Planirane promjene klase u legiji (2. dio)

Planirane promjene klase u legiji (2. dio)

Aloha! Na forumu radimo kompilaciju napomena i ideja od strane GD-a o predavanjima u budućem proširenju Legije, 2. dio.

Planirane promjene klase u Legiji

Prikupili smo neke bilješke od GD-a o mogućim promjenama u sljedećim verzijama. Sjećamo se da se ove ideje možda neće provesti, ali namjeravaju ih barem provesti i testirati u Alfi.

Nečastivi vitez smrti

[blue author = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/hr/forum/topic/20742814732?page=1#2 ″]

    Aktivna sposobnost artefakta preoblikovat će se u novo privremeno hlađenje. To će uzrokovati sve gnojne eksplozije u kratkom trajanju da pozove ghoul Vojske mrtvih. Ovo bi trebalo dodati malo više igranja.

[/ plava]

Aktivne sposobnosti artefakta preoblikovane su tako da imaju novi cooldown. To će uzrokovati da sve gnojne eksplozije u kratkom vremenu mogu prizvati ghoula iz vojske mrtvih. To bi trebalo stvoriti malo više mogućnosti za igranje.

Balans Druid

[blue author = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/hr/forum/topic/20742894781?page=1#2 ″]

    Astral Power Power mogao bi stajati uglađeniji. Počet ćemo s smanjivanjem veličine bodova generacije AP-a s talentima i sposobnošću artefakata. Na primjer, sposobnost artefakta generirat će 10/20/40 sa svakim bacanjem. Također razmatramo povećanje osnovnog generiranja AP-a, ali još nismo sigurni, jer je ukupna stopa generiranja AP-a vjerojatno malo visoka.

[/ plava]

Obnavljanje astralne energije moglo bi se izravnati. Počinjemo sa smanjenjem AP-ove veličine skoka za talente i vještinu artefakta. Na primjer, sposobnost artefakta generirat će 10/20/40 sa svakim bacanjem. Također razmišljamo o podizanju baze regeneracije AP-a, ali još nismo sigurni jer je ukupna stopa regeneracije AP-a vjerojatno malo visoka.

Divlji druid

[blue author = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/hr/forum/topic/20742864801?page=1#2 ″]

    Nova verzija Otvorenih rana trebala bi pomoći u ravnoteži izravne štete i štete od krvarenja, ali ima problem kako to funkcionira kada osvježite / produžite Rip sa Ferocious Bite i / ili Sabertoothom.

[/ plava]

Nova verzija Otvorenih rana trebala bi pomoći u poboljšanju ravnoteže između izravne štete i krvarenja, ali ima problem s načinom na koji funkcionira kada obnavlja / proširuje Rip sa Ferocious Bite i / ili Sabretoothom.

Čuvar Druid

[blue author = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/hr/forum/topic/20742964826?page=1#2 ″]

    Kritični štrajk trenutno nije obrambeno vrijedan za Guardianove druide. Dodati ćemo pasivni kritični udar -> Dodge pretvorbu (ocjena u ocjenu, a ne% u%) da bismo to riješili, slično onome kako zaštitnici ratnici, zaštitnici Paladini i vitezovi krvi smrti imaju kritični udar -> Parry.

[/ plava]

Kritični pogodak trenutno nije obrambeno važan za druide Guardian. Dodati ćemo pasivni kritični pogodak -> dodge rating (ocjena na ocjenu, a ne% na%) da bismo to riješili, slično zaštitnim ratnicima, zaštitnim paladinima i vitezovima krvi smrti koji imaju kritični pogodak -> Parry.

Lovac na zvijeri

[blue author = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/hr/forum/topic/20742814730?page=1#2 ″]

    Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo čuli jest da su sve specifikacije same po sebi hladne, ali niti jedna od njih ne održava postojeći arhetip "Lovac + rangirano oružje + Jedan kućni ljubimac" za koji su ljudi prirasli (Survival is sada je Melee, Marksmanship izgubio svog ljubimca, a Beast Mastery je dodao tonu dodatnih kućnih ljubimaca).
     
    Pokušat ćemo ponuditi izbor talenata koji će vam omogućiti da se odlučite za fokusiranje igranja oko vas i vašeg jednog jakog ljubimca, umjesto mnogih Dire Beasts koje trenutno čini.
     
    Egzotična municija uklanja se, a umjesto nje bit će dodana Dire Frenzy. Dire Frenzy pokreće nalet napada vašeg ljubimca, odobrava brzinu napada nekoliko sekundi i odmah generira neki fokus. Ima 15 sekundi hlađenja. Surađivat će sa svim ostalim talentima i sposobnostima koji su u interakciji s Dire Beastom, poput Wild Call-a (šansa za resetiranje hladnog vremena), One With the Pack (veća šansa Wild Call-a), Dire Stable (više generacije Fokus) i Bestial Wrath ( smanjenje cooldowna pri uporabi). A ako vam se posreći s Wild Call procesorima, vidjet ćete da se ljubitelji brzine napada mogu slagati.

[/ plava]

Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo vidjeli jest da su sve specifikacije same po sebi cool, ali niti jedna od njih ne zadržava trenutni arhetip "Lovac + oružje s rangom + kućni ljubimci" kojem su se ljudi pridružili (Survival je sada melee, Marksmanship je izgubio svog ljubimca, a Zvijeri su dodale hrpu dodatnih kućnih ljubimaca).

