Pozdrav opet ljudi. Danas vam donosim vodič za Fury Warrior fokusiran na PvE i ažuriran na zakrpu 8.1.
Fury Warrior PvE
U ovom ćemo vodiču govoriti o talentima, sposobnostima i rotaciji Fury Warriora u zakrpi 8.1. Kao što vam uvijek kažem u svim svojim vodičima, ovo je orijentacija o tome kako možete uzeti Fury Warrior-a i iz njega izvesti performanse, ali uz upotrebu njegovog lika svaki igrač stječe vještinu i način igre koji mu odgovaraju i odlučuje u svakom trenutku koje talente i vještine koristiti. Nijedan vodič nije do slova, jer sve uvelike ovisi o timu koji u tom trenutku nosimo, kao i o tome s kim ćemo se suočiti.
Ratnici se pažljivo pripremaju za borbu i sučeljavaju se s neprijateljima, puštajući da njihovi napadi klize prema njihovom teškom oklopu. Koriste razne borbene taktike i široku paletu vrsta oružja kako bi zaštitili manje vješte borce. Ratnici moraju pažljivo kontrolirati svoj bijes (snagu koja stoji iza njihovih najjačih napada) kako bi maksimizirali svoju učinkovitost u borbi.
Dok se ratnici nanose ili oštećuju, njihov bijes raste, što im omogućava da u žaru bitke pokreću doista razorne napade.
Fury Warriors nanose veliku štetu i na pojedinačnim i na više ciljeva, a mnoge naše sposobnosti nanose štetu i na pojedinačnim i na više ciljeva.
talenti
Ovdje imate građu talenata koje trenutno koristim sa svojim bijesnim ratnikom. U svakom slučaju, u ovom trenutku imamo puno lakoće moći mijenjati talente ovisno o šefu s kojim ćemo se suočiti, pa ako vam jedan od njih nije po volji, možete isprobati bilo koji drugi za koji mislite da bi mogao biti bolje za tebe.
- Razina 15: Beskrajna ljutnja
- Razina 30: Dvostruko opterećenje
- Razina 45: Iznenadna smrt
- Razina 60: Odskočni korak ili ratne slike
- Razina 75: Mesnica
- Razina 90: Zmajeva graja ili Bladestorm
- Razina 100: Kontrola bijesa
Razina 15
- Ratna mašina: Vaši automatski napadi generiraju 10% više bijesa. Ubijanjem neprijatelja trenutno se dobiva 10. bijesa i povećava brzinu vašeg kretanja za 30% tijekom 8 sek.
- Beskrajna ljutnja: Dobitak 6 str. bijesa kad se aktivira Razbjesniti.
- Svježe meso: Žeđ za krvlju je 15% veća vjerojatnost da će se aktivirati Razbjesniti a liječi 20% više.
Ovom prilikom sam se odlučio za Beskrajna ljutnja generacijom bijesa i vrlo se dobro nadopunjuje s mesnica.
Razina 30
- Dvostruko opterećenje: Povećava maksimalni broj naboja od Opterećenje za 1 i smanjuje njegovo hlađenje za 3 sekunde.
- Nadolazeća pobjeda: Trenutno napada metu, dijeli (39.312% snage napada) str. oštetiti i izliječiti vas za 20% vašeg maksimalnog zdravlja. Ubistvo neprijatelja koji stekne iskustvo ili čast resetira vrijeme hlađenja Nadolazeća pobjeda.
- Olujni iscjedak: Bacite oružje na neprijatelja, bacajući se (16.38% snage napada) str. Fizička oštećenja i omamljuje ga na 4 sekunde.
Ovaj put sam odabrao Dvostruko opterećenje zbog mobilnosti koju mi nudi.
Razina 45
- Unutarnja ljutnja: Prehlađivanje Bijesna navala smanjuje se za 1 sekundu, a njegova šteta povećava za 20%.
- Iznenadna smrt: Vaši napadi imaju priliku resetirati cooldown za Trčanje i učiniti ga upotrebljivim u bilo koju svrhu, bez obzira na vaše zdravlje.
- Bijesna kosa crta: Agresivno udarate lijevim oružjem, zadajući [(69% snage napada) * ((max (0, min (Razina - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] bodova fizičke štete. Povećava vašu brzinu za 2% na 15 sekundi. Slaže se do 3 puta. Generira 4 bijesna boda.
Evo odabrao sam Iznenadna smrt koja mi se najviše sviđa od ove tri na bilo kojem sastanku.
