Kettős tehetség a Halállovag számára

dk ams

Mivel a 3.1-es javítás a sarkon van, jó alkalom elkezdeni a kettős tehetségekről és az egyes osztályokról beszélni. Pontosabban ma a Halállovaggal fogunk foglalkozni.

Biztosan több szerencséjük van, mint a többi osztálynak, mivel a tehetségek mindegyik ága nagyon hasznos mind a DPS, mind a Tanking számára, de ugyanígy egyes ágak jobbak, mint mások bizonyos szerepekhez, és biztosan a legjobb tehetségeket akarja megszerezni Végezd a munkád. Néhány Halállovag kísérletezik hibrid DPS / Tank tehetségekkel, de most, hogy kettős tehetségek érkeznek, a legjobb, ha a tehetségeket egy adott szerepnek szentelik, majd váltanak, ha valami mást akarunk csinálni.

Három fő utat kell lefednünk: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS és PvE DPS / PvP DPS az érdeklődés függvényében. A legnehezebb az, hogy tudjuk, melyik kombináció a megfelelő az Ön és a társulat számára, és melyik ágra kell összpontosítani.



Ág kiválasztása

Tank/PvE DPS Biztosan ez lesz a legnépszerűbb kombináció. Azok, akik szívesebben csinálják a DPS-t, de hasznosak lehetnek abban az esetben, ha nincs elérhető tank, vagy másodlagos tankként működnek. Nagyon hasznos azok számára is, akik 5 személyes kazamatát csinálnak DPS-ként, de a tank ásza a tarsolyukban van, ha nem találják meg.

tank/ PvP DPS Ez egy másik, amelyet gyakrabban fogunk látni. Ha testvériségedben és a főbb zenekarokban harckocsiként tevékenykedsz, de szeretsz Arenast vagy Battlegrounds is csinálni, a Dual Talents minden bizonnyal jól jön.

PvE DPS / PvP DPS - Ha nagyon utálod a tankolást, vagy ha PvE DPS vagy, aki szeret PvP-t is csinálni, akkor neked is találsz egy jó dupla kombót.

Miután kiválasztotta a szerepét, itt az ideje kiválasztani, hogy mely ágakat használja. Ésszerűbbnek tűnik az, ha ugyanazt az elágazást tartod a két választás között. Pár okot megadhatok neked, hogy így csináld. Először a zenekar előnyei. Ha odaadod a zenekarnak Szentségtelen Aura, Az utálatosság ereje o Javított jeges karmok, az emberek észreveszik, ha megváltoztatja őket. Ha kettős tehetséget választ, hogy középsávba váltson, akkor valószínűleg nem akarja bántani a zenekart a kapcsolóval.

A második ok egyszerűen személyes, és a megszokottság. Bár egy Death Knight játékstílusa ágról-ágra nem sokat változik, az egyes ágaknak vannak sajátos forgatásai. A hasonló ágban való tartózkodás azt jelenti, hogy hasonló családi képességekkel és rotációval kell rendelkezni. Lesznek azonban változások, de úgy gondolom, hogy kényelmesebb nem változtatni a játékstílusokon.

Ennek ellenére vannak jó érvek az ágak egyes szerepkörök közötti váltására is. Ha például a Vért választjuk, tisztességes DPS-t tehet néhány tehetséggel 51/20 de amikor eljön a tartály, a Vért tartják a 3-nak a tartályig legrosszabb ágának, mivel kevés olyan terület van, amely veszélyt generálna és Vámpír vér nem olyan jó, mint Csontpajzs o Törhetetlen páncél.


A 3.1 javításban

Bizonyára észrevette, hogy általános értelemben beszéltem, és alig tettem ki tehetséggondot. Ennek az az oka, hogy minden megváltozik a 3.1-es javításban, még az általam elhelyezett ág sem lehet ugyanaz, és más hatása van a 3.1-es javításban. Azonban minden egyes szerephez adok néhány tehetséget.

tank

DPS

PvP

Van valami javaslata? Nyugodtan meséljen erről a megjegyzésekben.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.