Vélemény: A Gázai DK változásairól

banner_opinion_dk

Nagyon valószínű, hogy követi az osztály változásait Halállovag a Cataclysm-hez és most, meg is van a játszók véleménye az osztály a következményekről, amelyek ezeknek a változásoknak lehetnek. Ezért arra kérjük Önt, hogy használja a cikk szavazási rendszerét a cikk értékeléséhez Gáza tárgyilagosan

Ha még nem látta, mi vár a Halállovagmindenképpen ellenőrizze az eljövendő változások. Mi továbbra is közzétesszük a véleményedet, és ha mersz, érdemes megnézned, hogyan vegyen részt ebben az osztályok véleményében.

Itt van egy op Gáza, Death Knight Perception Tank a Dun-Modr szerverről. Amellett, hogy az Unholy DPS Death Knight Guide és a Tanking with a Blood Death Knight szerzője.

"Ránézek a védelmi ágra, és féltékeny vagyok minden jó eszközre, amellyel a tankolásukhoz segítséget kell nyújtaniuk, mivel DK-ként a DPS tehetségek tengeréből kell válogatnom és kiválasztanom a teherautó-tehetségeket." Imádtam a Ghostcrawler ezt a mondatát az osztályváltások előrehaladására számítva, azt hiszem, pontosan ez az, amit sok halállovag gondol. Most lehetőségünk van bármilyen tehetségággal többé-kevésbé fizetőképes módon tankolni, bár mindig van olyan, amelyik kiemelkedik a többiek felett (jelenleg a Blood). Egyetértek a Blizzarddal, a kísérlet jól sikerült, de ez egy kétélű kard, bármelyik ágban lehetünk harckocsik, de hiányzik az a specializáció, amelyet a harcosok vagy a paladinok élveznek a kizárólag tankolásra szánt ággal.

A vér, mint egy tartály, mi a helyzet a faggyal és a profánnal?

A Cataclysm egyik fő változása a Blood DPS, valamint a Frost and Unholy tank eltűnése lesz. Az Unholy és a Frost ág néhány védekező tehetsége átkerül a Vér ágba (például a Csontok Pajzsa), így a Halál Lovag több eszközt kínál tankjainak munkájához, következésképpen a Frost és az Unholy ágak biztosan megkapják a DPS képességeit, amelyek jelenleg a Vérág. Ne feledje, hogy egyes tehetségek eltűnnek, és passzív képességek lesznek.

A különféle jelenlegi építmények kiküszöbölése arra utal, hogy a Blizzard azt akarja, hogy az egyes ágak a környezettől vagy a szereptől függően specializálódjanak. Tudjuk, mi lesz a vér a tartály számára, esetleg a Frost lesz a legjobb a PvE számára, az Unholy pedig a PvP számára. Az, hogy hipotézisem szerint a legjobbak, még nem jelenti azt, hogy csak ők lennének. Valójában nem tudom elképzelni a razziát egy halál lovag nélkül, aki kiállítaná a buffot Ebon Plaguebringer.

A Blizzard nem biztos, hogy ezt akarja, ehelyett a fagyágat 2 egykezes fegyver hordozására használják, és meggyalázták kétkezes fegyverek használatára. Szerintem ez utóbbi lenne a legjobb megoldás.

Mindenesetre azt gondolom, hogy még mindig sok információval kell rendelkeznünk, mielőtt láthatnánk, hova fog kerülni a három ág.

Új lakóhelyek

Kitörés: A hajtások mobilitást és sebességet jelentenek. Jelenleg minden alkalommal, amikor egy halállovag csatát indít, meg kell kezdeményeznie az Ice Touch és Scourge Strike rituálét, hogy megfertőzze áldozatát, és onnan kezdje meg forgatását. A kitörés lehetővé teszi számunkra, hogy az elejétől kezdjünk olyan erőteljes támadásokkal, mint a Ravage vagy a Plague Strike. Nemcsak az lesz előnyös számunkra, ha gyorsabban kezdünk sebezni egyetlen célpontot, hanem az AoE-ben is.
Természetesen a kitörés ingyenes, és rövid lehűlési ideje lehetővé teszi, hogy ne kelljen annyiszor használnia gyenge támadásokat, mint a Szagérintés és a pestis csapása.

