Zakrpa 4.1 Bilješke o PTR-ovima

Iako smo već najavili objavljivanje zakrpe 4.1, sada imamo nešto službenije i potpunije s uključenim promjenama u nastavi. Trebalo mi je puno vremena da ga prevedem, ali ... to je to!

Ovdje su najvažnije:

  • Zul'Aman se vratio kao Herojska tamnica nivoa 85 s petom popravkom tamnice i poboljšanim plijenom!
  • Zul'Gurub se vratio kao Herojska tamnica razine 85 s pet igrača s novim susretima, dostignućima i poboljšanim plijenom!
  • Obje će tamnice biti više razine težine u Dungeon Finderu, iznad trenutne herojske tamnice 85, i nudit će predmete epske kvalitete na razini 353.
  • Te su tamnice za sada možda samo djelomično dostupne za testiranje. Pratite dodatne promjene.
  • Započeo je rad na novom sustavu pretraživanja cehova. Dati ćemo više detalja kad budemo spremni primiti povratne informacije.
  • Čarolije vezane uz tipku sada se počinju bacati kad se tipka prema zadanom pritisne, umjesto da čekaju da tipka naraste. Ova se opcija može onemogućiti u izborniku sučelja u programu Combat. Klik miša se nije promijenio i djeluje kad se miš pusti.

Zvuči dobro u potrazi za bratstvom, zar ne?

Cijele bilješke su nakon skoka.

Osnovne informacije

  • Leteći nosači sada se mogu koristiti u Ghostlands
  • Skala skale prilagođena je linearnim rezultatima, umjesto da se rezultati povećavaju. S novom formulom, prelazak s 30 otpornosti na 40 daje igraču jednako povećanje preživljenja kao i prelazak s 0 na 10. Otpor se sada skalira na isti način na koji to čine otpori oklopa i magije. Igrač s 32.5% smanjenja štete elastičnosti na 4.0.6 trebao bi vidjeti smanjenje svoje štete nepromijenjeno na 4.1. Oni koji imaju manje od 32.5% malo će pobijediti. Oni s većim smanjenjem štete izgubit će malo, iako će se povećavati kako to čini njihova sposobnost.
  • Mrtvi igrač može uskrsnuti tako da ga označi pomoću Party ili Raid okvira, čak i ako je oslobodio. Nema više traženja tijela.
  • Počasni bodovi sada se mogu kupiti od dobavljača Justice Pointa po cijeni od 250 Počasnih bodova po 375 Justice bodova.
  • Pravni bodovi sada se mogu kupiti od dobavljača Honor Pointa po cijeni od 250 Justice bodova za 375 počasnih bodova.
  • Osvojeni bodovi sada se mogu kupiti od prodavača Valor Pointa po cijeni od 250 Conquest Points za 250 Valor Points.

Razredi: Općenito

  • Svi prekidi koji ne oštećuju izvan Globalnog hladnog vremena uvijek će sada pogoditi cilj. To uključuje lupanje, štitaste trepavice, udarac, smrzavanje uma, ukor, udarac glavom, protučinjanje, udarac vjetrom, sunčanica, tihi metak i srodne sposobnosti kućnih ljubimaca.
  • Nekoliko dugotrajnih efekata koji se smrzavaju sada pokazuju različite vizualne stilove za neprijateljske i prijateljske igrače. Sljedeće čarolije imaju iste vizualne efekte za prijateljske igrače, ali nove vizualne efekte za neprijateljske igrače: Prsten mraza, posvećenje, skrnavljenje, divlja gljiva, moć riječi: prepreka, dimna bomba i ruka Gul'dana. Općenito, zamjenski efekti imaju crvenkastu nijansu ili nijansu, što ukazuje da ih je stvorio neprijateljski igrač.

Vitezovi smrti

  • Mračni simulakrum sada radi na brojnim dodatnim čarolijama u susretima s tamnicom.
  • Raise Ally redizajniran je za borbeno uskrsnuće, analogno Rebornu. Trenutno se emitira, ali za upotrebu košta 50 runskih snaga i ima 10 minuta hlađenja. Dijeli istu globalnu granicu borbenog uskrsnuća s Reborn i Soul Stoneom.
  • Zavijanje Blast sada ima preduslov.
  • Specijalizacije za talente:
    • Krv
      • Samoizlječenje Mortal Strikea više ne stvara prijetnju
      • Blood Shield sada djeluje samo kada je u prisutnosti krvi
    • Mraz
      • Sjeverna krv (pasivna) sada trajno pretvara obje rune krvi u rune smrti. Više nije potrebna nikakva interakcija sa Blood Strikeom za aktiviranje Runes of Death.
      • Frost Strike sada nanosi 130% štete na oružju, u odnosu na 110%.
      • Šteta od buđenja koja se budi povećana je za 20%. Da bi se nadoknadilo, učinak prskanja područja učinka sada nanosi 50% štete na cilju, u odnosu na 60%. Rezultat ove promjene ostavlja područje efektne štete na istoj liniji kao u zakrpi 4.0.6
    • Profana
      • Desekracija se više ne aktivira kada primjenjivi pogodak pogodi metu imunu na efekte korijena. Ovo je prvenstveno kako bi se spriječilo nakupljanje nepotrebnih efekata čarolije tijekom susreta sa šefom.
      • Rivendars Wrath primjenjuje dodatnih 15/30/45% štete na Bič, Udar biča i Gnojenje, s 12/24/36%.
  • Glifi
    • Glyph of Raise Ally sada je Glyph of Gate of Death, čineći Casting of Death 60% bržim.

