[Lore] Citadela Ledena kruna, Frostmourne (III. Dio)

 

Frostmourne-lore-GW

Frostmourne, poznatiji pod izvornim engleskim nazivom Frostmourne je list da je Ner'zhul, Kralj Liča, izvučen iz svog Smrznutog prijestolja, namjeravajući da ga Arthas Menethil - njegov potencijalni domaćin - otkrije na kontinentu Northrend. Trenutno ga nosi novi kralj liča

 

povijest: Muradin Bronzebeard (brat kralja Magnija i Branna Bronzebearda), patuljasti ekspedicionar koji je posljednji put viđen u Northrendu, tražio je oružje nakon što je saznao za ogromnu moć Frostmournea, baš kad su Arthas i njegovi ljudi stigli. Kada su ih snage Dreadlorda Mal'Ganisa (koje je Archimonde poslao kao čuvara i zavjerenika kralja Lich koji je utjecao na Arthasa da uništi Stratholme) počele stavljati u uglove, Arthas i Muradin krenuli su u potragu za oružjem.

 

Duboko u pećini (koju je kasnije kaštela nazvala Frostmourne Cavern Grimizni napad), čuvao je The Guardian (malo je podataka poznato, osim da su mač držali u ovoj špilji i bili zaduženi za sprečavanje bilo koga tko ga je pokušao posjedovati, do te mjere da se bori da ga izbjegne, navodno je to vrsta elementarna manifestacija) i njihovi drugi skrbnici, koji su pokušali upozoriti Arthasa na opasnost koju je rekao spomenuti mač, ali ih je uništio bez ikakvog obzira. Kad su pronašli mač, Muradin je pročitao natpis na svom podiju:

Tko god uzme ovu oštricu, imat će vječnu moć. Baš kao što oštrica kida meso, tako će i snaga obilježiti duh.

(Pošast Lordaeronove kampanje u Warcraft III. Arthas pronalazi Frostmournea kako bi se borio protiv Poti i bori se protiv Guardiana da je dobije)

Muradin je nakon čitanja zaključio da je mač proklet, ali Arthas je rekao da bi rado ponio bilo kakvo prokletstvo koje ga optereti kako bi spasio svoju zemlju. Kad je Arthas to rekao, led zarobljen mačem rasprsnuo se u ogromnoj eksploziji. Fragment ovog leda pogodio je Muradina, čineći ga besmislenim i ovo je posljednji put da se išta čulo za njega (nagađalo se da je umro, ali kasnije je otkriveno da Yorg Stormbloom, Kralj Frostborn-a, je Muradin, i možemo ga vidjeti u lancu potrage u Olujnim vrhovima u selu Frostborn) Arthas nije oklijevao odbaciti svoj čekić i uzeti mač. Mač u ruci, Arthas se vratio u svoju bazu i izveo protunapad na Mal'Ganisa, brzo uništavajući bazu Dreadlorda. Suočio se s Arthasom i oni su se potukli, rekavši mu da Ner'zhul zna da će on (Arthas) bez oklijevanja uzeti prokleti mač. Sad joj je govorio kao da je Arthas jedan od svojih. Na demonovo iznenađenje, Arthas je upotrijebio mjesečevu oštricu kako bi ubio Dreadlorda po naredbi Kralja Liča.

Od trenutka kada je Arthas zauzeo Frostmourne, izgubio je dušu od kralja Liča i postao vitez smrti. Nakon relativno kratkog vremena u Northrendu s mačem, Arthas se vratio u Lordaeron. Preobrativši se u Biča kroz Frostmourne / Ner'zhul, Arthas je ubio svog oca, kralja Terenasa i zatražio njegovo prijestolje.

 

Podrijetlo: Tihondrije (pripadnik Goruće legije i pripadnik rase nathrezim, kao njihov vođa) potvrdio je da je kralj Lič iskovao mač; to je malo vjerojatno, jer je Ner'zhul-u vjerojatno nedostajalo snage za stvaranje predmeta iz Smrznutog prijestolja. Tihondrij je možda pokušavao izbjeći da Arthasu ne govori o Gorućoj legiji. Sam Ner'zhul rekao je Arthasu da je Frostmourne jednom bio zaključan u Zaleđenom prijestolju uz njega. Vjerojatnije je da je mač iskovao netko iz Legije, a Kil'jaeden ga je stavio u zatvor iz nepoznatih razloga. Da je to bilo tako, sasvim je vjerojatno da je Ner'zhulu trebao pružiti put za bijeg. Za sada je točno podrijetlo Frostmourne-a tajna, nekoliko izvora sugerira da ga je iskovala Legija, a ne Ner'zhul:

 

Frostmourne je artefakt velikog zla i ogromne moći, kojeg su demoni iskovali da bi sadržali moći Kralja Liča. Ner'zhul je bacio mač iz Smrznutog prijestolja i smislio način da ga Arthas pronađe. Očajnički želeći moć koja je dovoljno jaka da pobijedi Pošast, princ Arthas je u svojoj aroganciji zaposjeo Runeblade i time zapečatio svoje prokletstvo, baš kao što je Ner'zhul planirao.

