Fury Warrior PvE - zakrpa 8.1

PvE bijes ratnik

Pozdrav opet ljudi. Danas vam donosim vodič za Fury Warrior fokusiran na PvE i ažuriran na zakrpu 8.1.

Fury Warrior PvE

U ovom ćemo vodiču govoriti o talentima, sposobnostima i rotaciji Fury Warriora u zakrpi 8.1. Kao što vam uvijek kažem u svim svojim vodičima, ovo je orijentacija o tome kako možete uzeti Fury Warrior-a i iz njega izvesti performanse, ali uz upotrebu njegovog lika svaki igrač stječe vještinu i način igre koji mu odgovaraju i odlučuje u svakom trenutku koje talente i vještine koristiti. Nijedan vodič nije do slova, jer sve uvelike ovisi o timu koji u tom trenutku nosimo, kao i o tome s kim ćemo se suočiti.

Ratnici se pažljivo pripremaju za borbu i sučeljavaju se s neprijateljima, puštajući da njihovi napadi klize prema njihovom teškom oklopu. Koriste razne borbene taktike i široku paletu vrsta oružja kako bi zaštitili manje vješte borce. Ratnici moraju pažljivo kontrolirati svoj bijes (snagu koja stoji iza njihovih najjačih napada) kako bi maksimizirali svoju učinkovitost u borbi.

Dok se ratnici nanose ili oštećuju, njihov bijes raste, što im omogućava da u žaru bitke pokreću doista razorne napade.

Fury Warriors nanose veliku štetu i na pojedinačnim i na više ciljeva, a mnoge naše sposobnosti nanose štetu i na pojedinačnim i na više ciljeva.

talenti

Ovdje imate građu talenata koje trenutno koristim sa svojim bijesnim ratnikom. U svakom slučaju, u ovom trenutku imamo puno lakoće moći mijenjati talente ovisno o šefu s kojim ćemo se suočiti, pa ako vam jedan od njih nije po volji, možete isprobati bilo koji drugi za koji mislite da bi mogao biti bolje za tebe.

  • Razina 15: Beskrajna ljutnja
  • Razina 30: Dvostruko opterećenje
  • Razina 45: Iznenadna smrt
  • Razina 60: Odskočni korak ili ratne slike
  • Razina 75: Mesnica
  • Razina 90: Zmajeva graja ili Bladestorm
  • Razina 100: Kontrola bijesa

Razina 15

Ovom prilikom sam se odlučio za Beskrajna ljutnja generacijom bijesa i vrlo se dobro nadopunjuje s mesnica.

Razina 30

  • Dvostruko opterećenje: Povećava maksimalni broj naboja od Opterećenje za 1 i smanjuje njegovo hlađenje za 3 sekunde.
  • Nadolazeća pobjeda: Trenutno napada metu, dijeli (39.312% snage napada) str. oštetiti i izliječiti vas za 20% vašeg maksimalnog zdravlja. Ubistvo neprijatelja koji stekne iskustvo ili čast resetira vrijeme hlađenja Nadolazeća pobjeda.
  • Olujni iscjedak: Bacite oružje na neprijatelja, bacajući se (16.38% snage napada) str. Fizička oštećenja i omamljuje ga na 4 sekunde.

Ovaj put sam odabrao Dvostruko opterećenje zbog mobilnosti koju mi ​​nudi.

Razina 45

  • Unutarnja ljutnja: Prehlađivanje Bijesna navala smanjuje se za 1 sekundu, a njegova šteta povećava za 20%.
  • Iznenadna smrt: Vaši napadi imaju priliku resetirati cooldown za Trčanje i učiniti ga upotrebljivim u bilo koju svrhu, bez obzira na vaše zdravlje.
  • Bijesna kosa crta: Agresivno udarate lijevim oružjem, zadajući [(69% snage napada) * ((max (0, min (Razina - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] bodova fizičke štete. Povećava vašu brzinu za 2% na 15 sekundi. Slaže se do 3 puta. Generira 4 bijesna boda.

Evo odabrao sam Iznenadna smrt koja mi se najviše sviđa od ove tri na bilo kojem sastanku.

Razina 60

Iako sam odabrao Odskočni korak Zbog mobilnosti koju mi ​​nudi, u novoj raciji Bitke za Dazar'alor koju obično koristim Ratne slike.

Razina 75

  • mesnica: Smanjuje troškove bijesa od Divljina 10 str. a povećava štetu nanesenu za 15%.
  • Pokolj: Sada možete koristiti Trčanje na ciljeve niže od 35% njihovog zdravlja.
  • Ludi bijesan: Divljina sada košta 95 bijesnih bodova. Također povećava vašu brzinu za 5%, a štetu koju nanesete za 10% tijekom 6 sekundi.

Evo odabrao sam mesnica jer mi se čini najboljim od tri općenito i najboljim za jedan cilj. Također povećava štetu od Divljina a smanjuje troškove bijesa.