Druidi

  • Bloom sada ima novi efekt čarolije.
  • Učinak Cvijeta života Cvijet smanjen je za 20%.
  • Trajanje tutnjave stamppeda povećano je na 8 sekundi, sa 6. Učinak brzine kretanja povećan je na 60%, sa 40%.
  • Prevlačenje prstom (Medvjed) smanjeno je na 3 sekunde, sa 6.
  • Howl ima novu ikonu
  • Druidi sada urođeno imaju 100% zaštitu od povratka od oštećenja pri kanaliziranju Tranquilityja.
  • Bloom je redizajniran. Stvara zonu zacjeljivanja u podnožju cilja Swift Mend, ali ovo područje zacjeljivanja sada vraća zdravlje jednako 4/8/12% izlječenja koje je Swift Mend odobrio trima ciljevima s najviše štete unutar 8 jardi svake sekunde tijekom 7 sekunde. Ovaj periodični učinak sada također koristi brzini čaranja, ali pojedinačni krpelji ne mogu biti kritični učinci. Uz to, Living Seed više nije preduvjet talent za Bloom.
  • Bonus za prijetnju uklonjen je iz Lacerate a zamijenjeno je povećanjem početne zadate štete.
  • Divlja obrana je malo redizajniran. Sada, umjesto da apsorbira jedan naboj, postavlja efekt apsorpcije na druida koji apsorbira do 35% napadačke snage druida (modificiran majstorstvom, gdje je to primjenjivo) u šteti i traje 10 sekundi. Učinak više nema naknade.
  • Prehlađenje Flagellum (medvjed) smanjen je na 3 sekunde, sa 6, i sada je dostupan za trening na 18. razini (troškovi treninga smanjeni). Uz to, bonus prijetnje iz ove sposobnosti uklonjen je i zamijenjen povećanjem nanesene štete.
  • Bonus za prijetnju uklonjen je iz Mlaćenje a zamijenjeno je povećanjem nanesene štete.
  • Enrage više ne povećava nastalu fizičku štetu.
  • Trajanje tutnjave stamppeda povećano je na 8 sekundi, naviše sa 6. Učinak povećanja brzine kretanja povećan je na 60% umjesto na 40% i više se ne otkazuje kada se otkaže promjena oblika.
  • Rivendars Wrath primjenjuje dodatnih 15/30/45% štete na Bič, Udar biča i Gnojenje, s 12/24/36%.
  • Specijalizacije za talente:
    • Ravnoteža
      • Solar Beam sada bolje reagira kad se neprijatelji usele ili odsele
      • Šteta Starsurgea smanjena je za 20%.
    • divlji
      • Divlja brzina sada također uzrokuje da Dash i Stappede Roar imaju 50/100% šanse da odmah uklone sve učinke koji ometaju kretanje pogođenih ciljeva kada se koriste.
      • Bijes više nije na globalnom hlađenju.
    • obnova
      • Poklon prirode (pasivan) također smanjuje prekid mirovanja za 2.5 / 5 minuta.
      • Bloom je redizajniran. Stvara ozdravljujuću zonu u podnožju brzog cilja reljefa, ali ova zona zacjeljivanja sada vraća zdravlje jednaku 4/8/12% količine izliječene brzim reljefom na 3 najviše oštećene mete unutar 8 jardi, svake sekunde po 7 sekundi . Ovaj povremeni učinak sada također ima koristi od žurbe, ali pojedinačni krpelji ne mogu biti kritični.
      • Ponuda Malfuriona sada smanjuje prekid mirovanja za 2.5 / 5 minuta.
      • Sada Brzina prirode također povećava zacjeljivanje uronjenom čarolijom prirode za 50%.
  • Glifi
    • Glyph of Scratch sada je Glyph of Pounce, povećavajući domet Pouncea za 3 jarda.
  • Ispravke pogrešaka
    • Modeli Flight Form i Swift Flight Form za Trolove malo su smanjeni kako bi zadržali razmjere s drugim oblicima leta druida.

Cazadores

  • Zamka eksplozije sada ima novi efekt čarolije
  • Master's Call sada ima novi efekt čarolije
  • Tame Beast sada kroti kućne ljubimce kako bi se podudarali s lovačkom razinom, s 5 nižih nivoa
  • Multishot oštećenja povećana su za 250%.
  • Pozvani kućni ljubimci sada počinju od 100. fokus umjesto 0.
  • opstanak
    • Za odvraćanje više nije potrebno opremiti melee oružje.
  • za kućne ljubimce
    • Krvoloci više ne generiraju sreću.
    • Čistač više ne vraća sreću
    • Sposobnost hranjenja kućnih ljubimaca trenutno trenutno zacjeljuje 50% zdravlja ljubimca. Ne može se koristiti u borbi. Zahtijeva hranu iz pravilne prehrane.
    • Watchdog više ne uzrokuje da Roar generira bonus sreću.
    • Uklonjen je sustav sreće / odanosti ljubimca. Lovci više neće morati upravljati srećom svojih kućnih ljubimaca, a prethodna korist koju su stekli kad su kućni ljubimci bili sretni sada će biti osnova za sve dresirane kućne ljubimce.
  • Glifi
    • Glyph of Mend Pet sada je veći Glyph koji blago povećava veličinu kućnog ljubimca.
  • Ispravci programskih pogrešaka
    • Distraction Shot i Multi Shot sada imaju ispravan domet od 40 metara.
    • Multi-Shot sada ima ispravan globalni prekid od 1 sekunde.
    • Lovci će automatski dobiti novu metu u slučaju da njihova meta umre usred gipsa.
    • Ciljani metak y Ujednačeni pucanj više ne bi smjeli započeti lijevanje Automatsko snimanje protiv nove mete kada je aktivirana opcija "Stop Auto Attack".
    • Sada Automatsko snimanje automatski se deaktivira dok se ponovno ne aktivira, nakon a Zamka za smrzavanje protiv neprijateljskog igrača.
    • Učinak dezorijentacije Razbacani metak Više ga ne bi trebao povremeno prekidati Hunter's Auto Fire.
    • Zastrašivanje: Područje oštećenja od sposobnosti paladina Hammer of the Pravedous više neće napadati Lovce s aktiviranim Odvraćanjem.

