A Pandaria Bestiárium ködjei

A Pandaria különféle fajai fergetegesek, huncutak, szorgalmasak és halálosak; ismeretlen az Azeroth bármely más részén. Itt ismerheti meg történeteiket és élőhelyeiket.

bestiárium-ködök-pandaria

virmen

Dögevők; kényelmetlenség

A virmen olyan kellemetlenség, amely komoly problémává válhat. A nyulakhoz hasonlóan ezek a kártevők erőteljes hátsó lábakkal rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy nagy mennyiségű talajt ugrással fedjenek le. Általában barlangokban és lyukakban élnek, de amikor Pandaria civilizált fajai közelednek a barlangjaikhoz, a Virmen éhezik.

Ezek a lények megrögzött martalócok, akik arra várnak, hogy megragadják a hullát, hulladékot vagy ételt. Lopni és felfalni fognak mindent, amit csak lehet, majd visszasurrannak az árnyékba, felborult asztalokat és összekuszálódott szemétkupacokat hagyva. A virmeni fenyegetést csak kissé súlyosbítja az a hajlandóságuk, hogy mindkét kezükben ellopott tőröket (vagy kihegyezett bambuszdarabokat) vezessenek. Bár e lények többsége kerüli a közvetlen konfliktusokat, hajlandóak támadni másokat, hogy olyan létfenntartást keressenek, amely létük minden pillanatát vezérli.

jinyu

A Pandaria vizének őrei

A pandariát körülveszik - és bejárják - kristálykék vizek, ahol a Jinyu kétéltűek virágoznak. Bizonyos értelemben ezek a lények megőrzik és ápolják a vizeket, sőt kisebb patakokat hoznak létre elemi varázslattal. A Jinyu azonban bizonyos mértékű ellenőrzést gyakorol a Pandaria folyói és tavai felett is, ez a helyzet konfliktushoz vezethet más fajokkal. Rendszeresen megállítják a folyókat, hogy megteremtsék otthonaikat és tenyésztő tavakat, sokrétű épületeket, amelyek nemcsak egyszerű iszaplakások, hanem a víz alatt kinyúló városok és táborok is.

A Jinyu társadalom kasztokra oszlik. Minden egyént korai életkorban választanak ki szerepére - például harcosokra vagy papokra -, és a közösségi döntésekben az utolsó szót a törzs idősebbjének mondják. Bár merevségük korlátozónak tűnik, az idősebbek palástja általában jól megérdemelt: képesek beszélni az egész Pandaria folyó vizekkel, és hallgatni is rájuk, hihetetlenül bölcsekké és hatalmasokká téve őket.

Pixies

A természet pajkos inkarnációi

A pajkos természetű pixiesek megjelenése Pandariában hasonló a környezetük közös jellemzőihez, például bokrokhoz vagy sziklákhoz. Ez lehetővé teszi számukra, hogy könnyedén elbújhassanak és kedvenc hobbijukat játszhassák, kifürkészhetetlen okokból huncutságot játszva másokkal. Az erdei idegenek által elkövetett shenaniganok többsége, például székletnek öltözködés, hogy az emberek átgázolják őket, vagy gyümölcsökkel és diófélékkel dobja az utazókat, ártalmatlannak tűnik. A hegyi fröccsök által végzett bohóckodás viszont nagyobb arányban mutat erőszakot és halált, mivel lavinákból és sziklákról hullanak.

A pletykák szerint a pixik egyedi és halálos fajtái jelentek meg a Sha által megrontott területeken. Ha e lények viselkedése kizárólag az őket körülvevő környezet tükröződése, akkor szinte biztos, hogy ezek bármelyike ​​monumentálisan veszélyes.

mogu

Az ókori Pandaria urai

Az a föld, amelyet ma Pandaria néven ismerünk, nem mindig viselte a pandarén nép nevét. A múltban a Mogu uralkodott, hatalmas méretű és erős lények, akik a hatalomra alapozott birodalmat építettek. Leigázták a gyengéket (a többi fajt), míg az erősek (természetesen a Mogu) hatalomra kerültek. A Mogu tornyos kőemlékekkel és titáni ostromgépekkel mutatta be erejét az egész királyság előtt. Ezt követően Pandaria alsó lakói ellen összpontosították erejüket, a testet szeszélyeik szerint formázták; amikor ők formálták a sziklát.