Nekrotikus sztrájk: Emlékszik valaki, amikor a Scourge Strike időben eltávolította a kúrákat? Milyen jó idő, amikor eltávolítottuk a druidákat a PvP-ből, de ők eltávolították, mivel meglehetősen kirívó osztályellenes képesség volt. Most, a kataklizmában, a Blizzard vissza akarta adni ennek a képességnek a lényegét a Halállovagokhoz.

Az új Necrotic Strike készség kétségtelenül erős szövetséges lesz a PvP környezetében, hasonlóan a veneno vagy Pícaro Halálütés del Guerrero, de jobb a funkciója, de nem a hatékonysága. Funkciójában számos kúrát fog elnyelni, vagyis a meggyógyult célpont nem kap kúrákat, mintha a méreggel vagy a harcos képességével történne, éppen ellenkezőleg, esetleg egy olyan harcban, amelyet a Nekrotikus Sztrájk érintett, hosszú távon hatékonyabb gyógymódok, mint a Death Strike által érintettek, ez attól függ, hogy a Necrotic Strike debuff mennyi ideig tart, elosztható-e, és lehűlés nélkül használható-e.

Sötét gúny: Új és szórakoztató képesség, a PvP-ben való használata végtelen és nagyon fontos lesz minden görgő számára, amikor meglátják a képernyőn a debuffót, többször is elgondolkodnak azon, hogy milyen képességet kell használni, mert ez ugyanúgy hat rájuk hatással lesz a halál lovagjára. Biztos vagyok benne, hogy nagyon vicces helyzetek lesznek.

Használata a PvE-ben némileg korlátozott lesz. A főnökök legerősebb varázslatai általában nem tükröződnek, ezért nem lehet őket lemásolni és átadni ezzel az új képességgel. Beszélek például a Sindragosa, Sartharion, Malygos lélegzeteiről vagy bármely sárkányról, aki azt állítja, hogy maga a Deathwing. Ha hasznosak lesznek olyan kisebb varázslatokban, mint a Whispering Lady's Frostbolts.

De feltételezem, hogy egyetlen feladata nem az lesz, hogy ugyanolyan ügyességgel okozzon kárt az ellenségben, mint amit nekünk dob. A PvE-ben vannak olyan főnökök, akiknek szükségük van erre a képességre, amint az a Fekete Templomban történt. Ha bármelyikőtök elkészítette a Lelkek Reliquary-ját, akkor emlékezni fog arra, hogy egy harcos a varázslatok tükrözésével visszaadta képességét az ellenségnek, és így saját gyógyszert kapott. Képzelje el azt a helyzetet, amikor a főnök egy képességet görget "50,000 50 pont sebzést okoz és a páncél 2% -ának elvesztését okozza". Egy halál lovag képes lesz ezt visszaszolgáltatni az ellenségnek, a XNUMX-nek ugyanolyan előítélete lenne, de egy másik harckocsi provokálhatja az ellenséget, és a saját képességének elfogyasztásával sok kárt okozhatnánk a főnöknek.

Rúnarendszer

Úgy gondolom, hogy az új rúnarendszert senki sem értette meg először, amikor elolvasta. Én biztosan nem, ezért olvastam el többször is.
A Blizzard célja ezzel a változtatással annak elkerülése, hogy a Halállovagoknak gombokat kelljen dörömbölniük, hogy ne veszítsenek el másodperceket, jelenleg, ha egy rúnát töltünk és nem használjuk, elveszítjük a károkat, és ez nem előnyös nekünk minden. Az új rendszerrel a gomb spamje nem lesz annyira eltúlzott, mint most, és lassabb lesz, mivel az azonos színű rúnák soha nem töltődnek be egyszerre. Vagyis, ha két fagyos költést töltök, a második, amit elköltöttem, csak akkor kezd regenerálódni, ha az első már megtörtént.