Magos

  • Šteta od tajne blasti povećana je za 13%. Uz to, kumulativni učinak Arcane Blast sada povećava štetu nanesenu Arcane Explosion, a Arcane Blast ne troši učinak.
  • Šteta od tajne eksplozije povećana je za 13%.
  • Šteta od tajnih raketa povećana je za 13%.
  • Šteta od Blizzarda povećana je za 70%.
  • Šteta od smrzavanja povećana je za 10%.
  • Vrijeme glumačke postave Tajanstvena eksplozija 2,0 sekunde, umjesto 2,35. Uz to, kumulativni učinak Arcane Blast sada povećava štetu nanesenu Arcane Explosion, a Arcane Explosion ne troši taj učinak.
  • Frost Armor je obnovljen:
    • Sada smanjuje fizičku štetu nastalu za 15%, umjesto da daje dodatnih 20% oklopa.
    • Učinak smrzavanja Frost Armora više ne može pokrenuti Fingers of Frost.
    • Smanjenje brzine napada Frostbitea sada je 20%, u odnosu na 25%, ali također utječe na brzinu napada u daljini.
  • Specijalizacije za talente:
    • Tajanstveno
      • Šteta tajne baraže povećana je za 13%.
      • Poboljšana tajna eksplozije sada također smanjuje manu cijene Arcane Blast za 25/50%.
    • Fuego
      • Paljenje više ne pokreću periodični kritični učinci
      • Izgaranje više nema globalno hlađenje.
    • Mraz
      • Učinak iskorijenjenog Razbijene barijere sada dijeli sve manje povrata s efektima Poboljšanog konusa hladnoće.
      • Osnovna šteta Ledene barijere povećana je za približno 120%. Uz to, korist od moći čaranja povećana je za približno 8%.
      • Bonus za oštećenje prstima mraza primijenjen na Ice Lance povećan je na 25%, s 15%.
  • Glifi
    • Glyph of Frost Armor (novi glif): Frost oklop sada također uzrokuje da mag regenerira 2% svoje maksimalne mane svakih 5 sekundi.

Paladini

  • Riječ slave sada ima 20 sekundi prestanka rada
  • Nesebično iscjeljivanje: Bonus šteta od ovog talenta sada traje 30 sekundi, u odnosu na 10.
  • Specijalizacije za talente:
    • Sagrado
      • Put svjetlosti (pasivan) uklanja prelazak Riječi slave
      • Aura majstorstvo: Ova sposobnost više ne povećava buff koji daje Crusader Aura.
      • Osvijetljeni iscjeliteljski štit sada traje 15 sekundi, u odnosu na 8 sekundi. Uz to, pojačano iscjeljenje je povećano kako bi se postigao učinak od 1.5% po bodu majstorstva, s 1.25%.
    • zaštita
      • Prehlađivanje Divine Guardiana sada je 3 minute, više od 2.
      • Veliki križar sada generira naboj svete moći ako se u roku od 6 sekundi koristi efekt Osvetni štit.
      • Sada Sveta dužnost može se aktivirati s Osvetnikov štit pored Rečenica.
    • Ukor
      • Božanska oluja sada generira 1 bod svete moći ako pogodi (ispravno) 4 ili više ciljeva.
      • Interno hlađenje Svetog štita povećano je na 60 sekundi, u odnosu na 30.
  • Ispravke pogrešaka.
    • Avenger's Shield više se ne može blokirati.
    • Učinak Pravednih presuda više ne može aktivirati talente ili druge učinke.
    • Pečat istine: Ispravljena je greška u opisu alata koja je glasila da bi pogađanje ciljeva s maksimalnim brojem Censure doza nanijelo 9% štete na oružju. Zapravo čine 15% štete i opis alata je u skladu s tim ažuriran.

Svećenici

  • Trajanje Divine Aegis povećano je na 15 sekundi, na više od 12.
  • Rasprši magiju može se baciti na svećenika koji baca samo kao osnovni efekt.
  • Sveta riječ: Utočište ima novi efekt čarolije.
  • Trajanje programa Power Word: Štit smanjeno je na 15 sekundi, s 30 na više.
  • Inner Will i Inner Fire sada traju dok se ne otkažu.
  • Šteta Svete vatre povećana je za približno 30% veća od Smitea.
  • Oštećenje je udvostručeno.
  • Svećenici sada urođeno imaju 100% zaštitu od povratka od oštećenja prilikom usmjeravanja Božanske himne i Himne nade.
  • Specijalizacije za talente:
    • Disciplina
      • Absolucija (nova pasivna) omogućuje svećeniku da koristi Dispel Magic na najviše dva debuffa na prijateljskim ciljevima.
      • Prestanak rada Power Word: Barrier povećan je na 3 minute, s 2, a njegovi su učinci smanjeni na 25%, s 30%.
      • Oslabljeni efekti duše koji su rezultat druge riječi Power Power: Štit se sada može ukloniti pomoću sile duše.
      • Skrunje sada osim na Smiteu djeluje i na Svetu vatru.
      • Izravni dio štete od Svete vatre sada može potaknuti evangelizaciju
      • Izlječenje koje je izvršio Sveta riječ: Svetište: Svetilište. Također, ima novi efekt čarolije.
    • Sagrado
      • Absolucija (nova pasivna) omogućuje svećeniku da koristi Dispel Magic na najviše dva debuffa na prijateljskim ciljevima.
      • Čakra sada traje do otkazivanja, više od 1 minute.
      • Udar svjetlosti sada može pokrenuti i izlječenje zglobova.
  • Glifi
    • Glif božanske preciznosti sada također utječe na Svetu vatru, osim na Smita

