A World of Warcraft javító 4.3.0

Itt elhozzuk a patch 4.3.0, ahol láthatja az összes olyan változást, amelyet ez a javítás hozott magával, és tisztázhat egy másik pontot, amelyet elmulasztott.

Idézet: Blizzard (Forrás) 4.3.0. Javítás 14/12/2011


World of Warcraft 4.3 kliens javítás: A szürkület órája

További információk a 4.3-as javítás tartalmáról és segítségéről találhatók itt.
Megjegyzések találhatók a World of Warcraft összes javításáról itt.

Index

általános

  • Új börtön: A napok vége
    • Ez az új, 5 játékosból álló Heroic Dungeon a világ megmentésére törekszik azáltal, hogy megmutatja Azeroth komor jövőjét, ha védői kudarcot vallanak a Deathwing megállításában.
  • Új börtön: Az örökkévalóság kútja
    • Ebben az új, 5 fős Heroic Dungeon-ban a kalandorok 10.000 XNUMX évvel ezelőtt utaznak vissza az időben, és kétségbeesetten próbálják megszerezni a Sárkánylelket.
  • Új börtön: Óra Crepusculo
    • Ez az új, 5 fős Heroic Dungeon lesz a háttérben a játékosok és a Twilight's Hammer összecsapásának a mai Dragonblight-ban, ahol Thrallt és a Dragon Soul-t biztonságba kell kísérniük a Sárkány pihenőjének templomában, hogy megkezdődhessen a Deathwing elleni támadás. .
  • Új zenekar: Sárkány lélek
    • A játékosoknak lehetőségük lesz vezetni a harcot a Sárkány pihenője templomába és azon túl is. Segíteni fogják Thrall és az Aspect sárkányait abban az erőfeszítésben, hogy végleg véget vessenek a Fekete Sárkányrepülésnek. 10 és 25 játékosból álló zenekarokban vehetnek részt, amelyekben magával a Deathwing-szel kell szembenézniük, lehetőséget kínálva három nehézségi szint közötti választásra és epikus felszerelés beszerzésére.
  • Új Baradin erődítményfőnök: Alizabal
    • Az Alizabal új kihívást jelent a 10 vagy 25 fős játékosok számára, akik irányítják Tol Baradot. Ez a főnök a 11. évad elején lesz elérhető, egy héttel a 4.3-as javítás megjelenése után.
  • Új legendás tétel: Az apa agyara
    • A leghalálosabb és legtapasztaltabb gazemberek fontos szerepet fognak játszani a világ sorsában, mivel csak egy szélhámos képes: árnyékból manipulálni a legfontosabb eseményeket. A játékosok kontinenseken fognak utazni, hogy teljesítsék a felderítés, a rablás és természetesen a merénylet döntő feladatait. A győztes gazemberek egy tőrpárt kapnak, amelyek annál halálosabbak lesznek, minél előbbre lépnek a legendás küldetésben. Amikor elérik maximális hatalmukat, átitatják őket a régi istenek aljas lényegével és a Fekete Sárkányrepülés megőrült dühével, ezáltal nagy hatalmat biztosítva wielderüknek. Ezen erők egyike az Agility kumulatív növekedése, amely olyan pontra nő, hogy a sötét szárnyak elterjedjenek a szélhámos hátáról, kiküszöbölve ezzel a kombinált pontok költségeit, és rövid ideig növelve a célba érők kárát. Ezen túlmenően ezek a szárnyak tetszés szerint kiterjeszthetők (a harc előnye nélkül), hogy lassítsák a gyors leereszkedést; hagyva, hogy a szélhámos lassan a földre essen ... vagy előadja az égből hulló halál saját kis változatát!
  • Új funkció: Zenekereső
    • Ez az új csoportosítási funkció lehetővé teszi, hogy bandát alakítson véletlenszerű játékosokkal, hogy részt vegyenek, és hozzáférjenek a végső játéktartalom speciálisan adaptált változatához: a Dragon Soul bandához.
  • Új funkció: Átváltoztat
    • Ez az új funkció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a korábbiakhoz hasonlóan testre szabják felszerelésüket: képesek lesznek átmásolni az egyik varázslat megjelenését a másikba. A Transfigure, Void Depot és Reforge árusokat a Stormwind Cathedral téren és az Orgrimmar Main Street-en találja meg.
  • Új funkció: Vákuumtartály
    • A bank mellett a játékosok most hozzáférhetnek egy új „nagy tároló” rendszerhez, amely lehetővé teszi a szereplők számára, hogy az áhított felszerelések félretételével helyet szabadítsanak fel a táskájukban. A Transfigure, Void Depot és Reforge árusokat a Stormwind Cathedral téren és az Orgrimmar Main Street-en találja meg.
  • Reforge
    • A volt reformerek ... nyugdíjba vonultak. Az éteriek úgy döntöttek, hogy magukra vállalják ennek a szolgáltatásnak a folytatását, és összefogtak a Transzmogrifikációs és az Ürességtárház szolgáltatóival. Megtalálja őket a Stormwind Cathedral téren és az Orgrimmar Main Street-en.
  • Darkmoon Fair
    • Irány a Fekete Hold-sziget minden hónap első hetében, hogy élvezhesse az új Fekete Hold-vásárt, amely új küldetéseket, bemutatókat, játékokat, recepteket, játékokat, lufikat, ajándéktárgyakat, snackeket, italokat, eredményeket és címeket tartalmaz.
  • Javult küldetésáram Outland és Northrend területén
    • Körülbelül 71% -kal csökkent a tapasztalatok mennyisége, amelyek szükségesek a 80. szintről a 33. szint eléréséhez.
    • Számos Outland és Northrend csoportos küldetést úgy alakítottak át, hogy a játékosok egyedül teljesítsék őket. Ezeket már nem nevezik csoportmissziónak.
    • A releváns küldetéseket az Outland és a Northrend kazamatákba helyezték át. Most ezeknek a zónáknak a börtön küldetéseinek nagy része a saját börtönükön belül érhető el.