Razina 90

  • Cjepač mesa: Sada Vihor ima 10% šanse da se razbjesni i generira 1 dodatni bijesni bod za svaki pogodak mete (do najviše 3 bijesna boda).
  • Zmajeva rika: Eksplozivno ričete, nanoseći (170% snage napada) fizičku štetu svim neprijateljima u krugu od 12 metara i smanjujući im brzinu kretanja za 50% tijekom 6 sekundi. Generirajte 10 bijesnih bodova.
  • Bladestorm: Postanite nezaustavljiva oluja s razornom silom koja oba oružja pogađa sve ciljeve u krugu od 8 metara, bacajući [5 * ((50% snage napada)% + (50% snage napada))% Fizičko oštećenje tijekom 4 sekunde. Imuni ste na oštećenje pokreta i gubitak kontrolnih učinaka, ali možete koristiti obrambene sposobnosti i izbjegavati napade. Stvara 20 bijesnih bodova dok traje.

Evo ja biram Zmajeva rika što je izvrsno i za jednu leću i za nekoliko, iako ponekad i ja koristim Bladestorm u susretima s raznim ciljevima.

Razina 100

  • Bezobzirno divljanje: Temerity generira 100 bijesnih bodova i traje još 4 sekunde.
  • Kontrola bijesa: Svakih 20 bijesa koje potrošite smanjuje preostalo vrijeme hlađenja Temerity.
  • Opsadni razbijač: Probijanje neprijateljske obrane, nanošenje tjelesne štete (85% snage napada) i povećanje nanesene štete tom cilju za 15% tijekom 10 sekundi. Generirajte 10 bijesnih bodova.

Ovdje sam ipak izabrao Kontrola bijesa s kojim se najbolje osjećam u većini susreta i koja također savršeno funkcionira u dugim susretima, u novom bendu Battle for Dazar'alor koji koristim Opsadni razbijač.

Prioritetne statistike

To su statistike koje nosim sa svojim bijesnim ratnikom, ali već znate da ništa nije doslovce i da, ovisno o liku, njegovoj opremi itd., Ove statistike mogu varirati. Postoje i drugi ljudi koji se odluče za kritički štrajk, majstorstvo, brzopletost i svestranost. Stoga je najbolje napraviti simulaciju s našim likom i otkriti koje su vam najbolje u to vrijeme.

Žurba - Snaga - Kritični udar - Svestranost - Majstorstvo

vještine

  • Bijesna navala: Snažan udarac s oba oružja, zadavši ukupno [((50% snage napada)% + (50% snage napada)%) * ((max (0, min (razina - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] str. fizičkog oštećenja. Raging Blow ima 20% šanse da odmah resetira vlastiti cooldown. Stvara 12 str. bijesa.
  • Opterećenje: Napad u neprijatelja, dijeljenje (11.466% snage napada) str. Fizička oštećenja, korijenje 1 sekundu Stvara 20 str. bijesa.
  • Divljina: Razbjesni vas i oslobodi seriju od 4 brutalna pogotka, zadavši ukupno [(72% snage napada) + (42% snage napada) + (96% snage napada) + (54% snage napada)] p . fizičkog oštećenja.
  • Razbjesniti: Kada se razbjesnite, vaša nanesena šteta povećava se za 4% tijekom 11 sekunde, vaša žurba se povećava za 25%, a brzina kretanja povećava se za 10%.
    • Bloodlust ima 30% šanse da vas razbjesni.
    • Divljanje vas uvijek razbjesni.
  • Trčanje: Pokušaji srušenja ranjenog neprijatelja, djelo [[80% snage napada]% + (90% snage napada)%] str. fizičkog oštećenja. Može se koristiti samo za neprijatelje koji imaju manje od 20% zdravlja. Stvara 20 str. bijesa.
  • Žeđ za krvlju: Napadnite metu u krvavom bijesu nanoseći [(68% snage napada) * ((max (0, min (razina - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] str. tjelesna oštećenja i vraća vam 5% zdravlja. Stvara 8 str. bijesa.
  • Vihor: Vihor uzrokuje da sljedeća 2 napada s jednom metom pogodi do 4 dodatne mete za 50% štete.
  • Lupanje: Pogodi cilj, prekidajući bajanje čarolijama i sprečavajući čarolije iz te škole da se bace 4 sek.

Obrambeni

  • Piercing Howl: Razbija sve neprijatelje u krugu od 15 metara, smanjujući im brzinu kretanja za 50% tijekom 15 sek.
  • Sazivanje ispod: Otpušta zavijanje koje povećava maksimalno zdravlje svih članova stranke ili napada u krugu od 15 metara za 40% tijekom 10 sek.
  • Zastrašujući vrisak: Uzrokuje ciljanog neprijatelja da se sklone u strahu i dovede do 5 dodatnih neprijatelja u krugu od 8 jardi da pobjegnu. Ciljevi su dezorijentirani 8 sekundi.
  • Bijesan bijes: Postajete bijesni, uklanjate strah, štrajk i onemogućavate efekte, a pritom im dajete imunitet na sve njih na 6 sekundi.
  • Razjarena regeneracija: Smanjuje štetu nastalu za 30%, a Bloodlust vraća 20% više zdravlja. Može se koristiti dok je omamljen. Traje 8 sek.

