Vodič izazova čarobnjaka - Obnova druida


Aloha! Donosimo vam vodič za Mage Tower Challenge za obnovu druida koji je izradila Mary Rockatansky s preporučenim talentima, opremom i taktikom u različitim fazama borbe.

Vodič izazova čarobnjaka - Obnova druida

Izazov Kule Magi, posebno u misiji Zaustavite naraslu prijetnju zasniva se kao i kod ostalih na znanju o specijalnosti, određenoj vještini, a opet u tome nam viša razina predmeta može čak stvoriti neobičan problem u posljednjoj fazi, kao što ćemo vidjeti kasnije.

Ovaj se izazov sastoji od 7 faza, između kojih možemo oporaviti manu, pa čak i pričekati da osvježe cooldowave vještina.

Znamo da se kože zarađene ovim izazovom neće moći dobiti u sljedećem setu proširenja, tako da imamo još nekoliko mjeseci prije nego što ćemo ih moći pokazati u budućnosti kroz našu voljenu Transmogrifikaciju.

Preporučeni talenti

Vodič izazova čarobnjaka - Obnova druida

Preporučeni legendarni

Inzistiram na tome da se preporučuju, jednostavno kako bi naš izazov učinili podnošljivijim, ali nimalo potrebnim da ga dovršimo.

Preporučeni potrošni materijal

Izazov je podijeljen na sedam faza:

Naša će se grupa sastojati od Ratnika koji će igrati ulogu tenka (Zapovjednik Jarod Shadowsong), uloga dps gužva, lupež (Callie Carrington) i čin dps uloge, lovac (Baka Marl).

Pored mehanike svake faze, držat ćemo u prijateljskom NPC-u koji će dobiti veću štetu, obično naš spremnik Cvijet života y kora od željeza kada nanosi intenzivnije štete, kao i zadržavajući cijelu grupu tikova Pomlađivanje i držeći se na nogama Cvjetanje.

Faze borbe

Faza 1

U ovoj fazi pronaći ćemo nekoliko valova neprijateljskih NPC-a, koji su 3 vrste:

  • ARBALESTA USKRSLA KORUPCIJA: Njegova sposobnost bockanja mane ako stigne do igrača, iscrpljuje svu njihovu manu, što će vrlo vjerojatno uzrokovati smrt nekih NPC-a u grupi zbog nedostatka zarastanja, a time i kraja izazova. Svake toliko će raditi ovu vještinu, označenu velikom plavom strelicom na tlu.
  • KORUPCIJA USKRSNUTI ČAROVNIK: Njegova sposobnost tajnog udara groma akumulira snagu s vremenom i nanosi sve veću štetu cijeloj grupi.
  • KORUPCIJA USKRSNUTI VOJNIK: Sposobnost ovog plesa npc noža nanosi štetu cijeloj grupi. Svake toliko se to popravi, obično igrač i napadne ga ručno.

Prvi val

ARBALESTA USKRSLA KORUPCIJA: Za suzbijanje njegovog uboda mane imamo dvije mogućnosti Tajfun da prekinemo sposobnost ili da se postavimo iza našeg tenka Jarod tako da napad primi on, uvijek oprezan sa svojim životom jer će dobiti puno štete.

Drugi val

KORUPCIJA USKRSNUTI ČAROVNIK+ARBALESTA USKRSLA KORUPCIJA: Naš prioritet bit će KORUPCIJA USKRSNUTI ČAROVNIK, jer nanosi mnogo štete slučajnim ciljevima u grupi, uz gore spomenutu gomilajuću tajnu tajne. Uvijek ćemo pokušati izbjeći da premaši 3 nakupine, za to ćemo koristiti Tajfun kako biste spustili svoje nakupine na nulu.

S ARBALESTA USKRSLA KORUPCIJA koristit ćemo strategiju korištenja, po mogućnosti našeg tenka, kao štit, odlazeći tako Tajfun isključivo za prekidanje mađioničara.

Treći val

KORUPCIJA USKRSNUTI ČAROVNIK+KORUPCIJA USKRSNUTI VOJNIK: Prvi cilj, KORUPCIJA USKRSNUTI ČAROVNIK, prekidajući njihove nakupine kroz naš Tajfun, iako moramo imati na umu da ovom sposobnošću možemo istovremeno prekinuti nekoliko npcs-a, pa ako KORUPCIJA USKRSNUTI VOJNIK izvodi svoj ples nožem možemo ih obojicu prekinuti.

Kada KORUPCIJA USKRSNUTI VOJNIK završava svojom sposobnošću, on će nas popraviti, odnosno popravit će igrača i izvršiti mu melee napad.

Možemo pobjeći koristeći Drhtava zvijer ili ukorjenjivanje sa Upletanje korijena. Ako odlučimo ne pobjeći, imamo mogućnost upotrijebiti oblik medvjeda i suprotstaviti se mogućoj šteti koju primimo željezno krzno y mahnita povratna informacija.