Razina 60
- Bijesni naboj: Punjenje također povećava zacjeljivanje vašeg sljedećeg Žeđ za krvlju.
- Odskočni korak: Smanjuje cooldown Heroic Leap-a za 15 sekundi, a Heroic Leap sada također povećava vašu brzinu trčanja za 70% tijekom 3 sekunde.
- Ratne slike: Nanesete 10% manje štete kada Razbjesniti je aktivan
Iako sam odabrao Odskočni korak Zbog mobilnosti koju mi nudi, u novoj raciji Bitke za Dazar'alor koju obično koristim Ratne slike.
Razina 75
- mesnica: Smanjuje troškove bijesa od Divljina 10 str. a povećava štetu nanesenu za 15%.
- Pokolj: Sada možete koristiti Trčanje na ciljeve niže od 35% njihovog zdravlja.
- Ludi bijesan: Divljina sada košta 95 bijesnih bodova. Također povećava vašu brzinu za 5%, a štetu koju nanesete za 10% tijekom 6 sekundi.
Evo odabrao sam mesnica jer mi se čini najboljim od tri općenito i najboljim za jedan cilj. Također povećava štetu od Divljina a smanjuje troškove bijesa.
Razina 90
- Cjepač mesa: Sada Vihor ima 10% šanse da se razbjesni i generira 1 dodatni bijesni bod za svaki pogodak mete (do najviše 3 bijesna boda).
- Zmajeva rika: Eksplozivno ričete, nanoseći (170% snage napada) fizičku štetu svim neprijateljima u krugu od 12 metara i smanjujući im brzinu kretanja za 50% tijekom 6 sekundi. Generirajte 10 bijesnih bodova.
- Bladestorm: Postanite nezaustavljiva oluja s razornom silom koja oba oružja pogađa sve ciljeve u krugu od 8 metara, bacajući [5 * ((50% snage napada)% + (50% snage napada))% Fizičko oštećenje tijekom 4 sekunde. Imuni ste na oštećenje pokreta i gubitak kontrolnih učinaka, ali možete koristiti obrambene sposobnosti i izbjegavati napade. Stvara 20 bijesnih bodova dok traje.
Evo ja biram Zmajeva rika što je izvrsno i za jednu leću i za nekoliko, iako ponekad i ja koristim Bladestorm u susretima s raznim ciljevima.
Razina 100
- Bezobzirno divljanje: Temerity generira 100 bijesnih bodova i traje još 4 sekunde.
- Kontrola bijesa: Svakih 20 bijesa koje potrošite smanjuje preostalo vrijeme hlađenja Temerity.
- Opsadni razbijač: Probijanje neprijateljske obrane, nanošenje tjelesne štete (85% snage napada) i povećanje nanesene štete tom cilju za 15% tijekom 10 sekundi. Generirajte 10 bijesnih bodova.
Ovdje sam ipak izabrao Kontrola bijesa s kojim se najbolje osjećam u većini susreta i koja također savršeno funkcionira u dugim susretima, u novom bendu Battle for Dazar'alor koji koristim Opsadni razbijač.
Prioritetne statistike
To su statistike koje nosim sa svojim bijesnim ratnikom, ali već znate da ništa nije doslovce i da, ovisno o liku, njegovoj opremi itd., Ove statistike mogu varirati. Postoje i drugi ljudi koji se odluče za kritički štrajk, majstorstvo, brzopletost i svestranost. Stoga je najbolje napraviti simulaciju s našim likom i otkriti koje su vam najbolje u to vrijeme.
Žurba - Snaga - Kritični udar - Svestranost - Majstorstvo
vještine
- Bijesna navala: Snažan udarac s oba oružja, zadavši ukupno [((50% snage napada)% + (50% snage napada)%) * ((max (0, min (razina - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] str. fizičkog oštećenja. Raging Blow ima 20% šanse da odmah resetira vlastiti cooldown. Stvara 12 str. bijesa.
- Opterećenje: Napad u neprijatelja, dijeljenje (11.466% snage napada) str. Fizička oštećenja, korijenje 1 sekundu Stvara 20 str. bijesa.
- Divljina: Razbjesni vas i oslobodi seriju od 4 brutalna pogotka, zadavši ukupno [(72% snage napada) + (42% snage napada) + (96% snage napada) + (54% snage napada)] p . fizičkog oštećenja.
