Zakrpa 6.1 Bilješke sada dostupne - 25. veljače 2015

Zakrpa 6.1 Bilješke

Sada su dostupne bilješke o zakrpi 6.1. Ostavljamo vam sve službene informacije koje je Blizzard objavio u srijedu, 25. veljače.

Zakrpa 6.1 Bilješke

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

Zakrpa 6.1 Bilješke su sada dostupne za World of Warcraft, koji uključuju cjelovit popis novog sadržaja, značajki i promjena klase. Pregled novog sadržaja i značajki potražite u našoj zakrpa 6.1 značajke bloga.

Kazalo sadržaja

 

Novi sadržaj

Promjene u likovima i klasama

Nastava

Dodatne promjene


World of Warcraft zakrpa 6.1

Posljednje ažuriranje: 24-02-2015

Novi likovi: Blood Elf

  • Poboljšani su modeli likova krvi Elf - imaju veću razlučivost teksture i vjernost, ali zadržavaju bitne oblike i izgled izvornika.
  • Neki su modeli znakova dobili dodatne izmjene i prilagodbe.

Twitter integracija

  • Likovi sada mogu cvrkutati stavke, postignuća i snimke zaslona s klijenta igre pomoću naredbe / share.
  • Da biste aktivirali ovu značajku, posjetite odjeljak Društvene mreže na izborniku "Sučelje", gdje možete aktivirati, dodati ili izbrisati Twitter račun.

Nova kartica relikvija u izborniku Zbirke

  • Sustav sakupljanja sada podržava relikvije.
  • Relikvije sada imaju sustav razina koji pokazuje maksimalnu razinu koju predmet može doseći.
  • Relikvije su sada dostupne za utor za vrat, omogućujući liku da iscjeljuje svake minute. Ovo iscjeljenje dijeli cooldown s napicima i zdravstvenim kamenjem.
  • Prodavači Ironforgea (Savez) i Undercityja (Horde) sada prodaju relikvije za zlato.
  • Dostupne su i alternativne metode dobivanja relikvija.
    • Darkmoon Faire prodaje relikvije u zamjenu za Darkmoon bonove.
    • Argentinski turnir prodaje relikvije razine 1 i razine 2 u zamjenu za marke prvaka.
    • Neki svjetski događaji sada prodaju relikvije razine 2 ili 3 u zamjenu za valutu dobivenu u tom događaju.
  • Dobivanje svih relikvija daje poseban nosač koji mogu koristiti znakovi razine 1.

