Auchindoun Gold - Gold Challenge mód útmutató

https://www.youtube.com/watch?v=J2akL9jw_IMBienvenidos a la guía de Auchindoun oro en modalidad desafió. En esta breve guía recopilamos consejos para lograr la puntuación oro en modo desafío para conseguir el logro Auchindoun arany amely a meta-eredmény része Hadúr kihívása: Arany.

Auchindoun arany

En guiaswow Auchindounon áthaladtunk kollégáinkkal Kryptia Dragons az eredmény elérése érdekében Auchindoun arany. Ennek eléréséhez kevesebb mint 19 perc alatt kell legyőznünk a börtönt.

Nyilvánvaló, hogy kihívás módban a lehető legközelebb kell hoznunk egy csapatot a BiS-hez, mivel az objektumszint csökkentése nagymértékben csökkenti a teljesítményünket. A csecsebecsék, a varázslatok és a drágakövek hatása megmarad, ezért tanácsos sok nyílással rendelkeznie a berendezésben, és rendelkeznie kell a leghatékonyabb varázslatokkal és csecsebecsékkel.

Használjon 125-ös ételt és egy 250-es palackot is, hogy maximálisan optimalizáljuk magunkat. A bónuszok nem működnek kihívás módban.

hogy Auchindoun arany Felkérést kapunk 48 ellenség megszüntetésére, ezért ebben a kihívásban meg kell szüntetni a börtön összes húzását. Ez egy teljesen lineáris börtön, amelyen nincsenek parancsikonok, több húzással, amelyeket meg kell szakítani és el kell kábítani, hogy elkerüljék a felesleges áldozatokat.

tippek

  • Az első szoba első 3 húzása 3 ellenségből áll, mindegyik húzásnak van egy ellensége, amelynek a fókusz elsődleges prioritása kell, hogy legyen, és amikor meghal, akkor a következő húzásra megy mindháromig. Az elsőbbség:
    • A kötőanyag első húzásától kezdve használjon kábításokat és vágásokat, hogy megakadályozza az elme irányítását.
    • A második húzástól a klerikus felszívódási pajzsokat fog használni szövetségesein.
    • A harmadik húzástól kezdve a Szellemőrző meggyógyítja szövetségeseit, ha nem döbbent meg és nem szakítja meg.
  • A második főnökhöz vezető úton 2–2-re megölhetjük a húzásokat, különös tekintettel a félelmet okozó területekre és a Közvetítő kábítására.
  • A második főnök előtti utolsó húzás problémás lehet, elkábítja a lelket és kiveszi a papnőt, hogy ne tegyen túl sok DoT-t a csoportba.
  • A harmadik főnök felé tartva nagyon vigyázzon a Tűzoltók nevű imp-re, 2 képességük leadása azonnal megszünteti a játékost. Használjon kábításokat, tájékozódási zavarokat és megszakításokat annak elkerülése érdekében.
  • Teron'gor végső főnöknek több képessége van arra, hogy vigyázzon rá. Képességeit meg kell szakítani a károk csökkentése érdekében, és mindig meg kell mentenie egy megszakítást Chaos Bolt számára, mivel ez kizár egy játékost. Az Abyssal hozzáadható az útból.
  • El hősiesség/időbeli torzulás az első és az utolsó főnöknél használható a nehézségek csökkentésére és az idő megtakarítására.

Sok sikert, találkozunk a következő kihívásban.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   luis dijo

    Remek útmutató, köszönöm