Eredmények

  • Az Alterac Valley Master teljesítményhez már nincs szükség az Alterac Thunderbolt eredményre.
  • A Tol Barad Veteran teljesítményhez most 25 Tol Barad győzelemre van szükség, a 100 helyett.

Osztályok: Általános

  • A bosszút kissé átalakították a Protection Warriors, a Protection Paladins, a Blood Death Knights és a Feral Druids számára. A harc kezdetén már nem lassan emelkedik fel. Ehelyett az első közelharci támadás, amelyet a harckocsi kap, a támadásból elszenvedett kár 33% -ának megfelelő bosszút generál. Ezenkívül, mivel a harc során rendszeresen frissítik, ez az érték mindig a kár utolsó 33 másodpercének legalább 2% -a lesz. Ettől a ponttól a korábbi sebességgel tovább fog növekedni, tovább csökken, ha a tartály nem sérül meg, és a tartály egészségi állapota és állóképessége alapján továbbra sem lesz képes meghaladni a maximális értéket.
  • Az aktív harckocsi üzemmóddal rendelkező osztályok által okozott veszélyt az elszenvedett kár 500% -ára, 300% -ára növelték. Ez vonatkozik a medve formájú druidákra, a vérben jelenlévő halállovagokra, a harcosok védekezésben és a Paladinokra az igaz dühben.
  • Azok a varázslatok, amelyek olyan hatással bírnak, amelyek megszakadnak egy bizonyos összeg meghaladásakor (gyökérzet összefonódása, félelem, Frost Nova stb.), Mostanra olyan károk hatással vannak, amelyeket a kárelnyelés vagy más kárcsökkentő hatás megakadályozott.
  • előnyök
    • Kicsit megváltoztatták az összes rajtaütést és párttáblázatot, amely 10% -kal növeli a párttagok támadóerejét. Még mindig 10% -kal növelik a távolsági támadási erőt, de most 20% -kal növelik a közelharci támadás erejét.
      • Utálatosság: Lehet, hogy ennek a raid buffnak a közelharci támadási bónuszát 10/20% -ra növelték, 5/10% -ról. A távolsági támadási bónusz továbbra is 5/10%.
      • Blight of Might: A közelharci támadási bónusz ettől a raid bufftól 20% -ra nőtt, 10% -ról. A távolsági támadási bónusz továbbra is 10%.
      • Rune Scroll of Might: A közelharci támadási teljesítménybónusz ettől a fogyóeszköztől 16% -ra nőtt, 8% -ról. A távolsági támadási bónusz továbbra is 8%.
      • Trueshot Aura: A rajtaütési buff közelharci támadási teljesítményének bónuszát 20% -ra növelték, 10% -ról. A távolsági támadási bónusz továbbra is 10%.
      • Unleashed Rage: A közelharci támadási bónusz ettől a raid bufftól 10/20% -ra nőtt, 5/10% -ról. A távolsági támadási bónusz továbbra is 5/10%.