Citadeli, sljedbenici i predstraže

  • Novi posjetitelji kaštela
    • Svakog dana jedan od pet potencijalnih novih posjetitelja garnizona može doći i ponuditi potragu svima koji posjete igrače s Tier 3 garnizonom.
      • Pobjedi šefa tamnice: Daje torbu s mogućnošću da sadrži žeton predmeta razine 630, 645 ili 655.
      • Pobjedi raid-šefa (Tjedna potraga): Daje torbu s mogućnošću da sadrži žeton predmeta 645, 645 ili 655 razine.
      • Nagrada (namijenjena za 3 ili više igrača): Poražite određenog Elite NPC-a da biste dobili vreću koja sadrži kristale Apexis i ima šanse da sadrži žeton predmeta razine 645 ili 655.
      • Relikvija: Dovršite seriju zadataka kako biste dohvatili Relikviju i dobit ćete vrećicu koja sadrži kristale Apexis i ima šanse da sadrži žeton predmeta razine 645 ili 655. Dovršavanjem potrage za Relikvijom otključavate je kao moguću potragu za svojim sljedbenicima. Dovršenjem svih 6 reliktnih misija otključat ćete Harrisona Jonesa kao sljedbenika!
      • Zanimanja: Komponente trgovačke profesije u zamjenu za izvorne duhove i komponente profesionalnog poretka.
    • Za ljubitelje borbe kućnih ljubimaca postoji vjerojatnost da će drugačiji posjetitelj ponuditi jedinstvenu bitku kućnih ljubimaca uz priliku da nagradi torbu koja sadrži predmete za bitke kućnih ljubimaca i nove borbene ljubimce.
  • Pozovite šefa svijeta ili napadača
    • Dovršavanjem dnevne potrage za posjetiteljima garnizona (nagrada, relikvija, tamnica ili napad), igrači mogu pronaći predmet koji im omogućava da pozovu jednog od šest novih svjetskih šefova u garnizon.
    • Zdravlje pozvanih svjetskih ili raid-šefova prilagodit će se na temelju igrača (namijenjeni su 10-40 igrača).
  • Novi džuboks citadele
    • Igrači mogu sastaviti jukebox koji će im omogućiti puštanje glazbe u njihovim kaštelima.
    • Komadi za jukebox mogu se dobiti kao nagrada iz novih misija nagrađivanja ili relikvija.
    • Nove pjesme mogu se naći diljem svijeta za proširenje glazbene biblioteke.
  • Novi prodavač tvrđave
    • U vašem je garnizonu novi dobavljač koji vam omogućuje ulaganje resursa garnizona u Vodiče za prekvalifikaciju osobina ili Priručnike za prekvalifikaciju sposobnosti za sljedbenike.
  • Nova osobina sljedbenika: Lovac na blago
    • Osobina Lovac na blago povećava količinu zlata koju dodjeljuju misije.
  • Sljedbenici citadele
    • Razina predmeta garnizonskih sljedbenika sada se može nadograditi na razinu 675.
  • Misije sljedbenika
    • Nove misije profesije sada su dostupne kada se zgrada za profesiju podiže na razinu 3. Dovršavanjem ovih misija dobivate stavku koja vam omogućuje da odmah izvršite narudžbe.
    • Igrači mogu otključati misije relikvija i nagraditi svoje sljedbenike ispunjavanjem odgovarajućih misija relikvija i nagrada koje nudi novi slučajni dnevni posjetitelj kaštela.
    • Nove istraživačke misije dostupne su igračima s minimalnom razinom vještina od 1 u arheologiji. Uspješno dovršivši ove zadatke možete za područje Draenora nagraditi Arheološke krhotine, Keystones ili Karte blaga. Mape blaga dobivene na ovaj način ne zahtijevaju dovršenje potrage za dotično područje Draenor.
    • Prodavači arheologije u Olujnom štitu i Ratnom koplju sada prodaju predmet koji će iznjedriti potragu izviđača sljedbenika u zamjenu za 5 obnovljenih artefakata.
    • Nove izviđačke misije na bojnom polju razine 100 sada odobravaju stavku koja omogućava pristup misijama koje daju kristale Apexis.
    • Novi Raid Quests u Ljevaonici Blackrock sada su dostupni sa skrivanjem koje daje 665, 680 ili 695 predmeta.
    • Dodane su nove misije za sljedbenike koji mogu dodijeliti zlato, kristale vrha, divlju krv ili povećane rune.
    • Potraga za garnizonskim resursima razine 100 sada odobrava više garnizonskih resursa.
    • Garrison Resource i Gold Quests s razinom 90-94 nastavit će se pojavljivati ​​čak i ako nema Sljedbenika s opsegom razine 90-94.
    • Osobina Pljačka sljedbenika sada povećava Garrisonove resurse stečene misijom za 100% (bilo je 200%).
  • Poboljšano korisničko sučelje sljedbeničkih misija
    • Sada popis dostupnih misija prikazuje iznos bonus iskustva, zlata i dodijeljenih resursa bez potrebe da zadržite miš iznad opisa misije.
    • Dodani su poboljšani opisi koji pokazuju koji se sljedbenici mogu suprotstaviti prijetnjama u misiji.
      • Sljedbenici koji se mogu suprotstaviti prijetnji i koji su dostupni pojavljuju se sa zelenom kvačicom.
      • Sljedbenici koji se mogu suprotstaviti prijetnji, ali su već poslali misiju, pokazuju koliko im je preostalo da budu dostupni.
      • Sljedbenici koji se mogu suprotstaviti prijetnji, ali su dodijeljeni zgradi, pojavljuju se s ikonom posla.
    • Nova ikona upozorit će igrača kada dodijeli sljedbenika koji će dobiti manje iskustva jer ne ispunjava zahtjeve za razinu ili razinu predmeta.
    • Garnizoni s 10 ili više sljedbenika sada imaju pristup razvrstanom popisu koji pokazuje koliko sljedbenika može odgovoriti određenoj prijetnji ili koliko će vremena trebati za povratak iz misije.
  • Zgrade citadela
    • Promjene redoslijeda citadela
      • Narudžbe sada provjeravaju svaka 4 sata ima li u zgradi sljedbenika koji obrađuje proizvodne bonuse.
      • Sljedbenici dodijeljeni zgradi sada dobivaju iskustvo za svaku narudžbu kojoj daju produkcijski bonus.
      • Igrači sada imaju mogućnost stavljanja svih preostalih narudžbi u red čekanja putem sučelja za narudžbe zgrade.
      • NPC-i koji prihvaćaju zahtjeve sada imaju naslov kao takvi; osim toga, postoji novi interaktivni kursor kako bi ih bilo lakše pronaći.
    • Laboratorij za alkemiju
      • Razina 2: Sljedbenici koji rade u laboratoriju Alkemije sada nude mogućnost odabira besplatnih napitaka koje želite primiti, ali ti će napitci biti vezani uz dušu.
    • Oružarnica (patuljasti bunker / ratni mlin)
      • Razina 3: Dodan je dnevni zadatak koji omogućava igračima da razmijene ostatke Željezne Horde za oklope ili tokene za nadogradnju oružja.
    • Blok
      • Stabilne zamke sada neće biti ciljane i učinit će da se pokazivač istakne. Također se ne mogu koristiti na ocijenjenim bojnim poljima, borilištima ili izvan Draenora.
      • Stabilne zamke sada se mogu postaviti na vrh zamke koja je već pokrenuta.
      • Divlja krv sada češće pada kada je sljedbenik dodijeljen zgradi (prethodno nije utjecalo na slučaj).
      • Stvorenja u kavezu sada se slažu na najviše 1000 (bilo je 20).
    • Vojarna
      • Sada u vojarni postoji prodavač koji prodaje predmet koji omogućuje liku da smanjuje svoje tjelohranitelje na 60 minuta.
    • Koliba za ribolov
      • Nat Pagle (razina 3 za ribolov) pružit će vam bilo koji od uobičajenih mamaca ako lijepo zatražite.
      • Njuške kore sada se mogu loviti na ribolovnim terenima i imaju poboljšanu učestalost ulova ako je ribolovna vještina viša.
      • Pozvani stanovnici špilja sada bacaju Random Riblje meso i manje Vrhovnog crva.
      • Riblja jaja kao dostava za Fishing Shack Daily Quest sada se preuzimaju i nemaju prodajnu vrijednost.
    • Pilana
      • Izgradnja ili nadogradnja pilane više ne zahtijeva resurse iz citadele.
      • Narudžbe sada odobravaju 30 resursa iz garnizona (bilo je 20).
    • Čarobnjački toranj / Ograda za duh
      • Zgrada sada prihvaća Ogre Gate Stones kao narudžbe, dajući kristale Apexis i priliku da odmah izvrši započetu potragu.
      • Likovi koji posjećuju citadelu sada mogu koristiti portale unutar čarobnjačke kule / duha.
    • Mina
      • Rudarska kava više nema ograničenje hrpe, obvezna je kad se podigne i ima prodajnu cijenu. Sada ima jedinstvenu kategoriju tako da se ne može primijeniti više puta dijeljenjem u više gomila. Međutim, aura se može pravilno složiti do 5 puta.
      • Zadržani rudarski izbor više nema ograničenje sloga, veže se kad se podigne, ima prodajnu cijenu i daje bonus čak i ako imate rudarskog pika kao pijuna.
    • tor za stoku
      • Misije koje otključavaju Barnyard, Elite Pet Battle i Pet Battle Dnevne misije smanjene su u poteškoćama.
    • Otpad
      • Sanduci za spašavanje razine 3 iz Misija sljedbenika više nemaju samostalnu priliku da ispuste neobičnu (zelenu), neobičnu (plavu) ili epsku (ljubičastu) stavku. Umjesto toga, uvijek će ispustiti jednog od njih. Namjera je ove promjene smanjiti broj predmeta općenito bez utjecaja na njihovu vrijednost. Trenutna vjerojatnost da sanduci za razrede 3 mogu sadržavati i neobični predmet spašavanja razine 2 nije se promijenila.
      • Znakovi oružja i oklopa sljedbenika (ratom razoreni, Crni kamen, Krvavi) više se ne dobivaju iz sanduka sa spašenom robom. Žetoni za nadogradnju oružja i oklopa koji mogu nadograditi razinu oružja ili oklopa sljedbenika i dalje će imati priliku ispasti iz spašenih ladica.
    • Vijeće
      • Kamin u vijećima citadela Saveza razine 2 i 3 sada se može koristiti kao vatra.
    • Trgovačka pošta
      • Igrači koji razmjenjuju resurse garnizona za sirovine sada mogu Shift + klik mišem kako bi odredili broj predmeta koje žele kupiti.
      • Dijelovi trgovačke pošte koji padnu u Ashranu sada imaju priliku ispasti sa svih stvorenja i NPC-a koji ispuštaju Artefaktne krhotine, s povećanom šansom na temelju rijetkosti stvorenja ili NPC-a.
      • Izgradnja ili nadogradnja trgovačkog mjesta više ne zahtijeva resurse iz kaštela.
      • Neki trgovci počeli su prihvaćati meso sabljarke od polumjeseca kao plaćanje.
  • Invazije citadela
    • Igrači koji su zadovoljili uvjete za stjecanje Zlatne pohvale prilikom obrane svog garnizona od invazije sada će imati pravo na Platinumovu pohvalu. Pohvala platine daje stavku razine 660 i priliku za dobivanje predmeta koji se može koristiti za pozivanje napadača ili svjetskog šefa.

