A 3.3-as javítás új verziója (10554)

Ma este a Patch 3.3 új verzióját aktiválták a Public Test Realms-ban. Pontosabban ennek a javításnak a 10554-es verziója, és a patch-jegyzetek frissültek.

Ha meg szeretné tekinteni a teljes jegyzeteket, megteheti a következő cikk.

Csak a végrehajtott módosításokat hagyjuk itt

általános

  • Jégkorona Citadella
    • A Forge of Souls most kipróbálható az 5 fős börtönben.
    • Az Icecrown Citadel rajtaütés és börtön további tartalma a jövőbeli próbák során játszható lesz. További információkért és a tesztprogram megtekintéséhez keresse fel fórumunkat Trial Realms.
  • Az aktuális / tagadott érzelem neve most / welcome, és üdvözli a célokat (a karakter "hello"), míg az új / dn azt mondja, hogy "welcome".
  • A leütéses farokseprők közül sokan már nem érik a játékosok háziállatait.

Osztályok: Általános

  • AoE Damage Cap: Újratervezi az AoE sebzés korlátozásának módját, amikor több célt üt. A teljes sebzés szigorú korlátozása helyett a felső határ megegyezik azzal a kárral, amelyet a varázslat okozna, ha 10 célt érne. Más szavakkal, ha a varázslat 1000 pont sebzést okoz minden célpontnak, ezekből 10-et ér el 1000 pontért, azonban 10-nél több célpont esetén mindegyik 1000 pontot sebez, osztva a célok számával. célpontok. Például 20 célpont 500 pont sebzést okozna.
  • Háziállatok ellenálló képessége: Minden harci háziállat megkapja gazdája ellenálló képességének 100% -át.
  • A gúnyolódás hatékonyságának csökkenése: Felülvizsgáltuk a hatékonyságcsökkentő rendszert, hogy a lények csak akkor váljanak immunissá a gúnyolódásokkal szemben, ha közülük 5 sikeres lesz. A hatás időtartama 35% -kal csökken 50% helyett, minden alkalommal, amikor egy gúnyolódás sikeres. Mi több. a világ élőlényeinek többsége nem fog csökkenni a gúnyolódás hatékonyságában. Néhányan megkapják ezt a képességet, ha korábban már megjelölték a viselkedésüket az adott találkozás tervei szerint.

PVP

  • Csatatérek
    • Tapasztalat a csatatéreken: A tapasztalatok mennyisége most a kereső játékos szintjén fog alapulni, nem pedig a csatatéren jelen lévő legmagasabb szintű játékos szintjén.

Fajták: Általános

  • A sámán orkoknak és a trolloknak ma már saját totembőrük van.

Halállovagok

  • Tehetségek
    • Profán
      • Plague Strike: Újratervezték. Az alap képesség a fegyver sebzésének 50% -át teszi ki, plusz egy további összeget fizikai sérülésként. Mindazonáltal minden olyan betegség esetében, amellyel a halállovag megfertőzi a célpontot, a cél további árnyékkárosodást okoz, amely megegyezik az elszenvedett fizikai kár 25% -ával.
      • Unholy Blight: Ez a tehetség a Haláltekercs sebzésének csupán 10% -át teszi ki, mint a célpont időszakos károsító hatását.

Druidák

  • Szár: Ennek a képességnek már nincs több rangja, és 30% -kal bünteti a mozgás sebességét.

