Kérdések és válaszok a kataklizma tulajdonságainak változásairól

Tegnap a fiúk Hóvihar kiadták az információkat arról hogyan változnának az attribútumok a Cataclysm beköszöntével (információ, amelyet egyébként megígértek a kérdések és válaszok a Twitteren). Valami ilyesmit azonban nem tudtak mondani anélkül, hogy felszabadítanák a felhasználók kérdései forgatagát.

Eyonix és Ghostcrawler türelmesek voltak, és a felhasználók számos kérdésére válaszoltak. Láttam, hogy egyesek egybeesnek az önökével megjegyzések a változásokról szóló cikkben, remélhetőleg van még egy kis megvilágításod az ügyről.

P"Tehát ez azt jelenti, hogy a görgős DPS-hez nem lesz több tiszta bőr / hálós felszerelés (a többszintű alkatrészek mellett)? Vajon a Balance Druidáknak és az Elemental Sámánoknak van-e oka arra, hogy szövetdarabokat vegyenek?«
R: A cél az, hogy az osztályok a nekik szánt felszerelést akarják viselni.

P"Igen, de mi van a warlockokkal, akiknek Spirit alapú Spell Power bónuszuk van, ha megvan a páncélos buff? Vajon ezeket a varázslatokat és buffokat is át fogják alakítani?«
R: Úgy tűnik. Azt tanácsolom az egyéni tehetségekre és képességekre összpontosító játékosoknak, hogy emlékezzenek arra, hogy az összes tehetségfát jelentősen átalakítjuk, ezért ne féljünk, hogy ezek a változások nem a Kataklizmába érkező osztályok tervezésével együtt működnek.

P"A Reforge elérhető lesz-e, amikor bejönnek a statisztikai változások, vagy a Spirit felszerelésem szemétre vált, amíg nem teszem meg?«
R: Ha varázsló DPS vagy, akkor várhatóan látni fogod:

  • Sokkal több az állóképesség.
  • Minden varázsereje átalakult intelligenciává és állóképességgé.
  • Nincs szellem. Nem fog hiányozni, mert nem lesz rá szüksége DPS vagy mana regen használatához.

Csapatának nem lesz varázsló szelleme, amikor megérkezik a Kataklizma.

 

A sietség ugyanaz marad a varázslók számára. A közelharci órákon azonban változni fog. A kapkodás lehetővé teszi a közelharci DPS számára, hogy gyorsabban helyreállítsa erőforrásait, így gyakrabban használhatják képességeiket.

P"Nagyon jó változások általában. Csak egy kérdésem lenne: Mi értelme hívni a lemezpáncélt lemezpáncélnak, ha ugyanolyan vagy majdnem azonos enyhítésű, mint a ruhával? Kicsit abszurdnak tűnik ...«
R: A lemezek továbbra is sokkal több páncélzattal rendelkeznek, mint a szövet, a különbség az, hogy nem lesz olyan, mint jelentős mint most.

P"Eyonix, akkor mi a móka tanknak lenni?
A többi osztály javított egészségügyi ponttal rendelkezik ... a tankok kivételével
A többi osztály jobb védelmi képességekkel rendelkezik ... a tankok kivételével
Minden DPS páncélnak nagyobb az állóképessége ... a tankok kivételével.
Akkor miért van ilyen összetett munkájuk a tankoknak?
«
R: A tankoknak sokkal több egészsége és páncélja lesz felszereléssel, varázslattal, drágakövekkel és tehetségekkel. A csapattól olyan enyhítő tulajdonságokat is kapnak, mint Parry és Dodge (ha alkalmazható). Ne aggódjon, a tankok továbbra is tankok lesznek, és a DPS / gyógyítók nem lesznek képesek pótolni ezt a hiányt.

P"A varázslat behatolása továbbra is fennáll?«
R: A varázslat behatolása továbbra is fennáll a PvP hajtóműveken.

