz to, otkrivanje slabosti uzrokuje da svi vaši napadi ignoriraju 30% neprijateljskog oklopa (bilo je 40%) tijekom 18 sekundi (bilo je 10 sekundi).
  • Šteta od eviscerata više se ne povećava za 50%. Sposobnost sada nanosi 50% dodatne štete u Sjeni na ciljevima s vašim aktivnim Otkrivanjem slabosti.
  • Backstab sada ima dodatni učinak: Kad je iza mete, Backstab također otkriva otvor u svojoj obrani i primjenjuje Otkrivanje slabosti na 6 sekundi.
  • Simboli smrti sada imaju dodatni učinak: Simboli smrti uzrokuju da vaš sljedeći kombinirani generator kritičnih udara.
  • Shadow Blades više nema globalni cooldown.
  • Nightblade je uklonjen.
  • Shuriken Oluja sada je ograničena na 8 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - predumišljaj (zamjenjuje Otkrivanje slabosti): Kada je nevidljiv, vaš sljedeći Sjena sljedova daje najviše 10 sekundi Mincemeat-a i generira 2. kombinirani dodaci ako je Mincemeat aktivan.
    • Šteta od tamne sjene povećana je za 5%.
    • Šteta tajne tehnike povećana je za 20%. Uz to, sada je ograničen na 6 ciljeva.
    • Rising Shadows sada uzrokuje da vaši završni potezi smanje preostali cooldown Shadow Dancea za 0,5 sekunde za svaku utrošenu kombiniranu točku (bila je 1 sekunda za svaku kombiniranu točku).
  • Promjene u PvP talentima:
    • Punch više nije talent i svi će ga Rogovi naučiti na razini 32.

Osnovne informacije

  • Razina 54: Astralni pomak (rang 2): Astralni pomak traje 4 sekunde duže.
  • Razina 56: Hex (rang 2): Hex cooldown smanjuje se za 10 sec.
  • Nova pasivna - poboljšana reinkarnacija: Reinkarnacija vas sada oživljava s dodatnih 20% zdravlja.
  • Svi šamani sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Nova sposobnost - plameno jezično oružje: Infuzira vaše oružje vatrenim elementom 1 sat, uzrokujući svaki vaš napad dodatnu štetu od požara.
    • Chain Heal: Izliječite prijateljsku metu, a zatim skočite do dva najozlijeđenija saveznika u blizini kako biste ih izliječili (2 za obnovu). Zacjeljivanje se smanjuje za 3% sa svakim skokom.
    • Totem iscjeljujuće struje: priziva totem pred vaše noge koji traje 15 sekundi i liječi oštećenu osobu ili člana napada u roku od 2 metara svake 40 sekunde.
    • Gromobranski štit: Okružite se gromobranom na 30 min. Bliski napadači imaju 100% šanse da nanesu štetu prirodi. Šaman istodobno može imati samo jedan aktivni štit.
    • Lančana munja: ispaljuje munju na neprijatelja, nanoseći štetu prirodi i preskačući druge neprijatelje u blizini. Ukupno utječe na 3 cilja.
    • Plameni udar: Opsije metu vatrom, nanoseći štetu od požara, a zatim dodatnu štetu od požara tijekom 18 sekundi.
    • Šok smrzavanja: mraz hladi cilj, nanosi štetu od mraza i smanjuje brzinu kretanja cilja za 50% tijekom 6 sekundi.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Totem Skyfury, Totem za srušenje i Totem za protunapad sada imaju 50. zdravlje (umjesto 5 str.). Svaka nastala šteta trenutno uništava totem.

Elementarna

  • Razina 52: Elementarna bijesnost (rang 2): Elementarna bijes sada također uzrokuje da vaša kritična iscjeljenja zaraste za 250% umjesto za uobičajenih 200%.
  • Razina 56: Vatreni element (rang 2): Kada je vaš vatrogasni element aktivan, novi Plameni šok koji primijenite traje 100% dulje.
  • Nova sposobnost - Spiritwalker's Grace: poziva vodstvo duhova na 15 sekundi, omogućujući kretanje dok baca šamanske čarolije. Može se bacati istodobno s drugim čarolijama.
  • Flame Shock sada traje 18 sekundi (bilo je 24 sekunde).
  • Gromobranski štit: Stvara 5. Vrtlog za šamana po primanju napada.
  • Okidačka šansa Lava Surgea smanjena je na 15% (bila je 10%).
  • Talenat Drevnog vodiča više nema globalno oživljavanje.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Odjekuje vijak (zamjenjuje Call the Storm): ispaljuje hitac u metu, nanoseći Elementarnu štetu i stvarajući drevni odjek koji uzrokuje da vaša sljedeća izravna šteta ili izravna čarolija izbace drugi put nakon 1 sekunde bez troškova.
    • Novi talent - Statičko pražnjenje: Ispušta višak energije iz vašeg Gromobranskog štita, nanoseći neprijatelju štetu od prirode u razmaku od 40 metara svakih 0,5 sekunde tijekom 3 sekunde. Ciljevi na koje utječe vaš Plameni udar imaju prednost.
    • Elemental Blast sada povećava vaš kritični udarac, brzinu ili majstorstvo za 3% umjesto za paušalnu količinu i generira 30. vrtlog. Elementarno blast pretjerano generira 15. vrtlog.
    • Majstorstvo totema je uklonjeno.
    • Uzašašće sada ispaljuje rafal Lave na sve ciljeve Plamenskog šoka i resetira trajanje njihovog Plamenskog šoka na maksimalno 18 sekundi kada se aktivira.
    • Primal Elementalist's Primal Fire Elemental Meteor sada je ograničen na 8 ciljeva.
    • Oko oluje primarnog elementarca sada je ograničeno na 6 ciljeva po krpelju.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Lava Control sada povećava štetu od plamenskog šoka za 25%, umjesto da povećava štetu od Lava Burst-a.