Lupeži

  • Replenish-ov osnovni učinak sada liječi 3% po krpelja, u odnosu na 2%.
  • Osnovno hlađenje Stealth-a smanjeno je na 4 sekunde (s 10), a kazna za kretanje iz Stealth-a uklonjena je.
  • Tajne dometa trgovine sada su 100 metara umjesto 20.
  • Specijalizacije za talente:
    • Combate
      • Poboljšano nadopunjavanje sada dodaje 0.5% / 1% na učinak obnavljanja zdravlja Replenish-a, s 1% / 2%.
    • Suptilnost
      • Nightstalker sada smanjuje preokretanje Stealth-a za 2/4 sekunde, i umjesto da zaobiđe Stealth-ovu kaznu kretanja, dodaje 5/10% bonusa za brzinu (koji se slaže s drugim efektima) kada je u Stealthu.
      • Sada Prevariti smrt smanjuje štetu nastalu za 80%, sa 90%, dok njegov učinak ostaje aktivan. Interno hlađenje poraslo je na 90 sekundi, sa 60.

Šamani

  • Vatra Nova redizajnirana je i oslobođena je od šamanskih vatrogasnih totema. Umjesto toga, sada pulsira isto područje učinka sa svake mete na koje utječe Šamanov vlastiti efekt plamenskog šoka. Sada nanosi štetu svim neprijateljima, osim mete koju je pogodio Plameni udar. Prehlađivanje sposobnosti smanjeno je na 4 sekunde, u odnosu na 10.
  • Magma Totem sada traje 60 sekundi, naviše od 21.
  • Prijetnja totemom kamene kandže AoE više ne utječe na stvorenja (razina 1 žuta)
  • Prehlađivanje Knockdown Totema povećano je na 25 sekundi, sa 15.
  • Specijalizacije za talente:
    • Elementarna borba
      • Potres više nije kanalizirana čarolija. Sada ima vrijeme glumačke igre od 2 sekunde, traje 10 sekundi i ima 10 sekundi hlađenja. Njegova je šteta smanjena za približno 40% u odnosu na kanaliziranu verziju.
    • poboljšanje
      • Poboljšana Fire Nova redizajnirana je i zamijenjena talentom zvanim Suhi vjetrovi. Kada neprijateljsku čaroliju ispravno spriječe Vrušica ili Tremorov totem, šaman stječe mehanički otpor magiji (u iznosu jednakom onome što bi dala aura / totem zaštite, slaganje) s prekinutom školom čarolija (osim čarolija svetim) koja traje 10 sekundi.
    • obnova
      • Duboko iscjeljivanje sada koristi svim iscjeljenjima, a ne samo izravnim.
      • Totem koji veže duha (Novi talent) smanjuje štetu koju je cijela stranka ili racija u krugu od 10 jardi preuzela za 10%. Traje 6 sekundi i svake sekunde kada su svi pogođeni igrači aktivni, zdravlje se preraspodijeljuje među njima, tako da svaki igrač završava s istim postotkom svog maksimalnog zdravlja. Broji se kao zračni totem i ima 3 minute prestanka rada.
      • Sada Vode za čišćenje ima interno hlađenje od 6 sekundi.
      • Zacjeljivanje Zemaljskim štitom obnavljanjem šamana smanjeno je za 20%.
      • Nature's Blessing je pojačan kako bi pružio 6/12/18% izravnog poticaja zacjeljivanju ciljeva Zemaljskog štita, u odnosu na 5/10/15%.
  • Glifi
    • Glyph of Knockdown Totem sada povećava vrijeme oporavka sposobnosti za 35 sekundi, u odnosu na 45 sekundi.

Vještice

  • Šteta kiše vatre povećana je za 25%.
  • Šteta sjemena korupcije povećana je za 20%.
  • Specijalizacije za talente
    • Nevolja
      • Prokleta šteta povećana je za 30%
      • Svladavanje sjena (pasivno) povećano je na 30%, sa 25%.
      • Šteta pri nanošenju udvostručena Nestabilna nevolja, ali ta šteta više ne može biti kritična.
      • Šteta koju je Nestabilna nevolja nanijela prilikom raspršivanja udvostručena je, ali ta šteta više ne može biti kritična.
    • Demonologija
      • Feed Mana sada vraća više mane (četiri puta više) kada Warlock koristi Felguard ili Felguard.
  • za kućne ljubimce
    • Šteta Doom Guarda povećana je za 50%. Smatra se da je Apokaliptična straža najbolji čuvar za jednu metu, a Pakao najbolji kada postoji više meta.
    • Bolna šteta od trepavica (Succubus) sada se skalira s razinom, smanjujući štetu nanesenu na niskim razinama tako da nanosi 50% štete na razini 20 i 100% štete na razini 80 i više.
  • Glifi

