A Ghostcrawler az állóképességről és a tartályokról beszél a Kataklizmában

A Ghostcrawler folyamatosan a Kataklizma elsajátítás de manapság főleg az állóképességre és a tartályokra összpontosított:

Az állóképesség mindig értékes lesz a tankok számára, ezért nem vagyunk biztosak abban, hogy érdekes dolog lenne rákényszeríteni őket, hogy más attribútumokat foglaljanak magukba / varázsoljanak el. Ez azt jelenti, hogy a harckocsik korábban jobban törődtek azzal, hogy elkerüljék a mana szivacs létét. A manas szivaccsá válás hatalmának enyhítésének módja az, hogy kevesebb kárt okoz, és ennek nagyszerű módja az, hogy többet kerülget.

A dodge versus parry relatív értékével el kell játszanunk. A fejlesztők első reakciója az, hogy a stopnak olcsóbbnak kell lennie, mivel a találatok 100% -ának elkerülése sokkal értékesebb, mint a két találat 50% -ának elkerülése, de nem biztosak abban, hogy mennyivel olcsóbbak. A károsodás megugrásának elkerülése (amihez a dodge hozzájárul) szintén megadja az értékét, és ha a parry utáni második találatot elkerüljük (így elveszíti a parry „töltését”), akkor ezt is figyelembe kell venni.

A passzív harckocsi tehetségbónuszok valószínűleg olyanok lesznek, mint 1) csökkentik az elszenvedett károkat, 2) növelik az okozott károkat, 3) csökkentik a fádra jellemző módon elszenvedett károkat.


Nem vagyok biztos benne, hogy követem ezt a logikát. Ha a tankcsapatnak ezer és ezer állóképességi pontja lenne, akkor a harckocsik továbbra is az állóképességgel foglalkoznának, mert megbízható. Ha az egészségi állapota alacsony, akkor még akkor is, ha a kijátszása 99% -os, ez azt jelenti, hogy néha meghal, és egyetlen gyógyító sem képes megmenteni. Most, ha a gyógyítók általában meg tudnak gyógyítani téged károsodással, de végül elfogy a mana, akkor a kijátszás vonzóbb, mert lehetővé teszi a gyógyítók számára, hogy tovább gyógyítsanak. Ez azt jelenti, hogy meg kell szereznie? Nem vagyok benne biztos, de legalább egy dodge csecsebecsé nagyon érdekes lehet.

Azt is gondoljuk, hogy összeállítottunk egy sémát a tankcsapat számára, hogy ugyanolyan alapállóképességű legyen, mint egy DPS csapat. Ez semmiképpen sem óriási mérlegkérdés, de abszurdnak tűnik, ha egy lemezes DPS-nek több van.

Ami a stop vs. Dodge, sok vita lesz mind az irodánkban, mind az összes táblánkon arról, hogy ennek hogyan kellene ideálisan működnie, és mindegyik relatív értékéről. Ezek a beszélgetések sokáig tartanak, és nem olyan dolgok, amelyeket könnyen összefoglalhatunk egy tömör GhostCrawler bejegyzésben.

Mindebből kiderül, hogy a kijátszási statisztikákat (Parry, Block és Dodge) kissé vonzóbbá kell tenniük, mint most. Kétségtelen, hogy a Lich King haragja bejegyzésében nem találták meg azokat a tipikus férfias gyógyítók problémáit (egyes találkozások kivételével), amelyek az Égő keresztes hadjáratban voltak.

Várjuk meg, hogy alakuljon.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.