poboljšanje

  • Razina 52: Lančana munja (rang 2): Svaka meta koju pogodi Lančana munja smanjuje prekid eksplozije groma za 1 sek.
  • Razina 58: Totem vjetrovitine (rang 2): Totem vjetrovitine ima 10% povećanu priliku da članovima stranke dodijeli dodatni napad.
  • Resurs i traka Maelstrom su uklonjeni.
  • Nova sposobnost - Windfury Weapon (zamjenjuje Windfury pasivno): Napuni svoje desno oružje elementom vjetra 30 minuta. Svaki napad desnicom ima 25% šanse da pokrene dva dodatna napada, od kojih svaki nanosi fizičku štetu.
  • Nova sposobnost - Totem vjetrovitine: Priziva totem vjetrovitine s 5 bodova. zdravlje na nogama kotača 2 min. Auto napadi članova stranke u krugu od 30 metara imaju 10% šanse za dodatni napad.
  • Redizajnirano oružje vrtloga: Kada nanesete štetu metee oružjem, imate priliku dobiti Maelstrom Weapon, slažući i do 10 puta. Svaka hrpa Maelstrom Weapon-a smanjuje vrijeme bacanja vaše sljedeće čarolije zacjeljivanja ili oštećenja za 20%, a povećava njegovu štetu ili ozdravljenje za 20%. Istodobno se može potrošiti najviše 5 hrpa Maelstrom oružja.
  • Feral Spirit sada trenutno generira hrpu vrtložnog oružja i hrpu svake 3 sekunde tijekom 15 sekundi.
  • Lightning Shield sada ima dodatni učinak: Kada Lightning Shield nanese štetu, imate 50% šanse da generirate hrpu Maelstrom Weapon-a.
  • Lančana munja ima dodatni učinak: Ako lančana munja pogodi više od jedne mete, svaka meta koju pogodi vaša Lančana munja povećava štetu od vašeg sljedećeg Raseranja groma za 20%.
  • Stormscaller više ne uzrokuje da sljedeći Stormstrike ne aktivira cooldown, ali će i dalje imati 5% šanse da resetira preostali cooldown na Stormstrikeu.
  • Lava Lash sada nanosi 50% manje štete, ima 12 sekundi hlađenja i ima dodatni učinak: Šteta se povećava za 100% ako je vaše lijevo oružje napunjeno plamenim jezičnim oružjem.
  • Frost Stigma je zamijenjena Frost Shockom.
  • Frost Shock dijeli cooldown s Flame Shockom.
  • Žurba sada smanjuje vrijeme hlađenja Frost Shock i Flame Shock.
  • Jezik vatre zamijenjen je jezikom vatrenog oružja.
  • Stonebiter je uklonjen.
  • Lightning Burst sada nanosi smanjenu štetu dodatnim ciljevima.
  • Šteta u procjepu oružja vjetrovitosti povećana je za 240%.
  • Iscjeljivanje Prenaponsko zacjeljivanje povećalo se za 50%.
  • Šteta ili iscjeljenje sposobnosti koje troše Maelstrom Weapon povećane su za 30%.
  • Šteta od ljubimca Feral Spirit povećana je za 270%.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Slušanje plamena (zamjenjuje Rock Fist): Lava Lash sada povećava štetu od plamenskog udara prema svojoj meti za 100% tijekom 12 sek.
    • Novi talent - Olujni metež (zamjenjuje klizište): Olujni udar ima 25% šanse da drugi put pogodi cilj za 40% svoje uobičajene štete.
    • Novi talent - Ledeni udar (zamjenjuje majstorstvo totema): pogađa metu, nanosi štetu od mraza i usporava ih za 50% tijekom 6 sekundi. Uz to, Ice Strike resetira hlađenje vaših čarolija Flame Shock i Frost Shock.
    • Novi talent - Elementarni napad (pasivno) (zamjenjuje preopterećenje): Šteta od olujnog udara povećava se za 15%, a Olujni udarac sada generira 1 hrpu Maelstrom oružja.
    • Novi talent - Vatra Nova (zamjenjuje Searing Assault): Eksplodirajte vatrenu štetu iz svih meta zahvaćenih Vašim Plamenim Šokom, nanoseći štetu od požara na najviše 6 ciljeva unutar 8 jardi ciljeva. Ciljeve vašeg Plamenskog šoka.
    • Novi talent - Olujna straža (zamjenjuje Fury of Air): Napunite se munjom, uzrokujući da sljedeća 2 munja ili lanca munje nanesu 150% veće štete i trenutno.
    • Hot Hand sada uzrokuje da aktivni auto-napadi oružja s plamenovim oružjem imaju 5% šanse da smanje hlađenje Lava Lash-a za 75% i povećaju njegovu štetu za 100% tijekom 8 sekundi. Hot Hand također resetira cooldown Lava Lash-a kad se aktivira.
    • Elemental Blast sada povećava vaš kritični udarac, brzinu ili majstorstvo za 3% umjesto za paušalni iznos.
    • Bonus štete od vjetrova zbog vjetrova sada iznosi 50% (bio je 80%).
    • Preuređena je oluja s tučom: Svaka potrošena hrpa Maelstrom Weapon povećava štetu za sljedeći Frost Shock za 35% i uzrokuje da sljedeći Frost Shock pogodi dodatnu metu po gomili potrošenog Maelstrom Weapon.
    • Split više nema troškove Maelstroma. Sada košta 6% mane.
    • Uzašašće vas sada eksplodira s prirodnom štetom kad se aktivira, nanoseći štetu svim neprijateljima u krugu od 8 metara.
    • Šteta Ice Strike povećana je za 75%.
    • Bonus na štetu po hrpi od Jakih vjetrova do Vjetrenjače smanjen je na 35% (bio je 50%).
    • Trajanje plamenova pretraživanja povećalo se na 20 sekundi (bilo je 12 sekundi).
    • Šteta od elementarne eksplozije povećana je za 25%.
    • Bonus za štetu od udara mraza od tuče smanjen je na 15% (bio je 35%).
    • Šteta Fire Nova povećana je za 75%.