 

Službeni povijesni dio Wrath of the Lich King govori da je Frostmourne prethodi Ner'zhul-u:

 

Ner'žulov duh bio je čarobno uokviren drevnim drevnim oklopom i vezan za moćnu runu oštrice Frostmourne. Kako bi osigurao Ner'žulovu poslušnost, Kil'jaeden je zapečatio oklop i mač unutar bloka leda iskopanog iz granica Uvijajuće se Nethere.

 

Dozrijevanje: Frostmourne ima sposobnost iscrpiti život svojih žrtava - i duše koje dotakne. Kralj Liča može vidjeti i čuti očima i ušima onoga koji nosi Mraznu žalost; Tu se sposobnost ne može izbjeći nikakvim smrtnim sredstvima. Kralj Lič može s donositeljem komunicirati telepatijom, u bilo kojoj ravnini i na bilo kojoj udaljenosti. Kralj Lič koristi ovu sposobnost da polako korumpira svog vlasnika. To ima ozbiljne posljedice. Pojedinac koji ga nosi obično to ne čini dobrovoljno. Vremenom osoba prelazi iz dobre u neutralnu i iz neutralne u napokon zlu. Osoba koja nije Undead, nošenjem će to postati. Napokon je mač u stanju isisati dušu. Frostmourne, dakle, zadržava pamćenje i sposobnosti svojih žrtava. Zapravo, ako je vlasnik kilometar ili manje od mača, njime se upravlja, ne shvaćajući u potpunosti kontrolirano. Ako je udaljenost veća, mač ne može kontrolirati tijelo nositelja, u tom slučaju ovaj subjekt može shvatiti što mu mač čini (ako već nije znao).

 

Kralj Liča može posjedovati tijelo bez duše koje istodobno dolazi u kontakt s njim i Frostmourneom. Duša apsorbirana mačem slomljena je na štetu same sebe, prelazeći u moć Kralja Liča, izgubljena za cijelu vječnost. Duše povezane s kraljem nastavljaju mu poklanjati svoja sjećanja i sposobnosti. To je učinio samo jednom, s princom Arthasom Menethillom.

 

Snaga mača u Warcraft III: U Warcraft III: Reign of Chaos, Frostmourne je povećao Arthasovu osnovnu štetu za 22 boda i omogućio mu da nanese štetu kaosu, koja je u potpunosti učinkovita protiv svih vrsta oklopa (uključujući zgrade i božanska bića). Iz razloga uravnoteženja, učinak je primijenjen samo u potrazi za Frostmourneom, a ne tijekom kampanja "Put prokletih" ili "Ostavština prokletih".

 

Snaga mača u Warcraft RPG-u: U Priručniku za čudovišta, Frostmourne je jedinstveni i neuništivi predmet - mač gada sa sljedećim sposobnostima: Povećana ocjena pogodaka, povećana šteta, povećana kritična ocjena, povećana žurba, sposobnost bacanja netjelesnih bića dok ne postanu tjelesna, sposobnost stvaranja krvare rane i smanjuju izdržljivost njihovih žrtava, dodatnu štetu protiv bića usklađenih s dobrom, dodatnu štetu protiv živih i istjeruju život iz ranjenih.

 

Mrazna tuga na Blizzconu '07: Statistika za Frostmourne kao predmet World of Warcrafta prikazana je na panelu BlizzCon 2007. XNUMX. Programeri su komentirali da "još uvijek razrađuju detalje" i da je učinak na opremanje "lišen određenih ovlasti". Zatvaranje teme s “Obećavamo vam da ćemo vam u budućnosti donijeti više informacija"Citat koji je priložen uz objekt,"Pozdravi kralja, dušo”Izraz je to koji su Bruce Campbell popularizirali na kraju Evil Dead 3: Army of Darkness i Duke Nukem u raznim igrama.

 

BlizzCon07 Frostmourne

 

Mrazna tuga na Blizzconu '09: Tijekom predavanja na BlizzCon-u 2009, programeri Blizzarda najavili su da igrači neće moći dobiti mač u prepadu Citadele Icecrown. Na njegovom mjestu bit će dvoručna sjekira nazvana Sjena sjena.

Također su bili vrlo jasni zašto nismo mogli dobiti Frostmournea. Tekstualno ne «možemo opljačkati ovaj predmet, jer dobro ... ukrao bi vam dušu i imali bismo novog kralja liča i ... bio bi propalica”.

 

Ozeblina u zakrpi 3.3: Odmah na kraju Saronova zdenca, gnom gubavac ukočen vrat Priča kako je Arthas ostavio Frostmournea bez čuvanja u Dvoranama refleksije, svom privatnom svetištu, u Smrznutim dvoranama Citadele Icecrown.

 

Frostmourne-in-the-the-of-the-Reflection

 

Znatiželja: U skrivenoj špilji, u igri X-men Origins: Wolverine. Unutar špilje Wolverine pronalazi kostur s uskličnikom iznad glave, kao da je riječ o osobi koja daje zadatke u WoW-u i maču koji je replika Frostmournea. Pronalaženjem ove sobe otključava se postignuće / trofej “WoW!”, Ovisno o tome na kojoj se platformi igra (Xbox 360 ili Playstation 3). Opis postignuća potvrđuje: "Osjećate se hladno kao beživotni kostur i na maču se čita ime" Arthas "


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Fabricio dijo

    Želim frotmor

  2.   MaxCV dijo

    Zna li netko što znače rune na maču?

    1.    Adrian Da Cuna dijo

      Duhožder, Prokleti mač Legije.