Kozmetički učinci transformacija i igračaka

  • Poboljšan je način na koji se izvode kozmetičke transformacije. Prije je upotrebom druge transformacije izbrisan ili poništen postojeći efekt. Likovi sada mogu zadržati razne efekte kozmetičke transformacije i bit će vidljivi samo najveći prioritet. Ako se otkaže ili prekine transformacija višeg prioriteta, postat će vidljiva sljedeća transformacija višeg prioriteta.
  • Efekti kozmetičke transformacije koji nemaju animaciju montiranja pri korištenju montiranja sada su privremeno uklonjeni (prethodno je efekt otkazan ili je spriječio upotrebu nosača dok je aktivan). Likovi će povratiti transformaciju prilikom demontaže.
  • Efekti kozmetičke transformacije koji mijenjaju izgled lika sada imaju veći prioritet od borbenih oblika Druida. To znači da Druidi mogu zadržati transformaciju tijekom mijenjanja oblika.
  • Mnogi pomaci druida u obliku oblika sada imaju sidrišta na glavi i leđima za primjenu kozmetičkih efekata od igračaka poput Flaming Wings ili Pepe. Ostale promjene oblika mogle bi u budućnosti dobiti sidrišta.
  • Kako bi se održala i poboljšala čitljivost u ocijenjenim PvP okruženjima, kozmetičke transformacije sada su uklonjene iz svih klasa u ocijenjenim PvP okruženjima (ocjenjena borilišta ili borilišta).

Osnovne informacije

  • Sada se korisnici računa s neaktivnom pretplatom mogu prijaviti s istim ograničenjima kao i Računi u početnom izdanju, uz dodatnu prednost mogućnosti pridruživanja cehovima čiji su članovi računa već članovi.
  • Nove grafičke mogućnosti
    • Grafička postavka gustoće čestica sada ima razinu od 3 detalja (manje od 5). To može utjecati na broj čestica koje generiraju neki sustavi čestica.
    • Okluzija okoline
      • Dodana je nova metoda NVIDIA HBAO + ambijentalne okluzije koja radi s bilo kojom grafičkom karticom kompatibilnom s DirectX 11.
    • Zaglađivanje kontura (Anti-aliasing)
      • MSAA se vraća na podršku, s dodatnim kontrolama koje omogućuju preciznije podešavanje na kartici Napredno na zaslonu Opcije.
      • Sada je dostupna nova opcija SSAA dostupna za vrhunske grafičke kartice.
    • Nova rasvjeta
      • Fragmentna reflektorska svjetla dodana su za realističnije osvjetljenje u cijelom Draenoru.

Statistika predmeta

  • Tercijarne statistike za utaju, brzinu i parazit sada pružaju četiri puta veći bonus po bodu.
  • Svi prstenovi, privjesci, pelerine i drangulije koje se mogu nabaviti u Nagrandu (razina zone 98+) ili novijim, sada bi trebali bolje odgovarati specijalizaciji plijena lika. To znači da tenkovi više ne smiju primati predmete koji nemaju bonuse za oklop, a iscjelitelji više ne smiju primati predmete bez duha iz izvora kao što su žetoni predmeta, zadatci ili iz prilagođenog načina plijena u tamnici i prepadu za mjesta tih predmeta. .

Rasno

  • Patuljak
    • Korištenje Stone Form sada pokreće 30-sekundni cooldown podijeljen s drugim PvP drangulijama koji razbijaju efekte kontrole gužve.

Promjene u klasi

Ravnoteža talenata

Komentar programera: Glavni fokus promjena klase u zakrpi 6.1 je poboljšanje ukupne ravnoteže talenata. Ne moraju svi talenti biti korisni u bilo kojoj situaciji, a zapravo je često najbolje da imaju snage i slabosti. Ono što mi pokušavamo jest da su talenti korisni u nekim situacijama i da imaju sličnu vrijednost, tako da ako vam se sviđa kako talent djeluje, nemate osjećaj da ometate svoju grupu ako ga koristite.

Da bismo izvršili ove promjene, prvenstveno smo usredotočeni na fino podešavanje ili retuširanje brojeva, a većina promjena koristi je za loše izvedbene talente. Cilj je postići veću raznolikost održivih konfiguracija bez sužavanja trenutnih popularnih izbora.