obnova

  • Razina 52: Totem Mana Tide (rang 2): Povećava radijus Totem Mana Tide za 100%.
  • Razina 58: Iscjeljivanje plimnog totema (rang 2): Ljekoviti plimni totem traje 2 sekunde duže.
  • Nova sposobnost - Vodeni štit: Kotač je okružen sferama vode, što mu daje 50. mana svakih 5 sek. Kad napad ručnog napada zahvati kotača, on povrati 2% svoje mane. Ovaj se učinak može dogoditi samo jednom u nekoliko sekundi. Istodobno možete imati samo jedan aktivni štit.
  • Nova sposobnost - Totem Mana Tide: Priziva totem Mana Tide pred noge kotača na 8 sekundi, povećavajući regeneraciju mane članova stranke ili racije u krugu od 100 jardi za 10%.
  • Zemljani štit više nije talent i naučit će ga svi Obnoviteljski šamani na razini 22.
  • Trajanje Riptide sada je 18 sekundi (bilo je 15 sekundi).
  • Flame Shock sada traje 18 sekundi (bilo je 21 sekunde).
  • Okidačka šansa Lava Surgea smanjena je na 15% (bila je 10%).
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Zemaljski metež (zamjenjuje Zemaljski štit): troši najviše 3 punjenja Zemljinog štita za zarastanje po naboju koji potroši do 3 saveznika u blizini vašeg cilja Štit Zemlje.
    • Bujica sada povećava početno zacjeljivanje Riptidea za 20% (bilo je 30%).

Osnovne informacije

  • Razina 52: Strah (rang 2): Više nećete trpjeti čarolije kad bacate Strah.
  • Nova sposobnost - Dominacija osjećaja: Vrijeme poziva vašeg sljedećeg Imp-a, Praznine, Succubusa, Felhuntera ili Felguarda smanjuje se za 5,5 sekundi. Dominacija osjećaja također uklanja troškove kršenja poziva vašeg ljubimca.
  • Nova sposobnost - Ritual propasti: započinje ritual koji žrtvuje slučajnog sudionika da pozove Apokaliptičnu stražu. Za dovršetak rituala potreban je kotačić i još 4 člana stranke.
  • Demon Circle više nije talent i naučit će ga svi Warlocks na razini 41.
  • Demon Portal više ne nestaje kad kotač umre. Kako će portal uskoro nestati, počinje nestajati upozoravajući kotača i njegove saveznike da ga možda žele zamijeniti.
  • Porobljeni demon sada se naziva Subdue Demon.
  • Oko Kilrogga sada se može koristiti u arenama i bojnim poljima, neprijateljski igrači ga mogu uništiti i ima 1% zdravlja kotača (bilo je 100%).
  • Prizovite Imp, Prizovite Netherworld, Prizovite Felhuntera, Prizovite Felguarda i Prizovite Succubusa sada su 6 sekundi (bilo je 2,5 sekunde).
  • Svi Warlocks sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Prokletstvo jezika: prisiljava neprijatelja da govori demonski, povećavajući vrijeme bacanja svih čaranja za 30% na 30 sekundi. Čarobnjak može imati samo jedno aktivno prokletstvo po meti.
    • Prokletstvo slabosti: Povećava vrijeme između neprijateljskih napada za 20% za 2 min.
    • Prokletstvo iscrpljenosti: Smanjuje brzinu kretanja cilja za 50% tijekom 8 sek.
    • Trajanje prokletstva iscrpljenosti povećalo se na 12 sekundi (bilo je 8 sekundi).
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Zavijanje strave (zamjenjuje Demonski krug): Emitira zastrašujuće zavijanje koje uzrokuje 5 neprijatelja na 10 jardi da prestrašeno pobjegnu i postanu dezorijentirani na 20 sekundi. Šteta može otkazati učinak.
    • Dark Pact sada također daje bonus za 20 sekundi.
    • Dark Fury sada također povećava radijus Shadowfuryja za 2 jarda.
    • Igrači i neprijatelji pogođeni Howl of Terror sada mogu nanijeti veću štetu prije nego što se sposobnost otkaže.
    • Bonus snage čarolije Dark Pact povećan je na 120% (bio je 40%).
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - Pojačajte prokletstvo: Pojačava se vaše sljedeće prokletstvo iscrpljenosti, prokletstvo ili prokletstvo slabosti.
      • Prokletstvo iscrpljenosti: Smanjuje brzinu kretanja cilja za dodatnih 20%.
      • Prokletstvo jezika: Smanjuje vrijeme igranja za dodatnih 30%.
      • Prokletstvo slabosti: Neprijatelj ne može kritički pogoditi.
    • Svladavanje portala sada je dostupno svim Warlocksima: Povećava domet vašeg Demon portala za 20 metara i smanjuje vrijeme emitiranja za 30%. Smanjuje vrijeme koje igrači moraju pričekati da bi koristili vaš demonski portal za 15 sek.
    • Učinkovitost prokletstva u PvP-u smanjena na 15%. Taj se iznos može povećati na 30% talentom Amplify Curse.
    • Prokletstvo krhkosti sada se naziva teror krhkosti.
    • Uklonjeno u plamenu je uklonjeno.