Egyesek azt gondolják, hogy ez lelassítja a halállovag kárt vagy egy rúfrendszert. Nem, nem lesz mindenekelőtt megkönnyebbülés, ha nem kell az egész harcot gombokkal kopogtatnunk, másodszor, több időt ad a rúnás erő használatára, mivel több szünet lesz a forgatásban, és a Blizzard már elmondta, hogy több olyan képességet akar felhasználni, amelyek a Runic Power-be kerülnek. Harmadszor, a DPS megtalálja a rúnák gyorsabb feltöltésének lehetőségét (mindig eleget téve annak az előfeltevésnek, hogy amíg az első rúna nem teljes, a második nem kezd töltődni), negyedszer pedig az aktuális képességeket, mint például a Ravage vagy a Strike vagy nagyobb károkat okoz, vagy kevesebb rúnába kerül.

Személy szerint szeretem a rendszert, de tankként aggódom a rúnák regenerálódása miatt, de amíg nem látjuk, melyik készség csak rúnás erőbe fog kerülni, a rúnákba pedig nem, mivel most keveset mondhatunk. Feltehetően olyan védekező képességek, mint a vámpír vér vagy a csontpajzs, felhagynak a rúnákkal, hogy csak a rúnaerőt használják fel.

Passzív mesteri bónuszok

Vér

Gyógyító felszívódás: Szeretem, csak szeretem. Tökéletesnek tűnik, hogy a saját gyógyulását (különösen a Death Strike révén) felszívó fegyverként használják. Azt még tudni kell, hogy rögzített összeg lesz-e, vagy a saját kúráinak függvényében változik, és a túlgyógyulás is számít, de az a tény, hogy képesek vagyunk elnyelni a saját kúráinkkal kapott károkat, számomra kiváló hírnek tűnik a tankok számára Halállovagok, sok olyan helyzet lesz, ahol igazán hasznos, főnökök, ahol elhallgattatják a gyógyítókat, olyan fázisok, ahol nem léteznek gyógyírok, nagy csapások, amelyeken segíthetünk az enyhítésben ... Nagy sikert és nagyszerű híreket látok a DK Tank számára, ez a passzív bónusz.
A Revenge-ről kevés a vélemény, ez egy olyan képesség lesz, amellyel bármelyik harckocsi rendelkezik, egy egyszerű szerelővel, hogy ne legyenek mélységes különbségek a DPS és a tankok között, különösen a fenyegetés generálása miatt.
Jól látom a mechanikát, de aggódom az aggro nemzedék miatt, mielőtt az új Ice Strike-ot meggyújtottuk, vért izzadtunk, hogy gyorsan és egyenletesen hozzáadjuk. Remélem, hogy nemcsak a bosszú az aggro javítását szolgálja, a Blizzard pedig a halál lovagjainak az aggro nemzedékét adja, mind a tartós, mind a tisztességes kezdetnek, és összhangban van a többi osztállyal. Az új Ice Strike jelenleg hülye, de attól tartok, hogy ez nem fog így maradni Cataclysmben.

Fagy

Rúna áramtermelés: Ez a passzív összhangban áll az új rúnarendszerrel, úgy tűnik, hogy a Blizzard több kimenetet akar adni a rováserőnek, és ott a Frost Death Knights előnye lesz abban, hogy több rováserőt tud használni, mint bármely más osztály.

Profán

Betegségek okozta károk: A betegségek az unholyi zászlóshajója, mindig is az volt, hogy még jobban meg tudták növelni annak károsodásait. Ez a passzív valóban erőteljesnek ígérkezik tartós AoE károsodások esetén, vagy egyetlen cél károsodásában, ahol például sokat mozog, és nem tudjuk elérni a kívánt gyakorisággal, mindig megvannak azok a betegségek, amelyek továbbra is kárt okoznak. Ezenkívül a másik passzív azt mondja: "Közelharci kritikus találatok és varázslatok által okozott kár" lehetséges, hogy a betegségek tehetséggel vagy griffmel kritikusak lehetnek, és nem úgy, mint most, amikor csak húzóbónusszal járhattak.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.