Bratstvo svađalica - rang 1 do 6

bratstvo svađalica

Bok dečki. Danas vam donosim nešto što volim i što nije ništa drugo do Bratstvo svađalaca i njihove posljednje bitke u Legiji. Oni koji ste je posjetili i dalje to činite, jer ne znamo hoće li ikad na neko vrijeme zatvoriti svoja vrata, kao u prethodnim prilikama. I zapamtite, prvo pravilo Bratstva svađalica je da oni ne govore o Bratstvu svađalaca. Nastavljamo u tajnosti;).

Bratstvo svađalica - rang 1 do 6

Bratstvo svađalica smješteno je u Podzemni tramvaj za savez i u Arena Liza'gar za Horda. Tamo možemo izmjeriti spretnost našeg karaktera u različitim postojećim borbama.

Da bismo se počeli suočavati s različitim izazovima, moramo imati pristup Bratstvu svađalaca. Za ovo ćemo morati dobiti a Pozivnica natopljena krvlju. Postoji nekoliko metoda za dobivanje jedne. Unutar škrinja izaslanika na Slomljenim otocima, pobjeđujući elitnog Vrykula pronađenog u Ostatku štita ili dovršavajući razne tamnice sadržaja.

Glavna valuta koju ćemo koristiti u Bratstvu svađalaca je Svađalačko zlato. Te se kovanice mogu pronaći unutar Svađalica pobjeđivanjem protivnika u bilo kojem od različitih susreta, od prvog do sedmog ranga, u vrećama nasumičnih borbi i također u tučnjavama. Kad god budemo u tom području i gledamo borbu drugog igrača i on pobijedi, dobit ćemo dodatni novčić od Svađalačko zlato.

U ovom odjeljku objasnit ću rang po rang sve potrebne borbe za postizanje našeg cilja i postizanje postignuća Kralj svađalica.

1. mjesto

Borba protiv Medvjed

Ovo je vrlo lagana utakmica. Da bismo ga uspješno završili, morat ćemo samo odstupiti od sposobnosti Puška rika i Smeđi skok. Čineći to, moći ćemo ga bez problema pobijediti.

Borba protiv Djed Chiriflauta

El Djed Chiriflauta pozvat će plišane igračke raznih boja i također izvoditi vještine Chiriflautina pjesma to će nas povrijediti sveto i Kanta Chirifláutico to će malo zacijeliti. Ovu posljednju sposobnost možemo prekinuti. Dakle, osnovna stvar u ovoj borbi je usredotočiti se na udaranje  Djed Chiriflauta, dok se izmičemo plišanim životinjama i kad budemo mogli, odsjeći ćemo im sposobnost Kanta Chirifláutico. Na taj ćemo način to lako završiti.

Borba protiv oolis

Ovaj protivnik će obaviti sposobnost tzv Stravična potjera trajat će osam sekundi. Za to vrijeme moramo pobjeći od njega. Ako imamo neki učinak brzine puno bolji, tako da nas ne može doseći i ozlijediti. Ostatak vremena usredotočit ćemo se na udaranje dok ne završimo s njim. To je vrlo jednostavna borba.

Borba protiv Vijeće Warhammera

Sastoji se od tri patuljka koji dijele život. Svatko od njih izvest će različitu vještinu.

  • Arstad Divlji, izvest će vještinu Sudar groma. Nabija se prema nama i omamljuje nas pa moramo biti oprezni.
  • Ulrich Valeforge, izvest će vještinu Vihor. Brzo se okrenite i ozlijedit će nas u tom području.
  • Visoki Direvith, izvest će vještinu Lava je pukla. Pucat će na nas masu lave, nanoseći štetu od požara. Ta se sposobnost može prekinuti.

Dobra strategija je usredotočiti se na Visoki Direvith, budući da možemo prekinuti sposobnost. Moramo biti pažljivi prema lokvama Topljena troska da će ih ostaviti na zemlji, kako bi ih mogli izbjeći, a također i optužbama koje nas kratko vrijeme omamljuju. Ako sve uredimo, brzo ćemo ih riješiti.

2. mjesto

Borba protiv Umočiti

Ovaj protivnik stari je neprijatelj s kojim se ponovno susrećemo. U ovoj borbi moramo biti vrlo oprezni sa sposobnošću Poljubac, jer ako nas uspije doseći, rastrgnuti, sigurna smrt. Da bismo to učinili, moramo ga neprestano udarati, bez zaustavljanja. Meee igrači trebali bi biti posebno oprezni jer iz bilo kojeg razloga Umočiti dodirne zid, neće biti zapanjen i stoga može iskoristiti tu sposobnost Poljubac i ubijte nas na mjestu. Stoga budite vrlo oprezni da mu ne dopustite da se približi bilo kojem od zidova prostorije. Od ostatka, zalijepite, zalijepite, zalijepite i zalijepite, dok ne završite s tim.