Ratnici

  • Punjenje i presretanje više nemaju smanjeni povrat svojih omamljujućih učinaka.
  • Colossal Smash sada ignorira 70% protivničkog oklopa, u odnosu na 100%.
  • Inner Rage je sada dostupan na razini 56.
  • Presretanje sada ima omamljujući učinak za 1,5 sekunde, naviše od 3 sekunde.
  • Šteta od overwhelma povećana je na 140% štete od oružja, sa 125%.
  • Prizivanje Vriska (nova sposobnost) dostupno je od trenera na razini 83. Privremeno daje ratniku i svim članovima njegove stranke ili racije u roku od 30 jardi 20% od maksimalnog zdravlja na 10 sekundi. Nakon isteka učinka, zdravlje se gubi. Nema troškove, ne zahtijeva stav i nije na globalnom hlađenju. Ima povrat od 3 minute, ali također ga dijeli i sa Last Standom.
  • Vjetrometu je sada smanjeno vrijeme hlađenja za 6 sekundi kada nanosi štetu na 4 ili više ciljeva. Učinak Vihora uzrokovan Bladestorm-om.
  • Heroic Throw sada je dostupan trenerima na razini 20.
  • Španciranje se sada može koristiti u svim pozama.
  • Shield Lash je uklonjen iz igre.
  • Prehlađivanje Odraz čarolije povećano je na 25 sekundi, s 10.
  • Colossal Smash sada ignorira 50% oklopa neprijateljskog igrača (PvP), ali i dalje ignorira 100% oklopa lika koji nije igrač (PvE)
  • Junački skok Više nije uključen u globalno hlađenje, kao ni druge sposobnosti kretanja ratnika.
  • Specijalizacije za talente:
    • oružje
      • Poboljšano rezanje sada smanjuje globalno vrijeme rezanja za 0.5 / 1 sekundu uz trenutne učinke.
      • Poboljšani slam povećava štetu od slama za 20/40% umjesto za 10/20%.
      • Neodoljiva sila više ne dodaje dvije sekunde ošamućenju Charge-a, već smanjuje cooldawn of Charge za 3 sekunde (na ukupno 12 sekundi).
      • Šteta Mortal Strike-a povećana je na 17% štete od oružja, sa 150%.
      • Neodoljiva sila više ne dodaje 2 sekunde ošamućenju Charge-a, već smanjuje cooldown Charge-a za 2 sekunde (na ukupno 13 sekundi bez glifa).
      • Jaganjac za klanje sada uzrokuje Mortal Strike da osvježi Rend uz njegove trenutne učinke.
      • Šteta zbog štrajka prilike povećana je za 10% kako bi se održao paritet atributa s ostalim promjenama pogotka.
      • Vrijednost Hit of Opportunity per Mastery Point povećana je za 10%.
      • Poboljšano rezanje sada smanjuje globalno hlađenje rezanjem za 0.25 / 0.5 sekunde, uz trenutne učinke.
    • Furia
      • Šteta od bijesnog udara povećana je natrag na 120% štete od oružja (bila je 100%)
      • Bonus za žurbenu brzinu udvostručen je na 16/32/50%.
      • Nepokolebljivi bijes sada dodjeljuje samo 2 osnovna boda za majstorstvo umjesto 8. Ova promjena nadoknađuje Flurryev efekt za kontrolu eksplozije Furyjeve štete.
      • Preciznost (pasivna) sada povećava štetu od auto-napada za 40%, uz trenutno ponuđenih 3%.
    • zaštita
      • Majstorstvo štitom više ne utječe na preispitivanje čarolije, međutim, sada omogućuje Shield Blocku da smanji i magičnu štetu.
      • Gag Order sada utječe samo na Herojsko bacanje.
      • Sada Gag red Odnosi se na Lupanje y Junačko bacanje, i daje tim sposobnostima 100% priliku da utišaju metu na 3 sekunde. Što je više, Gag red Smanjuje vrijeme vraćanja Heroic Cast za 30 sekundi.
  • Glifi
    • Glyph of Spell Reflection smanjuje vrijeme odbijanja čarolije za 5 sekundi, u odnosu na 1 sekundu.

Tamnice i napadi

  • Nove tamnice dostupne za djelomične testove.
    • Zul'Aman se vratio kao Herojska tamnica nivoa 85 s petom popravkom tamnice i poboljšanim plijenom!
    • Zul'Gurub se vratio kao Herojska tamnica razine 85 s pet igrača s novim susretima, dostignućima i poboljšanim plijenom!
    • Obje će tamnice biti više razine težine u Dungeon Finderu, iznad trenutne herojske tamnice 85, i nudit će predmete epske kvalitete na razini 353.
    • Te su tamnice za sada možda samo djelomično dostupne za testiranje. Pratite dodatne promjene.
  • Tražilac tamnice
    • Dungeon Finder sada pokušava izbjeći stavljanje klasa koje nanose štetu istom tipu oklopa u istu grupu.
    • Igrači će sada zarađivati ​​dodatne nagrade 7 puta tjedno (dok zarađuju manje od 980 Valor bodova) umjesto jednom dnevno kada koriste Dungeon Finder).
    • Kada je u igri Dungeon Finder ostao samo 1 igrač, oni sada mogu stati u red za zamjenu dok čekaju u redovima najmanje 2 minute ili borave u tamnici.
    • Poziv na oružje sada će identificirati koja je uloga klase trenutno najmanje zastupljena u redu i ponuditi vam dodatne nagrade za ulazak u red Dungeon Finder i završavanje tamnice slučajnog nivoa 85.
    • Ikona za nedovoljno zastupljeni razred pojavit će se u tražilici tamnice da označi ulogu koja ispunjava uvjete za bonus nagradu.
    • Igrači moraju ući u red samo s najmanje zastupljenom klasom (od strane sustava) i dovršiti tamnicu do konačnog šefa koji je uključen kako bi dobili nagradu.
    • Dodatna nagrada prikazat će se dodatnim klasama u korisničkom sučelju.
    • Nakon što je tamnica završena, kvalificirani igrač dobit će Novčanik egzotičnih misterija (povezan s računom) s raznim potencijalnim nagradama, uključujući: zlato, rijetke dragulje, isprazne kućne ljubimce i nosače (vrlo rijetko).
  • Silazak Crnokrila
    • Blind Bomb (Golem Sentry Ability) sada ima jasniju vizualnu uzbunu
    • Magmaw sada aktivira upozorenje za napad kad poziva Parazite Lave.
    • Poboljšanja su napravljena na susretu Maloriak kako bi se spriječilo da Hasty Freeze cilja ciljeve.
    • Atramed
      • Searing Flames sada uzrokuje 6 sekundi prekida modulacije.
      • Searing Flames više ne povećava zvuk na uređajima.
      • Igrači više ne bi trebali moći izbjegavati prvo razdoblje oštećenja Searing Flamesa i ta sposobnost sada nanosi štetu svake 2 sekunde. Šteta od pretraživanja plamena povećana je kako bi se nadoknadila šteta koja rjeđe nanosi štetu.
    • Nefarijanski
      • Šteta od vatrene bombe smanjena je za 15% (samo normalna i herojska poteškoća s 10 igrača)
      • Tata Lash šteta smanjena za 20% (samo normalna i herojska težina 10 igrača)
  • Bastion sumraka
    • Valiona i Theralion
      • Zatamnjenje se sada može otkloniti na herojskoj poteškoći.
    • Cho'gall
      • Krv starog Božjeg zdravlja na herojskoj poteškoći s 10 igrača smanjena je za približno 20%.
      • Zdravlje Zamračenih kreacija na herojskoj poteškoći s 10 igrača smanjeno je za približno 20%.
      • Korupcija: Ubrzana herojska poteškoća s 10 igrača malo je smanjena.
      • Sposobnosti nokauta i povlačenja smrti sada se mogu koristiti za prekidanje igrača koje je Cho'gall preobratio.
  • Količine zlata u sljedećim susretima znatno su smanjene: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak i svi susreti u Karazhan-u.