Nevolja

  • Razina 54: Korupcija (rang 3): Korupcija sada nanosi štetu trenutno.
  • Razina 56: Nestabilna nevolja (rang 3): Trajanje nestabilne nevolje povećava se za 5 sekundi.
  • Razina 58: Novi pasivni zagrljaj sjene: Sjena svornjaka i ukleta primjenjuju zagrljaj sjene, povećavajući nanesenu štetu na cilju za 3% tijekom 12 sekundi (bilo je 10 sekundi). Slaže se do 3 puta.
  • Nova sposobnost - Malefic Rapture: vaši periodični štetni učinci eksplodiraju na svim ciljevima, nanoseći štetu po sjeni po učinku.
  • Nestabilna nevolja sada traje 16 sekundi (bila je 8 sekundi), više ne košta krhotinu duše i ne slaže se.
  • Povratni udarac nestabilne Affliction kada se rastjera znatno je povećan.
  • Sjetva sjemena sada ugrađuje Demon sjeme u 2 dodatna neprijatelja (bio je 1).
  • Shadow Embrace više nije talent i svi Affliction Warlocks će ga naučiti Shadowlands.
  • Šteta od Sjene vijaka povećana je za 13%.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Neizbježna smrt (zamjenjuje Bolt smrti): Nanošenje štete neprijatelju pomoću agonije povećava štetu vašeg sljedećeg Drain Lifea za 15%. Ovaj se efekt slaže najviše 50 puta i više se ne može raspršiti.
    • Novi talent - Tamni saziva (zamjenjuje Zagrljaj sjene): Smanjuje vrijeme vraćanja Summon Darklook-a za 1 min.
    • Noć se sada pokreće češće jer se korupcija širi na više ciljeva.
    • Uvijanje u agoniji sada uzrokuje da agonijina šteta započne s 4 hrpe i može doseći do 18 (bila je 15).
    • Death Bolt je uklonjen. To je sada PvP talent.
    • Trajanje ukleta sada je 18 sekundi (bilo je 15 sekundi).
    • Dark Soul: Anguish više nema globalni prekid rada.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - brza zaraza: Sljedećih 15 sekundi svi se ponavljajući učinci javljaju 50% češće. Trenutačno bacanje košta 3 duše krhotina.
    • Nestabilna nevolja sada se može primijeniti na do 3 cilja.
    • Novi PvP talent - Smrtna strela: ispaljuje smrtonosni vijak u metu, nanoseći 60% ukupne preostale štete od vaših učinaka s vremenom na metu. S talentom Apsolutne korupcije, računajte do 14 sekundi svoje štete zbog korupcije. Košta 3 krhotine duše.
    • Soul Break sada troši sve vaše efekte korupcije od 5 najbližih neprijatelja, umjesto da vremenom ošteti. Više ne ubrzavate svakog neprijatelja kojeg udari Soulbreaker.
    • Prokletstvo sjene sada se naziva Nesretna sjena.
    • Demon Armor Affliction Warlocks sada povećava oklop za 150% (bio je 90%).

Demonologija

  • Razina 54: Zovite terakote (rang 2): Vrijeme emitiranja pozivatelja terakota smanjuje se za 0,5 sekundi i stječu sposobnost potjere da približavaju daljinu kada im je meta udaljena više od 10 metara.
  • Razina 56: Vatrena vijak iz osjetila (rang 2): Naučite svoje divlje impove trošiti 20% manje energije prilikom lijevanja Vatrogasnog vijka iz osjetila.
  • Razina 58: Pozovite demonskog tiranina (rang 2): Prizivanjem svog demonskog tiranina trenutno se generira 5 krhotina duše.
  • Wild Imps nakon Ruke Gul'dana sada se prvi mrijeste, mrijesteći se 2 do 3 u brzom nizu. Također, ako pogriješe put, teleportiraju se do vještice.
  • Bacanje sjekire sada prekida ciljeve imune na omamljivanje, poput šefova racija ili tamnica. To ne utječe na PvP borbu.
  • Felguardova Oluja oluja sada je ograničena na 8 ciljeva.
  • Bacanje sjekire sada omamljuje i prekida metu.
  • Šteta od Sjene vijaka povećana je za 13%.
  • Snaga napadača povećana je za 20%. Šteta od teroriza i ugriza trepavica smanjena je za 10%.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Power Draw sada također dodaje 30% štete za vaša sljedeća 2 bacanja Demon Bolta.
    • Demonski poziv smanjuje troškove fragmenata pozivatelja za 2.
    • Doom više nema male šanse pozvati Apokaliptičnu stražu ako ubije metu.
    • Iz sjene je sada pokrenut Bite of Terror (umjesto Calling Treachers).
    • Slučajni demoni prizvani moću napada unutarnjeg demona povećani su za 21%.
    • Moć napada demona koje je dozvao Nether Portal povećana je za 21%.
    • Demonska potrošnja više ne žrtvuje impove. Sada oduzima 15% zdravlja svim aktivnim demonima i pojačava se u mjeri koja ovisi o potrošenoj količini.
    • Minioni koji su izašli iz napadačke moći Nether Portala povećali su se za 15%. Uz to, Zlobni pakao, Void Terrors, Wrath Guards i Dark Hounds koji se pojave na Nether Portalu sada mogu napasti neprijatelje.

Uništavanje

  • Razina 54: Pustoš (rang 2): Pustoš traje 2 sekunde duže.
  • Razina 56: Vatrena kiša (rang 2): Vatrena kiša nanosi dodatnih 10% štete.
  • Razina 58: Prizovite Pakao (rang 2): Vaše Pakleno Buđenje nanosi 100% dodatne štete pri udarcu.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Soul Fire sada mrijesti 1 Soul Shard (bilo je 4 fragmenta Soul Shard-a), primjenjuje Immolate, ima 3,5 sekunde bacanja (bilo je 1,5 sekunde) i 45 cooldowna s (umjesto 20 s).
    • Shadow Burn sada košta Soul Shard, ima 50% šanse za kritični udar na ciljeve koji imaju 20% zdravlja ili manje, a njegovo hlađenje se ubrzava.
    • Vatra i sumpor sada mrijeste 2 komada krhotina duše (bilo je 1).
    • Inferno sada također povećava štetu od kiše od vatre za 20%.
    • Grimoire of Supremacy sada se zove Chaos Rain, a svaki Soul Shard koji potrošite ima 20% šanse da prizove dodatni Inferno u trajanju od 10 sekundi (bio je 8% povećana šteta od Chaos Bolta).
    • Roaring Blaze je redizajniran: Conflagrate povećava štetu od Vatre duše, Kanala Demon Fire, Immolate, Incinerate i Conflagrate koji na 30 sekundi nanosite cilj 8%.
    • Šteta od demonske vatre na kanalu nanesena primarnom cilju povećana je za 10%.
    • Mračna duša: nestabilnost više nema globalni prekid rada.