  • Vitez smrti
    • talenti
      • Dah Sindragose više nema početne troškove moći runa, već samo primjenjuje Marka Sindragose na Vitezove krvne smrti.
      • Deathsuckle sada liječi Viteza smrti za 400% nanesene štete (bilo je 335%).
      • Desecrate sada samo smanjuje štetu koju su nanijeli Vitezovi krvi smrti.
      • Šteta od nekrotične kuge povećana je za 20% i sada vitezovima krvi smrti daje samo runsku moć.
  • druid
    • talenti
      • Bristling Fur (Guardian) sada ima 30 sekundi hlađenja (bila je 1 minuta).
      • Zdravlje i snaga uroka Force of Nature Treantsa povećani su za 35%, a snaga oklopa i napada za 80%.
      • Elunin čuvar (Guardian) sada smanjuje troškove bijesa Divlje obrane za iznos jednak postotku druidske osnovne šanse za druide.
      • Trenutak jasnoće (restauracija) sada traje 7 sekundi (bilo je 5 sekundi).
      • Rastući rast (obnova) sada također povećava zacjeljivanje Swift Menda za 20%.
      • Obnova sada trenutno vraća 30% maksimalnog zdravlja (bilo je 22%).
      • Šteta Zvjezdani prasak (Ravnoteža) sada je povećana za 16% i traje 24 sekunde (bila je 20 sekundi).
  • Lovac
    • talenti
      • Šteta od baraž povećana je za 21%.
      • Uzvišenje sada trenutno vraća 30% maksimalnog zdravlja (bilo je 22%).
      • Šteta bacanja Glaivea povećana je za 25%.
      • Šteta Power Shot povećana je za 62%.
      • Stampedo sada traje 40 sekundi (bilo je 20 sekundi).
  • Mago
    • talenti
      • Time Alter sada ima 1 min hlađenja (bilo je 1,5 min).
      • Šteta od kiše kometa (mraza) povećana je za 94%, ali u PvP borbi nanosi 33,3% manje štete.
      • Evanescencija bi sada trebala pružiti zaštitu od mnogo više učinaka i raditi dosljednije.
      • Ice Nova (Frost) sada korije cilj, umjesto da ih zadivi, ali na korijen cilj više ne utječu smanjeni povrati.
      • Frost Mage kopije zrcalne slike sada nanose 15% manje štete Frostboltom.
  • Redovnik
    • talenti
      • Uzašašće sada povećava Duh za 10%, umjesto da poveća maksimalnu manu za 20%.
      • Zacjeljivanje Zmajevim dahom (Magla) povećalo se za 50%.
      • Chi Burst šteta povećana je za 51%. Također je otklonio grešku koja je uzrokovala njegovu štetu i zacjeljivanje, a ovisila je o specijalizaciji.
      • Zacjeljivanje Chi Blast-a (Mistweaver-a) u Zmajevom stavu povećano je za 40% i može se koristiti tijekom usmjeravanja utješne magle. Dok je u načinu krana, zacjeljivanje je sada smanjeno za 33,3%.
      • Šteta Chi Torpeda povećala se za 150%, a zacjeljivanje za 42%.
      • Šteta od uragana (Windwalker) povećana je za 25%.
      • Prsten mira sada onesposobljava sve neprijatelje na 5 sekundi (bilo je 3 sekunde).
      • Zen sfera je poboljšana. Njegova detonacijska oštećenja povećala su se za 97%, a njegovo detonacijsko zacjeljivanje povećalo se za 70%, ali povremeno zacjeljivanje smanjilo se za 39%. Također je otklonio grešku koja je uzrokovala njegovu štetu i zacjeljivanje, a ovisila je o specijalizaciji.
  • Paladin
    • talenti
      • Poboljšani su ojačani pečati (zaštita, odmazda). Liadrinova ispravnost sada povećava brzinu za 20% (bila je 15%). Uther's Insight sada liječi Paladina za 2% njihovog maksimalnog zdravlja svake 3 sekunde (bilo je 1% svake 2 sekunde).
      • Zacjeljivanje izvršenja izvršenjem odgođenog izvršenja povećano je za 100%.
      • Konačna presuda (Odmazda) sada povećava radijus sljedeće Božanske oluje za 50% (bila je 100%).
      • Hand of Purity sada smanjuje štetu nastalu za 15% (bila je 10%).
      • Trošak mane Svetog štita (Sveti) smanjen je za 34%.
    • Glifi
      • Uklonjen je glif Alabasterovog štita.
      • Glif oštrih riječi sada je dostupan samo svetim Paladinima.
  • Svećenik
    • talenti
      • Povoljni duhovi (Sjena) više ne uzrokuju Priviđenja iz sjene da ne nanose štetu. Umjesto toga, sada povećava štetu od priviđenja sjene za 100%, osim što dodjeljuje 1 kuglu sjene.
      • Cascade sada može pogoditi istu metu 2 puta. To uzrokuje povećanje ukupnog izlječenja, pa je njihovo izlječenje smanjeno za 35% kako bi se nadoknadilo (ukupno izlječenje u napadu s 20 igrača bit će malo veće nego prije).
      • Izlječenje jasnoće svrhe (sveto) poraslo je za 20%.
      • Šteta od Božanske zvijezde povećana je za 20%.
      • Halo sada uzrokuje da se na zemlji pojavi indikator tako da kotač može lako vidjeti gdje je sposobnost najučinkovitija. Uz to, Haloov vizualni efekt tempiran je tako da lik dobije efekt kad ga nova pređe.
      • Ludilo (Sjene) sada također utječe na Sluh uma.
      • Mindmasters sada traje 20 sekundi (bilo je 15 sekundi).
      • Psychic Scream sada ima 30 sekundi hlađenja (bilo je 45 sekundi).
      • Spremanje Graceinog ozdravljenja (Disciplina, Sveto) povećano je za 50%, ali sada smanjuje buduće ozdravljenje za 15% (bilo je 10%). Uz to, talent je trenutno trenutno bačen, ali njegova je učinkovitost smanjena u PvP borbi.
      • Napad mraka sada ima 12% šanse da se pokrene (bio je 10%).
      • Šteta od Void Entropy povećana je za 80%.
      • Zdravlje Void Tentacle poraslo je za 30%.
  • Lupež
    • talenti
      • Burst of Speed ​​sada ima vrijeme hlađenja od 3 sekunde.
      • Šteta smrti silaska povećana je za 25%. Za prevarante Atentata talenat povećava trajanje Otrovnosti.
      • Parazitski otrov je redizajniran. Sada daje 10% parazita dok je aktivan i više ne primjenjuje efekt otrova na svoj cilj. Njegov Punch efekt je nepromijenjen.
  • Šaman
    • talenti
      • Drevni vodič sada pokreće svu nanesenu štetu ili naneseno ozdravljenje, uključujući multistrike, umjesto samo izravne štete ili ozdravljenja.
      • Šteta i ozdravljenje elementarnog olujnog oluja povećali su se za 30%.
  • Čarobnjak
    • talenti
      • Kataklizma sada primjenjuje Nestabilnu nevolju na Affliction Warlocks.
      • Ugljenisani ostaci (uništavanje) sada smanjuju štetu od spaljivanja za samo 50% (bilo je 60%).
      • Demon Bolt (demonologija) šteta smanjena za 25%.
      • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) sada povećava štetu pogođenim čarolijama za 25% (bila je 20%).
      • Grimoire iz Služnosti sada poziva drugog demona na 25 sekundi (bilo je 20 sekundi).
      • Kil'jaeden's Cunning sada ima 35 sekundi prestanka rada (bila je 1 minuta).
  • Guerrero
    • talenti
      • Avatar sada traje 20 sekundi s 1,5 minutnim hlađenjem (bilo je 24 sekunde s 3 minutnim hladnjakom).
      • Drugi dah sada povećava parazit za 25% (bio je 10%).
      • Opsadni razbijač (oružje, bijes) odbija štetu i udaljenost je povećana za 50%.
      • Šteta od slama (oružja) povećana je za 43%.

Iscjeliteljska šteta

Komentar razvojnog programera: Još jedna promjena napravljena u zakrpi 6.1 je povećati potencijalnu štetu iscjelitelja na ravnotežu koja je dovoljna. Potencijal oštećenja iscjelitelja i dalje će biti manji u usporedbi s DPS-om ili spremnikom, ali neće vam stvoriti osjećaj da ste potpuno neučinkoviti pri pokušaju sudjelovanja u svjetskim sadržajima.

  • druid
    • obnova
      • Prirodnjak sada također povećava čaroliju i štetu Druida za 15%.
    • talenti
      • Srce divljine (Obnova) sada povećava štetu od uroka za 150% (bila je 200%), a okretnost u Mačjem obliku za 75% (bila je 110%).
  • Paladin
    • Sagrado
      • Šteta od naboja povećana je za 50%.
      • Šteta od Svetog šoka povećana je za 50%.
  • Šaman
    • Glifi
      • Telurske struje (restauracija) uzrokuju da plameni udar, prasak lave i munja ne troše manu i nanose 100% veću štetu.