Sjeverni pokolj

  • Ključ Gordokovog dvorišta u Fengusovoj škrinji regenerira se nakon nekoliko sekundi.

Mehanar

  • Predmemorija Legiona sada se otključava kada se vratnica Giromata eliminira.

Uldaman

  • Osoblje pretpovijesti više nije potrebno za otvaranje vrata u sobi s kartama.
  • Baelogova su prsa dobila novi plijen. Ako je siva to je u redu, zar ne?

Zul'Farrak

  • Krvnički ključevi više nisu potrebni za otvaranje kaveza s trolovima.

Pećine Blackrock

  • Arcane Celerity Aura sada ima jasniji vizualni aspekt nositelja aure.
  • Vezani plamen više ne stvara lokve od lave kada ih ubiju u susretu s Karsh Ironbendom.
  • Domet sposobnosti kratkog bacanja koji koriste sumračni sadisti smanjen je na 10 metara.

Rudnici smrti

  • Zona bijesa koju su izbacili Defias Dowsers Blood Dowsers sada samo povećava nanesenu štetu, a više ne povećava nastalu štetu.

Mračni batol

  • Šteta rane krvarenja generala Umbrissa smanjena je za 20%.
  • Zli Troggovi sada se kreću sporije.
  • Bonus prekomjerne štete Forgemastera Throngusa smanjen je za 50%.
  • Pozvani duhovi plamena trebali bi radije ciljati netenkovske ciljeve.
  • Zona Sumračnog plamena uklonjena je iz Sumrak Drakea.
  • Uklonjen je dio hlađenja tajne izobličenja koja su bacili vidioci plavog mladunca.

Kamena jezgra

  • Ground Slam sada ima vizualni efekt na tlu prije lansiranja ispred Ozruka. Uz to, smanjena su oštećenja i radijusi od zemaljskog udara.
  • Ulomak potresa velike svećenice Azil sada ima očitiji efekt vizualnog upozorenja.

Vrh Vortexa

  • Smanjen je povratni učinak sposobnosti Air Nova koji se aktivira kad rafalni vojnik umre.
  • Altairus se sada pojavljuje blizu središta njegove platforme, daleko od ruba.
  • Adepti hrama i ministri zraka sada čekaju 2 sekunde prije nego što počnu bacati uroke kad su prvi put napadnuti.

Plačuće špilje

  • Uklonjen je dio labirinta, a bića i šefovi u blizini prilagođeni su kako bi to nadoknadili.

Komore porijekla

  • Čuvar hrama Anhuur sada bi trebao ući u svoju fazu štita od 33%, čak i ako je kanalizirao svoju fazu štita od 66%.

Izgubljeni grad Tol'vira

  • Fragmenti duše koji su se pojavili tijekom susreta s Visokim prorokom Barimom trebali bi sada osjećati emocije kada su stopljeni s Predsjedivačem tame.

Bratstva

  • Nadogradnja ceha, Izvor dohotka, više ne traži putem chata. Umjesto toga, dnevni položen iznos prikazan je u Registru novca Bratstva. Uz to, igrači mogu pogledati tjedni prilog u novom prozoru na dnu novčane knjige.
  • Kao nagrade Guildu dodali smo dvije nove cehovske kartice. Kartice su vezane za račun i nude korist za stjecanje ugleda kod ceha.
  • Količina dodijeljenog cehovskog iskustva jer pobjeđuje ocijenjena skupina celovnog bojnog polja dramatično je povećana.
  • Igrači sada na terenu dobivaju cehovsko iskustvo za Časna ubojstva.
  • Igrači sada dobivaju Guild XP od pobjedničkih bojišta ako to prođu 80. razinu.
  • Arena skupine sada dobivaju cehovsko iskustvo za pobjede. Cijela grupa mora biti iz istog ceha da bi stekla ovo iskustvo.
  • Zahtjevi za mnoga postignuća povezana s karijerom znatno su smanjeni.

