Pogled na razvoj World of Warcrafta - 2. dio.

SlikeD2

Nastavljamo sa slikama razvoja World of Warcrafta, ako ste oduvijek mislili kako je bilo rane gradnje igre ili kako se nešto razvilo, ne propustite nijedno od sljedećih snimanja.

BPoaArr

Jedna od prvih snimki zaslona World of Warcrafta dok se razvijao.

jtxJge5

Rođendan Cairne Bloodhoof.

oYWFfgm

Ruševine Lordaerona. Izvorno je Undercity trebao biti Lordaeron, ali s uništenim ljudskim zgradama. Ali dizajneri su željeli stvoriti komplet zgrada i arhitekture nemrtvih, iz kojih je potekao Undercity.

PSAMIMB

12. kolovoza 2004. Rođendan Oniksije. Konačni model još nije bio dovršen. Roman Kenney kasnije će stvoriti konačni model koji je dodan u igru. Ja (onaj koji je pokazao ove slike) u igru ​​je stavio Onyxia i Geoff Goodman je osmislio obračun.

ve3kqvN

Prvi napad u cijelu povijest World of Warcrafta na Staljenu jezgru. Magma Core trebala je biti objavljena kasnije. Mislim na to da će samo Onyxia biti naš raid sadržaj kad smo pokrenuli igru. Područje je dizajnirao John Staats (izvorno je bilo dio Dubina crnih stijena). Scott Mercer i Jeffrey Kaplan pokrenuli su napad na vrijeme radeći na njemu temeljito tjedan dana.

vfmcakQ

Utrke World of Warcrafta 2000. Evo nekoliko dizajna koji su mijenjali oblik što se više igra razvijala.

wmzrIiF

Nakon "Atari karte" stvoren je Arathi bazen. Jim Chadwick započeo je sa slojevima terena u WoW Editu. Isprva smo se fokusirali samo na visinu i udaljenost točaka hvatanja, postavljajući sve točke od interesa kako bi se mogle vidjeti s različitih točaka.

WyW0vzU

Prvi zaslon za stvaranje likova. Izvorno je World of Warcraft imao samo šest utrka koje je bilo moguće igrati. Trolovi i patuljci dodani su kasnije.

ZH72tG4

Prvi test jazbine Blackwing.

I zasad sve snimke zaslona razvoja World of Warcrafta. Nadam se da su vam bili zanimljivi!


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.