Nastava

  • Vitez smrti
    • Glifi
      • Glyph of Runic Power sada generira 2. runske snage u sekundi tijekom 5 sekundi kada ga pogodi učinak koji ometa pokret (bilo je 3).
    • Setovi oklopa
      • Bonus od 4 dijela iz PvP kompleta Blood Death Knight sada primjenjuje samo Anti-Magic Shell na dodatnog saveznika u krugu od 15 metara (u odnosu na 2 saveznika).
  • druid
    • Osnovne informacije
      • Šteta od divljih ugriza povećana je za 5%.
      • Iscjeliteljski dodir više ne liječi balansa druida za 50% više kada se baci na sebe.
      • Šteta od mangla povećana je za 27%.
      • Moonfire trošak mane smanjen za 55%.
      • Usitnjena šteta povećana je za 20%.
      • Šteta od udarca (u obliku mačke) povećana je za 20%.
    • Ravnoteža
      • Ravnoteža Druidi sada uče novu pasivnu sposobnost kad dosegnu nivo 38: Dar prirode.
        • Poklon prirode uzrokuje da Iscjeliteljski dodir kritički napada 8 sekundi nakon što ubije neprijatelja koji mu daje iskustvo ili čast.
      • Šteta od zvjezdanog pada smanjena je za 16,6%.
      • Zvjezdani pad i Solarna kiša sada prema zadanim postavkama pogađaju samo ciljeve pogođene Moonfireom ili Sunfireom.
        • Glif vođenih zvijezda sada se naziva Glif divljih zvijezda i manji je glif. Glyph of Wild Stars uzrokuje da Zvjezdani pad i Solarna kiša pogodiju sve ciljeve u dometu.
    • divlji
      • Moonfire (Feral) šteta povećana je za 5%.
      • Šteta od ogrebotina povećana je za 5%.
      • Šteta na usjeku povećana je za 5%.
      • Šteta prevlačenja povećana je za 20%.
    • obnova
      • Postanak više ne zahtijeva cilj.
      • Barkskin se više ne može koristiti dok se utišava.
      • Nature's Cure više se ne može emitirati tijekom pomaka oblika, a sada je klasificiran kao sposobnost Škole prirode.
    • talenti
      • Raseljavanje zvijeri sada je klasificirano kao sposobnost tajne škole i ne može se koristiti dok se utišava.
    • Setovi oklopa
      • Dvodijelni bonus iz PvP seta balansa druida sada ima vizualni efekt koji pokazuje kada druid ne može generirati punjenje Star Surgea zapetljavanjem korijena.
      • Redizajniran je 4-dijelni bonus za Balance Druid PvP set. Kada Starsurge pogodi igrača, vrijeme bacanja Starfirea smanjuje se za 30%, a Wrathova šteta povećava se za 30% tijekom 6 sekundi.
  • Lovac
    • Gospodar zvijeri
      • Poboljšani fokusni udarac sada daje porast od 8% za napadačku snagu po snopu potrošene Frenzy (bio je 5%).
    • Tirador
      • Oštrenje cilja sada povećava šansu kritičnog udarca za Ujednačeni metak, Fokusni metak i Upereni metak za 50% (bilo je 60%).
      • Šteta od himera hica povećana je za 30,4%.
      • Snajperski trening je sada 25% učinkovitiji.
    • opstanak
      • Majstorstvo zamki više ne smanjuje vrijeme vraćanja svih zamki i Crne strelice za 6 sekundi.
      • Crna strelica sada ima 24 sekunde prestanka rada (bilo je 30 sekundi).
      • Poboljšane zamke sada smanjuju vrijeme vraćanja svih zamki za 33% (bilo je 50%).
    • Kućni ljubimci lovci
      • Basilisci sada imaju mogućnost kućnih ljubimaca. Kamene vage smanjuju štetu koju je ljubimac nanio. Prije toga, bosiljci nisu imali obiteljske sposobnosti kućnih ljubimaca.
      • Hidra kućni ljubimci više ne bi smjeli biti pretjerano veliki.
      • Blagoslov Duhovnih zvijeri Duhovne zvijeri sada pruža 5% veću šansu za kritični udar. Ne slaže se s ostalim kritičarima šansi za kritične udarce. Prije toga, druge egzotične obitelji kućnih ljubimaca pružale su oduševljenje s dvije statistike, dok su Spirit Beasts pružale samo 2.
  • Mago
    • Tajanstveno
      • Prisutnost uma sada se može primijeniti na polimorfne čarolije.
    • Fuego
      • Vatrena kugla sada zamjenjuje Frostfire Bolt za mage.
    • Mraz
      • Deep Freezeov omamljujući učinak sada se uvijek prekida na oštećenjima Ice Lancea, ali više nema priliku da se otrgne od drugih izvora štete.
    • Glifi
      • Glyph of Frostfire Bolt zamijenjen je Glyph of Ignition. Glyph of Ignition uzrokuje da Ignition također smanjuje brzinu kretanja cilja za 40%.
      • Učinak Glyph of Shattered Ice sada nanosi do 60% štete ciljevima daleko od primarne mete, a također utječe na ciljeve kontrolirane gomilom.
    • Setovi oklopa
      • Bonus od 4 dijela iz Fire Mage nivoa 17 postavljen sada ima približno 0,7 procs u minuti (u odnosu na 1 proc u minuti).
      • Redizajniran je bonus od 2 dijela za PvP set Frost Mage. Cone of Cold sada ostavlja lokvu leda na ciljnom području usporavajući neprijatelja zarobljenog u tom području za 50% na 6 sekundi.
      • PvP set od 4 komada Frost Mage Mage redizajniran je za povećanje štete od Frostbolta za 30% na neobuzdanim ciljevima. Također povećava štetu od smrzavanja za 50% protiv usporenih neprijatelja.
  • Redovnik
    • Osnovne informacije
      • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) sada uzrokuje neprijatelju da nanese 20% više štete od sposobnosti redovnika (bio je 10%).
    • Brewmaster
      • Elusive Brew je sada istaknut kad redovnik ima 15 hrpa.
    • Tkač magle
      • Mana Tea sada obnavlja manu jednaku tri puta duhu redovnika bez brojanja ljubitelja (bio je 4% od maksimalne mane).
    • Glifi
      • Vratio se Glyph of Dark Kick.
    • Setovi oklopa
      • Bonus od 2 dijela iz Windwalker Monk PvP seta zamijenjen je bonusom od 4 dijela. Dodir preusmjerene štete Karme sada može premašiti 50% maksimalnog zdravlja redovnika.
      • 4-dijelni PvP set Brewmaster Monka sada primjenjuje Stražu samo na dodatnog saveznika u krugu od 15 metara (više od 2 saveznika).
      • 4-dijelni PvP set Windwalker Monka sada je bonus od 2 dijela. Redovnik sada prima 2% smanjenja štete za svaki snop Tigrovog oka koji se potroši svakih 20 sekundi.
  • Paladin
    • Sagrado
      • Liječenje svjetionikom svjetlosti više ne bi trebalo koristiti niti trošiti učinak Glifa bljeska svjetlosti.
    • zaštita
      • Pečat istine više nije dostupan zaštitnim Paladinima. Pečat Reda sada je zamijenjen Pečatom ispravnosti umjesto Pečatom Istine.
    • talenti
      • Znak uvida (Sveti) sada povećava zacjeljivanje cilja za 40% (bilo je 30%) i prelazi na sljedećeg najviše ozlijeđenog saveznika kada meta dosegne 90% zdravlja (bilo je punog zdravlja).
    • Glifi
      • Uklonjen je glif Alabasterovog štita.
      • Glif oštrih riječi sada je dostupan samo svetim Paladinima.
      • Glif neposredne istine sada je dostupan samo palatama Retribution.
      • Glyph of Judgment sada se automatski uči na razini 25.
    • Setovi oklopa
      • Bonus za dvodijelni paket Holy Paladin PvP sada traje 2 sekundi (bio je 12 sekundi).
      • Reviziran je 4-dijelni bonus za Sveti Paladin PvP set. Vječni plamen ili Riječ slave sada također smanjuje štetu koju cilj nanese za 5% za svaku utrošenu Svetu Moć (do maksimalno 15%) tijekom 6 sek. Ovaj efekt djeluje samo u PvP borbi.
  • Svećenik
    • Osnovne informacije
      • Power Word: Štit sada apsorbira 10% manje štete.
  • Lupež
    • Setovi oklopa
      • Prepravljen je bonus od 4 komada Rogue Combat PvP seta. Korištenje Vanish-a trenutno generira 5. kombinira i uzrokuje da sljedeći zasjeda, eviscerat, otkrivajući štrajk ili zlokobni štrajk kritički napadnu.
  • Šaman
    • Osnovne informacije
      • Knockdown Totem sada štiti članove stranke i napada (umjesto samo članove stranke). Pored toga, ispravljena je greška zbog koje je Knockdown Totem pogrešno preusmjerio ruganje (redovnik), Bellow (ljubimac lovac) i skrnavljenje (vitez smrti).
    • Elementarna
      • Osnažena lančana munja sada povećava štetu nanesenu sljedećim potresom za 300% kada lančana munja ili Lava Beam pogodi 3 ili više ciljeva (umjesto da poveća štetu od potresa za 60% za svaki pogodak mete).
    • obnova
      • Obnavljajuća voda sada povećava zacjeljivanje za 40% (bilo je 30%).
    • talenti
      • Echo of the Elements je redizajniran. Echo of the Elements sada uzrokuje 2 naboja za Earthquake, Fire Nova, Lava Burst, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Stormstrike i Unleash Life. Druge sposobnosti koje resetiraju hlađenje ovih čarolija sada će odobriti 1 naplatu.
      • Smrznuta snaga više ne bi trebala uzrokovati Frost Shock da aktivira novo Majstorstvo: rastopljena zemlja (Elementar). Imajte na umu da ovo ne zaustavlja učinke rastopljene Zemlje koji su u tijeku ili se aktiviraju.
    • Setovi oklopa
      • 2-dijelni bonus razine 17 sada povećava štetu od više udara Elementarnog šamana za 1% po hrpi (bilo je 2% po hrpi).
      • 4-dijelni bonus razine 17 sada zahtijeva da Elementarni šaman potroši 12 naboja Lightning Shield-a za aktiviranje (bilo je 15 naboja).
      • Bonus za dvodijelni komplet Restoration Shaman PvP sada daje 2. Svestranost nakon uklanjanja štetnog prokletstva ili čarobnog učinka saveznika (bilo je 975).
      • Bonus za PvP set od 2-dijelnog obnavljanja Shamana sada se aktivira kada zdravlje cilja Zemaljskog štita padne ispod 50% (bilo je 35%) i Zemaljski štit odmah će potrošiti do 4 naboja (bilo je od 3).
  • Čarobnjak
  • Guerrero
    • Osnovne informacije
      • Izvršite štetu povećanu za 11,4%.
      • Štitna zapreka sada apsorbira 24,4% veće štete.
      • Thunder Clap (Oružje, zaštita) sada ima usporavanje od 10 sekundi, odnosno 8 sekundi u PvP borbi (bilo je 6 sekundi).
    • zaštita
      • Poboljšani obrambeni stav sada povećava oklop za 10% (bio je 5%).
    • Setovi oklopa
      • 4-dijelni bonus razine 17 sada uzrokuje da Colossal Smash generira 20. bijesa (bilo je 30 str.).