Halállovagok

  • A Death Strike most akkor is meggyógyítja a Death Knightot, ha a támadás elmulasztja, kitér vagy elzárkózik. E változás eredményeként a Death Strike már nem téríti meg költségeit, ha nem éri el célját, mivel a Death Knight továbbra is megkapja a gyógyító hatást.
  • A Blood jelenléte mostantól 55% -os páncélbónuszt ad, szemben a 30% -kal.
  • A Death Knight háziállatok ma már helyesen öröklik gazdáik varázslatainak behatolását és kritikus sztrájkstatisztikáit.
  • Tehetség specializáció
    • Vér
      • A Blade Barrier átalakításra került. Most passzívan csökkenti az okozott károkat.
      • A Bone Shieldnek most már 6 töltése van, a 4-es helyett.
      • A Harmadik Háború veteránja most 30 másodperccel csökkenti az Outbreak időtartamát.
    • Profán
      • A Summon Gargoyle-nál megjelenő vízköpő csak a távolsági támadást használja, függetlenül attól, hogy milyen messze van a cél.
      • Az Unholy Might most 25% -kal növeli az erőt 20% -ról.

Druidák

  • A haragnak új varázsereje van.
  • Hurrikán vizuális effekt frissítve.
  • Csúsztatás (macska) 340% -kal csökkentette a fegyverek sebzését, 415% -ról.
  • A Medve Forma mostantól minden szinten 120% -os páncélbónuszt biztosít, a 65-es szint alatti karakterek 40% -áig, ami megkönnyíti az alacsonyabb szintű druidák számára a börtönben tartályhajózást.
  • A Bear Form most 20% -os állóképességi bónuszt ad, 10% -hoz képest.
  • Tehetség specializáció
    • egyensúly
      • Az Égi fókusz most már csökkenti a Cyclone varázslat visszacsatolását is.
    • Felújítás
      • A vad növekedés gyógyulása 20% -kal csökkent.
      • A Nature's Focus mostantól csökkenti a Cyclone és az Entangling Roots varázslatok visszacsatolását is.
  • Karakterek
    • A Glyph of Shred nevet a Glyph of Phlebotomy névre keresztelték, és mostantól a Mangle (macska) is megnöveli a Rip időtartamát, a Shred funkcionalitása mellett.
    • A Glyph of Wild Growth most 2 másodperccel növeli a Wild Growth időtartamát is.

Cazadores

  • A Monstrous Bite most 25% -kal 10% -kal csökkenti a célpont gyógyulását.
  • Tehetség specializáció
    • Beast domain
      • Az Animal Handler most 30% -kal növeli a támadási erőt, szemben a 25% -kal.
      • Az Özvegyméreg most 25% -kal csökkenti a célpont gyógyulását, 10% -ról.
      • A Burury Attack most körülbelül 20% -kal több kárt okoz, és megnövelte annak hatásterületét.
      • A Froststorm Breath most körülbelül 20% -kal nagyobb károkat okoz, és megnövekedett a hatása.
    • túlélés
      • A robbanó lövés sebzése 15% -kal nőtt.

Mágusok

  • Mágusok
    • A Pyroblast kezdeti károsodása körülbelül 26% -kal, az idő múlásával pedig körülbelül 100% -kal nőtt.
    • A tűzgolyók sebzése hozzávetőlegesen 17% -kal nőtt.
    • Tehetség specializáció
      • Fuego
        • Az élő bomba károsodása az idők során körülbelül 10% -kal, a robbanási károk pedig körülbelül 120% -kal nőttek.