Uvredljiv

  • Temerity: Postajete bijesni, povećavajući sve generacije Ragea za 100% i pružajući 20% povećanu šansu za kritični udar svojim sposobnostima tijekom 10 sekundi.

Timska bitka za Dazar'alor

žlijeb
Naziv dijela
Šefe koji pušta
glava Kaljeni žadski šlem Majstori od žada
vrat Srce Azerotha Artefakt
Rame Cragplate Pauldrons Konklava odabranih
natrag Pokrov ushićene pogačice Konklava odabranih
Sanduk Grudni prsten Blokiranje oluje
lutke Bonescripper Vambraces grong
ruke Križarske brusilice  Prvak svjetlosti
struk Obruč ploče od palube Dama Jaina Valiant
Noge Nožne pločice gudara gromovnika Konklava odabranih
Pite Žigovi za kovanje novca Bogatstvo
Prsten 1 Pečat Zandalari Carstva Kralj Rastakhan
Prsten 2 Pečat Gospe Admiral Dama Jaina Valiant
Drangulija 1 Izuzetno specijalni proizvođač arkvoltanih reakcija i interakcija mekkatorque
Drangulija 2 Grongov iskonski bijes grong
Arma Prekidač Prvak svjetlosti
Arma Prekidač Prvak svjetlosti

Očaravanje i dragulji

Očaravanja

dragulja

Tikvice, napitci, hrana i rune za povećanje

Staklenke

  • Mrtvena tikvica: Povećava snagu za 238. tijekom 1 sata. Broji se kao čuvar i bojni eliksir. Učinak traje i nakon smrti. (3 sekunde hlađenja)

Napitci

  • Napitak bitke snage: Povećava vašu snagu za 900. tijekom 25 sek. (1 min hlađenja)
  • Napitak od vrele krvi: Infuzija vam krv toplinom tijekom 25 sekundi, pružajući priliku vašim melee napadima da stvore rafal krvi za 14383. Fizička šteta podijeljena između svih neprijatelja u blizini. (1 min hlađenja)
  • Obalni ljekoviti napitak: Obnavlja 33251 str. zdravlja. (1 min hlađenja)

hrana

  • Kapetanova raskošna gozba: Pripremite izdašnu Kapetanovu gozbu kako biste nahranili do 35 ljudi u vašoj bandi ili zabavi! Obnova 166257 str. zdravlja i 83129 str. mana tijekom 20 sek. Tijekom jela morate ostati sjediti. Ako potrošite barem 10 sekundi jedući, zasit ćete se i dobiti 100. statistike za 1 sat.
  • Močvarna riba i čips: Obnavlja 166257 str. zdravlja i 83129 str. mana tijekom 20 sek. Tijekom jela morate ostati sjediti. Ako potrošite barem 10 sekundi jedući, zasit ćete se i dobiti 55. Žuri se 1 sat.

Runa od augmenta

Rotacija i praktični savjeti

Protiv mete

Protiv raznih ciljeva

upotreba Temerity kad god je dostupno.

upotreba Razjarena regeneracija radi ublažavanja štete.

upotreba Trčanje sve dok imamo aktivnu korist koju nam ona pruža Razbjesniti.

upotreba Sazivanje ispod kada grupa ima malo zdravlja i postoji velika šteta.

upotreba Bijesna navala sve dok imamo 2 naboja.

upotreba Žeđ za krvlju kad god je dostupno.

Bijesni ratnici imaju talent Titanova drška, što nam omogućuje istovremeno držanje dvaju dvoručnih oružja.

Promjene u azeritskim osobinama

Korisni dodaci

  • prebrojiti/Mjerač oštećenja Skada - Addon za mjerenje dps-a, agro generiranih, smrtnih slučajeva, izlječenja, primljene štete itd.
  • Smrtonosni šefovi - Addon koji nas upozorava na sposobnosti vođa bandi.
  • slabaure - Grafički nam prikazuje informacije o borbi.
  • Predznak - Aggro metar.
  • ElvUI - Addon koji mijenja naše cijelo sučelje.
  • Barmen4/Dominos - Addon za prilagodbu traka radnji, dodavanje prečaca tipkama itd.
  • velikaši - Označava vremena svih vještina svakog šefa.

I zasad bijesni vodič za ratnike u zakrpi 8.1. Nadam se da će vam pomoći da imate malu ideju kako odvesti svog ratnika @.

Pozdrav, vidimo se u Azerothu.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.