Osnovne informacije

  • Razina 54: Nova sposobnost - Prkosni uzvik: Izruguje se svim neprijateljima u krugu od 10 metara da vas napadnu 6 sekundi.
  • Razina 56: Zavijanje priziva (rang 2): Daje dodatnih 5% privremenog maksimalnog zdravlja.
  • Vihor je sada ograničen na 5 ciljeva.
  • Ruganje se sada uči na razini 8 (prema 14).
  • Naplata (rang 2) sada se uči na razini 14 (bila je razina 8).
  • Svi ratnici sada mogu koristiti sljedeće sposobnosti:
    • Nova sposobnost - bacanje razbijanja: bacite oružje na neprijatelja, nanoseći fizičku štetu, zanemarujući oklop i uklanjajući magični imunitet. Nanosi do 500% veće štete zbog upijanja štitova.
    • Nova sposobnost - Intervenirajte: Trčite prema savezniku i presrećete sve borbe i napadajte ih 6 sekundi sve dok ostanu u krugu od 10 metara.
    • Slam: Udarite protivnika zbog fizičke štete.
    • Blok štita: Podignite štit, blokirajući sve napade u vašem melee-u 6 sekundi.
    • Sekta: Osakaćuje neprijatelja zbog fizičke štete, smanjujući brzinu kretanja za 50% tijekom 15 sek.
    • Vihor: Oslobodite čelični vrtlog koji pogađa do 5 obližnjih ciljeva zbog fizičke štete.
    • Odražavanje čarolija - više nije PvP talent: Podignete oružje, odražavajući čarolije bačene na vas i smanjujući nanesenu magičnu štetu za 20%. Traje 5 sekundi ili dok se čarolija ne odrazi.
    • Ignoriraj bol: Podnosiš bol i ignoriraš 50% preuzete štete, do najviše dva puta više od ukupne preuzete štete.
    • Zaštita štita: Protresa metu štitom, nanoseći fizičku štetu.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - Napredno (zamjenjuje Odraz čarolije): Kada intervenirate na saveznika, oni dobivaju Odraz čarolije na 5 sekundi ili dok se čarolija ne odrazi.

oružje

  • Razina 52: Smrt od mača (rang 2): Smanjuje vrijeme vraćanja za 60 sekundi.
  • Razina 58: Pometni udarci (rang 3): Povećava trajanje za 3 sekunde.
  • Nova sposobnost - prodorno zavijanje: Usporite sve neprijatelje u krugu od 12 metara, smanjujući brzinu kretanja za 70% tijekom 8 sekundi.
  • Majstorstvo: Duboke rane su redizajnirane: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer i Bladestorm primjenjuju duboke rane, nanoseći štetu od Bleeda 12 sekundi i povećavajući štetu oduzetu vam za 9%.
  • Sweeping Strikes sada ima 0,75 sekundi globalnog hlađenja (bilo je 1,5 sekunde).
  • Bladestorm je sada ograničen na 8 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Žestina bitke više ne povećava štetu od Vihora.
    • Rend sada traje 15 sekundi (bilo je 12 sekundi). Uz to, povećava kritičnu štetu koju meta nanosi sposobnostima ratnika koji je koristi za 10%.
    • Redizajnirana kolateralna šteta: Kad završe udarci pometanja, sljedeći vihor nanosi 25% više štete za svaku sposobnost korištenu tijekom udarca pometanja koja nanosi štetu drugoj meti.
    • Slash je redizajniran (zamjenjuje Sweeping Strike): Udarite do 5 neprijatelja ispred sebe, nanoseći fizičku štetu i nanoseći duboke rane. Prorez troši vaš Overwhelm efekt da bi nanio veću štetu.
    • Redizajniran smrtonosni smiraj: smanjuje troškove za vaše sljedeće 100 sposobnosti koje Rage koštaju za 4%. Pasivno: Vaš maksimalni bijes se povećava za 30.
    • Dreadnaught je redizajniran: Overwhelm ima 2 naboja i pokreće seizmički val koji nanosi štetu do 5 neprijatelja unutar linije od 10 m.
    • Devastator sada ima 45 sekundi hlađenja (trajalo je 1 minutu), trajalo je 12 sekundi (bilo je 7 sekundi), povremeno oštećivalo 2 sekunde (bilo je 1 sekundu) i u borbi progoni neprijatelje u blizini. Uz to, sada je ograničen na 8 ciljeva.
    • Izlječenje neposredne pobjede povećalo se na 30% (bilo je 20%).
    • Avatar više nema globalni cooldown.

Furia

  • Razina 52: Nepromišljenost (rang 2): Povećava trajanje za 2 sek.
  • Razina 58: Izvršenje (rang 4): Povećava štetu za 15%.
  • Nova sposobnost - udvostručeni bijes (pasivan): Kada držite dva jednoručna oružja, nanesena šteta povećava se za 12%, a brzina kretanja povećava se za 5%.
  • Krvožednost sada vraća 3% vašeg zdravlja (bilo je 5%).
  • Divljanje sada košta 80. bijes (bio je 85 str.).
  • Nepromišljenost sada trenutno generira 40. dodatnog bijesa.
  • Piercing Howl više ne košta bijesa, ima hlađenje od 30 sekundi (bilo je 0 sekundi) i radijus učinka od 12 jardi (bilo je 15 jardi), smanjuje brzinu kretanja neprijatelja za 70% (bilo je 50%) i traje 8 sekundi (bilo je 15 sekundi).
  • Nepromišljenost više nema globalnog prestanka rada.
  • Bladestorm je sada ograničen na 8 ciljeva.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Mahnitost (zamjenjuje Unutarnji bijes): Divljanje povećava vašu brzinu za 3% na 12 sekundi. Slaže se do 3 puta. Ovaj se učinak resetira ako bacate Rampage na drugu primarnu metu.
    • Novi talent - Proboj (zamjenjuje Furious Slash): Zlobno napada neprijatelja, nanoseći fizičku štetu. Zahtijeva Enrage. Stvara 15 str. bijesa.
    • Novi talent - okrutnost: Dok je bijesan, Bijesni udarac nanosi 20% povećanu štetu i ima 30% šanse da trenutno resetira vlastiti cooldown.
    • Novi talent - Burning Fury (zamjenjuje Carnage): Bloodlust generira 2. više bijesa, ili 4 str. više bijesa kada kritično pogodite svoju primarnu metu.
    • Svježe meso više ne povećava zacjeljivanje Bloodlusta. Svježe meso sada uzrokuje da Bloodlust uvijek pokrene Enrage kad prvi put pogodite metu Bloodlust-om.
    • Masakr sada ima dodatni učinak: Smanjuje vrijeme oporavka Izvršenja za 1,5 sekunde.
    • Dragon Roar sada ima 30 sekundi hlađenja (bilo je 35 sekundi), više ne smanjuje neprijateljsku brzinu kretanja i nanosi trostruku štetu na kritičnim.
    • Ludi Berserker redizajniran: Rampage ima 20% šanse da odmah vrati 40. bijesa.
    • Čistač mesa: Vihor nanosi 30% više štete i sada utječe na vaša sljedeća 4 ručna napada protiv jedne mete (bio je vaš sljedeći 2).
    • Bezobzirno divljanje redizajnirano je: Bezobzirnost generira 50. bijes i moć značajno Krvožednost i bijesan udarac.
    • Izlječenje neposredne pobjede povećalo se na 30% (bilo je 20%).
    • Beskonačni bijes uklonjen je s popisa talenata i zamijenjen Sudden Deathom.