Paladins

  • A Szent Ragyogásnak most 3,0 másodperces leadási ideje van, nincs hűlési ideje, és játékosra van szüksége célként. Ezt a célt elárasztja a Szent Sugárzás, azonnal meggyógyítja őt és a többi párttagot 10 méteren belül, és másodpercenként kevesebbet gyógyítja őket 3 másodpercig.
  • A Judgment with Insight Insight használatával az alap mana 15% -a már nem kerül vissza a paladinba. A Seal of Insight megítélése továbbra is kárt okoz, és a közelharci támadások továbbra is az alap mana 4% -át adják vissza.
  • Ha az Igazság pecsétjével történő ítéletet használja, akkor a cenzúra veremenként 20% -os szorzóval jár, a 10% -hoz képest.
  • Tehetség specializáció
    • Sagrado
      • A cél világossága mostantól a Szent Ragyogás leadási idejét is csökkenti.
      • A megvilágosodott gyógyítás (elsajátítás) a Szent Ragyogásra is vonatkozik.
      • A Fény infúziója a jelenlegi hatásai mellett a Szent Sugárzásra vetíti leadott idejének csökkentését, amikor kritikus a Szent sokkkal.
      • A Sietség biztosítása mellett a Pure ítéleteinek hatása most 10/20/30% -kal 60 másodpercig növeli a szellemből származó mana regenerálódást.
      • A Hajnal fénye 6 célpontra hat (alapeffektus), 5-ről feljebb.
      • Az erények példaképe mostantól 15/30 másodperccel csökkenti az isteni védelem kihúzódását 10/20-ig.
      • A fénysebességet már nem a Szent Ragyogás váltja ki, és már nem csökkenti a Szent Ragyogás lehűlését. A fénysebesség most csak az isteni védelemmel vált ki.
      • A Ragyogás Tornya a jelenlegi hatásai mellett a Szent Ragyogást is mindig 1 töltetnyi Szent Erő létrehozására készteti.
      • A Beacon of Light 50% gyógyulást kap a dicsőség igéjéből, a szent sokkból, a fény villanásából, az isteni fényből és a hajnal fényéből, és 100% -ban gyógyul a szent fényből. Nem kap gyógyulást a Szent Sugárzástól, az ártatlanok védelmezőjétől vagy más gyógyító forrásoktól.
    • Rendreutasítás
      • A megszentelt megtorlás most 2/4/6% -kal növeli a Harag Hammer kritikus sztrájk esélyét 20/40/60% -ra.
      • A kétkezes fegyverek specializációja (passzív) most 25% -kal 20% -kal növeli a sebzést.
  • Karakterek
    • A Hajnalfény jelképe most 4-re csökkenti a célpontok számát ahelyett, hogy 6-ra növelné a célpontokat, de a gyógyulást 25% -kal növeli.

Papok

  • Isten himnusza most 5 célpontot érint, 3 helyett.
  • Tehetség specializáció
    • Fegyelem
      • A Contrition mostantól a rang kiszámításakor figyelembe veszi a kiválasztott ellenség harci tartományát, lehetővé téve azt olyan nagy lények ellen, mint Ragnaros és Ala'kir.
      • Az isteni Aegis most új varázsigével rendelkezik.
    • Sagrado
      • A Redemptive Spirit átalakításra került néhány funkcionalitási probléma kijavítása és az érzékenység javítása érdekében. Ellenkező esetben a megváltó Szellem változatlan marad.
      • A hangulatot átalakították, és most Mennyei Hangnak hívják. A Mennyei Hang 50/100% -kal növeli az Isteni himnusz által végzett gyógyulást, és 2,5 / 5 perccel csökkenti az Isteni himnusz lehűlését.
      • A Guardian Spirit gyógyító bónuszát 60% -ról 40% -ra növelték.
      • Szent szó: A nyugalomnak most 10 másodperces kihűlése van, 15 másodpercről lefelé.
  • Karakterek
    • A Glyph of Circle of Healing szintén 20% -kal növeli a Circle of Healing manaköltségét.

Zsiványok

  • A Wounding Poison most 25% -kal csökkenti a célpont gyógyulását, szemben a 10% -kal.