Misiones

  • Opet, igrači u raid grupi neće moći dobiti kredit za izvršenje misije, osim u misijama posebno dizajniranim za napad. Nastavljamo s istraživanjem načina kako omogućiti igračima koji žele samostalno ili u malim grupnim misijama dok su u raid zabavi (na primjer, dok čekaju da se raid grupa formira za Highland ili u redu za ocjenjena bojišta) to učiniti, a da istovremeno ne dopuštaju skupinama bandi da izvršavaju zadatke koji nisu predviđeni za skupine te veličine.
  • Legendarni prsten Quest Chain
    • Novi epski sljedbenik očekuje one koji završe posljednje poglavlje lanca potrage legendarnog prstena!
    • Likovi sada mogu odabrati koju verziju prstena žele primiti kada dovrše korak u legendarnom lancu potrage za prstenom koji omogućuje nadogradnju.
  • Stari sadržaj
    • "Let iznad provalije": Ispravljena je greška zbog koje likovi nisu dobivali priznanje za izvršavanje misije nakon vožnje na iznajmljenom helikopteru.
    • "Vozi raketnom stazom": Ispravljena je greška zbog koje likovi nisu dobivali priznanje za izvršenje misije nakon vožnje na prototipu dvosjeda canrojo.

Svjetsko okruženje i događaji

  • Poboljšanja puta leta
    • Poboljšana je logika korištena za povezivanje putova leta. Igrači sada mogu proći kroz neotkrivene točke leta ako to pruža izravniji put do odredišta.
    • Dodan je gumb kako bi leteći likovi mogli sići na sljedećoj točki leta.
  • nagrand
    • Dva poštanska sandučića dodana su oko crne tržnice u blizini Kruga krvi u Nagrandu.
  • Sajam Darkmoon
    • Sajam Darkmoon sada ima uzbudljiv trkački događaj s mogućnostima za nove jedinstvene nagrade!
    • Nova dostignuća i nagrade dodani su u Tonk Challenge i Darkmoon Ring Toss.