Cazadores

  • Hívjon stabil háziállatot: A hűtési idő 30 percről 5 percre csökken.
  • Elrettentés: Most az esély is fokozódik, hogy a támadások 100% -osan hiányolják a vadászt, miközben ez a hatás fennáll.
  • Háziállat
    • Elude: Ezt a tehetséget a Selection of the Pack váltotta fel. A vadász háziállatok veleszületett módon 90% -kal kevesebb kárt okoznak az effektusképességek területén, mint az összes többi osztályú háziállat. Nem vonatkozik a többi játékos által okozott káros hatásokra.
    • Guggolás: Újratervezve. Ez a képesség már nem befolyásolja a fenyegetést, ehelyett 40 másodperces lehűléssel 6% -ra 45% -kal csökkenti az állat károsodását. Leguggoláskor a háziállat mozgási sebessége a normál sebesség 50% -a. A Crouch most már csak egyetlen ranggal rendelkezik, és 20-as szinten áll rendelkezésre.
    • Állomány kiválasztása: Ez a tehetség felváltotta az Elude-t a kedvtelésből tartott tehetségek fáiban (a vadász háziállatok most automatikusan kihasználják ezt az előnyt anélkül, hogy tehetségpontokat kellene költeniük). Az állomány kiválasztása 1 másodpercig 2/3/10% -kal növeli a vadászok és a kedvtelésből tartott állatok sebzését, valahányszor az állat kritikusan ütközik a Körmével, Harapásával vagy Pofonjával.
    • Demoralizáló csikorgás: Ennek a képességnek a támadási teljesítmény-csökkenését 40% -kal növelték, megfelelve más osztályok képességeinek maximális lehetséges támadási teljesítmény-csökkentésével.
    • Továbbfejlesztett guggolás: Újratervezve. Ez a képesség most 50% / 100% -kal csökkenti Crouch mozgásbüntetését.
    • Poison Web Sprayer: A hatótávolság 20 méterről 30 méterre nőtt.
    • Pókháló: A hatótávolság 20 méterről 30 méterre nőtt.
    • Wolverine Bite: Ez a tehetség akkor érhető el, amikor az állat kritikus sztrájkot indít, és nem akkor, amikor a cél elkerüli a kedvence támadásait. Emellett ennek a tehetségnek már nincsenek előfeltételei.

Papok

  • Tehetségek
    • Sombra
      • Mind Flay: Ennek a képességnek a hatótávolsága 20 yardról 30 yardra nőtt.

Paladins

  • Tehetségek
    • védelem
      • Isteni Őrző: Ez a tehetség már nem növeli az isteni áldozat révén a paladinnak átvitt kár mértékét. Ehelyett az összes párt- vagy raidtagnak 10/20% -os csökkenést okoz, miközben az isteni áldozat aktív.
      • Isteni áldozat: Újratervezve. Az isteni áldozat hatása most csak a pártra korlátozódik, és az általa elszenvedhető károk maximális összege a nádor egészségének 40% -ára korlátozódik, szorozva a párttagok számával. Ezenkívül a paladinra átvitt károsodás 50% -kal csökken, mielőtt alkalmaznák. Végül kijavítottuk azt a hibát, amely lehetővé tette az isteni áldozat fennmaradását annak ellenére, hogy elérte a sebzési sapkát. Az isteni áldozat most megszűnik, amint eléri a károk maximális összegét.

Zsiványok

  • Vanish: Ennek a képességnek az alkalmazása után az első fél másodperc alatt sem a Vanish, sem a Stealth nem szakad meg, ha sebzést okoz, vagy ellenséges varázslat vagy képesség áldozata lesz.

Sámánok

  • Tűz Nova Totem: Ezt a totemet egy új varázslat, a Tűz Nova váltotta fel, amely a régi Tűz Nova Totemmel azonos rangsorban érhető el. A meglévő karakterek automatikusan megtanulják ezt az új varázslatot a totem helyett. Aktív Tűz Totem esetén a sámánok képesek lesznek használni a Tűz Novát (Tűz varázslat), hogy ugyanolyan hatáskárosodási területet hajtsanak végre, mint az aktív Tűz Totem régi Tűz Nova Totemje, anélkül, hogy közben a totemet elfogyasztanák. A Fire Nova használatakor 1,5 másodperces globális lehűlést vált ki, és 10 másodperces varázslat-hűtéssel rendelkezik. A görgőnek 30 méteres távolságon belül kell lennie a totemetől, hogy használhassa ezt a képességet, de nem kell, hogy a totem látóterében legyen.
  • Tehetségek
    • Elemi harc
      • Továbbfejlesztett Fire Nova Totem: átnevezve Improved Fire Nova-ra. Ez a tehetség további 10/20% -os kárt okoz a varázslatban, és 2/4 másodperccel csökkenti a kihűlést.

