A Ghostcrawler elmagyarázza a főnök méretarányát a Cataclysmben

Éppen tegnap beszélgettem egy céhtársammal, aki kérdést vetett fel a Betával és a statisztikákkal kapcsolatban, amire azt válaszoltam, hogy a Blizzard által e tekintetben elért egyensúly egyszerűen csodálatos. Remek skálázást észlel minden egyes szintjén, amelyet előre lép, és minden területet, amelyet előrelép az Ön által adott tárgyakkal. A szörnyek több igent ütnek meg, de több életed van és több kárt okozol.

A Ghostcrawler beszélt a fórumokon, és ugyanezt kommentálta, a találati arány filozófiájához kapcsolódó bejegyzésben arról, hogy a játékosok hogyan erősödnek és hogyan működnek a főnökök.

Általánosságban elmondható, hogy a főnökök megerősödnek, ahogy haladunk az egyes raid szinteken, aminek következtében a játékosok egyszerre új szinteket érnek el, hogy a csúcson maradjanak. A főnökök erősödnek, ahogy te, mint játékos növekszel a hatalomban, ami a világ minden értelmét szolgálja.

Készen állsz a Ghostcrawler nagyszerű üzenetére?

Túlságosan magára az ütésre koncentrál.

Ez a felszerelés nem létezik, de mentsen meg, hogy 3 verziót kell készítenem, fontolja meg ezt a csizmasort:

  • Küldetés kék szintje 83: 10 támadási erő, 10 állóképesség, 10 kritikus, 10 találat, 10 parry.
  • Küldetés kék szintje 85: 12 támadási erő, 12 állóképesség, 12 kritikus, 12 találat, 12 parry.
  • Raid Tier 1 85. szint: 14 támadási erő, 14 állóképesség, 14 kritikus, 14 találat, 14 parry.
  • Raid Tier 1 86. szint: 16 támadási erő, 16 állóképesség, 16 kritikus, 16 találat, 16 parry.

Amikor a 83. szintről a 85. szintre lép, akkor is ugyanolyan relatív erővel bír a lényekkel. Miért? Mivel a lények szintet szereznek. Egészsége növekszik, így több támadási erőre van szüksége. Károsodása nő, és több egészségre van szüksége. Csökken az esélyed a kritikára, a találatokra és a parrire, így szükséged van ezekre a tulajdonságokra is.

Eddig jó.

Amikor elkezded a portyázást, a főnök szintje 88. Ez kissé megnehezíti a megütését, és mindez így többet kell a csapatodból, hogy el tudd tartani magad. Ideiglenesen semmi gond.

Most nézzük meg az utolsó berendezést. Elmész egy első szintű bandáról egy második szintre. A főnökök jobban ütnek, így több életre van szükséged. Több egészségük van, így több Attack Powerre van szükséged. De a főnök még mindig 88-as szintű, mint az első szinten volt. Ez azt jelenti, hogy többet kritizál, mint az előző főnök, mert a kritikája nőtt. Több kárt okoz a nehezebb főnöknek, mint a könnyebb. Őt is jobban eltalálja (hacsak nem éri el a határt, ami nagy valószínűséggel), és többet blokkol.

Az Icecrown megálló problémáját inelegánsan oldottuk meg egy "debuff" elhelyezésével. Ez alapvetően lehetővé tette a lények méretezését az Ön szintjével. Nem tudtuk kijavítani a kritikát vagy a találati problémákat, így a játékosok egyre erőteljesebbek lettek, sőt elérték ezen tulajdonságok határát (vagy nagyon közel kerültek a krit esetében). Ahogy a játékosok gyakran nagyon aggódnak (és gyakran helyesen), hogy nem másznak a csapattal, a főnökök sem másznak együtt a csapattal. A főnököknél felmerült minden olyan probléma, amely felmerülhet a játékosok számára, ha sérülésük (vagy gyógyulásuk vagy tankolásuk) nem méreteződik. Nagyon jól másztál kritikán, ütésen és parryn.

Másképp az lett volna, ha a 2. szintű főnökök 89-es vagy 90-es szintűek lettek volna a 88-as szint helyett. Akkor természetesen kritikusabbakra, találatokra és párosulásra lenne szükségük velük való foglalkozáshoz. Ennek intuitív értelme van, de abszurd dolgok történnek a játékkal, mert a lények szintjét soha nem ilyen módon akarták használni. Például a főnök bírálná és ellenállna a támadásoknak. Még rosszabb, a következő tartalomszinttel rosszabb lenne. Ha a Deathwing a Cataclysm végén (Spoiler!) 93. szintű főnök, akkor mi a következő bővítés első főnökének szintje? 93. szint? 90-es szint? 96-os szint?

Ehelyett "becsapjuk" a főnököket, hogy szintet szerezzenek. Még nem találtuk meg a pontos mechanikát, de képzeljük el, hogy 88+ vagy 88.3 vagy 88 szintű SKULL BAD SKULL. Ahogy egyre erősebb és jobb felszerelést kapsz, ők erősebbek lesznek ... akárcsak azok a főnökök, akikkel szembesültél szintemelkedés közben. Ahelyett, hogy a legveszélyesebb ellenségeket sújtaná és sújtaná gyakrabban, relatív hatalma mindig ugyanaz marad. Méretez.

Legalább örülök, hogy látom, hogyan keresik a módját, hogy a rendszer ne zuhanjon le újra az utolsó sávon.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.