- Razbjesniti: Kada se razbjesnite, vaša nanesena šteta povećava se za 4% tijekom 11 sekunde, vaša žurba se povećava za 25%, a brzina kretanja povećava se za 10%.
- Bloodlust ima 30% šanse da vas razbjesni.
- Divljanje vas uvijek razbjesni.
- Trčanje: Pokušaji srušenja ranjenog neprijatelja, djelo [[80% snage napada]% + (90% snage napada)%] str. fizičkog oštećenja. Može se koristiti samo za neprijatelje koji imaju manje od 20% zdravlja. Stvara 20 str. bijesa.
- Žeđ za krvlju: Napadnite metu u krvavom bijesu nanoseći [(68% snage napada) * ((max (0, min (razina - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] str. tjelesna oštećenja i vraća vam 5% zdravlja. Stvara 8 str. bijesa.
- Vihor: Vihor uzrokuje da sljedeća 2 napada s jednom metom pogodi do 4 dodatne mete za 50% štete.
- Lupanje: Pogodi cilj, prekidajući bajanje čarolijama i sprečavajući čarolije iz te škole da se bace 4 sek.
Obrambeni
- Piercing Howl: Razbija sve neprijatelje u krugu od 15 metara, smanjujući im brzinu kretanja za 50% tijekom 15 sek.
- Sazivanje ispod: Otpušta zavijanje koje povećava maksimalno zdravlje svih članova stranke ili napada u krugu od 15 metara za 40% tijekom 10 sek.
- Zastrašujući vrisak: Uzrokuje ciljanog neprijatelja da se sklone u strahu i dovede do 5 dodatnih neprijatelja u krugu od 8 jardi da pobjegnu. Ciljevi su dezorijentirani 8 sekundi.
- Bijesan bijes: Postajete bijesni, uklanjate strah, štrajk i onemogućavate efekte, a pritom im dajete imunitet na sve njih na 6 sekundi.
- Razjarena regeneracija: Smanjuje štetu nastalu za 30%, a Bloodlust vraća 20% više zdravlja. Može se koristiti dok je omamljen. Traje 8 sek.
Uvredljiv
- Temerity: Postajete bijesni, povećavajući sve generacije Ragea za 100% i pružajući 20% povećanu šansu za kritični udar svojim sposobnostima tijekom 10 sekundi.
Timska bitka za Dazar'alor
glava | Kaljeni žadski šlem | Majstori od žada |
vrat | Srce Azerotha | Artefakt |
Rame | Cragplate Pauldrons | Konklava odabranih |
natrag | Pokrov ushićene pogačice | Konklava odabranih |
Sanduk | Grudni prsten | Blokiranje oluje |
lutke | Bonescripper Vambraces | grong |
ruke | Križarske brusilice | Prvak svjetlosti |
struk | Obruč ploče od palube | Dama Jaina Valiant |
Noge | Nožne pločice gudara gromovnika | Konklava odabranih |
Pite | Žigovi za kovanje novca | Bogatstvo |
Prsten 1 | Pečat Zandalari Carstva | Kralj Rastakhan |
Prsten 2 | Pečat Gospe Admiral | Dama Jaina Valiant |
Drangulija 1 | Izuzetno specijalni proizvođač arkvoltanih reakcija i interakcija | mekkatorque |
Drangulija 2 | Grongov iskonski bijes | grong |
Arma | Prekidač | Prvak svjetlosti |
Arma | Prekidač | Prvak svjetlosti |
Očaravanje i dragulji
Očaravanja
- prstenovi:
- Očaraj prsten - Pakt žurbe: Trajno očarajte prsten da biste ubrzali povećali za 37.
- Očaraj prsten - Pakt kritičnog udara: Trajno očaraj prsten za povećanje kritičnog udara za 37.
- oružje:
- Očaraj oružje - brza navigacija: Trajno očarajte oružje da biste ponekad povećali brzinu za 50. tijekom 30 sek. Nakuplja se do 5 puta. Kad dosegnete 5 stogova, svi se stogovi troše kako biste dobili 600. Žurba 10 sek.
- Očaravanje oružja - smrtonosna navigacija: Trajno očarajte oružje da biste ponekad povećali kritični udarac za 50. tijekom 30 sek. Nakuplja se do 5 puta. Kad dosegnete 5 stogova, svi se stogovi troše kako biste dobili 600. kritični udar na 10 sek.
dragulja
- Kraken Oko snage: +40 snaga.