Bića i NPC-i

  • Khadgar je odlučio izbaciti njegove iznenađujuće realne kopije iz glavnih gradova. Još jednom, avanturisti koji se odazovu njegovom pozivu i žele ući u Draenor moći će ga pronaći u blizini Mračnog portala u Blasted Lands.
  • Vrhovi Araka
    • Krilata zmija Sethekk je neumrla i više ne bi smjela biti u stanju oderati se.

Bitke za kućne ljubimce

  • Novi crni ljubimci dodani su u Crni hram, Kaverne vremena: vrh Hyjal i visoravan Sunwell, zajedno s novim postignućem "Raids on a Leash III" za njihovo uzimanje svih. Završetak postizanja dobivanja svih novih kućnih ljubimaca nagradit će ljubimca naaru.
  • Znakovi razine 100 s citadelom razine 3 sada će poštom dobiti predmet koji podiže razinu jednog borbenog ljubimca na 25.

Tamnice i napadi

  • Prilagodbe kvalitete života izvršene su u načinu osobnog plijena. Šefovi koji se mogu loobirati sada imaju prilagođeni grafički efekt. Izmijenjena su upozorenja koja se pojavljuju prilikom pljačke šefa.
  • bendovi
    • Ljevaonica Blackrock
      • Unosi u livnici Blackrock u vodiču za tamnicu ažurirani su tako da uključuju promjene napravljene u borbi protiv mehanike putem ispravka uživo.
      • Hans'gar i Franzok
        • Tenkovi sada mogu koristiti sposobnosti i uroke dok su pod utjecajem Hans'gara i Franzok-ovog Sakatnog supleksa.
      • Kromog
        • Redovnici Mistweaver-a sada mogu lijevati čaj od Mana dok su pod utjecajem Rute zapetljavanja Zemlje.
  • Tamnice
    • Završetak prve slučajne tamnice Draenor Heroic dana više ne dodjeljuje bonus za reputaciju s frakcijama Pandaria.
  • Izazovni način
    • Razina predmeta opreme stečena izvršavanjem dnevnih zadataka Challenge Mode povećana je na 660 (bilo je 640).

PvP

  • Enchantment Scrolls Illusion: Glorious Tyranny i Illusion: Primal Victory, Grand Marshal Tremblade ili Grand Warlord Volrath sada nude igračima s ocjenom 2400 ili višom na ocijenjenim bojnim poljima i arenama 3v3 ili 5v5.
  • Flask of Conquest dodan je kao potencijalni plijen na kraju rangirane igre na bojnom polju. Tikvica povećava osvajačke bodove zarađene u ocijenjenim arenama i bojnim poljima za 25% na 2 sata, a učinak traje nakon smrti. Tikvica ne utječe na ograničenje osvojenih bodova lika, a šansa za pad dodaje se postojećoj šansi za osvajanje osvojenih bodova.
  • Bojna polja sada daju odgovarajuću razinu iskustva na nižim razinama.
  • Značke primarnog gladijatora i iskonskog borca ​​sada imaju 2 minuta prestanka rada (bilo je 1 min).
  • Mist of Pandaria PvP Season rukavice više nemaju bonus kada su opremljene.
  • Ašran
    • Sada postoji 10 minuta kašnjenja između bitaka nakon što su Grand Marshal Tremblade ili Grand Warlord Volrath poraženi (bilo je 30 minuta).
    • Ashranov sustav čekanja značajno je izmijenjen kako bi se smanjilo vrijeme čekanja.
    • Ciljevi događaja sada odobravaju 100. Osvajanje (umjesto 125).
    • Neobična bića i NPC sada ispuštaju 40-50 krhotina artefakata (bilo je 60-80).
    • Straža u Osvajačkom krugu sada baca 6-8 krhotina artefakata (bilo je 8-11).
    • Brazilski biseri i sablasni tartufi uklonjeni su. Igrači sada mogu kupiti napitke od Crafticus Dominance (Savez) i Dazzerian (Horde) za po 10 krhotina artefakta.
    • Glazbena kutija Kowalskog sada ima 15 minuta prekida (trajalo je 1 sat).
    • Uklonjeni su svitak masovne nevidljivosti, svitak opskrbe i svitak gradskog portala
    • Uklonjeni su štapić smrti, štap za krađu mane i štap za neutralizaciju.

Bojna polja i arene

  • Bonus za čast dobiven osvajanjem bojnog polja sada bi trebao pravilno pretvoriti u XP za likove ispod razine 100.
  • Oko oluje: Ikona zastave više se ne bi trebala pogrešno pojavljivati ​​u središtu karte, čak i ako ju je podigao drugi igrač.

zanimanja

  • Prikupljanje čvorova za rudarstvo ili travarstvo u Draenoru sada bi trebalo donijeti više bodova iskustva. Prije su samo čvorovi True Iron pružali točnu količinu iskustva.
  • Dodani su novi recepti za izradu predmeta koji podižu razinu izrađenih komada oklopa na 680 i izrađenih oružja na 670.
  • alkemija
    • Alkemičari sada mogu transmutirati Divlju krv i razne čarobnjačke predmete.
    • Alkemičari sada mogu stvoriti nadogradivu alkemijsku sitnicu.
  • arheologija
    • Maksimalan broj krhotina Arakkoa, Draenor Clana i Ogre Archeology koji se mogu posjedovati u isto vrijeme povećan je na 250 (bio je 200).
    • Rješavanje bilo kojeg rijetkog arheološkog projekta Draenor više ne košta više od 200 krhotina.
    • Brittle Mapping Journal se sada može dobiti kopanjem s bilo kojim likom koji ima razinu arheološke vještine 1 (pad s 575).
  • Kovačnica
    • Stvoreni štitovi se više ne ubrajaju u ograničenje brojača Jedinstveno opremljeno: Wardlords Created Items.
  • Cocina
    • Dodani su novi vaši recepti za hranu koji daju bonus od 125. na statistiku.
  • ribolov
    • Prodavači ribolova u Draenoru sada prodaju potrošnu robu koja vam omogućuje automatsko filiranje ribe ulovljene u Draenoru.
    • Riba ulovljena u Draenoru sada se može filetirati bez potrebe za fiksnim brojem hrpa (20 za male ribe, 10 za normalne ribe i 5 za ogromne ribe), a veće ribe i dalje će pružati više resursa.
    • Razne veličine divljih pirana objedinjene su u jednu divlju piranu i mogu se izravno konzumirati radi učinka transformacije.
    • Igrači sada uvijek mogu uloviti goleme ribe u školama, bez obzira na njihovu razinu vještine.
    • Već ulovljena riba može se pretvoriti u pravu količinu mesa.
    • Draenor ribarski mamci sada traju 10 minuta (više od 5) kako bi se uklopili s drugim mamcima.
  • Prijavi se
    • Sljedeći glifi sada imaju recepte i dobavljači ih više ne prodaju.
      • Glyph of Cleanse
      • Glif letećih šaka
      • Glif pročišćenja
      • Glif pročišćenog duha
      • Glif Solsticija