zaštita

  • Razina 52: Avatar (rang 2): generira 10. više bijesa.
  • Razina 58: Zid štita (rang 2): Smanjuje štetu nastalu za dodatnih 10%.
  • Osveta sada nanosi smanjenu štetu ako pogodi više od 5 ciljeva, više nema cooldown, košta 20. bijesa (imao je 30 godina) i zamjenjuje Slam kad je naučen. Vaši izmicanja i parije imaju priliku da osveta ne košta bijes (prethodno zajamčena).
  • Avatar više nema globalni cooldown.
  • Presretanje je uklonjeno.
  • Thunder Clap sada nanosi smanjenu štetu sekundarnim ciljevima.
  • Prilagođeni su sljedeći talenti:
    • Novi talent - Ratni stroj: Vaši automatski napadi generiraju 20% više bijesa. Ubijanjem neprijatelja trenutno se dobiva 10. bijesa i povećava brzinu vašeg kretanja za 30% tijekom 8 sek.
    • Novi talent - dvostruko punjenje (zamjenjuje zaštitnu zaštitu): Povećava maksimalni broj punjenja za 1 punjenje i smanjuje njegovo hlađenje za 3 sekunde.
    • Dragon Roar sada ima 30 sekundi hlađenja (bilo je 35 sekundi), više ne smanjuje neprijateljsku brzinu kretanja i nanosi trostruku štetu na kritičnim. Stvara 20 str. bijes (bio je 10 str.).
    • Devastator sada ima 45 sekundi hlađenja (bilo je 1 minutu), trajalo je 12 sekundi (bilo je 7 sekundi), oštećenje od 2 sekunde (bilo je 1 sekundu), dijeli 10. bijesa kad god nanese štetu i progoni neprijatelje u blizini u borbi. Uz to, sada je ograničen na 8 ciljeva.
    • Prerađeno posluživanje hladno: Osveta nanosi 20% više štete ili 50% više kada vas ne košta bijesa jer ste uspješno izbjegli ili parirali.
    • Prijetnja: Zastrašujući vrisak je redizajniran, odbacujući sve neprijatelje u blizini, osim vaše primarne mete, zbog čega se svi spuštaju na 15 sekundi umjesto da bježe.
    • Smiteov učinak smanjenja štete sada se može složiti do najviše 5 puta.
    • Izlječenje neposredne pobjede povećalo se na 30% (bilo je 20%).
    • Pojačanje sada daje učinak blokade štita za vrijeme trajanja zadnjeg punjenja (bila je 100% povećana šansa za blokadu).
    • Nesalomljivo sada ima dodatni učinak: Svakih 10. Potrošnja bijesa liječi vas za 1% vašeg maksimalnog zdravlja.
    • Nijedna predaja sada ne uzrokuje Ignore Pain kako bi se izbjegla šteta od 40% do 100% na temelju izgubljenog zdravlja (izbjegnuta je 0% do 100%).
    • U žaru bitke sada daje 2% žurbe za svakog neprijatelja ili saveznika u krugu od 10 jardi (bilo je 3% žurbe).
    • Naneseni bonus od Booming Voicea povećan je na 20% (bio je 15%).
    • Grave Repercussions sada uzrokuje da Shield Slam generira 3. dodatni bijes i više ne povećava štetu od slama štitom tijekom bloka štita.
    • Kontrola bijesa sada više ne smanjuje prekid demoralizirajućeg povika ili posljednjeg stajanja.
    • Pucketanje groma sada ima dodatni učinak: smanjenje brzine kretanja Thunderbolta povećava se za dodatnih 10%.
    • Osveta je uklonjena.
  • Promjene u PvP talentima:
    • Novi PvP talent - odskok: Odbijanje čaranja uzrokuje dodatnih 33% štete napadaču.
    • Uklonjeno je odražavanje masovnih čarolija.

Tamnice i napadi

  • Mitski Keystone Dungeon Affixes
    • Detonirajući
      • Trigger je sada raspršivi čarobni nedostatak.
      • Trigger nanosi ravnu količinu štete umjesto postotka maksimalnog zdravlja.
    • Vulkanski
      • Igrači sada lete zrakom ako su pod utjecajem vulkanskog.
      • Vulkanski sada nanosi štetu koja je jednaka 15% zdravstvenog stanja igrača (bilo je 40%).
    • Sanguine
      • Trajanje krvožeda smanjeno je na 20 sekundi (bilo je 60 sekundi).
    • Bolno
      • Neponavljajuće izlječenja sada uklanjaju hrpu Bolnih.
      • Bolno nanosi paušalnu štetu umjesto postotka maksimalnog zdravlja.
    • Eksplozivno
      • Eksplozivne kugle sada se mrijeste 4-8 jardi od jedinice za dozivanje (bilo je 3 jarda).
      • Zdravlje eksplozivnih kugli smanjeno je i više nije vezano za razinu kamena.
      • Eksplozivne kugle sada pri porazu reproduciraju zvučni efekt.