Borba protiv Račun domara

Draga naša Račun domara (drago mi je što nešto kažem), kontinuirano će bacati vještinu Pozovite metlu. Ta se sposobnost mora smanjiti što je više puta moguće, jer što je više metli u borbi, to ćemo veću štetu dobiti i biti će nam složenije ukloniti. U osnovi morat ćemo udarati i rezati Pozovite metlu. Prilično je izravna utakmica.

Borba protiv saroriak

U ovom susretu saroriak koristit će četiri vještine, Vatreni zid, Drhtaj plamena, Vruće oružje, Vatrena kugla y Piroblast. Moramo biti posebno pažljivi Vatreni zid, s obzirom da će lansirati meteorski pljusak s čije ćemo tri strane morati izaći prije nego što se zatvori, jer ako nas uspije nepovratno umrijeti. Druga vještina koju treba imati na umu je Piroblast, da ćemo morati prekinuti što više puta možemo. Ostatak vremena radit ćemo što više Dps-a dok ne završimo s njim.

Borba protiv Učitelj Paku

Čim je sastanak započeo, Učitelj Paku podijeljen je u tri primjerka i borbeno područje postaje svojevrsna ploča za igru. Počet ćemo neprestano hodati i moramo biti oprezni da ne dodirnemo ili pokušamo prijeći bilo koji zid labirinta ili ćemo odmah umrijeti. Morat ćemo pobijediti tri primjerka koja će se naći u njihovoj stalnoj rotaciji sa svojim sposobnostima Udarni udarac, u cijeloj zoni borbe. Poteškoća uglavnom pogađa meteže, jer će nam sposobnost nanijeti veliku štetu ako nas dotakne. Da bih mogao odnijeti Udarni udarac otprilike petnaest sekundi, morat ćemo prikupiti Zen Orb, koje su svojevrsne žute sfere koje će se pojaviti na cijelom borbenom području. Tijekom tog kratkog vremenskog razdoblja moramo to iskoristiti kako bismo napravili najveću moguću štetu.

U početku se čini prilično komplicirano, ali kad to već shvatimo, možemo uspješno završiti borbu i ići na treće mjesto.

3. mjesto

Borba protiv Smrtnica

To je vrlo jednostavna borba Smrtnica ne izvodi nikakve vještine. To je puka utrka Dps-a do smrti, prije nego što nas on ubije.

Borba protiv znakić

znakić To je crni puž i u ovoj će borbi iskoristiti tu sposobnost podjela, zbog čega će se podijeliti na više puževa čije će kretanje biti sporije. Morat ćemo eliminirati izvorni puž i zanemariti kopije. Ako smo melee igrači, moramo biti vrlo oprezni s kopijama, jer ako nas dodirnu, nanijet će nam veliku štetu, pa se moramo neprestano kretati po sobi. Moramo biti oprezni i da ne nagazimo Kapanje koji će ostati po cijelom podu. Od ostatka je nanijeti svu moguću štetu dok ne završite s njom.

Borba protiv Učitelj sjene Aameen

 El Učitelj sjene Aameen često će izvoditi vještinu Baklja u sjeni. To će uzrokovati da se baklja u sjeni pojavi upravo tamo gdje se nalazimo kad završite s bacanjem ove sposobnosti. Ova će baklja detonirati na malom području i ako nas dohvati ubit će nas. Od tog trenutka, svaka nova baklja koja se pojavi lansirat će Eksplozija sjene koji će proći kroz ostatak baklji koje su u zoni borbenih djelovanja. Morat ćemo se preseliti u Učitelj sjene Aameen ostaviti baklje iza sebe kako nam ne bi mogle naštetiti kad eksplodiraju. U ostatku vremena moramo napraviti svu moguću štetu i završiti s njom što je prije moguće.

Borba protiv Johnny Fenomen

Johnny Freak Lovac je, a tijekom borbe pratit će ga njegov ljubimac Fulgor. Na ovom ćemo sastanku morati biti vrlo pažljivi prema njegove dvije sposobnosti, Salva y Moćan udarac.
Za vrijeme SalvaJohnny Freak stavit će tamo gdje smo područje strijela koje će neprestano padati, pa ćemo se morati odmaknuti od njih ako ne želimo dobiti dodatnu štetu.
Moćan udarac to je vaša najvažnija vještina. Onog trenutka kad ga baci, morat ćemo se postaviti što dalje od njega i morat ćemo dovesti njegovog ljubimca, Fulgora, da stane na put njegova Moćan udarac i mi. Ako ga dobijemo, Johnny ubit će vašeg ljubimca i početi ga oživljavati. Tada ćemo iskoristiti priliku da napravimo svu moguću štetu.

