4.0.1 javítás: karakterjel változások

A 4.01 javítás bejegyzésével a jelenleg ismert Glyph rendszer drasztikus változáson megy keresztül. Meglátjuk, mit gondolnak a regisztrálók ezekről a változásokról ...

A közelgő 4.0.1 javításban bemutatjuk a jelenlegi karakterjel-rendszer újratervezését. Ez a frissítés számos változást hoz, többek között egy új karakterjel felvételét, a jelek átmenetét a fogyóeszközökről az állandó varázslatokra, valamint a továbbfejlesztett felhasználói felületet.

Az ugrás után a változások részletesebben.

Az őskorban

A karakterjelek mostantól három különböző szintre lesznek osztva: Ős, Major és Kisebb. 

    Ősi - Az ősjelek általában közvetlenül növelik a károsodást vagy a gyógyulást. Az ősjelek közé tartozik a Glyph of Howling Blast. Ez a halál lovag üvöltő robbanásával képes megfertőzni a célpontokat a fagylázzal és a rovarraj karakterjelével, ami 2% -kal növeli a druida képességének, a rovarrajnak a károsodását. 

    Fenséges - A Major karakterjelek általában növelik a varázslatokat és képességeket, hogy további hasznosságot nyújtsanak. Néhány példa a főbb karakterjelekre a Glyph of Silencing Shot, aminek hatására a vadász automatikusan 1 pontot kap. Fókuszáljon, amikor sikeresen elhallgattatja az ellenséges varázslatot, és a Jégtömb-karakterjelet, amely minden alkalommal visszaállítja a fagy nova-jának lehűlését, amikor a mágus a Jégtömböt használja. 

    Kevésbé - A kisebb karakterjelek általában további kényelmet vagy kozmetikai változtatásokat nyújtanak a játékosoknak. A kisebb karakterjelek közé tartozik az Igazság Glyph-je, amely 1% -kal csökkenti a Paladinok számára az Igazság Pecsétjének manaköltségét, és a Glyph of Levitate, amely megszünteti a pap levitate varázslatának összetevőigényét.

Összesen kilenc karakterjel lesz: három ős, három fenséges, három kisebb. Ahogy a játékosok feljebb lépnek, képesek lesznek fokozatosan kinyitni ezeknek a bővítőhelyeknek a "csoportjait" egyszerre hármat (egy kisebb, egy magasztos és egy elsődleges). Az első karakterjelek sora a 25., a második az 50. szinten, a vége pedig a 75. szinten van. 

* Az alábbiakban a 4.0.1 javításban elérhető karakterjelek teljes listáját vezettük be

Tanítsa meg az embert, hogy betűket tegyen

A karakterjelek változtatásain túl ezek egyszer használatos termékekből állandó varázslatokká válnak, amelyeket a játékos megtanulhat. Bár a tárgy, amelyből a karakterjel megtanulva, elhasználódik a használat során, miután megtanulta, a játékos mindig hozzáférhet. Ez a funkció nagyon hasonlít a jelenlegi szerelőhöz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtanuljanak bizonyos recepteket és cikkmintákat. 

E változások ellenére a karakterjel aktiválása többé-kevésbé működik, mint most. A karakterjel aktiválásához a játékosoknak csak ki kell választaniuk a kívánt karakterjelet az ismert karakterjelek listájából, és a szint megfelelő helyére kell kattintaniuk. 

Porból lettünk porrá leszünk

Az egyszer használatos termékekről az állandó varázslatokra való áttéréssel az aktivált karakterjelek megváltoztatásának folyamata kissé módosult. A tanult karakterjel aktiválásához hasonlóan a játékosoknak ki kell választaniuk az új karakterjelet az ismert karakterjelek listájából, majd a régi karakterjel tetejére kell tenniük. Bár ez a folyamat nem fogja elpusztítani az ősi karakterjelet, mint most, új alkatrészre, a Disappearing Powderre lesz szükség, amelyet megvásárolhatunk az Inscription Vendors-tól, vagy amelyet az Scribes készíthet. 

Elővigyázatosságból a következő párbeszédpanel jelenik meg a karakterjel megváltoztatása előtt: 

    Biztosan fel akarja írni ezt a karakterjelet? A meglévő karakterjel elvész. 

    Költség: 1 eltűnő por

A játékosoknak lehetőségük lesz megerősíteni a kereskedést vagy törölni. Felhívjuk figyelmét, hogy az ősi karakterjel nem fog végleg elveszni; csak deaktiválódik. 

Mindet el kell kapni

Ezen változtatások kiegészítéseként a Glyph UI ablak teljesen átalakításra került. Az összes karakterjel a karakterjel panelen lesz rendezve a szintjeik szerint (kisebb, magasztos vagy ős), és hasonlóan ahhoz, ahogy a varázslatok és képességek megjelennek a tréner ablakában, a "Már ismert", "Nem elérhető "és" Minden karakterjel ". A játékosok kulcsszavakkal is kereshetnek karakterjeleket, és az eredmények minden megfelelő szint alatt megjelennek. 

Az új glyph felhasználói felülethez való hozzáféréshez a játékosoknak meg kell nyitniuk a tehetségpanelt (alapértelmezett: N), majd a "Glyphs" fülre kell kattintani.

 

Biztos vagyok benne, hogy a karakterjelek nagyobb szerepet kapnak minden találkozás során. Mi a véleményed?


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.