P"Várjon, így a közelharci DPS-nek több egészsége lesz, mint a tanknak, vagy félreértem?«
R: Eltávolítjuk a drágakövek értékét a berendezés legvonzóbb statisztikájából, hogy megakadályozzuk, hogy bármi lyukas lyukakkal ne ütközzen mindig hasonló berendezéssel. Ennek eredményeként drágakövek nélkül a tartálylemezeknek kevesebb az állóképessége, de drágakövekkel több egészséget érhetünk el, mint a DPS osztályokban.

P"Várnunk kell, hogy lássuk, hogyan működik, de azt kell mondanom, hogy nem rajongok a blokkolás valószínűségének fix 30% -áért. Igen, egy rajtaütési főnöknél ez enyhített károkat jelent, de azt is, hogy a Tüzes Gödör szörnyei továbbra is kárt okoznak nekem, amikor blokkolok. (ez csak egy példa)«
R: Igen, ez része annak, amit szeretnénk. Nem szeretjük, ha a blokkolás lehetővé teszi bizonyos tankok számára a régi tartalom kicsinyítését. A régi tartalom mindig könnyű lesz, de kissé furcsa volt, hogy a harcosok és a paladinok nem okoztak kárt elegendő blokkolással, míg a Halállovagok még mindig némi kárt okoztak. A statisztikának fokozódnia kell, és ez nem ezt tette.

P"Ez mind remekül hangzik, de hogyan illenek ide a Szent Paladinok? A druidák és a helyreállítási sámánok megosztják a DPS kollégáikkal, de úgy tűnik, hogy a Szent Paladiensek nem osztanak meg felszerelést senkivel.«
R: A Szent Paladinok különlegesek a felszerelés terén. Megvizsgáltuk a megoldásokat, kezdve attól, hogy ne viseljenek kitűzőket, és elérjék a Force Spell Power-t, de egyik dizájn sem tetszett jobban, mint csupán kitűzni őket.

P"Ha jól olvasom, azt akarja mondani, hogy minden egyes szintnél minden főnök szintje 1-gyel nő? Például:
Naxx25 - főnök szint = 83
Ulduar25 - főnök szint = 84
A keresztes hadjárat próbája25 - főnök szint = 85
CCH 25 - főnökszint = 86
«
R: Még nem vagyunk biztosak abban, hogy a főnökök hogyan fognak "szintet lépni" a következő szinteken. Az általános elképzelés az, hogy jelenleg egy meghatározott mennyiségű találatra van szükség, és ezt követően a találati aránynak még akkor sincs értelme, ha figyelembe vesszük, hogy a magasabb szintű berendezéseknél több találat van. Emellett egyensúlyi problémákat vet fel, amikor az erősebb főnököket nagyobb összegben kritizálja és kerülgeti, mint az előzőekkel (mert a csapata folyamatosan javul, miközben csak több kárt és több egészséget érnek el)

P"Ha a DPS majdnem ugyanolyan hatékonyan képes tankolni, mint a tankok, akkor nem látom ezt problémának, ha azt várjuk tőlük, hogy majdnem olyanok legyenek, mint egy DPS.«
R: A DPS majdnem olyan hatékonyan képes tankolni, mint a tankok.

P"Mindig lesz egy kiváló tulajdonság vagy olyan tulajdonság, amely kívánatosabb a munka elvégzéséhez. Még akkor is, ha minden kiegyensúlyozott, amennyire csak lehet, az elméleti készítők kijönnek, és mondanak valamit: "A Critical .001-rel több DPS-t ad a Frost Mages-hez, mint a Celerity", és akkor minden Frost Mage szeretné felhalmozni a Critical-t. Így működik«
R: Valójában nem értek egyet ezzel. A jelenlegi tulajdonságokkal az a gondunk, hogy egyesek jók, mások pedig rettenetesek. Vegyük példaként a többi druidát, a kritikus nem hasznos, mert az idő múlásával gyógyuló betegségek közül sok nem tud kritizálni, a sietség pedig nem hasznos, mert az idő múlásával sok gyógyulást nem lehet felgyorsítani (és a tehetségek nagyvonalú csökkentési időt biztosítanak). Egy másik példa: néhány varázsló túl közel van a kritikus küszöbhöz ahhoz a ponthoz, hogy a krit (vagy akár egy free crit) emelő csecsebecsék kevésbé vonzó lenne, mint a kapkodás. Nem mintha a kritikus rossz lenne nekik. Egyszerűen annyi, hogy túl sok van nekik.
A probléma az, hogy egyes tulajdonságok kétszer olyan jók, mint mások. Ha a crit valamivel jobb, mint a sietség, akkor a kritikát választva kritikusat választana, de mégis kapkod.