Sámánok

  • A lángnyelvű fegyver már nem növeli a varázslat károsodását. Most 5% -kal növeli a viselő által okozott összes nem fizikai kárt.
  • A Lightning Bolt új varázsigével rendelkezik.
  • A Wind Slash alaphűtési idejét 15 másodpercre állítottuk be, 6 másodperc helyett.
  • Tehetség specializáció
    • Elemi
      • A Flames Call már nem okozza, hogy a Fire Nova megnöveli a Flame Shock időtartamát.
      • A földrengés által okozott károk körülbelül 75% -kal nőttek.
      • Az Elemental Fury most eltávolítja a láncszem villámcsapását.
      • A Zengetés most 5/10 másodperccel csökkenti a szélnyírás lehűlését 0,5 / 1 másodpercről.
      • A sámánizmus immár 36% -kal, 32% -ra növeli a villámcsapás, a Lava Burst és a Chain Lightning varázslatainak hatalmát.
      • A Fire Elemental most mesterének varázserejének 55% -át, 50% -át használja ki.
    • javulás
      • A továbbfejlesztett Lava Lash hatására a Lava Lash 4 közeli célpontra terjeszti a célpont Flame Shock debuffját. A tömegirányítási varázslatok által érintett célpontok, vagy azok, amelyek már a Flame Shock debuffot vették át a sámántól, nem érintettek.
      • A továbbfejlesztett Lava Lash már nem növeli 15/30% -kal a Lava Lash alapkárosodását. Ez a növekedés bekerült a Lava Lash alapképességébe.
      • A mentális gyorsaságot átalakították. A Sámán varázsereje helyett a Mentális Gyorsaság az Enhancement sámánok varázslatát úgy cselekszik, mintha a sámán varázsereje a támadóerő 55% -ának felelne meg. A továbbfejlesztő sámán varázslatoknak már nem származik haszna a más forrásokból származó varázserőből.
      • A Maelstrom Weapon most már közelharci támadásokat is képes végrehajtani, amelyek teljesen elnyelődtek.
    • Felújítás
      • Az ősi gyógyítás következtében a sámán gyógyulása 5 másodpercig növeli a cél maximális egészségét a meggyógyított mennyiség 10/10% -ával, a cél maximális egészségének maximum 15% -áig. Ez a hatás nem halmozódik el, ha több helyreállítási sámán van jelen, és nem vonatkozik a proc gyógyulásokra.
      • A Riptide periodikus gyógyulási együttható 50% -kal nőtt. A kezdeti közvetlen gyógyulást nem módosították.

Boszorkányok

  • Az Shadow Bolt új varázslathatással bír.
  • A Soul Fire most 72,6% -os varázserővel növekszik, szemben a 62,5% -kal.
  • A Voidwalker szenvedési képessége most úgy működik, mint a Taunt tehetség a vadász háziállatán.
  • Tehetség specializáció
    • Démonológia
      • A demonológus mester most egy alap bónuszt ad 20% 18,4% és 2,5% Mesterképzésenként 2,3%, mesterképzésenként 16% és 2% helyett.
      • A küszöbön álló Doom a Lélektűzből is kiváltja.
    • Megsemmisítés
      • A Tűz és a kén most 5/10/15% -kal növeli az elégetés és a káosz csavarjait az Immolate célpontjain, szemben a 2/4/6% -kal.
      • A Burning Parázs mostantól 25/50% Soul Fire és Imp Firebolt sebzést okoz, 15/30% -hoz képest.
      • Az égő parázs sebzési határa nőtt.
      • A Shadowburn most az Shadowflame sebzését okozza Shadow sebzés helyett.
      • A továbbfejlesztett Soulfire most 20 másodpercig 15 másodpercig tart.
  • Hibajavítások
    • Javítva egy hiba, ahol az Infernal és a Doomsday Guard a tervezettnél sokkal többet profitált a Démonológia elsajátításából.

Harcosok

  • A töltésnek (és a hozzá kapcsolódó képességeknek) most már helyesen kell eltalálnia a célt, még akkor is, ha a cél elmozdul, amikor az ellen töltődik. Ennek a változásnak csökkentenie kell annak a valószínűségét, hogy a harcos egy másik helyre tölt fel, ahol a célpont nem található.
  • A Slam új karaktertámadási animációval rendelkezik.
  • A Colossus Smash új karaktertámadás-animációval rendelkezik.
  • Tehetség specializáció
    • fegyverek
      • A Mortal Strike most 25% -kal csökkenti a célpont gyógyulását, szemben a 10% -kal.
    • Furia
      • A Dual Wield specializáció már nem növeli a fizikai károkat 5% -kal. Ez azonban továbbra is 25% -kal növeli a balkezes támadások kárt.
      • A Furious Attacks most 25% -kal csökkenti a cél gyógyulását, 10% -ra nőtt.