Moramo biti oprezni sa svojim životom jer ljubimac puno udara. Ako sve učinimo kako treba, završit ćemo bez većih problema.

4. mjesto

Borba protiv Kalciniran

Ova je borba prilično osebujna i pomalo se razlikuje od onoga na što smo navikli. Kalciniran bit će u stražnjem dijelu prostorije i statičan, neće nas napadati ako mu ne priđemo. Bit će potpuno imun na bilo koju vještinu koju na njemu izvodimo, osim na to što nosimo a Vodeni štit Tržišno odugovlačenje. Čim započne borba, stvorit će se labirint vatre. Goruće tlo a neki će oblaci vode otkriti put koji moramo slijediti. Ako nagazimo na vatru, umrijet ćemo, pa moramo vrlo pažljivo slijediti putove i pokušati doći Kugla vode, koji će se pojaviti nasumično u bilo kojem dijelu sobe. Jednom kad ga dobijemo, stavit ćemo Vodeni štit a možemo nanijeti što veću štetu Kalciniran petnaestak sekundi. Imajući Vodeni štit budući da možemo i nagaziti vatru, kojom ćemo je lakše pogoditi. Ako ne požurimo i ne napravimo sve kako treba, dovršit ćemo ovog protivnika u trenu.

Borba protiv Ćufta

Naš prijatelj Ćufta opet napad. U ovoj ćemo borbi morati stati na neke ljubičaste mine koje izlaze na zemlju i istodobno nanose štetu našem protivniku. Nagazivši ih, dobit ćemo hrpe kako bismo napravili dodatnu štetu. Morat ćemo ih prikupljati tijekom borbe i nakupljati štetu, dok ga ne prestajemo udarati. Ako uzmemo predugo, on će pobjesniti LUKA LJUTA! i ubit će nas.

Borba protiv GG Inženjering

Oni su dvoje inženjera goblina koji dijele život. Morat ćemo se usredotočiti na udaranje goblina koji je izvan polja imuniteta prilikom izvođenja Hitna teleportacija. Nagradna igra je apsolutno neophodna Raketna baraž Goblin Nanijet će nam veliku štetu ako nas uspije doći. Moramo također pokušati natjerati te rakete da padnu na same gobline i nanesu im dodatnu štetu. Čineći sve ovo i izbjegavajući ostatak napada, možemo ih dovršiti.

Borba protiv bodova

Jednom kada se borba aktivira, bodova  stavit će oko toga Rot Aura koji će nam nanijeti sve veću štetu kad smo unutra. Oznake ćemo akumulirati kako vrijeme prolazi, dobivajući sve više i više štete. Ako ove oznake dosegnu deset, umrijet ćemo trenutno, zato ćemo svakih četiri ili pet maraka morati napustiti područje da bismo ih resetirali. Bodovi će nas opet privući s Točka Kuka.

5. mjesto

Borba protiv Sonny i wes

U ovoj ćemo borbi morati biti oprezni s dvije sposobnosti koje će se izmjenjivati.

Žuriti! u kojem će se u sobi pojaviti zvučni stupci koje ćemo morati izmaknuti.
Zvučni val, neke zvučne barijere koje će se pojaviti na razini tla. Moramo ih preskočiti kako bismo ih izbjegli i ne bismo dobili veliku količinu štete.

Tijekom izvođenja ove dvije vještine, Sinko izvest će vještinu Gori, i baciti vatrenu kuglu koja će nam malo po malo spuštati život. Ta se sposobnost može prekinuti. U isto vrijeme, Wes izvest će vještinu Sjedni, da ćemo morati presjeći ili zaustaviti se na bilo koji mogući način, jer ako se ta sposobnost baci, naš će lik sjesti, biti imobiliziran na nekoliko sekundi, a da ne bude mogao izbjeći stupce i zvučne barijere. Budući da sposobnost Sinko teško utječe na našu borbu, bitno je usredotočiti se na to Wes da ga što prije dokrajči.
Uz to, tijekom borbe pojavit će se nekoliko plesača kojima ne smijemo dopustiti da se nakupljaju jer će nas ometati što je više moguće i morat ćemo ih pobijediti oštećenjem područja.