Cehovski izazovi

  • Cehovski izazovi dostupni za testiranje.
    • Ti se izazovi nalaze na Info ploči sučelja ceha.
    • Cehovski izazovi podijeljeni su u tri kategorije: Tamnice, Racije i Rated Battlegrounds.
    • Svaki izazov može se obaviti određeni broj puta tjedno. Grupe cehova koje sudjeluju u herojskim ili normalnim poteškoćama i prepadima odgovarajuće razine ili ocijenjenim bojnim poljima automatski će ispunjavati uvjete za Challenge Credit.
    • Svaki put kada se završi izazov, ceh će steći iskustvo i zlatna nagrada će se pohraniti izravno u Cehovsku komoru, kao i mogućnost zarade novih dostignuća. Pojavit će se skočni prozor ili obavijest koja potvrđuje da je cehovski izazov dovršen (slično uputama za postignuće).
    • Cehovsko iskustvo stečeno cehovskim izazovima može premašiti dnevnu granicu. Ograničenje iskustva ceha bit će prošireno u odnosu na Guild XP koji se postiže ispunjavanjem cehovskih izazova (slično iskustvu za odmorne likove). Cehovi koji su već dostigli ograničenje dobit će znatno više zlata umjesto Guild iskustva.
    • Cehovi koji su već dostigli ograničenje dobit će znatno više zlata umjesto Guild iskustva.
    • Da bi dobili zlatne nagrade, članovi cehovske skupine moraju imati reputaciju časti svog ceha, a ceh mora biti na petom nivou.
    • Zlatne nagrade polažu se u cehovsku banku nakon što ceh dosegne razinu 5. Tekst nadogradnje Dohodovnog toka ažuriran je na odgovarajući način.

objekti

  • Horde i Alliance PvP drangulije imaju novi efekt čaranja.
  • Sve stavke dostupne za kupnju putem počasnih bodova ili bodova pravde od partnerskih dobavljača smanjile su cijene za 50%.
  • Maelstrom Crystal sada možete kupiti uz bodove Honor ili Justice od partnerskih dobavljača.
  • Skupovi predmeta
    • Trenutni buff iz DPS kompleta Death Knight sada također daje povećanu snagu napada kad je Killing Machine aktiviran, kao i kada Death Knight dobije Rune smrti.
    • Trenutni buff iz kompleta Holy Paladin od 4 dijela sada daje 540 Spirit bodova na 6 sekundi nakon bacanja Holy Shocka.
    • Trenutni zaljubljenik iz 4-dijelnog bonusa Iscjeliteljskog svećenika više ne zahtijeva metu koja je pod efektima Oslabljene duše da bi svećenik primio odbojku Duha. Umjesto toga, buff će biti dodijeljen svaki put kad čarolija, Pokora, izliječi metu.
    • Bonus od 4 dijela iz kompleta Spellcasting Shaman PvP sada smanjuje vrijeme vraćanja Knocking Totema za 3 sekunde, s 1,5.
    • Stavke povezane s računom
      • Mnoge relikvije "povezane s računom" sada se pojavljuju kao "povezane s računom Battle.net", što znači da se mogu prodati ili poslati likovima na, ali unutar različitih World of Warcraft računa. Battle.net račun.
      • Pošta poslana likovima na isti Battle.net račun sada stiže trenutno, baš kao i kada je riječ o istom World of Warcraft računu.
      • Prilikom slanja predmeta vezanih uz račun likovima iz suprotnih frakcija na istom Battle.net računu, stavke specifične za frakcije sada se ispravno transformiraju u svoj odgovarajući račun.

zanimanja

  • Svi veći gradovi sada imaju svakog profesora profesora i suradnike njihovih dobavljača.
  • alkemija
    • Sada Čelična tikvica za kožu potpore 450 str. Izdržljivost, više od 300. Znanost miješanja bonus za alkemičare i dalje je 120. izdržljivosti.

PvP

  • Stopa zarade počasnih bodova udvostručena je.
  • Arenas
    • Prsten hrabrosti se vratio! Trebao bi se ponovno igrati u rotaciji karte arene.
    • Prstenu hrabrosti dodana su nova polazna područja. Igrači više neće ući u Arenu liftom. Je bio obrisan. Umjesto toga, igrači će startati u sobi na suprotnim mjestima u Areni.
    • Potraga za arenskom opremom sada se može proširiti i izvan borbene skupine tima.
  • Bojišta
    • Ratni vođe bojnog polja sada mogu premještati igrače iz drugih područja između raid podskupina.
    • Bazen Arathi
      • Zastave bi se sada trebale ograničiti na 7 sekundi, nasuprot 8.
      • Sliv Arathi sada je dostupan kao borilište s ocjenom 10 protiv 10 igrača.
    • Vrhovi blizanaca
      • Promjene na grobljima
        • Igrači će se sada pojaviti na svom baznom groblju samo kad umru u neprijateljskoj bazi.
        • Igrači koji se brane ponovno će se oživjeti na središnjem groblju.
        • Igrači na sredini terena oživit će se na središnjem groblju.
        • Igrači koji napadaju ponovno će se pojaviti u svom osnovnom groblju.
    • Bitka za Gilneasa
      • Promjene na grobljima
        • Igrači koji umru na kontrolnoj točki koju posjeduju bit će teleportirani do najbližeg groblja, umjesto do mjesta gdje su umrli.
        • Ako tim kontrolira rudnik i crpnu stanicu i umre na crpnoj stanici, bit će teleportirani u rudnik.
        • Ako saveznička skupina ima samo Svjetionik i umre u svjetioniku, ona će se ponovno pojaviti u svojoj bazi.
        • Ako tim Horde posjeduje crpnu i moju crkvu i umre na Svjetioniku, oživit će se na crpnoj stanici.
      • Zastave bi se sada trebale ograničiti na 7 sekundi, nasuprot 8.
  • Promijenili su se usredotočeni napadači i brutalni napadi
    • Nakon 3 minute obje momčadi koje drže zastavu, igrači koji drže zastavu imat će fokusirani napad, povećavajući štetu nastalu za 10%.
    • Svake minute nakon toga primijenit će se dodatna doza kako bi se povećana šteta povećala za dodatnih 10%.
    • Nakon 7 minuta primijenit će se Brutal Assault umjesto Focused Assault. Pored učinka povećane štete, ovaj učinak također ograničava brzinu kretanja igrača za 100%. Učinak povećane pretrpljene štete djeluje na isti način i dodat će 10% do maksimalno 100% povećanja preuzete štete.