Četvrti val

KORUPCIJA USKRSNUTI ČAROVNIK+ 2 KORUPCIJA USKRSNUTI VOJNIK: Prioritet će opet biti mađioničar, koji će prekinuti svoje nakupine Tajfunom, kao i u prethodnoj fazi, pokušavajući iskoristiti činjenicu da je ta sposobnost u blizini kako bi mogao prekinuti dvojicu vojnika i njihov ples noževa.

Kad se vojnici fiksiraju na nas, opet možemo koristiti Drhtava zvijer, trčanje, Upletanje korijena ili ih spremite u obliku medvjeda željezno krzno y mahnita povratna informacija.

Peti val

KORUPCIJA USKRSNUTI ČAROVNIK+KORUPCIJA USKRSNUTI VOJNIK+ARBALESTA USKRSLA KORUPCIJA: Kao i uvijek prioritet je mađioničar. U ovoj fazi možemo baciti Bubnjevi bijesa, koristiti Utjelovljenje: Drvo života i sve vještine potrebne za ublažavanje nadolazeće štete. Ne bojte se ovdje koristiti CD-ove.

Kao i u prethodnim fazama, pored rezanja nakupina čarobnjaka i vojnika, uvijek ćemo imati na oku i arbalest i njegov ubod mana, po mogućnosti koristeći naš tenk kao štit kako bi primio napad.

A s ovim valom završava prva faza, možemo vratiti manu, pričekati da se ohlađenja osvježe, promijeniti legendarne, talente itd.

Faza 2

Morat ćemo slijediti našu skupinu u Torreón.

Faza 3

Igrač će u ovoj fazi, koja se sastoji od nekoliko dijelova, ostati sam. U usporedbi s prvom fazom, vrlo je jednostavna, ali kao i uvijek, ako nismo pažljivi, neuspjeh nas može koštati izazova. Imat ćemo 5 minuta da dovršimo ovu fazu.

Držat ćemo se Cvijet života y Pomlađivanje ublažiti štetu koju ćemo dobiti, ako stvari postanu ružne, koristimo u obliku medvjeda željezno krzno y mahnita povratna informacija.

  • Prvo se pojavimo u sobi s nekoliko trepćućih očiju: ove oči kad ih ubiju eksplodiraju i naprave štetu, pa ih moramo ubiti jedno po jedno, držeći svoj život punim između jednog i drugog. Što duže uzmemo, to više štete čine, pa iako je u ovoj fazi važno ne zaslijepiti se žurbom, ni druga krajnost nije idealna.
  • Sljedeća soba sastoji se od Fel Guarda u pratnji 3 šišmiša i dvije nestabilne Fel Orbs. Te kugle umiru jednostavnim udarcem, ali budite oprezni, ponovno se obnavljaju i jedan od njih luta po toj sobi, moramo izbjegavati da nas dodirne jedna od ovih kugli jer će nas omamiti na nekoliko sekundi i mogao bi nas ozbiljno nevolje, zato moramo ubiti Vil Guarda i njegove šišmiše, uvijek osiguravajući da se kugle ne obnove ili ako se dogode, da ne dođu u našem smjeru.
  • Nakon što demon i šišmiši budu poraženi, otvorit ćemo vrata koja nas vode do nekih stepenica gdje ćemo pronaći 4 prijateljska npcs-a, a prije svega arbalest poput onih u prvoj fazi, koja ćemo isprva ignorirati. Prvo ćemo riješiti npcs:
    • Jedan od ovih NPC-a uplašeno trči gore-dolje po stepenicama, budite vrlo oprezni, ako se preblizu uplašiće igrača na nekoliko sekundi, pa će nam biti prioritet i koristit ćemo Lijek prirode U njemu, nakon ovoga, moramo biti brzi i izliječiti ostala tri prijateljska NPC-a jer im se život brzo spušta i ako dosegne nulu postat će elitni uskrsli vojnici, jedan nam može pobjeći, ali dvoje bi im trebalo dugo vremena da ih poraze i vjerojatno ne bismo prošli fazu na vrijeme, imajte na umu da imamo 5 minuta da je dovršimo.
    • Za ovo ćemo koristiti Pomlađivanje nad svima njima, ispunjavajući im živote Obnavljanje y Swiftmend. Možemo i koristiti divlji rast kao osnovnu vještinu prije popunjavanja druge dvije.
  • Sad ćemo doći do drugog dijela stepenica, ovaj put ispunjenih nestabilnim kuglicama od felga. Koristit ćemo Sunčeva vatra da ih deaktiviramo i proći ćemo između njih, pazeći da ih ne dodirujemo čak i kad su neaktivni, dok usporavaju.
  • Napokon ćemo doći do vrata koja moramo otvoriti i tamo ćemo pronaći podlog korumpira i tri trepćuće oči, to će biti prioritet, kao u prvom dijelu ove faze, ubijanje jednog po jednog i izmicanje laserskim očima koje je korumpirac vadi. Koristimo dodatne lijekove ili oblik medvjeda ako nam HoT-ovi nisu dovoljni. Nakon što se riješimo trepćućih očiju, zaustavit ćemo koruptora i s njim ovu fazu.