A Mogu-kat a Pandaren vezette kétségbeesett forradalom megdöntötte, de örökségük több mint ezer éves romokban marad; túl nagy az összeomláshoz. Ez igaznak bizonyult, néhány Mogu valóban túl nagy volt ahhoz, hogy birodalmával együtt eleshessen. Amint Pandaria újból felbukkan egy megváltozott Azerothban, a Mogu túlélői felkavarják. Arra törekednek, hogy visszaszerezzék az egykor birtokolt dominanciát, és ezt pazarolják a bitorlók és a betolakodók számára egyaránt.

Hozen

Őrült vadász-gyűjtögetők

A Hozen hihetetlenül képzett vadászok és gyűjtögetők, akik klánokba csoportosulva Pandaria fáinak és hegyeinek tetején laknak. Életük rendkívül rövid (az idősebbek általában nem húsz évnél idősebbek), társadalmuknak ezért nincsenek gyökerei (és szabályai). Durva és impulzív, a Hozen játszik, együtt él és vitatkozik ... legalábbis addig, amíg klánjuk olyan nagy lesz, hogy több kisebb csoportra oszlik.

A Pandaria többi faja óvatos, hogy elkerülje a Hozen vadászterületeit, mivel ingatag temperamentumuk súlyosbodik, amikor az éhség egész klánokat, ideértve időseket és fiatalokat is, arra kényszerít, hogy a területükön kívüli táplálékforrásokba csapjanak. Nem számít, hogy az eredmény elegendő élelmiszer-ellátás, vagy egy bizonyos Hozen halála annak biztosítására, hogy a túlélők egészséges életben maradjanak.

Mantid

Pusztítók a falon túlról

A mantantokat egykor olyan fenyegetésnek tartották, hogy a Pandariát uralkodó ősi Mogu generációkat töltött egy óriási fal építésével, hogy távol tartsa őket. A Mantids-nak azonban nincs kollektív elme. Intelligens lények, akiket kasztok szerveznek, és teljes engedelmességet mutatnak ugyanazon fajuk császárnője iránt. Ők a bonyolult városok építészei is, amelyek a Pandaria sztyeppéken terülnek el. Az a veszély, amelyet a mantidok képviselnek, abban rejlik, hogy hogyan építik fel ezeket a városokat.

A mantidok születési és építési ciklusa a Kunchong körül zajlik, amely egy hatalmas rovar, amely képes egész falvakat önmagában veszélyeztetni. A mantidok imádják ezt a gigantikus teremtményt, és amikor az ösztön a Kunchongot űzi a kontinensen - földet, fákat és tavakat emésztve -, szorosan követik, összegyűjtve az általa kiválasztott borostyángyantát; gyermekeik szülése és nyomukban otthonuk felépítése. A mantidok keveset törődnek azzal, ha a többi faj lakóhelyeit a kunchongok összetörik. Ott járnak, ahol e lény árnyéka esik. Ahol járnak, a föld átalakul.

Saurok

A humanoid hüllők sötét mágiával működnek

Sokkokat keresve, hogy megszilárdítsa hatalmát az ókori Pandaria felett, a Mogu szokatlan témákat keresett az Örök Virágok Vale faunája között. A folyamat során számos különösen ellenálló fajtát választottak ki a helyi hüllőkből, és testükben és lelkükben megrontották őket, lehetővé téve számukra, hogy két lábon mozogjanak, és intelligenciát kínáljanak fegyverekkel. Ezek a szolgák azonban hihetetlenül hatástalannak bizonyultak, támadták parancsnokaikat, menekültek a csaták elől, és inkább a zsákmányt, mint az engedelmességet szerették. Dühödten a Mogu nagy számban lemészárolta őket és összezúzta a tenyészkamráikat ... De a kísérletek ma is meghaladják alkotóik számát.

