Pillantás a World of Warcraft fejlődésére - 2. rész.

KépekD2

Folytatjuk a World of Warcraft fejlődésének képeit, ha mindig azt gondoltad, milyenek voltak korai építkezések vagy hogyan fejlődött valami, ne hagyja ki az alábbi rögzítések egyikét sem.

BPoaArr

A World of Warcraft egyik első képernyőképe a fejlesztés alatt.

jtxJge5

Cairne Bloodhoof születésnapja.

oYWFfgm

Lordaeron romjai. Eredetileg az Undercity-nek Lordaeronnak kellett lennie, de az emberi épületeket el kellett rombolni. De a tervezők szerettek volna létrehozni egy készletet az élőhalottak épületéből és építészetéből, ahonnan az Undercity származott.

PSAMIMB

12. augusztus 2004. Onyxia születésnapja. A végleges modell még nem volt teljes. Roman Kenney később elkészíti a végleges modellt, amelyet hozzáadtak a játékhoz. Nekem (aki megmutatta ezeket a képeket) Onyxiát helyezte a játékba, Geoff Goodman tervezte a leszámolást.

ve3kqvN

Az első rajtaütés a World of Warcraft történetében a Molten Core felé. A Magma Core-ot később akarták kiadni. Úgy értem, hogy a játék indításakor csak az Onyxia volt a raid tartalmunk. A területet John Staats tervezte (eredetileg a Blackrock Depths része volt). Scott Mercer és Jeffrey Kaplan időben megkezdték a rajtaütést, egy hétig alaposan dolgoztak rajta.

vfmcakQ

A World of Warcraft 2000-es versenyei. Íme néhány olyan terv, amelyek annál inkább megváltoztatták az alakjukat.

wmzrIiF

Az "Atari térkép" létrehozása után az Arathi-medence létrejött. Jim Chadwick a tereprétegekkel kezdte a WoW Edit programot. Eleinte csak a rögzítési pontok magasságára és távolságára koncentráltunk, az összes érdekes pontot úgy helyeztük el, hogy azok láthatók legyenek a különböző pontokról.

WyW0vzU

Az első karakterkészítő képernyő. Eredetileg a World of Warcraftnak csak hat játszható versenye volt. Később trollokat és gnómokat adtak hozzá.

ZH72tG4

Az első Blackwing Lair teszt.

És eddig a World of Warcraft fejlesztésének összes képernyőképe. Remélem érdekesnek találta őket!


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.