Pasmine

  • Na gnomovskog rasca, Escape Artista, globalni cooldown koji su pokrenule druge sposobnosti više ne utječe.
  • Ljudski ras, za sebe svibanj, ima novi čarobni učinak.

Postignuća

  • Novi Podvig snage s pridruženim naslovom, "Acaparacamels", pridružen je igračima koji su pobijedili Dormusa Acaparacamela i dobili Uzde sive jahaće deve - jer Acaparacamels uvijek moraju postojati.
  • PvP
    • Ocijenjena bojišta
      • Postignuće za osvajanje 100 ocijenjenih bojnih polja preimenovano je u "Veteran saveza" i "Veteran Horde", a ovi naslovi sada su nagrađeni.
      • Dodana su postignuća za osvajanje 300 bojnih polja, dodjeljujući naslove "Warbound" i "Warbringer" za Savez, odnosno Horde.
    • Bazen Arathi
      • Postignuće Pobjeda je bila jasna * ah * sada je potrebno da igrač osvoji Arathi Basin s 50 bodova ili manje, umjesto 10 bodova ili manje.
    • Bitka za Gilneasa
      • Postignuće Želiš osvetu?»Sada se od igrača zahtijeva da pobjedi u Bitci za Gilneasa sa 100 bodova ili manje, umjesto s 10 bodova ili manje.
      • Postignuće "Sama u magli»Zahtijeva od igrača da u jednoj bitci brani 2 baze, umjesto 3.
      • Postignuće "Jedna, dvije, tri, mala engleska ptica»Zahtijeva od igrača da izvrši napad na 2 baze u jednoj bitci, umjesto na 3.
      • Postignuće "Ja nisam bilo tko»Sada je potrebno ukupno 10 obrana zastave, više od 50.
      • Postignuće "Bojna zvijezda za Gilneasa»Sada je potrebna jedna runda i obrana zastave u bitci, više od 2.
  • Sljedeća dostignuća na bojnom polju trajno su uklonjena iz igre jer ne rade ispravno sa sustavom praćenja dostignuća:
  • Ispravke programskih pogrešaka
    • Postignuća ceha za postizanje uzvišene reputacije s frakcijama (Veleposlanici, diplomatijai Ujedinjeni narodi) utvrđeni su da ispravno broje različite članove Uzvišenog ceha s frakcijama. Prije su ta postignuća računala samo uzvišenu reputaciju jednog od članova ceha.
    • Naslovi postignutih cehova na bojnom polju sada bi trebali biti dodijeljeni ispravno.

Misije i stvorenja

  • Razni zadaci dodani su u Otpad Sjevera kako bi se dobio više sadržaja na razinama 18-20 Potražite nove misije u Ollaboquilla Outpost i Darsok Outpost.
  • Plijen stvorenja Garr, Julak Doom, Mobus i Poseidus prilagođen je srazmjerno njihovoj rijetkosti i uloženom trudu.
  • Nova dnevna potraga za kuhanjem i ribolovom dodana su u Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff i Undercity.

Korisničko sučelje

  • Proveden je Guild Finder! Kako nastavljamo usavršavati ovu značajku, pozivamo sve testere da isprobaju. Mogu se dati povratne informacije ovdje.
  • Čarolije vezane uz tipku sada se počinju bacati kad se tipka prema zadanom pritisne, umjesto da čekaju da tipka naraste. Ova se opcija može onemogućiti u izborniku sučelja u programu Combat. Klik miša se nije promijenio i djeluje kad se miš pusti.
  • Kao i okvir fokusa, okviri Jedinica i Objektiv mogu se otključati i premjestiti na nečiji sadržaj.
  • Ciljevi i ciljevi fokusa sada su prikazani na minimapi.
  • Video i zvuk premješteni su na novi zaslon s opcijama.
  • Na novi zaslon Dodana je kategorija Mreža i uključena su dva okvira za odabir.
    • Kategorija Mreža sadrži opcije "Optimiziraj mrežu za brzinu" i "Omogući IPv6 kad je dostupan". "Optimizirajte mrežu za brzinu" bit će dostupan prema zadanim postavkama i češće će slati pakete po cijenu propusnosti. Zahtjev za propusnošću može uzrokovati prekid veze kod nekih igrača s ograničenom propusnošću. Igrači koji se često odvojeno trebaju pokušati poništiti odabir ove opcije.
  • Ažuriranja vizualnih postavki
    • Uklonjena je crvena traka koja je sprječavala da grafički klizač napreduje u ultra na temelju karakteristika računala.
    • Kad korisnik premjesti klizač na postavku koju bi prethodno zaobišao, svaka opcija koja može ići više od ove postavke imat će ikonu upozorenja s opisom alata koja objašnjava zašto ne može ići dalje. Na primjer, korisnik pomiče klizač na Ultra dok postavke vode mogu ići samo na Dobro. Postavka vode automatski će se promijeniti u Dobra.
    • Podršku za DirectX 11 sada možete pronaći na kartici Napredno na zaslonu Opcije.
  • Na zaslonu za prijavu
    • Gumb "Poništi korisničke mogućnosti" iz skočnog prozora koji se pojavi kada kliknete na Opcije premješten je u trenutni prozor opcija.
    • Klik na Options sada ide izravno na karticu Video zaslona Options.
    • Uklonjen je sada nepotreban skočni prozor.
  • Ažuriran je zaslon «Nove značajke (!) Opcije:
    • Pokreni akciju pritiskom na tipku (borbeno)
    • Podignite akcijski ključ
    • Vrsta kretanja pločica s imenima (Imena)
    • Grafički API (napredni)
    • Kategorija mreže

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.