objekti

  • Kristali vrha
    • Likovi sada mogu akumulirati do najviše 60 000 kristala vrha (bilo je 20 000).
    • Calbahseeker Rilak (Savez) i Calbahseeker Kirrik (Horda) postavili su svoje šatore u Stormshieldu i Warspearu kako bi ponudili snažne nove predmete (razina predmeta 670) u zamjenu za Apexis kristale.
    • Dobavljači koji naručuju kristale Apexis reorganizirani su tako da njihovi naslovi impliciraju ono što prodaju.
  • Kutija za igračke
    • Učinak Flaming Wings sada traje 15 minuta (bio je 1 sat) s 30-minutnim prekidom (bio je 1 sat).
    • Bomba Mini Mana dodana je u Kutiju igračaka za likove Horde koji su dovršili postignuće "Pad Theramorea".
    • Piccolo iz Zapaljivog plamena obnovljen je kako bi bio predmet kutija s igračkama. Igrači ga mogu kanalizirati 30 sekundi kako bi natjerali one oko sebe da plešu. Ima 5 minuta hlađenja. Nadalje, učinak više ne bi trebao prekidati akciju jesti ili piti.
    • Remen za uzde dodan je u kutiju za igračke.
  • Likovi sada poštom dobivaju karte s blagom za dovršavanje dostignuća priče u različitim regijama Draenora.
  • Griftah sada prodaje razne predmete za transmogrifikaciju za Dingy Iron Coins. Uz to, sada prodaje određenu igračku za lupeža: Tkivu bačvu. Maramica Bačva stvara bačvu koja igračima koji je nose daje maramicu (vizualna korist) 30 minuta.
  • PvP čizme i remeni sezone 1 koje Kezzik prodaje u području 52 u Netherstormu sada su bliže ostalim stavkama sezone 1 (čast 1750).
  • Replika pojaseva Bloodguard i poručnika viteza dodani su kompletnim vizualnim setovima koji nisu bili kompletni za transmogrifikaciju. Ovi novi predmeti u vlasništvu su prodavača koji prodaju ostatak kompleta: Tini Menudilla i Krixel Whistle Pinch u području 52 u Netherstormu.
  • Sve košulje Brawler's Guild sada su jedinstvene. Zamjenske majice Cehova svađa mogu se kupiti od Shakera ili Paula Northa ako je lik pobijedio šefa koji mu to odobrava.
  • Razne drangulije dobivene od rijetkih stvorenja u Draenoru sada se mogu razočarati (prethodno predmeti nisu bili očaravajući).
  • Nekoliko desnorukih oružja pretvoreno je u jednoručne kako bi se bolje radilo s transmogrifikacijom.
    • Tajnu mudre sume
    • Strašni mesar za nadmetanje
    • Bodež plamtećeg sjaja
    • Bodež svingiranih smaragda
    • Bodež razbijenog lonca
    • Očnjak Zemlje
    • Franzok Machacatestas
    • Yalnuovo kopito
    • Koloch Na, krvava gozba
    • Žezlo razbijača uma
    • Krhotina kristalnog bijesa
    • Oštrica čarobnjaka Soulcutter
  • Kristali Apexis sada imaju neobičnu kvalitetu (zeleni). Nije bilo promjena u učestalosti pada ili dostupnosti.
  • Grimoire od četiri vjetra sada bi trebali moći pravilno koristiti likovi s najmanje razinom 85.
  • Počasni bregmaster Keg sada je jedinstven. Nadomjesni Počasni brewmaster keg sada mogu kupiti oni od Metalne kandže u selu Binan, koji su dovršili postignuće Bar Hopping.
  • Poznati Moroes Wax sada ima 30 minuta prestanka rada (što je manje od 10 minuta) kako bi bio u skladu s ostalim kozmetičkim preustrojevima.
  • Sada je ribarska stolica Nat Pagle jedinstvena. Zamjensku stolicu možete kupiti kod Nat Pagle ako je lik završio postignuće "Učenje iz najboljeg".
  • Neural Silencer sada također blokira učinke prekidača.
  • Povećana je snaga drangula Primal Combatant i Primal Gladiator.
  • Uzde jantarskog škorpiona možete kupiti u Amber Blacksmith Zikk.
  • Obnovljeni artefakti sada se smatraju predmetima kojima se može trgovati i mogu se staviti u banku komponenata.
  • Sargerei Disguise sada ima 60 minuta prestanka rada (bilo je 30 minuta).
  • Učinak okulara za smeće sada se zadržava i nakon smrti.
  • Znakovi saveza koji su dovršili postignuće "Pad Theramorea" sada mogu vratiti karticu Theramore od dobavljača kartice.

KORISNIČKO SUČELJE

  • Nove opcije načina rada Blind Blind
    • Igrači sada mogu pristupiti novom popisu filtera za slijepe boje u postavkama Pristupačnosti u izborniku Sučelje.
  • Novi zaslon sažetka smrti
    • Sad kad lik umre, pojavit će se novi zaslon s više informacija o tome što vas je ubilo.
  • Sada stvoreni vođe grupa mogu automatski prihvatiti zahtjeve putem novog potvrdnog okvira "Automatski prihvati" nakon što je grupa dodana na popis.
  • Poboljšan je redoslijed kategorija na kartici Valute.
  • Dnevnik plijena za Draenorove svjetske šefove (Drov Ruiner, Tarlna The Eternal i Rukhmar) sada se pojavljuje pod "Raid Info" na kartici Raid.
  • Upozorenja, poput onih koja se pojavljuju pri dovršavanju postignuća ili primanju nagrade na kraju bojnog polja, sada se mogu zatvoriti desnim klikom na njih.
  • Opcija "Zanemari ovu torbu" dodana je u profesionalne torbe kako bi torbe bile uredne.
  • Sada svi prozori s više stranica podržavaju pomicanje kotačića miša.

Ispravci programskih pogrešaka

  • Sada je vrtni srp pravilno omotan na boku.
  • Ispravljen problem zbog kojeg su lupeži automatski propadali u potrazi za "Koloseumom" u Svetištu Gladijatora kada su koristili talent Silazak smrti.
  • Ispravljena je pogreška zbog koje likovi koji su izvršili promjenu plaćene frakcije nisu mogli dovršiti postignuće "Nadogradnje drvnog mlina".

[/ plava]


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.