P"Hogyan fog működni ez a varázsolt étel és víz? Ezeknek az elemeknek szintkorlátozása van. Hogyan hozhatja létre a bűvész az alacsonyabb szinteket, ha a rangok elmúlnak?«
R: Nem lesz mód vagy szükség alacsonyabb varázslat leadására. Ha csak azért aggódsz, hogy most elveszíted a keresztesek ízét, miután strúdeleid vannak, megtartjuk őket. Egy bizonyos ponton elkezdi elkészíteni a legjobb kenyereket.

P"Mi akadályozza meg a tankokat abban, hogy DPS sebességváltót válasszanak, amelynek nagyobb az állóképessége, majd felújítják a statisztikákat a tank statisztikák megszerzéséhez? Ily módon továbbra is nagyobb állóképességű harckocsivá változtatják.«
RGondoljon arra, hogy az átalakítás varázslatos. Nem arról van szó, hogy veszel egy berendezést, és bárhová változtatod, amire csak akarsz. Kiválaszthatja a konkrét tekercseket konkrét konverziókkal. Még nem döntöttünk mindegyikről, de azt gondolom, hogy a kritikus megállássá válása nem valami, amit látni fog. Talán elérhetnénk, hogy a találati besorolás elkerülhetővé váljon azoknak a tankoknak, amelyek nem akarnak hitelminősítést. Talán a blokádot megállássá változtatjuk, hogy a Halállovagok előnyt élvezhessenek a lemezekből.
Nyugodjon meg, nem fogunk egy olyan rendszert ösztönözni, ahol egy Protection Paladin azt akarja, hogy a DPS lemezek jobban tankoljanak, mint a tartály lemez felszerelései. E változások egy része az ilyen viselkedés elkerülése.

P"Nem szeretem ezeket az állóképességi és páncélváltásokat. A szövet ellenálló, mint egy lemez? Abszurd«
R: Valaki írt valamit, ami számokkal magyarázta. A ruhának nem lesz akkora páncélja, mint a lemezeknek, de fele annyi lehet, mint a lemezpáncél, az ötödik (vagy bármilyen arányú) helyett.
Valójában a ruha nem jelent problémát, ha figyelembe vesszük, hogy azok, akik ruhát viselnek, varázslatokkal javítják annak enyhítését. Azok, akik bőrt viselnek, azok a legtörékenyebbek. Lehet, hogy a levelek is rosszak, de a sámánok használhatnak pajzsokat, ha szükségük van rá, és a vadászokat ritkán érik közelharci találatok. Szeretnénk hozni a dolgokat és közelebb lenni egymáshoz. Könnyebb megállapítani azt az alapvonalat, hogy egy adott támadásnak mennyit kell tennie, ha az egyik osztálynak nincs (szó szerint) egy másik túlélhetősége négyszerese.

P"Hacsak nem változott meg drasztikusan, ez nem sokat számít. Az állóképesség a király, és mindig is az volt. Megváltozhat, meglátjuk. De ha nem, akkor az emberek kevésbé fognak kitérni az állóképesség javára.«
R: Régen borzalmas dolog volt "mana szivacs" lenni. Senki (főleg a druidák) nem akart az a húspajzs lenni, amelynek sok élete volt, de a gyógyítókat szárazon hagyták. Amikor a mana számít, akkor a kijátszás is. Nem azt mondom, hogy a stop mindig megnöveli az állóképességet, de az állóképesség talán nem dobja le annyira a Stop-ot, mint manapság.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.