Live Fixes Patch 6.0.3 - december 5

Élő javítások december 5

Itt vannak a 6.0.3 javítás élő javításai, az alább részletezett módosítások december 5-től, péntektől kezdődnek.

[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-3-de-diciembre-04-12-2014″]

  • Citadellák, követők és előőrsök
    • Javítva egy hiba, amely miatt a játékosok elakadtak vagy megszakadtak, amikor más fellegvárakat látogattak meg.
    • Citadella épületek
      • Gladiator's Sanctum 3. szint: A "Colosseum" küldetés megkezdéséhez 15 játékosra van szükség 10-től.
      • 3. szintű gyógynövénykert: A Draenor gyümölcsfájának most is mindig meg kell hoznia a gyümölcsét, még akkor is, ha nincs híve, aki ott dolgozna.
  • Osztályok
    • A játékos háziállatoknak most újra csatlakozniuk kell a játékosokhoz, amikor repülési útvonalra lépnek vagy járművet használnak.
    • Levente
      • általános
        • Az örök láng kezdeti gyógyulása 25% -kal nőtt a Retribution és Protection paladinok esetében.
        • A Flash of Flash gyógyulása 20% -kal csökkent a Retribution és Protection paladinok esetében.
        • A dicsőség szó gyógyítása 25% -kal nőtt a Retribution és Protection paladinok esetében.
    • Pap
      • általános
        • A tömeges eloszlásnak már nem szabad helytelenül eloszlatnia a ciklont, ha nincs felszerelve a Glyph of Mass Dispel.
        • Power Word: A pajzsnak most csak a normál sebzés 150% -át kell elnyelnie, ha a PvP kritikusan sújtja.
      • Fegyelem
        • Az isteni Aegis-nek most helyesen kell elnyelnie a PvP károsodásának akár 50% -át is.
  • Börtönök, betörések és küldetések
    • sávok
      • Nagy emelkedés
        • Tectus: Ha a Tectus feldühödik, miközben a törés folyamatban van, akkor a Tectus Shardsnak és az ebből eredő Tectus Motes-nek is Enraged módba kell mennie.
        • Tectus: Javítottak egy hibát, ahol a Tectus nem ítélt volna zsákmányt, ha az egész raid az esemény vége előtt meghalt.
        • Ogrone Twins: Javítva egy hiba, amely miatt a "Brothers in Arms" eredményt helytelenül ítélték oda egyes játékosoknak, amikor nem kellett volna.
  • PvP
    • A kritikus gyógyulásoknak most PvP-ben 150% -ig kell gyógyulniuk (175% -nál helytelenül gyógyultak).
    • Gladiátor megkülönböztetése: A 2 részes bónusz most 15% -kal csökkenti a játékosok által elszenvedett károkat, 10% -ra.
    • A másodlagos elem aktiválása a PvP harcba lépéskor már nem okozhatja a játékosok egészségi állapotának a normálnál nagyobb csökkenését.
  • Harctérek és arénák
    • A harctéri zászlóvivőknek most 45 másodpercre van szükségük, mielőtt helyzetüket feltárják az ellenség előtt (korábban a helyzetet azonnal tévesen tárták fel).
    • A feltámadási idő a névleges csatatéren rögzítve lett, és most 25 másodperc, 15 másodperc helyett.
  • Felhasználói felület
    • A Guild News többé nem jeleníti meg a frissítéseket, amikor a karakterek kifosztják a Legendary küldetés láncának elemeit. Ez megakadályozza a túl sok frissítést.
  • Hibajavítások
    • A "Toborozzon egy barátot" szereplőknek most 300% -os bónuszt kell kapniuk a börtönök befejezéséért elért tapasztalatokért (900% -ot tévedésből ítéltek oda).
    • Az új pandaren vadászoknak, akik a karakterlöketet a 90-es szintre emelik, egy teknősállattal kell kezdeniük.

[/kék]

Ez egyelőre minden, továbbra is tájékoztatni fogjuk Önt azokról a változásokról, amelyeket az élő korrekciókkal végrehajtanak.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.