Útmutató: A bajnok tesztje

transzparens-útmutató-a bajnok-hős-teszt

A Bajnok próbája a 5-es patch-ben bemutatott új 3.2 fős börtön, amelyet a keresztesek Colosseumában, az Argent Tournament területén, Icecrowntól északra találnak. A börtön többnyire 3 véletlenszerű főnök-találkozásból áll minden találkozás során, kivéve az utolsót, és ennek a börtönnek a zsákmánya (jutalma) mind normál, mind hősies változatában epikus elemekből, a Naxxrámák szintjéből és a Ulduar 10. szint.
Az útmutató a hős módból áll, mivel a normál mód megegyezik vagy kevésbé bonyolult, mint a hős.

coliseum-argenta-mazz

Első találkozás: ezen a találkozón szembe kell néznünk a főnökökkel és húzásokkal, amelyek mindig az Argent Tournament egyik hegyére vannak felszerelve, egy lándzsával, és találunk 3 főnököt bajnokok (a Hordától a Szövetségig, és fordítva) és mindegyik 3 kísérővel, amelyeket le kell győznünk, mielőtt megküzdhetnénk a Bajnokokkal. Azok a bajnokok, akik kijönnek, véletlenszerűek minden találkozás során.

Szövetség Bajnokok A Horda bajnokai
más

Ambrose Szikra
más

Colossi
más

Jaelyne unicanto
más

Lana Stouthammer
más

Jacob Alerius marsall

más

Eressea Dawnsong
más

Runok Wildmane
más

Zul'tore
más

Deathstalker Visceri
más

Mokra a Skullcrusher

Zsákmány normál módban:

Zsákmány hősi módban:

Második találkozó: Ebben a találkozásban egyetlen főnökkel kell megküzdenünk, véletlenszerűen két különböző között, de nem azelőtt, hogy három különböző húzássorozattal fejeznénk be, ahol minden húzás egy papból áll, amelyet mindig meg kell ölnünk, hogy megakadályozzuk a a húzás többi része. A főnökök a következők:

Confessor_Argenta_Cabelloclaro

- Argent Confessor Lighthair: Bajnok, akinek a lehető leghamarabb le kell állítanunk az életünket, amint az esemény elkezdődik. Ha majdnem teljesen lecsökkentjük az életét (még nem tudjuk megölni), egyszerre indít el minket Bevallani, és miközben megdöbbent bennünket, "rémálmot", azaz további ellenséget hív fel. A tanknak el kell fognia mind a rémálmot, mind a Gyóntatót, a DPS-nek pedig egészen a rémálomig kell mennie, amíg le nem esik, mivel amíg meg nem hal, addig nem győzhetjük le a főnököt.

Fontos: Az Argent Confessor lead készségek sora hogy vágjunk, amikor csak lehet. A tanknak nagyon figyelmesnek kell lennie erre, és ha bármelyik dps (mint egy szélhámos vagy harcos) képesnek tűnik, vágja el őket is, különösen Szent büntetés y Szent tűz

- Eadric a tiszta: Ez a főnök nagyon egyértelmű a Gyóntatóhoz képest. Miután legyőzte mind a 3 húzást Eadric előtt, a tanknak gyorsan el kell érnie a főnök fenyegetését, és a dps elvégzi a dolgát. Nehézsége, hogy időről időre dob (anélkül, hogy képes lenne levágni) Ragyogás hogy el kell kerülnünk, ha hátat fordítunk a főnöknek majd folytassa a találkozót.

A zsákmány: A spanyol adatbázisokban ez még nincs teljesen meghatározva, angolul pedig még nincs pontosan meghatározva az egyes főnökök számára, de tudjuk, hogy ez a zsákmány hogy a kettőben együtt megtalálhatjuk.

Harmadik találkozó: ebben a találkozásban végre szembe kell néznünk A fekete lovag, amelynek harca három szakaszból áll:

sötét lovagteszt bajnokx1

- 1 fázis: Az üdvözlő esemény befejezése után a főnök nem más, mint tank & spank, vagyis tank és hit. Óvatosan kell eljárnunk egy ghoullal, amely hivatkozik arra, hogy ha nem ölünk meg gyorsan, akkor felrobban, ebben az esetben el kell távolodnunk, hogy elkerüljük az általa okozott károkat, és a gyógyító legyen óvatos a kúrákkal, amikor minket dob Elpusztít.

- 2 fázis: A lovag "meghal", és egy csontváz formájában feléleszt Holtak serege ahol nagyon óvatosnak kell lennünk. A harckocsinak nagyon figyelmesnek kell lennie ezekre a ghoulokra, és a csoport többi tagja kissé eltávolodik az idézés során, hogy a tank elegendő veszélyt generálhasson az egész pestisre. A lehető leghamarabb meg kell szüntetnünk őket, mivel ha nem halnak meg, akkor robbanni fognak, mint az 1. fázis ghoulja, és ha nem vagyunk óvatosak, akkor sok olyan kárt szenvedhetünk, amelyet nem tudunk mérsékelni, a ghoulokat is. rendszeresen állítsa vissza a fenyegetést, ezért a tanknak nagyon figyelmesnek kell lennie erre.

Miután a pestis meghalt, a dps-t a Lovagra összpontosítjuk, és végül elesik, utat engedve a következő szakasznak:

- 3 fázis: Talán ez a legbonyolultabb szakasz nemcsak a Knight által megszerzett képességek miatt, hanem azért is, mert az összes harc után elvesztettük a manát és némi cooldownt szereztünk. A Lovag szellem formájában emelkedik fel, ahol a harckocsinak nagyon figyelmesnek kell lennie a fenyegetés generálásához. A harc a dps és a gyógyító versenye, ahol a gyógyítónak több munkája van az egész találkozás során. A Lovag megtámad minket Halál csípése y Halálnak jelölve. Ez utóbbi nagyon halálos, és nagyon gyorsan meg kell gyógyítanunk azokat.

Zsákmány normál módban:

Zsákmány hősi módban:

Elérhető eredmények:

  • Bajnok tárgyalása - Győzd le a főnököket a Bajnok tárgyalásán.
  • Hősi: A bajnok tárgyalása - Győzd le a főnököket a Bajnok Hősi Nehézségi Folyamatában.
  • Argent gyóntató - Többszörös látogatáson a Bajnok Trialján szerezzen elismerést azért, mert legyőzte a Confessor Argent Lighthair-t, miután elnyomott öt különböző emléket a múltból a Hősi Nehézségen.
  • Az arctörő - Öld meg Eadric tisztát a bajnok próbájában saját kalapácsával a Hősi Nehézségen.
  • Lehetne rosszabb - Győzd le a Fekete Lovagot a Hősök Nehézségében bajnok tárgyalásán anélkül, hogy egyik párttagot is eltalálná egy Ghoul robbanás.

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.