Predmeti i nagrade

  • Oštećeni predmeti
    • Sad kad je Crno Carstvo spaljeno pepelom zbog poraza N'Zota, Korumpira, učinci korupcije predmeta više nemaju učinka.
  • Ashjra'kamas, Veo Rezolucije
    • Sad kad se korupcija stišava, MAJČINE zloćudne jezgre nestaju do puštanja Shadowlands.
  • Srce Azerotha
    • Rang 4 Esencije se više ne mogu dobiti.
    • Azeritska osobina Srca tame više ne zahtijeva razinu korupcije od 25 da bi bila aktivna.
    • Azeritna esencija podsjećanja na lucidno sanjanje sada utječe na Svetu Moć umjesto na Štit Pravednika za zaštitu Paladina.
    • Azeritna esencija podsjećanja na lucidno sanjanje sada utječe na manu za Šamana Poboljšanja.
    • PvP talent dodijeljen primarnom snagom Azerite Essence Strife and Discord promijenjen je za sljedeće klase:
      • Redovnici Mistweavera sada uče Chrysalis (bio je Put ždrala).
      • Affliction Warlocks sada uče Rot and Decay (bila je Beskrajna nevolja).
      • Obnova Druidi sada uče reaktivnu smolu (bila je prekomjerni rast).
      • Disciplinski svećenici sada uče Pročišćenje (umjesto Predosjećaja).
      • Mages sada uče Netherwind Armor (bio je Temporal Shield).
    • Učinci azeritnih esencija, azeritnih osobina i Ashjra'kamasovog drakonskog osnaživanja, Veo razlučivosti više nemaju utjecaja na Shadowlands.
    • Rankovi sukoba i razdora 1-3 sada se mogu časno kupiti ako su ispunjeni uvjeti.
    • Esencije razine 1-3 iz tamnica Mythic Keystone mogu se dobiti od konačnih šefova u Mythic Non-Keystone tamnicama.
  • Bonusi za legendarne stavke više se ne pokreću Legija.
  • Bubnjevi za obradu kože sada nude 15% žurbe (bilo je 25%).
  • Likovi iznad razine 50 više ne mogu koristiti Battlecry, Intellect i Fortitude War Scrolls.
  • Mnogi potrošni predmeti sada imaju 5 minuta hlađenja.
  • Vode sada sporije regeneriraju manu u prvih nekoliko sekundi nakon početka pijenja. Oporavljena količina postupno će se povećavati ako nastavite piti.
  • Sekundarne statistike kritičnog udara, žurbe, majstorstva i svestranosti smanjene su kad se dosegne određeni prag
  • Relikvije više ne nude bonus za iskustvo, već imaju postavljeni bonus. Ovaj bonus možete dobiti iz svih relikvija, osim za oružje i sitnice.
    • 2 komada: Potrošnja iskustva po odmoru smanjena je za 30%.
    • 3 komada: Povećajte regeneraciju izvan borbe u vanjskim zonama, normalnim tamnicama i bojnim poljima.
    • 4 komada: Aktivira se izravnavanje Rafala znanja, nanoseći svetu štetu neprijateljima u blizini i dajući vam 40% osnovnog stanja na 2 minute. Poražavanjem dodatnih neprijatelja produžuje se trajanje ovog učinka, do najviše 2 dodatne minute.
    • 6 komada: Potrošnja iskustva po odmoru smanjena je za dodatnih 30%.
  • Eliksir drevnog znanja, Eliksir brzog uma i Višak napitka ubrzanog učenja postat će predmeta niske kvalitete i više se neće moći koristiti.
  • Ten Earth Sirup zadržat će 10% bonusa iskustva, ali maksimalna razina bit će 50.
  • Glifi koji mijenjaju izgled druidskog oblika sada su jednokratni i trajno otključavaju izgled kod frizera.
  • PvP iluzije oružja mogu koristiti svi likovi na istom računu.
  • Ne može više biti prvak neke frakcije Magle Pandarije da biste dobili dodatnu reputaciju.
  • Kako bi se riješili razni vizualni problemi povezani sa SELFI Mk. II., Likovi je više neće držati u načinu selfieja.
  • Predmet misije "Izgubljeni let" koji mu je dodijelio Neiskvareni Voidwing nosač više se ne dobiva kada N'Zoth the Corruptor bude poražen na Heroic Diffictility.
  • Glacijalna plimna oluja Jaine Valiant (mitska) i Ny'alotha-in svevidkinja N'Zoth-a, korupcionaša (mitska) više nemaju stopostotni pad.
  • Iskustvene točke više se ne mogu onemogućiti u sadržaju trenutnog proširenja, samo u prethodnim proširenjima.
  • Sav titanski ostatak vaših likova pretvoren je u srebro i poslan u vaš poštanski sandučić.

Bitke za kućne ljubimce

  • Modifikatori fiksne štete (poput Crne pandže) primjenjuju se nakon što se uzmu u obzir multiplikatori poput Nenaoružane obrane ili snage i slabosti obitelji kućnog ljubimca.
  • Nenaoružana obrana sada povećava štetu nastalu za 50% (bila je 100%).
  • Ukupna šteta sposobnosti koje nanose štetu dva puta u svakom okretu (kao što je Hunting Party) povećana je za 25%.
  • Šteta u drugom krugu povećana je za 66%, a šteta u trećem krugu povećana je za 133% za sposobnosti koje nanose štetu tri puta u svakom okretu (kao što je Jato).
  • Šteta tijekom vremena učinjena od kućnih ljubimaca povećana je za 25%.
  • Šteta od novčanog meteorita i sumraka Meteorita smanjena je za 10%.
  • Vreme hlađenja staklenke Stinky Liquid poraslo je na 2 runde.
  • Righteous Inspiration sada započinje bitku za kućne ljubimce na cooldownu.
  • Snižene su sljedeće statistike kućnih ljubimaca:
    • Hopper
    • Kraba
    • Ljigavi Lovac na sjene
    • Kripta zlo
    • Mehanički prerijski pas
    • Sitni plavi šaran
    • Mehanički kurijan
    • Jasenovo mače