Boszorkányok

  • Tehetségek
    • Szenvedés
      • Továbbfejlesztett Felhunter: Ez a tehetség mostantól 2/4 másodperccel csökkenti az Árnyékharapás képességének kihűlését is.
    • Démonológia
      • Irtás: Újratervezve. Amikor az árnyékcsavar, az égetés vagy a lélektűz egészségük 35% -ánál vagy annál kevesebbet ér célba, a Soul Fire leadási ideje 30 másodpercig 60/8% -kal csökken. A megsemmisítés hatása alatt leadott varázslatok nem kerülnek szilánkokra.
      • Démoni Paktum: Ez a tehetség a Warlock varázslatának sebzését is növeli 1/2/3/4/5% -kal.
    • Megsemmisítés
      • Conflagrate: Újratervezett. Ez a tehetség elfogyasztja az árnyékláng vagy az Immolate hatását az ellenséges célponton, hogy azonnal 8 másodpercnyi árnyéklánggal vagy 9 másodpercnyi immunizálással egyenlő károkat okozzon, és további 3 másodperc alatt további sebzést okozzon, ami egyenlő 3 másodpercnyi immolátummal. árnyékláng.
  • Háziállat
    • Doomsday / Inferno Guard: Ezeknek a háziállatoknak veleszületetten van az Elude, mint minden más Warlock háziállatnak.
    • Árnyékcsípés: Ez a kedvtelésből tartott képesség most 15% -kal növeli az összes olyan időszakos kárhatást, amelyet a warlock a célpont ellen gyakorolt.

szakmák

  • Varázslás
    • Varázsfegyver - szentségtelen: Ez a varázslat az eredeti hatása mellett most árnyékkárokat okoz.
  • Elsősegély
    • A legtöbb kötés oktatási költsége csökkent.
  • bányászati
    • Elvarázsolt tórium: Ez a képesség most használja a Bányász készségeket, és az oktatóktól tanulja meg, amikor eléri a 250-es képességszintet.

Misiones

  • Az Archmage Lan'dalock heti Raid missziói Dalaranban már elérhetőek. Minden kedden hajnali 3 órakor a Hattanács egy másik stratégiai célt választ, hogy meghaljon: az Obsidian Sanctum, a Naxxramas, az Örökkévalóság Szeme, Ulduar, a keresztes tárgyalása vagy az Icecrown Citadella.
  • Az Aldur'thar: The Desolation Gate különféle Icecrown bombázó küldetéseire a játékosok választhatnak, hogy félúton kiugranak a bombázó helyükről. Ha mégis megteszi, egy mentőjármű visszahozza karakterét az infravörös platformra.
  • Az Azure Dragons and Drakes most visszavág, amikor a Sárkány pihentetőjén kívüli karakterek megtámadják őket.

tárgyak

  • Death Knight 4. szintű 9 részes bónusz: Ez a bónusz már nem ad lehetőséget a Frost Rush-nek a kritikus sztrájkra. Még mindig megadja ezt az esélyt a Vér pestisnek.

Hibajavítások

  • tárgyak
    • Az immolációs csapda jele: Mostantól helyesen növeli a sebzést 100% -kal.
  • Osztályok
    • Druidák
      • Fertőzött sebek: Ez a képesség már nem számít a varázslatos védekezés kategóriájának; ezért a varázslat találatot már nem használják aktiválására.
      • A természet kegyelme: Az eszköztipp most helyesen kimondja, hogy nem váltja ki a periodikus varázslatkritikus találatokat.
    • Cazadores
      • Agyrázkódás gátja: Erre a képességre már nem vonatkoznak a varázslat reflexiói.
      • Nincs menekülés: Ez a képesség már nem halmozódik fel, és most csak a vadász számára működik.
    • Mágusok
      • Lángcsapás: A varázslat egyes rangjainak helytelen leadási ideje 3 másodperc volt. Az összes rang 2 másodperces leadási időt mutat.
    • Papok
      • Inspiráció: A Tooltip most helyesen állítja, hogy a Prayer of Mending alkalmazással is működik.
      • Mentális kínzás: Az 1. helyhez tartozó eszköztipp javításra került, és ez most a pontos sérülést és a fékhatást jelzi.
    • Boszorkányok
      • Az elemek átka: A 4. helyezést 11% -kal szemben 10% -kal növelték.
      • Drain Soul: Ez a varázslat mára a normálérték négyszeresét okozza minden sorban. Mielőtt csak a 4. és annál magasabb rangot érte el.
      • Szenvedés (Voidwalker): Az 5-8. Rangok helytelen gúny sugara 5 yard volt, és mindegyiket 10 yard sugarúra állították be.

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.