Miután a Mogu elhagyta a Pandaren birodalmat, alkotásaik, a Saurok szemetesként maradtak életben, a kontinens vadonban rejtőzve. A Saurok nagyon veszélyes, mint magányos banditák nyers erejüknek és veleszületett agressziójuknak köszönhetően, de lassan elkezdtek szerveződni mozgó légiókká. Ezeket a tolvajokat a „civilizált” tulajdonképzetek nem akadályozzák, és harcba szállnak a szelídebb fajok zsákmányáért.

yungol

Törzsi harcosok új otthont keresnek

Tízezer évvel ezelőtt különféle tauren törzsek rekedtek az új Pandaria kontinens nyugati lábainál. Intelligensek, edzettek és kénytelenek alkalmazkodni egy durva földhöz, életet faraghattak ezen a veszélyes területen, a jaungollá válva. Ezek a lények a Tonglong puszták földjeit vadászterületük részének tekintették, és a Pandaren falon túli vad földeken kóboroltak.

A közelmúltbeli mantid támadások sok jaungoli hadvezért felismerték, hogy népük számára a legnagyobb remény az volt, hogy áttörték a falat és új otthonokat kerestek a Kun-Lai csúcs legbiztonságosabb környezetében. A túlerőben lévő Shado-Pan, amely a mantidák támadásának és a Sha felkelésének visszaszorításáért küzdött, nem tudta megállítani a betörést. A Jaungol-horda megérkezett Kun-Lai-ba, és magukkal hozták a háborút. Most a Horda és a Szövetség dolga, hogy legyőzze a Yaungolt, és segítsen a Shado-Pannak lezárni a fal törését.

Grummel

A hegyek szerény nomádjai

A morzsák Pandaria felhővel borított hegycsúcsait lakják. Ezek a kicsi és egyszerű humanoidok szerény emberek, akik megelégednek azzal, hogy vándorolnak és árukat szállítanak a Kun-Lai csúcs kanyargós és kanyargós útjain. A babonás nagymamák a hegyekkel kapcsolatos nagy tudásuk mellett szerencsét és szerencsét is igénybe vesznek a kanyargós utak túlélésében.

A nagycsoportosok csoportosan utaznak, és nem központosított kormányzatuk van, hanem megállapodásuk van a lakókocsi-vezetők között, akik gondoskodnak az üzletről. A morgók már régóta megállapodást kötöttek a Shado-Pan-nal, amely védelmet nyújt számukra a ragadozók, a banditák és a hozen ellen a veszélyes hegyi ösvényeken, cserébe romlandó árukat szállítanak a nagy falig. Ez az évszázados, Burlap Trail néven ismert kereskedelmi út nagy jólét forrása volt mind a Shado-Pan, mind a grummies számára.

Sha

A szív és a lélek démonai

Tízezer évvel ezelőtt Shaohao, az utolsó pandareni császár bölcsen igyekezett uralkodni, hogy megmentse Pandariát a romoktól. Annak érdekében, hogy népe legyőzze önmagát, Shaohao nagyszerű bravúrral teljesítette saját negatív érzelmeit. Sikeres volt, és a lényéből fakadó kétség, düh, félelem és még sok minden más a föld alá volt zárva. Nem maradtak azonban mozdulatlanul. Ezek beszivárogtak abba a földbe, amelyet Shaohao remélni akart.

Shaohao, a Sha sötétsége Pandaria szívében várt, minden ellenséges szóval táplálkozva, a düh ököllel vagy a kétségbeesés kínjával. A pandarenek együttérzést, türelmet és élet iránti szeretetet műveltek, hogy korlátozzák hozzájárulásukat a sah hatalmához. Az erőszakos külföldiek Pandariába érkezésével azonban minden gondjuk hiábavaló lehet.

Nem világos, hogy a sahnak van-e napirendje, de kétségtelen, hogy létezése nem harmonizál az élettel. Bárhová is bolyonganak, viszályt és halált élveznek egy olyan ciklusban, amelyet a legnagyobb hősöknek is nehéz megtörni. A kard nem árthat a kételkedésnek, a páncél pedig nem véd a gyűlölettől.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.