Faza 4

Ponovno se sastajemo s našom grupom, u ovoj fazi možemo oporaviti manu i pričekati da osvježe vještine na cooldownu.

Faza 5

U ovoj ćemo fazi upoznati glavnog šefa izazova, Lord Erdris Thorn.

Naša će skupina poludjeti i borit će se međusobno Lord Erdris Thorn Prošetat će do središta sobe i pokušati apsorbirati 3 kom u nekoliko valova na koje moramo podići njihove živote prije nego što dođu do njega, a istovremeno održavati našu grupu na životu dok se međusobno bore.

Prioritet liječenja ovih npcs-a koji se približavaju šefu je slijeva nadesno dok ulazimo u sobu. Razlog? NPC-ove koje apsorbira u ovoj fazi morat ćemo suočiti s njima u sljedećoj, zato ih moramo pokušati dobiti što manje, a ako jesu, učiniti ih najmanje "kompliciranima". NPC s lijeve strane je arbalest, onaj u sredini je mađioničar, a onaj s desne strane je vojnik, kao što smo ih upoznali u prvoj fazi. Arbalesti sa svojom sposobnošću da isušuju svu manu, i mađioničar s nakupljajućom štetom, za moj su ukus opasniji, jer nakon što se suočimo s njima nećemo imati vremena za oporavak mane i / ili hlađenja.

Moramo uvijek održavati našu grupu na životu dok se bore jedni s drugima, uvijek održavajući Pomlađivanje u nama i grupi, pored Cvijet života y Cvjetanje prema potrebama u njima.

NE koristit ćemo u našoj grupi Swiftmend budući da će nam trebati za npcs koje šef pokušava apsorbirati.

Prvi val

Napitak produžene snage+Utjelovljenje: Drvo života.

Koristit ćemo Pomlađivanje, Obnavljanje, I Swiftmend na nadolazećim npcs-ima, dolijevajući s divlji rast da ispune svoj život punim plućima.

Drugi val npcs

Koristit ćemo mir biti pažljiv prema životima NPC-a i ako vidimo da oni ne dolaze sa životom na vrh, ispunjavamo Pomlađivanje o Obnavljanje.

Treći val NPC-a

Ako je sve prošlo dobro u prethodnim fazama, trebat ćemo ispuniti samo život dvoje, pa je vrijeme da upotrijebimo kuglice i ostale dodatke dodane našim HoT-ovima i drugim lijekovima.

Faza 6

Ovdje ćemo se suočiti s onima koji Lord Erdris Thorn apsorbiran, već s našom skupinom ponovno se oporavio, a poteškoće će ovisiti o tome kako je prošla prethodna faza.

U slučaju da je apsorbirao 3 npcs, faza će biti jednostavna, ovisno o vrsti npc-a, više od 4 je praktički zajamčeno brisanje.

Strategija s ovim npcs-ima bit će ista kao u prvoj fazi, uvijek promatrajući manu, jer jednom poražen neće imati vremena za oporavak mane.

Posljednja faza

I konačno smo stigli do kraja izazova.

Ovdje ćemo se suočiti sa svojim Lord Erdris Thorn.

Iako to izravno ne nanosi veliku štetu našoj grupi, moramo nadgledati svoj život prije svega.

Šef će skočiti na igrača, ostavljajući zelenu lokvu na podu, koju moramo uredno napustiti, iskorištavajući prostor u sobi.

Ta se sposobnost može prekinuti, ali NEĆEMO vas prekidati prije nego što napustite prvu lokvu, budući da je bitno koristiti ga za smanjenje života jer kad na sebe stavimo Paljenje duše, bomba koja će nam, kada eksplodira, oduzeti količinu života koji imate u tom trenutku.

Koristimo Bubnjevi bijesa.

Razlog zašto sam na početku ovog vodiča rekao da vrlo visoka razina predmeta može predstavljati problem više nego pomoć jest taj što ćemo morati smanjiti život više, jer ćemo očito imati puno više od naše grupe, ali Sposobnost šefa da skače na igrača i napušta lokvu smanjuje život za fiksni postotak, pa ako se prenisko izlažemo riziku da nas ta sposobnost ubije.

Također možemo izbjeći štetu koju nam šef nanosi kada nas skače koristeći Drhtava zvijer ili u obliku medvjeda, u slučaju da izgledamo jako loše.

Ako umrete prije vremena, budite oprezni, ne oslobađajte duha, ako je šef proživio nizak postotak života, moguće je da će ga vaša grupa sama pobijediti i u tom će slučaju misija računati isto.
 

I do sada ovaj izazov, ako ste ga postigli, čestitamo i uživajte u svom novom izgledu!


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.