Igrač protiv igrača

  • Sezona 4 od Bitka za Azeroth završit će izdavanjem preliminarne zakrpe za Shadowlands. Tijekom predsezone možete nastaviti sudjelovati u tamnicama Mythic Keystone s afiksima i nagradama iz 4. sezone, ali sezonska postignuća više neće biti dostupna. Uz to, još uvijek možete čekati u redovima za PvP ocijenjen na temelju vaše ocjene u sezoni 4, ali više neće biti moguće zaraditi nagrade i naslove.
  • Svi će likovi moći koristiti sve nosače Gladijatora koje su prikupili na isti račun (uključujući one iz prethodnih sezona).
  • Gladijatorski medaljon, adaptacija i neumorni uklonjeni su sa Popisa talenata časti. Sposobnost uklanjanja gubitaka kontrolnih efekata može se dobiti u obliku moćne PvP drangulije koju s počašću možete kupiti od Aneke Melae u Dvorani legendi u Orgrimmaru i Alice Fischer u Dvorani šampiona u Stormwind-u.
  • Šteta potrebna za razbijanje efekata Root i Straha u borbi s neprijateljskim igračima povećana je za 25%.
  • Sva čast (valuta) pretvorena je u srebrnu boju i poslana na vaš poštanski sandučić.
  • Brojač osvajanja je resetiran.
  • PvP odjeću sada možete dobiti bez bodovanja od Bitka za Azeroth Maršal Gabriel (Savez) i Xander Silberman (Horda).

Korisničko sučelje

  • Na zaslonu će se sada pojaviti navigacijski indikator koji će vas voditi kroz ciljeve misije, smanjujući potrebu za otvaranjem i zatvaranjem karte.
  • Oznake se sada mogu postaviti na kartu svijeta pritiskom na Ctrl + lijevi klik na odabrano mjesto. Ova se marka može pratiti pomoću navigacijskog indikatora i može se dijeliti u chatu.
  • Druidi sada mogu prilagoditi svoje oblike u Brijačnici (uključujući kože artefakata) odvojeno od transmogrifikacija boje kose i oružja.
  • Misije kampanje sada imaju zasebne naslove u praćenju misija.
  • Sada postoji gumb koji vam omogućuje minimiziranje svakog odjeljka u praćenju misije.
  • Čarolije igrača reorganizirane su u knjigu čarolija. Sada postoji kartica koja prikazuje sposobnosti koje su dostupne svim igračima te klase, dok se čarolije specifične za svaku specifikaciju pojavljuju na zasebnim karticama specifikacija.
  • Opis će se sada pojaviti na mjestu kursora kada pređete kursorom iznad trake resursa.
  • Sada, ako se modifikator ključa automatskog pisanja koristi s čarolijama prijateljskog cilja, koristi se vaše mjesto.
  • Sada možete prilagoditi tipkovnicu kada zadržite pokazivač iznad sekundarne radnje na izborniku ili gumba s novom opcijom "Brzi način prečaca na tipkovnici" koja se nalazi u izborniku Tipkovnica.
  • U polju pretraživanja vodiča za potragu sada se mogu pretraživati ​​sposobnosti susreta.
  • Kartica "Setovi" uklonjena je iz Vodiča za pustolovine.
  • Vođe grupa sada mogu započeti odbrojavanje pomoću alata za upravljanje grupama ili tipkanjem / odbrojavanjem 10.
  • Obavijesti e-pošte aukcijske kuće i igrača sada će se pojaviti na zaslonu za odabir likova.
  • Postavka "Veličina korisničkog sučelja" sada je u odjeljku "Grafika" (u odjeljku Postavke sustava) umjesto u odjeljku "Napredno".
  • U postavkama sučelja sada su dostupne nove mogućnosti pristupa:
    • Dodane su mogućnosti za bolest kretanja.
    • Dodana je opcija "Premosti zaslon blijedi", koja mijenja boju i bljesak cijelog zaslona blijedi i treperi u crnu.
    • Dodana je podrška za mapiranje tipki, kamera, upravljanje kursorom i podrška za kretanje za kontrolere.
    • Sada će titlovi izrezanih filmova prema zadanim postavkama biti aktivni.
  • Mogućnost pridruživanja Battle.net grupnom glasovnom chatu iz klijenta igre privremeno je onemogućena.
  • Zasluge za Shadowlands.

Svjetski događaji

  • Brawler Brawler je privremeno zatvoreno. Ovaj forum lupanja i lupanja otvorenih ruku vratit će se u budućnosti.

WoW Companion aplikacija

  • Misije i sljedbenici Legija.
  • Znakovi se sada mogu odabrati kao favoriti na zaslonu za odabir znakova.
  • Vijesti o WOW.
  • Sa pokretanjem Shadowlands, igrači će moći igrati avanture i upravljati svojim pratiteljima u aplikaciji nakon otključavanja avanturističkog sustava.
  • Sa pokretanjem Shadowlands, karte, svjetske misije i pozivi iz proširenja postat će vidljivi nakon što se igrač pridruži tabernakulu kurije.
  • Ispravljena je pogreška koja je sprečavala Mac'Aree World Quests u prikazivanju.
  • Ispravljen problem u kojem se šansa za uspjeh i plijen bonusa od zadataka ne prikazuju pravilno ili nestaju. Legija y Bitka za Azeroth.
  • Ispravljena je pogreška koja je sprječavala da likovi koji prelaze u nivo zadatka prikazuju ispravnu razinu. Legija.
  • Algoritam razvrstavanja znakova vraćen je u "najviše na najmanje", a slijedi "abecedno".

Da biste vidjeli sve bilješke o ažuriranju sadržaja, kliknite ovdje.

Ako trebate pomoć s World of Warcraft, nađite Web stranica za podršku ili Forum korisničke podrške (na engleskom). Ako pronađete bilo kakvu pogrešku, obavijestite je o tome u Forum za prijavu grešaka (također na engleskom).

Povratak na početak


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.