Pokušat ćemo ponuditi izbor talenata koji će vam omogućiti da se ponovno uključite u igranje s fokusom na vas i vašeg ljubimca, umjesto na Dire Beasts koji trenutno radi.

Egzotično streljivo uklanja se, a umjesto njega bit će dodano Dire Frenzy. Dire Frenzy ispaljuje nalet napada vašeg ljubimca, odobravajući brzinu napada na nekoliko sekundi, i odmah generira fokus. Ima hlađenje od 15 sekundi. Surađivat će sa svim ostalim talentima i sposobnostima koji su u interakciji s Dire Beasts-om, poput Wild Call-a (s mogućnošću resetiranja njegovog hlađenja), One-a s paketom (veći proc od Wild Call-a), Dire Stable-a (generacija više fokusa) i Zvjerski gnjev (smanjeni cooldown u uporabi). A ako imate sreće s Wild Call procesorima, pojačanje brzine napada može se složiti.

Lovac na streljaštvo

[blue author = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/hr/forum/topic/20742954788?page=1#2 ″]

    Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo čuli jest da su sve specifikacije same po sebi hladne, ali niti jedna od njih ne održava postojeći arhetip "Lovac + rangirano oružje + Jedan kućni ljubimac" za koji su ljudi prirasli (Survival is sada je Melee, Marksmanship izgubio svog ljubimca, a Beast Mastery je dodao tonu dodatnih kućnih ljubimaca).
     
    Menadžerski gubitak svog ljubimca jedna je od najutjecajnijih, ali najspornijih promjena koje smo napravili ovim proširenjem. Pokušat ćemo vratiti ljubimca u marksmanship, osnovno, zajedno s Lone Wolfom kao talentom razine 15 (i vrlo konkurentno podešenim), tako da je ovo opet izbor.
     
    Egzotična municija se uklanja, a Crna strijela pomaknut će se tamo gdje je i bila, jer se kombinacija Usamljeni vuk + Crna strijela pokazala vrlo popularnom i zabavnom (najnovija verzija Crne strijele, gdje se minion pouzdano mrijesti i izruguje cilju , to je).

[/ plava]

Jedna od najčešćih točaka povratnih informacija koje smo vidjeli jest da su sve specifikacije same po sebi cool, ali niti jedna od njih ne zadržava trenutni arhetip "Lovac + oružje s rangom + kućni ljubimci" kojem su se ljudi pridružili (Survival je sada melee, Marksmanship je izgubio svog ljubimca, a Zvijeri su dodale hrpu dodatnih kućnih ljubimaca).

To što streljaštvo gubi svog ljubimca bila je jedna od najšokantnijih točaka, ali u ovom smo proširenju napravili mnoge kontroverzne promjene. Pokušavamo vratiti kućnog ljubimca u Marksmanship, bazu, zajedno s Lone Wolfom kao talentom razine 15 (i sinkroniziranim), pa će se ovaj izbor vratiti.

Egzotično streljivo se eliminira, a Crna strijela pomaknut će se tamo gdje je i bila jer se kombinacija Usamljeni vuk + Crna strijela pokazala vrlo popularnom i zabavnom (najnovija verzija Crne strijele, u kojoj se pojavljuje minion i ruga se neprijatelju).

Preživljavanje lovca

[blue author = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/hr/forum/topic/20743034838?page=1#2 ″]

    Dragonsfire Grenade svoj će dizajn malo prilagoditi da se baci na vašu metu, čineći je manje sličnom zamci.

[/ plava]

Granata Dragonsfire imat će malo uskih podešavanja koja će se baciti na vašu metu, tako da neće biti toliko blizu varanju.

Mistweaver Monk

[blue author = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/hr/forum/topic/20742894778?page=1#2 ″]

    Planiramo dodati malo rotacijske sinergije s Essence Fontom, čineći da Refreshing Jade Wind također pojača zacjeljivanje Essence Fontova lijevanih dok je aktivan.

[/ plava]

Planiramo dodati rotacijsku sinergiju s esencijalnim izvorima, jer osvježavajući žadni vjetar također povećava zacjeljivanje izlivenih esencijalnih izvora dok je aktivan.

Suptilnost

[blue author = »Blizzard» izvor = »http://us.battle.net/wow/hr/forum/topic/20742954789?page=1#2 ″]

    Redak za talente razine 30 prilagodit će se radu sa Shadow Danceom. To je djelomično implementirano u današnju izgradnju, pa ćete vidjeti neke dokaze o tome. Za Suptilnost, Nightstalker i Shadow Focus primjenjivat će se na Shadow Dance kao i Stealth, po smanjenom. I Subterfuge za suptilnost također će malo povećati trajanje Plesa u sjeni.

[/ plava]

Redak za talente razine 30 može se prilagoditi za rad sa Shadow Danceom. Djelomično je implementiran u trenutnoj verziji, pa ćemo vidjeti neke testove o tome. Za suptilnost, Nightstalker i Shadow Focus primijenit će se na Shadow Dance, kao i na nevidljivost, uz smanjenu učinkovitost. Podmetanje suptilnosti također će malo povećati trajanje Plesa sjene.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.