- Brza sova: +40 žurbe.
- Smrtonosna jantarna vatra: +40 kritični pogodak.
Tikvice, napitci, hrana i rune za povećanje
Staklenke
- Mrtvena tikvica: Povećava snagu za 238. tijekom 1 sata. Broji se kao čuvar i bojni eliksir. Učinak traje i nakon smrti. (3 sekunde hlađenja)
Napitci
- Napitak bitke snage: Povećava vašu snagu za 900. tijekom 25 sek. (1 min hlađenja)
- Napitak od vrele krvi: Infuzija vam krv toplinom tijekom 25 sekundi, pružajući priliku vašim melee napadima da stvore rafal krvi za 14383. Fizička šteta podijeljena između svih neprijatelja u blizini. (1 min hlađenja)
- Obalni ljekoviti napitak: Obnavlja 33251 str. zdravlja. (1 min hlađenja)
hrana
- Kapetanova raskošna gozba: Pripremite izdašnu Kapetanovu gozbu kako biste nahranili do 35 ljudi u vašoj bandi ili zabavi! Obnova 166257 str. zdravlja i 83129 str. mana tijekom 20 sek. Tijekom jela morate ostati sjediti. Ako potrošite barem 10 sekundi jedući, zasit ćete se i dobiti 100. statistike za 1 sat.
- Močvarna riba i čips: Obnavlja 166257 str. zdravlja i 83129 str. mana tijekom 20 sek. Tijekom jela morate ostati sjediti. Ako potrošite barem 10 sekundi jedući, zasit ćete se i dobiti 55. Žuri se 1 sat.
Runa od augmenta
- Runa za oštećenje bitke oštećena: Povećava Spretnost, Intelekt i Snagu za 60. tijekom 1 sata. Runa povećanja.
Rotacija i praktični savjeti
- Opterećenje
- Temerity
- Žeđ za krvlju
- Bijesna navala (ako imate 2 punjenja i ona je aktivirana Razbjesniti)
- Zmajeva rika
- Divljina
- Ako nije aktivirano Razbjesniti s Žeđ za krvlju koristit ćemo Bijesna navala, Divljina i onda Zmajeva rika.
Protiv mete
- Temerity (kad god je dostupno)
- Trčanje (kad moramo bjesniti)
- Žeđ za krvlju (kad god je dostupno)
- Bijesna navala (uz 2 punjenja)
- Zmajeva rika o Bladestorm (ovisno o tome koji smo odabrali)
Protiv raznih ciljeva
- Vihor
- Temerity
- Divljina
- Bladestorm o Zmajeva rika (ovisno o tome koji smo odabrali)
- Nastavite s okretanjem jedne mete držeći Vihor
upotreba Temerity kad god je dostupno.
upotreba Razjarena regeneracija radi ublažavanja štete.
upotreba Trčanje sve dok imamo aktivnu korist koju nam ona pruža Razbjesniti.
upotreba Sazivanje ispod kada grupa ima malo zdravlja i postoji velika šteta.
upotreba Bijesna navala sve dok imamo 2 naboja.
upotreba Žeđ za krvlju kad god je dostupno.
Bijesni ratnici imaju talent Titanova drška, što nam omogućuje istovremeno držanje dvaju dvoručnih oružja.
Promjene u azeritskim osobinama
- Hladan čelik i vruća krv zamjenjuje Navala krvi koja je uklonjena.
- Neobuzdana žestina zamjenjuje Gaziti slabe koja je uklonjena.
- Zastrašujuća prisutnost - Novi
- Nadolazeća oluja je pretrpio neke promjene.
Korisni dodaci
- prebrojiti/Mjerač oštećenja Skada - Addon za mjerenje dps-a, agro generiranih, smrtnih slučajeva, izlječenja, primljene štete itd.
- Smrtonosni šefovi - Addon koji nas upozorava na sposobnosti vođa bandi.
- slabaure - Grafički nam prikazuje informacije o borbi.
- Predznak - Aggro metar.
- ElvUI - Addon koji mijenja naše cijelo sučelje.
- Barmen4/Dominos - Addon za prilagodbu traka radnji, dodavanje prečaca tipkama itd.
- velikaši - Označava vremena svih vještina svakog šefa.
I zasad bijesni vodič za ratnike u zakrpi 8.1. Nadam se da će vam pomoći da imate malu ideju kako odvesti svog ratnika @.
Pozdrav, vidimo se u Azerothu.