Borba protiv razorgrim

Jedina sposobnost koju ovaj morski pas ima je frontalni stup zemlje koji će stvoriti tijekom kretanja i izvođenja Churn. Jednostavno pomicanjem na njegovu stranu ili natrag i izbjegavanjem ove kolone, možemo završiti borbu.

Borba protiv Kvintet Pulgoso

U ovoj borbi istodobno ćemo se suočiti s pet izopćenih patuljaka. Moramo biti vrlo oprezni prilikom izvođenja vještine Gubavac povraća, jer će se šteta nakupljati i naš će se život znatno smanjiti. Eliminirat ćemo gnoma po gnoma, pobijedivši ih u najkraćem mogućem roku. Važno je onesposobiti ove patuljke na neki način kako biste spriječili da se sposobnost akumulira mnogo puta i zakomplicira borbu.

Borba protiv Crna šuga

U ovoj ćemo borbi morati biti pažljivi na osigurače svih topova koji se pojave tijekom susreta. Kad fitilj s pripadajućim plamenom dosegne cijev, morat ćemo se odmaknuti kako ne bismo zadobili štetu, jer ako primimo topovski pucanj, umrijet ćemo na mjestu. Što je više, Crna šuga izvest će vještinu U karrrrrrga! i morat ćemo se odmaknuti kako nas ne bi bacio u zrak. Ostalo je napraviti što veću štetu kako bi je što prije okončali.

6. mjesto

Borba protiv topps

To je strašni rog koji će uništiti sve što uhvati pred sobom. Morat ćemo odstupiti kad napravite Juriška navala kako će se napuniti, a ako smo mu na putu, odmah ćemo umrijeti. Kako se rastajemo, topps srušit će se o zidove sobe i primiti Jurassic omamljivanje. Za to vrijeme je zapanjen, možemo mu naštetiti jer će dobiti pedeset posto više. Moramo imati na umu da topps ostat ćete zapanjeni kad prvi put napunite, tada će vam trebati dva Juriška navala doći do ulaska Jurassic omamljivanje i tako dalje dodavanjem kruga od Juriška navala svaki put. Također moramo paziti da ga udarimo uz bok kako nas ne bi omamio kad upotrijebi repni udarac. Uzimajući u obzir ove dvije radnje, bit će vrlo lako završiti ga.

Borba protiv Millie Watt

Na ovom sastanku moramo uzeti u obzir ove dvije vještine.

Električni dinamit, što će ostaviti neke električne lokve koje ćemo morati izbjegavati.
Megafantastični dekombobumorphator, koji ima prilično dug odljev i koji ćemo izbjeći da uđe u bilo koju električnu lokvu koju generira  Električni dinamit neposredno prije nego što ga završi s bacanjem, inače će nas pretvoriti u robotsku piletinu i na kraju ćemo umrijeti.

Prilično je izravna utakmica.

Borba protiv , Carl

Ova borba ovisit će isključivo o našem Dps-u. Svakih petnaest sekundi , Carl Na sastanku će lansirati kuglu lave koja će, udarajući o tlo, stvoriti četiri vatrena zida koji će putovati cijelom sobom u četiri različita smjera i koje moramo izbjeći. Područje u koje je pogodila ova kuglica lave i dalje će gorjeti, pa ako se druga kuglica lave pogodi blizu nje i ako vatreni vodovi prođu preko nje, prethodna će se ponovno aktivirati i ispalit će još četiri vatrena zida. Moramo završiti što je prije moguće sa , Carl tako da se ne nakupljaju i ne lančaju previše vatrenih zidova koji nas na kraju ubijaju i uništavaju borbu.

Borba protiv ogrewatch

Ova borba je naklonost igri Overwatch. Prvo što bismo trebali učiniti je otkazati Projektor barijere de Hadson s ošamućenošću. Od tamo ćemo imati osamdeset sekundi da završimo dupree prije nego što se lansira Sam pred opasnošću, da ako ga završi s kanaliziranjem, odmah će nas ubiti. Iako moramo izbjegavati mine koje postavlja kabun i napad na Hadson sa svojim Teslinim topom, koji možemo prekinuti. Nakon ubijanja dupree moramo dokrajčiti ostale protivnike čineći što je moguće više štete, jer je to prilično čvrsta borba.

I zasad vodič od 1. do 6. reda Bratstva svađalaca. Sretno u utakmicama i vidimo se u sljedećem.

Sljedeći članak: Bratstvo svađalaca - 7. rang - Postignuća i nagrade.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.