Dungeons and Raids

  • Új börtön útmutató bejegyzések kerültek be az új börtönökről: A napok vége, Az örökkévalóság kútja, Óra Crepusculo y Sárkány lélek.
  • Azok a játékosok, akik a Dungeon Findert használják véletlenszerű Heroic Dungeon számára, már nem férhetnek hozzá korlátozottan a szobához. Korábban azok a játékosok, akik a véletlenszerű börtön opcióval léptek be egy szobába, már nem állhattak be az adott börtönbe, és nem léphettek be kézzel a szobába a portálon keresztül. A játékosoknak most már mindig képesnek kell lenniük arra, hogy egy adott Heroic Dungeont naponta egyszer teljesítsenek, függetlenül az általuk elvégzett randomizált Börtönöktől.
  • Ahn'Qiraj romjai
    • Az Ahn'Qiraj romjaiban lévő főnökök most egy ritka Scarab Ark Key kulcsot dobnak le, amellyel fel lehet nyitni a Scarab ládákat a börtönben. Ezek a kulcsok az Ahn'Qiraj romok területéhez kapcsolódnak, és 17 óráig tartanak. Ez a változás a felső Scarab mellkaskulcsokra is vonatkozik, amelyeket a nagy Scarab ládák kinyitására használnak.
  • Zul'Gurub
    • A játékosoknak most már csak a 2 kezdő börtönfőnök közül kettőt (Venoxis főpap, Mandokir vérnök, Kilnara főpapnő és Zanzil) kell megölniük, hogy szemben álljanak Jin'do the Godbenderrel.
  • Zul'Aman
    • A játékosoknak a 2 troll-avatar közül csak 4-et kell megölniük, hogy szembenézhessenek Hex Lord Malacrass-szal.

Testvériségek

  • A Céh Szabványai mostantól újrafelhasználhatók a Tűzföldeken. Az időtartam 15 percre nőtt, a hatás 100 yard sugarú, és most a halott játékosokat érinti.
  • Inaktív céh mester cseréje
    • Az inaktív céhmesterekkel rendelkező céhek mostantól képesek lesznek leváltani a céhmestert, ha teljesülnek bizonyos feltételek.

tárgyak

  • Dragonira, Tarecgosa pihenése: Csökkent az esély arra, hogy kiváltsa ennek az elemnek a hatását.

Fajták

  • Az ork faji képesség, a Blood Fury most növeli a varázsigét, ahelyett, hogy csak növelné a varázslatkárosodást.

Felhasználói felület

  • A régészeti szempontból érdekes területek most megjelennek a minimapon és a világtérképen is.
  • Keresés táskákban
    • Keresőmezővel bővítettük, hogy a játékosok konkrét elemeket kereshessenek a Bag, Bank, Guild Bank és Void Depot készletekben.
  • A Reforge kezelőfelületet frissítették és továbbfejlesztették.
  • A missziókövető zónák vagy az érdekes helyek most megjelennek a minimapon és a világtérképen is
  • Most a világtérkép mutatja az egyes zónák ajánlott karakterszintjét.
  • Hozzáadott egy "Promote All" jelölőnégyzetet, amely automatikusan átalakítja az összes Raid tagot Raid Helperré. Ez a mező a sávkeretben, az egységkeret "legördülő" fülén található.
  • Most vannak parancsok a világra és az egységjelzők.
  • Új pan-, zoom- és elforgatásvezérlők kerültek hozzá, amelyek minden lejátszó modellablakában elérhetők a felhasználói felület kereteiben.
  • A játékosok most már el is felejthetik egy szakma specializálódását anélkül, hogy megfeledkeznének a szakmáról (mérnök és alkímia).
  • [Mac] Egy funkció hozzá lett adva, hogy az Apple billentyűzetein a Command billentyűt lehessen használni a Control gomb helyett. A Mac Opciókban aktiválható.
  • [Mac] Hozzáadott egy funkciót a Mac OS billentyűparancsainak letiltásához, hogy azok ne zavarják a WoW billentyűparancsait. A Mac Opciókban aktiválható.
  • Hozzáadtak egy funkciót, amely a bal és jobb egérgombbal kölcsönhatásba léphet az NPC-kkel, játékobjektumokkal (postaládák, aknák, stb.) És a holttestekkel. Az Interface menüben van egy lehetőség: A funkció letiltására szolgáló vezérlők.

Általános hibajavítások

  • [Kína, Korea, Tajvan] A vágólapról történő beillesztés már nem okozhatja az ügyfél lefagyását.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.